나이트 워커의 캐릭터 맥의 전직인 바이퍼의 스킬을 설명하는 문서이다.
1. 스킬
1.1. 패시브
1.1.1. 소리없는 죽음
패시브 | ||||
회피율과 치명타 확률, 이동속도가 증가하고 받는 피해가 감소합니다. 폭발 액션 스킬로 폭발물을 폭발시킬 수 있게 됩니다. | ||||
습득 레벨 | 8 | 속성 | - | |
쿨타임 | - | 스킬 태그 | - |
1.1.2. 건-푸
패시브 | ||||
민첩이 증가하고 [일반 공격] 하면 [무심한 사격] 대신 근접 사격을 접목한 사격술을 펼칩니다. 흘려내기 : 조건부 사격이 발동될 때 총을 휘둘러 주변 적을 타격합니다. [건-푸] 시전 중 특정 동작에서 발생하기도 합니다. [건-푸]의 피해량은 [무심한 사격]의 스킬 레벨에 영향을 받습니다. | ||||
습득 레벨 | 8 | 속성 | 무속성 | |
쿨타임 | - | 스킬 태그 | 기본 공격 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 견제 사격 | 1 | [건-푸] 중에 자신의 주변으로 옆이나 뒤에 적이 있으면 빠르게 사격합니다. |
5 | 건 마스터 1 | 2 | 민첩이 4% 추가로 증가합니다. |
10 | 적진 한가운데 | 4 | 주변 적 수당 6% 씩 최대 30% 까지 [건-푸]의 피해량이 증가합니다. |
15 | 건 마스터 2 | 6 | 민첩이 4% 추가로 증가합니다. |
20 | 더블 피니쉬 | 10 | [건-푸] 시에 마지막 공격을 한 번 더 합니다. |
1.1.3. 중심축 유지 자세
패시브 | ||||
사격 스킬을 시전할 때마다 잠시 동안 회피 확률이 증가합니다. | ||||
습득 레벨 | 8 | 속성 | - | |
쿨타임 | - | 스킬 태그 | - |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 신속 정확 I | 1 | 효과가 3회 이상 중첩되면 공격 속도가 5% 증가합니다. |
5 | 유연성 증가 I | 2 | 최대 중첩수가 1 증가합니다. |
10 | 안정적 파지법 | 4 | 효과 지속 시간이 2초 증가합니다. |
15 | 유연성 증가 2 | 6 | 최대 중첩 수가 1 증가합니다. |
20 | 신속 정확 2 | 10 | 신속 정확 1의 공격 속도 증가 효과가 5% 추가로 증가합니다. |
1.1.4. 표적
패시브 | ||||
민첩이 일정량 증가하고, 특정 스킬들에 표적 감지 기능과 표적 제거 기능을 부여합니다. 표적 감지 스킬로 적을 타격하면 확률적으로 일정 시간 동안 표적이 새겨지고, 표적 제거 스킬로 표적이 새겨진 적을 타격하면 추가 피해를 줍니다. | ||||
습득 레벨 | 8 | 속성 | 무속성 | |
쿨타임 | - | 스킬 태그 | - |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 집중 타겟 | 1 | 표적 제거 시에 6초 동안 민첩이 4% 증가합니다. |
5 | 감지력 상승 I | 3 | 표적 감지의 확률이 20% 증가합니다. |
10 | 민첩 상승 I | 5 | 집중 타겟의 민첩이 4% 추가로 증가합니다. |
15 | 감지력 상승 II | 7 | 표적 감지의 확률이 20% 증가합니다. |
20 | 민첩 상승 II | 11 | 집중 타겟의 민첩이 5% 추가로 증가합니다. |
1.1.5. 손은 눈보다 빠르다
패시브 | ||||
이동 액션 스킬을 시전하는 순간, 주변에 공격 행동 중인 적이 있다면 빠른 속도로 대응 사격을 하며 피해를 주고 마나를 회복합니다. | ||||
습득 레벨 | 8 | 속성 | 무속성 | |
쿨타임 | 10초 | 스킬 태그 | - |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 우두머리 감지 | 1 | 우두머리에게 발동 시에는 2회의 대응 사격을 합니다. |
5 | 과잉 대응 | 3 | 처음 2명의 대상에게는 몬스터 등급과 관계없이 우두머리 감지 효과가 발동됩니다. |
10 | 감지력 증가 | 5 | 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. |
15 | 강경 대응 | 7 | 대응 사격의 피해량이 5% 증가하고, 마나 회복량이 20% 증가합니다. |
20 | 약점 감지 | 11 | [손은 눈보다 빠르다] 발동 시 공격력이 20초 동안 10% 증가합니다. |
1.1.6. 세 가지 맛
패시브 | ||||
치명타 피해가 증가합니다. 짧은 시간 내에 3가지 다른 스킬로 타격에 성공하면, 해당 적에게 큰 피해를 줍니다. | ||||
습득 레벨 | 40 | 속성 | 무속성 | |
쿨타임 | - | 스킬 태그 | - |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 표적 연계 | 5 | 표적이 새겨진 대상에게 피해량이 20% 증가합니다. |
5 | 무방비 | 5 | 치명타 피해가 5% 추가로 증가합니다. 무력화 상태인 대상에게 피해량이 5% 증가합니다. |
10 | 자극적인 맛 I | 7 | 공격력이 4% 증가합니다. |
15 | 우두머리 제거 | 9 | 치명타 피해가 7.5% 추가로 증가합니다. 우두머리 대상일 시에 피해량이 30% 증가합니다. |
20 | 자극적인 맛 II | 12 | 공격력이 6% 증가합니다. |
1.1.7. 건블레이드
패시브 | ||||
건블레이드를 장착하여 공격력이 증가합니다. [건-푸]의 흘려내기 또는 근접 액션 스킬을 시전할 때, 주변에 적이 있으면 베기 공격을 합니다. 베기는 일정 확률로 출혈을 일으킵니다. | ||||
습득 레벨 | 40 | 속성 | 무속성 | |
쿨타임 | - | 스킬 태그 | - |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 발목 자르기 | 9 | 출혈에 걸린 대상은 5초 동안 이동 속도가 30% 감소합니다. |
5 | 날카로운 검날 I | 9 | 공격력이 3% 추가로 증가합니다. 출혈 발생 확률이 20% 증가합니다. |
10 | 범위 증가 | 12 | 베기 공격의 공격 범위가 30% 증가합니다. |
15 | 날카로운 검날 II | 13 | 공격력이 3% 추가로 증가합니다. 출혈 발생 확률이 30% 증가합니다. |
20 | 과다 출혈 | 14 | 출혈 최대 중첩 수가 2회 증가합니다. |
1.2. 액티브
1.2.1. 락 스탁 앤 투 스모킹 배럴즈
액티브 | ||||
양손에 총을 들고 주변 적들을 난사합니다. [스킬 시전 키] 를 연타하는 동안 사격이 지속되고, 사격 속도가 점점 더 빨라집니다. | ||||
습득 레벨 | 8 | 속성 | 명속성 | |
쿨타임 | 25초 | 스킬 태그 | 슈퍼 아머, 공중, 사격, 근접 액션, 듀얼 액션, 표적 감지 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 마무리 사격 | 1 | 사격 속도가 최대일 때 모든 사격이 끝나면 마무리 사격으로 추가 피해를 줍니다. |
5 | 무방비 사격 | 2 | 공중에 뜬 적 대상으로 피해량이 25% 증가합니다. |
10 | 추가 난사 | 4 | 최대 사격 수가 2회 증가합니다. |
15 | 대량 학살 | 8 | 타격한 적 수당 마무리 사격 피해량이 10% 씩 최대 50% 까지 증가합니다. |
20 | 빠른 재장전 | 11 | 타격한 적 수당 재사용 대기시간이 5% 씩 최대 25% 까지 감소합니다. |
1.2.2. 스트라이크 칼리
파일:external/static.herowarz.com/2101265471_skill_mac_033.png | 액티브 | |||
대상 지점 방향으로 일정 거리를 빠르게 이동을 하며 가까운 적을 사격해 확정으로 표적을 남깁니다. | ||||
습득 레벨 | 8 | 속성 | 무속성 | |
쿨타임 | 충전 : 5초 사용 : 0.25초 | 스킬 태그 | 슈퍼 아머, 공중, 이동 액션, 근접 액션, 표적 감지 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 사격 연계 I | 1 | 타격한 적이 있다면 3초 동안 공격력이 7.5% 증가합니다. |
5 | 준비된 도약 I | 2 | 최대 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다. |
10 | 사격 연계 II | 4 | 사격 연계 I의 공격력이 7.5% 추가로 증가합니다. |
15 | 준비된 도약 II | 8 | 최대 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다. |
20 | 허점 포착 | 11 | 피해량이 20% 증가합니다. |
1.2.3. 처단
액티브 | ||||
강력한 한 발로 적을 처단합니다. 목표가 된 적들은 사격 직전까지 멈춤 상태가 됩니다. | ||||
습득 레벨 | 12 | 속성 | 암속성 | |
쿨타임 | 15초 | 스킬 태그 | 근접 액션, 사격, 듀얼 액션, 아머 파괴, 표적 제거 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 표적 처단 | 2 | 표적 대상에게 피해량이 25% 증가합니다. |
5 | 매의 눈 | 2 | 공격 중인 대상에게 피해량이 25% 증가합니다. |
10 | 기습 성공 | 4 | 백어택으로 적중 시 피해량이 30% 증가합니다. |
15 | 우두머리 제거 | 9 | 우두머리 대상에게 피해량이 35% 증가합니다. |
20 | 완벽한 처단 | 12 | 표적 처단, 매의 눈, 기습 성공을 모두 충족한 대상에게는 피해량이 35% 증가합니다. |
1.2.4. 엑셀 커터
액티브 | ||||
슬라이딩으로 적들을 밀치다가 발로 차 높이 띄운 뒤 연속으로 사격합니다. 사격 시에 [스킬 시전 키] 를 연타하면 더 길게 사격합니다. | ||||
습득 레벨 | 16 | 속성 | 명속성 | |
쿨타임 | 12초 | 스킬 태그 | 슈퍼 아머, 공중, 이동 액션, 근접 액션, 사격, 아머 파괴, 표적 감지 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 분쇄 | 2 | [스킬 시전 키] 를 연타 시 연사 이후 더 강한 추가 사격을 합니다. |
5 | 화력 증가 I | 2 | 슬라이딩에 맞은 적이 5 이상이면 피해량이 30% 증가합니다. |
10 | 범위 증가 | 4 | 공격 범위가 15% 증가합니다. |
15 | 재장전 | 9 | 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. |
20 | 화력 증가 II | 12 | 피해량이 25% 증가합니다. |
1.2.5. 공중 저격
액티브 | ||||
공중으로 높이 뛰어올라 [스킬 시전 키] 혹은 [일반 공격] 으로 저격 지점을 선택하여 연속 사격합니다. [공중 저격]은 항상 치명타로 적중합니다. | ||||
습득 레벨 | 20 | 속성 | 암속성 | |
쿨타임 | 35초 | 스킬 태그 | 슈퍼 아머, 공중, 이동 액션, 듀얼 액션, 아머 파괴, 표적 제거 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 표적 사냥 | 2 | 표적이 새겨진 대상에게 피해량이 25% 증가합니다. |
5 | 치명적 저격 | 2 | 증가한 치명타 확률의 100% 만큼 피해량이 증가합니다. |
10 | 피해 증가 | 5 | 피해량이 25% 증가합니다. |
15 | 속도의 근거 | 9 | 증가한 공격 속도의 100% 만큼 피해량이 증가합니다. |
20 | 표적 주시 | 12 | 표적이 새겨진 대상 타격 당 재사용 대기시간이 5% 씩 최대 40% 까지 감소합니다. |
1.2.6. 더블 스파이크
액티브 | ||||
권총 손잡이의 스파이크 부분으로 연속으로 타격하여 타격 대상을 1.5초 동안 기절 상태로 만듭니다. | ||||
습득 레벨 | 24 | 속성 | 암속성 | |
쿨타임 | 8초 | 스킬 태그 | 근접 액션, 아머 파괴, 표적 제거 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 표적 사살 | 3 | 표적을 가진 대상을 타격하면 추가 피해를 줍니다. |
5 | 피해 증가 I | 3 | 피해량이 15% 증가합니다. |
10 | 뒤통수 가격 | 5 | 백어택시 2.5초 동안 기절 상태로 만듭니다. |
15 | 확인 사살 | 9 | 표적 사살의 피해량이 30% 증가합니다. |
20 | 피해 증가 II | 12 | 피해량이 25% 증가합니다. |
1.2.7. 너는 여기에 없었다
액티브 | ||||
한줄기 섬광처럼 일직선으로 돌진하면, 이후에 잔상이 남아 경로상의 적들을 사격합니다. | ||||
습득 레벨 | 28 | 속성 | 암속성 | |
쿨타임 | 20초 | 스킬 태그 | 슈퍼 아머, 이동 액션, 듀얼 액션, 아머 파괴, 표적 제거 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 넌 이미 죽어 있다 | 3 | 잔상 사격이 끝나면 사격했던 적들에게 추가로 피해를 줍니다. |
5 | 피해 증가 I | 3 | 피해량이 20% 증가합니다. |
10 | 공간 장악 | 5 | 공격 범위가 20% 증가합니다. |
15 | 피해 증가 II | 9 | 피해량이 25% 증가합니다. |
20 | 표적 주시 | 12 | 표적 제거한 적의 수만큼 넌 이미 죽어 있다의 피해량이 5% 씩 최대 25% 까지 증가합니다. |
1.2.8. 총알 세례
액티브 | ||||
자신의 주변으로 여러 발의 총알을 뿌려 놓습니다. 뿌려진 총알은 맥 주변을 맴돌다가 맥이 사격 스킬로 타격할 때마다 하나씩 적에게 관통하며 날아가 피해를 줍니다. | ||||
습득 레벨 | 32 | 속성 | 명속성 | |
쿨타임 | 20초 | 스킬 태그 | 공중, 멀티태스킹 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 레드 아이 | 3 | 표적 제거를 할 때마다 특수 총알인 레드 아이를 충전해 두었다가, [총알 세례]를 시전하면 그 숫자만큼 원래의 총알 대신 레드 아이로 생성합니다. |
5 | 탄창 확장 I | 3 | 총알 개수가 2개 증가합니다. |
10 | 레드 아이 강화 I | 6 | 레드 아이의 피해량이 35% 증가합니다. |
15 | 탄창 확장 II | 10 | 총알 개수가 2개 증가합니다. |
20 | 레드 아이 강화 II | 13 | 레드 아이의 피해량이 35% 증가합니다. |
1.2.9. 첩혈쌍웅
액티브 | ||||
전방을 향해 두 자루의 루파라로 마구 사격합니다. 사격 중에 느린 속도로 이동이 가능합니다. | ||||
습득 레벨 | 36 | 속성 | 암속성 | |
쿨타임 | 50초 | 스킬 태그 | 슈퍼 아머, 사격, 근접 액션, 듀얼 액션 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 포인트 블랭크 | 4 | 가까이 있는 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. |
5 | 탄창 확장 I | 4 | 사격 횟수가 2회 증가합니다. |
10 | 집중 사격 | 6 | 사격 중에 1회에 한해서 [스킬 시전 키] 입력 시 타겟 지점으로 짧은 거리 이동한 후 집중 사격을 합니다. 시전 동안 사용하지 않으면 사격이 모두 끝나고 마지막에 시전합니다. |
15 | 탄창 확장 II | 10 | 사격 횟수가 2회 증가합니다. |
20 | 무차별 난사 | 13 | 피해량이 25% 증가합니다. |
1.2.10. 누아르
액티브 | ||||
일정 시간 동안 치명타 확률과 치명타 피해량, 적중 확률이 증가합니다. | ||||
습득 레벨 | 45 | 속성 | - | |
쿨타임 | 40초 | 스킬 태그 | 캐스팅, 슈퍼 아머 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 효과 증폭 I | 5 | 치명타 확률이 5% 추가로 증가합니다. |
5 | 추가 상영 I | 5 | 지속 시간이 5초 증가합니다. |
10 | 효과 증폭 II | 7 | 치명타 확률이 10% 추가로 증가합니다. 추가 적중 확률의 50%만큼 치명타 피해량이 증가합니다. |
15 | 추가 상영 II | 10 | 지속 시간이 5초 증가합니다. |
20 | 효과 증폭 III | 13 | 치명타 확률의 50%만큼 치명타 피해량이 증가합니다. |
1.2.11. 트윈 건 부메랑
액티브 | ||||
자동 발사되는 두 자루의 총을 강하게 회전시키며 던졌다가 다시 받습니다. 회전하는 총이 다시 돌아올 때 타격한 적들을 끌어모읍니다. | ||||
습득 레벨 | 50 | 속성 | 명속성 | |
쿨타임 | 24초 | 스킬 태그 | 슈퍼 아머, 사격, 표적 감지 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 뒤통수 가격 | 5 | 돌아오는 총에 타격된 적은 6초 동안 나에게 받는 피해가 10% 증가합니다. |
5 | 범위 증가 | 5 | 공격 범위가 25% 증가합니다. |
10 | 방심 | 8 | 뒤통수 가격 효과의 지속시간이 2초 증가합니다. |
15 | 뒤통수 가격 강화 | 10 | 뒤통수 가격의 효과가 15% 추가로 증가합니다. |
20 | 다시 던질 기회 | 13 | 타격 대상 당 5% 씩 최대 30% 까지 재사용 대기시간이 감소합니다. |
1.2.12. 스피팅코브라
액티브 | ||||
총을 냅다 집어던집니다. 던져진 총은 적이나 벽에 맞으면 높이 튕겨 오릅니다. 곡예 사격 : [스킬 시전 키] 를 다시 누르면 공중에 떠있는 총에게로 날아가 잡은 후, 범위 내 적들에게 멋지게 사격을 퍼붓고 착지합니다. | ||||
습득 레벨 | 55 | 속성 | 명속성 | |
쿨타임 | 14초 | 스킬 태그 | 슈퍼 아머, 공중, 이동 액션, 표적 감지 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 좀 더 멋진 마무리 | 7 | 곡예 사격시 마지막에 회전하며 발사한 탄환이 추가 피해를 줍니다. |
5 | 공중 장악 | 7 | 곡예 사격 범위가 15% 증가합니다. |
10 | 곡예사 I | 8 | 곡예 사격의 피해량이 25% 증가합니다. |
15 | 던지기 선수 | 10 | 총 던지기의 사정거리가 1.5배 늘어납니다. 총 던지기로 적을 맞추면 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. |
20 | 곡예사 II | 13 | 곡예 사격의 피해량이 25% 증가합니다. |
1.2.13. 사이드 와인더
액티브 | ||||
지정한 지점을 조준해 총알을 난사합니다. 난사 중에는 이동이 가능하고, 도중에 [구르기]를 시전하면 일정 거리 빠르게 이동할 수 있습니다. | ||||
습득 레벨 | 60 | 속성 | 암속성 | |
쿨타임 | 75초 | 스킬 태그 | 슈퍼 아머, 공중, 사격 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 추적 총알 | 7 | 8발 쏠 때마다 추적 총알을 2발씩 발사합니다 추적 총알은 조준 지점 외 범위에 적이 있으면 추적해 날아가 피해를 줍니다. |
5 | 표적 사냥 | 7 | 표적이 새겨진 대상에게 피해량이 20% 증가합니다. |
10 | 탄창 확장 I | 9 | 발사 수가 6회 증가합니다. |
15 | 추적자 | 11 | 시전 중 [구르기]를 사용하면 [구르기]의 재사용 대기시간이 1초 감소하고, [구르기] 시마다 추적 총알을 발사합니다. |
20 | 탄창 확장 II | 14 | 발사 수가 6회 증가합니다. |
1.2.14. 피스톨 스핀
액티브 | ||||
제자리에서 빠르게 회전하며 자동 사격하는 총을 던집니다. | ||||
습득 레벨 | 65 | 속성 | 명속성 | |
쿨타임 | 8초 | 스킬 태그 | 공중, 사격, 표적 감지 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 다발적 총상 | 8 | 타격된 대상은 3초 동안 나에게 받는 피해가 7% 증가합니다. |
5 | 피해 증가 I | 8 | 피해량이 15% 증가합니다. |
10 | 범위 증가 | 9 | 공격 범위가 15% 증가합니다. |
15 | 피해 증가 II | 11 | 피해량이 20% 증가합니다. |
20 | 치명적 총상 | 14 | 다발적 총상 효과가 7% 추가로 증가합니다. |
1.2.15. 미스터 하이라이트
액티브 | ||||
현재 행동을 멈추고 자신 대신 잔영이 나갔다 돌아오면서 주변의 적을 사격합니다. 시전하는 동안에는 무적 상태가 되고 스킬이 종료되면 이전의 행동을 이어합니다. 핀 조명 : 잔영 이동 중에 [스킬 시전 키] 를 재입력하면 본인이 잔영의 위치로 이동하며 스킬 시전 이전 행동을 이어합니다. | ||||
습득 레벨 | 75 | 속성 | 무속성 | |
쿨타임 | 30초 | 스킬 태그 | 무적, 공중, 멀티태스킹, 이동 액션, Just Dodge!! |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 되감기 | 10 | 다른 스킬 시전 중 사용 시 시전 중이던 스킬의 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. |
5 | 추가 잔영 I | 10 | 잔영 사격 횟수가 2회 증가합니다. |
10 | 회피 | 10 | [미스터 하이라이트] 시전으로 Just Dodge!!발생 시에 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. |
15 | 추가 잔영 II | 11 | 잔영 사격 횟수가 2회 증가합니다. |
20 | 표적 주시 | 14 | 표적 대상 타격 시마다 재사용 대기시간이 3% 씩 감소합니다. |
1.2.16. 데스 크로스
액티브 | ||||
대상 지점을 두 번 교차하는 치명적인 총알을 발사합니다. | ||||
습득 레벨 | 80 | 속성 | 명속성 | |
쿨타임 | 125초 | 스킬 태그 | 슈퍼 아머, 아머 파괴, 표적 제거 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 후폭풍 | 11 | 교차점 주변에서 타격된 적은 총알 교차가 끝난 후에 추가 피해를 줍니다. |
5 | 죽음의 표적 | 11 | 시전 시 총알이 교차할 지점 주변에 표적 대상이 5 이상이면 피해량이 30% 증가합니다. |
10 | 후폭풍 강화 | 11 | 후폭풍의 피해량이 100% 증가합니다. |
15 | 죽음의 표적 강화 | 12 | 죽음의 표적 발동 시에 피해량이 30% 추가로 증가합니다. |
20 | 다시 교차되는 죽음 | 14 | 후폭풍에 타격된 적 당 5% 씩 최대 30% 까지 재사용 대기시간이 감소합니다. |
1.2.17. 줄리아
액티브 | ||||
줄리아가 헬기를 타고 나타나 일정 시간 맥을 지원합니다. 줄리아가 있는 동안 듀얼 액션스킬 사용 시 맥과 줄리아가 함께 사용합니다. | ||||
습득 레벨 | 85 | 속성 | 무속성 | |
쿨타임 | 60초 | 스킬 태그 | 캐스팅, 슈퍼아머 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 어머, 늦을 뻔 | 12 | 헬기가 떠날 때 주변 적에게 6발의 미사일을 발사해 피해를 줍니다. |
5 | 나 계속 있어도 되지? | 12 | [줄리아]의 지속 시간이 5초 증가합니다. |
10 | 너무 과격한 건 싫다 했나? | 12 | [줄리아]의 모든 공격의 치명타 확률이 30% 증가합니다. |
15 | 우리 연애할까? | 13 | [줄리아]의 지속 시간이 5초 증가합니다. |
20 | 농담이야. 당황한 거 봐. | 14 | [줄리아]의 모든 공격의 치명타 피해량이 50% 증가합니다. |
1.2.18. 제로의 영역
액티브 | ||||
줄리아가 헬기를 타고 나타나 일정 시간 맥을 지원합니다. 줄리아가 있는 동안 듀얼 액션스킬 사용 시 맥과 줄리아가 함께 사용합니다. | ||||
습득 레벨 | 80 | 속성 | 암속성 | |
쿨타임 | 180초 | 스킬 태그 | 하이퍼 아머, 사격, 아머 파괴, 멀티태스킹 불가 |
레벨 | 특성 | 워커 등급 | 설명 |
3 | 멋진 마무리 | 12 | 공중에서 사격 중일 때, [스킬 시전 키] 연타 시에 제로의 영역을 부순 후에도 추가 사격해 피해를 줍니다. |
5 | 나만의 영역 | 12 | 타격한 적 수만큼 피해량이 7% 씩 최대 35% 까지 증가합니다. |
10 | 범위 증가 | 12 | 공격 범위가 15% 증가합니다. |
15 | 제로의 시간 | 13 | 타격한 적 수만큼 재사용 대기시간이 5% 씩 최대 30% 까지 감소합니다. |
20 | 피해 증가 | 14 | 피해량이 25% 증가합니다. |