슈퍼스트링 목록 | |
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- [ 역할별 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFF,#191919><color=#fff><width=640px>_타격대||[[밍(스트리노바)|]][[바이모(스트리노바)|
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미리내]]
프라그란스
"별이 당신을 지켜줄 거예요." |
우르비노 지원가 미리내 Celestia | 星绘 | 星理恵 수호의 별 별의 안식처의 창립자로 평화로운 세계를 만들기 위해 헌신하는 마음씨 고운 소녀입니다. | |
<colbgcolor=#E7C65E,#000000><colcolor=#ffffff> 성별 | 여성 |
키 | 162cm |
생일 | 9월 26일 |
나이 | 18세 |
활동 구역 | 뉴트로빌 88구역 |
무기 | 돌격소총 |
성우 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] M·A·O [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 王雅欣 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 매디 마츠모토 |
[clearfix]
1. 개요
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "별이 당신을 지켜줄 거예요."
"The stars will protect you."
별의 안식처의 창립자 셀레스티아는 천사처럼 자비롭습니다. 환자 수의 증가와 계속되는 갈등에 대해 깊이 우려하며, 그녀는 네비게이터가 우르비노와 협력하여 세상을 더 나은 곳으로 만들기를 기도합니다. ||
"The stars will protect you."
별의 안식처의 창립자 셀레스티아는 천사처럼 자비롭습니다. 환자 수의 증가와 계속되는 갈등에 대해 깊이 우려하며, 그녀는 네비게이터가 우르비노와 협력하여 세상을 더 나은 곳으로 만들기를 기도합니다. ||
《스트리노바》의 플레이어블 캐릭터.
2. 소개
3. 무기
폴라리스 돌격소총 |
방열 및 내구성이 뛰어난 돌격소총. 단거리에서 뛰어난 명중률을 보인다. 가벼운 방아쇠와 인체공학 설계 덕분에 편의성의 매우 뛰어나다. 1.25배율 스코프가 장착되어 있다. |
4. 스킬
미리내의 패시브를 포함한 모든 스킬은 아군을 대상으로 지정해야 하기 때문에 아군이 없을 경우 발동조차 할 수 없다. 미리내의 아군 의존도가 매우 높은 이유.미리내가 제공하는 임시 보호막은 중첩이 가능하다. 대신 궁극기를 포함해 제공할 수 있는 임시 보호막의 최대치는 100으로 고정되어 있으며 그 이상을 초과한 분량은 그냥 증발해버린다.
4.1. 액티브 스킬
4.1.1. Q - 수호의 별(Guardian Star)
수호의 별 액티브 스킬 | |
<colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> 미리내가 아군 한명을 선택해 유성 스트링 에너지를 투척하여 해당 캐릭터에게 임시 보호막을 부여합니다. 이후 유성 스트링 에너지는 미리내의 곁으로 돌아오와 미리내에게 임시 보호막을 부여합니다. | |
쿨타임 25초 | 범위 30미터, 벽을 통과할 수 없음 | 지정 대상의 임시보호막 30증가, 자신의 임시보호막 20증가 |
"스텔라 아크 준비 완료."
"ステラアーク準備完了。"
- 스킬 쿨타임 완료 시
"스텔라 아크 발동."
"ステラアーク発動。"
- 스킬 발동 시
"액티브 아머, 사출 완료."
"アクティブアーマー、射出完了。"
- 스킬 발동 시
"받아 주세요."
"受け取ってください。"
- 스킬 발동 시
"ステラアーク準備完了。"
- 스킬 쿨타임 완료 시
"스텔라 아크 발동."
"ステラアーク発動。"
- 스킬 발동 시
"액티브 아머, 사출 완료."
"アクティブアーマー、射出完了。"
- 스킬 발동 시
"받아 주세요."
"受け取ってください。"
- 스킬 발동 시
시야 내의 아군 한명을 지정해 대상과 자신에게 임시 보호막을 지급하는 스킬. 2개 충전이 가능하다.
간단하게 잠시동안 지정한 아군 체력을 늘려준다고 생각하면 된다. 임시보호막은 지정된 아군에게 30, 돌아와서 자신에게 20를 제공한다. 버프전에는 지정 아군도 15밖에 안주는지라 폐급능력 취급 받았으나 버프로 보호막 제공량이 늘어 쓸모가 늘었다.
스킬 강화는 쿨타임 감소와 스택+1이 존재한다.
쿨타임 감소는 Q의 쿨타임이 25초에서 17초가 된다. 전투유지력의 우위로 적을 밀어낼 때 쓰인다.
스택+1은 적진에 진입한 엔트리가 급사하지 않도록 보살펴줘야 할 때 쓰인다.
1각성은 보호막을 지급한 대상과 자신에게 5초간 초당 4의 보호막 재생을 제공한다.
2각성은 대상과 자신의 보호막이 파괴시 머리 위에 섬광이 터져 바라보는 적을 잠시 실명시킨다.
3각성은 대상과 자신의 보호막을 각각30,20 스킬 명중 시 즉시 회복한다.
주로 2각을 사용한다. 미리내의 Q는 미리 쓰고 들어가서 최대체력을 늘려주는 스킬로 운영하기 때문에 아군 보호막 회복 효과를 보기 쉽지 않아서 3각의 효율이 낮기 때문이다. 섬광탄의 발동이 상당히 길다는 문제 때문에 섬광이 터지기도 전에 본인이나 아군이 터지는 일이 잦지만 일단 효과가 3각과는 달리 없는 것 취급하지는 않기도 하다.
3각은 제한적이지만 1선 엔트리뒤에 붙어 보호막공급용으로 사용할가치가 생겼는데 기존의 15이던 시절과 다르게 임시보호막 제공량이 30으로 늘면서 회복량도 똑같이 30으로 늘어 보호막이 감소된 아군에게 보호막을 날리면 순간적으로 60의 보호막을 제공하는게 가능해졌기 때문. 아군이 순식간에 녹지 않는다면 보호막펌핑용으로서의 가치가 확실히 늘었다고 볼 수 있다.
버프로 임시보호막 제공량이 30으로 늘고 본인도 20으로 늘은 뒤로는 확실히 좋아졌다. 예전과 다르게 확실히 증가된 보호막을 체감할 수 있다.
임시보호막이 중첩이 가능하다는 점을 이용해 1선 엔트리에게 Q스킬을 몰빵하면 순간적으로 90가량의 임시 보호막을 엔트리에게 제공해줄 수 있다. 본인은 60의 임시 보호막을 받는다.
4.2. 패시브 스킬
4.2.1. 별의 축복(String Armor)
별의 축복 패시브 스킬 | |
<colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> 미리내의 주변에 아군 캐릭터가 있을 시, 자신과 해당 아군의 보호막을 천천히 재생시킵니다.. | |
패시브 | 범위 10미터 | 3초간 피해를 입지 않은 후 시작 |
"스텔라 링 발동."
"ステラリング発動。"
- 패시브 스킬 발동 시
"ステラリング発動。"
- 패시브 스킬 발동 시
말 그대로 주변에 아군이 있으면 대상과 아군의 보호막을 천천히 채워준다. 보호막 회복량은 초당 2로 재생 보호막의 재생 수치보다 낮지만 주변에 있기만 하면 모든 아군에게 적용된다는 장점이 있다. 미리내는 이 스킬과 Q스킬로 아군이 근처에만 있다면 얼마든지 보호막수급이 가능하므로 일반적으로는 강화 보호막을 채택한다.
이 패시브덕에 미리내는 레이이치와 마찬가지로 1라운드에 강점이 있는데 일부를 제외하면 보호막재생능력이 없는 타이밍이기도 하고 미리내의 Q스킬은 무려 30이나 늘려주기 때문. 미리내가 있고 없을때의 1라운드는 유지력이 차원이 다르다는걸 알 수 있다.
4.3. 궁극기
4.3.1. X - 천체의 문(Astral Gate)
별의 관문 궁극기 | |
<colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> 미리내가 아군 캐릭터 1명을 선택해 자신과 해당 아군에게 임시 보호막을 부여하고 충전을 시작합니다. 충전 완료 시 미리내는 해당 캐릭터가 위치한 곳으로 순간이동하며, 충전 기간 동안 궁극기 키를 눌러 순간이동을 취소할 수 있습니다. (취소 시 보호막 증가 효과는 유지됨.) | |
◆◆◆◆◆◆◆ | 7 포인트 | 임시 보호막 100 | 순간이동 중 임시 보호막 파손시 강제 취소 |
"스텔라 게이트 준비 완료."
"ステラゲート準備完了。"
- 궁극기 충전 시
"오래 기다리셨습니다."
"お待たせいたしました。"
- 궁극기 발동 시
"아머 회복 개시."
"アーマー回復開始。"
- 궁극기 발동 시
"선물이에요."
"プレゼントです。"
- 궁극기 발동 시
"ステラゲート準備完了。"
- 궁극기 충전 시
"오래 기다리셨습니다."
"お待たせいたしました。"
- 궁극기 발동 시
"아머 회복 개시."
"アーマー回復開始。"
- 궁극기 발동 시
"선물이에요."
"プレゼントです。"
- 궁극기 발동 시
위치에 관계없이 아군 한명을 지정해 대상과 본인에게 즉시 임시 보호막 100을 지급함과 동시에 행동 불가능한 상태로 순간이동한다. 미리내는 3초 내에 스킬을 재시전해 원래 위치로 돌아가는 여부를 선택할 수 있다.
즉발 100 보호막 지급 및 이동 효과로 셀프 생존및 전투 능력 강화/아군 합류및 지원등 다양하게 활용 가능하다. 효과 자체는 간단하지만 쓰자마자 취소하는 것으로 보호막 100을 받고 전투를 할 수도 있고, 본인이 몰렸다 싶으면 아군에게 사용하고 취소하지 않는 것으로 도주용도로 쓸 수도 있는 등 아군을 지정하는 스킬이지만 본인을 위해서 사용할 수도 있다.
보호막100은 변수가 없으면 유효사거리내에서 1:1전투시 미리내가 대부분의 적을 상대로 우위를 점할 수 있도록 해준다.[1] 하지만 스트리노바도 기본적으로 FPS를 지향하는 총게임이기 때문에 2명 이상의 적을 동시에 상대하는건 불가능하니 이부분은 주의해둘 필요가 있다.
5. 스트링 에너지 네트워크
5.1. 기본 스탯
[include(틀:스트리노바/총기 스탯/우르비노,연사속도=666, 연사속도나누기11=60.5,
조준속도=54,
명중률=58,
제어=59,
탄창용량=25, 탄창용량곱하기2=50,
재장전속도=24, 재장전속도곱하기2=48,
볼트장전속도=0,
스트링피해량=64,
배율=1.25
)]
[include(틀:스트리노바/피해/우르비노,
머리10=37, 머리30=31, 머리50=30,
상체10=25, 상체30=21, 상체50=20,
하체10=17, 하체30=14, 하체50=14
)]
[include(틀:스트리노바/캐릭터 스탯/우르비노,
보호막=40, 보호막나누기2=20,
보호막재생수치=0,
이동속도=57,
스트링이동속도=66,
스트링피해량감소비율=36, 80나누기스트링피해량감소비율=45,
다운시간=15, 30나누기다운시간=50,
다운중부활시간=4, 8나누기다운중부활시간=50
)]
스펙은 낮은 편. 단신이라 보호막도 적고, 총기의 발당 피해량은 무난하지만 연사속도가 빠르지 않은데다 장탄수도 적어서 화력이 부족하다.
원본 총기가 파마스라는 특징 때문에 1번키 왼쪽의 `(~)키로 3점사와 연사모드를 골라쓸 수 있다. 3점사의 경우 반자동 돌격 소총이 되어서 근거리 대응 능력이 아쉬워지는대신 반동이 매우 적어져서 장거리 견제에, 연사의 경우 반동이 커져서 장거리에는 아쉬운대신 근거리 대응이 상대적으로 강해지는 편.
기존3점사 옵션이 중거리 피해 증가로 바뀌면서 좀 더 쓸만해졌다.
5.2. 강화
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
발사
|| 질주 속도 증가 150 | |
중거리 피해 증가 150 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 질주 속도 증가 내용 |
중거리 피해 증가 내용 |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
치명타
|| 헤드샷 피해량 증가 150 | |
스트링 피해량 증가 150 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 헤드샷 피해량 증가 내용 |
스트링 피해량 증가 스트링 피해량 : 64 → 72 (+8) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
용량
|| 탄창 용량 증가 150 | |
재장전 속도 증가 150 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 탄창 용량 증가 탄창 용량 : 25 → 30 (+5) |
재장전 속도 증가 재장전 속도 : 24 → 31 (+7) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
명중률
|| 탄퍼짐 조절 증가 150 | |
반동 제어 증가 150 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 탄퍼짐 조절 증가 명중률 : 58 → 72 (+14) |
반동 제어 증가 제어 : 59 → 73 (+14) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
액티브 스킬 강화
|| 재사용 대기시간 10초 감소 250 |
최대 2스택 250 |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
패시브 스킬 강화
|| 재생속도 100% 증가 250 |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
보호막
|| 재생 보호막 250 | |
강화 보호막 250 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 경량 재생 보호막 보호막 : 40 → 90 (+50) 보호막 재생 수치 : 0 → 6 (+6) |
중량 보호막 보호막 : 40 → 115 (+75) 보호막 재생 수치 : 0 |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
생존
|| 스트링 이동속도 15% 증가 250 | |
스트링 피해량 감소 25% 증가 250 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 스트링 이동속도 15% 증가 스트링 이동속도 : 66 → 76 (+10) 스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 34 (-2) |
스트링 피해량 감소 25% 증가 스트링 이동속도 : 66 → 63 (-3) 스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 45 (+9) |
5.3. 각성
1각성 : 재생의 별 액티브 스킬을 사용하면 미리내와 아군이 일정 시간 동안 보호막 재생 효과를 얻습니다.[2] |
2각성 : 반짝반짝 미리내 또는 셀레스티아의 액티브 스킬을 받은 아군의 보호막이 파괴되면 머리 위에서 섬광이 터져나와 적을 실명시킵니다. |
3각성 : 별의 힘 액티브 스킬 명중 시 즉시 일정량의 보호막을 회복시킵니다.[3] |
6. 평가
보호막에 특화된 서포터 캐릭터. 모든 스킬이 아군과 본인 보호막 회복및 추가 지급으로 구성되어있어 보호막에 한해서는 따라올 캐릭터가 없다.모든 스킬이 본인을 제외한 아군이 존재해야 효과를 발휘하는 대신 능동적으로 아군의 보호막을 회복할 수 있다는 장점이 있다.
미리내와 비슷한 회복타입의 스킬을 지닌 캐릭터들은 회복능력 자체는 미리내보다 우월하지만 어디까지나 전투가 끝나고 재정비를 할 때 효과를 볼 수 있는거지 적에게 공격받는 중에는 일부[4]를 제외한 그 어떤 캐릭터도 회복효과를 볼 수 없다. 심지어 적을 죽이고 크리스탈을 흡수하면 체력75~100을 5초 내로 회복하는 퓨시아조차 회복 중 한대맞으면 즉시 회복이 2~3초간 일시 중단된다.[5]
그에 반해 미리내는 투사체가 날아가는 시간을 제외하면 투사체가 닿는 즉시 일정량의 보호막을 지급하고 각성에 따라서는 지급된 보호막량과 동일한 수치의 보호막을 즉시 회복까지 시켜주기 때문에 유지력면에서는 따라올 캐릭이 없다.[6] 무기성능이 다소 애매하다는 단점이 있지만 스킬구조상 언제나 아군 근처에 붙어 있는게 기본운용법이므로 크게 눈에 띄진 않는다.
주 운용법은 가장 잘하는 아군&엔트리 뒤에 붙어서 전담케어해주는 것. 미리내의 스킬은 결국 아군이 곁에 있어야 효과를 발휘하는 구조이고 투사체 스킬 구조상 아군과 가까울수록 회복효과를 더 빨리 받으므로 자연스럽게 가장 실력이 뛰어난 아군의 유지력을 극대화시켜주는게 기본인 것. 스킬 특성상 분산배치 후 적의 침입로를 보고 움직이는 수비팀보다는 기회를 봐서 돌파를 시도하는 공격팀이 잘 어울린다. 다만 개인플레이나 플랭킹을 하는 아군을 따라가는 일은 자제하도록 하자. 본대전력이 줄어들어 더 위험해진다.
본래 Q스킬의 보호막제공량이 낮고 쿨이 길었으며 무기 업그레이드에 뜬금없는 3점사가 붙어 평가가 매우 박한 캐릭터였다.
하지만 버프로 어느정도 단점이 해소되면서 전투유지력이 중요한 공격팀에서 프래그란스를 능가하는 픽률을 가지게 되었다.
다만 미리내본인은 적을 저지하는 저지력이 매우 낮으므로 수비팀에서는 픽률이 낮다.
7. 서약
7.1. 단계별 보상
[include(틀:스트리노바/서약 보상 목록/우르비노,
캐릭터=셀레스티아,
1단계=,
2단계=,
3단계1=,
3단계2=,
4단계=,
도전과제=,
5단계=,
6단계1=,
6단계2=,
6단계3=,
8단계=,
9단계=,
10단계=
)]
24년 11월 말 기준 현재 글로벌 서버에서 유일하게 서약기능을 지원하는 슈퍼스트링이다.
7.2. 추천 선물
8. 의상
9. 업적
10. 작중 행적
11. 인간관계
12. 대사
13. 기타
- 유난히 불리는 이름이 많다. 호시리에, 미리내, 셀레스티아, 싱후이. 국내 뿐만이 아닌 각 국가 유저들 끼리 이 슈퍼스트링을 부르는 이름이 다 달라 혼동이 올 수 있다.[7]
- 글로벌 서버 오픈 초기 유일하게 우호도를 올릴 수 있는 슈퍼스트링. 본섭인 중국 서버에는 더 다양한 캐릭터를 볼 수 있으나, 아직 글로벌 서버는 보이스가 추가되지 않은 듯.[8]
- 설정상 본래 PUS의 연구원이였다가 붕괴병에 걸린 사람들을 치료하기 위해 PUS를 탈퇴하고 우르비노로 이동했다.
- 주인공을 유일하게 네비게이터라고 안부르고 선배라고 부르는 유일한 슈퍼스트링이다.[9]
[1] 궁극기 발동시 미리내의 체력은 강화 보호막 기준315가 된다.[2] 5초간 초당4씩 총20회복[3] 시전대상30, 시전자20[4] 코코나 1각[5] 지속회복 효과는 피격으로 회복효과가 중단되도 지속시간은 흘러가므로 사실상 퓨시아는 회복량의 70퍼센트 가량이 날아간 것이다.[6] 심지어 카운터픽인 유기리도 완전한 카운터까지는 아니다. 유기리의 스킬은 임시보호막까지 제거하진 않기 때문[7] 한국 번역의 경우 첫 베타때 공식 번역이 호시리에였다가 미리내로 변경된 케이스라 초기베타때부터 했다면 호시리에로 부르는 경우가 많으나, 그 외에는 미리내로 부른다.[8] 추가되지 않은 인원은 미셸, 이베트, 코코나, 마들렌, 퓨시아, 라비네, 카나미. 정황상 PUS 맴버 혹은 시저스여도 주인공과 우호적인 슈퍼스트링, 모든곳에 우호적인 우르비노 인원만 있는 듯.[9] 주인공도 이전에 PUS에서 연구원 중 하나였으나 모종의 이유로 탈퇴했지만 미리내와 만난건 미리내가 운영중인 보건소인 스타쉘터 부터다.