1. 개요
버서커의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.- 패시브, 버프의 효과 수치는 장비/아바타 등을 통해 올라가는 수치를 제외하였으며, 마스터 레벨의 기준으로 작성하였습니다.
- 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 스킬의 최대 레벨을 의미합니다.
- 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 스킬의 최대 상한 레벨을 의미합니다.
- 태그: 스킬에 계열을 의미합니다.
- 스킬 기본 정보 작성시 템플릿:던전앤파이터 모바일/스킬을 참고하여 작성해주시기 바랍니다.
2. 전직 후 스킬
2.1. 보조 스킬
2.1.1. 버서커의 방어구 마스터리
| 패시브 | ||||
| 방어구 착용 시 물리 방어력, HP 최대치, MP 최대치가 증가한다. 장착한 부위가 많을수록 효과가 커진다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
2.1.2. 혈기왕성
| 패시브 | ||||
| 고어 크로스와 봉산격, 귀참 스킬을 강화시키며 스킬 시전 시 MP대신 HP를 사용해서 시전하도록 변경된다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 스킬 강화 | 고어 크로스 스킬의 크기를 증가시키고 추가타 발생 고어크로스 크기 증가: 20% 붕산격 스킬 시전 시 충격파 발생 귀참 스킬 시전 시 무속성 물리 공격력으로 변경 및 충격파가 발생하고 스킬이 명중하면 즉시 다른 스킬올 캔슬하여 사용 가능 | |||
| |
| 고어 크로스 |
| |
| 붕산격 |
| |
| 귀참 |
2.1.3. 피의 갈망
| 패시브 | ||||
| 스킬 시전 또는 피격 시 소모된 HP량에 따라 혈기가 충전된다. 혈기 단계에 따라 자신의 신체가 강화되며 적 공격 시 일정 확률로 HP가 회복된다. 피격으로 인해 HP가 1% 이하가 될 경우 혈투 버프가 적용되며 일정시간 사망하지 않는다. 단 혈투는 던전 입장 시 최초 1회만 발동된다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 적 공격 시 HP 회복 발동 확률 | 20% | |||
| 적1명당 공격 시 HP 회복 발동 쿨타임 | 0.3초 | |||
| HP 회복량 | 1% | |||
| 스킬 시전 시 소모한 HP 1%당 혈기 충전량 | 10% | |||
| 피격 시 소모한 HP 1%당 혈기 충전량 | 10% | |||
| 혈기 | ||||
| 혈기 1단계 | 근접공격 적 경직 증가율: 20% 혈기 1%당 공격속도 증가율: 0.1% 공격속도 최대 증가율: 10% 혈기 1%당 이동속도 증가율 : 0.2% 이동속도 최대 종가율:20% | |||
| 혈기 2단계 | 캐릭터 무게 최대 증가율 : 100% 혈기 1%당 히트리커버리 증가: 10 히트리커버리 최대 증가: 1000 혈기 2단계 100% 상태에서 스킬 시전 시 HP 소모 감소량: 50% | |||
| 혈투 | ||||
| - 발동 HP: 1% - 지속 시간: 5초 - 지속 시간 동안 슈퍼아머 적용 [결투장] - 결투장에서는 혈투가 발동하지 않는다. | ||||
| |
| 혈투 발동 |
개편 전에는 공격 시 적에게 출혈 상태 부여, 출혈 상태의 적을 공격 시 HP가 회복되었지만 개편되면서 삭제되었다.
2.1.4. 혈십자
| 패시브 | ||||
| 적 공격 시 공격력이 증가하고 HP가 낮아지면 혈십자 버프가 발동하여 회피 확률이 증가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP소모 | 20 | 무색 큐브 조각 소모량 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 적 공격 시 공격력 증가 | 12% | |||
| 혈십자 1단계 발동 | HP 70% 이하 회피 확률 증가: 10% | |||
| 혈십자 2단계 발동 | HP 60% 이하 회피 확률 증가: 20% | |||
| 혈십자 3단계 발동 | HP 50% 이하 회피 확률 증가: 30% | |||
2022년 6월 30일 패치로 갈증의 출혈 상태인 적을 공격 시 공격력이 증가가 혈십자로 이동되었다.
2022년 12월 22일 패치로 개편되면서 출혈 조건이 삭제되었다.
2023년 2월 22일 패치로 혈기 2단계일 시 혈기 소모량이 50% 감소되는 효과가 추가되고 공격 시 HP 회복 발동 확률, 피격, 스킬 시전 시 혈기 충전량이 증가되었다.
2.1.5. 프렌지
| 패시브 | ||||
| 광전사가 되어 공격 능력이 변화한다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 10 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | 물리공격, 기본기 | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 기본 공격 강화 | 기본 공격이 이도류 혈기 공격으로 변경된다. | |||
버서커로 전직 시 기본 공격이 이도류 혈기 공격으로 변경된다. 원작과 달리 전직하면 바로 습득되는 패시브 스킬로 변경되었다.
2.1.6. 다이하드
| 버프 | ||||
| 순간적으로 생존력을 끌어올려 HP를 회복하고 피의 갈망 버프 효과를 강화한다. | ||||
| 습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | 회복 | 쿨타임 | 45초 | |
| SP소모 | 25 | 무색 큐브 조각 소모량 | - | |
| 버프 효과 | ||||
| HP 회복량 | 20% | |||
| 30초 동안 다이하드 버프 적용 | 물리 방어력 증가: 3342 | |||
| 피의 갈망 HP 회복 발동 확률 증가 | 5% | |||
| 피의 갈망 적 1명당 HP 회복 발동 쿨타임 감소 | 0.1초 | |||
| 피의 갈망 HP 회복량 증가 | 1% | |||
| 특수 시전 | ||||
| - HP가 일정 이하인 경우예만 가능하다. - 시전 가능한 HP 비율: 70% | ||||
원작과 달리 버프 스킬로 변경되었으며, HP가 일정 이하로 떨어지면 발동 가능하다. 시전 시 HP를 회복하고 물리 방어력이 증가되며 피의 갈망의 일부 효과가 강화된다.
2023년 3월 22일 패치로 마스터 레벨이 10렙에서 1렙으로 변경되고 10렙 효과 그대로 고정되며 변경되었다.
2.1.7. 폭주
| 버프 | ||||
| 혈기를 소모하여 폭주상태에 빠진다, 폭주상태동안 물리 크리티컬 및 물리 크리티컬 공격력, 상태이상 내성이 증가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | 5초 | |
| SP소모 | 35 | 무색 큐브 조각 소모량 | - | |
| 버프 효과 | ||||
| 혈기 소모량 | 50% | |||
| 지속 시간 | 40초 | |||
| 물리 크리티컬 확률 증가량 | 7% | |||
| 물리 크리티컬 대미지 증가량 | 25% | |||
| 상태이상 내성 증가량 | 200 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 각성기를 제외한 HP를 소모하는 스킬 조작 시전 중 후딜레이를 캔슬하여 시전 가능 | ||||
으아아아압!
시전 시 혈기 게이지를 일정량 소모하여 버프를 부여한다. 상태이상 내성이 크게 증가해 상태이상에 강한 모습을 보여준다. 또한 각성기를 제외한 모든 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 시전이 가능하다.2025년 5월 22일 패치로 혈기 게이지 소모량을 100%에서 50%으로 감소되고 지속 시간이 30초에서 40초로 증가되었지만 여전히 지속 시간을 무제한으로 해주지 않는다는 불편함은 여전하다.
개편 전에는 힘, 공격속도, 이동속도를 증가시키는 버프였지만 개편되면서 물리 크리티컬 확률, 물리 크리티컬 대미지, 상태이상 내성으로 변경되고 공격속도와 이동속도는 피의 갈망으로 이동되었다.
2.2. 전투 스킬
2.2.1. 레이징 퓨리
| 액티브 | ||||
| 분노를 폭발시켜 주변 적들을 제압한다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 폭발 타격 횟수 | 8회 | |||
| 시전 시 HP 소모량 | 4% | |||
시전 시 주변에 충격을 발생시켜 혈기를 분출해 적을 띄운다. 왠만한 거리에도 공격이 적중되어 결투장에서 좋은 성능을 보여준다.
2.2.2. 갈증
| 액티브 | ||||
| 혈기를 터트려 충격파를 발생시켜 적을 공격한다. MP를 소모하지 않고 HP를 소모하여 스킬을 시전한다. | ||||
| 습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 시전 시 HP 소모량 | 2% | |||
Take it.
시전 시 주변 적에게 충격파를 발생시켜 공격한다. Y축과 경직도 준수해 결투장에서 좋은 성능을 보여준다.원래는 원작과 같은 시전 시 주변 적에게 출혈 상태를 부여하고 출혈 상태의 적을 공격 시 공격력이 증가되는 35제 버프 스킬이었지만 2022년 6월 30일 패치로 15레벨 액티브 스킬로 이동되고 출혈 상태의 적 공격 시 공격력 증가는 혈십자로 이동되었다.
2.2.3. 블러드 러쉬
| 액티브 | ||||
| 빠르게 돌진하며 적을 밀치고 강력한 베기 공격으로 적울 띄운다. | ||||
| 습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 시전 시 HP 소모량 | 2% | |||
2022년 12월 22일 패치로 개편되면서 추가된 스킬이다. 시전 시 돌진하여 적을 밀치고 검을 내려쳐 공격한다. 내려칠 때 바운스가 발생되어 결투장에서 경직을 주는 갈증과 궁합이 괜찮은 편이다.
2.2.4. 블러드러스트
| 액티브 | ||||
| 손을 뻗어 전방의 적 하나를 잡아채 혈기를 분출하여 날려버린다. 잡기불가 적은 분출 공격으로 날려버리진 못한다. 잡기 성공시 적의 혈기를 흡수한다. | ||||
| 습득 레벨 | 20 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 잡기 | 쿨타임 | 12초 | |
| SP 소모 | 30 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 시전 시 HP 소모량 | 2% | |||
| 특수 효과 | ||||
| - 잡기 성공 시 혈기 추가 증가량: 10% | ||||
| 추가 조작 | ||||
| - 혈기 분출 후 다른 스킬을 캔슬하여 사용 가능 | ||||
시전 시 적을 붙잡고 혈기를 흡수해 분출하여 날려버리고 스킬이 끝날때까지 무적 상태가 된다. 원래는 건물형, 잡기 불가인 적을 공격 못하는 좋지 않은 스킬이였지만 2022년 6월 30일 패치로 공격이 가능하게 되었다.
2025년 7월 24일 패치로 잡기 시간이 증가되어 무적 시간도 함께 증가되었지만 그만큼 딜로스가 생겼다.
2.2.5. 블러드 임팩트
| 액티브 | ||||
| 혈기를 모아 강하게 적을 내려벤 후 적을 날려버린다. | ||||
| 습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 7초 | |
| SP 소모 | 35 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 시전 시 HP 소모량 | 2% | |||
2022년 12월 22일 패치로 개편되면서 추가된 스킬이다. 검을 내려 찍고 횡 베어 적을 날려버린다. 검을 찍을때 바운스가 발생되어 결투장에서 누운 적을 금방 공중에 세울 수 있다.
2.2.6. 블러디 레이브
| 액티브 | ||||
| 혈기의 회오리를 일으켜 전방의 적을 잡아 끌어온 후 혈기검으로 베어 날려버린다. | ||||
| 습득 레벨 | 30 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 홀드, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 40 | 무큐 조각 소모 | 1개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 시전 시 HP 소모량 | 4% | |||
| 특수 효과 | ||||
| - 잡힌 적 1마리당 혈기 추가 증가량: 5% - 최대 혈기 충전량: 20% | ||||
(시전 시) Rave Storm!
(공격 시) 하압!
시전 시 팔을 뻗어 혈기 회오리를 일으켜 전방에 적을 끌어와 혈기검으로 베어 날린다. 끌려오는 적의 수에 따라 혈기 충전량이 달라진다.(공격 시) 하압!
개편 전 적을 끌어오는 속도가 느리고 시간이 길었지만 개편되면서 속도가 빨라지고 시간도 대폭 줄어 꾹 누르지 않고 한 번만 누를 경우 즉발기 수준으로 빠르게 공격한다.
2.2.7. 격노
| 액티브 | ||||
| 적을 난도질 후 높이 띄운다. | ||||
| 습득 레벨 | 35 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | 1개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 연속공격 타격 횟수 | 8회 | |||
| 피니시 타격 횟수 | 2회 | |||
| 시전 시 HP 소모량 | 4% | |||
으흐하하하하하!
시전 시 혈기검을 꺼내 이도류로 적을 난도질해 피니시로 적을 높이 띄운다.2022년 12월 22일 패치로 시전 시 검을 내리쳐 적을 띄우는 모션이 삭제되며 원작의 스킬 개화 VP 1 처럼 시전한다.
2.2.8. 블러드 소드
| 액티브 | ||||
| 혈기검을 생성하여 전방을 찌른 후 폭발시킨다. MP를 소모하지 않고 HP를 소모하여 스킬을 시전한다. | ||||
| 습득 레벨 | 40 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 50 | 무큐 조각 소모 | 1개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 시전 시 HP 소모량 | 4% | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 스킬이 명중하면 즉시 다른 스킬을 캔슬하여 사용 가능 | ||||
시전 시 혈기검을 꺼내 전방을 찔러 폭발시킨다. 혈기검을 소환하고 찌르기 전 뒤 방향키를 입력하면 제자리에서 공격한다. 적중 시 후딜레이를 캔슬하여 곧바로 다른 스킬 시전이 가능해진다.
2.2.9. 아웃레이지 브레이크
| 액티브 | ||||
| 혈기검으로 바닥을 내리쳐 충격으로 적을 쓰러트린 뒤, 혈기를 분출시켜 피해를 입힌다. MP를 소모하지 않고 HP를 소모하여 스킬을 시전한다. | ||||
| 습득 레벨 | 45 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 | |
| SP 소모 | 55 | 무큐 조각 소모 | 2개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 혈기 분출 횟수 | 6회 | |||
| 시전 시 HP 소모량 | 6% | |||
| 사전 조작 | ||||
| - 스킬버튼을 누른 만큼 멀리 도약하여 내려찍음 | ||||
(시전 시) Tot..!
(찍을 시) Perdo![1]
시전 시 혈기검을 꺼내 도약 후 바닥을 내리쳐 혈기를 분출시킨다. 스킬 버튼을 길게 누르면 멀리 도약한다.(찍을 시) Perdo![1]
개편 전 혈기 분출 딜레이도 길고 도약해 내리치고 자세를 유지하며 혈기가 분출되었지만 개편되고 내려치자마자 혈기 분출이 나오고 내려친 후의 후딜레이도 대폭 줄었다.
3. 각성 후 스킬
3.1. 헬벤터
3.1.1. 선혈의 추억
| 패시브 | ||||
| 자신의 신체를 강화하여 물리 공격력이 증가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 물리 공격력 증가율 | 19.9% | |||
3.1.2. 익스트림 오버킬
| 액티브(각성) | ||||
| 미완성된 혈기검을 소환하고 공격 시 혈기를 흡수한다. 혈기검을 이용하여 전방에 강력한 공격을 가할 수 있다. | ||||
| 습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 격발 | 쿨타임 | 145초 | |
| SP 소모 | 100 | 무큐 조각 소모 | 5개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 혈기검 지속시간 | 65초 | |||
| 혈기 분출 | 15회 | |||
| 시전 시 HP 소모량 | 10% | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 스킬 버튼을 한번 더 누를 경우 즉시 전방에 혈기검을 내려찍음 | ||||
| 특수 효과 | ||||
| - 혈기검 완성 후 적 타격 시, 혈기 충전 - 혈기 1개 당 추가 충전량: 5% - 최대 혈기 충전량: 20% | ||||
| |
| 스킬 시전 및 혈기 충전 |
| |
| 피니시 공격 |
2025년 5월 22일 패치로 혈기검이 완성된 상태로 적을 공격 시 혈기를 충전할 수 있게 패치되었다.
2025년 6월 19일 패치로 스킬 레벨에 따라 증가되던 혈기검의 지속 시간이 65초로 고정되었다.
3.1.3. 광기
| 패시브 | ||||
| 스킬 공격력이 증가하고, 던전 입장 및 부활코인 사용 시 피의 갈망의 혈기가 100% 충전된다. | ||||
| 습득 레벨 | 55 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 70 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 스킬 공격력 증가 | 14% | |||
| 피의 갈망 혈기 충전량 | 100% | |||
3.1.4. 블러드 스내치
| 액티브 | ||||
| 전방에 적을 낚아 패대기치며 혈기를 폭발시킨다. | ||||
| 습득 레벨 | 65 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 잡기, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 | |
| SP 소모 | 75 | 무큐 조각 소모 | 2개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 시전 시 HP 소모량 | 6% | |||
| 사전 조작 | ||||
| - 방향키 좌/우를 누른 상태에서 시전 시 길게 전진 후 공격 | ||||
(내려칠 때) Burster!
시전 시 전방의 적을 붙잡고 땅에 박아 혈기를 폭발시킨다. 앞 방향키를 누른 상태로 시전 시 전진하여 시전한다. 혈기 폭발 타점이 그리 크진 않다.3.1.5. 블러드 붐
| 액티브 | ||||
| 피의 분노를 일으켜 자신의 몸을 기점으로 대량의 피를 폭발시킨다. | ||||
| 습득 레벨 | 70 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 | |
| SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 시전 시 HP 소모량 | 6% | |||
| 충전 시 추가 HP 소모량 | 3% | |||
| 충전 시 공격력 증가율 | 20% | |||
| 충전 시 범위 증가율 | 20% | |||
| 특수 기능 | ||||
| - 스킬 시전 시 HP를 추가로 소모하여 충전 가능 | ||||
Blut..![2] 핫!
시전 시 피를 폭발 시켜 주변을 공격한다. 충전 시 HP를 추가로 소모하여 공격력과 범위를 증가시킨다.3.2. 블러드 이블
3.2.1. 블러드 리븐
| 액티브(각성) | ||||
| 혈마인으로 폭주하여 전방으로 돌격해 피의 폭발로 적을 초토화 시킨다. | ||||
| 습득 레벨 | 75 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 180초 | |
| SP 소모 | 200 | 무큐 조각 소모 | 10개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 습격 다단히트 수 | 5회 | |||
| 시전 시 HP 소모량 | 10% | |||
(혈마인 변신 시) [ruby(血漿,ruby=けっしょう)] (혈장)
(돌진 시) Riven!
시전 시 혈마인으로 변신하여 전방을 향해 돌진해 피를 폭발시킨다.(돌진 시) Riven!
3.2.2. 브루탈 크러셔
| 액티브 | ||||
| 자세를 잡고 검으로 자신의 손을 벤다. 손에서 쁨어져 나오는 혈기로 검을 혈검으로 만든 후, 크게 들어올려 지면으로 내려쳐 거대한 폭발을 일으킨다. | ||||
| 습득 레벨 | 80 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 | |
| SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 시전 시 HP 소모량 | 6% | |||
(시전 시) Blood / Brutal
(공격 시) Crush!
시전 시 자신의 손을 베어서 뿜어 나오는 혈기로 검을 만들고 지면에 내려쳐 큰 폭발을 일으킨다.(공격 시) Crush!
원작에서 내려칠때의 모션은 검귀의 혼백참 모션이지만 모바일엔 검귀가 존재하지 않아 귀참 모션으로 대체되었다.
4. 삭제된 스킬
4.1. 들끓는 피
| 패시브 | ||||
| 온몸의 혈기가 들끓게 하여 자신 스스로의 의지로만 HP를 회복하도록 신체를 변화시킨다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 0 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 특수 강화 | ||||
| - 스스로 시전하는 HP 회복 효과 (피의 갈망, 다이하드) 및 직접 획득한 회복 요정으로만 HP를 회복할 수 있고, 파티원 회복 스킬, 파티 회복 요정 등 외부로부터 받는 모든 HP 회복 효과 무효화 | ||||
피의 갈망의 효과로 적 공격 시 얻는 HP 회복, 다이하드의 HP 회복을 제외한 모든 HP 회복 효과, 수단을 무효화한다. 파티 플레이 시 중요한 HP 회복을 받지 않아 오히려 찍지 않는다.
2022년 12월 22일 패치로 개편되면서 삭제되었다.