최근 수정 시각 : 2023-11-08 00:45:18

빛의 계승자 이클립스/새벽별 교단


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 빛의 계승자 이클립스

1. 개요2. 목록
2.1. 빛을 잃은 헤이렐2.2. 오필리아&바스티유2.3. 오데트2.4. 천공의 스핑크스2.5. 누우

1. 개요

파일:새벽별(이클립스).png
새벽별 교단은 검은피와 함께 특수 세력으로 간주된다.[1]
특수세력은 일반세력[2]과는 달리 일반소환에서 훨씬 희박한 소환 확률을 가지고 있다. [3] 새벽별 세력은 팀배치시 일반 세력과 동일한 세력으로 간주 돼, 팀 버프를 얻는데 유리하다. 특수세력인 만큼 소속 서번트들의 성능이 대부분 우월하다. 결국 최상위 컨텐츠와 엔드스펙이 새벽별교단의 서번트를 얼마나 갖추었는지에 따라 크게 갈린다. 검은피와는 상호 상성관계이며 스토리 상으로도 서로의 숙적이다.

2. 목록

파일:1.2새벽별교단(이클립스).jpg

새벽별 교단 티어리스트('23.11.08. 1.2v 기준)

2.1. 빛을 잃은 헤이렐

파일:빛을 잃은 헤이렐2(이클립스).gif
'''장비 : 민첩 / 타입 : 물리/근거리 /
스킬 소개

1) 마쿨라 옵스큐라(필살기)
Lv1 랜덤 대상에게 빠르게 접근하여 주변의 적에게 공격력 170%의 대미지를 3회 입힌다. 마무리 공격으로 적에게 대미지를 줄 경우 항상 치명타가 발생한다.
Lv2 1회 이상 피해를 받은 대상은 70% 추가된 대미지를 받는다.
Lv3 대미지가 공격력의 200%만큼 증가한다.

2) 셀레리타스 움브라
Lv1 개전 시 마주 보고 있는 적에게 강력한 찌르기로 공격력 280% 대미지를 준다. 해당 스킬로 피해받은 대상은 피격 시 회복되는 에너지를 획득할 수 없다.
Lv2 대미지가 공격력의 290%만큼 증가한다.
Lv3 피해받은 대상은 5초 동안 피격 시 회복되는 에너지를 획득할 수 없다.
Lv4 대미지가 공격력의 300%만큼 증가한다.

3) 로타
Lv1 공격 받은 사실 조차 모를 속도의 연속 공격으로 공격력 60%의 대미지를 8회 입히고, 공격을 마무리하면 150%의 대미지를 주고 쓰러뜨린다. 마무리 피해를 받은 대상은 2초 동안 기절 상태가 된다.
Lv2 기절 지속시간이 3초까지 증가한다.
Lv3 마무리의 대미지가 공격력 180%만큼 증가한다.

4) 공허한 밤(패시브)
Lv1 전투 중 생존한 아군이 많을수록 헤이렐의 공격력이 증가하며, 1명당 공격력이 3% 증가한다.
Lv2 생존한 아군 1명당 공격력이 4% 증가한다.
Lv3 생존한 아군 1명당 헤이렐이 적으로 부터 받는 대미지가 8% 감소한다.

빛을 잃은 헤이렐의 전용장비 : 무닌
활성화 : 개전 시 자신의 공격력 4%에 해당하는 수치만큼 방어력을 증가시킨다.
(+10) 개전 시 자신의 공격력 8%에 해당하는 수치만큼 방어력을 증가시킨다.
(+20) 자신에게 피해를 준 적은 2초 동안 매초 빛을 잃은 헤이렐 공격력의 85%의 대미지를 받게 되고 대상이 받는 회복 효과가 70% 감소된다.
(+30) 자신이 피해를 준 적은 2초 동안 매초 빛을 잃은 헤이렐 공격력의 85%의 대미지를 받게 되고 대상이 받는 회복 효과가 70% 감소된다.
서번트 평가

전형적인 암살자 형태의 레인져 서번트. 개전시 마주보는 적을 선제 타격하며 강력한 딜링기와 적 에너지 감소, 기절 등의 효과로 하나의 적을 무력화시키고 제거하는데 탁월하다 이러한 특성으로 PvP에서 적 메인딜러나 주요 서번트를 저격하는 데 강력한 면모를 보인다. 같은 이유로 스테이지 전략픽으로도 사용될 수 있다.
딜러라는 특성상 육성을 해야지 사용할 수 있기에 쉽사리 사용하기는 힘들지만, 대전 상점에서 구입가능하기에 다른 새벽별/검은피 서번트보다는 수월하게 육성이 가능하다. 천공의 인도로 뽑기는 천공의 스핑크스나 제우스, 오필리아 등에 밀리는 감이 있지만 뽑아도 충분히 제값하는 준수한 딜러이다.

2.2. 오필리아&바스티유



파일:오필리아&바스티유(이클립스).png
장비 : 지능 / 타입 : 마법/근접/원거리 / 클래스 : 서포터
스킬소개

1) 공주와 기사(필살기)
Lv1 전투 시작 시 바스티유와 오필리아는 HP와 에너지를 공유하며, 최대 HP가 40% 증가한다. 필살기 사용 시 모든 아군의 가속을 10초 동안 60 증가시키며 바스티유가 필살기를 사용할 수 있는 상태에서만 발동된다.
Lv2 모든 아군에게 걸려있는 디버프 효과를 제거하며, 4초 동안 모든 아군이 제어 효과를 받지 않는다.
Lv3 모든 아군의 가속을 75까지 증가시킨다.

2) 천사의 축복
Lv1 앞 열에 배치된 아군 우선으로 바스티유는 가장 허약한 아군의 HP를 공격력 120%만큼 회복시키고, 오필리아는 남은 HP가 가장 많은 아군의 에너지를 50 회복시킨다.
Lv2 바스티유는 아군의 HP를 공격력 140%만큼 회복시킨다.
Lv3 오필리아는 남은 HP가 가장 많은 아군의 에너지를 70 회복시킨다.
Lv4 바스티유는 아군의 HP를 공격력 160%만큼 회복시킨다.

3) 폭풍과 벼락
Lv1 오필리아가 제어 상태가 될 경우 바스티유가 모두 해제시키면서, 7초 동안 공격력 300%의 실드를 부여한다. 바스티유에게 적이 접근할 경우 오필리아가 바스티유의 근처로 빠르게 이동하여 주변의 모든 적에게 공격력 150% 대미지를 주면서 밀쳐낸다.
Lv2 오필리아의 대미지가 공격력 200%만큼 증가하고, 피격된 대상은 3초 동안 기절 상태가 된다.
Lv3 바스티유가 부여하는 실드가 공격력 350%까지 증가한다.

4) 축복의 대가(패시브)
Lv1 천사의 축복 효과를 받은 대상은 서로 연결되며, 대상이 받은 대미지의 30%를 다른 대상이 대신 받게 된다.
Lv2 연결된 양측의 공격력과 방어력이 증가하며, 증가 수치는 다른 한 명이 해당되는 능력치의 15%만큼 증가된다.
Lv3 연결된 양측의 공격력과 방어력이 증가하며, 증가 수치는 다른 한 명이 해당되는 능력치의 25%만큼 증가된다.

오필리아&바스티유의 전용장비 : 바스티유
활성화 : 바스티유와 오필리아의 거리가 가까울 경우 양측 공격력이 5% 증가하고, 거리가 멀 경우 양측 방어력이 15% 증가한다.
(+10) 거리가 가까울 경우 양측 공격력이 10% 증가하고, 거리가 멀 경우 양측 방어력이 25% 증가한다.
(+20) 오필리아의 공격이 적에게 치명타로 명중할 경우 6초 동안 바스티유가 받는 대미지가 40% 감소된다.
(+30) 바스티유의 공격이 적에게 치명타로 명중할 경우 6초 동안 오필리아가 적에게 주는 대미지가 100% 증가한다.
서번트 평가

가속, 힐, 에너지 충전, 약화해제, CC, 서브딜 등 고밸류 버프기로 무장한 이클립스 명실상부 최고의 서포터로 꼽히는 서번트이다. 두 서번트가 한 팀을 이루어 스킬 효과가 적용되는 형식의 독특한 메카니즘을 가지고 있기도 하다. 또한 HP가 가장 많은 아군과 가장 약한 아군에을 연결시켜 서로의 공격력 방어력 스탯을 25% 공유하게 하는데, 앙코우 등 적의 스탯을 훔치는 서번트와 조합한다면 엄청난 효율과 응용성을 가질 수 있다.
가속과 에너지 충전으로 궁극기 싸이클을 빠르게 돌리는 현 고티어덱인 엔진덱의 필수서번트로 보스전에 특히 필수적으로 사용되고, PvP와 PvE 전반에도 두루두루 쓰인다. 상당수준 육성해야만 쓸 수 있는 딜러와 달리 서포터라는 클래스 특성상 명함만으로도 어느정도 쓰일 수 있지만 튼튼하게 보이는 외관과는 달리 몸이 생각보다 약한 편이라 안정적으로 쓰이려면 장비를 고강해서 사용해야 한다.
위와 같은 이유로 명함이 없다면 첫 천공의 인도 소환에서[4] 명함을 얻는 것을 추천하며 이벤트 등의 교환 보상으로 나왔을 때 최대한 확보해두어 신화까지 육성하는 것을 강력히 추천한다.
전용장비 30강은 서브 딜링과 관련된 효과인데 효율이 좋지는 않은 편이라 20강으로도 충분히 사용하다 나중에 여유가 있으면 고강하는 것을 추천한다.

2.3. 오데트



파일:오데트(이클립스(.png
장비 : 힘 / 타입 : 물리/근거리 / 클래스 : 탱커
스킬소개

1) 심판(필살기)
Lv1 전장의 모든 적에게 심판을 내려 공격력 140%의 대미지를 주고, 적에게 부착된 씨앗의 남은 시간을 50% 감소시킨다. 씨앗이 부착되지 않은 적은 3초 동안 침묵 상태가 된다.
Lv2 적에게 부착된 씨앗을 즉시 폭발시킨다.
Lv3 심판의 대미지가 공격력의 160%만큼 증가한다.

2) 선고
Lv1 강력한 저주로 적 1명에게 심판의 씨앗을 부착한다. 부착된 씨앗은 18초 후에 폭발하며, 공격력 180%의 범위 대미지를 주고 1초 동안 기절시킨다.
Lv2 적 2명에게 심판의 씨앗을 부착한다.
Lv3 부착된 씨앗이 15초 후에 폭발한다.
Lv4 폭발 시 대미지가 공격력 200%만큼 증가하고, 씨앗이 부착된 적 사망 시 즉시 폭발한다.

3) 처벌
Lv1 권태로운 손짓으로 적에게 공격력 220%의 대미지를 주고, 피해받은 대상은 6초 동안 에너지를 획득하지 못한다.
Lv2 대미지가 공격력의 250%만큼 증가한다.
Lv3 피해받은 대상은 10초 동안 에너지를 획득하지 못한다

4) 권태(패시브)
Lv1전투 시작 후 1초마다 자신의 최대 HP가 5%씩 증가하며, 최대 150%까지 증가한다. 최대 HP가 증가할 때 HP 비율은 그대로 유지된다. 추가로 전투 시작 후 10초 동안 피격 시 획득 에너지가 200% 증가한다.
Lv2 전투가 시작되고 10초가 지나면 매초 최대 HP의 3%씩 회복한다.
Lv3 전투가 시작되고 30초가 지나면 제어효과에 면역인 상태가 된다.

오데트의 전용장비 : 심판의 씨앗
활성화 : 전투 중 '선고' 스킬로 심판의 씨앗을 적에게 부착한 경우, 씨앗이 부착된 시간 동안 대상의 가속을 20 감소시킨다.
(+10) 씨앗이 부착된 시간 동안 대상의 가속을 30 감소시킨다.
(+20) 씨앗이 부착된 시간 동안 대상의 가속을 40 감소시킨다.
(+30) 씨앗이 부착된 시간 동안 대상은 매초 50의 에너지를 잃게 되고 씨앗 폭발 시 적에게 발동되는 기절 효과 지속 시간이 3초까지 증가한다.
서번트 평가

침묵, 기절, 에너지 획득 방해, 가속 감소, 서브 딜링기 등을 갖추었으며 개전 후 체력이 증가하는 등 탱커로서 필요한 CC기와 생존기를 두루 잘 갖추고 있다. 하지만 본 게임 특성상 탱커의 밸류가 너무 낮고, 생존기 또한 훨씬 강한 적들에게는 무용지물이기에 오데트가 살아남아 CC를 걸거나 딜에 기여하는 그림을 그리기가 힘들다. 전열 탱커로 활약하기 위해서는 신화 이상의 고강이 필요한데 그만큼의 효용이 있는지 검증되지 못했기에 육성하는 것을 추천하지 않는다.

2.4. 천공의 스핑크스



파일:A스핑크스2(이클립스).gif
장비 : 민첩 / 타입 : 물리/근거리/원거리 / 클래스 : 서포터
스킬 소개

1) 아톤의 검(필살기)
Lv1 최초 필살기 스킬 사용 시 스핑크스는 기본무기를 검으로 변경하고 적이 많은 곳으로 파고든다. 무기 변경 후 기본공격의 대미지가 1.5배 증가하며, 무기 변경 후 필살기를 사용하면 적이 많은 곳으로 파고들어 전투를 한다. 자신의 현재 HP의 90%를 소모시켜 실드로 전환하고, 추가로 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득한다.
Lv2 무기 변경 후 기본공격 시 자신이 시전 한 실드량의 20%만큼의 추가 대미지를 준다.
Lv3 추가로 획득하는 실드가 최대 HP의 30%까지 증가한다.

2) 갈라디안 자벨린
Lv1 가장 허약한 적에게 벼락을 내리쳐 공격력 200%의 대미지를 입힌다. 무기 변경 후 주변의 모든 적에게 공격력 200%의 대미지를 3회 입힌다.
Lv2 대미지가 공격력의 230%만큼 증가한다.
Lv3 스킬로 준 대미지의 30%만큼 HP로 회복한다.
Lv4 대미지가 공격력의 260%만큼 증가한다.

3) 아문의 방패(패시브)
Lv1 전투 중 위험에 빠지면 아문의 방패를 소환하여 몸을 숨긴다. 빛의 장막 안에 있는 동안은 적의 공격을 받지 않으며, 매초 최대 HP의 7%씩 회복한다. HP를 절반 이상 회복할 경우 주변의 모든 적에게 공격력 200%의 대미지를 주면서 다시 전투를 시작한다. 해당 효과는 전투 중 위험에 빠질 때마다 발동되지만 회복 효과는 20%씩 감소한다. 몸을 숨기고 있는 동안 남아 있는 아군이 모두 사망할 경우 전투가 종료된다.
Lv2 대미지가 공격력의 240%만큼 증가한다.
Lv3 대미지가 공격력의 280%만큼 증가한다.

4) 태양(패시브)
Lv1 최초 필살기 스킬 사용 시 스핑크스는 기본무기를 검으로 변경하고 적이 많은 곳으로 파고든다. 무기 변경 후 기본공격의 대미지가 1.5배 증가하며, 무기 변경 후 필살기를 사용하면 적이 많은 곳으로 파고들어 전투를 한다. 자신의 현재 HP의 90%를 소모시켜 실드로 전환하고, 추가로 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득한다.
Lv2 무기 변경 후 기본공격 시 자신이 시전 한 실드량의 20%만큼의 추가 대미지를 준다.
Lv3 추가로 획득하는 실드가 최대 HP의 30%까지 증가한다.

천공의 스핑크스의 전용장비 : 아톤의 검
활성화 : 전투 중 '아문의 방패' 스킬 발동 시마다 자신의 공격력과 방어력이 10%씩 증가하며 전투 종료 시까지 유지된다.
(+10) 전투 중 '아문의 방패' 스킬 발동 시마다 자신의 공격력과 방어력이 20%씩 증가한다.
(+20) 전투 중 '아문의 방패' 스킬 발동 시마다 에너지를 120 획득한다.
(+30) 전투 중 '아문의 방패' 스킬 발동 시마다 에너지를 400 획득한다.
서번트 평가

빛의 계승자 : 이클립스의 간판 서번트이자, 최고 인기서번트. 게임 자체적인 얼굴마담인 만큼 그 성능도 최상위 티어이다.
치명상을 입어도 죽지 않고 다시 회복해 전장으로 복귀하는 독특한 디자인을 가지고 있으며[5] 이 능력과 민첩서번트의 높은 회피 스탯으로 회피탱커의 역할도 어느정도 할 수 있으며, 서포터라는 직군답게 힐과 쉴드를 줄 수도 있다[6] 그러나 천공의 스핑크스의 진정한 포지션은 '메인 딜러'이다. 진정한 서포터는 적을 죽여 없애 서포팅한다
딜러라는 포지션 답게 전용무기 30강, 신화 이상의 진급, 장비 승급/강화라는 투자가 필요하지만, 천공의 스핑크스는 투자하면 투자할수록 리턴 값이 큰 강력한 딜러이기에 아낌 없이 투자할만한 서번트이다.
특히 천공의 스핑크스를 독보적으로 만드는 딜링기는 궁극기, '아톤의 검'인데 자신의 현재 HP의 90%를 실드로 전환하고 추가로 최대 체력 30%의 실드를 얻는다. 여기까지라면 단순한 궁극기겠지만 천공의 스핑크스의 진가는 '자신이 시전한 실드량의 20%만큼 기본공격시 추가 대미지를 준다'는 것이다. 그리고 자신이 시전하는 실드에는 지속시간이 없다. 즉, 궁극기를 계속 쌓아가며 실드를 중첩시켜서 늘려갈 수록 기본공격의 데미지가 천정부지로 올라간다. 이런 효과로 천공의 스핑크스는 단일 보스에게 데미지를 누적시켜 랭크를 메기는 보스전에서 0티어의 성능을 보여준다.
궁극기의 중첩이 중요한 메카니즘이기 때문에 궁 싸이클을 빠르게 돌리는 엔진덱의 메인딜러로 기용하며 딜러의 스탯 증가와 에너지 충전을 지원하는 누아와 좋은 시너지를 발휘한다.
명함부터 어그로 회피 탱, 힐러 등으로 준수하게 사용가능하고 육성 후반에는 강력한 딜러로 사용가능함으로 천공의 인도 첫 신화 목표로 천공의 스핑크스를 꼽을만큼 성능이 좋다.
하지만, 딜러포지션 답게 육성 난도가 높으며, 주변 서번트가 받쳐주지 않는 환경에서 스카디처럼 1인 캐리는 어려운 서번트이다. 즉, 천공의 스핑크스에 올인했다고 게임이 수월하게 풀리는 것을 바라기는 힘들다. 이 기준에 따라 본인이 새벽별/검은피 세력의 서포터를 육성할 것인지 천공의 스핑크스를 육성할 것인지 개별적으로 판단해야 한다.

2.5. 누우



파일:누우2(이클립스).gif
장비 : 힘 / 타입 : 물리/근거리 / 클래스 : 워리어
스킬 소개

1) 분열(필살기)
Lv1 분신 1기를 호출하여 함께 전투한다. 동시에 최대 3기의 분신과 함께 전투가 가능하며, 공격력 80%의 기본공격과 공격력 230%의 스킬을 사용한다. 등장한 분신은 누우와 동일한 능력치를 보유하고 있지만 적으로부터 받는 대미지가 200% 증가한다.
Lv2 한 번에 분신을 2기 호출한다.
Lv3 전투 중인 분신의 방어력을 7초 동안 30% 증가시킨다.

2) 검은 피의 심장
Lv1 심장으로 몰린 피로 창을 만들어 전방을 찔러 범위 내 모든 적에게 공격력 230%의 대미지를 준다.
Lv2 피격된 대상은 2초 동안 기절 상태가 된다.
Lv3 스킬 시전 동안 명중을 최대로 증가시킨다.
Lv4 기절에 걸린 적 1명당 에너지 50을 획득한다.

3) 몰아치는 검은 피
Lv1 적이 모여있는 지역으로 뛰어들어 주변의 모든 적에게 공격력 280%의 대미지를 입히고, 피격된 적은 6초 동안 가속이 100 감소된다. 스킬 사용 후 5초 동안 제어효과 면역 및 피해를 받지 않는다.
Lv2 대미지가 공격력의 310%만큼 증가한다.
Lv3 피격된 적의 가속 감소 지속 시간이 9초까지 증가한다.

4) 검은 피의 화신(패시브)
Lv1 전투 중 제어효과를 받으면 누우는 핏덩이를 뱉어내어 제어 효과를 해제하고, 뱉어낸 핏덩이로부터 분신이 1기 등장한다. 해당 효과는 12초에 한 번씩 발동한다.
Lv2 효과가 10초에 한 번씩 발동된다.
Lv3 등장한 분신 1기 당 누우의 방어력이 15% 증가한다.

누우의 전용장비 : 고동치는 루비
활성화 : 개전 시 특수 방어막을 2개 시전하며, 전투 중 자신의 최대 HP 10% 이상의 대미지를 받을 경우 방어막을 1개 소비하여 막아낸다.
(+10) 개전 시 특수 방어막을 4개 시전한다.
(+20) 누우의 분신도 특수 방어막을 1개 보유하게 된다.
(+30) 필살기 스킬 사용 시마다 자신에게 특수 방어막 3개를 시전한다.
서번트 평가

다른 새벽별/검은피 서번트들과 다르게 누우는 오염된수로 상점 수급과 출석이벤트 보상으로 자주 지급되어 육성이 비교적 쉬운 서번트이다. 그래서 그런지 취급이 별로이며 무시당하는 편이다.
그런데 같은 포지션인 본가의 손오공, 옆짚의 지도자 릭과 다르게 누우는 전방 광역 스킬에 '기절'효과가 달려있다. 개전시 상대 진영으로 뛰어들어 가속을 감속시키고 어그로를 끈 상태에서 뭉친적에게 거는 광역기절은 누우의 생존력을 보장할 뿐만 아니라 적군의 스킬과 움직임의 흐름을 끊을 수 있다. 심지어 누우의 분신들조차 이 광역 기절을 사용하기에 궁극기 이후에는 본체와 분신들이 광역 기절을 난사할 수 있으며 스카디 등 기절시 추가 데미지가 있는 서번트나, 타 딜러의 수월한 딜링을 서포트 한다.
적진으로 뛰어드는 근접 워리어라는 포지션은 전용장비 효과인 특수 방어막을 통해 상대의 고위력기를 씹으며 충분히 버틸 수 있게 해주며 전용장비 30강시 특수 방어막을 리필하여 엄청난 생존력을 보여준다. 또, 개전시 적진으로 뛰어드는 스킬은 여타 다른 개전시 사용하는 스킬들보다 우선판정이 되어, 그레텔, 빛을 잃은 헤이렐 등의 개전 스킬을 씹을 수 있어서 전략적인 용도로도 활용 가능하다.
또한, 궁극기를 사용하면 생존시간이 급증함으로 궁싸이클을 돌리는 엔진덱등과 함께 사용하면 굉장한 생존력을 보여준다. 하지만 이그니스의 장판, 라우라의 궁극기 등 지속딜링기나 빛을 잃은 헤이렐의 8연타 등에는 특수방어막 효용이 떨어져 약한 면모를 보인다.
진급자체가 쉬운 편이기에 여유가 되면 육성을 하여 스테이지 등 PVE에서 조커픽으로 기용할 것을 추천한다. 아울러 후에 추가될 '치환'기능이 새벽별/검은피 신화 5성 이후 중복 서번트를 일정한 교환비로[7] 교환해주는 시스템일 확률이 유력하여 누우 5성을 만들어 놓으면 누우 3장당 원하는 서번트로 바꿀 수 있을 가능성이 크다. 오염된 수로 상점, 이벤트 보상으로 차곡차곡 모아 진급하는 것을 추천한다.

[1] 일반적 게임의 빛암 포지션[2] 지배자, 정화자, 수호자, 불사자[3] 소환시 류드밀라 손의 소환석 연출이 황금빛으로 빛난다[4] 지정서번트 소환 성공 확률 99%[5] 아군이 전부 죽을시에는 부활 불가[6] 마법각인 서포터 클래스 각인 효과[7] 중복 새벽별/검은피 서번트 3 : 원하는 새벽별/검은피 서번트 1로 예상, 일반세력일 경우에는 중복 서번트2