최근 수정 시각 : 2024-09-28 16:19:49

모미지(결전! 헤이안쿄)



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1. 소개2. 스토리3. 대사4. 능력치5. 기술 정보
5.1. 패시브 - 홍안5.2. 패시브 - 단풍 인형5.3. 액티브 - 단풍 편지5.4. 액티브 - 단풍 영락5.5. 액티브 - 단풍의 춤
6. 평가 및 활용
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 카운터 픽6.4. 시너지 픽
7. 아이템8. 코스튬
8.1. 각성8.2. 인형의 춤8.3. 마음의 소망
9. 기타

1. 소개

파일:Maple-Maiden-Onmyoji-Shikigami.png
<colbgcolor=#1e1a4c><colcolor=#ffdaa6> 모미지 (红叶/Momiji)
직업 <colbgcolor=#402565><colcolor=#fff>
난이도 쉬움
특성 소모
가격 파일:HotSGold.png 5888 금화
파일:HotSGem.png 38 소환부적
파일:HotS_Health.png 첫결제 지급
성우 파일:일본 국기.svg 쿠와시마 호우코
파일:중국 국기.svg 장개
파일:대한민국 국기.svg 방연지

2. 스토리

단풍의 색이 짙은 숲속의 절세미녀 귀신이다. 주천동자가 그녀를 사랑하는 것처럼 그녀도 마음속 깊이 세이메이를 사랑하고 있다. 하지만 이 두 요괴의 감정은 아무런 결과를 얻지 못했다.

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>내 이름은 모미지. 아름다운 귀신이야.
절정에 달한 내 미모는, 모두 내 사랑... 세이메이 님이 주신 거야.
내가 인간이었을 때, 내 마지막을 지켜봐 준 사람.
그 이후로 나는, 자나 깨나 그만을 생각해.
그에 대한 이야기만 해도, 몸이 달아오르는 것 같아!
검은 옷을 입은 그 사람은, 부드럽고 녹아내릴 것 같은 목소리로 나에게 말했어. "모든 것을 남김없이 먹어치워"라고 말이야.
귀신으로 변한 나는, 마주치는 것은 인간이든 요괴든 모두 잡아먹었어. 아름다워지기 위해서 말이지.
비린내와 썩은 내를 견디며, 나는 꾸역꾸역 먹어치웠지. 지금은 무엇을 먹더라도, 비린내밖에 느껴지지 않아.
하지만 그렇게 한 덕분에, 나는 누구보다도 아름다워졌어.
나를 보렴. 이 매끄러운 피부, 빛나는 머릿결. 호호, 이 모든 건 세이메이 님의 것이야. 너에게는 어림도 없지.
다음에 다시 그를 만나면, 내 미모로 그의 몸도 마음도 사로잡아 버릴 거야.
내가 지금까지 살아온 것도, 모두 그 사람 때문이니까.
그가 내 마음을 끝까지 알아주지 않는다면, 나는 정말 어떻게 될지 몰라...
보유 식신 숙련도 달성: 수련

3. 대사

"내 진심, 영원히 바칠게요."
상호작용
머리 - "아이 참, 내가 아무리 예뻐도 그렇지.. 그렇게 빤히 쳐다보지 말아요."
몸 - "당신, 나빠요."
손 - "춤~ 추실래요?"
특수 상호작용 - "아! 세이메이님~"
선택: "기꺼이~."
이동: "주정뱅이따윈 제일 싫어!"
"이 모든 게, 당신을 위한 거예요. 세이메이님!"
"가을 단풍이, 내 그리움을 데려갔어요.."
"이 단풍잎이, 내 그리움을 데려갔으면 좋으련만."
"모든 걸, 빨갛게 물들일 거야."
사망: "아~ 어떡하지..."

4. 능력치

파일:백무 능력치.png
구분 기본 능력
(+레벨당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 최대 HP 750 3249
파일:롤아이콘-체력재생.png HP회복/5초 10009.0 10022.9
파일:롤아이콘-자원.png 최대 MP 360 1210
파일:롤아이콘-자원재생.png MP회복/5초 10006.0 10019.6
파일:롤아이콘-공격력.png 물리공격 76 153
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 0.85 0.9
파일:롤아이콘-물리방어력.png 물리방어 47 152
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법방어 60 86
파일:롤아이콘-사거리.png 공격 범위 원거리 원거리
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도 335 335

5. 기술 정보

5.1. 패시브 - 홍안

파일:모미지 패시브.png 모미지의 HP가 30% 이하로 떨어지면 모든 제어효과를 제거합니다. 2초간 이동속도가 30% 증가하고 모든 상태이상에 면역됩니다.
모미지가 법사들 중 유독히 애매하다는 소리를 많이 듣는 첫 번째 이유.

어떤 제어효과든 hp가 30% 이하로 떨어지면 모미지가 붉은색으로 빛나면서 모든 상태이상을 제거하며 면역하고 이동 속도가 30% 빨라진다.[1]

모미지가 타 법사들에 비해선 우월한 생존능력을 지녔지만 대미지가 아주 애매한 이유. 심지어 생존능력은 1티어 폭딜러인 스사비한테 밀린다 딜링에 기여를 전혀 못한다.

물론 빠른 도주용으로 쓰이지만 카이팅으로 원딜한테 삭제 당하기 일쑤고 멘레이키 궁1스 등등 사거리가 더럽게 긴 스킬들 상대로는 피하지도 못할 뿐이라 오히려 진입기로 쓰는 사람도 있다.

5.2. 패시브 - 단풍 인형

파일:모미지 1스.png 패시브: 모미지가 화면에 노출된 적 식신에게 스킬을 명중시키면 3초간 지속되는 단풍 인형을 부착합니다. 모미지의 스킬은 화면에 노출된 단풍 인형이 부착된 적에게 명중하면 단풍 인형이 폭발하여 100(+40% 마법 공격)의 마법 피해를 줍니다.

기본피해: 100 / 135 / 170 / 205 / 240

아쉬운 특성을 보완하는 패시브 스킬. 다소 아쉬운 기본 패시브를 대신해 딜링 메커니즘으로 활약한다. 엄연히 화면에 노출된 식신만 효과가 있기 때문에 3스킬을 맞추고 1스킬을 멀리 던지더라도 상대가 아군 시야에 노출되어 있지 않는 이상은 대미지를 입지 않는다. 대미지는 은근 아프다. 풀콤보를 박을 시 두 번이나 터지는데 궁까지 연계하면 꽤나 아프기 때문에 모미지의 주된 딜링기라 할 수 있다.

계수도 나쁘지 않고 스킬 두 번만 맞춰도 터지기에[2] 발동 기회도 많아서 웬만한 스택딜 패시브의 상위호환으로 보면 된다.

인형을 부착하였어도, 적이 모미지 플레이어의 화면 안에서 벗어나 보이지 않게 될 경우. 궁극기로도 단풍 인형을 터뜨릴 수 없게 되니 항상 타겟이 되는 식신을 화면에 담아둔 채로 싸워야 하는 위험 부담이 따르는 편.

5.3. 액티브 - 단풍 편지

파일:모미지 2스.png 모미지가 적 식신을 향해 단풍 편지를 날립니다. 편지는 적을 옮기며 80(+40% 마법 공격)의 마법 피해를 줍니다(식신 외 적에게 주는 피해 150%로 증가). 편지는 최대 5번 옮겨지며 편지가 적 식신에게 명중되면 모미지에게로 돌아옵니다.
편지가 식신에게 명중될 때마다 모미지는 6초간 30(+20% 마법 공격)의 실드를 획득합니다.
파일:롤아이콘-자원.png 50 / 65 / 80 / 95 / 110 파일:롤아이콘-사거리.png ? 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
피해: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+0.40 주문력)
"핫!" "고마워라~"
주력기.

초반의 딜량은 그저 따가운 수준으로 약하지만, 후반엔 맞으면 좀 아프다. 판정도 생각보다 상당히 좋기 때문에 날아오는 경우가 많으며 한타 때 상대를 많이 맞추면 돌아와 실드를 생성해줌으로써 생존력까지 보충해준다고 볼 수 있다.

2코어 템 정도 나오면 라인 정리는 이거 하나 날리면 끝난다. 라인 정리의 핵심 스킬이라고도 볼 수 있다.

분명 식신에게 사용하기엔 뭔가 애매한 딜량이긴 하나 딜교의 진가는 3스킬과 연계에서 나온다. 두 번째 폭발만을 맞추면 아쉽게 인형이 터지지 않는데 이때 감속된 적을 따라가 단풍편지를 맞춰 딜교를 유도할 수 있다. 방어막이 있기 때문에 모미지는 십중팔구 딜교에서 이득을 볼 수 있다. 물론 이런 장단점들이 있다 해도 사기적인 메커니즘 때문인지 딜량은 평균 이하다.

5.4. 액티브 - 단풍 영락

파일:모미지 3스.png 모미지가 지정된 위치에서 단풍을 소환하여 가까운 곳부터 2번 연속 폭발시킵니다. 폭발은 범위 내에 적에게 50(+30% 마법 공격)의 마법 피해를 줍니다. 첫 번째 폭발은 1초간 적을 기절시키고 두 번째 폭발은 2초간 이동속도를 40% 감소시킵니다.
파일:롤아이콘-자원.png 40 / 50 / 60 / 70 / 80 파일:롤아이콘-사거리.png ? 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
피해: 50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+0.30 주문력)
"하!" "망자의 춤!"
콤보의 시작.

평가가 좋은 편은 아닌 모미지에게서 좋은 평가를 받는 스킬이자, 서포터를 생산하게 된 계기가 된 스킬. 범위가 넓어 요약사 등이 이동으로 접근할 때 스턴을 먹이기 쉽고 두 번 다 맞으면 패시브까지 터지기 때문에 이 스킬을 맞춰야 모미지가 콤보를 넣을 수 있다. 모미지 딜교가 빠른 이유이다. 이 스킬로 스턴을 박고 단풍 편지만 날려도 모미지가 할 수 있는 딜교는 다 한 것이기에 바로 빠져도 된다.

콤보라 하면 모미지는 음양술을 대부분 비술•표습으로 가기 때문에 단풍 영락을 모두 맞추면 패시브가 터지고 평타를 맞추면 표습이 터지고 단풍 편지를 사용해 딜을 넣는 방식이다.

5.5. 액티브 - 단풍의 춤

파일:모미지 궁.png 모미지가 아름다운 춤을 추면 단풍잎이 하늘에서 춤추듯 떨어집니다. 1.5초 후 지도상의 모든 적 식신을 순서대로 공격하고 최소 100(+30% 마법 공격)의 마법 피해를 줍니다. 주는 피해가 현재 적 식신이 잃은 HP에 비례하여 증가하며, 최대 기본 피해의 2.5배를 줄 수 있습니다.
파일:롤아이콘-자원.png 100 파일:롤아이콘-사거리.png ? 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 120 / 110 / 100
최초피해: 100 / 175 / 250 (+0.30 주문력)
"죽음의 춤! 하하하하!"
끝없는 버프로 강력해진 궁극기.
모미지 반.

생존한 상대 전체에게 일정 딜을 확정적으로 넣는 궁극기이다. 이는 사용함으로써 시야 확보 또한 가능하며, 패시브도 인정된다.

원래 딜량이 간지러울 정도로 부족했으나, 후에 버프를 받으면서 딜량이 매우 쎄졌다. 극후반에 딜러들 피 2칸 정도를 깎을 수 있게 되었고 무시할 수 없어 공허 아이템을 가는 플레이어들도 있다. 이제야 카서스를 따라잡았구나 하는 평가가 많다

대체로 한타 때 쓰이기도 하는데 간신히 살아남은 상대를 죽일 때 매우 많이 쓰인다고 볼 수 있다. 타이밍만 잘 잡아도 사신강림까지 가능하며, 완전히 잘 맞추면 오행상극도 가능한 확정 궁극기이다.

활용도가 높고, 잃은 체력 대비 딜량의 증가로 모미지의 장점을 더욱 부각시켜주는 궁극기라 말할 수 있다. 모미지 플레이어의 실력을 가르는 척도라고도 할 수 있으며 사실상 모미지를 쓰는 이유이다. 헤이안쿄를 통틀어서 유일하게 존재하는 글로벌 공격기이다. 킬딸용으로 제일 많이 쓰이며 시야확보용으로도 쓸 수 있다. 궁 자체의 딜량은 낮지만 모미지 궁극기의 의의는 초장거리 지원에 있다 한타에서 아군을 원격지원 할 수도 있으면 아군 라인전을 완전히 뒤집을 수 있으며 딸피로 튀는 적을 잡을 수도 있다. 이렇다시피 단풍의 춤 활용도는 무궁무진하며 그 범용성은 매우 넓지만 쿨이 비정상적으로 길어서(...) 실제론 확킬용으로만 쓰이긴 한다.

6. 평가 및 활용

인기 절정의 미드 식신.

일단 모미지 자체만 놓고 보면 매우 평범하다. 아니, 애매한 수준이다. 순간딜도 나쁘지 않게 들어가고 준수한 스턴기까지 보유하긴 했는데 그럼에도 0티어 마법사들이 날뛰는 판에서 활약하기 어려운 느낌이 있기 때문. 라인전이 애매한 것도 없지않아 있고 로밍 효율도 상당히 떨어져서 차라리 라인 먹으면서 멥리딩만 미치도록 해서 궁극기 써주는 게 효율적일 정도.

하지만 이러한 단점들을 모두 상쇄하는 궁극기의 미친 효율 덕에 사실상 비주류 픽이라 불림에도 불구하고 픽률이 은근 괜찮다. 궁극기만 보고 쓴다 해도 반박할 수 없을 정도로 궁극기의 범용성이 미쳐날뛰기 때문에 미드픽이든 서폿 픽이든 인기가 많은 식신이다. 비주얼의 힘

6.1. 장점

  • 후반 딜링의 강력함
    아이템이 5코어 정도 나오게 되면 딜을 절대 무시할 수 없다. 궁극기가 끝없이 버프되고, 궁극기에 달려있는 피해량 증가와 패시브, 표습 등과 함께 이용하면 딜이 정말 강하다.
  • 스턴기, 감속기
    단풍 영락이 모미지가 보유한 cc기이므로, 거리 조절만 잘 하면 슬로우와 스턴을 동시에 걸 수 있고 한타 때 판단만 잘 하면 효율적인 cc기 공급이 가능하다. 이는 암살에도 좋다.
  • 궁극기의 미친 존재감
    상대가 궁극기 킬각이 나는 순간 피할 수 없게 되어 버리니 딜교에서 어느 정도 사리면서 플레이하게 유도할 수 있으며 그냥 맘 편히 지를 수는 없더라도 후반 가면 어느 정도 쿨감이 맞춰지기 때문에 부담없이 글로벌 확정피해를 줄 수 있게 된다. 서포터 모미지가 건재한 1순위 이유이다. 서포터로서 궁으로 다른 라인 지원하기도 쉽고 킬도 잘 내기 때문에 서포터로 가도 궁을 얻은 모미지는 아주 든든하다.

6.2. 단점

  • 암살자들이 따기 쉬운 뚜벅이 중에서도 뚜벅이
    도주기가 패시브밖에 없기 때문에 패시브와 순보가 모두 쿨타임일 때 암살자에게 물리면 답이 없다. 특히 이츠마데의 경우 매우 까다롭기 때문에 항상 주의해야 한다.
  • 서포터로써의 애매함
    미드로 쓰는 경우가 많으나 서포터로도 많은 이들이 애용하고 있는데, 모미지 서포터보단 다른 지원 식신이 더욱 유용한 게 사실이며 대체로 모미지 서포터는 숙련도가 높은 이들이 많이 없기 때문에 애매한 게 사실이다. 법폿할 거면 양심적으로 수호 좀 들어라 주사위도 사줘라 제발
  • 매우 큰 mp 소모량과 매우 긴 스킬 쿨타임
    Mp 소모량이 생각보다 크므로 특히 초반에 스킬들을 남용하다가는 귀환을 자주 하게 되고, 이는 라인전에 불리하게 작용할 수 있다. 그리고 전체적으로 스킬들이 쿨타임이 매우 길기 때문에 단풍 영락을 맞추지 못하면 도주하기 매우 힘들다.

6.3. 카운터 픽

모미지 밥줄인 스턴의 특성상 약간의 텀을 두고 스턴이 터지므로, 고성능의 이동기가 있거나, 스턴을 무시할 수 있는 식신이 대체로 상대하기가 까다로운 편이다.
  • 이츠마데
    숙련도가 높은 사람이고, 궁극기 쿨타임이 짧아지는 후반일수록 모미지 입장에선 화가 난다. 생존기가 전부 쿨타임인데 이츠마데 궁극기 타겟팅이 모미지가 되면 죽겠구나 하면 된다.
  • 야차
    가뜩이나 모미지 단풍 영락 맞추기 어려운데 얘는 왔다갔다 거리면서 피를 엄청 깎는다. 평타로 패시브가 발동되지 않으니 단풍 영락을 맞추지 못하면 콤보가 실패하고 패시브가 발동되지 않으므로 얘는 물리면 특히 까다롭다.
  • 요도히메
    잔심의 효과로 모미지의 스턴을 카운터 칠 수 있고, 순식간에 거리를 좁혀, 칼을 내려 찍는가 하면, 어찌저찌 피를 깎고 궁으로 마무리 지으려 해봤자, 요도히메도 궁을 쓴다면 모미지의 궁극기를 회피할 수 있어 상대하기가 어려운 식신이다.
  • 스사비
    역시 이동기의 존재로 스턴을 회피할 수 있어 상대하기가 까다롭기 그지없는데, 스사비가 회피 이후 스턴 - 장판기의 연계로 일방적인 딜교가 가능한 데다, 궁극기를 전개하게 되면 홍안 패시브로도 모미지는 회피 자체가 힘들어지게 되므로 주의가 필요하다.

6.4. 시너지 픽

원딜들과 시너지가 좋다.모미지가 스턴을 걸고 얘가 때려잡으면 된다. 백랑 자체가 딜이 쎄기 때문에 얘한테서 간신히 살아간 친구들은 궁극기로 잡아주자. 대신 얘를 살려주기 위해 단풍 영락 최선을 다해 써주자.

7. 아이템

파일:칠면천녀.png파일:헤쿄마관신.png파일:천소망월.png파일:영도천대.png파일:출운 두루마리.png파일:태음태극.png
파일:자연조화.png

8. 코스튬

8.1. 각성

파일:SR모미지_각성.png
각성
모미지 각성 후 모습
숙련도 [대성] 달성 해제
&
금화 11666 해제

8.2. 인형의 춤

파일:SR모미지_스킨1.png
희귀/이펙트
모든 아름다움은 당신을 위한 것이다.
56 코스튬 티켓
이 스킨을 사용하면 주황/노랑 계열의 이펙트들이 자주/하얀빛으로 변하게 된다.

8.3. 마음의 소망

칠석/이펙트
신명이시여, 소원을 들어주세요.
76 코스튬 티켓

9. 기타

  • 2019년 5월에 웨딩 스킨이 나올 예정이었으나 중국 유저들의 반발로 취소되었다.

[1] 감속은 물론 에어본, 거미마녀의 표식도 삭제한다.[2] 표습과 찰떡궁합.