최근 수정 시각 : 2025-09-26 10:06:20

비니스 애플 매너


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1. 개요2. 스토리3. 시스템4. 영상5. 관련 문서

1. 개요

Beneath Apple Manor

1978년Apple II용으로 개발된 게임으로, 로그보다 2년이나 앞선 최초의 상업용 로그라이크 게임이다. 물론 '로그라이크(roguelike)'라는 용어 자체가 로그에서 유래했기에 로그를 장르의 선구자로 취급하지만, 핵심 로그라이크 게임플레이 요소가 포함된 최초의 알려진 게임으로 비니스 애플 매너를 쳐준다.

이 게임은 개발자 Don Worth가 던전 앤 드래곤 롤플레잉을 즐긴 경험에서 영감을 받아 만들어졌으며, 드래곤 메이즈라는 게임의 무작위 미로 생성기를 변형한 절차적 생성, 캐릭터의 롤플레잉 요소, 타일 기반 이동, 턴제 전투를 포함하고 있었다.

비니스 애플 매너는 로그보다 먼저 출시되었지만, 로그만큼의 인기를 얻지는 못했다. 로그는 많은 대학생들이 쉽게 접속할 수 있었던 ARPANET을 통해 배포된 반면, 비니스 애플 매너는 직접 지역 상점에서 판매하거나 우편 주문을 통해 손수 유통했기 때문이다.

개발자 Don Worth는 2024년 인터뷰에서 게임 개발 비하인드를 공유하기도 했다.

2. 스토리

게임의 배경은 '애플 매너'라는 저택 아래에 위치한 던전이다. 스토리에 따르면, 애플 가문은 3세기 동안 이 저택을 지배하며 몬스터를 풀어 주변 사람들을 괴롭히고 재물을 약탈해왔다. 플레이어는 용사가 되어 이 악의 근원을 파괴하고, 던전 최심부에 있는 골든 애플을 획득해야 한다.

스토리는 간단하며, 게임 내에서 텍스트로 간략히 설명된다. 복잡한 NPC나 대화 시스템은 없어, 순수한 탐험과 전투에 초점을 맞춘다.

3. 시스템

  • 게임플레이
    • 던전 탐험: 랜덤 생성되는 던전 레벨을 탐험한다. 각 레벨은 몬스터, 함정, 아이템으로 가득 차 있으며, 깊어질수록 난이도가 상승한다. 영구적 죽음 시스템이 적용되어 죽으면 처음부터 다시 시작해야 한다.
    • 전투: 몬스터와 마주치면 간단한 턴제 전투가 벌어진다. 전투 전술은 제한적이며, 주로 힘과 체력에 의존한다. 경험치를 쌓아 레벨업하면 능력치가 향상된다.
    • 아이템과 경제: 제한된 장비와 아이템이 등장하며, 간단한 경제 시스템이 있다. 골드를 모아 상점에서 아이템을 구매할 수 있지만, 복잡하지 않다.
  • 특징
    • 로그라이크 장르의 초기 형태로, 절차적 생성 던전과 턴제 시스템을 선보였다. 로그에게 영향을 주었을 가능성 또한 논의되기도 하나, 인터뷰에 따르면 이 게임과 로그 양 쪽 다 서로의 게임에 대해 알지 못했다고 말한다.
    • 캐릭터 생성 과정이 없어 즉시 게임에 돌입할 수 있다.

4. 영상


5. 관련 문서