최근 수정 시각 : 2020-12-21 01:12:15

베인글로리/아이템/기타

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1. 개요2. 조명탄총 (Flare gun)3. 회복연고 (Healing flask) 4. 조명탄 (Flare)5. 정찰 지뢰 (Scout Trap)6. 미니언 사탕 (Minion Candy)7. 정찰 부표 (Scout Cam)8. 다용도 부표 (ScoutPak)9. 고성능 부표 (ScoutTuff)10. 강화 부표 (SuperScout 2000)11. 경비대의 계약서 (Ironguard Contract)12. 수호자의 계약서 (Protector contract)13. 용의 피 계약서 (Dragonblood contract)14. 타격 강화제 (Weapon Infusion)15. 수정 강화제 (Crystal Infusion)16. 레벨 주스 (Level Juice)17. 2015년 만우절
17.1. 도금된 뿔 (WP)17.2. 카이로 소맥 (CP)17.3. 발굽깎이 (보조)
18. 삭제된 아이템
18.1. 전쟁의 뿔피리 (Warhorn)18.2. 경비대의 계약서 (Ironguard)18.3. 할시온 물약 (Halcyon Potion)18.4. 골드 항아리 (Pot of Gold)18.5. 메아리 (Echo)

1. 개요

기타 아이템은 주로 소모성 아이템들이며 계약서, 회복 연고를 제외한 모든 아이템들은 한 번 사용하면 사라진다.
저렴한 가격으로 다양한 효과를 누릴 수 있다.

2. 조명탄총 (Flare gun)

파일:external/www.vaingloryfire.com/flare-gun.png
  • 가격 : 300
  • 최대 체력 : +150
  • 사용 시 : 4초간 지속하는 조명탄을 발사합니다. 조명탄은 목표 지역을 밝히고 진실의 시야를 가집니다. 최대 3회 충전. 충전당 75초
  • 상위 티어 아이템
    • 티어 2 : 고성능 부표
    • 티어 3 : 강화 부표

현재 5v5 경기에서만 사용 가능하다. 5v5 경기에서는 일회용 조명탄과 정찰 지뢰를 대신하여 정찰 부표가 생겼는데 이로인해 조명탄총이 기타 아이템으로 새로 만들어졌고 기존 3v3에서쓰는 조명탄과는 약간의 차이가 있다.

3. 회복연고 (Healing flask)

파일:healing-flask.png
  • 사용 시 : 115-500 (1-12 단계) 보호막. 5초간 200-475 (1-12 단계) 체력과 30% 에너지 회복 (대기 시간 120초)
게임을 처음 시작 할 때 기존에 있던 할시온 물약을 별도 구매할 필요 없이 처음부터 소지할 수 있게 되었고 이로인해 100골드 정도 아끼게 되었다. 할시온 물약에는 없었던 기능이 추가 되었는데 바로 방어를 일시적으로 늘려준다는 것이다.

다만 몇 가지 단점이 생겼는데 다시 되팔시에 가격이 0골드라는 것과 대기 시간이 생겼다는 것이다. 무려 대기시간이 120초다! 회복연고를 팔고 다시 구매해도 결과는 똑같다. 그렇기에 회복 연고 쓰는 것을 신중하게 생각해야 한다.

5v5 경기에서는 회복연고가 아이템 창을 차지하지 않고 A스킬 좌측으로 옮기게 되면서 경기가 끝날 때까지 아이템 창을 차지해 다시 되팔 필요 없이 영구적으로 보유할 수 있게 되었다. 다만 스킬을 쓰려다가 잘못 눌러서 회복연고를 누르게 되는 일도 빈번히 일어나고 있어 위치가 불편하다는 지적도 있다.

3.4 패치로 3v3 경기에서 게임 시작시 아이템 창 하나를 차지하는 것에서 5v5 경기에서와 같이 정찰 부표가 생김과 동시에 A스킬 좌측으로 옮겨가게 되었다. 이에따라 중후반 때 회복 연고를 팔고 다른 아이템을 구매할 필요가 없어졌으며, 아이템 창을 차지하지 않게 되므로 더욱 전략적인 플레이가 가능하게 되었다.

4. 조명탄 (Flare)

파일:external/www.vaingloryfire.com/flare.png
  • 가격 : 25
  • 소모 : 목표 지역을 5초간 밝힙니다. 벽 뒤, 수풀 속, 은신한 적, 지뢰 등을 볼 수 있습니다. 한 번 드러난 정찰 지뢰는 경기가 끝날때 까지 계속 보입니다.
  • 팁 : 적절한 위치에 사용하면 적의 매복을 간파할 수 있습니다.
  • 아이템 창 하나 당 최대 5개 소지 가능. 대기 시간 5초

3v3 맵에서만 사용 가능하다. 3v3 경쟁전과 일반전은 물론 난투 경기인 배틀로얄이나 총력전도 마찬가지이다. 수풀 안에 있는 적들, 시야에 보이지 않는 적들을 보게 해 준다. 사거리는 스크린의 거의 전부이므로 멀리 놓을 수 있다. 특히 금광/크라켄 잡기 전에는 상대 정글쪽을 꼭 이걸로 한번 밝히고 잡자... 갑자기 상대방이 튀어나와서 금광/크라켄을 따일 수도 있다. 또한 상대팀에 은신을 쓰는 타카,케스트럴,플리커가 있을 때 몹시 유용한 아이템. 갑자기 적이 사라지면 예상되는 위치를 조명탄으로 밝혀서 찾아내자.

1.16버전에서 조명탄 던지는 모션이 추가되어 상대팀에게 자신들의 위치를 알려주게된다.

1.17버전에서 조명탄의 투사체 속도가 빨라졌다.

5. 정찰 지뢰 (Scout Trap)

파일:scout-trap.png
  • 가격 : 50
  • 소모 : 지뢰를 설치합니다. 지뢰는 시야를 제공하고 적 영웅과 접촉하면 터집니다. 피해를 당한 적은 5초간 모습이 드러납니다.
  • 팁 : 사용하여 전장의 시야 확보
  • 아이템 창 하나 당 최대 5개 소지 가능. 대기 시간 5초

MOBA류 게임의 와드에 대응되는 아이템. 설치 되어 있는 한 주위 시야를 밝혀준다.특별한 점이 있다면 제한 갯수가 존재하지 않으며 파괴 방법이 지뢰에 직접 접촉하여 폭발시키는 방법 뿐. 초반 한정으로 지뢰 피해가 상당히 쏠쏠한 것도 하나의 재미. 캐리/정글러 보다는 캡틴이 꾸준히 구매하여 사용하는 것이 좋다.

지뢰를 왠만하면 반드시 설치해야 하는 지점이 있다. 삼거리 부쉬, 정글 상점, 그리고 레인 부쉬. 의도는 적 개입을 방지하기 위함이다. 지뢰가 남아돈다면 크라켄 소환 장소에 하나 까는 것도 좋다.

1.18 버전에서 설치 애니메이션이 추가되었다. 지뢰 테두리를 따라 빛이 한바퀴 빙 돈다. 한바퀴를 다 돌기 전에는 적에게도 보인다.

2.9 업데이트에서 보이는 시야 범위가 표시된다. 조명탄에 의해 발각될 경우 적팀에게도 시야 범위가 보인다.

2.12 패치 때 5v5 전장에서는 정찰 지뢰를 정찰 부표가 대신한다. 정찰 부표는 공격력은 없지만, 밟아서 터뜨리는 방법이 사라졌기 때문에 그만큼 제거하기 어려워졌다. 다른 정찰 부표나 조명탄으로 밖에 못 본다.

6. 미니언 사탕 (Minion Candy)

파일:external/www.vaingloryfire.com/minion-candy.png
  • 가격 : 75
  • 소모 : 아군 미니언을 60초, 아군 정글 보스 몬스터를 30초간 강화합니다. 강화된 생명체는 40% 추가 피해, 120 방어, 60 저항, 0.5 추가 이동속도 획득
  • 팁 : 특히 초반 적의 포탑을 압박하는 데 제격입니다.
  • 아이템 창 하나 당 최대 5개 소지 가능.

정글 보스를 강화한다는 점에서 자주 볼 수 있다. 아군에게 정글이 불리할 때는 금광을 강화시키는 것도 하나의 방법이다. 2.0업데이트이후 미니언 마인이 강화되어서 사탕을 더 많이 볼 수 있을것이다. 강화된 미니언,정글 보스는 머리위에 체리모양이 뜨며 능력치가 증가한다. 정글 중앙에서 한타가 일어날때 금광부에게 사용해주면 손쉽게 한타에서 우위를 점할 수 있다. 도주중 아군정글로 들어가 광부에게 먹이면 역전도 가능하다. 레인에서 레인 미니언에게 사용하면 포탑 철거에 유용하다. 아쉽게도(?) 크라켄은 사탕을 못 먹는다.
2.10 업데이트로 미니언이 포탑에 가하는 데미지가 꽤 강해져서 미니언 사탕의 효과가 더욱 강해졌다.

7. 정찰 부표 (Scout Cam)

파일:정찰 부표(베인글로리).jpg
  • 경기 시작 후 끝날 때까지 영구 소지하며 아이템 창을 차지하지 않음
  • 최대 2회 충전. 재사용 대기시간 150초 (5v5)
  • 최대 1회 충전. 재사용 대기시간 140초 (3v3)
  • 부표 파괴시 5골드

3v3 맵에서의 정찰 지뢰와 같은 시야 확보 수단이다. 다만 정찰 지뢰는 밟아 터뜨려 제거할 수 있지만 부표의 경우 한번 설치하면 적군이 그 지역을 조명탄이나 정찰 부표로 시야 확보를 하지 않으면 보이지 않는다. 대신 한번 설치하면 영구적으로 그 자리에 남아 있는 것이 아니라 일정 시간이 지나면 저절로 사라진다.

원래 5v5 경기에서만 사용 가능하였지만 3.4 패치로 3v3에서도 부표 사용이 가능하게 되었다.

3.4 패치로 5v5에서의 부표 최대 충전 갯수가 3개에서 2개로 하향되었다.

8. 다용도 부표 (ScoutPak)

파일:베인글로리 다용도 부표.png
  • 가격 : 500
  • 증대 : 부표 1개 더 소지, 30초 더 빠르게 충전
  • 대기 시간 감소 : +10% (최대 45%)
  • 에너지 재생 : +2.5%
  • 팁 : 더 넓은 지역의 시야를 장악합니다.
  • 재료 아이템 : 모래시계(250) + 250
  • 상위 티어 아이템
    • 강화 부표

5v5 맵에서만 구매 가능하다. 부표의 갯수 증가와 부표 충전 시간 감소가 붙어있어 주로 캡틴이 많이 사는 아이템이다.

3.4 업데이트에서 대기시간 가속이 대기시간 감소로 변경되었다.

9. 고성능 부표 (ScoutTuff)

파일:베인글로리 고성능 부표.png
  • 가격 : 500
  • 연마 : 부표 30초간 더 지속. 부수려면 1번 더 공격
  • 최대 체력 : +250
  • 팁 : 전장의 시야를 장악할 수 있습니다.
  • 재료 아이템 : 조명탄총(300) + 200
  • 상위 티어 아이템
    • 강화 부표

5v5 맵에서만 구매 가능하다. 부표의 최대 지속 시간을 늘려주고 상대가 부표를 제거할 수 있는 공격 횟수를 늘려준다. 이것도 역시 캡틴이 많이 사는 아이템이다.

10. 강화 부표 (SuperScout 2000)

파일:강화 부표(베인글로리).jpg
  • 가격 : 2000
  • 증대 : 부표 3개 더 소지, 60초 더 빠르게 충전
  • 연마 : 부표 60초간 더 지속. 부수려면 3번 더 공격
  • 최대 체력 : +500
  • 대기 시간 감소 : +25% (최대 45%)
  • 에너지 재생 : +5
  • 팁 : 부표의 최종 강화판입니다.
  • 재료 아이템 : 다용도 부표(500) + 고성능 부표(500) + 1000

5v5 맵에서만 구매 가능하다. 하위 아이템이 조명탄총이기에 조명탄으로도 사용 가능하며, 부표의 갯수도 많아진다. 3.0 업데이트 현재 캡틴이 가야할 아이템 중 필수 아이템으로 꼽히고 있다.

3.4 업데이트에서 대기시간 가속이 대기시간 감소로 변경되었다.

11. 경비대의 계약서 (Ironguard Contract)

파일:external/www.vaingloryfire.com/ironguard-contract.png
  • 가격 : 250
  • 지속 효과 : 아군이 정글 몬스터나 큰 레인 미니언을 처치하면, 처치한 아군과 소유자가 체력과 에너지를 각각 75, 10 회복합니다.
  • 팁 : 정글을 돌 때 체력 부담을 최소화할 수 있습니다. 단, 몬스터를 쉽게 사냥할 수 있을정도가 되면 꼭 이 아이템을 되팔아 주세요.

업데이트가 되어 경비대의 계약서의 패시브를 모든 영웅이 기본적으로 가지게 되어 계약서들의 능력이 바뀌었다. 원래 경비대의 계약서와 비슷한 효과를 가지고 있다. 정글을 수월하게 돌고 싶을때 캡틴이면 사도록 하자.

몬스터가 쉽게 잡히는 중반쯤 가면 제발 팔자. 그때쯤이면 아무 능력도 못하는 쓰레기일 뿐이다.

계약서를 좀 안 살수 있게 정글러가 정글몹좀 먼저 때려라. 어차피 힐몹먹고 피 찰텐데.

12. 수호자의 계약서 (Protector contract)

파일:external/www.vaingloryfire.com/protector-contract.png
  • 가격 : 250
  • 사용 시 : 근처 아군 영웅에게 2초간 120 보호막을 씌웁니다. 대기 시간 5초. 최대 2회 충전. 충전당 대기 시간 15초
  • 팁 : 적의 공격이 지나치게 매섭거나, 초반에 한타를 열려고 한다면 구매하세요.

방어막을 씌어주는데 엄청 가까이 있어야 한다. 다른 계약서와 달리 사는 사람이 적다.

13. 용의 피 계약서 (Dragonblood contract)

파일:external/www.vaingloryfire.com/dragonblood-contract.png
  • 가격 : 250
  • 사용 시 : 근처 적 영웅에게 3초간 표식을 남깁니다. 표식이 새겨진 적을 아군이 기본 공격하면 표식이 사라집니다. 이때 적 영웅은 2초간 30% 느려지고, 100 수정 피해를 받습니다. 재사용 대기시간 10초, 최대 2회 충전. 충전당 대기 시간 25초
  • 팁 : 경기 초반에 적 영웅을 처치하는데 좋습니다.

플리커와 궁합이 좋다 은신후 사용이 편하기 때문이다.

14. 타격 강화제 (Weapon Infusion)

파일:external/www.vaingloryfire.com/weapon-infusion.png
  • 가격 : 500
  • 소모 : 일시적으로 레벨 비례 20-70 타격력, 5%-15% 공격 속도, 0-15 방어와 저항을 얻습니다. 150초 지속, 한 번에 하나의 강화제만 복용 가능 (타격 강화제 다수 중복 불가, 수정 강화제와 중복 불가)
  • 팁 : 일시적으로 기본 공격이 매우 강해집니다.

생각보다 길게 지속되므로 한타 전에는 꼭 쓰자. 하지만 매번 들고 다니기에는 가격과 아이템 칸이 부담된다... 공속이 올라가는 것은 덤.

1.18 버전부터는 강화제는 한 종류만 적용된다. 즉, 타격 강화제와 수정 강화제를 한번에 쓰지 못한다.

15. 수정 강화제 (Crystal Infusion)

파일:external/www.vaingloryfire.com/crystal-infusion.png
  • 가격 : 500
  • 소모 : 일시적으로 레벨 비례 20-70 수정력, 5%-15% 재사용 감소, 0-15 방어와 저항을 얻습니다. 150초 지속. 한 번에 하나의 강화제만 복용 가능 (수정 강화제 다수 중복 불가, 타격 강화제와 중복 불가)
  • 팁 : 일시적으로 능력의 위력이매우 강해집니다.

대형 프리즘과 매우 헷갈린다 사실 대형 프리즘 등등 CP 아이템을 녹여 만든 것이라 카더라 CP용 타격 강화제로, 역시 한타 전에 사용하자.

1.18 버전부터는 강화제는 한 종류만 적용된다. 즉, 타격 강화제와 수정 강화제를 한번에 쓰지 못한다.

3.4 업데이트에서 대기시간 가속이 대기시간 감소로 변경되었다.

16. 레벨 주스 (Level Juice)

파일:external/www.vaingloryfire.com/level-juice.png
  • 가격 : 0
  • 사용 시 : 즉시 레벨이 오릅니다.
  • 팁 : 연습 모드에서만 사용할 수 있습니다.

혼자 연습하기 모드에서 사용할 수 있고, 즉시 1레벨이 상승돼 노가다가 필요없게 만든다. 역시 12렙까지밖에 안 오르므로 기대는 금물.

17. 2015년 만우절

해당 아이템들은 코푸스와 관련이 있다. 코푸스와 만우절 아이템들은 실제로 출시되진 않았다.

17.1. 도금된 뿔 (WP)

파일:external/lh4.googleusercontent.com/1427857620699.png

상점의 구입 가능한 지역에서 이 아이템을 구매하고 아이템 창을 열어서 무기 아이템에 이 아이템을 더하세요. 도금된 뿔은 선택된 아이템과 결합되어서 염소 파워로 강화된 고유의 기본 공격 효과를 생성합니다.

17.2. 카이로 소맥 (CP)

파일:external/lh6.googleusercontent.com/1427857663572.png

상점의 구입 가능한 지역에서 이 아이템을 구매하고 아이템 창을 열어서 크리스탈 아이템에 이 아이템을 더하세요. 카이로 소맥은 선택된 아이템과 결합되어서 염소 파워로 강화된 고유의 크리스탈 파워 효과를 생성합니다.

17.3. 발굽깎이 (보조)

파일:external/lh4.googleusercontent.com/1427857705494.png

상점의 구입 가능한 지역에서 이 아이템을 구매하고 아이템 창을 열어서 티어3 유틸리티 아이템에 이 아이템을 더하세요. 발굽깎이는 선택된 아이템과 결합되어서 염소 파워로 강화된 고유의 유틸리티 효과를 생성합니다.

18. 삭제된 아이템

18.1. 전쟁의 뿔피리 (Warhorn)

파일:베인글로리 전쟁의 뿔피리.png
  • 가격: 2800

현재 전쟁 걸음과 거의 비슷한 효과였다. 차이점이 있다면 아군 크라켄에게도 적용이 되었었는데 이 아이템은 1.19 패치로 전쟁 걸음으로 대체되었다.

과거에 이 아이템이 존재했을 때 워혼으로 읽는 불상사가 일어났다. 본 아이템은 뿔나발인 악기이므로 워호른이 맞다.

18.2. 경비대의 계약서 (Ironguard)

파일:베인글로리 구)경비대의 계약서.png

캡틴의 필수 아이템이었었다. 1.19 패치이전에는 골드 수급을 하려면 미니언이나 정글 몬스터를 잡아야 골드를 획득할 수 있어 레이너 혹은 정글러는 골드 수급이 가능했지만 캡틴은 그렇지 못했다. 이 아이템이 있어 아군 레이너 및 정글러가 몬스터를 잡으면 수급 골드에서 일정 %를 캡틴도 같이 수급했었다. 1.19 패치 이후 '기초 골드 수급'이라는 시스템이 생겨 아군 레이너 및 정글러가 몬스터를 잡을 때 주변에 있다면 자동으로 골드가 수급이 되므로 이 아이템이 사라지고 대신 3가지 계약서로 개편되었다.

18.3. 할시온 물약 (Halcyon Potion)

파일:external/www.vaingloryfire.com/halcyon-potion.png
  • 가격: 25
  • 사용 시 : 즉시 80의 체력과 40의 에너지를 회복하고, 추가로 25초에 걸쳐 200의 체력과 65의 에너지를 회복합니다.
(에너지도 채워준답니다. 빈사 상태에서 물약 하나로 살아날 수도 있어요!)

초반 체력 회복용이다. 당연히 후반에 가면 다른 체력템이 많이 나와서 활용도는 떨어진다. 그리고 아이템 공간을 만들기 위해 제일 먼저 버려진다... 그렇지만 적어도 출혈딜이나 화상딜 따위....는 막을 수 있다. 그리고 25초에 걸쳐 지속적으로 체력을 회복하기 때문에링고 궁 맞고 딸피로 빌빌대다 쓰러지기 싫다면 아이템 공간이 남는다면 반드시 사두자.

18.4. 골드 항아리 (Pot of Gold)

파일:external/www.vaingloryfire.com/pot-of-gold.png
  • 가격: 0
  • 사용 시 : 즉시 1000 골드를 얻습니다.
(연습 모드에서만 사용할 수 있습니다. 과도하게 사용하면 크라켄이 엄청나게 강해집니다.)

혼자 연습하기 모드에서 사용할 수 있고, 즉시 1000골드를 얻어 노가다가 필요없게 만든다. 비록 설명에는 과도하게 쓰지 말라고 하지만 어차피 15분 넘길이유가 없기 때문에 그냥 20000골드까지 채운다. 이 아이템으로 100만 골드를 찍으면 크라켄의 공격의 딜이 80000을 넘긴다! 아쉽게도 경비대의 긍지(캐서린)의 반사딜을 제대로 들어가지 않는다.

2.3 업데이트부터는 더 이상 이 아이템을 볼 수 없다. 그냥 시작할 때부터 30,000골드를 주고 시작하는 걸로 변경.

18.5. 메아리 (Echo)

파일:echo.png
  • 가격 : 2200
  • 에너지 : +350
  • 에너지 재생 : +6
  • 사용 시 : 마지막으로 대기 시간에 들어간 능력을 다시 사용할 수 있습니다.(대기 시간 : 해당 능력 대기시간 150% + 10초)
  • 팁 : 대기 시간이 짧은 능력에 사용하면 아이템의 대기시간도 짧아집니다.
  • 재료 아이템 : 공허의 배터리(700) + 1500

2.9 업데이트로 3티 수정 아이템에서 보조 아이템으로 내려왔다. 대기시간 가속을 없앤 대신 에너지 재생을 추가.
대기시간도 해당 능력 대기시간 130%에서 150%로 좀 더 너프를 먹었다. 실상 아단이 벤다이어그램 궁을 쓰려고 하지 않는 이상 잘 안보이는 아이템.
개발자 의견

"어려웠지만 올바른 결정입니다. 메아리는 특유의 기능으로 게임의 밸런스를 너무 해쳤습니다. 오로지 메아리 덕분에 개발 과정에서 포기해야 했던 영웅 능력도 많았죠. 왜냐하면 두 번 쓰면 너무 사기가 되니까요."

"그건 지금도 마찬가지입니다. 캐서린의 폭진의 강타나 그레이스의 중재 등은 메아리와 궁합이 너무 잘 맞아, 밸런스를 수정하는 것이 참으로 고역이었죠. 메아리를 삭제함으로써 이를 해결하고 더 다양한 선택지를 만들려 합니다." - Nivmett
능력을 한번 더 사용할 수 있는 것에서 밸런스를 조정하기 어려워 3.4 업데이트에서 삭제되었다.



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