최근 수정 시각 : 2021-09-27 22:45:12

미카엘(로스트사가)

1. 설명2. 소개3. 기본기4. 스킬
4.1. 천상의 군대4.2. 심판의 빛4.3. 천상의 보호4.4. 저공비행
5. 기타6. 장비 조합7. 관련 문서

공식 일러스트
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남성여성
"신의 이름으로 멸하리!"

1. 설명

미카엘을 컨셉으로 지상의 적을 붙잡고 공중으로 올라가 연타하는 것이 특징인 레어 용병. 로스트사가에서 첫 판매 되었던 레어 용병으로, 비슷한 시기에 출시됐던 루시퍼, 디스트로이어, 구미호, 피터팬 등과 함께 로스트사가에 대 공중전 시대를 연 용병이다.

말이 레어 용병이지 심심하면 풀었기 때문에 그 시절엔 누구나 갖고있는 용병 급이였고, 더군다나 손을 많이 타는 루시퍼, 디트, 공콤 위주인 구미호, 피터팬과 달리 누구나 쉽게 조작할 수 있고 간단히 상대방을 드랍시킬 수 있는 용병이기 때문에 당시에는 구미호와 함께 투톱이었다. 구미호가 고인이 된 후에도 끈질기게 살아남아 사기캐의 자리를 유지하였다. 하지만 수 차례 하향을 당하여 현재는 최상위 사기 용병의 자리에서 내려온 지 오래다. 게이지 리젠 속도가 많은 너프를 받아서 성능이 크게 떨어졌지만, 대부분은 이 결점을 튀플로 커버하기 때문에 아직도 미카엘과 만나면 욕부터 하고 보는 유저가 많다.
2016년 10월 26일 업데이트 목록에 밸런스패치 내용중 하나로 미카엘이 상향되었다. 게이지가 전보다 빨리차며, 너프 이전 회복속도 정도는 아니지만 게이지 수급이 훨씬 수월해졌다. 또한 점프 D꾹의 성능이 개선되어 조금이나마 적을 잡기 편해졌다. 그리고 미카엘 장비로 많이 채용되던 피닉스 날개와 전투공병 전자날틀이 부분적 하향을 당했는데 미카엘에게 딱히 타격은 없는 편이다. 오히려 전자날틀의 이동속도가 빨라지면서 채용가치가 더욱 늘었다. 정작 상향되었지만 대공용병 때문에 다시 쓸일은 적어보인다
100레벨 칭호는 '대천사'이다. 고유 모션은 입에서 미니 하늘을 만들고 포즈를 취한다. 효과음이 나온다.

2. 소개

신의 군대를 이끄는 천사 미카엘. 언제나 신의 이름으로 전쟁의 최선봉에 서서 악을 멸하는 대천사입니다. 미카엘은 신에게 부여받은 강력한 힘과 책임감으로 천계의 다른 천사들로부터 칭송이 자자합니다. 자신의 절친한 동료이자 신의 사자였던 루시퍼가 지옥의 악신과 전투 이후 다른 세계로 이동 후 재차 나타난 악신과 전투를 벌입니다. 악신과의 전투에서 승리 이 후 다른 세계로 사라진 루시퍼를 찾아 떠난 미카엘. 언젠간 루시퍼를 찾아 천상으로 돌아가리라 다짐합니다. 높은 하늘에서도 천천히 비행할 수 있는 저공비행, 일정시간동안 공격을 절대보호하는 천상의 가호, 주변 대상에게 떨어지는 유성으로 공격하는 심판의빛, 다수의 천사를 소환하여 상대를 붙잡아 하늘로 올라가는 천상의 군대를 주력으로 사용하는 근접형 레어 용병입니다.

3. 기본기

  • 기본사양 : 걷거나 서 있는 중에 3칸까지 회복 되는 특수 게이지가 존재한다.그리고 뛸때는 조금 느리지만 차긴 찬다.
  • DDD : 검으로 세번 베는 평타. 막타에 적을 무릎 꿇린다. 공중에 있는 적은 막타에 살짝 바운딩된다. 막타 이후 점캔 가능
  • D꾹 : 전방으로 돌진해 적을 붙잡아 공중으로 올라간다. 게이지를 한 칸 소모한다. 직후 적은 공중 피격 상태, 시전자는 점프 상태가 되기 때문에 점프 공격으로 연계 가능하다. 적이 없어도 점프상태가 된다. 적에게 돌진했는데 그 적이 막거나 무적 상태였을 경우, 점프 상태가 되지 않는다.
  • A DDD : 공중에서 검으로 세번 벤다. 1타, 2타는 강경직이고 3타는 무꿇으로 2타를 연속으로 맞으면 살짝 뜬다.막타는 공중에 떠있는 적은 바운딩시킨다. 참고로 점공 1타 또는 2타 이후 디꾹은 확정타다.
  • 대시 DDDD : 대시 중 멈춰서서 검으로 적을 사단베기 하여 공중으로 띄우는 대시 공격. 경직으로 1타와 2타를 연속으로 맞을경우 상대를 살짝 띄운다.
  • (저스트 가드) S: 평범한 튕겨내기. 적의 공격을 끊을 수 있다. 공격속도가 느린 미카엘에게 요구되는 능력이다.

* 3대시공격
무식하게 대시공격으로 최소 8대를 때릴 수 있다.

* 점공1타 이후 디꾹
앞에서 언급했지만 점공 1타 이후 디꾹은 확정타다.

* 점공 이후 대공 연계
점공 타이밍을 잘 맞춰서 대공으로 무식하게때린다.

* 점프DD D~DD D~DD D~DDD
미카엘의 기본 공콤 운용이다.

4. 스킬

미카엘의 갑옷, 무기스킬은 스킬 사용 시 잠깐동안 주위가 어두워지고 자신은 빛이 나는 이펙트가 있다.

4.1. 천상의 군대

하급 천사 세 명을 불러내 근처의 적을 붙잡고 하늘로 솟구치게 한다. 피격 되면 낙하 데미지를 받을 정도로 높이 솟구치게 된다. 공중 시전 가능. 천사가 두명 달라붙을경우 낙하대미지는 받지 않는다.

4.2. 심판의 빛

일정 시간 동안 주변의 적의 위로 십자가 형태의 빛을 떨어뜨려 적을 띄우는 스킬. 쿨타임도 짧지 않은데 떨어지는 간격도 긴 편이라 수많은 사기장비가 나온 현재는 교체 1순위 스킬이지만 룩이 좋다 더불어 십자가에 피격 된 적은 기상 가속 버프를 받는다. 피격 중 시전 가능.

갑옷을 이용한 2게이지 낙뎀콤이 있다.

4.3. 천상의 보호

일정 시간 동안 완벽히 무적이 된다. 단, 낙하 데미지와 같은 시스템 데미지는 받는다. 완벽히 무적이 되는 것은 좋지만 지속시간이 그리 길지 않아 끝날때까지 도망다니는 유저가 대다수. 최근 장비 리뉴얼로 시간이 크게 늘긴 했지만 그래봤자 적들이 도망가버린다는 사실은 변하지 않았다(...)

4.4. 저공비행

패시브, 점프 중 A키를 누르고 있는 것으로 천천히 낙하한다. 묘하게 스킬들과 이름이 비슷하지만 전혀 관계 없다. 원래는 천사 날개라는 이름의 똑같은 장비가 있었지만 미카엘의 날개라는 이름으로 바뀌어 우려먹혀졌다. 더불어 쓸데없이 이펙트로 되어 있는 탓에 스킨이 불가능하다.

유사 천날이라는 소리를 들으면서 천날을 응용한무날충들의 무날을 막기 위해 패시브였지만 타 날개류 장비들과 함께 반패시브화 되는 너프를 당한적이 있다.

5. 기타

네피림의 스토리에서 언급이 나온다.

대부분 알테지만 가까이 붙어 디꾹을 반대 방향으로 사용하면 역가드가 된다.

일단 붙으면 생각보다 잘 통하지만 붙기가 힘드니 슬링이나 오멘망같은 이동기는 필수.

게이지 하나가 소중한 미카엘에게는 아주 좋은 기술이다.

6. 장비 조합

* 고대정령장신구
선타잡기에도 용이하고 공콤중 점공 3타이후 빨리 사용하면 넉백시키기 가능 하기 때문에 시너지가 좋은 편이다.

* 오멘 망토
오멘망도 기본이속이 느린 편인 미카엘과 시너지가 좋은 아이템이다. 심지어 땅긁기가 무스, 갑스 밖에 없는 미카엘에게는 엄청난 시너지 효과를 자랑한다. 다운되어있는 상태의 적을 띄운다음에 점공+대공이나 공콤을 섞으면 엄청난 데미지를 섞을 수 있다. 거기에 기동성도 높여주는건 금상첨화.

* 슬링
슬링을 이용하면 점공 3번 앞으로 슬링을 반복하여 공콤을 이어나갈 수 있다 . 또한 기동성도 올려주므로 궁합이 좋다.

* 로빈후드 의상
패치로 너프를 먹어 도대체 왜 이걸 너프를 게이지로 바뀌었지만 2단점프가 없는 미카엘에게 큰 기동성에서의 장점을 부과한다.

7. 관련 문서