최근 수정 시각 : 2024-04-18 09:52:49

메이플모험가키우기2

제작자 VeryHighMan
장르 육성
플레이어 수 1 ~ 4[1]
현재 버전 1.57
디스코드 링크

1. 개요2. 설명
2.1. 기본 기능2.2. 초보자 가이드2.3. 재화
2.3.1. 미네랄
2.4. 직업
2.4.1. 전사 계열
2.4.1.1. 파이터 (→ 크루세이더 → 히어로(미구현))2.4.1.2. 페이지 (→ 나이트 → 팔라딘(미구현))2.4.1.3. 스피어맨 (→ 드래곤나이트 → 다크나이트(미구현))
2.4.2. 법사 계열
2.4.2.1. 위자드(썬,콜) (→ 메이지(썬,콜) → 아크메이지(썬,콜)(미구현))2.4.2.2. 위자드(불,독) (→ 메이지(불,독) → 아크메이지(불,독)(미구현))2.4.2.3. 클레릭 (→ 프리스트 → 비숍(미구현))
2.4.3. 도적 계열
2.4.3.1. 어쌔신 (→ 허밋 → 나이트로드(미구현))2.4.3.2. 시프 (→ 시프마스터 → 섀도어(미구현))
2.4.4. 궁수 계열
2.4.4.1. 헌터 (→ 레인저 → 보우마스터(미구현))2.4.4.2. 사수 (→ 저격수 → 신궁(미구현))
2.5. 퀘스트2.6. 맵2.7. 몬스터2.8. 아이템2.9. 패치 노트

1. 개요

스타크래프트유즈맵 중 하나이며,
넥슨 메이플스토리를 모티브로 제작한 2차창작 팬게임이다.
클래식 메이플스토리를 배경으로한 반 수동, 반 방치 RPG 형태이다.
SCA런처 필수이며 게임 자체 난이도는 꽤 어렵고, 시간도 굉장히 많이 갈아 넣어야되는 수준이다.
인게임 기준 기본 가이드나 게임 설명 및 정보들은 거의 넣지도 않았고 공개되어있지 않다.
(제작자 피셜)최종목표는 레벨 200달성이긴한데 현실적으로 불가능한 수준이기에 너무 빡세게 하다가 스트레스 받지마세요.

2. 설명

2.1. 기본 기능

  • 첫 게임 시작 시 슬롯을 선택할 수 있다. 현재 슬롯은 3개이며, 원작 메이플의 캐릭터 슬롯과 동일한 개념이다.
  • 슬롯을 통해 생성한 캐릭터는 슬롯 버튼 아래의 '새로' 버튼을 다섯 번 클릭하여 초기화 후 새로 시작할 수 있다.[2]
  • 캐릭터 생성시 주사위를 굴려 스탯을 결정하며, 총합 25 안에서 랜덤으로 나타난다.
  • 아이템, 장비창, 스킬 등 주요 단축키는 원작과 동일하며, 포탈 이동시 "Z"키를 입력해야 한다.
  • 이외의 단축키는 편의 사항 메뉴를 클릭하여 볼 수 있다. (T는 택시, L은 상점, J는 제작 등)
  • 히든 스트리트의 경우 맵에 노출되지 않지만, 원작 맵을 고증하는 부분들이 다수 존재한다.

2.2. 초보자 가이드

  • 거래시스템이 1.40버전 현재 미구현인 관계로 지작 템의 거래가 불가능 하다. 그렇기 때문에 주사위를 굴릴 때 13, 12에 연연하기 보다는 4, 4를 띄우는 쪽으로 판단하는 것이 빠른 시작에 도움이 된다.
  • 기본적으로 방치형 지향 게임으로 한 구간에서 사냥이 길어지게 된다면 손사냥 등의 특수한 경우를 제외하면 P → P 를 통한 패트롤 사냥을 권장하는 편이다. 패트롤 지정 후 P를 누르면 패트롤이 취소되니 유의.
  • 제작자가 운영하는 공식 디스코드 채널이 있으며, 각종 팁이나 파티 모집 구인용으로는 쓸만하다.

2.3. 재화

2.3.1. 미네랄

원작의 메소 개념이다. 저장되는 재화이다.

2.4. 직업

1.40 기준 업데이트 된 3차전직까지의 대략적인 서술을 담고 있다. 기본적인 스킬셋은 RED이전 스킬과 유사하나 유즈맵이 방치형 및 솔로 플레잉 지향을 감안하여 일부 변경된 스킬이 존재한다.

직업 공통 스킬 변경점
  • 파이널 어택 스킬은 일정확률로 추가타를 때리는 것이 아닌 크리티컬 확률을 올려주는 것으로 바뀌었다. 전사의 경우 크리티컬 데미지도 함께 올려준다. (전사, 궁수)
  • 인듀어는 사다리에 오를 시 회복력 증가에서 스킬 시전자를 행동 불능 상태로 만들고 HP, MP 실시간 퍼센트 회복으로 바뀌었다. (전사, 도적)
  • 부스터 스킬은 패시브로 변경되었다.
  • 파티 버프 스킬은 접속 시 1회 사용되며, 시전자 및 같은 스킬을 습득한 직업 외에는 48시간 동안 지속된다.

2.4.1. 전사 계열

물리 데미지 기반의 근접 전투 직업. 다량의 체력을 보유하는 것이 특징이며 이동관련 스킬이 없는 탓에 초중반 레벨링에 더딘 모습을 보여주어 이런 모습에 구 메이플스토리와 마찬가지로 전붕이라는 별명이 붙었다. 그래도 이런 단점을 어필한 덕인지 슬래시블러스트의 범위 상향으로 일단 다수기의 확보는 된 상태. 그래도 근접직인 특성상 원거리보다 레벨링은 당연히 뒤쳐질 수밖에 없다. 3차전직 이후에도 용기사의 대표적인 광역기인 드래곤로어 정도를 제외하면[3] 대부분이 슬블에 의존하는 사냥을 이어가고 있다.
전사계열 스킬 변경점
  • HP 증가량 향상 스킬은 AP 투자 시가 아닌 레벨업 시 HP증가량 향상이며, 그 외에도 적 데미지 퍼센트 감소 효과를 추가하였다.

2.4.1.1. 파이터 (→ 크루세이더 → 히어로(미구현))

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물리 직업의 필수 버프 스킬로 여겨지던 분뻥블헤(분노 하이퍼바디(통칭 피뻥, 뻥), 블레스, 헤이스트) 중 분노를 담당하는 만큼 초반 버프 파티에 반 필수로 참가하는 등 나름의 수혜는 있었다. 하지만 여전히 사냥 성능은 슬블 시절을 벗어나지 못했고 크루세이더 전직 후에는 샤우트가 어그로 튀는 버그가 있어 패트롤이 꼬이는 등의 성능 문제가 있지만 나름 광?역 어그로를 끌어주는 덕분에 방치 중에 몹몰이가 생기는 호재가 생겼다고 볼 수 있다.

2.4.1.2. 페이지 (→ 나이트 → 팔라딘(미구현))

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2.4.1.3. 스피어맨 (→ 드래곤나이트 → 다크나이트(미구현))

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2.4.2. 법사 계열

마법 데미지 기반의 원거리 전투 직업. 마나 소모 스킬을 주된 공격기로 사용하는 것이 특징이며, 2차 전직에 마스터리가 있는 대부분의 물리 직업들과는 다르게[4] 스킬 데미지 편차가 스킬레벨에 비례하도록 설계되어 초반 성장도 좋은편. 2차 단계에서 직업별 성장편차가 극심했으나[5] 이후 다수의 밸런스 패치 후 3차전직이 들어온 시점에서는 하나같이 절륜한 광역기들을 보유한 상태가 되었다.

2.4.2.1. 위자드(썬,콜) (→ 메이지(썬,콜) → 아크메이지(썬,콜)(미구현))

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2.4.2.2. 위자드(불,독) (→ 메이지(불,독) → 아크메이지(불,독)(미구현))

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2.4.2.3. 클레릭 (→ 프리스트 → 비숍(미구현))

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힐이 온오프를 탑재한 오토힐 기능으로 들어왔다. 그 덕에 공격없이 무빙을 땡기면서 언데드 몹에 광역데미지를 주는 손사냥이 대히트를 쳤으며 너도나도 클레릭을 양산하는 행태로 발전했다. 그 뒤 광역기 너프, 데미지 너프 등이 이루어진 후 해당 방식은 실전되었지만 방치 기준으로는 여전히 MP이터와 시너지를 내며 물약값을 아껴주는 효자스킬로써의 위상은 남아있다.

프리스트 스킬 중 미스틱 도어는 빅토리아 월드 - 오시리아 대륙 간 이동 시간 5분을 단축시켜 주는 파티 버프 스킬로, 디스펠은 스킬 마나 사용량을 감소시켜 주는 파티 버프 스킬로 바뀌었다. 그 중에서도 백미는 역시 홀리 심볼로, 경험치 20프로 보너스[6] 무지막지한 버프로 구 메이플과 같은 버프 1황 직업을 유지하고 있다.

프리스트 패치 후 무지성 홀심 기부를 외치는 유저와 양산형 클레릭 이탈 후 남은 프리스트 유저 일부의 신경전이 벌어지는 등 해당 유즈맵 직업 갈드컵의 시초격인 직업이라는 오명도 함께 쓰고 있다.

2.4.3. 도적 계열

물리 데미지 기반의 근,원거리 전투 직업. 근접의 단검 도적과 원거리의 표창 도적으로 나뉘어 있다. 초반에는 데미지 구조상 럭키세븐의 럭계수 보정으로 인해 단검도적이라 할지라도 럭키세븐을 채용하는 하이브리드 도적이 나오는 등 물리 데미지 직종 중에서는 초반 성장력이 좋은 편이다. 표창의 경우 소모성이 아닌 공격력 스탯을 올려주는 보조장비로 취급되었다.[7] 방치형에다 초반 이동스킬이 법사 계열의 텔레포트 이외에는 전무한 만큼 이동속도 자체를 올려주는 헤이스트는 상당히 편리한 초반 버프의 하나로 자리잡았다. 그럼에도 단검도적은 럭키세븐 구간을 벗어나면 이동속도가 빠른 것외에는 전사와 진배없는 상황이 연출되어심지어 전사는 헤이스트를 받으면 광역 시프가 된다. 도적의 기피직으로 대표되었었다. 3차 전직 패치 후, 두 직업 모두 어벤저와 메익의 등장으로 광역 사냥의 가능성을 점쳐봤지만, 아직까지는 주력사냥터에서 쓰기에 어렵다는 의견이 대다수다.[8]

도적 계열 공통 스킬 변경점
  • 디스오더는 액티브에서 데미지 퍼센트 감소 패시브 스킬로 변경되었다.

2.4.3.1. 어쌔신 (→ 허밋 → 나이트로드(미구현))

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1.53 기준 랭킹 비율 1위, 선두권 진입율 1위. 어벤저의 패치와 더불어 다수기 분산딜 삭제 패치 이후로 완전히 날아올랐으며 메소업 버프와 발동률 높은 드레인, 3차에서의 알케미스트 스킬까지 합쳐지면서 프리스트에 약간 못미치지만 어느 사냥터에서든 흑자사냥을 보는 직업으로 변화했다. 앞으로 등장할 레이드에서 위상까지 감안하여 서로가 데려가려는 0티어 딜러로서의 입지가 벌써부터 생성되고 있다.

결국 1.54 패치에서 디스오더의 수치가 9% 너프되는 결과를 맞았다.

2.4.3.2. 시프 (→ 시프마스터 → 섀도어(미구현))

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2.4.4. 궁수 계열

물리 데미지 기반의 원거리 전투 직업. 사용하는 무기에 따라 활의 헌터와 석궁의 사수로 나뉜다. 1차 기준 원거리 직업 중에서는 데미지 편차로 인해 원거리 직종 중에서는 초반 사냥이 좋지 않았으나, 2차 전직 직후 헌터의 사냥 성능이 비약적으로 상승하게 되었다. 반면 사수는 아이언 애로우의 성능이 좋지 못한 탓에 여러번 읍소한 결과 판정 리워크 패치를 받으면서 튕기는 판정으로 바뀌면서 소폭 나아진 모습을 보였다.갈래화살 이후 광역기 통합 너프 패치를 받으면서 사기성은 깎였지만[9] 3차전직 후에는 오히려 애로우 레인, 이럽션의 공격범위가 좁은 탓에[10] 애로우 봄이 재평가가 되었다.

궁수계열 공통 스킬 변경점
  • 소울애로우는 화살 소비를 없애주는 스킬에서 크리티컬 데미지를 올려주는 패시브 스킬로 변경되었다.

2.4.4.1. 헌터 (→ 레인저 → 보우마스터(미구현))

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초반에는 버프 스킬이 없는 탓에 버프 파티 모집 창에 낄 수 없는 등 암울한 시절을 보냈으나 점차 부캐릭 양산, 버프 기부방의 등장으로 버프 수가 동등해지자마자 애로우 봄의 사기성이 드러나면서 폭업사냥의 권위자 격으로 사냥능력이 부각되었다. 이후 연속된 광역기 너프 패치에 휩쓸리면서 그 위상은 빛이 바랠 뻔 했으나 3차 스킬들의 저열한 범위로 인해 오히려 넓은 사냥터에서의 어그로 능력이 재발굴되면서 2차 전성기를 누리는 중이며 1.40 랭킹시스템 도입 기준 100위권에 허밋과 함께 직업 투탑을 달리고 있다.

2.4.4.2. 사수 (→ 저격수 → 신궁(미구현))

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2.5. 퀘스트

2.6.

1.45 기준 오시리아(오르비스, 엘나스, 폐광), 루더스 호수(루디브리엄, 아랫마을, 지구방위본부)까지 구현되어 있다.

2.7. 몬스터

2.8. 아이템

  • 주문서는 저장되지 않으며, 변경버튼을 통해 파괴확률 5퍼센트를 제외하면 무작위 주문서로 제약없이 변경이 가능하다.
  • 궁수의 화살, 도적의 표창 류는 소모성 아이템이 아닌 보조장비로 취급되며 일정 수치의 공격력을 올려준다.
  • 전 몬스터를 대상으로 '단풍잎'이 드랍되며, 이를 통해 메이플 무기를 제작할 수 있다. 제작된 메이플 무기는 흑수정을 재료로 하여 상위 레벨의 메이플 무기로 제작이 가능하다. 제작자 공인 단풍잎의 드랍 확률은 극악 이라고..

2.9. 패치 노트

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[1] 버전 확인 용 1P 필수, 4인 풀방 시 경험치 보너스 10% 제공[2] 물론 그후에도 저장이 되기 전에 종료하면 기존 데이터가 남아있어 로드할 수 있다.[3] 그마저도 일정 이상의 스펙으로 젠컷을 내지 않는 한 파티 힐이 없는 관계로 적자사냥이 필연적이다.[4] 표창 도적의 경우 럭키세븐이 고증 상 마스터리가 아닌 럭수치에 따른 데미지 편차를 갖고 있어 제약에서 비교적 자유롭다.[5] 불독은 저열한 성능으로 인해 엘나스 패치 이전까지 한동안 추천되지 않았다.[6] 4인 풀방 기준 보너스 경험치 버프가 10프로이다.[7] 강화는 할 수 없다.[8] 메익은 적자를 보더라도 효율이 나오는 사냥터가 있는 반면, 어벤저는 가성비, 사냥성능 모두 잃었다는 평.[9] 무려 3차 전직 패치 시점까지도 너프를 받았다(!). 제작자 왈, 3차 광역기를 설계하는 과정에서 애로우 봄 성능이 3차 광역기까지도 넘보는 수준이었다고.[10] 과장 보태 슬블급으로 낮아졌다는 드립을 치긴 하지만 어디까지나 드립이다. 좁은 사냥터에서는 그래도 젠컷이 가능하다.