플레이어블 캐릭터 | |
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메테라 メーテラ | Metera | ||||
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Second to None | ||||
조작 난이도 ★★★★★ 투사체를 이용한 원거리전이 특기 | ||||
연령 | 25세 | |||
신장 | 169cm | |||
종족 | 엘룬 | |||
취미 | 멋내기, 맘에 드는 칵테일 찾기 | |||
좋아하는 것 | 비상술로 날기, 자극, 스릴 | |||
꺼리는 것/서툰 것 | 지루함, 낡은 관습, 귀찮음 | |||
성우 | 유즈키 료카 페이 마타[1] |
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"내 사전에 불가능은 없어"
천재적 재능을 가진 엘룬족 여성. 화살을 무한히 쏠 수 있는 '마도궁'과 하늘을 날 수 있는 '비상술'을 구사한다. 고향의 숲에 있는 신전을 지키는 일족으로 태어났으나 지루한 나날에 질려 도망쳐 나온 후 자유분방하게 각지를 누비고 있다. 무한하며 자유로운 궤도로 바람을 가르는 마법의 화살은 마치 메테라 자신과 같다. 그녀의 표적이 된 자는 속수무책으로 당할 것이다. |
1. 개요
랜슬롯과 더불어 스피드형 캐릭터에 속하며, 다양한 원거리 견제기들을 이용하거나 특수기 제파를 이용한 변칙적인 공중기동을 이용해 압박을 가하는 것이 주 전법. GBVS의 대표적인 니가와 캐릭터로 알려져있고 실제로 강공격 계열들도 장풍 판정을 가진 중거리 견제기지만 거리를 좁혔을 때의 압박도 셋업 설치기를 이용해 충분히 가능한 캐릭터이다. 물론 그렇다고 니가와가 약한 것도 아니기 때문에 이 니가와를 뚫고 들어가야 하는 파스티바와 바자라가 유저들에게 있어서는 철천지 원수와도 같은 캐릭터.그러나 심각한 문제가 있다면 바로 상대가 압박을 해올 때는 정말 한없이 약해지는 캐릭터다. 무적기가 겨우 오의/해방오의밖에 없는데다가 남들은 다 앉아 강공격에 공중가드 불가 속성이 붙어있어 대공을 칠 수 있지만 메테라 혼자만 없다! 게다가 각도를 직접 정해서 쏴야되는 데다 그게 틀리면 또 카운터로 얻어맞아야 되는 것도 서러운데, 설상가상으로 이런 나사빠진 앉아 강을 빼면 대공을 칠 기본기도 없다는 절망적인 상황 때문에 공격 턴을 절대 내주지 않겠다는 생각으로 임해야 하는 캐릭터. 안그래도 체력마저도 페리와 같은 9500으로 낮은 편이기 때문에 죽기도 금방 잘 죽는다.
2. PV
3. 패치 역사
3.1. 4월 7일(PC판 13일) 패치 전
이런 문제점 때문에 정식 출시 후 극초기에는 제파를 이용한 소점프 압박과 니가와로 메테라 세상이 되는 줄 알았으나 돌진기를 위시해 메테라의 견제를 뚫고 들어가면 할만하다는 점이 발견되고 특히 최악의 극상성인 랜슬롯[2]이 1티어로 치고 올라오면서 고랭크에서의 인구수가 급감해버렸다. 게다가 파스티바와 바자라가 유저들의 숙련도도 높아지면서 극상성인줄 알았던 둘과의 상성도 유리 정도로 격하되면서 중캐 정도의 위치로 남고 말았다.3.2. 4월 7일(PC판 13일) 패치 후
앉아 강 발생 부분의 판정이 강화되면서 대공에서 조금 숨통이 트였으며, 에테리얼 실이 터지고 난 후 쿨타임이 돌아가는 식으로 변경되어 셋업 플레이가 더욱 강화 되었다.4. 커맨드 리스트
- 특수기
- 제파 : 특수기 버튼 or ← + 특수기 버튼 - 공중 가능
- 대공을 칠 수 있는 기본기인 앉아 강의 경우 ↙+강과 ↓+강의 각도가 서로 다르다. ↙+강은 거의 수직으로, ↓+강은 45도 각도로 쏜다.
전방 혹은 후방의 일정 거리를 짧게 점프한다. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 소점프나 모리건 앤슬랜드의 호버 대시와 비슷한 개념이지만, 수직으로 상승하는 것은 불가능하다. 지상에서 제파를 사용한 상태거나 통상/하이 점프를 한 상태에서도 제파를 사용 가능해 전 캐릭터들 중 유일하게 2단 점프가 가능하며, 공중에서의 방향 조절도 가능하고 체공 상태에서 다른 행동(기본기를 까는 등)도 가능하다.
- 어빌리티
- 기라성(상단) : ↓↘→ + 약/중/강(강화) - 공중 가능
- 기라성(하단) : ↓↙← + 약/중/강(강화)
- 매 떨구기 : →↓↘ + 약/중/강(강화)
- 에테리얼 실 : ↓↓ + 약/중/강(강화)
약공격은 느리게, 중공격은 빠르게 화살을 발사한다. 근접해서 발사하지 않는 이상에는 타점이 높아 타점이 낮은 상대에게는 닿지 않으니 주의. 강공격은 3히트하며 상대를 다운시키고 구석에선 추가타도 가능한 화살을 발사한다. 후상황 유리인 강공격이 아니면 근접해서 막힐 시 5프레임 기본기에 딜캐당한다는 것에 주의.
공중에서 사용할 경우, 약공격은 가까운 지상을 향해, 중공격은 먼 지상을 향해 화살을 발사하며, 강공격은 그 사이 각도를 노리고 발사하며 3히트하고, 상대를 다운 상태로 경직시켜 추가타를 노릴 수 있다.
자세를 낮춰 화살을 발사한다. 화살이 낮게 깔려 점프로 넘어가기 쉽고 공중에서 사용 불가능하다는 점을 제외하면 기라성(상단)과 특성이 거의 동일하다. 단 후상황이 상단 기라성보다 안 좋다.
적 저지 및 셋업에 쓰이는 기술. 약공격은 바로 앞, 중공격과 강공격은 멀리 있는 쪽으로 대공으로 화살을 발사해, 일정 거리를 날아가 터져 지상에 화살을 흩뿌린다. 대공으로 쏘는 화살은 공중가드가 불가능하며, 강공격은 화살이 날아가는 속도와 터져서 지상으로 퍼지는 화살의 히트 수가 늘어난다.
설치기. 단독으로 사용해서는 아무런 효과없이 날아가는 나비를 설치한다. 나비는 화살을 사용하는 강공격 계열 기본기들이나 기라성, 매 떨구기의 시전 부분 등으로 터뜨리면 위 아래를 커버하며 5히트하는 폭발을 일으킨다. 약공격/중공격은 직선으로 나아가는 나비를 생성하며, 중공격이 더 빠르다. 강공격은 나비를 2개 생성하는데, 하나는 통상버전과 동일하게 움직이나 다른 하나는 처음에는 위로 상승했다가 거리가 멀어질수록 다시 하강해 땅 속으로 사라진다.
- 오의
- 덴스 커레스 : ↓↘→↓↘→ + 강공격
메테라의 둘 뿐인 무적기. 공중으로 두 번 섬머솔트 킥을 먹인 후 첫번째 공격이 근거리 히트했을 경우 컷인이 발동되며 추가타를 넣는다. 해방오의의 상태가 처참한지라 사실상 메테라는 오의 게이지를 이 쪽을 쓴다.
- 해방오의
- 래피드 펄페이션 : HP가 30% 이하일 때 ↓↘→↓↘→ + 특수기
무적 장풍기로 11히트짜리 화살비를 퍼붓는다. 근거리에서 전탄 히트시키면 컷인 추가타가 발동한다. 풀히트시 4500 대미지로 상당히 강력하나 추가타 발동 판정이 굉장히 짜게 되어있어 풀히트를 보기도 힘들며 발동 프레임과 판정 모두 덴스 커레스보다 딸려서 제타 해방오의와 더불어 안좋은 해방오의로 유명하다. 다만 가드데미지를 상당히 많이 누적시키고 판정이 맵 한쪽 끝에서 반대쪽 끝까지 엄청 길기 때문에 상대랑 자신이 둘 다 딸피라면 제파로 거리를 벌리고 래피드 펄페이션으로 상대의 체력을 1도트 남기고 다 날려버린 후 원거리 견제기들로 가뎀사를 노리는 변태같은 플레이가 가능하다(...). 여담이지만 이 때 발사되는 화살들도 에테리얼 실을 터뜨리는데 이를 통해 딜캐를 받지 않고 넘어갈 수도 있다. 실전성은 떨어지지만 가끔 운 좋게 이런 식으로 넘어가면 매우 신묘한 기분을 느낄 수 있다.
5. 상호 대사
한글판 대사를 정리했다. 개막 대사는 메테라가 1P 위치일 때를 기준으로 작성했으며, 2P 위치일 때의 개막 대사는 상대 캐릭터의 문서를 참조하자. 캐릭터 성향이 성향이다보니 밀당이 꽤 심한 편. 다만 악인은 취향이 아닌지 척을 지는 편.- vs 그랑
- 개막
비: 파렴치 누님이 상대인가. 강적이야!
루리아: 메테라 씨!
그랑: 메테라 씨는 천재니까… 전력을 다하겠어!
메테라: 전력을 다할 거야~? 흐응~ 그렇구나~ 그럼 나도 열심히 해 볼까~. - 승리 메세지: 어머나~ 힘이 다 빠졌구나~? 언제든지 상대해 줄테니까 또 이 누나에게 오렴.
- vs 카타리나
- 개막
카타리나: 하늘에서 쏟아지는 화살이라…. 넘쳐나는 마력과 재능, 좋은 자극이 될 것 같군…. 상대를 부탁한다!
메테라: 정말이지~ 딱딱하기는 좀 더 편한 느낌으로 하지 않을래? - 승리 메세지: 흐응~ 카타리나 한 실력 하네~! 나답지 않게 진심으로 했더니 속이 시원한 게 너무 상쾌했어~!
- vs 샤를로테
- 개막
샤를로테: 이건… 그겁니다! 비상술을 다루는 메테라와 눈높이를 맞추기 위해서라고나 할까….
메테라: 나 지금 심쿵했어~ 변명이 너무 귀엽잖아. - 승리 메세지: 청렴하고 올바른 삶도 좋지만 많이 경험해 보는 편이 멋진 여자가 될 수 있을 거 같은데~! 괜찮다면 내가 여러가지 가르쳐 줄게~☆
- vs 랜슬롯
- 개막
랜슬롯: 거리와 공격 타이밍에 따라 서로의 유불리가 크게 달라진다…. 이 승부, 어떤 전쟁터보다도 정확한 상황 판단과 전술이 필요할 거다!
메테라: 성실남인가? 오히려 재밌겠네~ 내가 놀아줄게~. - 승리 메세지: 음~ 성실한 우등생을 가장한 계산된 반전매력이라 해야 하나? 당신, 정말 얕볼 수가 없네.
- vs 퍼시벌
- 개막
퍼시벌: 소문으로만 듣던 마도궁인가…. 얼마나 명중시키는지 시험해 보지, 덤벼라!
메테라: 흐응~ 꽤나 여유부리네. 뭐, 나도 남 말 할 처지는 아니지만~. - 승리 메세지: 으음~ 괜찮은 남자긴 한데 말이지…. 내 취향은 아니지만 좀 더 빈틈이 있으면 인기가 늘지 않겠어?
- vs 페리
- 개막
페리: 메테라에게선 배울 게 많다…. 다들, 확실하게 흡수하지.
메테라: 나를 따라 주는 건 기쁘지만~ 애완동물에게 가르쳐 줄만한 건 없을지도 모르겠네~. - 승리 메세지: 페리. 그 채찍 좀 줘 볼래~? 이렇게 감아서 휘두르는 거야! 응? 이게 아니야? 너도 꽤나 깐깐하네~.
- vs 로아인
- 개막
엘셈: 안녕하심까!
토모이: 안녕하심까!
로아인: 이야~ 오늘도 역대급 미모이심다! 그런고로 살살 부탁드림다!
메테라: 음~ 요전의 디저트 또 만들어 준다면 생각해 볼게~♪. - 승리 메세지: 목이 마르네. 음료수 좀 사 와~☆ 자, 얼른얼른!
- vs 파스티바
- 개막
파스티바: 메테라의 기술, 아름다워서 좋아하는 거 알아? 여기선 나도… 진심으로 매료시킬게! 듀얼리스트의 빛을 느껴 줘!
메테라: 나 무대 체질인 것 같지 않아? 좀 의식하면서 해 볼까나~. - 승리 메세지: 듀얼이라… 매료시키며 이긴다니 나한테 딱 맞는데? 기분 내키면 카지노랑 계약하는 것도 괜찮을지도 모르겠네.
- vs 메테라(동캐전)
- 개막
메테라(2P): 앗… 어머, 엄청난 미인이 눈앞에… 나랑 똑 닮았잖아.
메테라(1P): 이런 미인이 둘이나 있으면 세상의 균형이 무너지는걸~ 사라져줘야겠어~. - 승리 메세지: 뭐라 해야되지. 일단 수고했어~! 날 닮아서 미인에다가 강하니까 힘내☆
- vs 제타
- 개막
제타: 그 재능 부럽다니까~. 좀 나눠 주지 않을래? 검토 부탁해!
메테라: 음~ 제타가 지금보다 멋진 여자가 돼 버리면 내 자리가 위험해질 것 같네. - 승리 메세지: 실력 괜찮네. 많은 아수라장을 경험해 온 게 느껴지는 게. 그래서 그, '조직'이었나? 괜찮은 남자 있어? 다음에 소개해 줘!
- vs 바자라가
- 개막
바자라가: 확인해 보도록 하지. 무한히 활을 쏘는 마도궁의 힘이라는 것을.
메테라: 당신, 강해 보이기도 하고~ 아주 조금만 서비스 해 줄게☆. - 승리 메세지: 좋았어~ 내가 이겼으니까 얼굴 보여 줘. 일단 얼굴 보고 나서 생각할래. 후후훗… 저항하면 안 돼~♪
- vs 벨제붑
- 개막
벨제붑: 훗…. 그야말로 날벌레군… 성가시다.
메테라: 생긴 게 괜찮긴 한데… 내 취향은 아니네. - 승리 메세지: 아~ 잘난 척하는 녀석을 굴복시키는 건 짜릿하다니까~! 두 번 다시 나쁜 짓 못하도록 내가 길들여 줄게~☆
- vs 나루메아
- 개막
나루메아: 대지는 한한하고 소지는 간간하니라.
메테라: 그거 우리 둘 이야기야? 그럼 잠깐 나랑 놀아보지 않을래~? - 승리 메세지: 뭐랄까... 있는 곳엔 있지... 천성적으로 이렇게까지 할 수 있는 사람. 나도 좀 본받아 볼까?
- vs 지타
- 개막
비: 으앗... 상대는 파렴치 누님인가....
루리아: 지타, 평정심을 유지해야 해요...!
지타: 으음.... 알고는 있는데.... 역시 좀 긴장되네.
메테라: 그런 순진한 모습, 귀엽고 좋네~ 자, 언니가 놀아줄게~~ - 승리 메세지 : 하아~ 즐거웠어. 가끔은 이렇게 시원~하게 한판 하는 것도 괜찮네. 좋았어, 배도 고파졌으니까 밥이나 먹으러 갈까~
- vs 소리즈
- 개막
소리즈: 좋아! 내가 이기면 같이 한잔하러 간다는 거지? 약속한 거야!
메테라: 이긴다면 말이지~ 아슬아슬한 스릴을 찬찬히 음미시켜 줄게~ - 승리 메세지: 여자의 적인 호색한인 건 봐줄 수 없지만, 욕망에 충실한 건 공감해~
- vs 조이
- 개막
조이: 경험이 많은 메테라에게는 배울 것이 많지. 우선 그 자유분방한 전술부터... 따라 해 보겠다.
메테라: 내 흉내 같은 거 안 내도 충분히 잘 나갈 것 같은데... 뭐, 이왕 할 거면 젖먹던 힘까지 다해서 이 언니를 즐겁게 해 줄래? - 승리 메세지: 그런 세상 물정 모르고 보호본능을 마구 일으키는 타입. 좋아하는 사람들 많지... 정말~ 자연히 그렇게 되는 거라니 만만하게 봐선 안 되겠는데, 성정수.
- vs 벨리알
- 개막
벨리알: 흐음... 아쉽군. 외형은 완벽한데, 내면은 밸런스가 잡혀서 별로란 말이지.
메테라: 껍데기는 완벽한데 안에 든 게 참... 그래도 쓰레기라면 마음껏 쥐어패도 되겠네. - 승리 메세지: "흥분돼 죽겠어~!"를 입에 달고 살다니 웬일이래? 자~ 한번 해 봐... 할 수 있다면 말이야!
- vs 칼리오스트로
- 개막
칼리오스트로: 그럼~☆ 우훗☆ 썩 괜찮은 기술을 쓴다고 하던데? 이 칼리오스트로 님과 같은 천재인가...
메테라: 말은 참 잘한다니까~ 입이 떡 벌어지게 만드는 건 네가 최고일 텐데? 뭐, 칭찬이 기분 나쁘진 않지만! - 승리 메세지: 피부의 윤기나 탄력 같은 거 연금술로 되돌릴 수 있어? 그럴 수 있는 거면 편하잖아? 음~ 나도 공부해 둘까~
- vs 유엘
- 개막
유엘: 응? 방금 그거...! 우씨~ 엄청 비쌀 것처럼 보였는데... 좋았어! 이거 끝나면 찾아봐야겠다!
메테라: 그 슬라임 쥐어패면 내킬 때까지 쇼핑할 수 있는 거잖아? 내가 슬쩍 가로채 버릴까~ - 승리 메세지: 옛날부터 이어져 내려온 사명 같은 거, 난 고리타분해서 질색이지만... 유엘 네 춤은 감각이 있어서 괜찮더라!
- vs 니아
- 개막
니아: 당신은 재능이 넘쳐서... 모두한테 사랑받고... 인정받고... 나랑은 정반대야...
메테라: 포기하면 그 순간이 시합 종료야. 멋진 여자가 될 수 있도록 내가 도와줄까~? - 승리 메세지: 인정받고 싶고... 사랑받고 싶다는 거네... 누구나 조금씩은 그런 마음을 품고 있지만, 넌 너무 극단적이야. 외모는 괜찮으니까, 조금만 더 노력해 보는 게 어때?
[1] 셰로카르테랑 오르키스를 맡았다.[2] 장풍견제를 해봤자 앉아 특수기인 슬라이딩으로 털어버리고 좀 틈만 보이면 날아오는 강화판 블레이드 임펄스로 다운시킨 뒤 정역 흔들기만 해도 메테라가 좋아 죽어버린다.