최근 수정 시각 : 2025-11-28 20:02:40

모리멘스/은열쇠


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1. 개요2. 설명3. 해금 방법4. 시스템 선물
4.1. 머릿속의 목소리
5. 조사 작전
5.1. 작은 소원5.2. 쥐의 지혜5.3. 순백의 첫 만남5.4. 주사 수호5.5. 영원한 집착5.6. 불멸의 장례식5.7. 유일한 씨앗5.8. 네 번째 악장5.9. 문을 여는 답5.10. 허무의 역병
6. 특파 기록
6.1. 회색 안개의 진상6.2. 장미의 승리6.3. 한여름의 꿈6.4. 기적의 강림6.5. 그녀의 전부6.6. 봄의 헌시6.7. 한 발의 총성6.8. 산맥의 각오
7. 의식 잠수
7.1. 마지막 서약7.2. 뼈를 침식하는 포옹7.3. 포효하는 피와 모래7.4. 순간의 영원7.5. 호숫가의 회상7.6. 회귀의 문을 넘어
8. 이몽시계9. 다차원 연결10. 상점

1. 개요

모리멘스의 은열쇠를 설명하는 문서.

2. 설명

타 게임의 플레이어 스킬에 해당하는 개념으로, 각성체가 산출력을 1 소모할 때마다 그 은열쇠 충전만큼의 은열쇠 에너지를 획득한다.
은열쇠 에너지는 전투 시 산출력 밑의 수호자 아이콘이 그려진 게이지에 표시되며, 게이지 한 바퀴가 1000 은열쇠 에너지이다. 최대 은열쇠 에너지 한도는 2000.

은열쇠 에너지가 1000이 되면 팀 편성 시 함께 장비했던 은열쇠를 발동할 수 있다. 매 턴 발동 가능한 은열쇠 횟수는 최대 2번. 대신에 두 번째로 발동하는 은열쇠는 처음에 장비했던 은열쇠가 아닌, 현재 해금한 은열쇠들 중 무작위 3개를 보여주고 그 중 하나를 골라 발동한다. 이때 고른 은열쇠는 이번 탐색에서 다시 사용할 수 없다.

때문에 해금한 은열쇠가 많을수록 전략의 다양성이 넓어지고 한 탐색에서 은열쇠를 더 많이 발동할 수 있다. 또한 은열쇠는 바꿔 말하면 한 턴에 1~2번씩 발동 가능한 산출력 안 먹는 스킬이기 때문에, 각성체의 명륜이나 비밀 계약은 필요한 속성에 투자하고 남은 자리는 최대한 은열쇠 충전에 집중하는 것이 이득이다.

특히나 2부 '별의 장' 환경은 각성체들의 영지 각성에 은열쇠 에너지를 소모해야 하기 때문에, 은열쇠 에너지의 가치는 게임 후반부로 갈수록 점점 높아진다고 할 수 있다.

3. 해금 방법

기본으로 주어지는 '머릿속의 목소리'를 제외하면 번식 광열을 제외한 스토리 컨텐츠를 한 챕터씩 완료할 때마다 대응하는 은열쇠가 해금된다. 예외로 '불평등한 교환'은 상점에서 침전 교환으로 구매해야 해금된다.

메인 스토리인 조사 작전을 제외하면 의식 잠수는 '현실의 시작점' 3개, 나머지 스토리는 '현실의 시작점'을 7개 소모해야 열 수 있다. '현실의 시작점'이 일퀘 보상으로 하루 1개씩 주는 것을 고려하면 일주일에 은열쇠를 1~2개만 해금할 수 있으므로, 현재 자신의 덱 조합에 잘 맞는 은열쇠를 신중히 고르는 것이 좋다.

4. 시스템 선물

4.1. 머릿속의 목소리

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파일:머릿속의목소리.png
머릿속의 목소리
파일:머릿속의목소리CG.png
효과 모든 적에게 1턴 허약[허약]취약[취약]을 부여하고, 모든 적의 을 n 강탈[강탈]한다.
획득처 시스템 선물
설명 두 손을 맞잡은 그 순간, 당신들은 서로의 눈에서 혼란과 의문을 보았다.
불완전한 목소리가 여기에서 교차하며, 이는 당신들이 예전 과거를 잊었기 때문이다.
침묵의 악장이 곧 작곡될 것이며, 이는 당신들이 미래에 뛰어들기로 결심했기 때문이다.

5. 조사 작전

5.1. 작은 소원

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:작은소원.png
작은 소원
파일:작은소원CG.png
효과 각성체 1명을 선택하여 35 광기를 부여한다.
획득처 메인 스토리 일반 1-13
설명 여자아이는 여섯 살 생일날 소원을 빌었다:
"포포"라는 이름의 곰 인형과 사랑ㅡㅡ많이는 필요하지 않다. 하나만 있어도 충분하다.
여자아이는 상상하는 것이 서툴고 욕심 많은 아이가 아니었다.

5.2. 쥐의 지혜

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:쥐의지혜.png
쥐의 지혜
파일:쥐의지혜CG.png
효과 산출력 3을 획득한다.
획득처 메인 스토리 일반 2-15
설명 어린 쥐와 그 주인은 많은 공통점을 갖고 있다:
교활하고, 용감하며, 재빨리 달린다...
그들은 동구의 계단식으로 배열된 집들 사이를 자유롭게 오가며, 하늘을 이불 삼고, 지붕을 잠자리 삼아 생활한다.
그들은 도시의 한구석에서 무럭무럭 자라고 있다.

5.3. 순백의 첫 만남

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:순백의첫만남.png
순백의 첫 만남
파일:순백의첫만남CG.png
효과 모든 손패를 버리고, 버린 수량 +2만큼 카드를 뽑는다.
획득처 메인 스토리 일반 3-13
설명 릴리의 병명 카드가 흰색으로 가득 차길 바란다. 처음 만났던 그 설원처럼.

5.4. 주사 수호

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:주사수호.png
주사 수호
파일:주사수호CG.png
효과 n의 방어막을 생성한다. 현재 HP가 25% 이하일 경우, HP를 n 회복한다.
획득처 메인 스토리 일반 4-15
설명 그녀는 "아파하지 않는다"... 하지만 분명 거짓말일 것이다. 그녀는 가장 아픔을 무서워하는 아이였으니까.

5.5. 영원한 집착

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파일:영원한집착.png
영원한 집착
파일:영원한집착CG.png
효과 을 n 획득하고, 영구 힘의 25%에 해당하는 임시 을 추가로 획득한다.
획득처 메인 스토리 일반 5-14
설명 그녀의 집착으로 미루어 보건대, 약간의 예감이 든다: 이 1만 년에 걸친 의식은 아직 끝나지 않았을 것이다......

5.6. 불멸의 장례식

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:불멸의장례식.png
불멸의 장례식
파일:불멸의장례식CG.png
효과 모든 각성체가 15 광기를 획득하고, 다음 턴 시작 시 최대 HP의 5%에 해당하는 희생[희생]이 추가된다.
획득처 메인 스토리 일반 6-15
설명 나는 그녀에게 별 도움이 되지 못했다. 그녀는 스스로 거짓된 신의 강림을 막아냈다.
그녀의 영혼은 사라지지 않을 것이며, 그녀는 자유로운 별처럼 영원히 빛날 것이다.

5.7. 유일한 씨앗

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:유일한씨앗.png
유일한 씨앗
파일:유일한씨앗CG.png
효과 손패의 비파생 명령 카드 1장을 선택하여, 소모[소모]가 부여된 원본 카드의 복사본을 손패에 추가하고, 해당 카드의 주인이 15 광기를 획득한다.
획득처 메인 스토리 일반 7-19
설명 그녀는 유일한 씨앗을 당신의 입술로 전달해주었다.
혈통의 힘, 계승된 신념, 뛰어난 용기, 그리고 깊은 사랑... 그녀는 모든 것을 당신에게 맡겼다.

5.8. 네 번째 악장

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:네번째악장.png
네 번째 악장
파일:네번째악장CG.png
효과 이번 턴 다음으로 사용하는 카드의 산출력 소모가 3 이상이면 산출력 2를 획득하고, 그렇지 않으면 카드를 2장 뽑는다. 이 효과가 이번 전투에서 4번째로 적용되는 경우, 대신 '영감'[영감] 4장을 손패에 추가하는 것으로 효과가 변경된다.
획득처 메인 스토리 일반 8-14
설명 음표가 모여 별들로 이루어진 바다를 이루고, 주제는 웅장한 심연의 우주에서 춤을 춘다.
눈을 감고 들어보라. 우주의 종말과 절정을.

5.9. 문을 여는 답

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:문을여는답.png
문을 여는 답
파일:문을여는답CG.png
효과 무작위 은열쇠 3개를 발견[발견]하고, 그 중 하나를 선택하여 효과를 발동한다.
은열쇠 에너지를 200 획득한다.
획득처 메인 스토리 일반 9-3
설명 모든 것의 진실은 문 뒤에 숨겨져 있다.
그녀는 이곳에 고요히 머물며 모든 질문을 받아들이고, 침묵으로 응답한다.
그녀가 기다리는 이는 결국 스스로의 답을 써낼 것이다.

5.10. 허무의 역병

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:허무의역병.png
허무의 역병
파일:허무의역병CG.png
효과 각성체 1명을 선택하여 20 광기를 부여한다.
모든 적에게 중독[중독]을 n 부여하고, 목표의 잃은 HP 1%마다 중독[중독] 1%를 발동시킨다.(최대 50%)
획득처 별의 장 일반 1-14
설명 허무는 진실이 가져온 역병으로, 모든 색을 지우고 모든 것을 잿빛으로 칠하려 한다.
그 광기 어린 눈을 바라보지 마라. 조심해라. 당신은 이미 감염되었을지도 모르니.

6. 특파 기록

6.1. 회색 안개의 진상

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:회색안개의진상.png
회색 안개의 진상
파일:회색안개의진상CG.png
효과 을 n 획득하고, '영감'[영감] 1장을 손패에 추가한다. 현재 턴이 초차원 턴일 경우, 효과가 '영감'[영감] 2장을 손패에 추가하는 것으로 변경된다.
획득처 특파 기록 - 비 내리는 마을의 유령
설명 미풍이 그녀의 긴 머리를 날리며, 회색 안개 바다의 환영이 순간 나타나 곧 형체 없이 사라진다. 당신의 앞에는 여전히 우아하고 침착한 그녀가 있지만, 당신은 그것이 환각이 아니라는 것을 안다.

6.2. 장미의 승리

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파일:장미의승리.png
장미의 승리
효과 임시 을 n 획득하고, 카드를 2장 뽑는다.
현재 영역이 "혈육"일 경우, 현재 HP의 10%를 잃고, 추가로 임시 을 n 획득한다. 손패의 '배아' 1장마다 추가로 임시 을 n 획득한다.
획득처 특파 기록 - 장미의 찬미
설명 우아한 장미는 그녀의 완벽한 승리를 거두었다.

그녀는 모두의 주목을 받으며 인파 속 고귀한 장미로 돌아갔다. 오직 당신에게 향하는 시선만이 오페라 하우스에서 겪은 숨겨진 여정을 나타내고 있다.

6.3. 한여름의 꿈

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:한여름의꿈.png
한여름의 꿈
파일:한여름의꿈CG.png
효과 카드를 1장 뽑는다. 만약 명령 카드나 영지 각성 카드를 뽑았다면 그 카드의 산출력 소모를 0으로 만들고, 해당 카드의 주인이 20 광기를 획득한다. 아닐 경우 뽑은 카드를 버리고 이 효과를 다시 반복한다.
획득처 특파 기록 - 이야기의 마법
설명 그것은 짧고 환상적인 한밤중의 꿈으로, 가볍고 부드럽게 흐르며 필름에 담겨 있지는 않지만 촬영자들 각각의 기억 속에 살아 숨쉬고 있다.

6.4. 기적의 강림

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파일:기적의강림.png
기적의 강림
파일:기적의강림CG.png
효과 을 n 획득한다.
적의 공격으로 피해를 입었을 때, 다음 턴 시작 시 입은 피해량의 10%에 해당하는 방어막을 획득한다. 현재 영역이 "혈육"일 경우, 지연 방어막 대신 피해량의 10%를 핏빛 용광로에 축적한다.
획득처 특파 기록 - 피의 색
설명 치유의 기적이 광기로 더럽혀진 성당에 강림하며, 스스로 헌신하는 자, 결함 없는 자비로운 자의 피를 대가로 한다.

6.5. 그녀의 전부

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파일:그녀의전부.png
그녀의 전부
파일:그녀의전부CG.png
효과 영역 숙련을 24 획득한다.
각성체 1명을 선택하여 24 광기를 부여한다.
획득처 특파 기록 - 고요한 분열
설명 모든 24가 하나로 융합되어 별빛으로 사라졌다.

그녀의 인격은 분리되어 완전해졌고, 그녀의 육체는 분열되어 살아남았다.

이 세상에는 오직 한 명의 24만이 존재하며, 그것은 그녀의 전부이다.

6.6. 봄의 헌시

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파일:봄의헌시.png
봄의 헌시
파일:봄의헌시CG.png
효과 4개의 시편 중 하나를 선택하고, 선택지에서 제거한다. 모든 시편이 선택되면 초기화된다.
  • 비의 노래: HP를 n 회복한다.
  • 바람의 노래: 을 n 획득한다.
  • 꽃의 노래: 모든 각성체가 10 광기를 획득한다.
  • 달의 노래: 임시 크리티컬 확률이 30% 증가한다.
획득처 특파 기록 - 장미의 거처
설명 이 시를 받아 주세요. 봄이 정원에 바치는 시를.
우리의 황량한 생명 사이에서 장미가 짙은 붉은색으로 피어납니다.

6.7. 한 발의 총성

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파일:한발의총성.png
한 발의 총성
파일:한발의총성CG.png
효과 '빛나는 속임수 주사위' 1장을 손패에 추가하고, 임시 크리티컬 확률이 10% 증가한다.
획득처 특파 기록 - 즐거운 사냥 되세요!
설명 "탕ㅡㅡ"
한 발의 총소리가 음모의 배후에 있던 주모자의 심장을 관통했다.

죽음은 삶의 끝이 아니며, 퍼즐이 반전되는 클라이맥스일 뿐이다.

6.8. 산맥의 각오

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파일:산맥의각오.png
산맥의 각오
파일:산맥의각오CG.png
효과 각성체 1명을 선택하여, 해당 각성체의 명령 카드를 2장 뽑는다.
획득처 특파 기록 - 엘워스의 귀환자
설명 혹한의 빙하 산맥은 영웅적인 전사광기 어린 야수를 삼키고, 순수한 눈으로 이야기의 잔해를 덮어버렸다.
하지만 이듬해 봄이 오면, 미약한 생기는 결국 눈보라를 넘어설 것이다. 산맥은 이미 각오를 다졌다.

7. 의식 잠수

7.1. 마지막 서약

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파일:마지막서약.png
마지막 서약
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효과 팀의 크리티컬 확률이 25% 증가하고, 임시 을 n 획득한다.
만약 보스 전투 중이고 이번 턴에 아무런 카드도 사용하지 않았다면, 죽음 저항[죽음저항]을 1회 시도한다. 성공시 n의 방어막을 획득하며, 이 효과는 1회만 발동 가능하다.
획득처 의식 잠수 - 기사의 소원
설명 기사는 이 창으로 소중한 사람을 지키겠다고 서약했다. 지금 그것은 주인의 가슴을 관통하여 바깥의 위험을 막아냈다ㅡㅡ 이것은 기사가 실천한 마지막 서약이다.

7.2. 뼈를 침식하는 포옹

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파일:뼈를침식하는포옹.png
뼈를 침식하는 포옹
파일:뼈를침식하는포옹CG.png
효과 산출력 1을 획득하고, 다음 턴 시작 시 n의 방어막을 획득한다.
현재 영역이 "심해"이고 "밀려드는 물결" 태세일 경우, 위 효과 대신 촉수 1개를 생성한다.
획득처 의식 잠수 - 노래처럼 조각된
설명 피와 살이 깊은 바다에 녹아내리고, 뼈가 산으로 굳어졌다. 그녀의 시선은 뜨겁고, 당신을 껴안고, 당신을 조각한다.

그녀는 당신에게 약속했다. 함께 집으로 돌아가자고.

7.3. 포효하는 피와 모래

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파일:포효하는피와모래.png
포효하는 피와 모래
파일:포효하는피와모래CG.png
효과 각성체 1명을 선택하여 20 광기를 부여하고, 을 n 획득한다.
현재 영역이 "혈육"일 경우, 추가로 배아 융합[배아융합]이 20% 증가하지만, 현재 HP의 10%를 잃는다.
획득처 의식 잠수 - 피와 모래
설명 여명이 피처럼 빛나고, 모래먼지가 휘날린다.

끝없는 사막 위에서, 타고난 전사는 주저 없이 자신의 손목을 물어뜯고, 그의 피를 하늘과 대지에 되돌려준다.

7.4. 순간의 영원

<rowcolor=#b19872><colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff>
파일:순간의영원.png
순간의 영원
파일:순간의영원CG.png
효과 산출력 1을 획득한다. 각성체 1명을 선택하여 해당 각성체의 '타격'과 '방어' 카드를 1장씩 복제하여 손패에 추가하고, 소모[소모]공허[공허]를 부여한다.
현재 영역이 "초차원"일 경우, 추가로 임시 을 n, 임시 경계를 n 획득한다.
획득처 의식 잠수 - 뒤틀린 핵
설명 기계로 된 인형은 신생의 영혼이 약속한 영원을 거절했고, 핵의 전류가 그녀의 영혼을 태웠다. 육체를 더 이상 지탱할 수 없게 되기 전, 그녀에겐 마지막으로 완수해야 할 일이 있었다ㅡㅡ

7.5. 호숫가의 회상

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파일:호숫가의회상.png
호숫가의 회상
파일:호숫가의회상CG.png
효과 HP가 가장 높은 적에게 중독[중독]을 n 부여하고, n의 방어막을 획득한다. 만약 이번 턴에 포식[포식]이 발동한 경우, 방어막을 획득하는 대신 해당 적의 중독[중독] 50%를 발동시킨다.
획득처 의식 잠수 - 창백한 후예
설명 캄브리아 강둑의 호수는 반짝이고 맑아 그 바닥이 보인다.

미로 안의 소란이 갑자기 멀어지고, 이 순간의 평화를 즐기는 것은 당신과 자유를 되찾은 소녀뿐이다.

7.6. 회귀의 문을 넘어

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파일:회귀의문을넘어.png
회귀의 문을 넘어
파일:회귀의문을넘어CG.png
효과 드로우 덱에서 카드를 1장 선택하여 손패에 넣고, 해당 카드의 산출력 소모를 1 감소시킨다.
획득처 의식 잠수 - 한 걸음 차이
설명 소녀는 자신이 겪은 루프 횟수를 셀 수 없고, 바꾼 역사 또한 기억할 수 없다.

이 마지막 기회, 마지막 루프에서 그녀의 검은 타비의 영핵을 관통했지만, 손을 잡을 시간조차 없었고, 함께 검은 우물에 빠져들었다.

8. 이몽시계

9. 다차원 연결

10. 상점


[허약] 입히는 피해가 25% 감소한다. 턴 종료 시 1스택이 제거된다.[취약] 받는 모든 피해가 50% 증가한다. 턴 종료 시 1스택이 제거된다.[강탈] 목표의 힘을 임시로 감소시키고, 같은 양의 임시 힘을 획득한다.[희생] 턴 종료 시 스택 수와 동일한 피해를 입은 후, 50%의 '희생'을 제거한다. '희생'은 다음 전투로 이어진다.[소모] 사용 후 버림 패로 보내지지 않고 덱에서 제거된다.[영감] (산출력 소모: 0) 산출력 1을 획득하고, 카드를 1장 뽑는다. 소모[소모], 보존[보존].[발견] 무작위로 몇 가지 선택지를 생성한다.[중독] 턴 종료 시 스택 수와 동일한 피해를 입는다.[중독] [영감] [영감] [죽음저항] [배아융합] [소모] [공허] [중독] [포식] [중독]

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