1. 기본
스팀에서 제공되는 무료 실시간 전쟁 게임.장수 카드를 뽑아 합성하고 레벨업하는 방식은 기존 양산형 게임과 유사하지만, 부대에 배치된 장수를 제외하거나 교체할 경우 병사가 모두 해산되어 자원으로 환원된다는 점이 특징적이다.
1.1. 행동력(체력+정령)
정령 : 1시간에 1점이 회복되며 최대30점까지 모을수 있다. 지도에서 건설을 할때나 부대를 훈련 할때 사용된다.금폐를 사용해서 구입할수 있으며 1회에 3점씩 구입되고, 매일 3회까지 구입 가능하고, 구입하지 않은 횟수는
2일분까지 저장되긴 하지만 가격을 더 주고 사야 되기 때문에 매일 꾸준하게 3회씩 구입하는게 좋다.
체력 : 장수 카드별로 체력이 있으며, 최대200까지 모을수 있고, 3분에 1점씩 회복된다.
공격이나 행군, 훈련 등 각종 활동에 20점이 소모되므로, 1시간에 한번 행동할수 있고 최대 10시간을 모을수 있는 셈이다.
새벽2시부터 야간시간이 되어 훈련을 제외한 행동에 40점이 소모되므로, 야간 시간에는 2시간에 한번 행동할수 있는 셈이다.
그래서 야간전에 최대한 체력을 사용하고, 야간에는 자는게 좋고, 야간에도 플레이 한다면 추천하는 것은 훈련이다.
하루종일 정령을 모아두고, 하루 최소3회 이상 정령을 금폐로 구입한후
야간 시간이 되기 전에 최대한 체력을 사용하고, 야간 시간 동안 모이는 체력은 계속 훈련을 시키는 것이다.
1.2. 명망=영지
명망 100당 점령 가능한 영지가 1개 추가된다.주로 메인 시나리오를 진행하면서 명망을 얻을수 있고
시간이 지날수록 명망이 조금씩 오르게 된다. (하루에 144정도 오르는거 같다. 10분에 1씩 오르는거 같다.)
최대 명망이 정해져 있고, 9레벨 시설에 사당을 건설하는 것으로 최대 명망을 높일수 있다.
2. 메뉴
2.1. 편지
시스템 공지나, 보상같은게 들어오니까 가끔씩 들어가서 보상을 받으면 된다.2.2. 전투기록
부대가 전투를 치르면 기록되는 것으로 승리와 패배, 보상을 얼마나 받았는지 어떤 진형에 병사가 몇명이고 몇명이 죽었는지 등을 볼수 있다.2.3. 장수
장수 카드를 선택하고 카드를 합치거나 능력치를 올리거나 보물을 장착하는 곳이다.우선 화면에는 현재 가지고 있는 장수 카드가 나열되어 있다. 부대에 편성되어 있는 장수 카드가 먼저 나오고, 레벨, 등급, 이름 순서로 나열된다. 그래서 같은 카드인데 레벨이 다르면 다른 위치에 표시되어 있다.
같은 카드가 여러장 있어도 부대에 편성할 때는 1장만 편성 가능하다. 이미 편성된 장수는 부대를 편성할 때 표시되지 않기 때문이다. 같은 카드는 합체 가능하다. 추가 1장당 1성급씩 상승되며 최고 5성까지 가능하다.
금색, 자주색, 파란색, 녹색 순서로 장수의 등급이 나뉘고 등급이 높은 장수는 평균 능력치가 높지만 여러장 구하기 어렵기 때문에 성급을 올리기 어렵다.
재물이 되는 카드 레벨은 무시된다. 재물 갯수가 초과되는 경우 초과한 만큼 1레벨 카드를 환불받는다. 예를 들어 16레벨카드에 1레벨5성(=6장짜리)카드를 재물로 사용하면, 1장 초과한거니까 1레벨 한장이 환불된다.
장수 레벨이 오르면 능력치가 자동 상승되고 10레벨에 한번씩 선택 가능한 능력치가 10씩 주어진다. 성급이 오를 때도 선택 가능한 능력치가 10씩 주어지니까 초반에 파란색 장수도 쓸만하다. 20레벨에 5성이면 추가 능력이 무려 70이 된다. 물론 파란색 장수를 키울 이유는 없으니까 초반에 자원지를 먹는 용도 외에는 쓸모 없다. 결국 능력치와 기술 때문에 금색과 자주색 장수로 모두 교체하게 된다.
무력은 기본 공격력 증가, 무력 스킬 공격력 증가, 통솔은 무력에 대한 방어력 증가, 지력은 지력 스킬 공격력 증가, 지력 스킬에 대한 방어력 증가, 선공은 스킬 사용시 우선 순위며, 100마다 1단계로 나뉘고 있고 같은 단계면 무작위로 스킬 순서가 정해진다. 공성은 기지를 공격할 때 성벽 같은거 부수는 공격력이며, 공성병기의 공격력에 영향을 준다. 병력은 체력 같은 개념이기도 하지만 병력이 많을수록 스킬의 효과가 더 큰 경우도 있다.
2.4. 보물
챕터가 진행되면서 새로운 장수를 뽑기 가능해지면 보물도 계속 추가되기 때문에 금색이나 자주색 장수를 1장이라도 뽑았으면 가장 먼저 확인해야 될 곳이다.교환 가능한 보물이 있는지 확인하고 같은 카드가 2장 이상 있는 장수를 보물로 바꾼다. 보물은 장수의 추가 스킬 개념이라 부대에 편성하는 장수에게 반드시 착용하는 것이 좋다.
2.5. 정무
제사: 하루에 6번까지 제사를 통해 동폐를 받을수 있다. 4레벨 건물 제단이 제사에서 받을수 있는 동폐 양에 영향을 주기 때문에 제단 레벨을 빨리 올려주면 좋다. 하루에 3번까지 무료로 제사가 가능하고, 나머지 3번은 금폐를 사용해야 되므로 포기하는게 좋다.거래소: 철 / 석재 / 나무 / 식량을 교환하는 곳으로 처음에는 10:5 비율로 50% 손해보면서 거래 가능하고, 5레벨 건물 시장이 레벨을 올리면 0.5 비율이 늘어나기 때문에 본성에 3레벨 1.5, 분성에 3레벨 1.5을 하면 10:8이 돼야 하는데 10:7이 된다. 시스템상 10:7이 최대로 설정된거 같다.
군수품: 자원이나 금화 정점동전을 사용해서 다른 아이템을 교환하는 곳이다. 하루에 한번씩 가능하다.
파견: 내정 같은 역활로 장수 카드를 파견을 보낼수 있는데 파견을 보냈다고 전투를 못하는 건 아니고, 임무에 따라서 시간이 정해져 있는데 일이 끝나야 다른 파견에 다시 보낼수 있을 뿐이다.
같은 카드가 여러장 있어도 파견에 모두 따로따로 동원 가능하므로 보라색 장수 카드가 나오면 무조건 합쳐서 성급을 올릴게 아니라 어느정도 여유분을 남겨서 파견에 활용해도 좋다. 등급, 병과, 진영 3가지의 조건을 모두 채우면 보상을 가장 많이 받을수 있으므로 파견을 나간 카드가 있어서 조건을 채울수 없는 경우 해당 임무가 끝난후에 파견을 보내면 된다. 급할거 없고 오늘 안에만 임무를 달성해서 보상을 받으면 된다.
성관리: 성을 포기하고 새로운 곳으로 이사를 가거나 기지를 지어서 본성이나 분성을 옮길때 사용한다.
기술: 레벨이 오르면 자동으로 활성화되며 도움말 같은 역할이다.
2.6. 연맹
연맹에 가입하면 현재 연맹의 상태를 볼수 있고, 전쟁중인 곳을 볼수 있고, 그런 종류의 연맹에 관련된 메뉴이다.2.7. 연의
공훈으로 보상을 받는 것으로 연맹에 가입해 있으면 연맹원들이 알아서 공훈을 채워주니까 가끔씩 보상을 받아주면 된다.2.8. 추가메뉴
가족, 전투, 창고, 친구, 스킨, 설정, 랭킹의 7개 메뉴가 확장된다.전투 : 하루에 들어가서 병법을 1번 해주고 보상을 받고, 정점전을 5번 눌러서 승리시 보상을 받으면 된다.
창고 : 스킨이나 보호막 같은 아이템을 사용할 수 있다.
2.9. 모집
금폐, 동폐, 초현령을 사용해서 장수 카드를 뽑기를 하는 곳으로금색 장수는 금폐나 초현령으로만 뽑을수 있다.
평소에는 동폐로 뽑기를 시도하게 되는데 금색을 제외한 대부분의 장수를 뽑을수 있다.
게임 자체는 무료지만 이 뽑기 때문에 금색 장수를 키우려면 금폐가 많이 필요해서 과금을 유도하고 있다.
초반에는 이벤트나 챕터 진행 등으로 금폐 보상이 많이 들어와서 이것저것 뽑기를 시도 할 수 있지만 일주일정도 플레이 하면 할 수 있는게 별로 없어서 금폐를 구하기 어려워진다.
과금으로 플레이하는거 아니라면 처음 시작때 각종 활동으로 금폐가 많이 들어왔을때 막 뽑지 말고, 새로운 장수 카드팩이 나올때
확률업 이벤트가 같이 진행되니까 그때 사용하자. 1회 비용이 388금폐로 평소보다 비싸지만 중요한건 금색 장수를 뽑는 확률인 것이다.
이벤트가 끝난 카드팩은 영웅모집팩에 추가된다. 시간이 지날수록 뽑을수 있는 장수 종류가 계속 늘어나지만 영웅모집팩 안에서 원하는 특정 장수를 모을수 있는 확률은 계속 줄어들게 된다. 정말 원하는 장수를 서둘러 뽑으려면 이벤트 기간에 과금이 반드시 필요한 것이다.
영웅모집은 11시간후 무료 뽑기가 가능하니까 하루 2번까지 무료 뽑기와 반값 뽑기 (200금폐의 절반인 100금폐)가 가능하다.
무료 플레이용으로는 동폐로 뽑을수 있는 인재등용이 있으며 영웅모집에 있는 금색 카드를 제외한 카드를 뽑을수 있다.
동폐가 여유있을때마다 꾸준하게 뽑으면 5성급 자주색 장수카드를 만들수 있으니까 자주 활용하게 된다.
금폐로 뽑은 장수는 5레벨 이상으로 시작하지만 동폐나 무료이벤트나 아이템으로 뽑은 장수는 1레벨로 시작된다.
1레벨 장수를 뽑으면 보물 메뉴를 눌러서 보물로 교환 가능한 장수 카드가 있는지 확인하고 보물로 우선 교환하고 장수 성급을 올리는 재물로 활용하고, 장수 20레벨이 되면 두 번째 보물을 사용하는 칸을 오픈할 때도 활용된다. 파란색, 녹색 장수를 대부분 분해해서 병학서로 바꾸는데 사용된다.
16레벨 장수가나 금색 장수를 뽑으면 1장만 놔두고, 보물로 바꾸거나 성급을 올리는 재물로 사용한다.
보물은 필요한 장수에게 언제든 바꿔서 장착 가능하므로 장수 스킬 레벨보다 보물 레벨을 먼저 올리는 편이 무난하다.
3. 건설
3.1. 지도
주공(주성) : 처음 시작할 때 가지고 있는 성으로 건설 모병 연수를 할 수 있다.x레벨 토지 : 토지에 지정된 고정된 수비 병력이 배치되어 있다. 점령한 사람이 해당 토지의 자원을 공급받게 된다. 레벨이 높을수록 자원량이 많은데 5레벨까지가 자원도 많고 수비 병력도 적은데 비해 6레벨부터는 자원량 차이는 적은데 수비 병력이 많아진다. 적의 세력의 토지를 빼앗을때도 같은 방법으로 점령을 해야 되며, 주인이 없는 땅보다 점령하기 조금 더 어렵다.
점령후 30분간 전투면제가 있으며 토지를 포기할 때 10분이 필요하다.
전농서 : 점령한 4레벨 토지에 건설할 수 있으며, 자원 생산량이 2000이 된다. (5레벨 자원급)
분성 : 3x3의 토지를 점령하고 건설할 수 있는 2번째 성이다. 본성과 거의 똑같은 멀티이며, 초소와 연수만 없다.
기지 : 3x3의 토지를 점령하고 건설할 수 있으며 본성이나 분성을 옮길때 사용할 위치이다.
막사 : 점령한 모든 토지에 건설할 수 있으며 부대를 막사로 옮기고 모병도 할 수 있다.
고급건물은 총10개까지 건설 가능하다.
고급건물 - 조폐소 : 6레벨 토지에만 건설할 수 있으며, 동폐를 생산한다.
고급건물 - 공방 : 7레벨 토지에 건설할 수 있으며, 자원 생산량이 증가한다.
고급건물 - 군수고 : 8레벨 토지에 건설할 수 있으며, 자원 적재량이 증가한다.
고급건물 - 연회장 : 9레벨 토지에 건설할 수 있으며, 연회장에 이동한 장수의 체력 회복속도가 증가한다.
3.2. 주공(주성) + 분성
주공도 분성도 기본 건설 대기가 2개씩 있고,처음에 주공을 건설할 때는 건설이 급한 궁궐이나 창고에 대해 금폐20개를 사용해서 즉시 완성하는 방법도 좋은데
과금 유저가 아니라면 금폐는 하나라도 아끼는게 맞고, 임시 건설 대기를 사용하면 되는데
1회 3000동폐, 누적2회 5000동폐, 누적3회 10000동폐로 누적할 때 비용이 올라가는 식이라 임시는 1-2개 정도만 사용하면 좋을 것이다.
건설 시간이 적고 자원을 많이 사용하는 건설은 기본 건설대기로 2개 넣고,
건설 시간이 길고 당장 급하지 않은 건설은 임시 건설대기에 넣어두면 된다. 임시 건설대기는 사용할 때마다 비용을 지불해야 되니
건설 시간이 긴것에 활용하는게 가성비에서 좋다.
모든 건물을 다 적었다가 쓸데없이 너무 길어질거 같아서 중요한 건물만으로 줄였다.
아래 건물들은 최대 레벨로 빨리 올릴수록 좋다.
궁궐 : 부대 최대 코스트 증가, 중앙 최대 내구도 증가, 제사 생산량 증가, 궁궐 레벨이 올라야 건설이 가능하다.
초소 : 점령하지 않은 시야가 확보되지 않은 토지를 통행시 제한을 줄여준다.
1레벨 창고 : 자원 적재량 증가한다 (본성 + 분성)
1레벨 병영 : 편성 가능한 부대수 증가 (기본 3명) 총5부대
1레벨 중군영 : 부대 인원을 3명에서 4명으로 한다. 총5부대
2레벨 연무장 : 병사 모병 가능한 수를 늘려주고 시간을 줄여준다. 모병중인 병사는 언제든 취소 가능하고 자원을 100% 환불받는다.
4레벨 제단 : 제사 생산량 증가
5레벨 시장 : 거래소 자원 교환 비율 증가
6레벨 패왕전 : 본성 편성내 장수의 무력 증가
6레벨 모성악 : 본성 편성내 장수의 지력 증가
6레벨 병선대 : 본성 편성내 장수의 통솔 증가
7레벨 마굿간 : 본성 편성내 장수의 행군속도 증가
7레벨 어장기 : 본성 부대의 최대 코스트 증가
8레벨 통병기 : 본성 부대의 장수의 병사수 증가
9레벨 함진영 : 본성 부대의 공성치 증가
10레벨 결의대 : 본성 부대의 최대 전의 증가한다
4. 자원지
자원은 철재, 석재, 목재, 식량이 있다.건설은 석재 > 목재 > 철재 순서로 자원을 많이 사용한다.
병사모집에는 식량 > 철재=목재 순서로 많이 사용한다.
그래서 석재가 가능한 범위에서 건설을 먼저 하고, 남는 자원으로 병사모집을 하면 될것이다. 식량이 많이 남는 경우 식량을 석재로 바꾸는 것도 방법이다. 모든 건설이 완료되면 석재는 필요없어지므로 병사모집을 위한 식량이 우선이 될것이다.
자원을 입수하는 방법은 6가지며 자원 입수가 많은 순서대로
1. 개인적으로 주변에 자원지를 점령하는 방법으로 자원 점령을 위해서라도 높은 레벨의 장수 부대가 2부대 이상 필요하다.
2. 연맹에 가입하면 연맹이 점령한 성지만큼 자원이이 들어오는데 대형 연맹일수록 자원이 많다고 보면 된다.
3. 이벤트나 퀘스트나 파견 등으로 자원 보상을 받는 방법이 있다.
4. 성내에 있는 자원지를 건설하는 것으로 건설 자원과 시간이 많이 드는데 비해 생산량은 크지 않다.
5. 점령한 자원지에 둔전을 사용하는 것으로 정령이 소비되므로 추천하진 않는다. 정령은 훈련에 사용하는 것을 권장한다.
6. 도적을 토벌하거나, 점령한 자원지에 소탕을 하는 것으로 자원량이 크지 않다. 병력 피해가 많으면 오히려 손해다.
그밖에 거래소에서 자원끼리 교환하는 방법이 있는데 신병 기간 동안은 10:10으로 교환이 가능하지만, 신병 기간이 끝나면 10:5로 교환이 되며, 시장을 지으면 레벨당 0.5씩 늘어나서 본성과 분성을 합쳐서 +3까지 가능해서 10:8까지 가능해진다.
초반에는 건설을 많이 하게 되므로, 석재가 압도적으로 많이 필요하므로 석재 위주로 주변의 자원지를 점령하면 된다. 석재4레벨 자원지(950)을 점령하고 전농서를 건설하면 5레벨 자원지 급의 2000자원을 받을수 있다. 전농서는 악인제거(연의) 단계가 돼야 건설 가능하다. 그래서 서버가 오픈되고 약6일정도 지나야 된다. 5레벨 자원지는 가능한대로 모두 점령한다. 6레벨 자원지 부터는 적이 2부대로 편성되어 있어 한번에 점령하기 어려워진다. 메인 한부대를 철저하게 훈련하여 성장시켜 준비하자.
병사가 죽은 만큼 모집을 더 할 필요가 있으므로 6레벨 이상을 점령하는 것은 자원면에서 큰 손해가 아닐수 없다.
점령한 자원지에는 소탕, 건설, 훈련, 둔전 등이 가능하다. 장수마다 개별적으로 행동력이 200씩 있는데 공격, 소탕, 훈련, 둔전 등의 행동력이 20씩 소비되고, 시간이 지나면 회복된다. 야간 시간에는 공격, 소탕의 행동력이 40소비되므로 야간시간은 행동력 회복에 전념하는게 좋다.
소탕은 점령한 자원지에 부대를 보내서 한번 더 싸우는 것으로 약간의 경험치와 약간의 자원을 받을수 있지만, 병사가 소모되므로 쉬운 4-5레벨 자원지 위주로 하는게 좋다.
건설은 자원지 레벨에 따라서 건설 가능한 시설이 정해져 있다.
훈련은 정령와 장수행동력을 사용해서 장수 레벨을 올리는 거고,
둔전은 정령과 장수 행동력을 사용하며, 지정한 토지와 주변 1칸 내에 있는 점령한 자원지에서 추가 자원을 얻을수 있는 방법인데 건설이 된곳은 둔전에서 제외된다. 정령은 장수 훈련에 사용하는게 더 유리하다.
초반에는 건설을 많이 하므로 석재가 절대적으로 부족하므로 석재 위주로만 자원지를 점령한다.
4레벨 석재 자원지를 점령하면 전농서를 건설해서 20개 준비하고 (5레벨급 자원2000)
5레벨 자원지는 2000 자원을 받을수 있으니, 식량을 제외한 3가지 자원을 섞어서 점령하면 된다.
6레벨 자원지부터는 적이 2부대이므로 점령이 어렵다. 자원 차이가 고작 300밖에 안된다.
무리하게 고레벨 자원지를 점령하느라 큰 손실을 만들 필요는 없을거 같고 5레벨 자원지만 최대한 점령해주면 쉬울거 같다.
성 가까운 곳에 6레벨 이상 자원지는 1개씩만 점령해서 훈련용으로 사용하면 좋다.
5. 부대 편성
활은 창에 강하고창은 말에 강하고
말은 활에 강하는 상성이 존재한다.
상성이 있다고 절대적으로 유리한것은 아니다.
결국 강한쪽이 더 유리하다.
예를 들어 상대가 16000짜리 2부대고, 이쪽이 16000짜리 2부대로 공격하면,
처음 공격한 부대가 한번은 이기고 두번째 부대에게 막대한 피해를 당하고, 우리쪽 두번째 부대가 이겨서 승리하는 방식인데
상대가 30000짜리 2부대고 이쪽이 16000짜리 5부대로 공격하면
처음 공격부터 이쪽이 괴멸하는 식으로 상대에게 피해를 거의 입히지 못하고 병력만 낭비하고 패배하게 된다.
여러 개의 부대를 뭉쳐서 한번에 공격하는 방법이 있지 않을까 생각되는데 그런 방법이 없는 건지 방법을 찾지 못했다.
같은 진형의 4명을 부대로 편성하면 모든 장수의 능력이 15% 증가효과가 있고 2명이면 5% 증가 효과가 있다.
장수를 개별로 선택하면 밑에 공략, 전기라는게 있는데
인연에 따라서 특정한 능력의 증가 효과가 있는것도 있지만 같은 진영 4명보다 더 좋은 효과는 없다.
그냥 같은 진영 4명을 부대로 편성하고, 인연이나 연대는 있으면 좋고 하는 식으로 하면 된다.
그밖에 능력 상승보다 스킬의 조합으로 구성을 해도 되는데
보통 스킬 조합이 맞는 장수들이 인연이 있는 장수가 많은 편이다.
예를 들어
공포 스킬을 가지고 있는 장수와 공포가 걸린 대상에게 더 큰 피해를 입히는 장수를 조합하거나
받는 피해가 감소되는 장수와 치유 효과가 있는 장수를 조합하는 식이다.
5.1. 진영
군 오 촉 위 4가지의 진영이 있다.부대에 같은 진영 장수 2명 이상 있으면 무력,지력,통솔이 5% 증가효과가 있고
4명이 있으면 15% 증가 효과가 있다. 초반에는 능력치가 낮으니까 증가 효과 보다는
인연으로 직접 능력치를 올리는 효과가 더 좋지만, 레벨이 높아지고 능력이 상승할수록
같은 진영끼리 부대로 묶어주는게 더 나을수 있으며, 기왕이면 같은 진영안에서 인연이 있으면 더 좋은 것이다.
하지만 절대적 기준은 아니며, 몸빵1, 공격2, 회복1 같은 식으로 조합하는 것도 좋을 것이다.
5.2. 인연
부대를 편성할 때 장수끼리의 인연도 있지만 장수의 스킬과 보물간에 연대도 존재한다.장수의 스킬이나 보물을 선택한후 상세정보에 표시된 스킬효과의 위쪽에 보면 간략하게 효과가 적힌것들이 있는데
눌러보면 해당 효과마다 어떤 장수나 보물과 연동 되는지 표시된다. 물론 연동이 안되는 것도 많고
장수나 보물이 없어서 연동을 못할수도 있다.
5.2.1. 장수(스킬) + 보물
아래는 스킬의 속성 별로 나열한 것으로 가지고 있는 장수와 보물만 확인했기 때문에 모든 정보는 아니다.왼쪽에는 스킬 속성을 보유한 장수나 보물을 표시했고, 오른쪽에 연대효과는 왼쪽과 연대되는 장수와 보물이다.
결국 기준은 속성 + 연대효과(장수나 보물)인 것이다. 연대효과쪽을 보면 같은 조건이면 같은게 많다.
치명타업과 치명타시는 다른 조건이고, 공포효과와 공포효과시는 다른 조건인 것이다.
[연격] 사소도,고정도,일월쌍도 => 연대효과 [왕이,진궁,동탁,태사자,허저,마운록,노식,마초,허유,전위,장합,장로,능통,관해,서성,축융부인,원상,하진,정봉,이전,이각,미방] 고정도,천향선,사양방존,출수법,청공검,진읍극,기혈도,운진쌍창,함진병부,유평도,황강도,녹침창,칠보도,한신검,국사쌍검,유엽비도,진구행,엄월도,명월당,수극,분수자,석첨모
[일반공격시피해추가] [마초,마운록,동탁,왕이,능통,축융부인,원상] 유평도,고정도,명월당,국사쌍검,유엽비도,수극,석첨모 => 연대효과 [마초,동탁] 제갈연노,고정도,칠보도,사소도,도무중생유,호두담금창,일월쌍도
[일반공격시호전추가] [마운록,노식,서성] 천향선 => 연대효과 [마초,동탁] 제갈연노,고정도,칠보도,사소도,도무중생유,호두담금창,일월쌍도
[일반공격시병력약탈] [허저,이전,하진,관해] 함진병부,기혈도 => 연대효과 [마초][동탁] 제갈연노,고정도,칠보도,사소도,도무중생유,호두담금창,일월쌍도
[일반공격시치료추가] [동탁,노식,장로] => 연대효과 [마초,동탁] 제갈연노,고정도,칠보도,사소도,도무중생유,호두담금창,일월쌍도
[일반공격시악화추가] [태사자,원상] 청공검,분수자 => 연대효과 [마초,동탁] 제갈연노,고정도,칠보도,사소도,도무중생유,호두담금창,일월쌍도
[일반공격시제어추가] 엄월도 => 연대효과 [마초][동탁] 제갈연노,고정도,칠보도,사소도,도무중생유,호두담금창,일월쌍도
[치명타업] [조운,위연,손견,서서,한당] => 연대효과 열의궁,팔면한검
[치명타시치료추가] [손견,한당] => 연대효과 [노숙,손견,법정,마등] 열의궁,양유기궁,진천지삼재,장자,당상행,사사영패,수전,진안행
[치명타시피해추가] [한당] => 연대효과 [노숙,손견,법정,마등] 열의궁,양유기궁,진천지삼재,장자,당상행,사사영패,수전,진안행
[아군치명타업] [손견,마등] 양유기궁,장자,당상행,수전,사사영패 => 연대효과 [손견,감녕,한당] 열의궁,팔면한검
[아군치명타시호전추가] 팔면한검 => 연대효과 [손견,서서,법정,노숙,관우,조운,위연,공손찬,마등,한당,오부] 열의궁,양유기궁,진천지상재,장자,당상행,사사영패,수전,진안행
회피업 [조운,여몽] => 연대효과 낙신부
[아군회피업] [견희] 의중궁,회장백의,당상행,낙신부,조령관 => 연대효과 [장료,조식,공손찬,견희] 낙신부
[아군회피시치료추가] [견희] 낙신부 => 연대효과 [여몽,장료,초선,공손찬,견희,조운] 회장백의,당상행,낙신부,도구지,의종궁,조령관
[공포부여] [맹획,순유,조창,장보] 영군향,엄월도,초미금,박장색 => 연대효과 [장량] 자전검,제주작,낭장인,칠흑도,쌍두모
[공포시피해추가] [장량] 칠흑도,쌍두모 => 연대효과 [하후연,순유,유선,맹획,조창,장보,배원소] 횡강도,영군향,옹량낭아창,금범령,엄월도,초마금,박장색
[공포시악화추가] 낭장인 => 연대효과 [하후연,순유,유선,맹획,조창,장보,배원소] 횡강도,영군향,옹량낭아창,금범령,엄월도,초마금,박장색
[침묵부여] [소교,맹획,순유,사마사] 전략요도,영군향,좌씨춘추 => 연대효과 [사마소] 제주작, 자전검, 여씨춘추
[침묵시피해추가] 여씨춘추 => 연대효과 [소교,순유,헌제,맹획,사마사] 전략요도,영군향,한신검,옹량낭아창,좌씨춘추
[침묵시약화추가] [사마소] => 연대효과 [소교,순유,헌제,맹획,사마사] 전략요도,영군향,한신검,옹량낭아창,좌씨춘추
[도발부여] [주태] => 연대효과 [장연] 자전검
[도발시피해추가] [장연] => 연대효과 [우금,주태,독우] 둔감천서
[중독부여] 기책집 => 연대효과 [이유] 어장검,짐병
[중독시피해추가] 어장검 => 연대효과 [이유] 독화살,기책집,짐병,태평요술
[중독시악화추가] 어장검 => 연대효과 [이유] 독화살,기책집,짐병,태평요술
[출혈부여] 기책집,장군검,봉취도 => 연대효과 [장임] 애자창,철척사모
[연소부여] 기책집 => 연대효과 [주유,육손] 백리검, 불화살
[요술부여] 부적 => 연대효과 [우길,남화노선] 남화여장,둔갑천서
[제어부여] [장보] => 연대효과 자전검
5.2.2. 장수(전기)
금색 장수는 자주색보다 능력이 높으니 되도록 금색 장수가 나오면 조합하면 되고, 없어서 못쓸 뿐이니까금색 장수를 얻기 전에 잠시 사용하거나 분성에 배치할 자주색 장수 조합을 아래와 같이 추천한다.
초반에는 진영 상관없이 아래와 같이 직접 능력치가 오르거나 스킬을 보고 조합을 하면 되고
후반으로 갈수록 같은 진영끼리 모으는게 모든 능력치가 15%로 상승하니까 같은 진영끼리 모으는게 유리하게 된다.
한 (몸빵이나 보조쪽이 많음)
마등+동승+왕윤 (통솔+10)
[마등+유표+유언+장로] (통솔+20) 군2명, 한2명이라 초반에만 쓸만한 조합
위 (궁병 부족)
이전+악진 (무력+8) 무력조합
촉 (무력쪽이 많음, 궁병 부족)
관흥+장포 (무력+8) 무력조합
관흥+관은병+관평 (무력+10) 무력조합
마량+마속 (지력+8) 지력조합
[장포+관흥+관은병+관평] = 무력 조합이고 모두 전진 배치한다.
[관흥+장포+마량+마속] = 앞에 두명 무력 뒤에 두명 지력 조합
오 (궁병 많음)
장굉+제갈근 (지력+8) 회복조합
장굉+장소 (지력+8) 회복조합
장소+서성 (무력+8)
주태+능통+황개+정보+감녕+한당+정봉+서성+반장 (무력+10,통솔10 = 4명필요)
능통+능조 (무력+8)
[능통+한당+서성+반장] = 능력이 많이 오르는 극초반 조합
[장굉+제갈근 + 2명(이전+악진)] = 코스트가 적어서 초반에 사용하기 쉬운 조합
군 (군끼리 능력 오르는 조합은 없다고 보면 됨)
관해+장보+장량+장각+장연 (적 부대가 요술 상태일때 피해증가)
6. 장수 레벨업
장수 레벨업을 시키는 방법이 3가지 있는데1. 점령한 자원지중 가장 레벨이 높은 곳에 부대를 보내서 훈련을 시키면 가장 많은 경험치를 받는다.
정령을 3개 사용하여, 1개의 부대 4명을 한꺼번에 올릴수 있고, 경험치도 가장 많고 가성비에서도 좋다.
특히 현질 하는 애들이 고레벨 자원지를 서둘러 먹는 편이니까, 근처에 아군 자원지에서 훈련을 하는 것도 좋다.
1월15일 업데이트후 경험치가 대폭 줄었다.
4레벨 자원지 : 한명당 2만2천
5레벨 자원지 : 한명당 5만5천
6레벨 자원지 : 한명당 13만2천
7레벨 자원지 : 한명당 19만8천
8레벨 자원지 : 한명당 26만4천
9레벨 자원지 : 한명당 33만
2. 성 레벨을 올려 연수가 가능해지면 하루에 최대 5번까지 동폐나 금폐를 사용해서 부대에 편성되지 않은 장수 1명의 레벨을 올릴수 있다.
주로 금방 뽑은 금색 카드를 부대에 편성하기 전에 레벨을 미리 올리는 용도로 활용된다.
부대에 편성되지 않은 한명만을 대상으로 하는데다 4번째부터는 비용이 올라간다.
서버 오픈후 시간이 지나면서 연수 경험치가 늘어나게 된다.
5만 동폐 사용시 최대 17만1600점
200금폐 사용시 : 최대 26만1000점
400금폐 사용시 : 최대 50만4000점
3. 자원지를 점령하거나, 점령한 자원지에 소탕을 반복하는 방법이 있는데 경험치가 생각보다 크지 않고, 병사가 소모되기 때문에 되도록 피해가 적은 쉬운 곳을 자주 소탕하여 행동력을 소비하는 것을 목적으로 하는 것이 좋다.
부대에 편성된 장수의 행동력을 20을 사용하는데, 야간시간에는 두배를 사용하므로 야간시간은 피하자.
행군 거리가 멀수록 전의가 감소되며 경험치가 늘어나지만 피해도 늘어난다.
훈련이나 연수에 비해서 경험치가 훨씬 적지만 꾸준하게 소탕을 함으로써 레벨에 보탬이 되긴 한다.
4레벨 자원지 한명당 4670정도
5레벨 자원지 한명당 1만정도
6.1. 20레벨 이후
장수가 20레벨이 되면 2번째 보물 슬롯을 오픈할 수 있다.2번째 보물은 같은 색깔 장수카드 2장을 희생하면 된다.
장수가 30레벨이 되면 병과를 업글 할 수 있다.
병과 업글은 금색 장수는 금색 장수카드 2장이나 자주색 카드10장을 희생해야 되고,
자주색 장수는 자주색 장수카드 2장을 희생해야 된다.
병과를 업글하면 500병학서를 지불해서 병과 변경이 가능하다.
40레벨이 되면 병과 밑에 전법을 오픈할 수 있는데
전법 업글은 금색 장수는 금색 장수카드 2장이나 자주색 카드20장을 희생해야 되고
자주색 장수는 자주색 장수카드 2장을 희생해야 된다.
전법을 적용할 때도 500병학서를 지불해야 된다.
금색 장수카드는 구하기 어려운데다 여러장 필요하고 금폐가 많이 필요하기 때문에 과금이 아니면 현실적으로 불가능한 것이다.
자주색 장수는 동폐로 꾸준하게 인재등용을 하면 시간이 걸리긴 해도 모을수 있다.
7. 이벤트
7.1. 도적소탕
자원지를 점령할 수 있는 레벨과 같은 느낌으로 도적 소탕이 가능하다.6레벨 자원지를 점령 가능한 부대로는 6레벨 도적까지만 소탕 가능하다는 것이다.
낮은 레벨의 도적은 약간의 병력과 동폐를 받을수 있지만
도적의 레벨이 높아질수록 동폐 보상이 커진다.
7.2. 중요 미션
15단계 : 양토무천 (5레벨토지, 궁궐7레벨, 세력치5000)이때쯤 되면 영지가 대략 65개정도 되는데 5000점을 채우려면 5레벨 토지를 10개 이상 점령할 수 있어야 한다.
5레벨 토지 점령이 문제인데 최소 22레벨 이상 장수들을 준비해야 할것이다.
궁궐 8레벨 이후부터는 장수의 병력을 늘리는 건물이 추가 되기 때문에 5레벨 토지 점령이 훨씬 수월해진다.
16단계 : 세력치8000
서버 오픈한지 7일째 정도 되면 악인제거(연의)가 진행될텐데 4레벨 토지에 전농서를 지을수 있다.
전농서를 지으면 쉽게 완료된다.
17단계 : 공벌무도 (6레벨토지, 궁궐8레벨, 세력치1만, 분성건설)
분성 짓는 건 어려운 일이 아닌데 6레벨 토지가 점령이 어렵다. 메인 부대 하나를 제대로 훈련 시켜서 레벨링 하자.
18단계 : 삼군원정 (7레벨토지, 세력치1만5천)
7레벨 토지는 당장은 어려운 일이고, 우선 5-6레벨 토지를 최대한 점령하여 세력치1만5천을 만들어 점령 가능한 토지 수를 5개 늘리자.
메인 부대를 열심히 훈련해서 레벨링 하자.
8. 공략
8.1. 신병 이벤트
서버에서 처음 시작할 때 신병 이벤트 기간이 주어지는데 약3일정도 되지만 성레벨을 빠르게 올린 경우 이벤트를 빨리 끝낼수 있다.신병 이벤트 기간 동안에는 부대에서 장수 해산시에 병사가 해산되지 않으므로 가능한 범위에서 좋은 조합을 구성할 수 있다.
공격시 행동력 소모도 평소의 절반 밖에 안되기 때문에 초반부터 현질하면서 장수 레벨링을 서두르게 된다.
신병 이벤트 기간이 끝나기 전에 금색 장수는 최대한 부대에 편성 시키는 것이 좋다.
8.2. 야간 시간과 행동력 관리
행동력은 3분에 1씩 회복되며, 한번 공격에 행동력20이 소모되므로 1시간 짜리라 볼수 있다.게임 내 야간 시간은 GMT+8 기준 오전1시~6시이며, 한국 시간으로 오전 2시~7시이다.
야간에는 행동력이 40이 소모되고 공성력도 상당히 낮아지기 때문에 야간은 하루동안 모아둔 정령을 활용해서 훈련을 하는 것이 좋다.
8.3. 자원 관리와 초기 전략
초반에는 건물을 많이 해야 되므로 석재가 특히 부족하다. 그래서 석재 자원지부터 점령하는 것이 중요하다.석재는 가능한데로 점령하고, 더 이상 점령이 어려우면 목재, 그다음이 철괴, 마지막이 식량 순서이다.
건설 위주로 먼저 하고, 여유가 있는 자원으로 훈련을 하고, 건설을 하는데 자원이 더 이상 부족함이 없다면 훈련에 필요한 정도의 자원을 균등하게 점령하면 좋다.
자원을 점령하기 위해서 장수를 키우고 병력을 필요로 하는 것이기 때문에 자원지를 무리해서 공격하고, 무리해서 소탕하고 해서 병력 낭비를 심하게 하면 병력 모집을 한다고 자원이 부족한 지경이 되기 때문에 경험치가 적더라도 낮은 레벨에서 소탕을 진행하는 편이 좋다.
8.4. 토지와 시설 배치
성 주변 5칸은 밝게 표시되며, 시설이나 요새는 주변 2칸을 밝게 한다. 밝은 지역은 부대가 통과할 수 있는 지역이며, 어두운 지역 중 밑으로 꺼진 토지는 통과할 수 없다. 점령한 토지는 통과 가능하지만 주변이 밝아지지는 않는다. 주요 길목에 있는 토지는 점령 후 시설을 건설하는 것이 좋으며, 4레벨 전농서가 가장 효율적이지만 최대20개까지 제한이 있다.8.5. 시설 건설
막사는 모든 토지에 건설할 수 있지만 정령 3개를 소비하고 자원 생산이 중지되므로 최소화하는 것이 좋다.전농서는 정령 1개를 소비하며 4레벨 토지를 5레벨 자원지급으로 바꾸어 자원 2000을 제공하므로
최대한 많이 건설하는 것이 좋고 기왕이면 중요한 길목에 설치하면 주변 시야도 넓힐수 있으므로 활용도가 좋다.
9개의 영지가 필요한 분성의 경우 정령5개와 4시간의 건설 시간을 사용하며 1개밖에 만들수 없다.
건설이 완료되면 최대 영지수가 8개 늘어난다.