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희귀(궁극강화) | |||||
사이온 - 대암흑추 | |||||
클래스 | 속성 | 타입 | 성별 | 출신 | 소속 |
파이터 | 물리 | 근거리 | 남성 | 어스마니아 | 몬스터 헌터 |
레벨 | 100 |
초월 | 최대 |
훈련 | 최대 |
강화 | 최대 |
공격력 | 9009 |
방어력 | 4058 |
최대 생명력 | 19963 |
공격 속도 | 57(인연(+5) 적용) |
반격 +3% | 클래스 스탯(파이터) |
반격 +3% | 인연 |
군저 +8% | 잠능(I) |
군저 +8% | 잠능(V) |
군저 +10% | 인연 |
가드 +3% | 인연 |
성우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
한신 |
1. 배경
전력을 다하는 것에 대한 두려움을 이겨내고 진정한 의미의 싸움꾼이 된 사이온. 과거와 같은 실수를 반복하지 않도록 몬스터 헌터에 들어가 강한 몬스터들과 맞서 싸우며 자신의 진정한 힘을 제어하는 방법을 익혀나가기로 한다. |
2. 스킬
2.1. 대지파열추
시전 대상 적 | 대상 수 5인 | 우선 순위 | |||||||
적에게 피해를 주고 대상 수가 5인보다 적을 경우 부족한 만큼 추가 피해를 줍니다. 추가로 자신보다 현재 생명력이 높은 적에게 피해를 줍니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 146 | 159 | 173 | 187 | 201 | 217 | 232 | 248 | 265 |
적 4인일 때 추가 피해량(%) | 43 | 45 | 47 | 49 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 |
적 3인일 때 추가 피해량(%) | 86 | 90 | 94 | 98 | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 |
적 2인일 때 추가 피해량(%) | 129 | 135 | 141 | 147 | 156 | 162 | 168 | 174 | 180 |
적 1인일 때 추가 피해량(%) | 172 | 180 | 188 | 196 | 208 | 216 | 224 | 232 | 240 |
자신보다 현재 생명력이 높은 적에게 추가 피해량(%) | 88 | 92 | 96 | 101 | 105 | 110 | 114 | 118 | 123 |
재사용 대기시간 | 85 | ||||||||
"더! 더! 더 강하게!" |
2.2. 창천파성추
시전 대상 적 | 대상 수 1인 | 우선 순위 | |||||||
적에게 피해를주고 전장 이탈[1] PVE 전투에서 대상에게 확정적으로 징표[2]를 새깁니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 295 | 324 | 354 | 383 | 413 | 442 | 472 | 501 | 531 |
PVE 전투에서 대상에 확정적으로 징표 부여 | |||||||||
전장 이탈 확률(%) | 70 | ||||||||
전장 이탈 지속시간 | 53.1 | ||||||||
재사용 대기시간 | 80 | ||||||||
"전력을 다해 날려주마!" |
2.3. 결정력 IV
적용 대상 | 중열 | ||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
치명타 데미지 증가(%) | 50.3 | 54.4 | 58.6 | 62.7 | 66.8 | 70.9 | 75.1 | 79.2 | 83.3 |
2.4. 마지막 한 방울
패시브 | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
아군 5인에게 혼란[3] 면역 부여 | 3 | ||||||||
아군 5인에게 오한[4] 면역 부여 | 3 | ||||||||
공격 시 대상에게 징표 를 새깁니다. 징표 대상 타격 시 징표가 사라지며 추가 피해를 줍니다. | |||||||||
징표 확률(%) | 70 | ||||||||
징표 지속시간 | 60 | ||||||||
징표 타격 피해량(%) | 128 | 141 | 153 | 166 | 179 | 192 | 204 | 217 | 230 |
타격 시에도 징표 가 사라지지 않고 지속시간 동안 유지됩니다. | |||||||||
"이 힘이 말라붙을 때까지!" |
2.4.1. 궁극강화 - 몬스터 사냥꾼
패시브 | |||||||||
PVE 전투에서 적용 | |||||||||
아군 5인의 공격력 증가(%) | 14.7 | ||||||||
아군 5인의 방어력 증가(%) | 15.2 | ||||||||
아군 5인의 받는 피해량 감소(%) | 8.3 | ||||||||
"다시 태어난 기분이로군." |
3. 잠재능력
잠재능력 단계 | 주 잠재능력 | 부 잠재능력 | ||
I | 체력 방어 군중제어 저항 확률 +8% | 체력 | 방어 | 방어 |
II | 체력 방어 | 공격 | 공격 | 방어 |
III | 스킬 공격 방어 | 체력 | 공격 | 방어 |
IV | 공격 방어 | 체력 | 공격 | 방어 |
V | 공격 체력 군중제어 저항 확률 +8% | 체력 | 공격 | 방어 |
4. 인연
4.1. 강자의 조건 \[글렉&사이온\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
최대 생명력 | 600 | 710 | 820 | 930 | 1040 | 1150 | 1260 | 1370 | 1480 | 1590 |
반격률(%) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
4.2. 복수의 굴레 \파이란&노사&사이온\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
공격력 | 220 | 308 | 396 | 484 | 572 | 660 | 748 | 836 | 924 | 1012 |
피해 차단 확률(%) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
4.3. 신입 교육 \린&사이온\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
군중제어 저항 확률(%) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 |
공격 속도 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
5. 코스튬
6. 기타
오버히트/영웅문서로 돌아가기[1] 전투 제외(해제 불가), 만료 시 현재 체력 70% 만큼 피해, 재사용 대기시간 15초 증가[2] 패시브 참조[3] 지속시간 동안 모든 행동 불가, 월드보스 - 파프닐 사용[4] 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소