1. 개요
빅토리 메이플/로나 월드의 비숍에 대해 서술하는 문서.2. 평가
빅토리 메이플/로나 월드의 비숍은 흔히 알고 있는 빅뱅 전 성능과 크게 차이가 없다. 2010년 모험가의 귀환 패치 때 여러 직업들이 상향 평준화되었지만, 비숍은 워낙 성능이 좋았기 때문에 상향할 건덕지가 없었기 때문.4차까지 도달하고 제네시스를 습득한다면 그야말로 날아다니지만, 문제는 4차 전직하고 제네시스를 습득하기까지의 과정이 매우 힘들다. 2차 전직 시기에는 거의 모든 시간을 레이스에서 보내야하며, 레이스를 벗어난다고 해도 쩔이 아니면 레벨링이 힘들다.[1] 고된 육성 구간을 겪고 4차까지 간다고 해도 제네시스를 얻기 위해선 악명 높은 혼테일 변비퀘를 깨고 6명의 파티원을 모집해서 결사대 방으로 들어가 퀘스트 아이템을 얻어야한다. 이 때문에 제네시스를 얻기 위해서 버스 비용을 지불하고 먹자팟을 들어가는 것이 정석. 그래도 제네시스만 얻으면 그동안의 고생을 보상받고도 남는다.
육성에는 많은 고난이 따르지만 그래도 제네시스의 사기성 덕분에 로나월드에서 3번째 200레벨 달성의 영광을 취한 직업이다. 그걸로도 모자라서 3위부터 10위까지 비숍만 5명이나 있다.
2.1. 장점
- 각종 보조기의 존재
경험치 획득량을 늘려주는 홀리 심볼은 물론이고 상태이상을 풀어주는 디스펠, 사망한 파티원을 부활시켜주는 리저렉션 등 각종 보조기를 가지고 있어 사냥 보스 가리지 않고 파티 플레이에 굉장히 좋다. 홀심으로 인해 심알바, 제네쩔 등으로 돈을 많이 벌 수 있으며, 보조기 덕분에 보스에서도 취직을 어느정도 보장받을 수 있다.
- 제네시스의 마나 대비 좋은 효율
제네시스는 비숍이 엠플리피케이션이 없는 것을 고려해 기본 데미지 자체가 높게 책정되어 있으며, 아크메이지들은 엠플을 마스터하면 마나 소모량이 2배가 되어 5800의 마나를 소모하게 되는데에 비하면 비숍은 3500의 마나를 소모하기 때문에 상대적으로 엘릭서를 덜 쓰게 된다.
2.2. 단점
- 극도로 지루한 육성
비숍은 4차 성능이 좋기로 유명하지만, 문제는 4차를 하고 제네시스를 얻기까지의 과정이 그야말로 고난이다. 본섭에서도 4차 이전 구간이 지루하기로 악명 높았는데, 빅토리 메이플/로나 월드의 경우 레이스의 마릿수가 너무 많은 나머지 45~85 구간을 레이스에서 보내야해서 지루함이 더욱 극심하다.
- 지나친 인기로 인한 높은 경쟁률
비숍은 빅뱅 전 시절의 인상적인 성능으로 인해 굉장히 인기가 많다. 때문에 비숍 특화 사냥터인 망둥어, 샤크, 죽둥 등은 자리 경쟁이 극도로 치열하고 보스 파티에서도 스펙이나 트라이 경험을 많이 따진다. 이러한 높은 인기와 인구수 때문에 당연히 제네시스 마북의 수요도 많지만 이를 공급이 따라가지 못하는 탓 가격이 미쳐돌아가는 수준이다. 제네20북과 30북 둘 다 수억대에 거래되는데, 이 당시 마북은 20북의 경우 70%, 30북의 경우 50%의 성공 확률이 존재하는 탓에 실패하면 그야말로 피눈물이 나게 된다.[2]
3. 추천 사냥터
※ 해당 문단은 5배율 서버인 로나 월드를 기준으로 서술하였습니다. 1배율 빅토리 메이플과는 차이가 있을 수 있습니다.
- 레벨 1~45: 적정 레벨 퀘스트 클리어
레벨 45까지는 퀘스트만 달성해도 몇 시간만에 달성이 가능하다. 카페나 디코 등에 퀘스트 공략이 남겨져있으니 참고해보는 것이 좋다.
- 레벨 45~85: 2호선<2구역>
한 맵에 어림잡아 100마리는 넘는 수준의 몬스터들이 돌아다니는 맵이다. 매우 초월적인 수준의 마릿수를 자랑하지만, 안타깝게도 다른 사냥터들이 레이스만큼의 밀도를 보여주지 못하기 때문에 선택지가 여기밖에 없다.
- 레벨 85~120: 깊은 바다 협곡 2, 와이번의 협곡, 죽은 용의 둥지, 남겨진 용의 둥지
망둥이의 경우, 망둥이집이 유일하게 성 속성에만 내성을 가지지 않은 데다 마법 공격인 특성 덕에 집을 잘 깨부수며 쾌적하게 사냥이 가능하다. 와협의 경우, 블루 와이번 자리와 다크 와이번 자리에서 샤이닝 레이로 낚시가 가능하다. 마빡이들의 경우, 성 약점이기는 하지만 낚시가 어렵기 때문에 포션 소모를 각오해야한다.
- 레벨 120~200: 깊은 바다 협곡 2, 죽은 용의 둥지, 남겨진 용의 둥지, 망가진 용의 둥지, 위험한 용의 둥지, 불타는 숲, 협곡의 서쪽길, 난파선의 무덤
광역기를 난사하는 구간. 마빡이들이 성 약점이며, 망둥이집과 콜드샤크도 성 속성에 내성을 갖지 않은 덕에 제네시스를 사용하기 좋다.
4. 스킬 트리
※ 해당 문단은 보편적인 스킬트리를 서술하는 문단입니다. 유저의 견해에 따라 차이가 있을 수 있습니다.
* 1차 전직
* 1차 전직
* 에너지 볼트 1 → 매직클로 20 → MP 회복력 향상 5 → MP 증가량 향상 10 → MP 회복력 향상 16 → 매직 가드 20
빅토리 메이플/로나 월드의 MP 증가량 향상 스킬은 개편된 사양을 참고하여 만들어졌기 때문에 레벨업 시에 최대 MP 증가량이 향상되는 것이 아닌 현재 레벨에 비례하여 현재 MP 최대치가 증가하는 방식이기 때문에 늦게 찍어도 전혀 손해보지 않는다. 물리 방어력을 올리는 매직 아머의 경우 방어력의 가치가 낮기 때문에 보통 찍지 않는다.
거기다 매직 아머 는 블레스랑 중첩이 안된다.
빅토리 메이플/로나 월드의 MP 증가량 향상 스킬은 개편된 사양을 참고하여 만들어졌기 때문에 레벨업 시에 최대 MP 증가량이 향상되는 것이 아닌 현재 레벨에 비례하여 현재 MP 최대치가 증가하는 방식이기 때문에 늦게 찍어도 전혀 손해보지 않는다. 물리 방어력을 올리는 매직 아머의 경우 방어력의 가치가 낮기 때문에 보통 찍지 않는다.
거기다 매직 아머 는 블레스랑 중첩이 안된다.
- 2차 전직
- 텔레포트 1 → MP 이터 1 → 힐 30 → MP 이터 3 → 텔레포트 20 → MP 이터 20 → 인빈서블 20 → 블레스 20 → 홀리 애로우 11
클레릭 사냥의 핵심이 되는 힐을 최우선으로 마스터하며, 포션 소모를 없애기 위해 텔레포트와 MP 이터를 마스터한다. 이후 몸박 데미지를 최소화하는 인빈서블과 파티 버프인 블레스를 마스터하고, 홀리 애로우는 보통 버리게 된다.
- 3차 전직
- 디스펠 3 → 홀리 심볼 30 → 샤이닝 레이 30 → 디스펠 20 → 서먼 드래곤 30 → 미스틱 도어 20 → 엘리먼트 레지스턴스 20 → 둠 1
경험치 버프를 제공하는 홀리 심볼을 가장 먼저 마스터하고, 와이번의 협곡 낚시 사냥에 도움이 되는 샤이닝 레이를 그 다음에 마스터한다. 이후 파티원의 상태이상을 치유해주는 디스펠을 마스터하고 4차 스킬 바하뮤트를 얻는데 필수적인 서먼 드래곤을 15 이상 찍는다. 그 이후에는 어떤 순서대로 분배하건 상관없지만 현재 빅토리 메이플/로나 월드에서 미구현된데다 구현되더라도 별 쓸모가 없는 둠을 버린다.
- 4차 전직
- 제네시스 1 → 메이플 용사 10 → 리저렉션 10 → 자유 분배
광역기인 제네시스에 먼저 포인트를 1 분배하고 INT를 올려주는 메이플 용사 스킬을 10 찍는다. 이후 죽은 파티원을 되살려주는 스킬인 리저렉션을 마스터하고 본인이 사냥하려는 사냥터의 마력컷에 따라 제네시스의 레벨을 유동적으로 조절한다. 나머지 스킬은 본인 취향에 따라 투자한다.