[[그랑블루 판타지/스토리/이벤트 스토리#4기사 이벤트|{{{+3 {{{#FFFFFF 4기사}}}}}} The Dragon Knights]] | |||
퍼시벌 (Percival) | 랜슬롯 (Lancelot) | 베인 (Vane) | 지크프리트 (Siegfried) |
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>베인 ヴェイン | Vane | ||
종족 | 휴먼 | |
연령 | 25 | |
신장 | 182cm | |
취미 | 청소세탁, 가사전반 | |
호감 | 고기 요리 | |
서투름 | 논리적인 의논 | |
성우 | 에구치 타쿠야 지노 로빈슨 |
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1. 개요
귀국 길에 오른 백룡의 기사는, 둘도 없는 친구의 신변을 걱정한다. 친애하는 친구를 위해서라면 어떤 고난이라도 마다않는 그는, 천성적인 쾌활함으로 여행을 북돋운다. 이벤트 SR 플레이버 텍스트 |
친구와 어깨를 나란히 하고 싶다. 그러길 계속 바랐던 무구한 기사는, 백룡기사단의 부단장으로 취임한다. 사랑하는 동료와 나라를 지키기 위해, 그는 그 힘을 다한다. 가챠 SR 플레이버 텍스트 |
어느 봄날의 사건. 한때의 미련을 가슴에 숨긴 기사는, 친구와 함께 산을 오른다. 뜻밖의 사고에 휩쓸리면서도, 두 사람은 힘을 합쳐 고난을 극복했다. 앞으로, 어떤 고난이 내린다 해도, 그들이라면 분명 극복할 수 있으리라. SSR 플레이버 텍스트 |
웹게임 《그랑블루 판타지》의 등장인물.
2. 특징
페드라헤 왕국 백룡기사단의 부단장. 백룡기사단 단장 랜슬롯과는 소꿉친구이자 입단 동기이다.랜슬롯, 지크프리트, 퍼시벌과 더불어 4기사로 불린다.
부스스한 금발에 에메랄드색 눈동자가 특징인 건장한 호청년. 쾌활하고 듬직하면서도 남을 잘 돌봐주는 성격으로, 어려움에 처한 사람을 내버려두지 못하는 성격이다. 직감을 중시하는 열혈적인 성격에 만사를 깊게 생각하지 않는 타입으로 여겨지기 쉽지만, 그도 그 나름대로의 고민이나 목표를 가지고 있다.
사실 4기사 중 가장 눈에 띄는 행적이 없던 캐릭터였으나, 점점 비중이 늘어나게 되었다. 베인의 최종상한 스토리에서도 유사한 내용이 묘사된다.
3. 작중 행적
3.1. 구국의 충기사
랜슬롯 단장의 소꿉친구 정도의 활약만 보여준다. 얼굴만 비추는 수준.3.2. 망국의 4기사
랜슬롯이 누명을 쓰게 되지만, 소꿉친구인 베인만은 이를 믿지 않는다.때문에 랜슬롯을 구출하기 위해 활약하게 된다. 이 과정에서 누구보다도 주역으로 활약한다.
3.3. 두 사람의 기사도
병아리반을 맡아 교육하는 역할을 수행한다.모두가 위험에 처하게 될 때마다 상황을 해결해나가는 선생님 포지션.
3.4. 새벽 어스름에 용은 운다
3.5. 기타 시나리오 이벤트
3.6. 그 외
3.6.1. 페이트 에피소드 (루나루 어나더)
작품을 그리던 루나루의 옆을 지나던 베인이 합석하게 되는데, 사실 베인이 루나루 선생의 팬이라는 것에서 이야기가 시작된다. 작품을 함께 보면서 감상회를 하는 내용.랜슬롯과의 BL 노선을 강하게 하는 의미에서 스토리에 등장한 것으로 취급되고 있다.
3.6.2. 그랑블루 판타지 Relink
자세한 내용은 베인(그랑블루 판타지 Relink) 문서 참고하십시오.4. 인간관계
- 주인공
- 랜슬롯 : 소꿉친구이면서 직속 상사 관계.
- 퍼시발
- 지크프리트
- 병아리반 : 선생님 포지션.
- 루나루 : 정확히는 2021년 10월말 이벤트 "이메츈!(いめちゅん!)"으로 추가된 광속성 루나루의 페이트 에피소드를 통해 연관된다. 동종 소설을 좋아한다는 특이한 설정이 붙어서 친근감을 불태우는 내용이 진행된다.
5. 스킨
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [전체 일러스트 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | }}}}}}}}} | ||
설명문 | |||
이름 | The Dragon Knights | ||
출시일 | 2017년 3월 10일 | ||
획득 방법 | 스킨샵 구매 (The Dragon Knights 스킨 세트) |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [전체 일러스트 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | }}}}}}}}} | ||
새벽을 떠올리게 하는 엷은 황색의 하오리에 시크한 히하다이로[1]의 하카마를 맞춘 명품. 창궁에 짖는 맹렬한 사자와 제사자의 소리에 맞춰 춤추면, 경사스러운 신춘의 바람이 불어온다. | |||
이름 | 효천 하오리 하카마 (暁天羽織袴) | ||
출시일 | 2018년 12월 31일 | ||
획득 방법 | 스킨샵 구매 (2019년 신년 스킨 세트) |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [전체 일러스트 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | }}}}}}}}} | ||
다른 차원의 베인이 잡종견 스위치가 들어갔을 때의 모습. 잡종견 스위치란 개를 좋아하는 사람들에게 전해지는 기분전환법으로, 몸도 마음도 개가 되는 것으로 정신을 리프레시하여 회복효과를 기대하는것같다. 참고로 스위치를 해제하면 순식간에 원래의 인간 모습으로 돌아온다. | |||
이름 | 잡종견 스위치 작동중 (駄犬スイッチ作動中) | ||
출시일 | 2022년 4월 2일 | ||
획득 방법 | 만우절 이벤트 |
6. 페이트 에피소드
===# 화속성 #======# 수속성 #===
====# 최종상한 에피소드 #====
소꿉친구의 덕을 본 부단장이라는 말을 들으며 고민하다가, 모종의 사건으로 자신감을 찾아가는 내용이다.
===# 풍속성 #===
7. 인게임 성능
===# SR (수속성 / 배포) #===최초획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 베인(ヴェイン/Vane) | ||
속성 | 수 | 타입 | 방어 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 사이드 스토리 <구국의 충기사> 클리어 |
호칭 | 의용의 열혈한 | 성우 | 에구치 타쿠야 |
HP | Min 280 Max 1360 | ATK | Min 820 Max 4350 |
무기보정 | 창 | ||
오의 | 레베 바인: 수속성 대미지(대) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 와일드 배시(사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴) 효과: 적에게 받는 대미지를 일부 반사(3회)(45레벨에 성능 강화) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 파이트 오버(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴) 효과: 자신의 HP가 많을수록 공격이 크게 UP(65레벨에 성능 강화) | ||
어빌리티3 습득 Lv35 | 에너지 디스트럭션(사용 간격: 8턴) 효과: 자신의 오의 게이지에 따라 수속성 대미지/오의게이지 UP | ||
서포트 어빌리티 | 열혈한: 크리티컬 확률 UP | ||
플레이버 텍스트 | 귀국길에 오른 기사는 둘도 없는 친구를 걱정한다. 친애하는 친구를 위해서라면 어떤 고난도 마다하지 않는 그는 타고난 명랑함으로 여행을 즐겁게 한다. |
<구국의 충기사> 이벤트의 타이틀 캐릭터였지만 실제 주연은 랜슬롯과 지크프리트고 이쪽은 그냥 시끄러운 바보.(...)
방어형으로선 그냥 SR등급에서도 순위를 다투는 높은 체력과 개인생존기인 반사기가 달렸을뿐. 파이트오버는 풀체력에 시전하면 증가율이 상당하긴 하다. 에너지 디스트럭션은 배율이 그리 좋지않은데도 오의게이지가 최대치여야 최대화력이 나오는데 부가효과가 오의게이지를 올린다는, 서로 시너지가 안나오는 황당한 효과가 붙어 있다. 잘 조정해서 90%대에서 쓴다거나 하는 식으로 써야하는데... 서포트 어빌리티는 터져주면 좋지만 확률이라 안정성을 기대하기 힘들다.
어빌리티 구성이 개인반사기인 와일드 배시를 빼면 방어형이라기보단 몹시 공격적인데 체력만 높고 공격력은 레어수준인 눈물 나는 스탯이 운용에 난점이 된다. 그나마 공격적인 어빌리티 구성덕에 같은 이벤트SR 방어형 캐릭터 사라같은 고인급 취급은 피할 수 있다는게 좋은점일까.
===# SR (수속성 / 가챠) #===
최초획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 베인(ヴェイン/Vane) | ||
속성 | 수 | 타입 | 방어 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 레이징 할버드 입수 |
호칭 | 우정의 기사 | 성우 | 에구치 타쿠야 |
HP | Min 290 Max 1470 | ATK | Min 1160 Max 5800 |
무기보정 | 창 | ||
오의 | 레붸 바인 골트: 수 속성 대미지(대) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 암게인(사용 간격: 4턴/효과 시간: 180초) 효과: 적의 공격 DOWN (누적)(45레벨에 사용간격 단축) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 리스키 디스트럭션(사용 간격: 6턴) 효과: 자신의 HP가 적을수록 큰 대미지(65레벨에 성능강화) | ||
어빌리티3 습득 Lv35 | 월밧슈(사용 간격: 10턴/효과 시간: 3턴) 효과: 아군 전체 대미지의 일부를 반사(1회) | ||
서포트 어빌리티 | 오버 히터: 드물게 적의 일반 공격을 회피하고 반격 | ||
플레이버 텍스트 | '친구와 어깨를 나란히하고 싶다.' 그래서 소원을 계속 무구한 기사는 백륭 기사단의 부단장에 취임한다. 사랑하는 동료와 나라를 지키기 위해, 그는 그 힘의 한계를 부쉈다. |
타입과 어빌리티가 따로 놀던 이벤트SR에 비해 적절한 방어캐릭터로 재탄생.
암게인은 반복해서 걸어야하는 누적식 디버프임에도 초기엔 쿨타임이 7턴이라는 어이없는 사양이었지만 밸런스패치로 기본 4턴, 강화시 3턴이 되는 상향을 받았다. 월밧슈의 반사는 아쉽게도 30%가 되지않지만 대미지컷과 중첩이 가능하니 나쁘지 않다.
여담으로 4기사 중에 유일하게 SR. SSR퍼시벌의 해방 정보 공지에서도 '아 베인은 해방이 아니라 SSR부터 나와야 하나'라는식으로 언급되기도...
===# SR (페어 / 수영복) #===
자세한 내용은 랜슬롯(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
===# 화속성 (페어) #===
자세한 내용은 랜슬롯(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
===# 수속성 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 | 최종상한해방 |
이름 | 베인(ヴェイン) | ||
속성 | 수 | 타입 | 방어 |
종족 | 인간 | 가입조건 | 블로섬 액스 입수 |
호칭 | 불요불굴의 기사 | 성우 | 에구치 타쿠야 |
HP | Min 420 Max 2180(2900) | ATK | Min 1230 Max 6960(9090) |
보정무기 | 창/도끼 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
레베바인 야크트 | - | 수속성 데미지(특대)/공격 DOWN(누적)/화속성 공격 DOWN (++로 자신에게 더블히트 효과 추가) |
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
히로익 히트 | 7턴 | - | - | +55 +90 | 적에게 수속성 데미지/자신의 HP 회복 (+로 쿨타임 감소) (++에서 아이콘 변화, 데미지 상한 상승, 회복력 상승, 자신의 약체효과 1개 회복으로 성능 강화) | |
브레이크 스루 | 4턴 | 8턴 | - | +75 | 자신에게 역경 효과/적대심 UP(누적) ◆자신의 체력의 최대치를 40% 소모 (+에서 성능 강화) (++에서 아래 원 포 올로 스킬이 변화 및 강화) | |
원 포 올 | 4턴 | 8턴/1턴 | 100 | - | 자신에게 역경 효과/방어력 100% UP/전체 감싸기/근성(소거불가) ◆자신의 체력의 최대치를 40% 소모 | |
소울 이럽션 | 15턴 | 5턴 | 45 | - | 자신의 HP와 약체효과를 전부 회복/스테이터스 대폭 UP ◆빈사 상태일 때만 발동 가능/오의 게이지를 모두 소모 |
서포트 | 명칭 | 효과 | ||||
무릎은 꿇지 않는다! | 역경효과가 부여되어 있을 때 연속공격확률 UP | |||||
와룡봉추 | 적이 특수기를 발동했을 때 히로익 히트가 발동/자신의 강화효과를 1턴 연장 ◆효과가 1턴인 강화효과는 제외 | |||||
플레이버 텍스트 | 어느 봄날의 사건. 과거의 아쉬움을 가슴에 간직한 기사는 친구와 함께 산에 오르다. 뜻밖의 사고를 당하면서도 두 사람은 힘을 모아 고난을 극복했다. 앞으로 어떤 어려움이 닥치더라도 그들이라면 분명 뛰어넘을 수 있을 것이다. |
4기사 중 가장 마지막으로 나왔다.
1어빌리티는 상한 42만, 공깍 수치는 15%, 불속성 공깍 수치는 10%. 미제라블 미스트의 하위 정도로 보면 편하다. 다만 속성깎은 그럭저럭 도움이 되는 편.
2어빌리티는 자신의 체력의 최대치를 40%나 깎는 대신에 자신에게 배수 버프를 주는 스킬. 추가로 적대심도 올라가는지라 스킬 조합이 괜찮은 편이다. 배수 효과는 100% 체력 상태에서도 별항 30%에 가까운 공격력 업 버프를 주고, 피가 빈사에 가까우면 80%까지 올라가는 강력한 효과다. 3스랑의 연계도 굉장히 좋은지라 여차하면 발동시키고 3스를 발동시켜서 순간적으로 극한의 공업을 노려보는 것도 방법. 다만 체력이 40% 이하가 되면 사용이 불가능하니 체력조절이 주의가 필요하다.
3어빌리티가 발동되면 공격력 +200%(별항승산), 방어력+100%,데미지 상한 +50%, DA+70%, TA+30%, 오의 배율 9.5배, 오의 상한 +200%로 5턴간 어지간한 캐릭터는 상대도 하기 힘들 정도로 최강이 된다. 오의 배율이랑 상한이 엄청난지라, LB를 추가하고 천사 무기를 든 베인의 오의 데미지는 500만에 다다를 정도로 강한 죽창이 되고, 오의게이지를 쌓는 동안 주는 평타데미지도 무시 못한다. 그야말로 5턴간 미칠듯이 날뛰는게 가능해진다. 오의게이지 수치에 따른 변화는 없는지라 오의 게이지를 무시하고 써도 무방하다.
2017년 개편 이전에는 핵심인 3어빌리티의 성능은 동일했으나 발동조건이 너무 까다로워서 외면받았었다. 개편 이전 2어빌리티의 공업은 60%, 방깍 수치는 70%, 적대심상승량 수치는 20%. 스킬이 나쁜건 아니지만 결국 맞아서 체력이 깎여야 뭔가 할 수 있는 캐릭이었는데, 적대심 업 수치가 높아도 안 때리는 경우가 제법 있었고, 특유의 방어다운이3스를 발동도 하기전에 비명횡사를 시키는 경우도 많아 운용하는데 난점이 너무 큰 캐릭터라 함정 취급을 받았었다. 이제는 10턴 내 단기전에서는 충분히 존재감을 과시하는 캐릭터로 변했다.
2020년 3월 마침내 4기사 중에서 마지막으로 최종을 받았는데, 최종과 동시에 캐릭터 밸런스 패치도 받으면서 캐릭터 운용법이 조금 바뀌었다.
우선 오의가 단순 방어력 상승을 주던 오의에서 원래 1스가 쓰던 적의 공격력 DOWN과 화속성 공격력 다운이 여기에 옮겨졌다. 공격력 다운은 누적디버프라 이제 공격력 제거를 좀 더 효과적으로 할 수 있게 변했다. 추가로 최종이 되고 나선 변경된 1스가 2번 발동하는 소거불가형 버프를 추가로 부여하는데, 이게 추가되는 서폿어빌 2와 합해지면서 고전장 고기팟이나 단기팟에 크게 활약하도록 변했다.
1스는 디버프가 전부 오의로 넘어가고 심플하게 42만 상한의 데미지와 1500 상한의 자가회복을 하는 데미지 겸 자힐기로 변했다. 스킬 자체는 심플하지만 90레벨이 돼서 강화되면 이 스킬의 데미지 상한과 체력회복 상한이 오르고, 추가로 약체도 하나 회복하면서 쏠쏠한 힐링기로 변모한다. 오의와 서폿어빌이 합쳐지면 상대가 특수행동을 할때 추가타로 120만은 넘는 데미지를 주는지라 베인을 순식간에 고전장 고기요원으로 위상을 올려준 스킬.
2스는 자체 스킬은 크게 변하지 않지만 100레벨이 되면 아예 스킬명이 원 포 올로 바뀌면서 베인에게 전체 감싸기+근성을 추가로 부여해 특수기를 받아내는 방패역할을 하도록 만들어준다. 기본적으로 3스로 인해 자가버프와 회복이 가능한 베인 입장에서 전체 감싸기는 상성이 꽤 좋은 편이며, 단순 1회만 사용가능한 근성이 아닌 스킬로 인해 언제나 재충전히 가능한 근성으로 변해 급사를 막을 확률이 더욱 높아져 그만큼 부담없이 방패역으로 세우는 게 가능해졌다.
서폿어빌 1은 원래 1회짜리 근성이었다가, 역경이 부여되면 더블어택, 트리플어택 모두 30%씩 올라가는 스킬로 바뀌었다. 베인은 기본적으로 2스를 통해 긴 시간동안 역경이 부여되므로 생각보다 쏠쏠한 연공을 칠 수 있게 된다. 3스랑 합쳐지면 디버프가 없는 한 베인은 반드시 더블어택을 치고 트리플 확률도 높아 트리플도 충분히 기대가능하게 된다.
95레벨에 서폿어빌 2가 추가되는데, 적의 특수기를 맞으면 1스가 자동으로 발동되고 베인에게 부여된 강화효과가 1턴짜리를 제외하고 1턴씩 연장시켜준다. 위에도 설명했듯이 오의의 더블히트와 시너지를 일으켜 단기오의팟, 고기팟에 베인의 위상을 크게 올린 서폿어빌. 3스는 크게 변한 점은 없지만, 이 서폿어빌로 인해 잘만 조절하면 공백을 최대한 줄일 수 있게 되었다.
조정과 최종상한을 통해 고전장 고기팟에서도, 중장기전 방패역 겸 소울 이럽션을 통한 순간딜러로도 위상이 크게 올라갔다. 마침 베인이 최종상한을 받고 얼마 있지 않아 수속성 유리 고전장이 열리자, 본래 아무도 신경쓰지 않던 베인은 바로 전열로 불려가 고기멤버로 힘써주며 이전과는 비교도 안될 정도로 고평가를 받았다.
===# 풍속성 (리미티드) #===
2024년 9월 레전드 페스에 추가된 신규 SSR 리미티드 캐릭터. 수속성 베인의 리미티드 버전으로, 4기사 중에서는 3번째로 추가되었다.
3어빌로 소거불가 버프를 받는 후에 어빌 성능이 향상되는 것이 특징이다. 3어빌을 사용하려면 불사신 효과를 3번 발동시켜야 한다.
1어빌은 아래 성능을 지닌다.(쿨타임 8턴)
- 상한 약 60만의 3.0배율 속성 전체 공격
- 180초 간 방깎 25% (양면)
- 자신에게 3턴 간 감싸기 효과
- 상한 약 60만의 3.0배율 속성 전체 공격 2회
- 180초 간 공방깎 25%
- 3턴 간 피격뎀감 2000
- 자신에게 3턴 간 감싸기 효과
- 불사신 효과 (1회)
2어빌은 상한 약 50만의 5.0배율 속성 단일 데미지를 가하고 디스펠을 건 뒤 자신에게 1턴 간 확정 TA를 부여한다. (쿨타임 6턴) 3어빌 버프를 받는 상태에서는 효과가 추가되어 자신의 HP를 회복 (최대 3000) 한다.
3어빌은 재사용이 불가하며, "수호의 맹세 (誓守)" 스택이 3일 때에만 발동이 가능하다. 효과는 아래와 같다.
- 자신의 HP 와 약체효과 전체 회복
- 소거불가 자버프 "페이스 오브 인도미터블 (Face of Indomitable)" 부여
- 별항 공업 100%
- 방업 300%
- 데미지 상한업 30%
- 약체내성업 100%
- 상시 디스펠 가드
오의는 상한 168.5만의 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 상한 63.5만의 5.0배율 속성 추가 데미지를 가한 뒤 자신에게 4턴 간 속성 추격 50%를 거는 성능이다. 3어빌 버프를 받는 중에는 오의 데미지가 상승하여 상한 290만의 12.5배율로 변경된다.
서폿어빌1은 배틀 시작 시 자신이 배틀멤버에 포함되어 있으면 최대 HP 30%를 소모하여 자신에게 불사신 효과 (3회)를 부여한 뒤 자신 이외의 풍속성 아군 전체에게 배리어 10000 을 부여하는 성능이다. 또한 자신이 치사 데미지를 받았을 때 소거불가 스택형 버프 "수호의 맹세" 스택을 1스택 충전하며 아래 효과를 받는다.
- 1스택: 피격 시 1.0배율 카운터 (2회)
- 2스택: 턴 종료 시 2어빌 발동
- 3스택: 회복량 상승 20%
서폿어빌2는 아래 성능을 지닌다.
- 적개심업 (4인 기준 타겟율 40%)
- 최대 HP 상승 20%
- 자신의 남은 HP가 적을수록 부여뎀업 (최대 20%)
- 3어빌 버프를 받는 경우 항상 최대치 적용
누구나 알고 기다리던 4기사 베인의 리미티드 버전이다. 고난이도 멀티용 성능을 들고 나왔지만 불사신 효과를 3번 발동해야만 제성능을 내는 하자 성능 때문에 혹평을 들었다.
===# 풍속성 (할로윈) #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 베인 (ヴェイン) | ||
속성 | 풍 | 타입 | 방어 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 크리피 크로우 입수 |
호칭 | 원더풀 볼프 | 성우 | 에구치 타쿠야 |
HP | Min 400 Max 2000 | ATK | Min 1330 Max 7860 |
보정무기 | 창/도끼 | ||
오의 | 구테 바인 트리트 풍속성 데미지(특대)/자신의 HP 회복/베슈튼 리제가 즉시사용가능 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 볼프 비트 (사용간격 7턴/효과시간 180초) 적에게 토속성 데미지/토속성 공격 DOWN/풍속성 방어 DOWN (55레벨에 사용간격 6턴) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 베슈튼 리제 (사용간격 7턴/효과시간 3턴) 자신에게 카운터 효과(회피, 피데미지/5회) (75레벨에 사용간격 6턴) | ||
어빌리티3 습득 Lv45 | 리터 제레 (5턴 후 사용가능/사용간격 15턴/효과시간 5턴) 자신의 통상공격 데미지 UP/방어성능 UP/오의성능 UP/체인버스트 성능 UP | ||
서포트 어빌리티 | 모두를 웃게 하는 장난 카운터 효과가 부여되어있을 때, 자신이 반드시 트리플 어택/풍속성 추격효과 장난은 재밌어야지! 풍속성 캐릭터의 방어 UP ◆자신이 서브 멤버인 경우에도 발동 이 힘은 모두를 위해서 ★배틀 등장시 리터 제레가 발동/3턴간 감싸기 효과, 불사신 효과, 피데미지 흡수 효과 ◆재발동불가 | ||
플레이버 텍스트 | 할로윈을 즐기는 아이들을 위해, 남자는 만반의 준비를 갖추고 거리로 나선다. 남을 위협하는 무서운 짐승이 되어도, 그로부터 쏟아지는 애교와 맛있는 과자는 모두에게 웃음을 가져다 줄 것이다. |
오의는 적에게 풍속성 4.5배 데미지를 주고 자신의 HP를 최대 2000 회복하며 2어빌리티를 즉시 사용할 수 있게 한다.
1어빌리티는 적에게 풍속성 4배 데미지를 주고 180초 동안 토속성 공격 15%, 풍속성 방어 25%를 감소시킨다.
2어빌리티는 3턴간 자신에게 회피&피데미지 카운터 효과(5회)를 부여한다.
3어빌리티는 5턴 후 사용가능하며, 5턴간 자신의 통상공격 데미지 30%, 방어성능(방어 300%/약체효과무효), 오의 성능(데미지 100%/상한 50%), 체인버스트 성능(데미지 30%/상한 20%)을 상승시킨다.
서포트 어빌리티1은 카운터 효과가 부여되어있을 때 반드시 트리플 어택을 하며 30%의 풍속성 추격이 발생한다.
서포트 어빌리티2는 풍속성 캐릭터의 방어 50% 상승. 자신이 서브 멤버에 있을때도 발동하며, 방어 상승량은 카임과 동일한 수치이며 초월 니오와 중첩 가능하다.
서포트 어빌리티3은 현자처럼 후열에서 전열로 등장할때 발동한다. 3어빌리티와 3턴간 소거불가 감싸기 효과, 불사신 효과, 데미지 흡수 효과(30%/최대 5000)가 발동한다.
8. 여담
- 요리 실력이 출중하기로 유명하다. 덕분에 4기사 내에서 엄마 포지션을 맡고 있다는 평가를 얻고 있다.
- 2021년 12월 12일 그랑블페스 2021 의 2일차 생방송에서 랜슬롯의 리미티드 버전이 공개되면서 4기사에 대한 리미티드가 기대되고 있다. 특히나 리밋 랜슬롯의 성능이 워낙 잘 뽑혀서 더더욱 기대가 증폭되었다.