1. 개요
폴아웃 시리즈 대대로 등장한 저격용 원거리 화기.2. 폴아웃, 폴아웃 2
"Colt Rangemaster" Hunting Rifle
무기 분류 | 소형 화기, 소총 프레임, 양손 조작 |
공격력 | 8 - 20 |
AP 소모 | 단발(5), 조준 단발(6) |
피해 유형 | 일반 |
사거리 | 40 |
요구 힘 | 5 |
무게 | 9 파운드 |
사용 탄환과 장탄수 | 10 × .223 FMJ |
가격 | $1000 |
무기 퍽 | Weapon Long Range 사거리에 따른 명중률 페널티가 4 × (인지력 - 2) 헥스까지 무시됨[1] |
A Colt Rangemaster semi-automatic rifle, in .223 caliber. Single-shot only.
콜트 레인지마스터 반자동 소총으로, 223 구경 탄환을 사용하며, 단발 사격만을 지원합니다.
콜트 레인지마스터 반자동 소총으로, 223 구경 탄환을 사용하며, 단발 사격만을 지원합니다.
.223 FMJ 탄환을 사용하는 반자동 단발 소총. 초반에 얻는 무기 중에서 가장 사거리가 길고 탄환의 특성[2]과 무기 자체의 퍽도 우수해서 일단 얻게 되면 주력으로 쓸 가치가 있는 무기. 허나 최소 공격력과 최대 공격력의 편차가 심한 편이다. 문제는 공격력 편차가 오로지 운에 달린 일이라서 플레이어가 어찌해 볼 도리가 없다는 점.
폴아웃 1에선 볼트 15 2층 서쪽 구석 화장실 바닥에 떨어져 있는걸 공짜로 주울수 있다. 볼트 내부가 매우 어둡고 오리지널 폴아웃에선 후속작처럼 땅에 떨어진 아이템을 표시해주는 기능도 없으므로 대부분의 플레이어들은 이게 바닥에 굴러다니는 것도 모르고 그냥 지나쳐 버리는 경우가 많다. 볼트 15에서 놓친 플레이어들은 대부분 정크 타운의 킬리안을 죽이러온 '켄지(Kenji)'라는 암살자의 시체에서 사냥용 소총을 얻게 된다.
폴아웃 2에선 덴 서쪽 지역에 거주하는 '플릭(Flick)'이라는 상인이 무작위로 헌팅 라이플을 판매하는 경우가 있는데, 대부분의 상인들처럼 소매치기로 판매하는 물품을 빼앗는 것은 불가능하지만, 이 양반이 죽게되면 팔던 물품들을 전부 시체에 남기고 죽는 특징이 있다. 따라서 거래를 통해 이 무기와 사용탄환인 .223 FMJ가 판매 목록에 있는 것을 확인한 후, 곧바로 플릭을 죽여서 헌팅 라이플과 탄약을 챙기는게 가능하다. 이 양반은 덴의 고아들을 부려서 소매치기를 시켜먹는 작자이므로 죽여도 그 누구 하나 뭐라 하는 사람이 없으니 맘 놓고 없애도 된다.[3]
Scoped Hunting Rifle
무기 분류 | 소형 화기, 소총 프레임, 양손 조작 |
공격력 | 8 - 20 |
AP 소모 | 단발(5), 조준 단발(6) |
피해 유형 | 일반 |
사거리 | 40 |
요구 힘 | 5 |
무게 | 11 파운드 |
사용 탄환과 장탄수 | 10 × .223 FMJ |
가격 | $1500 |
무기 퍽 | Weapon Scope Range 사거리에 따른 명중률 페널티가 5 × (인지력 - 2) 헥스까지 무시되나, 7 헥스 이내 목표물의 명중률이 크게 떨어짐 |
Nothing's better than seeing that surprised look on your target's face. The Loophole x20 Scope on this hunting rifle makes it easier than ever before. Accurate from first shot to last, no matter what kind of game you're gunning for.
적의 깜짝 놀란 얼굴을 포착하는 것보다 더 끝내주는 건 없는 법이지요. 이 헌팅 라이플에 부착된 루프홀 20배율 조준경과 함께라면 그 얼굴을 더욱 쉽게 포착할 수 있습니다. 언제, 어디서, 어떤 총싸움을 벌이든 백발백중의 위력을 자랑합니다.
적의 깜짝 놀란 얼굴을 포착하는 것보다 더 끝내주는 건 없는 법이지요. 이 헌팅 라이플에 부착된 루프홀 20배율 조준경과 함께라면 그 얼굴을 더욱 쉽게 포착할 수 있습니다. 언제, 어디서, 어떤 총싸움을 벌이든 백발백중의 위력을 자랑합니다.
폴아웃 2 한정으로 조준경을 부착한 모델이 존재하는데, 마커스가 주는 브로큰 힐즈의 실종된 사람들을 찾는 퀘스트를 보상을 요구하지 않고 해결했다면 마커스가 "네가 이걸 그냥 해 준다고 했던건 아는데, 그래도 받아." 라면서 공짜로 주며, 무기 개조를 해 주는 모든 NPC들(볼트 시티의 발레리, 뉴 리노의 알저논과 엘드리지 등)에게서도 개조가 가능하다. 개조된 버전은 원거리에선 더 높은 명중률을 보여주나, 근거리에서의 명중률은 처참해지므로 근접전용 무기를 따로 구비해 두는 것이 현명하다.
3. 폴아웃 택틱스
Hunting Rifle
무기 분류 | 소형 화기, 소총 프레임 |
공격력 | 8 - 20 |
공격 유형과 소모 AP | 단발(4), 조준 단발(5) |
피해 유형 | 일반 |
사거리 | 40 |
사거리 등급과 탄착 유형 | 장거리, 직선형 |
요구 힘 | 5 |
무게 | 9 파운드 |
사용 탄환과 장탄수 | 10 × 7.62mm |
가격 | $1100 |
A Colt Rangemaster semi-automatic rifle, chambered for 7.62. Single-shot only.
콜트 레인지마스터 반자동 소총으로, 7.62mm 탄환을 사용하며, 단발 사격만을 지원합니다.
콜트 레인지마스터 반자동 소총으로, 7.62mm 탄환을 사용하며, 단발 사격만을 지원합니다.
택틱스에서도 크게 다를 것 없는 모습과 성능으로 등장. 시스템의 변화로 무기 퍽은 사라졌지만 사거리 등급이 장거리로 설정되어 있어서 여전히 높은 명중률을 보여준다. 사용 탄환은 전작들에서 .223 FMJ 탄환을 사용하던 대부분의 무기들과 똑같이 7.62mm로 바뀌었다.
주로 적대 부족민인 비스트로드들이 이걸 들고 나오는데, 개발 과정에서 이들에게 탄약을 같이 넣어주는걸 깜빡한 모양인지 어째 헌팅 라이플을 들고 다니는 비스트로드들은 백이면 백으로 보조무기인 창을 대신 들고 돌진해온다.
4. 폴아웃 3
풀 내구도 공격력 : 25 치명타 추가 공격력 : 25 연사력 : 0.75/초 치명타 확률 배수 : 1배 무게 : 6 파운드 사용 탄환과 장탄수 : 5 * .32 구경 탄 V.A.T.S. 소모 AP : 산탄도 : 0.3 내구도 : 500 수리 가능 아이템 : 동종 무기, 올 페인리스 가격 : 150 캡 |
반자동소총이었던 클래식 시리즈와 달리 볼트액션 소총인 레밍턴 M700으로 바뀌었다. 총열은 녹슬었고 목재 총몸도 갈라져서 곳곳을 테이프와 철판으로 덧댄 낡은 생김새가 포인트. 10mm 권총의 화력에 좌절할 때쯤 슈퍼 뮤턴트나 저급 레이더와의 대면에서 자주 보게 되는 볼트액션 소총. .32 구경 탄을 사용한다.
용도는 말 그대로 올라운더. 초중반의 전투를 책임진다. 공격력과 명중률이야 어느 정도 보장되어 있고, 느린 연사력은 V.A.T.S.를 통해 충분히 커버된다(다만, 스몰건 수치가 충분할 때). 10mm 권총으로 열심히 레이더들의 머리에 딱콩! 딱콩! 하다가 본격적으로 시원한
레이더들도 사용하지만 대부분 저급 슈퍼 뮤턴트들이 자주 들고 다닌다.
링컨의 리피터를 이것으로 수리할 수 있다. 정작 레버액션 소총과 비슷하게 생겼고 게다가 레버액션 소총과 함께 모델은 헨리 M1860인데 베데스다의 고질적인 DLC 연동 문제 덕에 수리가 안된다.
초중반에 저격탄이 부족할 때 대용으로 쓰게 되기 마련이지만, 스몰건 수치가 낮은 초반에는 조준이 흔들리고 분산이 심해 상당히 아쉽다. 후반이 되면 어차피 .32 권총탄은 엄청 쌓이게 되고 화끈한 연사계 무기도 아닌데다 저격 소총은 따로 존재하므로 잉여무기화. 물론 아주 쓸모없는 건 아니고, 링컨의 리피터를 수리할 때 필요하므로 필요하면 길가의 아무 레이더나 슈퍼 뮤턴트들을 쳐 죽이고 얻으면 그만.
유니크 버전으로 올 페인리스가 있다. 데이브 공화국에서 획득 가능.
전작과 다르게 3에서는 스코프를 장착한 버전이 등장하지 않지만 MOD를 통해 부활시킬 수는 있으며 뉴 베가스에서는 MOD가 아닌 정식으로 다시 자리잡았다. Tale of Two Wastelands를 설치했다면 ".32 라이플"로 이름이 변경된다. 아래 뉴 베가스의 헌팅 라이플과 이름이 같지만 탄종이 다르기 때문이다.
5. 폴아웃: 뉴 베가스
무게 | 6 | 가치 | 2200 |
공격력 | 52 | 발사속도 | 0.9/초 (+33%) |
치명타 추가 공격력 배수 | + 1배 | 치명타 확률 배수 | 2배 |
장전시간 | 2초 | 산탄도 | 0.01 |
소모 AP | 40 | 사용 탄환 | .308 × 5 (+5) |
내구도 | 300 | 응급 수리 무기군 | 수동식 양손총기 |
요구 힘 | 6 | 요구 기술 | 화기 50 |
아이템 ID | 00004333 | ||
개조 | 노리쇠 뭉치 (연사력 33% 증가) | ||
확장 탄창 (5 → 10) | |||
스코프 (배율 x3.5) |
여전히 낡은 모습이지만 저격소총과 같은 .308 탄을 사용하도록 바뀌면서 무척 강해졌다. 소음기가 없고 여전히 느린 발사속도를 가졌지만 저격 소총보다 한 수 위의 위력과 명중율을 자랑해 중후반까지 저격용으로 넉넉히 사용할 수 있는 좋은 총으로 탈바꿈했다. 핀드같이 맷집이 부실한 레이더들은 대충 몸에다 박아줘도 드러눕는다. 입수 시기도 꽤 빠른편. 또한 .308 탄약을 구하기 힘들었던 3편 시절과는 달리 이번 작에서는 중반부터는 꽤나 잘 나오는데다 판매처도 많기 때문에[4] 쓰기도 참 쉽다.
레벨이 높아지면 상인들이 무작위로 판매하긴 하지만 저렙때, 정말 초반부에 먹고 싶다면 노박 근처 렙콘 발사 시험장의 출몰하는 구울들을 처리하는 Come to Fly with Me 메인 퀘스트를 수행하면서 만나는 구울 할랜드를 죽이면 헌팅 라이플을 획득할 수 있다. 바로 옆에 놓인 다량의 .308 탄환은 덤.[5]
후반에는 군단병을 비롯한 적들이 흔하게 들고 나오는데 비해 가격이 비싼 편이므로 응급수리로 바민트 라이플, 카우보이 리피터, 싱글 샷건, 캐러밴 샷건을 갈아넣어 팔면 캡을 좀 아낄 수 있다. 반대로 초반에 구하면 수리비에 속이 뒤집어질 수도.
크레이그 부운을 비롯해 맥캐런 캠프에서 만날 수 있는 NCR 제 1 저격대대 병사들이 사용하고 있는 것을 볼 수 있다. 정작 저격 소총은 고장난 한정을 방치해두고 있다. 아무래도 정찰과 저격이라는 임무 특징상 더 신뢰성 높고 가벼운 헌팅 라이플을 사용하는듯. 부대원들을 어릴적부터 사냥 등으로 사격에 능한 자들을 주로 뽑기 때문에 손에 익어서 그럴수도 있다. 의외로 특수부대원들은 무조건 최첨단 최신식 무기만을 고집하기보다는 최적의 감으로 사용할수 있는 손에 익은 무기나, 극한의 환경에서도 문제없이 동작하는 단순하고 튼튼한 구식 무기를 사용하는 경우도 많다. 뭐 스털링 영감은 카우보이 리피터도 쓰는데...
초기에는 진짜 저격 소총이 나와버리면 묻히는 하위호환 역할이었다. 연사력은 느린데 명중률도 낮고 위력은 비슷해서 풀개조해봐야 무개조 저격소총보다 좋은 수준. 그래도 본체는 대충 주워다 기워 쓰고 부품은 사서쓰면 건 러너스에서 파는 풀내구 저격소총 하나보다 싸다는게 장점? 하지만 1.2.0로 저격 소총의 데미지가 42로 까이고 1.3 패치에서 헌팅 라이플이 데미지가 52로, 산탄도가 0.03에서 0.01로, AP도 40으로 줄어드는 상향을 받으면서 취향에 따라 사용할 수 있게 되었다.
유니크로는 인내가 있고 NPC 전용 바리에이션으로 "부운의 스코프 달린 사냥용 소총"이 있다. 공격력은 동일하지만 연사력이 조금 낮고, 산탄도가 더 높다. 치명타 추가 피해량은 15로 크게 낮으며 치명타 배수도 .25배다. 즉 기존 사냥용 소총의 완벽한 하위 호환이다. 부운을 영입하는 시점에서 사냥용 소총은 과잉 화력[6]이라 밸런스 조절 차원에서 하위 호환으로 만든 것. 좀 더 나중에 얻는 동료인 캐스나 라울 등의 기본 무기에는 이런 역보정이 없다.
6. 폴아웃 4
단축형 (무개조 상태) |
원래 모습[7] |
기본 개조 시 | 최대 개조 시[8] | |
공격력 | 37 | 64 |
사용 탄환과 장탄수 | 5 × .308 탄 | 10 × .50 탄 |
연사력 | 3 | 4 |
사거리 | 131 | 185 |
정확도 | 71 | 112 |
무게 | 9.5 | 19.1 |
가치 | 55 | 212 |
전작과 별 차이는 없으나, 조금 더 새것 같은 느낌이 되었고 개조 시스템 덕분에 총열과 개머리판을 극단적으로 짧게 자른 소드오프 버전이 기본이며 장총열과 일체형 개머리판을 장착해야 원래 모습이 된다. 스코프를 달면 아예 이름이 스나이퍼 라이플로 바뀐다. 기본적으로 .308탄을 사용하며 리시버 교체로 .50 탄을 사용하게 바꿀 수 있다.
생김새를 봐서는 전투 소총, 전투 산탄총과 동급 티어로 보이지만 실상은 한 티어 낮다. 즉 파이프 총기 바로 다음 티어. 그래서 명색이 저격총인데도 공격력이 반자동 소총인 컴뱃 라이플과 별 차이가 나지 않는 낮은 위력을 자랑한다. 게다가 .308탄은 볼트 액션 총기의 기본 탄약이라 많이 나오지 않는데 가격도 비싸다.
위의 예시 사진은 편의를 위해 좌우 반전한 사진이다. 위 사진과는 다르게 게임상에서는 장전손잡이가 왼쪽에 달려 있는데, 이 모션이 보기 불편해서 헌팅 라이플을 기피하는 유저들도 제법 있는 편이다. 이렇게 된 이유인즉 개발진이
결국 참다못한 유저들이 직접 메쉬를 한땀한땀 수정해서 왼손 장전 모션을 원래대로 바꿔주는 모드가 등장했다. # 이 모드는 기본 공격력을 55로 잡아 밸런스를 맞춰주는 옵션 파일도 같이 제공하며, 보시다시피 바닐라가 좌수용 모델로 고정되었기 때문에 사실 이 모드는 맵상의 모든 사냥용 소총을 우수용 모델링으로 교체하는 리플레이서에 가깝다.
파이프 라이플과 컴뱃 라이플 사이를 메꾸는 용도로도 별로 쓸모가 없는 것이, 에너지 무기에는 초반부터 얻을 수 있는 유니크 레이저 소총인 정당한 권위가 있어서 그걸 계속 개조해서 써도 불편함이 없고 저격 용도에 한정하더라도 극초반부터 얻는 레이저 머스킷이 있다. 굳이 저격용 실탄 무기를 쓰고 싶다고 해도 파이프 볼트액션이 13레벨에 찍을 수 있는 총기광 2랭크에 0.50 리시버 개조가 열리고 무게는 사냥용 소총의 절반 수준이라 파이프 볼트액션이 훨씬 효율적이다. 사냥용 소총에도 0.50 리시버를 달면 파이프 볼트액션보다 약간 강해지기는 하지만 0.50 리시버 개조하려면 25레벨 달성하고 총기광 3랭크를 찍어야 하는데 이쯤되면 볼트 81 가서 감독관의 수호자 사놓고 있을 것이다. 결국 은신 치명타 저격 중심의 캐릭터도 쓸 타이밍을 잡기 힘든 비효율적인 무기이다.
사실 개조를 위해 총기광 퍽을 찍을 필요도 없는데 인도자 얻은 직후 구입할 수 있는 유니크 헌팅 라이플인 발명가 톰 특제 소총에 고배율 조준경과 소음기가 달려있어서 한동안 무개조로 써도 무방하다. 게다가 워낙에 흔한 총기라서 슬슬 개조가 필요한 시점에는 적들이 알아서 개조 부품 헌납까지 해줘서 잠귀신, 은신, 닌자 퍽 찍는 것도 바쁜 상황에 고맙긴 하지만, 여러모로 가우스 라이플 얻을 때까지 사용하는 임시 무기라는 인상이다.
그래서 밸런스 수정을 위한 모드가 발 빠르게 나와서 넥서스 모드에 헌팅 라이플로 검색하면 첫번째로 나오는 것이 헌팅 라이플 공격력 증가 모드이고, 무려 10만 번을 넘는 다운로드 횟수를 자랑한다.
===# 개조 목록 #===
- 리시버 (Receiver)
이름 공격력 연사력 사거리 정확도 무게 총기광 랭크 경량 프레임 리시버
(Light Frame Receiver)-3 -3.1 중형 프레임 리시버
(Heavy Frame Receiver)+3 +2.9 튜닝 프레임 리시버
(Tuned Frame Receiver)+7(10) +0.2 정밀 보정 리시버
(Calibrated Receiver)[9] +1 +0.5 강화 리시버
(Hardened Receiver)+9 +0.8 1 고화력 리시버
(Powerful Receiver)+18 +1.4 고화력 정밀 보정 리시버
(Calibrated Powerful Receiver)+18[10] +1 +2.0 2 .38 구경 리시버
(.38 Receiver)[11]-9 +2.6 3 .50 구경 리시버
(.50 Receiver)[12]+27 +1 +2.6
연사력이 3이라는 것은 10초동안 3발 쏠 수 있다는 것으로, 반자동 소총은 보통 1초당 3발, 자동소총은 초당 9발정도 쏘는 것과 비교하면 얼마나 DPS가 떨어지는지 확연히 알 수 있을 것이다.[13] .38 개조는 희대의 쓰레기 개조인데, 같은 탄종을 사용하는 파이프 소총보다 공격력은 단 3 높으면서 연사력은 18.3배 느리고, 무게 4배 수준이다. DPS가 떨어지는 대신 한 방의 강력함으로 승부하는 총의 가치를 완전히 상실시키는 개조인 셈.
- 총열 (Barrel)
이름 사거리 정확도 무게 효과 랭크 짧은 경량 총열
(Short Light Barrel)-1.5 높은 비조준 정확도 긴 총열
(Long Barrel)+84 +2 +1.5 매우 낮은 비조준 정확도, 반동 작음 긴 경량 총열
(Long Light Barrel)+84 +3 낮은 비조준 정확도, 반동 작음 1 긴 포팅된 총열
(Long Ported Barrel)+84 +3 +1.5 낮은 비조준 정확도, 반동 매우 작음 2
긴 포팅된 총열은 반동을 줄여주는데 어차피 볼트액션이라 전혀 반동을 줄일 필요가 없으니 사실상 긴 경량 총열과 차이 없으면서 무게만 1.5 올려주는 잉여다. 그냥 긴 경량 총열을 다는게 낫다.
- 개머리판 (Stock)
이름 정확도 무게 효과 랭크 일체형 개머리판
(Full Stock)+0.6 반동 작음 1 저격용 개머리판
(Marksman's Stock)+1.2 반동 매우 작음, 스코프 손떨림 감소 2
손떨림 감소는 숨참기와 저격수 퍽을 최대한 활용할 거면 딱히 필수는 아니다. 반동 역시 위의 긴 포팅된 총열의 사례와 마찬가지로 굳이 필요는 없으니 일체형 개머리판만 달아 쓰는 게 경제적이다. 다만 저격용 개머리판 개조 시에는 나무로 만든 총몸 대신 총몸 전체가 금속으로 이루어진 현대적인 느낌의 총몸으로 변하니, 사냥용 소총이 마음에 든다면 개조해서 쓰는 것도 나쁘지 않다.
- 탄창 (Magazine)
이름 무게 효과 랭크 중간 탄창
(Medium Magazine)+0.3 탄창 ×1.4 (7발), 재장전 속도 감소 신속 장전 탄창
(Quick Eject Mag)+0.3 재장전 속도 증가 대용량 탄창
(Large Magazine)+0.6 탄창 ×2 (10발), 재장전 속도 감소 1 신속 장전 중간 탄창
(Medium Quick Eject Mag)+0.6 탄창 ×1.4 (7발), 재장전 속도 증가 2 신속 장전 대용량 탄창
(Large Quick Eject Mag)+0.9 탄창 ×2 (10발), 재장전 속도 증가 3
사실 탄창이 커져봤자 큰 의미는 없는데, 다시 재장전하는 시간이나 차탄을 쏘는데 걸리는 시간이나 별 차이가 없기 때문. 다만 재장전할 때에는 스코프 조준이 풀리므로, 초장거리 저격질 중이라면 자주 재장전해야 하는 경우 신경쓰일 수 있다.
- 조준 장치 (Sights)
이름 정확도 무게 총기광 랭크 과학 랭크 발광 조준기
(Glow Sights)+1 저배율 조준경
(Short Scope)+16 +1.1 원형 반사 조준경
(Reflex Sight(Circle))+6 +0.5 도트 사이트
(Reflex Sight(Dot))+7 중간 배율 조준경
(Medium Scope)+23 +1.4 1 고배율 조준경
(Long Scope)+36 +1.5 2 저배율 야간투시 조준경
(Short Night Vision Scope)+16 +1.1 1 중간 배율 야간투시 조준경
(Medium Night Vision Scope)+23 +1.4 고배율 야간투시 조준경
(Long Night Vision Scope)+36 +1.5 3 저배율 정찰 조준경
(Short Recon Scope)+16 +2.0 고배율 정찰 조준경
(Long Recon Scope)+36 +2.0
- 총구 (Muzzle)
이름 사거리 정확도 무게 효과 랭크 총검
(Bayonet)-18 +1.5 총검효과 추가 컴펜세이터
(Compensator)-12 +1 +1.2 반동이 작아진다. 2 소염기
(Muzzle Brake)-18 +2 +1.2 반동이 극히 작아진다. 소음기
(Suppressor)-30 +1 +1.5 소음기 효과. 반동이 극히 작아진다. 3
DPS가 낮기 때문에 반동제어는 큰 의미가 없고 오로지 은신 크리티컬을 위해 소음기를 끼는 경우가 대다수.
6.1. 기타
저격용 무기인 만큼 한방의 최대 공격력이 중요하다. 이론상 시작의(lnstigating) 접두사(피해를 입지 않은 적을 공격할 시 두 배의 대미지)가 붙은 전설 라이플로 시작해서, .50 탄 개조를 할 시 최대 공격력은 137.6[14]이며, 여기에 잠귀신 퍽의 소음기 장착무기 50% 추가대미지, 닌자 퍽으로 은신공격시 3.5배의 추가대미지와 마지막으로 접두사의 2배 추가 데미지까지 들어간다면 1100에 달하는 공격력을 만들어낼 수 있다.유니크 무기로는 레일로드의 땜장이 톰에게 살 수 있는 "땜장이 톰 특제품(Tinker Tom Special)"과 곤충 및 마이어러크에게 50% 피해를 주는 REBA II가 있다.
7. 폴아웃 76
바리에이션으로 디파이언스 요새에서 브라더후드 정찰 소총을 얻을 수 있다. 다만 이름만 다를뿐 개별적인 무기는 아니다. 본작에서 VATS와 시스템의 개편으로 매우매우 편하고 강력해진 자동무기와 중화기 계열에 밀린 단발 소총 계열이다보니 아무래도 쓰임새 자체는 적다. 폴아웃4에 비하면야 탄을 직접 제작할수 있게 되어서 탄 수급 문제도 덜하고 온갖 S급 전설 접두어들과 약물, 돌연변이, 프라임 소총 개조 딜뻥을 이용해 강력한 한발을 뽐낼 수 있지만 단발계의 황태자 레버액션 소총도 실용성이 떨어진다는 평가를 받고 있어서 채용률은 바닥을 긴다. 그나마 극초반 고티어 무기와 픽서를 수급하지 못하는 뉴비들의 한방딜을 책임져주는 편.[1] 폴아웃에서는 코앞에 있는 적이 아니라면 목표물과의 거리가 벌어질수록 명중률이 떨어지게 되는데, 이 퍽은 그 명중률이 떨어지는 시점을 4 × (인지력 - 2) 헥스부터 계산하게끔 만들어준다. 저 사정거리 안에 목표물이 있는한, 사거리 때문에 생기는 명중률 페널티는 무시된다는 소리.[2] 적의 AC(회피율)와 DR(저항력)을 각각 20%씩 깎아버리는 특성을 가졌다. 단, 폴아웃 1에서는 탄환의 특성이 제대로 적용되지 않았으므로 폴아웃 2에만 해당하는 사항.[3] 하지만 후반엔 구하기 어려워지는 .223 FMJ를 꾸준히 스톡하는 몇 안 되는 상인인 탓에, 이 탄을 사용하는 최종무기인 보자르를 굴리는 플레이를 하고 싶다면 놔두는게 낫다.[4] 건 러너스나 188 교역소의 상인들, 그리고 캠프 맥캐런 보급 창고의 콘트레라스는 이걸 몇 백발단위로 판다. 이 콘트레라스란 인물은 유니크 무기를 주는 퀘스트도 있다. 캠프 맥캐런 항목 참고. 시에라 마드레 자판기에서 뽑아낼 수도 있다.[5] 탄환 자체는 아예 극초반부에 속하는 프림에서 30여발 안 밖으로 얻을 수도 있다.[6] 이 무렵 플레이어가 쓰는 무기인 제식 소총 수준으로는 치명타까지 터져도 사냥용 소총 기본 피해량보다 낮다.[7] 긴 총구와 일체형 개머리판을 장착해야 한다.[8] 가장 마지막 항목 개조 시.[9] 치명타 공격력 상승[10] 치명타 공격력 상승[11] 사용 탄환이 .308 탄에서 .38 탄환으로 변경된다.[12] 사용 탄환이 .308 탄에서 .50 탄환으로 변경된다.[13] 참고로 미사일 런처가 10초에 2발 쏠 수 있다.[14] 소총수 퍽 5레벨, 피범벅 퍽 3레벨 이상