상위 문서: 삼국지 14
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table align=center><table width=300><table bordercolor=#FFFFFF> | 삼국지 14 · 파워업키트 관련 문서 |
게임 관련 정보(시나리오 | 무장) | 발매 전 정보 | 도전 과제 | 평가(파워업키트) | 패치 내역 |
1. 개요
삼국지 14 및 삼국지 14PK의 패치 내역이다. 날짜는 Windows, Steam 기준이다.2. 패치내역
===# 1.01 (20.01.16) #===■확장/조정
- "시정"명령 "자동 설정"기능을 개선
- "습득" "관직"명령 등의 UI와 조작성을 개선
- "신 무장 등록"에 대한 무장 목록 개선
- 포로에 대한 정보 표시 개선
- 난이도 별 AI와 균형의 개선
- 신 무장의 의형제를 2명 지정할 수 있도록 개선
- 기타 세부 개선 및 조정
■버그 수정
- 부대 자문 대사가 일부 표시되지 않는 문제를 수정
- 군주의 배우자 또는 자녀의 충성이 의도하지 않게 감소하는 버그를 수정
- 개성 '시상'이 의도 한 효과를 발휘하지 않는 문제를 수정
- 상태 이상 동안 부대에 "후퇴"를 지시 할 수있는 불편을 수정
- 지형 '독 늪'에 화계를 수행 할 수있는 불편을 수정
- 소속이 관문에있는 무장을 임원으로 임명 할 수없는 불편을 수정
- 새로운 세력에 소속되어있는 관문에 입장하지 못할 수있는 문제를 수정
- 재야 무장이 다른 도시로 이동하지 않는 문제를 수정
- 빈 도시 지역에서 「치안」 「상업 개발」 「농업 개발」 「병영 개발」이 상정 이상 감소하는 경우가있는 불편을 수정
- "출전"명령의 부대 설정 화면에 표시되는 발동 개성의 불편을 수정
- AI가 적의 관문을 고려하지 않고 부대의 요격에 나와 버리는 경우가있는 불편을 수정
- 도적이 일부 지형에서 밖에 출현하지 않는 문제를 수정
- "명품"명령에서 소비되는 명령서 수가 표시되는 값과 다른 결함을 수정
- 관문을 끼고 중간 지점을 설정하면 관문에 입성 해 버리는 불편을 수정
- 포위 점령의 기회임을 나타내는 아이콘이 의도하지 않게 표시 될 수있는 버그를 수정
- 연습 중에 의도하지 않은 동작을 실시하는 것으로 진행하지 않는 현상을 수정
- 재야 무장의 출범시에 먼 무장이 매우 버리는 버그를 수정
- 이벤트의 발생 조건을 충족하지 않아도 실행 가능하게되는 문제를 수정
- 군주가 사망 할 때 반란을 일으켜 버리는 경우가 있는 불편을 수정
- 상정하고있는 SE가 재생되지 않는 문제를 수정
- 기타 세부 오타 및 버그 등을 수정
===# 1.02 (20.01.30) #===
■확장/조정
- 탐색 실패와 금 발견 시의 대사 연출 삭제, 로그만 뜨도록 조정
- AI에 의한 요소(군주 또는 후한 황제가 있는 거점)의 방위를 강화
- 태수 임명 시에 무장 선출 기준이 관직, 사관 연수, 충성을 우선시하도록 조정
- 단기접전에서 포로가 되는 조건을 조정 (체력 0일 때만 포로가 된다.)
■버그 수정
- 역사 이벤트 「장안 천도」실행시 다른 세력 부대가 존재하는 HEX도 공백이 되어버리는 오류를 수정
- 시나리오 「한중 쟁탈전」에서, 곽준의 사관년도 수정
- 시나리오 '삼고 초려'에서 미등장인 장호의 관직이 설정되어있는 오류를 수정
- 오랜 기간 사망 예고가 나오는 경우가 있는 (부자연사의 경우) 버그 수정
- 신무장, 신세력의 생성 및 설정 시, 특정한 순서로 진행하면 데이터에 문제가 발생하는 오류를 수정
- 신무장 편집시 궁합 무장 설정에 따라 게임 시작시 오류가 발생하는 버그를 수정
- 신무장 삭제시 잘못된 데이터가 지워지지 않을 수 있는 오류를 수정
- 신세력을 만들 때 기존 세력과 같은 세력의 색상을 선택할 수 있는 버그를 수정
- 신세력을 만들 때 본거에서 떨어진 공백도시가 선택되어 버릴 수 있는 오류를 수정
- "기동" 이 증감하는 개성과 전법 등의 효과가 의도대로 발휘되지 않는 문제를 수정
- 단기접전의 개성 「단기」등의 효과가 의도대로 발휘되지 않는 문제를 수정
- 오탈자를 수정
===# 1.03 (20.02.13) #===
■기능확장/조정
- if시나리오 「조가분열」 추가
- 플레이어 세력은 제1군단 이외의 휘하무장에게도 「포상」커맨드를 실행할 수 있도록 개선
- 진형이 「방원」이라면 단기접전에 휘말리지 않도록 개선
- 「적접근시」의 설정이 「공격」인 부대는 건물보다 적부대에 대한 공격을 우선하도록 개선
- 「화타」를 통한 건강 회복 이벤트에서 세력 내의 모든 무장이 효과를 얻도록 개선
- 충성의 하락을 완화
- 계략 커맨드 「구호탄랑」의 밸런스를 조정
- CPU가 처단을 실행하는 빈도를 조정
- 군사를 변경한 후, 다음 턴이 시작될 때의 처리를 고속화
- 전략 페이즈 종료 후의 대기시간을 단축
- 전법 「백마철기」의 위력을 하향 조정하고 거점을 공격할 수 있도록 변경
- 역사 이벤트 「거짓황제 참칭」에서 동맹이 해제되지 않고, 외교감정이 감소하도록 변경
- 계략 커맨드의 AI를 조정, 병기에 대한 요격 AI를 강화
- 스위처블 그래픽 대응 PC에서 고성능 퍼포먼스 GPU가 선택되도록 개선
■오류 수정
- 특정 상황하에서 부대 데이터가 올바르지 않은 상태가 되어, 게임이 정지되는 경우의 오류를 수정
- 외교 교섭 시, 사자가 지참한 금이나 군량이 합산되지 않아 「승낙」할 수 없는 경우의 오류를 수정
- 신무장 생성, 신무장 배치에서 데이터가 올바르게 설정되지 않는 오류를 수정
- DLC시나리오의 클리어 상황이 올바르게 보존되지 않는 오류를 수정
- 여러 부대가 같은 지점에 겹쳐, 공격목표로 설정할 수 없는 경우의 오류를 수정
- 일부 개성에 의한 능력증감이 출진부대설정 화면에 반영되지 않는 오류를 수정
- 「세력선택」에 표시되는 「병사」수에 관문의 병사가 포함되지 않는 오류를 수정
- 「관직」커맨드에서 의도되지 않은 무장의 충성이 감소하는 오류를 수정
- 이벤트 발생 후에 무장이나 부대 등의 상태가 의도되지 않은 설정 및 상태가 되는 오류를 수정
- 부대의 소속거점이 타세력의 지배하에 놓인 경우, 그 부대의 소속이 의도되지 않은 거점으로 변경되는 경우의 오류를 수정
- 전법 「충차」「투석」「함진영」의 내구피해가 올바르게 발휘되지 않는 오류를 수정
- 계략 커맨드 「이호경식」의 목표세력을 선택할 수 없는 상태에서도 「목표세력」버튼을 누를 수 있는 오류를 수정
- 「세력상세」의 「무장」버튼을 누르면 표시되는 일람에 포로가 된 무장이 표시되지 않는 오류를 수정
- 「관직」커맨드에서 관직에 임명되어 있는 무장을 변경할 때, 전임 무장이 선택되는 오류를 수정
- 무장의 수명이 얼마 남지 않은 것을 알리는 연출이 수명설정 「장수」를 고려하지 않는 오류를 수정
- 시나리오 「정사정변」에서 동일한 관직을 가진 무장이 있는 오류를 수정
- 특정한 조작에 의해, 여러 곳에 포커스된 대상이 어긋나게 되는 오류를 수정
- 이벤트의 조건에서 토지점령률을 판정할 때, 표시상으로는 조건을 채웠으나 달성완료가 되지 않는 경우의 오류를 수정
- 카메라의 확대와 축소에 따라 의도되지 않은 정보가 표시되는 오류를 수정
- 「관직」커맨드에서 「통솔」이나 「무력」등의 정렬이 올바르지 않게 기능하는 오류를 수정
- 「환경설정」의 「영상음량」을 변경하는 조작에서 몇 가지 오류를 수정
- 성인이 되기 전, 또는 사망한 무장이 「배우자」나 「의형제」등에 표시되는 경우의 오류를 수정
- 튜토리얼 「국력 향상의 기본」에서 관우가 병영 이외의 담당관을 맡은 채로 진행할 수 있는 오류를 수정
- 특정한 조작을 하면 환경설정 「가장자리 스크롤」이 올바르게 기능하지 않는 오류를 수정
- 특정 환경에서 게임이 간헐적으로 멈추는 오류를 수정
- 오른쪽 클릭을 했을 때의 몇 가지 오류를 수정
- 맵상에서 「Alt」키와 왼쪽 클릭을 연속하여 입력하면 카메라 시점이 의도치 않게 이동하는 오류를 수정
- 화면 아래쪽에서 적무장을 선택했을 때, 버튼이 화면 밖에 표시되는 경우의 오류를 수정
===# 1.04 (20.03.19) #===
■기능확장/조정
- 중국어 음성을 추가
- 중국 전토를 통일하지 않고도 클리어할 수 있는 「중간 엔딩」을 추가
- 이벤트에 참가 가능한 무장의 판정을 완화
- 「상인」커맨드의 실행을 도시별 1턴 1회로 하고, 한 번에 여러 무장으로 실행할 수 있도록 변경
- NPC부대의 화계 사용에 관한 AI를 개선
- NPC세력의 명품수여, 관직임명에 관한 설정AI를 개선
- 신규개성 「절감」「여망」「인정」「진화」「분쇄」를 추가하고, 일부 무장의 개성을 변경
- 개성 「강건」「허약」「맹자」「신위」「임재」의 밸런스를 조정
- 전법 「단기구」「천하무쌍」「신위천관」의 밸런스를 조정
- 진형 「어린」「봉시」「정란」「충차」「투석」의 밸런스를 조정
- 장해물이 경로상에 있는 경우의 AI를 개선
- 지역을 점령하는 AI를 개선
- NPC세력이 포로의 처우를 정할 때, 무장의 관계성을 중시하도록 개선
- 타세력에 있는 무장에게 의형제, 배우자, 부모가 등용을 실행해도 충성이 100이라면 실패하도록 조정
- 포로가 된 무장의 충성이 쉽게 감소하도록 조정
- 충성이 감소할 때, 무장의 관계성을 중시하도록 개선
- 단기접전을 발생시키는 밸런스, 사망에 관한 밸런스를 조정
- 시나리오설정 「장수」의 밸런스를 조정
- 반란이 발생하는 조건 및 밸런스를 조정
- 군량수입의 밸런스를 조정
- 포박 성공률의 밸런스를 조정
- 지역회유의 성공률을 조정
- 군량징수의 제안조건을 개선
- 일부 목록 화면에서 이미 설정된 내용이 우선적으로 위쪽에 배치되도록 조정
- 신무장 편집에서 「친애무장」「혐오무장」으로 설정할 수 있는 무장의 조건을 완화
- 한 번 배치한 신무장의 배치를 해제할 수 있는 기능을 추가
- 위월의 정책을 「추행강화」에서 「장사강화」로 변경
- 양씨의 혐오무장에 「조조」를 추가
- 도시 규모별 내구 및 물자 상한을 도움말에 기재
- 추가 콘텐츠에 대응하기 위한 일부 UI의 갱신
- 일부 커맨드의 전개 속도를 개선
- 수치 입력의 조작성을 개선
■오류 수정
- 개성 「탈토」「후위」「나약」에서 발동조건(퇴각 중)이 올바르게 발휘되지 않는 오류를 수정
- 「석벽」의 건설 예정지에 특정한 조작을 반복하면 정지되는 경우의 오류를 수정
- AI가 부대를 이동시킬 때 같은 장소를 도는 경우의 오류를 수정
- 플레이어가 실시하는 외교 교섭에서 CPU의 조건 제시 처리가 의도된 것과 일부 다른 오류를 수정
- 지역내정을 자동임명할 때, 개발항목에 병영이 설정되지 않는 경우의 오류를 수정
- 개성 「탈토」를 가진 무장의 부대가 경로상에서 수상진형으로 바뀌어도 효과가 사라지지 않는 오류를 수정
- 개성 「주란」이 올바른 효과를 발휘하지 않는 오류를 수정
- 개성 「강건」「허약」이 부상당한 무장에게 올바른 효과를 발휘하지 않는 오류를 수정
- 출진부대설정에서 의도되지 않은 개성이 영향을 미치는 오류를 수정
- 추방한 무장을 휘하군단이 바로 등용해버리는 경우의 오류를 수정
- 세력을 멸망시켰을 때, 명품을 박탈할 수 없는 경우의 오류를 수정
- 관문 복구에 소모되는 금이 수지보고의 지출에 포함되지 않는 오류를 수정
- 함정 위에서 대기하는 적부대에 「공격」커맨드가 표시되지 않는 오류를 수정
- 신세력의 거점에 소속된 지역이 올바르게 선택되지 않는 오류를 수정
- 신무장 관리 화면의 태수와 게임 시작 후의 태수가 다른 경우의 오류를 수정
- 사실무장 2명과 의형제인 신무장이 미등장인 경우에도 사실무장의 의형제란에 표시되는 오류를 수정
- 군주의 작위가 바뀔 때 신하의 충성이 의도대로 설정되지 않는 경우의 오류를 수정
- 병참이 단절된 상황임에도 병참단절 아이콘이 표시되지 않는 경우의 오류를 수정
- 세력의 병사 수가 이벤트의 발생조건인 경우, 출진 중인 병사를 고려하지 않았던 오류를 수정
- 이벤트 「의용병」이 실행가능할 때, 2회차 이후면 「!」아이콘이 표시되지 않는 오류를 수정
- 이벤트로 사망한 무장의 제안이 실행되는 오류를 수정
- 이벤트로 군주가 변경된 경우, 이전 군주의 명품이 신군주에게 계승되지 않는 오류를 수정
- 이벤트로 지역의 소속이 변경된 후, 대상 외 지역의 인재추천 제안이 파기되지 않는 오류를 수정
- 이벤트로 영토가 변경되었을 때, 지역정보가 갱신되지 않는 오류를 수정
- 하야한 무장이 보고 페이즈에서 발언하는 경우의 오류를 수정
- 부대가 입성했을 때, 관련된 부대의 표시까지 사라지는 경우의 오류를 수정
- 불함정의 피해를 받았을 때, 부적절한 대사가 표시되는 오류를 수정
- 개성 「복룡」을 가진 무장이 함정을 해제했을 때 부적절한 대사가 표시되는 오류를 수정
- 거병 및 반란 발생에 관련된 일부 대사가 올바르게 표시되지 않는 오류를 수정
- 특정한 조작으로 무의미한 중계점을 설정할 수 있는 오류를 수정
- 사자가 도착했을 때 카메라를 이동시키면 부적절한 이펙트가 남는 오류를 수정
- 부대의 실제 위치에 비해, 부대의 위치 표시가 늦는 현상을 완화
- 신세력 생성 시에 무효 데이터가 표시되는 오류를 수정
- 수송부대가 출진할 때 공격 개시의 음성이 재생되는 오류를 수정
- 「서평창」과 「고당항」사이에 지역이 인접해 있다는 것을 나타내는 선이 중복 표시되어 있는 오류를 수정
- 튜토리얼 중 잘못된 정보를 열람하게 되는 오류를 수정
- 도움말에서 「독늪」의 잘못된 설명을 수정
- log의 문자색이 올바르게 변하지 않는 경우의 오류를 수정
- 무장 「장선」「뇌서」「한섬」「악취」「진기」「양강」「이풍」의 사망년을 수정
- 일부 시나리오에서 무장 「부손」의 유표군 사관년을 수정
- 일부 시나리오에서 무장 「장연」의 상태를 「미발견」에서 「재야」로 수정
- 특정한 키보드 입력 시에 게임이 강제종료되는 오류를 수정
- 게임 기동 후에 사운드 디바이스를 전환하면 SE가 재생되지 않는 오류를 수정
- Windows8.1 환경에서 강제종료되는 경우의 오류를 수정
- 특정한 타이밍에 게임종료를 확인하는 대화상자를 열어 「아니요」를 선택하면 정지되는 오류를 수정
- 「수송」커맨드에서 키보드 조작으로 취소할 수 없는 오류를 수정
- 일부 IME를 사용하고 있으면 전체화면이 해제되는 경우의 오류를 수정
- log에 포커스한 상태로 보고가 들어오거나, 월말을 맞이하면 게임이 정지되는 경우의 오류를 수정
- 출격 시에 특정한 조작을 하면 게임이 정지되는 경우의 오류를 수정
- 단기접전의 연출 후에 관계 없는 아이콘이 표시되는 경우의 오류를 수정
- CPU의 전략 중에 비표시로 되어 있는 버튼에 포커스되는 오류를 수정
- 오탈자 등의 메시지 오류를 수정
===# 1.05 (20.03.19) #===
일부 오류를 패치한 마이너 업데이트이다.
일부 PC 환경에서 게임이 진행되지 않는 버그를 수정한 업데이트 같다.
===# 1.06 (20.04.09) #===
마이너 업데이트이다. 추가 고대무장 및 일부 오류를 패치한 업데이트이다.
<업데이트 내용>
■「수호전」무장 데이터 추가
- 오용
- 임충
- 호연작
- 화영
- 이규
- 연청
■「노부나가의 야망: 대지」무장 데이터 추가
- 오다 노부나가
- 다케다 신겐
- 우에스기 겐신
- 모리 모토나리
- 다이겐 셋사이
- 이이 나오토라
■「푸른 늑대와 흰 암사슴」무장 데이터 추가
- 칭기스칸
- 자무카
- 보르테
- 라찌
- 쿠빌라이
- 야율초재
■오류 수정
- 명품 「옥새」를 발견할 수 없는 오류를 수정
- 진형 「안행」으로 거점을 함락시키면 포로를 잡지 못하는 오류를 수정
- 정책 「성벽확장」의 「Lv.5」이상 효과가 올바르게 반영되지 않는 오류를 수정
===# 1.07 (20.04.30) #===
■기능확장/조정
- 시나리오 「한의 충신」 추가
- NPC세력의 등용AI를 개선
- NPC세력의 요격 준비 및 요격AI를 조정
- 중간 엔딩으로 클리어한 경우에도 시나리오 클리어 특전이 개방되도록 개선
- 동맹 관계인 두 세력을 대상으로 「이호경식」을 실행할 수 있도록 개선
- 사실무장편집에 초기화 버튼을 추가
- 사실무장편집에서 「몰년」을 설정할 수 있도록 개선
- 자동저장을 ON/OFF로 전환할 수 있는 기능을 추가
- 동맹이나 연합을 맺고 있는 세력 간의 부대가 엇갈려 지나갈 수 있도록 개선
- 건설 중인 건물은 이름이 노란색으로 표시되고, 완성 후에는 흰색으로 표시되도록 개선
- 애플리케이션 기동 후, 게임 윈도우가 자동으로 액티브되도록 개선
- 시나리오 개시 시의 「사실무장 편집반영」에서, 이미 사망한 무장은 표시되지 않도록 개선
- 저장 데이터의 정보에서 사실무장의 편집적용 여부를 판별할 수 있도록 개선
- 「제안」커맨드 「내구회복」의 밸런스를 조정
- PC상의 설정에서 마우스 좌우 클릭을 전환한 경우, 게임 내에도 반영되도록 개선
- NPC세력의 부대가 건설 중인 건물을 과도하게 경계하지 않도록 AI를 개선
- 중간 엔딩을 실행하기 전에 경고문이 표시되도록 개선
- 「예」「아니요」의 선택을 각각 키보드 「Y」「N」키로 입력할 수 있는 단축키 기능을 추가
- 시나리오 선택화면에서 시나리오의 열거 방식을 조정
- 커맨드 실행 후, 메인화면으로 돌아가는 시간을 단축
- 결정 조작으로도 영상을 스킵할 수 있도록 개선
- 일부 무장의 몰년을 변경
■오류 수정
- 특정 순서로 조작하면 군주의 소속도시가 제1군단 이외의 곳으로 바뀌고, 정지되는 오류를 수정
- 이벤트 「연환계 후편·여포추방」 실행 후, 일부 무장의 소재가 공란이 되는 오류를 수정
- 특정 조건 하에서 부대의 중계점을 장거리로 설정하면 정지되는 경우의 오류를 수정
- 위임군단 사이에서 무장이 이동하는 오류를 주정
- 일부 화면과 게임 종료의 확인화면을 겁쳐서 조작하면 정지되는 경우의 오류를 수정
- NPC부대가 부자연스럽게 움직이는 경우의 오류를 수정
- 특정 순서로 조작하면 카메라 조작 이외의 행동이 실행되지 않고, 진행불가 상태에 빠지는 오류를 수정
- 「제안」커맨드의 「추천」으로 등용한 무장이 귀환 중인 상황에서 「포상」커맨드의 대상이 되는 오류를 수정
- 일부 시나리오에서 무장 및 외교의 설정을 수정
- 게임 종료 시의 메시지가 변해버리는 경우의 오류를 수정
- 이벤트 「원가 분열」에서 원담군의 무장이 원소군 때의 관직설정을 그대로 이어받는 오류를 수정
- 일부 효과음에 환경설정의 「효과음음량」이 반영되지 않는 오류를 수정
- 「신무장 설정」의 각 메뉴 내에서 무장의 정렬 순서가 통일되지 않는 오류를 수정
- 이벤트 「오하의 아몽이 아니다」가 부상, 병에 따른 능력치 변동을 고려하지 않는 오류를 수정
- 이벤트 「원가 분열」에서 무장의 소속이 올바르게 설정되지 않는 오류를 수정
- 신무장 생성에서 모습변경 시, 화면 밖의 모습을 포커스할 수 있는 오류를 수정
- 시나리오 개시 직후의 턴에서 신세력이 인접지역효과를 받지 못하는 오류를 수정
- 「제안」커맨드에서 같은 도시로부터 「아군부대병사보충」이 여러 번 제안되지 않도록 수정
- 부대의 목표설정에서 선택한 장소와 커서가 어긋나는 경우의 오류를 수정
- 시나리오 개시 시에 마우스 조작을 하면 카메라의 움직임이 부자연스러운 오류를 수정
- 「이벤트」로 세력이 멸망한 직후의 데이터를 불러오면, 멸망한 세력의 건물이 맵상에 남는 오류를 수정
- 「건설」을 실행할 때 카메라가 올바르게 제어되지 않는 오류를 수정
- 신세력 생성화면, 신무장 배치화면에서 도시권의 경계가 표시되는 오류를 수정
- 특정한 순서로 조작을 하면, 도적부대의 이동범위가 표시되는 오류를 수정
- 신무장의 열전을 입력할 때와 무장정보에서 표시될 때의 열전 표시가 어긋나는 오류를 수정
- 관문의 자동회복에 드는 지출이 도시정보, 세력정보의 「금지출」에 반영되지 않는 오류를 수정
- 오탈자 등의 메시지 오류를 수정
===# 1.08 (20.05.28) #===
■기능확장/조정
- 시작메뉴의 「컬렉션」커맨드에 「BGM 감상」 기능을 추가
- 런처의 「기동 환경 설정」에 「30FPS」와 「60FPS」 변경기능을 추가
- 시작메뉴의 「환경설정」에 사운드의 「2.0ch」「5.1ch」 변경기능을 추가가
- 요격 시의 AI를 조정
- 인사에 관련된 전략AI를 조정
- 단기접전의 밸런스를 조정
- 「지역회유」커맨드 실패 시에도 치안이 저하되는 요소를 추가
- 「매복지독」커맨드 실패 시에 치안이 저하되는 조건을 완화
- 환경설정에서 환경음의 볼륨 변경기능을 추가
- 개성 「책사」를 지닌 무장이 계략 커맨드를 실행했을 때 얻는 효과를 조정
- 동맹종료 시에도 동맹파기와 마찬가지로 부대의 배치에 따라 외교감정, 소속무장의 충성이 변동하도록 개선
- 시스템설정의 초기 포커스 항목과 선택한 항목의 강조표시를 개선
- 「시정」커맨드 내의 Lv, 코스트 시인성을 개선
■오류 수정
- 「군단」의 목표 소실 시에 「위임방침」이 「전체위임」으로 변경될 때, 각 항목의 내용이 갱신되도록 수정
- 특정 순서로 「출진」커맨드를 실행하면 목록에서 삭제된 무장이 표시되는 오류를 수정
- 특정 순서로 「습득」커맨드를 실행하면 의도하지 않은 전법이 「삭제전법」이 되는 오류를 수정
- 「습득」커맨드에서 소지전법 10개를 채우지 않은 무장의 전법을 삭제할 수 있는 오류를 수정
- 「진행 페이즈」 종료 직전에 닫기 버튼을 선택했을 때, 타이틀 화면으로 돌아가는 오류를 수정
- 역사 이벤트로 독립한 세력의 세력색이 기존의 신세력과 같은 색이 되는 경우의 오류를 수정
- 「신무장 편집」에서 「의형제」가 설정되어 있는 무장의 나열을 수정
- 시나리오 시작 전의 「설정확인」화면에서 「시나리오설정」, 「무장설정」의 UI가 화면 밖에 표시되는 오류를 수정
- 저장 데이터와 게임 내의 연월 표시가 일치하지 않게 되는 오류를 수정
- 일부 시나리오에서 무장의 설정을 수정
- 오탈자 등의 메시지 오류를 수정
■기능확장/조정
- 시작메뉴의 「컬렉션」에 「무장 도감」을 추가
- 시작메뉴의 「컬렉션」에 「명품 도감」을 추가
- 런처에 「무장 CG 추가 툴」을 탑재하여, 무장 CG를 게임 내에 추가하는 기능을 추가
- 역사 이벤트로 인한 지역 색칠로 병참단철이 발생하지 않도록 개선
- 재야무장이 인접도시로 이동할 수 없는 상황에서는 이동하지 않도록 개선
- 인사와 관련된 전략AI를 조정
- 탐색 커맨드의 실행무장 선택 시, 소속거점을 알 수 있도록 무장 목록을 개선
- 역사 이벤트의 결과 메시지에, 이벤트에서 묘사되지 않은 무장의 동향을 알 수 있도록 개선
- 부대가 잠정목표를 설정하는 판정을 조정
- 거점 공략 시, 군단 간의 연계에 관한 AI를 조정
- 역사 이벤트 「하비 수공」의 발생조건에서 후성을 제외하고 발생조건을 완화
- 역사 이벤트 「원가 분열」 발생 후, 원담 세력의 세력색이 시나리오와 관계없이 통일되도록 개선
- 이벤트로 새로운 도시에 무장을 배치할 때, 출진 중이거나 담당관으로 임명되어 있는 무장은 선정되기 어렵도록 개선
- 이벤트로 인해 부득이하게 부대가 해체될 경우, 자원이나 포로를 잃지 않도록 개선
■오류 수정
- 역사 이벤트 「거짓황제의 몰락」 발생 시, 기령이 원술군에 소속되어 있지 않아도 사망하는 오류를 수정
- 지역회유의 보고 후에 카메라가 원래 위치로 돌아가지 않는 오류를 수정
- 역사 이벤트 「역경 전투」 발생 후, 거점 「역경」의 세력과 소속도시의 세력이 일치하지 않게 되는 경우의 오류를 수정
- 역사 이벤트 「역경 전투」 발생 후, 「양평」이 공손찬 세력의 도시인 경우 공백지가 되도록 수정
- 역사 이벤트 「하비 수공」 발생 후, 공백지가 된 거점에 담당관이 남게 되는 오류를 수정
- 시나리오 「한중쟁탈전」의 데이터를 수정
- 개성 「숲전」과 「남만」「산월」이 중복설정되는 오류를 수정
- 샘플 보이스가 재생되는 도중 「음성음량」을 변경했을 때, 변경된 음량으로 재생되지 않는 오류를 수정
- 오탈자 등의 메시지 오류를 수정
===# 1.0.10 (20.06.26) #===
마이너 업데이트이다. 1.09 업데이트에서 오류난 부분을 수정한 것이다.
■오류 수정
- 무장 CG 추가 툴의 폴더 경로에 멀티바이트 문자가 포함되어 있으면, 무장 CG를 불러올 수 없는 오류를 수정
===# 1.0.11 (20.07.30) #===
■기능확장/조정
- 「설정」메뉴에 「데모 플레이」기능을 추가
- 무장 도감의 무장 목록에「필터」버튼을 추가
- 무장 도감의 「필터」를 「결정」「뒤로」버튼으로 실행할 수 있도록 변경
- 「외교」「인재」커맨드로 파견한 무장이 귀환할 때의 진행 페이즈 처리 속도를 개선
- 이벤트로 새로운 도시에 무장을 배치할 때, 임무 중인 무장은 선정되기 어렵도록 개선
- 동맹이 체결되면 동맹세력을 대상으로 한 항복권고가 중지되도록 개선
■오류 수정
- 특정한 순서로 정보화면의 탭을 전환하면, 자신세력의 탭이 열리지 않는 오류를 수정
- 제안의 파괴공작을 선택한 후에 이벤트로 대상도시의 소속이 변경된 경우, 제안이 올바르게 표시되지 않는 오류를 수정
- 특정한 순서로 건설을 실행하면 직전에 지정한 HEX 표시가 남는 오류를 수정
- 시나리오 「동관 전투」의 데이터를 수정
- 오탈자 등의 메시지 오류를 수정
===# 1.0.12 (20.08.27) #===
■기능확장/조정
- 외교와 관련된 AI를 조정
- 인접지역효과의 연출이 부대뿐만 아닌, 거점에도 표시되도록 개선
■오류 수정
- 개성 「인맥」을 가진 무장의 임무가 이동, 귀환인 경우에 표시된 일수대로 도착하도록 수정
- 「시나리오설정2」의 「인접지역효과」를 「중」이나 「대」로 설정하면 인접지역효과가 없는 상황에도 보정을 받는 오류를 수정
- 오탈자 등의 메시지 오류를 수정
===# 1.0.13 (20.09.24) #===
■기능확장/조정
- 연합과 관련된 AI를 개선
- 역사 이벤트 후의 세력 상황에 따른 토지 색칠을 개선
■오류 수정
- 역사 이벤트 「연환계 후편」 발생 시, 동탁이 지배하던 관문의 병사가 의도되지 않은 수치로 감소하는 오류를 수정
- 명품 도감에 표시되는 명품의 조건을 수정
- 오탈자 등의 메시지 오류를 수정
===# 1.0.14 (20.09.29) #===
■오류 수정
- 단기접전 발생 시의 오류를 수정
마이너 업데이트이다.
===# 1.0.15&PK 1.0.0 (20.12.10) #===
■기능확장/조정
- 신규 다운로드 콘텐츠에 관한 대응
- 복수 선택이 가능한 정보 목록에서 선택 시, 상하로 커서를 이동하면 복수의 항목을 선택, 해제할 수 있는 기능을 추가
- 지휘무장의 전법을 맵상의 무장 아이콘을 통해 발동할 수 있는 기능을 추가
- 지역내정의 「자동임명」에 지역의 점령을 우선하는 「점령」을 추가
- 「등용」커맨드의 실행무장을 복수 선택할 수 있도록 개선
- 「탐색」커맨드를 통한 「전법서」의 획득 보고를 Log에만 표시하도록 개선
- 맵상의 마을을 선택해 「지역회유」커맨드를 실행할 수 있는 기능을 추가
- 정보 목록을 정렬했을 때 ▲오름차순, ▼내림차순으로 표시되도록 개선
- 「이동」, 「호출」커맨드의 무장 목록에서 지역담당관 임명 시의 효과를 확인할 수 있도록 「내정」탭을 추가
- 「관직」커맨드의 무장 목록에서 선택한 관직이 표시되도록 개선
- 「수송」커맨드를 열었을 때, 미리 담당무장이 설정되도록 개선
- 「수송」커맨드를 실행할 때, 수송 실행 도시의 군량이 부족한 경우 경고가 표시되도록 개선
- 「제안」커맨드의 「추천」으로 등용된 무장의 상세정보를 확인하기 쉽게 개선
- 출진 중인 부대의 「퇴각」커맨드를 포커스했을 때, 소속도시까지 퇴각경로가 표시되도록 개선
- 「무장일람」의 「임무」탭에 「임무」와 「목표」를 추가하고, 부대가 실행하는 명령을 확인할 수 있도록 개선
■오류 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
===# 1.0.16&PK 1.0.1 (20.12.10) #===
<삼국지14 with 파워업키트 업데이트 내용(1.0.1)>
■기능확장/조정
- 이벤트 편집기능의 확장, 개선
- 거점공략 시의 AI를 조정
- 등용 커맨드 선택 시, 실행무장의 자동선택 처리를 개선
- 전기제패의 스코어가 상한에 도달하면 문자색이 변경되도록 개선
- 전기제패의 밸런스를 조정
■오류 수정
- 편집 등을 통해 획득불가가 된 상태에서도, 중간 엔딩에서 고대무장 획득 메시지가 표시되는 오류를 수정
- 전기제패의 스코어에서 거점제압 시에 제압된 마을이 올바르게 반영되지 않는 오류를 수정
- 행동보고 화면에서 특정한 조작을 하면 게임이 정지되는 오류를 수정
- 튜토리얼 중에 무장이 전사하는 경우가 있는 오류를 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
<삼국지14 업데이트 내용(1.0.16)>
■기능확장/조정
- 등용 커맨드 선택 시, 실행무장의 자동선택 처리를 개선
- 도시 옆에 상인 아이콘을 표시해 상인의 소재를 알 수 있도록 개선
- 우상단 정보 버튼 모음에 「상인」버튼을 추가해 상인의 소재가 망라되도록 개선
- 시정에서 무장이 제외되었을 때, 세력 커맨드의 「임면」「시정」에 마커가 표시되도록 개선
■오류 수정
- 튜토리얼 중에 무장이 전사하는 경우가 있는 오류를 수정
- 편집 등을 통해 획득불가가 된 상태에서도, 중간 엔딩에서 고대무장 획득 메시지가 표시되는 오류를 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
PK 발매와 동시에 2번의 패치를 진행하였다.
===# 1.0.17&PK 1.0.2 (20.12.11) #===
【1.0.2&1.0.17 ver】
<삼국지14 with 파워업키트 업데이트 내용(1.0.2)>
■오류 수정
- 사실무장편집 데이터가 정상적으로 불러와지지 않고, 편집되지 않은 상태가 되는 등, 수치가 올바르지 않게 표시되는 오류의 수정
그 경우에는 사실무장편집 데이터를 삭제하고 다시 생성해 주십시오. 불편을 끼쳐드려 정말 죄송합니다.
- 이벤트로 지역이점의 획득이나 상실이 발생했을 때, 변동이 없는 지역이점과 관련된 이민족 무장이 귀환하는 오류를 수정
<삼국지14 업데이트 내용(1.0.17)>
■오류 수정
- 사실무장편집 데이터가 정상적으로 불러와지지 않고, 편집되지 않은 상태가 되는 등, 수치가 올바르지 않게 표시되는 오류의 수정
그 경우에는 사실무장편집 데이터를 삭제하고 다시 생성해 주십시오. 불편을 끼쳐드려 정말 죄송합니다.
발매 다음날에 이루어진 3번째 패치이다. 사실무장편집 데이터가 제대로 반영되지 않는 점을 수정한 마이너 패치이다.
===# 1.0.18&PK 1.0.3 (20.12.28) #===
<삼국지14 with 파워업키트 업데이트 내용(1.0.3)>
■기능확장/조정
- 시나리오 「지재천리」 추가
- 다운로드 콘텐츠 『편집기능 제3탄』이 활성화되어 있지 않을 시, 임의의 명품편집 기능을 사용한 저장 데이터를 불러올 수 없게 되는 오류를 수정
<삼국지14 업데이트 내용(1.0.18)>
■기능확장/조정
- 시나리오 「지재천리」 추가
===# 1.0.19&PK 1.0.4 (21.01.28) #===
【1.0.4&1.0.19 ver】
<삼국지14 with 파워업키트 업데이트 내용(1.0.4)>
■기능확장/조정
- 영상 감상 기능을 추가
- 이벤트편집 기능을 개선
- 집단이동으로 이동처를 선택할 때의 확인 기능을 추가
- 집단이동으로 대인원이 이동할 때의 처리 부하를 경감
- 자동탐색의 처리 부하를 경감
- 상인 아이콘 표시의 처리 부하를 경감
- 이벤트편집의 메시지편집과 개요편집에서 메시지 내의 줄 바꿈을 실행할 수 있도록 개선
- 시나리오 「화북패자 원소」 추가
■오류 수정
- 특정 순서로 조작 시, 세력선택 화면에서 멈추는 경우가 있는 오류를 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
<삼국지14 업데이트 내용(1.0.19)>
■기능확장/조정
- 영상 감상 기능을 추가
- 상인 아이콘 표시의 처리 부하를 경감
■오류 수정
- 런처에서 언어 전환을 했을 때, 일부 버튼에 전환 전의 언어가 남아 있는 오류를 수정
- 특정 순서로 조작 시, 신무장등록에서 삼국지13의 신무장을 올바르게 불러오지 못 하는 오류를 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
===# 1.0.20&PK 1.0.5 (21.02.25) #===
【1.0.5&1.0.20 ver】
<삼국지14 with 파워업키트 업데이트 내용(1.0.5)>
■기능확장/조정
- 이벤트 편집 기능 확장
- 명품 CG 추가 툴을 추가
- 시나리오 「추풍이 지나고」 추가
- 전기제패 시나리오 「적벽대전」「형주쟁탈전」의 일부 이벤트의 발생조건을 조정
- 「탐색」 커맨드의 AI를 조정
- 게임 종반의 AI를 개선
■오류 수정
- 이벤트 생성으로 「발생조건」 및 「결과」를 설정할 때, 실제 수치와 달라지는 오류를 수정
- 이벤트 「멸망해가는 원가」의 발생조건과 이벤트 내용이 모순되는 경우가 있는 오류를 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
<삼국지14 업데이트 내용(1.0.20)>
■기능확장/조정
- 「탐색」 커맨드의 AI를 조정
■오류 수정
- 이벤트 「멸망해가는 원가」의 발생조건과 이벤트 내용이 모순되는 경우가 있는 오류를 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
===# 1.0.21&PK 1.0.6 (21.03.25) #===
<삼국지14 with 파워업키트 업데이트 내용(1.0.6)>
■기능확장/조정
- 「대통합」기능을 추가
- 「이민족 대진군」기능을 추가
- 시나리오 「천하이분계」를 추가
- 「시나리오설정4」를 추가
- 「신개성편집」기능을 추가
- 「중개」커맨드를 추가
- 거점 공략 시의 AI를 개선
- 이벤트편집의 무장 선택에 「신무장」을 추가
- 이벤트편집의 발생조건에 「세력존재 판정」을 추가
- 이벤트편집의 결과에 「군주 교체」를 추가
- 무장 목록에 「내면」탭을 추가
- 지역내정의 자동임명에 「치안」을 추가
- 군사 조언에서 내정 커맨드로 이동하는 버튼을 추가
■오류 수정
- 외국기술 「레기온」의 효과가 출진 시에만 적용되는 오류를 수정
- 역사 이벤트 「이호경식지계」의 조건에 순욱의 소속세력이 설정되어 있지 않은 오류를 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
<삼국지14 업데이트 내용(1.0.21)>
■기능확장/조정
- 거점 공략 시의 AI를 개선
===# 1.0.22&PK 1.0.7 (21.04.28) #===
<삼국지14 with 파워업키트 업데이트 내용(1.0.7)>
■기능확장/조정
- 시나리오 「황제 여포」 추가
- 이벤트편집의 결과에 의형제를 변경할 수 있는 처리를 추가
- 이벤트편집의 발생조건에 의형제를 판정하는 처리를 추가
- 이벤트편집의 발생조건에 「무장의 소재도시」를 추가
- 이벤트편집의 발생조건에 세력의 지배도시 수를 판정하는 처리를 추가
- 이벤트편집의 조건에 「혐오무장의 유무」를 추가
- 그 외, 이벤트 편집 기능을 확장
- 이벤트 도감 기능을 추가
- 지역내정의 자동임명에서 「농업」「상업」을 선택했을 때, 효과치가 높은 무장부터 우선적으로 임명되도록 개선
- 난이도 「특급」「궁극」에서 AI가 더 적극적으로 적부대를 요격하도록 개선
- AI의 적세력이 1거점만 남은 경우, 더 적극적으로 거점을 공략하도록 개선
- AI가 상황에 따라 동맹을 과도하게 맺던 현상을 개선
■오류 수정
- 출진 중인 군주가 「군주 교체」 이벤트로 사망하면 특정조건에서 멈추는 오류를 수정
- 신개성편집에서 개성효과가 「없음」인 신개성을 생성할 수 없도록 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
<삼국지14 업데이트 내용(1.0.22)>
■기능확장/조정
- 지역내정의 자동임명에서 「농업」「상업」을 선택했을 때, 효과치가 높은 무장부터 우선적으로 임명되도록 개선
■오류 수정
- 출진 중인 군주가 「군주 교체」 이벤트로 사망하면 특정조건에서 멈추는 오류를 수정
===# 1.0.23&PK 1.0.8 (21.05.27) #===
<삼국지14 with 파워업키트 업데이트 내용(1.0.8)>
■기능확장/조정
- 시나리오 「금마초 비상」 추가
- 이벤트편집의 발생조건에 「OR」「AND」를 추가
- 이벤트편집의 발생조건에 「의형제 및 혈연 유무」를 추가
- 이벤트편집의 발생조건에 「지역이점 보유 판정」을 추가
- 이벤트편집의 발생조건에 「이민족 종속 판정」을 추가
- 세력통합 및 대통합 발생 후, 통합된 세력에 소속된 무장의 충성을 조정
- 지역내정에서 개발 항목의 Lv이 최대가 되면 자동으로 적절한 개발 항목으로 변경되는 처리를 추가
■오류 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
<삼국지14 업데이트 내용(1.0.23)>
■오류 수정
- 그 외의 오류, 오탈자 등을 수정. 자세한 내용은 공식 홈페이지를 확인해 주십시오.
사실상 마지막 패치. 이후 패치는 기껏해야 오탈자 수정 정도이고 이후로 추가된 기능이 전무하다. 결국 PK 추가된지 6개월 만에 지원을 끊어버린거나 다름 없다.[1]
===# 1.0.24&PK 1.0.9 (21.07.29) #===
<삼국지14 with 파워업키트 업데이트 내용(1.0.9)>
・경미한 오류, 오탈자 등을 수정.
<삼국지14 업데이트 내용(1.0.24)>
・경미한 오류, 오탈자 등을 수정.
===# 1.0.25&PK 1.0.10 (21.09.15) #===
<삼국지14 with 파워업키트 업데이트 내용(1.0.10)>
・경미한 오류, 오탈자 등을 수정.
<삼국지14 업데이트 내용(1.0.25)>
・경미한 오류, 오탈자 등을 수정.
[1] 이는 PK가 나오고 원성이 자자하자 다급하게 추후 기능을 추가해 주겠다는 코에이의 발언과 정면으로 배치된다. 이는 처음부터 약속을 지킬 생각이 없었다는 것이라고 생각할 수도 있다.