최근 수정 시각 : 2023-12-19 23:17:39

백팩 히어로/회로

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1. 개요2. 회로
2.1. 코어2.2. 회전자2.3. 분배기2.4. 전극기2.5. 중계기2.6. 배터리
3. 기타 정리

1. 개요

백팩 히어로의 CR-8 한정으로 나오는 회로에 대해 소개하는 문서다.

2. 회로

CR-8 특유의 시스템.
'코어'와 '부품'으로 구성되어 있으며, 코어에서 에너지 3을 머금은 '전하'를 일직선으로 발사하여 전하가 닿은 아이템을 사용하고, '부품'의 형상에 따라 전하 방향이 변화한다. 아이템의 사용에 불편한 점이 많지만, 회로를 잘 설계하면 무한루프를 돌리는게 가능해 그 어떤 강적이든 1턴에 죽일수 있게되는 무지막지한 위력을 보일 수도 있다

2.1. 코어

매 턴 '전하'를 만들어 낼 수 있는 장치
  • 코어
    종별 - 코어 / 레어도 : 귀함
    직접 사용가능. 사용시 에너지 3을 머금은 전하를 하나 생성한다
    처음부터 소지하며 추가 획득이 불가능한 유일한 아이템. 발사구가 있는 방향으로 에너지 3을 머금은 '전하'를 발사하고, 모든 전하가 소모되면 턴을 종료시킨다.
  • 반응성 코어
    종별 - 부품 / 레어도 : 드묾
    매 차례에 1회만 사용가능. 사방에 인접한 무기가 사용될 시 에너지 1을 머금은 전하를 하나 생성한다
  • 방어형 코어
    종별 - 부품 / 레어도 : 드묾
    매 차례에 1회만 사용가능. 사방에 인접한 방패가 사용될 시 에너지 1을 머금은 전하를 하나 생성한다
  • 파괴형 코어
    종별 - 부품 / 레어도 : 드묾
    매 차례에 1회만 사용가능. 사방에 인접한 아이템이 파괴될 시 에너지 1을 머금은 전하를 하나 생성한다

    반응/방어/파괴 코어의 경우 그냥 쓰면 큰 효과가 없지만 '별개의 전하'를 만들어내는 장치이기에 충전기를 통한 에너지 증폭에 사용하면 강력한 효과를 보여준다.

2.2. 회전자

전하의 방향을 직각으로 꺽어버리는 효과가 있는 ㄱ자 통로.
  • 회전자
    종별 - 부품 / 레어도 : 흔함
    전하의 방향을 꺽는다
  • 급회전 회전자 / 소비에너지 1
    종별 - 무기&부품 / 레어도 : 드묾
    전하의 방향을 꺽는다. 각 전하는 이 부품을 1번만 사용가능
    사용시 적에게 8대미지를 준다
    부품이면서 무기인 회전자. '에너지를 1소모'한다는걸 눈치채지 못하는 실수를 할 수 있으니 주의.
  • 루비 회전자
    종별 - 보석&부품 / 레어도 : 전설적
    전하의 방향을 꺽는다. 사방에 인접한 무기에 대미지를 +3

2.3. 분배기

특정 조건에 따라 전하를 둘중 한쪽길로 유도하는게 가능한 ㅜ자 통로.
  • 스위치 제어 장치
    종별 - 부품 / 레어도 : 흔함
    전하의 방향을 꺽는다. 스위치를 사용해서 꺽는 방향을 언제든 바꿀 수 있다.
    아마도 '이번턴에는 이쪽 회로를 써야지'식으로 '재배치하지 않고 사용하는 무기를 교환'시키기 위한 부품.
    ...으로 추정되지만 회전자가 은근히 안나오는데 스위치는 은근히 흔하다 보니 보통은 그냥 한 방향으로 고정시키고 회전자 대용으로 써먹게된다.
  • 토글
    종별 - 부품 / 레어도 : 흔함
    전하가 지나갈 때 마다 방향반전된다.
    고난이도 회로에 써먹을 수 있는 높은 응용성을 지닌 부품. '전하의 방향을 바꾸면'이 아니라 '전하가 지나갈 때'마다 방향이 변화한다. 대개 전극기가 있는 방향으로 전하를 보낸 뒤, 전극기로 반사되어 토글을 향해 되돌아온 전하를 본래의 회로가 아닌 다른 방향으로 보내는데 사용된다.
  • 열기 스위치
    종별 - 부품 / 레어도 : 흔함
    과열3
    전하의 방향을 꺽는다. 과열되는 순간 방향이 바뀐다.
    특정 방향으로 3번 꺽게한 뒤 반대방향으로 꺽게 만드는 변형 토글. 회로를 2개 만든 뒤, 한쪽 회로를 과열될때까지 돌려서 전하를 키우고, 충분히 커진 전화를 다른 회로로 보내서 에너지를 사용해라. 는 구조로 보인다.
  • 디렉터
    종별 - 부품 / 레어도 : 흔함
    과열2
    전하를 다른 방향으로 보냅니다.
    간단히 설명하자면 스위치+전극기. 한쪽으로만 발사하기에 전극기 대용으로 쓸 수 있다.
  • 분배기
    종별 - 부품 / 레어도 : 귀함
    전하를 파괴하고 절반(반올림) 크기의 전하 둘을 생성[1], 양쪽 방향으로 발사한다.
    무한 루프 회로에 필수 부품 그 1. 만들어진 전하의 발사 순서는
    • 중앙로쪽으로 진입할 경우 - '전하 방향 기준 좌회전'을 우선해서 발사한다.
    • 측면로쪽으로 진입할 경우 - '분기'쪽을 먼저 발사한 다음 직진을 발사한다.
    • 참고

2.4. 전극기

'막힌'구조로 들어온 전하의 방향을 U턴 시키는 부품.
  • 전극기
    종별 - 부품 / 레어도 : 흔함
    전하를 되돌려 보낸다.
  • 황수정 전극기
    종별 - 보석&부품 / 레어도 : 드묾
    사방에 인접한 무기에 대미지+2, 전하를 되돌려 보낸다.
'전하를 되돌려 보내는' 효과 자체는 큰 의미가 없어 보이지만 토글과 연동하면 부스터의 효과를 최대로 활용(1턴 2회)하기위한 회로도를 비교적 쉽게 만들 수 있다.
* 마나 전극기 / 소비에너지 1
종별 - 부품 / 레어도 : 드묾
연결된 마나 네트워크에 마나를 4 추가한다. 전하를 되돌려 보낸다.
마나 4 충전이라는 효과는 강력하지만 '에너지를 1소비한다'는 점과 전극기라는 점에서 배치할 위치를 좀 고민해야 하는 녀석

2.5. 중계기

전하의 방향에 변화를 주지 않는 부품
  • 콘덴서
    종별 - 부품 / 레어도 : 흔함
    과열3
    열기가 과열될시 모든 적에게 8의 피해를 입힙니다.
    무자원 전체공격 부품. 한턴에 한번, 그것도 전하가 3번 지나가야 발동한다는건 단점이지만, 순환회로를 완성하거나 전극기를 이용한 반복회로를 만들어두면 간단히 가능하다.
  • 중계기
    종별 - 부품 / 레어도 : 귀함
    과열2
    전하를 파괴한다. 전하가 가진 에너지 1마다 같은 숫자의 에너지 1을 지닌 전하를 생산한다.
  • 그라인더
    종별 - 부품 / 레어도 : 드묾
    한쪽면에 인접한 아이템을 파괴한다. 파괴한 아이템의 크기1마다 전하에 에너지 1을 추가.
  • 중형 그라인더
    종별 - 부품 / 레어도 : 드묾
    한쪽면에 인접한 아이템을 파괴한다. 파괴한 아이템의 크기1마다 전하에 에너지 1을 추가. 무거움

    아이템을 파괴해서 에너지를 채우는 부품. 아이템을 실수로 갈아버릴 수 있다는 위험만 감수할 수 있다면 무한루프 회로가 완성되기 전의 초기 회로에는 쓸만하다.
    그라인더는 배치 자유도가 높고, 중형 그라인더는 위에 벽돌같은 '무거운'아이템을 쌓아둔 뒤 재배치 없이 여러번 사용하는게 가능하다는 일장일단이 있다. 그라인더와의 궁합이 좋은건 한번 얻어두면 매 전투마다 획득 가능한 슬라임검, 중형 그라인더의 경우 그에 더해 벽돌류와도 궁합이 좋으며 아이템이 파괴될시 동일 크기의 아이템을 생산하는(1턴1회) '전리품 상자'유물과의 궁합은 최고. 과열조차 되지 않는다는 장점이 았다.
  • 증폭기
    종별 - 부품 / 레어도 : 드묾
    과열1
    에너지를 1만큼 추가.
    에너지를 1 추가해주는 부품. 과열 대책이 없다면 한턴에 에너지 1 추가해줄 뿐인 부품이지만 다른 캐릭터들이 에너지 1을 얻기위해 하는 생쇼를 감안하면 '드묾'레어도로 이 성능이 나오는건 충분히 미친 수준.
    CR-8에겐 완전 상위호환인 부스터라는 괴물이 있기에 나중엔 버려지게 되지만, 부스터가 충분히 모이기 전까지는 제몫을 한
  • 충전기
    종별 - 부품 / 레어도 : 귀함
    처음 들어온 전하를 파괴하고 그 에너지량을 저장한다. 다시 전하가 들어올 경우 저장된 에너지량의 2배만큼의 에너지를 지닌 전하를 특정 방향으로 발사한다.
    응용범위가 가히 무한한 부품. 대량의 충전기와 중계기, 코어를 연동해서 에너지 수십, 수백짜리 전하를 만들수도 있고, 분배기로 쪼갠 에너지를 하나 멀쩡히 받아들인 뒤, 다른쪽 에너지가 무기를 쓴 뒤 충전기를 터뜨리면서 전하의 에너지를 회복시킨다는 방식으로 무한루프 회로를 만들수도 있다.
  • 부스터
    종별 - 부품 / 레어도 : 전설적
    과열2
    전하가 코어로부터 3칸 이상 이동해야 사용가능.
    사용시 전하에 에너지 1 추가.
    가장 심플하게 에너지를 쌓아올릴 수 있는 부품. 구 버전에선 전하마다 2회 한정이었기에 전하를 '재생산'하는 부품을 동원해 무한히 돌릴 수 있었지만 현재는 '과열'시스템의 추가로 냉각기를 돌리지 않는 한 2회 사용이 끝이되었다.
    다만 매턴 에너지 2추가만으로도 충분히 강력한 성능이기에 나오면 일단 회로에 쑤셔박으면 된다.

2.6. 배터리

전하로 사용하는 것과는 별개로 직접 직접 사용해서 에너지를 발생시킬 수 있는 아이템.
  • 일회용 배터리
    종별 - 부품 / 레어도 : 흔함
    직접 사용가능. 사용시 파괴됨. 에너지2를 지닌 전하를 하나 생성해서 발사한다
  • 더블 배터리
    종별 - 부품 / 레어도 : 흔함
    직접 사용가능. 사용시 파괴됨. 에너지1을 지닌 전하를 둘 생성해서 양방향으로 발사한다
  • 배터리
    종별 - 부품 / 레어도 : 드묾
    직접 사용가능. 사용시 전투종료시까지 비활성화. 에너지 1을 지닌 전하를 하나 생성해서 발사한다.

3. 기타 정리

레어도 순정 부품 복합 부품
흔함 6 0
드묾 8 2
귀함 3 0
전설적 1 1


[1] 에너지가 1일 경우 회전만 시킨다.