최근 수정 시각 : 2025-07-22 18:02:45

미나모토노 요리미츠(음양사)


4명의 음양사 영걸
세이메이 카구라 히로마사 야오비쿠니 미나모토노 요리미츠
미나모토노 요리미츠(음양사)
源頼光
파일:요리미츠1.webp
기본
CV: 모리카와 토시유키
공격 체력 방어력 속도 치명타
6382 20826 806 142 20

1. 개요2. 스킬 및 성능3. 입수 및 육성4. 스킬
4.1. 천검 (天剑, 天剣, 固定スキル)4.2. 천주 팔화참 (天诛・八华斩, 天誅・八華斬)4.3. 천하포무 (天下布武)4.4. 귀신의 책략 (鬼神之策, 鬼神の策)4.5. 피의 계략 (血之契)4.6. 귀신갑주(패시브) (鬼冑, 鬼鎧)4.7. 검의 겹(패시브) (剑之垒, 剣の砦)4.8. 무외(패시브) (无畏, 恐れ知らず)
5. 기타6. 스킨
6.1. 수호신 스킨
7. 스토리
7.1. 일7.2. 이7.3. 삼7.4. 사7.5. 오7.6. 테마곡

1. 개요

모바일 게임 음양사에 24년 9월 새로운 플레이어블 유형인 영걸로 실장된 캐릭터.

모티브는 미나모토노 요리미츠.

작중 행적 및 캐릭터성은 문서 참조.

2. 스킬 및 성능

기존 음양사들보다 HP, 방어력이 낮은 대신 속도, 치명타, 공격력이 우월하며 그에 걸맞는 공격적인 스킬셋을 갖추고 있다. PVP에서는 딜러 식신 없이 요리미츠로만 딜링을 하는 덱이 등장할 정도.
PVE에서도 등장 모션이 가장 짧기 때문에 이벤트 주회던전 음양사로 애용되며, 스킬 귀신의 책략의 압도적인 방깎+추딜 능력도 유용하다.

3. 입수 및 육성

레벨업을 하다보면 자동으로 획득 가능한 기존 음양사들과 달리, 요리미츠는 조건을 달성 후 수동으로 개방 여부를 결정한다. 모든 탐색 챕터 달성+레벨 달성 조건을 만족하면 정원에 요리미츠 개방 여부를 묻는 종이인형이 등장하며, 개방하지 않는다를 선택할 경우, 이후 탐색 맵의 영걸시련 아이콘을 눌러 언제든 개방 가능하다.
요리미츠 개방 후 2주 동안 달성해야 하는 미션이 있으니, 곧바로 요리미츠 육성 던전에 도전할 여유가 있는 경우에만 개방을 선택하는 편이 좋다.

3.1. 영걸시련

파일:요리미츠_영걸시련.jpg

요리미츠 입수 후 육성을 위해 들어오게 되는 스테이지.
귀병연무, 병장비경, 요리미츠 전기, 스킬 레벨업 기능으로 구성되어 있다.

3.2. 귀병연무

요리미츠 본체와 요리미츠의 수호신인 귀병부의 레벨을 올릴 수 있는 던전. 항목 참조.

3.3. 병장비경

요리미츠 스킬 레벨을 올릴 수 있는 던전. 항목 참조.

4. 스킬

전용 던전 병장비경을 통해 스킬 레벨 업이 가능하다.
요리미츠 개방 후 매주 병장비경 전용 입장권을 50개 획득하며, 소모하지 않은 입장권은 누적되지 않으므로 매주 사용하느 것이 좋다. 빠르게 레벨업을 하고 싶다면 곡옥/혼옥을 사용해 입장권을 추가로 구매할 수 있다.

4.1. 천검 (天剑, 天剣, 固定スキル)

파일:요리미츠_천검.webp적 목표에게 공격력 100%의 데미지를 가한다.
Lv 2데미지가 105%로 상승
Lv 3데미지가 110%로 상승
Lv 4데미지가 115%로 상승
Lv 5데미지가 125%로 상승

별다른 부가 효과가 없는 평범한 평타.

4.2. 천주 팔화참 (天诛・八华斩, 天誅・八華斬)

파일:요리미츠_천주팔화참.webp지정 적 목표에 공격력 68%상당의 데미지를 3회 가하고, 검기를 5회 발사해 각 랜덤 적 목표에 공격력의 120%상당의 데미지를 가한다. 검기는 데미지를 받지 않은 적을 우선 공격하며, 같은 목표에 중복 가격시 데미지가 50% 감소한다.
Lv 2지정목표에 대한 데미지가 72%로 상승
Lv 3랜덤목표에 대한 데미지가 126%로 상승
Lv 4지정목표에 대한 데미지가 76%로 상승
Lv 5랜덤목표에 대한 데미지가 132%로 상승

쿨타임 없는 공격기. 병장비경 뉴비용 덱에서 애용하게 될 스킬이다.

4.3. 천하포무 (天下布武)

파일:요리미츠_천하포무.webp적 목표를 검기로 3회 공격해 공격력 100% 상당의 데미지를 가하고, 목표가 잃은 HP의 21%에 달하는 트루 데미지를 추가로 가한다. 트루 데미지는 요리미츠 초기 공격력의 350%를 초과하지 않는다.
실제 피해 / 트루 데미지 (True Damage, 真实伤害 / 真DMG)
피해 유형 중 하나. 치명타 발동 불가. 방어력 무시. 반사 피해는 실제 피해로 간주됩니다.
Lv 2적목표에 대한 데미지가 106%로 상승
Lv 3추격데미지가 잃은 HP의 25%로 상승
Lv 4적목표에 대한 데미지가 112%로 상승
Lv 5적목표가 데미지를 받아 HP가 30% 이하로 떨어졌을 때, 해당 목표에 자동으로 천하포무를 시전한다. PVE에서는 발동하지 않으며, 요리미츠 매 턴 개시 후 1회에 한한다.

풀스작시 오토로 발동하는 추격타가 핵심. 대전에서 딸피로 살아남은 적을 확인사살하는 스킬.

4.4. 귀신의 책략 (鬼神之策, 鬼神の策)

파일:요리미츠_귀신의책략.webp귀병부를 지휘해 검기를 발하여 적의 방어력을 150포인트 감소시키며, 검기는 1턴간 지속된다. 동시에 적 전체에 검상을 1중 부여한다. (쿨타임 1턴)
파일:요리미츠_귀신의책략_검상.webp 검상 (剑伤, 剣の傷)
【공통, 인장】 피격시 요리미츠 공격력의 70%에 달하는 트루 데미지를 받으며 1층 제거된다. 귀병부가 기폭할 경우, 해당 데미지는 30% 상승한다.

실제 피해 / 트루 데미지 (True Damage, 真实伤害 / 真DMG)
피해 유형 중 하나. 치명타 발동 불가. 방어력 무시. 반사 피해는 실제 피해로 간주됩니다.
Lv 2적 전체에 검상을 2중 부여한다.
Lv 3디버프 지속효과가 2턴으로 증가한다.
Lv 4검상 데미지가 공격력 90%로 상승한다.
Lv 5적 방어력을 170포인트 감소시킨다.

강력한 방깎+추가딜 스킬. 메인 딜러 딜링 전에 이 스킬로 한번 양념을 쳐 주면 그야말로 압도적인 데미지를 줄 수 있다.

4.5. 피의 계략 (血之契)

파일:요리미츠_피의계략.webp아군 목표에 귀병부를 빙의시키고 본인의 치명타가 22% 상승한다. (쿨타임 3턴)
Lv 2치명타가 26% 상승한다.
Lv 3발동시 귀병부의 데미지 흡수량이 초기공격력의 40%로 상승한다.
Lv 4치명타가 30% 상승한다.
Lv 5발동시 귀병부의 데미지 흡수량이 초기공격력의 50%로 상승한다.

아군 1체가 받는 데미지를 흡수하고 동시에 요리미츠 본인의 치명타를 올리는 버프스킬.
2성 서옹과 조합해 절대 죽지 않는 좀비덱을 만들 수도 있고, 턴이 지나지 않게 하는 히미코의 스킬과 조합해 이벤트 보스전에서도 사용된 바 있다.

4.6. 귀신갑주(패시브) (鬼冑, 鬼鎧)

파일:요리미츠_귀신갑주.webp공격을 받을 때마다 요리미츠의 초기 공격력 30%까지 데미지를 흡수한다. (최대 요리미츠의 초기 공격력 600%까지 흡수 가능)

피의 계략, 검의 겹 등과 궁합이 좋은 패시브.

4.7. 검의 겹(패시브) (剑之垒, 剣の砦)

파일:요리미츠_검의겹.webp귀병부가 빙의하고 있는 대상이 공격을 받았지만 데미지는 들어오지 않았을 때, 귀병부가 공격자에게 공격력 130% 상당의 데미지를 가한다. 귀병부가 검격을 가할 때마다 데미지 계수가 10%씩 최대 2회까지 상승한다. 상승 효과는 1턴간 지속되며, 귀병부의 검격은 요리미츠 매 턴 시작 전 최대 5회까지 발동한다.
Lv 2검격 데미지 상승 계수가 20%로 상승한다.
Lv 3검격 3회차부터는 적 전체를 공격한다.
Lv 4데미지 상승 효과가 2턴간 지속된다.
Lv 5검격의 최초 데미지가 150%로 상승한다.

귀신갑주, 피의 계략과 궁합이 좋은 패시브. 전투 시작시 귀병부는 요리미츠에게 빙의된 상태이므로, 요리미츠가 공격받았음에도 실드/귀신갑주 데미지 흡수로 HP가 깎이지 않은 경우 귀병부의 반격이 발동하게 된다.

4.8. 무외(패시브) (无畏, 恐れ知らず)

파일:요리미츠_무외.webp적이 디버프 효과를 하나 받을 때마다 검의를 1층 획득하며, 이는 3턴간 지속된다. 적이 전투 불능이 될 경우, 자신의 행동 게이지가 30% 상승한다.
파일:요리미츠_무외_검의.webp 검의 (剑意, 剣の極意)
【버프, 인장】 최대 12층, 1층마다 데미지 1% 상승
Lv 21층당 치명타가 1% 상승
Lv 3최대 18층까지 중첩 가능
Lv 41층마다 속도가 2% 상승
Lv 5최대 24층까지 중첩 가능

적이 디버프에 걸릴 때마다 요리미츠 본인의 스탯이 상승하는 패시브 스킬. 피의 계략과 조합하면 본인의 치명타를 50% 이상 올릴 수 있으며, 귀신의 책략으로 요리미츠 본인이 디버프를 직접 주는 것도 가능하므로 유용하다.
단, 적 격파시 행동게이지가 30% 상승하는 효과가 있으므로, 요리미츠를 어혼던전 등에서 사용하고자 할 경우 주의가 필요하다. (패시브이기 때문에 본 스킬은 탈착이 불가능하다)

5. 기타

6. 스킨

파일:영걸_요리미츠_스킨1.png 파일:영걸_요리미츠_스킨2-1.png
금의귀유
锦衣贵游 / Lush Aristocrat
창송병장
苍松兵藏 / Pine Armament
획득방법: 이벤트 / 스킨 상점 구입 획득방법: 스킨 상점 구입 (혼옥 소모, 기간 한정)
파일:영걸_요리미츠_스킨2-2.png
학려구소·비장
鹤唳九霄·秘藏 / Soaring Crane
획득방법: 에비스의 황금비장 (혼옥 소모, 기간 한정)

6.1. 수호신 스킨

파일:영걸_요리미츠_수호신_스킨1.png 파일:영걸_요리미츠_수호신_스킨2.png
귀병부
기본
청광옥주
清光玉胄 / Spotless Sentinel
획득방법: 기본 획득방법: 이벤트 (혼옥 소모)
파일:영걸_요리미츠_수호신_스킨3.png
요인금봉
耀刃金锋 / Gleaming Edge
획득방법: 에비스의 황금누각

7. 스토리

7.1.

곧 동틀 무렵이다. 주위는 온통 이슬로 젖어 있다. 산속은 계절에 어울리지 않게 서늘하다.
수년 전, 이 묘지에서 화재로 희생된 가족을 떠나보낸 뒤로 이곳을 찾지 않았다.
"도련님 혼자이십니까?"
그 자는 미나모토 가문에 속했던 강한 무사였다. 이름은 알 수 없지만, 화재 이후 그는 미나모토 가문을 떠나 동료들의 무덤을 지키고 있다는 얘기를 들은 적이 있다.
그는 대답도 기다리지 않고 내 목을 향해 칼을 휘둘렀다. 나는 재빨리 칼을 뽑아 흘려 넘겼다.
“그 일 이후 몇 년이 지났군. 너의 무사도는 지금 어떤가?”
그 화재로 인해 미나모토 가문은 소중한 가족들을 많이 잃었다. 요괴나 귀신을 상대로 함께 싸워온 무사와 음양사들조차 그 참상에 희망을 잃고 미나모토 가문을 떠나갔다.
"고작 십대에 이 정도의 실력을 갖추셨다니. 도련님께서는 어째서 저 같은 평범한 남자의 무사도를 신경 쓰시는 겁니까?"
그렇게 말하며 그는 칼을 내리쳤다. 나는 그것을 막아냈지만, 그는 끝내 내 질문에 대답하지 않았다.
"돌아가 주십시오. 다시는 이곳에 오지 마십시오."
나는 그 말을 따르지 않았다. 매일 산에 올라가, 그와 칼을 맞댔다. 그렇게 삼 개월이 흘렀다. 나의 검술은 놀랄 만큼 향상되었다.
미나모토 가문 최고의 검객이었던 그조차 이제는 나의 상대가 되지 않았다.
"여러 번 이곳을 찾은 건, 확인하고 싶은 것이 있었기 때문이다."
"가족이 요괴에게 살해당했는데도, 왜 너는 모든 것을 버리고 여기 숨어 있는 거지?"
진지한 눈빛에 응답하듯, 그는 칼을 내려놓고 무릎을 꿇었다.
"미나모토 가문은 쇠락했습니다. 요괴에게 복수하더라도 되레 반격당할 겁니다. 제 집념에 사로잡혀, 동료들을 헛되이 죽게 할 수는 없습니다."
그는 주먹을 꽉 쥐며 말을 이었다.
"하지만 도련님 같은 분이 나타나셨습니다. 언젠가 미나모토 가문을 다시 일으켜줄 분이 나타날 거라 믿었기에, 이곳에서 계속 기다렸던 것입니다."
그의 각오와 충성심에 가슴이 뜨거워지는 것을 느꼈다.
"고맙군. 그대 같은 자가 있다니, 정말 기쁜 일이야."
이렇게 그는 다시 나에게 충성을 맹세해 주었다.
한때 미나모토 가문을 섬기고, 동료들의 무덤을 지켜온 그 남자가, 이제 나를 위해 다시 검을 들었다.
밤이 끝나고, 안개가 걷힌다.
새로운 싸움이 막 시작되려 하고 있었다.

7.2.

오늘은 신을 모시기 위해 일족이 본가에 모였다. 신년처럼 사람들로 북적이는 날이었다.
나는 신관과 함께 신사로 향했다. 그곳에서 선량한 척 하는 노인들의 모습을 보았다. 놈들은 신체 앞에서 어색하게 무릎을 꿇고서, 거짓말 투성이의 그럴싸한 말들을 늘어놓고 있었다.
"위대한 신이시여, 부디 제게 번영을 가져다 주십시오."
노인들이 모시고 있는 신은 요기를 발하는 악귀였다. 여전히 아무것도 모르는 치들이다. 내심 비웃었다. 그들에게 대단한 신을 모시는 일이란 자신의 욕망을 채우는 위함에 지나지 않았다.
위선자와 악귀는 크게 다르지 않다는 것을 증명해 보자.
"도련님, 어째서 신 앞에서 머리를 숙이지 않는 겁니까? 불경하십니다."
신관이 짐짓 목소리를 꾸며내 꾸짖었다. 나는 아무런 일도 없었다는 듯이 그들의 옆을 지나쳐 신체로 여겨지는 물건을 보았다. 요기가 더욱 진해지며, 검은 안개로 덮혔다.
"흥, 어리석기는."
"어서 도련님을 데려가시오. 신께서 분노하기라도 하면 얼마나 큰일일지."
이미 늦었다. 내가 외운 주문에, 세 개의 신체였던 것은 순식간에 악귀로 변모했다. 악귀는 굉장한 비명을 질렀다. 주술에 걸려 장절한 통증을 맛보고 있기 때문이었다.
가신들 대부분이 도망쳤으나, 장로들은 목소리조차 내지 못하고 그저 악귀를 지켜보고 있을 뿐이었다. 나는 악귀의 목 셋을 베어 떨어뜨렸다. 악귀의 검은 피가 흩뿌려지며 근처를 불결한 색으로 물들였다.
장로들은 대단히 화를 냈으나, 내게 내릴 수 있는 벌이라고는 고작 의식 참가를 금하는 정도 뿐이었다. 그 때 나를 꾸짖던 신관은 두 번 다시 "신"을 공경하지 않았고, 요괴를 퇴치하는 음양사로서 나를 따랐다.
신불에 의지하는 것은 그저 마음의 위안에 지나지 않는다. 미나모토 가의 부흥은 스스로의 힘으로 이루어내야 할 것이다.

7.3.

미개방

7.4.

미개방

7.5.

미개방

7.6. 테마곡