최근 수정 시각 : 2024-09-21 20:53:55

사사메유키

1. 사무라이 스피리츠 시리즈에 등장하는 타치바나 우쿄의 기술2. 던전앤파이터에 나오는 45제 레어 .

1. 사무라이 스피리츠 시리즈에 등장하는 타치바나 우쿄의 기술

파일:attachment/사사메유키/a3.png
장풍 확정 히트

정확히는 비검(秘劍) 사사메유키. 사과를 던진뒤 칼로 썰어버리는 모션이 특징적으로, 사과자르기 라는 별명이 있는 기술. 여기저기서 패러디거리로 써먹힌 바 있다.

2편에서는 강으로 사용시의 빠른 발동속도로 예측대공기(!)로 사용하기도 했지만, 솔직히 츠바메가에시와 오보로카타나가 너무 사기라서 이 기술은 별로 나설 일이 없었다.

3편으로 넘어와서는 그냥 중베기에서의 부담없는 연계용 기술이 되었으며, 나찰버전 우쿄의 사사메유키[1]잠열권 계통으로 한대만 맞으면 끝까지 다맞는 기술이 되었다. 시전시 얼굴을 사악하게 일그러뜨리는 도트가 추가되었다.
4의 네오지오 포켓 이식작인 사무라이 스피리츠! 에서는 사사메유키 섬에 맞았을 경우 캐릭터의 옷이(모든 캐릭터)/가발이(쥬베이 전용) 잠시 벗겨지며 각자 포즈를 취하거나 당황하거나 몸을 가리는 연출이 나온다(...) 물론 다시 옷이 입혀지며 쓰러지지만.

약중강에 따라 베는 횟수가 증가하는데, 일반적으로 중베기 후 콤보로는 약으로 쓰는게 무난하다. 강으로 쓸 경우 히트백 때문에 맞추고도 반격당하는(...) 일이 잦다.

제로 이후에는 나찰버전 사사메유키를 동 유파의 캐릭터인 쿠로코우지 유메지에게 얌전히 넘겼다.[2] 다만 무의경지 상태에서 사사메 유키를 맞추면 어마어마한 히트수와 데미지를 자랑하므로 무의경지 상태에서 한방 로또를 노려볼만하다.

섬에서는 커맨드가 ⬇️↘️➡️+A(횡베기)이후 A.A.A.A.A.A.A.A이다. 즉 사과를 던지고 나서 연타다. 이를 통해 히트 수랑 언제 벨지 딜레이를 줄 수 있다. 히트하든 막히든, 8번 연타하면 우쿄가 기침하며 피를 토한다.

페이크 모션으로 사과만 던지기도 한다.[3] 사사메유키에 당하던 사람들은 날아오는 사과만 봐도 움찔하므로 심리적인 압박도 되지만, 기본적으로 사과를 던지는 동작 자체가 짧기 때문에 프레임을 계산하는 용도로 사용할 수 있다. 이렇게 쓰면 품에서 끝도 없이 사과가 나와서 우쿄가 사과장수가 된다(...).

이 非劍 사사메유키는 페이크 모션만이 아니라 시전 후 딜레이가 짧아서 연속기로 쓰이기도 한다.

사실 서양 사과가 일본에 처음 전래된 시기는 1871년이기 때문에, 1780년대의 텐메이 대기근 시기를 배경으로 하는 사쇼에선 저런 큼지막한 사과가 아니라 능금밖에 없어야 한다(...). 그보다 대기근 시기인데 잘도 귀중한 식량을

Fate/unlimited codes에서도 날아오는 사과를 써는 사사키 코지로의 미니게임이 등장한다.

2. 던전앤파이터에 나오는 45제 레어 .

자세한 설명은 도(던전 앤 파이터) 항목 참조.


[1] 뒤에 閃이 붙는다.[2] 유메지는 토마토처럼 보이는 감을 집어던지고 벤다.[3] ↓↙←+킥, 페이크 버전은 기술명의 비검이 秘劍이 아니라 劍이다.