최근 수정 시각 : 2025-09-23 08:09:38

볼링(게임)


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1. 개요2. 게임 플레이3. 영상4. 관련 문서

1. 개요

Bowling

1979년 1월 26일 아타리아타리 2600용으로 출시한 볼링 게임. 디자이너는 같은 해 아타리를 떠나 액티비전을 공동 설립하는 래리 캐플런이며, 회사를 떠나기 전 아타리에서 만든 마지막 게임이었다. 아타리 2600 초창기 스포츠 게임 라인업의 한 축을 담당했다.

이전에 페어차일드 채널 F마그나복스 오디세이 2로 출시되었던 볼링 게임이 존재했으나, 단순히 공만 굴리는 것을 넘어 볼러 캐릭터를 직접 조작하고 투구 모션을 구현하여 차별점을 두었다.

2. 게임 플레이

게임은 총 10프레임으로 진행되며, 실제 볼링의 규칙을 따른다. 플레이어는 화면 왼쪽에 위치한 볼러를 조작하여 10개의 핀을 향해 공을 굴린다.

플레이어는 조이스틱을 사용하여 볼러의 위치를 위아래로 조정한 후, 버튼을 눌러 공을 굴린다. 공을 굴린 후에도 조이스틱을 움직여 공의 궤적을 어느 정도 수정할 수 있는 것이 특징이다. 첫 번째 투구에서 10개의 핀을 모두 쓰러뜨리면 '스트라이크', 두 번의 투구에 걸쳐 모든 핀을 쓰러뜨리면 '스페어'가 되며, 점수 계산 방식 또한 실제 볼링 규칙을 따른다.

총 6가지의 게임 변형 모드를 제공하며, 홀수 번호는 1인용, 짝수 번호는 2인용 게임이다.
  • 게임 1/2: 공을 굴린 후 한 방향으로 궤적을 휘게 할 수 있다.
  • 게임 3/4: 공을 굴린 후 상하좌우로 자유롭게 궤적을 조종할 수 있다.
  • 게임 5/6: 공이 일직선으로만 굴러가 궤적 수정이 불가능하다.

3. 영상


4. 관련 문서