최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:33:11

무함마드 압둘/죠죠 월드 오브 프라이드



## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 크기 보장 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 본 내용 틀 ◆◆◆◆
인게임 선택창 순 정렬
{{{#!folding [  펼치기 · 접기  ]



1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 레드 바인드3.2. W - 파이어 월3.3. E - 크로스 파이어 허리케인3.4. R - 크로스 파이어 허리케인 스페셜
3.4.1. R(긍지) - 불꽃의 화신
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 유리한 픽5.4. 불리한 픽

1. 소개

파일:mhmdavdol.png 무함마드 압둘
불태워주마!
강력한 스킬 화력 중심의 캐릭터입니다. 내 화력을 두려워한 적이 접근하지 못하게 하여, 공격이 최선의 방어입니다.

2. 능력치

공식 스테이터스
파괴력 ∞ ★★★★★ 보조력 D
☆☆☆☆
스피드 D ☆☆☆☆
사거리 B ★★★☆☆ 철거력 D~C
☆☆☆
지속력 C ★★☆☆☆
무력화 B ★★★☆☆ 난이도 C
★★☆☆☆
성장성 B ★★★☆☆
수치
(레벨 당 상승폭)
650 (+94) 4.5 (+0.9)
380 (+48) 3 (+0.48)
Pow 44 (+8) 공격 범위 200
Spd 228 공격 주기 1.25s
Def 10 (+1) 공격 속도 100 (+1)
Res 10 (+1) 능력 효율 100 (+1)

3. 스킬 목록

3.1. Q - 레드 바인드

Q 레드 바인드
파일:캡처_2019_09_16_14_15_13_456.png 긍지(황금의 정신) 적용시 - 투사체가 나를 중심으로 6방향으로 생성됩니다.
대상: 대상 지점
레드 바인드!
투사체를 직선으로 날려 맞는 적들을 기절시키고 피해를 주는 스킬. 자체적으로도 나쁘지 않은 피해량을 가지고 있지만 라인전에서의 활용도는 크로스 파이어 허리케인이 앞서 많이 찍히지는 않는다. 투사체의 속도가 빠른 편은 아니다보니 높은 명중률은 근,중거리 교전에서나 볼 수 있으며, 1.75초의 기절은 이후 파이어월의 확정 히트를 보장하기 때문에 압둘은 원작마냥 높은 딜 기대치를 위해서는 어느정도 거리를 좁혀 들어가야 한다. 긍지(황금의 정신)이 적용되면 레드 바인드가 6방향으로 나가는 흠좀무한 상황이 나오며, 거기에 특성 강화가 적용될 경우 레드 바인드가 사거리 끝에서 3초간 잔류, 근처에 닿는 모든 적들을 기절시키는 더 어마무시한 상황이 나온다.

3.2. W - 파이어 월

W 파이어 월
파일:캡처_2019_09_16_14_17_46_686.png 대상 지점에 1초 후에 폭발하여 주변 적에게 데미지를 주고 5초간 받는 피해를 증가시키는 공격을 합니다.
대상: 대상 지점
불태워주지!
압둘의 폭발적 화력의 근원
일반적으로는 써먹기 쉽지 않은 기술이다. 광역기이긴 하지만, 1초 뒤에 폭발하는 점 때문에 유저에게 직접 맞추기가 더욱 어렵다. 설령 적중한다 하더라도 추가로 맞출 광역기가 압둘에겐 없다[1]. 그나마 제대로 된 사용방법은 어떻게든[2] 적중시킨 후 아래의 크로스 파이어 허리케인을 피해증가 효과가 적용된 채로 피니쉬로 날리는 것. 하지만 레퀴엠의 화살을 구매한 다음엔 어떤 스킬보다도 위력적인 밥줄 스킬이 되는데, 파이어월 자체를 포함한 모든 스킬 적중시 파이어월이 추가로 발동하게 된다. 그 피해는 30% 정도지만 받는 피해 증가 효과는 그대로이며 동시 히트도 가능하니 폭딜의 가능성은 널리고 널린 셈. 단 추가 파이어월이 적중해도 또 파이어월이 발동하지는 않는다.

3.3. E - 크로스 파이어 허리케인

E 크로스 파이어 허리케인
파일:캡처_2019_09_16_14_18_14_897.png 대상에게 데미지를 줍니다. 대상이 내게 주는 물리/정신 피해가 5초간 감소합니다.
대상: 적 영웅 / 유닛 / 건물
받아라!
라인전과 대치전에서의 압둘의 밥줄 기술. 낮지 않은 피해량과 사거리, 피해감소율을 가지고 있다. 압둘의 일반공격은 공격력이 낮고 투사체의 속도도 느리기 때문에 막타를 쉽게 먹기 위해서 크로스 파이어 허리케인을 자주 쓰는 편이다. 그 외에도 대상이 내게 주는 피해를 최대 35%까지 감소시키기 때문에 라인전에서의 어떤 딜교든 먼저 크로스 파이어 허리케인을 맞춰두기만 한다면 압둘은 상당한 우위를 가져갈 수 있다.

특성 강화가 적용될 경우 피해 감소율이 50%까지 적용된다.

3.4. R - 크로스 파이어 허리케인 스페셜

R 크로스 파이어 허리케인 스페셜
파일:캡처_2019_09_16_14_18_20_447.png 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 이 스킬이 '불꽃의 화신'으로 변경됨
대상: 적 영웅 / 유닛 / 건물
크로스 파이어 허리케인- 스페셜!
100의 피해를 주는 화염을 여러 차례에 걸쳐 발사하는 궁극기이다. 즉발형 스킬이기 때문에 사용하는 즉시 투사체들이 날아가게 되며, 15레벨에는 총 1300의 피해를 주게 된다. 다만 다단히트형 스킬이다보니 피해감소와 저항력에 취약하며, 오랜 시간동안 면역을 유지하는 스킬 [3] 상대로 무력화된다는 단점이 있다.

특성이 강화될 경우 범위 내의 적이 더 있다면 궁극기가 2배로 발동된다.

3.4.1. R(긍지) - 불꽃의 화신

R 불꽃의 화신
파일:spr_wop_avdol5.png 내가 25초동안 방어력과 저항력이 증가하고 효과 면역과 강타 배율이 30% 증가하며 3초마다 주변에 피해를 줍니다.
대상 없음
긍지(칠흑의 의지)를 구매하면 해금되는 새로운 궁극기. 하이브리드 딜러 겸 딜탱 템트리를 염두에 두는 듯한 궁극기이다. 방어력과 저항력 증가도 쏠쏠하고, 효과 면역이 30%나 증가하기 때문에 쓰기만 한다면 생존력 하나는 확실하게 보장되는 스킬. 특히 레퀴엠과의 시너지가 매우 높은 편이다.

4. 추천 아이템

공격형 아이템
파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png 파일:spr_wop_전기의자.png 파일:spr_wop_고압전선lv3.png 파일:spr_wop_작살.png
레퀴엠의 화살 전기 의자 고압 전선 작살
생존 및 유틸형 아이템
파일:spr_wop_티켓투라이드.png 파일:spr_wop_더백.png 파일:spr_wop_에이자석가면.png 파일:spr_wop_파문부츠.png
티켓 투 라이드 더 백 에이자 석가면 파문 부츠
시작 아이템
파일:spr_wop_허브티.png파일:spr_wop_허브티.png 파일:spr_wop_초콜릿디스코.png
허브티 2 초콜릿 디스코[4]

4.1. 운영 방식

먼 거리에서 적 딜러진을 괴롭히는 AP 정신딜러이다. 정석적으론 원거리에서부터 적을 제압하는 딜러지만, 아이템 세팅에 변화를 줄 경우 근/중거리에서 인파이팅을 하는 딜탱도 가능해진다.

4.1.1. 스킬트리

1선마 - E
2선마 - W
3선마 - Q
선 레퀴엠 트리를 탈 경우에는 W-Q-E 순서로 스킬을 올린다.

4.1.2. 특성트리

특성 목록[5]
1티어 (Lv. 1~)
파일:spr_wop_requiem.png 파일:spr_wop_mp2.png 파일:spr_wop_ap.png
2티어 (Lv. 5~)
파일:spr_wop_skill2.png 파일:spr_wop_endure.png 파일:spr_wop_double.png
3티어 (Lv. 10~)
파일:spr_wop_exp.png 파일:spr_wop_immune.png 파일:spr_wop_skill3.png
4티어 (Lv. 15~)
파일:spr_wop_light.png 파일:spr_wop_skill1.png 파일:spr_wop_smite.png
5티어 (Lv. 20)
파일:spr_wop_cool.png 파일:spr_wop_grind.png 파일:spr_wop_skill4.png

5. 평가

원작에서의 애매한 모습과는 달리 원거리 포킹 및 중거리 누킹에 특화된 스킬 딜러이다.
반드시 라이너로 서며, 아이템들이 갖춰진 중반부터 화염술사의 화력을 제대로 보여주는 캐릭터이다.

5.1. 장점

  • 우수한 맞딜 능력
    모든 스킬이 화력이 상당하기 때문에 라인전, 한타 어디서든 딜에 아쉬움을 느낄 일이 없다.
    Q, W는 광역기로써 위협적이고 E,R의 존재로 1:1 에서도 안정적으로 우위를 가질 수 있다.
  • 라인 클리어 능력(레퀴엠 이후)
    레퀴엠이 적용된 시점서부터는 라인 클리어가 상딩히 쉬워진다.

5.2. 단점

  • 광역 딜링 난이도
    1:1 와 달리 한타에서는 Q와 W를 다수에게 맞춰야 큰 활약을 할 수 있는데 그게 상당히 어렵다.
    광역 딜링 능력을 크게 올려주는 레퀴엠의 화살은 원래 비싸지만 필요한 선템이 많은 압둘에게는 특히 부담이다.
  • 침묵에 취약함
    모든 스킬딜러들의 공통점이다.
    스킬로 시작해서 스킬로 끝나는 압둘은 침묵에 걸리는 순간 아무것도 할 수 없게 된다.

5.3. 유리한 픽

  • 생존기가 빈약한 캐릭터: 마음만 먹으면 압둘은 무한 크로스 파이어 허리케인으로 적들을 라인전 초반부터 괴롭힐 수 있다. 쿨타임도 상당히 짧은지라 특별한 생존기 없이 계속되는 딜누적을 버틸 수 없다면 그대로 5레벨을 찍은 압둘의 궁극기에 목숨을 헌납할 수 밖에 없다. 이는 라인전 맞다이가 강한 캐릭터들에게도 동일하게 적용된다.
    • 웨카피포, 귀도 미스타, 카쿄인 노리아키
  • 근접 캐릭터: 압둘의 유일한 군중제어기인 레드바인드는 투사체 속도가 느려 원거리에서는 어지간해서 절대 맞아주지 않는다는 단점이 있다. 다만 적이 코앞에 있다면 이야기는 달라지는데, 압둘을 암살하러 들어왔다가 그대로 영거리 레드바인드를 맞고 콤보 추가타로 녹여버리기가 매우 쉬워진다.
    • 디에고 브란도, 장 피에르 폴나레프

5.4. 불리한 픽

  • 무적기나 면역기를 가진 캐릭터: 압둘의 스킬들 대부분이 대상지정형이고 반응하기 쉬운 속도를 가진 투사체들이다보니 생겨난 상성이다. 압둘의 콤보 시동기인 레드 바인드만 피한다면 면역 스킬을 가진 어지간한 캐릭터들은 압둘의 짤짤이를, 심할 경우 궁극기까지 전부 무시할 수 있다.
    • 신월에 도달한 푸치, 쿠죠 죠린, 죠니 죠스타, 바닐라 아이스, 부르노 부챠라티, 일루조
  • 침묵기를 가진 캐릭터: 모든 스킬딜러들의 한계이지만, 침묵을 걸 수 있는 캐릭터들 상대로 매우 취약하다.
    • 키시베 로한, 폴포, 일루조




[1] 레드 바인드는 먼저 쓰는 경우가 더 많고 후속으로 맞추긴 더더욱 어렵다[2] 보통 레드 바인드를 맞춘 뒤[3] 켄조의 태극권 동작, 신월을 기다리는 푸치의 위치가 온다 등[4] 맞라이너가 사거리가 긴 캐릭터일 경우. 사거리가 짧은 캐릭터라면 붉은 돌 이후 레퀴엠의 화살을 바로 올리자.[5] 특성 3 모드 한정

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r238에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r238 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)