상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/Shadowmoor Shadowmoor 의 다색 카드를 정리한 문서.2.1.1. Barkshell Blessing||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
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Barkshell Blessing - 순간마법 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다.
Conspire
(As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.)
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2.1.2. Elvish Hexhunter||<nopad>
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Elvish Hexhunter - 생물 ─ 엘프 주술사 "All manner of curses, blights, and luckspoils infect Shadowmoor. We stalk them all, one perilous quest at a time."
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2.1.3. Manaforge Cinder||<nopad>
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Manaforge Cinder - 생물 ─ 정령 주술사 Cinder mystics set traps for sluaghs and other spirits of flame, seeking to extract the secrets of the fire their own hearts have lost.
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2.1.4. Memory Sluice||<nopad>
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Memory Sluice - 집중마법 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 네 장을 민다.
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2.1.5. Oona's Gatewarden||<nopad>
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Oona's Gatewarden - 생물 ─ 페어리 병사 수비태세, 비행
Wither
(This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) "So now you've seen Glen Elendra. Take a good look. It will be the last thing you'll ever see."
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2.1.6. Safewright Quest||<nopad>
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Safewright Quest - 집중마법 Search your library for a Forest or Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
Elves search for sources of beauty in a nighted world. Meanwhile, the nighted world searches for the blood of elves.
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Scar - 순간마법 Put a -1/-1 counter on target creature.
"What is a scar? A sign of courage in the face of danger? A mere trick of flesh? Or a constant reminder of agonizing pain, and the follies of war." —Illulia of Nighthearth
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2.1.8. Scuzzback Scrapper||<nopad>
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Scuzzback Scrapper - 생물 ─ 고블린 전사 Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)
The Scuzzback gang scavenges rusty armor covered in barbed protrusions. No threat is more effective than the threat of infection.
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2.1.9. Zealous Guardian||<nopad>
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Zealous Guardian - 생물 ─ Kithkin 병사 섬광
Parapet watchers patrol the outer edges of the doun, signaling to others who wait patiently in shadow.
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2.2.1. Curse of Chains||<nopad>
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Curse of Chains - 부여마법 ─ 마법진 생물에게 부여
At the beginning of each upkeep, tap enchanted creature.
The giant's real punishment was the fleeting moment when he was allowed to stand before being dragged down to his knees again.
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2.2.2. Emberstrike Duo||<nopad>
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Emberstrike Duo - 생물 ─ 정령 전사 주술사 Whenever you cast a black spell, Emberstrike Duo gets +1/+1 until end of turn.
Whenever you cast a red spell, Emberstrike Duo gains first strike until end of turn.
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2.2.3. Fate Transfer||<nopad>
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Fate Transfer - 순간마법 Move all counters from target creature onto another target creature.
"The cinders find strength in suffering, the elves in beauty. But if you make an elf suffer, he gets weaker. I wonder what happens if you make a cinder beautiful?" —Hrugash, leech bonder
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2.2.4. Fists of the Demigod||<nopad>
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Fists of the Demigod - 부여마법 ─ 마법진 생물에게 부여
As long as enchanted creature is black, it gets +1/+1 and has wither.
(It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)
As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has first strike.
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2.2.5. Manamorphose||<nopad>
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Manamorphose - 순간마법 원하는 색의 조합으로 마나 두 개를 추가한다.
카드 한 장을 뽑는다.
For a moment, objects of pure mana glimmered in the wonderstruck boggart's hands. In the next moment, they were in his mouth, as he chewed contentedly.
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2.2.6. Medicine Runner||<nopad>
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Medicine Runner - 생물 ─ 엘프 성직자 When Medicine Runner enters, you may remove a counter from target permanent.
Elvish healers carry vials of the balm known as dawnglow, reserving it for those wounds that herbs cannot treat.
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2.2.7. Safehold Elite||<nopad>
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Safehold Elite - 생물 ─ 엘프 정찰병 Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
"I refuse to die—not at the hands of one such as you."
2/2
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2.2.8. Scarscale Ritual||<nopad>
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Scarscale Ritual - 집중마법 이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신이 조종하는 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다.
카드 두 장을 뽑는다.
Some words are too important to trust to something as fragile as memory.
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Somnomancer - 생물 ─ Kithkin 마법사 When Somnomancer enters, you may tap target creature.
"Are you tired? You look tired."
2/1
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2.2.10. Sootstoke Kindler||<nopad>
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Sootstoke Kindler - 생물 ─ 정령 주술사 신속
: Target black or red creature gains haste until end of turn.
"Nothing warms my heart better than a spirit kindled with rage."
1/1
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Turn to Mist - 순간마법 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. #NoTranslationNeeded
"Did you expect me to dodge? How quaint." —Olka, mistmeadow witch
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2.3.1. Giantbaiting||<nopad>
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Giantbaiting - 집중마법 Create a 4/4 red and green Giant Warrior creature token with haste. Exile it at the beginning of the next end step.
Conspire
(As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it.)
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2.3.2. Gravelgill Duo||<nopad>
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Gravelgill Duo - 생물 ─ 인어 도적 전사 Whenever you cast a blue spell, Gravelgill Duo gets +1/+1 until end of turn.
Whenever you cast a black spell, Gravelgill Duo gains fear until end of turn.
(It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) 2/1
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2.3.3. Shield of the Oversoul||<nopad>
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Shield of the Oversoul - 부여마법 ─ 마법진 생물에게 부여
As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and has indestructible.
(Damage and effects that say "destroy" don't destroy it. If its toughness is 0 or less, it's still put into its owner's graveyard.)
As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has flying.
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" 스탠다드 사용 불가
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2.3.4. Silkbind Faerie||<nopad>
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Silkbind Faerie - 생물 ─ 페어리 도적 "The bigger they are, the more fun it is to watch them fall flat on their faces."
1/3
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2.3.5. Steel of the Godhead||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Steel of the Godhead - 부여마법 ─ 마법진 생물에게 부여
As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has lifelink.
(Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.)
As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and can't be blocked.
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금지됨
알케미 사용 불가
사용 가능
금지됨
파이어니어 사용 불가
사용 가능
금지됨
익스플로러 사용 불가
사용 가능
금지됨
모던 사용 불가
사용 가능
금지됨
히스토릭 사용 불가
사용 가능
금지됨
유예됨
레거시 사용 불가
사용 가능
금지됨
타임리스 사용 불가
사용 가능
금지됨
제한됨
빈티지 사용 불가
사용 가능
금지됨
제한됨
파우퍼 사용 불가
사용 가능
금지됨
커맨더 사용 불가
사용 가능
금지됨
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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2.3.6. Tattermunge Duo||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Tattermunge Duo - 생물 ─ 고블린 전사 주술사 Whenever you cast a red spell, Tattermunge Duo gets +1/+1 until end of turn.
Whenever you cast a green spell, Tattermunge Duo gains forestwalk until end of turn.
(It can't be blocked as long as defending player controls a Forest.) 2/3
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2.3.7. Thistledown Duo||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Thistledown Duo - 생물 ─ Kithkin 병사 마법사 Whenever you cast a white spell, Thistledown Duo gets +1/+1 until end of turn.
Whenever you cast a blue spell, Thistledown Duo gains flying until end of turn.
2/2
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Torpor Dust - 부여마법 ─ 마법진 섬광
생물에게 부여
부여된 생물은 -3/-0을 받는다.
"Some folk these days are too restless to dream the dreams we need. We need to teach them to stop and catch their breath."
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Aethertow - 순간마법 공격 중이거나 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 위에 놓는다.
Conspire
(As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.)
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2.4.2. Barrenton Cragtreads||<nopad>
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Barrenton Cragtreads - 생물 ─ Kithkin 정찰병 Barrenton Cragtreads can't be blocked by red creatures.
"Boggarts are easy to get around. Just toss some mutton in another direction. Giants are a little harder. You have to be quick to avoid their steps. Cinders are the difficult ones, but even they have fears to be exploited."
3/3
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유예됨
레거시 사용 불가
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금지됨
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금지됨
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2.4.3. Helm of the Ghastlord||<nopad>
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Helm of the Ghastlord - 부여마법 ─ 마법진 생물에게 부여
As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has "Whenever this creature deals damage to an opponent, draw a card."
As long as enchanted creature is black, it gets +1/+1 and has "Whenever this creature deals damage to an opponent, that player discards a card."
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" 스탠다드 사용 불가
사용 가능
금지됨
알케미 사용 불가
사용 가능
금지됨
파이어니어 사용 불가
사용 가능
금지됨
익스플로러 사용 불가
사용 가능
금지됨
모던 사용 불가
사용 가능
금지됨
히스토릭 사용 불가
사용 가능
금지됨
유예됨
레거시 사용 불가
사용 가능
금지됨
타임리스 사용 불가
사용 가능
금지됨
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사용 가능
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파우퍼 사용 불가
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금지됨
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||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd>
수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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2.4.4. Mudbrawler Raiders||<nopad>
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Mudbrawler Raiders - 생물 ─ 고블린 전사 Mudbrawler Raiders can't be blocked by blue creatures.
To reach the ravine of the Wanderbrine River, they were told to take the shortcut "through the mountains." They took the directions literally.
3/3
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2.4.5. Poison the Well||<nopad>
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||
Poison the Well - 집중마법 Destroy target land. Poison the Well deals 2 damage to that land's controller.
Wells that provide clean, unhaunted water are rare enough to be worth building an entire town around.
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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2.4.6. Raven's Run Dragoon||<nopad>
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||
Raven's Run Dragoon - 생물 ─ 엘프 기사 Raven's Run Dragoon can't be blocked by black creatures.
"I have a gift. The ability to sense encroaching darkness has saved many lives. And yet constantly feeling the force of so much ugliness is a terrible burden."
3/3
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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2.4.7. Safehold Duo||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Safehold Duo - 생물 ─ 엘프 전사 주술사 Whenever you cast a green spell, Safehold Duo gets +1/+1 until end of turn.
Whenever you cast a white spell, Safehold Duo gains vigilance until end of turn.
2/4
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Sootwalkers - 생물 ─ 정령 도적 Sootwalkers can't be blocked by white creatures.
"Why allow the fires of others to burn, when ours do not? Why leave them content, while we suffer? If there is to be misery, let it be borne by all."
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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2.4.9. Wanderbrine Rootcutters||<nopad>
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||
Wanderbrine Rootcutters - 생물 ─ 인어 도적 Wanderbrine Rootcutters can't be blocked by green creatures.
Most dirtwalkers only know of the vicious merrows that dwell in the shallows. They can't begin to fathom the wickedness that skulks in the Dark Meanders.
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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2.5.1. Cultbrand Cinder||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
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Cultbrand Cinder - 생물 ─ 정령 주술사 When Cultbrand Cinder enters, put a -1/-1 counter on target creature.
"Your seared flesh will be the first step in your journey to dark enlightenment."
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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2.5.2. Gravelgill Axeshark||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Gravelgill Axeshark - 생물 ─ 인어 병사 Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
"Their sharp scales would make good armor, if they'd just stay dead." —Taeryn, cinder armorkeep
3/3
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사용 가능
금지됨
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||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd>
수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Shadowmoor ||
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2.5.3. Old Ghastbark||<nopad>
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Old Ghastbark - 생물 ─ 인목 전사
"Beware of trees that talk. Their words are threats. And mind the ones that sway and creak. They too threaten us, but in a foreign tongue." —*The Book of Other Folk*
3/6
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2.5.4. Runes of the Deus||<nopad>
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||
Runes of the Deus - 부여마법 ─ 마법진 생물에게 부여
As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has double strike.
(It deals both first-strike and regular combat damage.)
As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and has trample.
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2.5.5. Scuzzback Marauders||<nopad>
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Scuzzback Marauders - 생물 ─ 고블린 전사 돌진
Persist
(When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 5/2
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2.5.6. Traitor's Roar||<nopad>
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Traitor's Roar - 집중마법 Tap target untapped creature. It deals damage equal to its power to its controller.
Conspire
(As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.)
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2.6.1. Morselhoarder||<nopad>
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Morselhoarder - 생물 ─ 정령 Morselhoarder enters with two -1/-1 counters on it.
Remove a -1/-1 counter from Morselhoarder: Add one mana of any color.
It scours the hills for living matter, savoring even the tang of poisonous fungi.
6/4
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2.7.1. Loamdragger Giant||<nopad>
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Loamdragger Giant - 생물 ─ 거인 전사
Giants sleep soundly and long, sometimes for long enough that a crust of earth and moss grows over them. But inevitably something disturbs their slumber, and they wake unhappy.
7/6
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3.1.1. Dawnglow Infusion||<nopad>
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Dawnglow Infusion - 집중마법 Dawnglove bloom is a potent nostrum, but the dawnglow brewed from its sap is nothing less than life itself.
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3.1.2. Dream Salvage||<nopad>
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Dream Salvage - 순간마법 Draw cards equal to the number of cards target opponent discarded this turn.
Awylla tried hard to forget the horrors she had seen, but someone else had developed a keen interest in them.
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Fossil Find - 집중마법 Return a card at random from your graveyard to your hand, then reorder your graveyard as you choose.
"Some secrets want to be revealed. They burst through the soil of their own accord." —Dindun of Kulrath Mine
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3.1.4. Guttural Response||<nopad>
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Guttural Response - 순간마법 Counter target blue instant spell.
Wort had a raiding-bellow that could shatter steel, melt auras, and slice countermagic in half.
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3.1.5. Seedcradle Witch||<nopad>
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Seedcradle Witch - 생물 ─ 엘프 주술사 She whispered a prayer for strength, and her wishes wafted away like seeds on the wind.
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3.1.6. Tattermunge Maniac||<nopad>
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Tattermunge Maniac - 생물 ─ 고블린 전사 Tattermunge Maniac attacks each combat if able.
It shows up at one meal wearing the carcass of the last.
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3.2.1. Inkfathom Infiltrator||<nopad>
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Inkfathom Infiltrator - 생물 ─ 인어 도적 Inkfathom Infiltrator can't block and can't be blocked.
No one can navigate the dank maze of Shadowmoor's rivers better than the cruel and covetous merrows. They use the currents to steal—and to steal away.
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3.2.2. Inkfathom Witch||<nopad>
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Inkfathom Witch - 생물 ─ 인어 마법사 The murk of the Wanderbrine concealed unseemly rituals designed to bring out the worst in merrowkind.
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3.2.3. Mistmeadow Witch||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
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Mistmeadow Witch - 생물 ─ Kithkin 마법사 Olka collected the evening mist for years, studying its secrets. Once she learned its essence, she could vanish with a thought.
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3.2.4. Puresight Merrow||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
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Puresight Merrow - 생물 ─ 인어 마법사 Stripped of his sight, he was free to see only the ideal.
2/2
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Shadowmoor ||
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Reknit - 순간마법 Regenerate target permanent.
"An axe may break upon a ribbon if the ribbon's will is the stronger." —Awylla, elvish safewright
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3.2.6. Spiteflame Witch||<nopad>
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||
Spiteflame Witch - 생물 ─ 정령 주술사 Cinder beliefs revolve around the Path of Sorrow, a spiritual descent into oblivion. They don't mind taking others on their journey down.
2/1
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3.2.7. Tattermunge Witch||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
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Tattermunge Witch - 생물 ─ 고블린 주술사 The Tattermunge gang has no words for the spell that whips their instinctual rage into a frenzy. They only know they like it.
2/1
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3.3.1. Ashenmoor Gouger||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Ashenmoor Gouger - 생물 ─ 정령 전사 Ashenmoor Gouger can't block.
After his hands had crumbled away, leaving only wickedly sharp points, he decided his only purpose was war.
4/4
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3.3.2. Boggart Ram-Gang||<nopad>
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||
Boggart Ram-Gang - 생물 ─ 고블린 전사 신속
Wither
(This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) "We're going to need a bigger gate." —Bowen, Barrenton guardcaptain
3/3
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3.3.4. Kitchen Finks||<nopad>
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Kitchen Finks - 생물 ─ 아우프 When Kitchen Finks enters, you gain 2 life.
Persist
(When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) Accept one favor from an ouphe, and you're doomed to accept another.
3/2
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레거시 사용 불가
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3.3.5. Mercy Killing||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
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Mercy Killing - 순간마법 Target creature's controller sacrifices it, then creates X 1/1 green and white Elf Warrior creature tokens, where X is that creature's power.
"We will give you the peace you seek, though you may not yet know you seek it."
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Plumeveil - 생물 ─ 정령 "It was vast, a great sheet of soaring wings, and equally silent. It caught us unawares and blocked our view of the kithkin stronghold." —Grensch, merrow cutthroat
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Wasp Lancer - 생물 ─ 페어리 병사 비행
"I doubt that faeries understand how short their lives are, compared to the rest of us. If they did, would they so readily charge into battle, heedless of the danger before them?" —Awylla, elvish safewright
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3.3.8. Wilt-Leaf Cavaliers||<nopad>
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Wilt-Leaf Cavaliers - 생물 ─ 엘프 기사 경계
Every elf in Shadowmoor is charged from birth with a terrible duty: to strike back against the ugliness and darkness, even though they are all around and seemingly without end.
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3.4.1. Merrow Grimeblotter||<nopad>
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Merrow Grimeblotter - 생물 ─ 인어 마법사 Grimeblotters spend so much time in the Dark Meanders that they're able to bring a piece with them wherever they go.
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3.4.2. Murderous Redcap||<nopad>
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Murderous Redcap - 생물 ─ 고블린 암살자 When Murderous Redcap enters, it deals damage equal to its power to any target.
Persist
(When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 2/2
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3.4.3. Repel Intruders||<nopad>
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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3.4.4. River's Grasp||<nopad>
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3.5.1. Glamer Spinners||<nopad>
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Glamer Spinners - 생물 ─ 페어리 마법사 섬광
비행
When Glamer Spinners enters, attach all Auras enchanting target permanent to another permanent with the same controller.
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3.5.2. Kulrath Knight||<nopad>
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Kulrath Knight - 생물 ─ 정령 기사 비행
Wither
(This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)
Creatures your opponents control with counters on them can't attack or block.
Mounted cinders circle the blasted peak at Kulrath, hunting the Extinguisher.
3/3
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3.5.3. Torrent of Souls||<nopad>
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3.6.1. Grief Tyrant||<nopad>
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Grief Tyrant - 생물 ─ 괴수 Grief Tyrant enters with four -1/-1 counters on it.
When Grief Tyrant dies, put a -1/-1 counter on target creature for each -1/-1 counter on Grief Tyrant.
8/8
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3.6.2. Thoughtweft Gambit||<nopad>
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Thoughtweft Gambit - 순간마법 Tap all creatures your opponents control and untap all creatures you control.
The kithkin mind-bond is even tighter in Shadowmoor, reinforcing the unity of their community to the point of xenophobia.
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Rhys the Redeemed 구원받은 리스 전설적 생물 ─ 엘프 전사 Whole again in honor and horn.
1/1
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4.2.1. Sygg, River Cutthroat||<nopad>
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Sygg, River Cutthroat - 전설적 생물 ─ 인어 도적 At the beginning of each end step, if an opponent lost 3 or more life this turn, you may draw a card. (Damage causes loss of life.)
"It's not a matter of deserving. It's a matter of strength. The power to hold versus the power to take."
1/3
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4.2.2. Vexing Shusher||<nopad>
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Vexing Shusher - 생물 ─ 고블린 주술사 이 주문은 무효화될 수 없다.
: Target spell can't be countered.
The stench of bloodcap mushrooms on the breath is enough to ward off even the most potent magics, especially when combined with a special chant: "Hushhh."
2/2
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파이어니어 사용 불가
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금지됨
유예됨
레거시 사용 불가
사용 가능
금지됨
타임리스 사용 불가
사용 가능
금지됨
제한됨
빈티지 사용 불가
사용 가능
금지됨
제한됨
파우퍼 사용 불가
사용 가능
금지됨
커맨더 사용 불가
사용 가능
금지됨
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||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd>
수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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4.2.3. Wheel of Sun and Moon||<nopad>
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Wheel of Sun and Moon - 부여마법 ─ 마법진 플레이어에게 부여
If a card would be put into enchanted player's graveyard from anywhere, instead that card is revealed and put on the bottom of that player's library.
Every life ends, but life itself never does.
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4.3.1. Augury Adept||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Augury Adept - 생물 ─ Kithkin 마법사 Whenever Augury Adept deals combat damage to a player, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You gain life equal to its mana value.
Moonstones grant limited foresight but unlimited advantages.
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4.3.2. Cemetery Puca||<nopad>
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Cemetery Puca - 생물 ─ 변신괴물 Whenever a creature dies, you may pay
. If you do, Cemetery Puca becomes a copy of that creature, except it has this ability.
"'Tis a strange creature indeed that chooses the vanquished over the victor." —Awylla, elvish safewright
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4.3.3. Everlasting Torment||<nopad>
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Everlasting Torment - 부여마법 플레이어들은 생명점을 얻을 수 없다.
피해는 방지될 수 없다.
All damage is dealt as though its source had wither.
(A source with wither deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) When night fell, the plane itself was scarred.
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4.3.4. Fulminator Mage||<nopad>
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Fulminator Mage - 생물 ─ 정령 주술사 Sacrifice Fulminator Mage: Destroy target nonbasic land.
"Unsafe Terrain Ahead—Turn Back" —Sign near the former location of Pyrtagh Cairn
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4.3.5. Oracle of Nectars||<nopad>
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Oracle of Nectars - 생물 ─ 엘프 성직자 When elves find a fount of beauty, they protect it. Where there is beauty, there is hope.
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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4.4.1. Ashenmoor Liege||<nopad>
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Ashenmoor Liege - 생물 ─ 정령 기사 Other black creatures you control get +1/+1.
Other red creatures you control get +1/+1.
Whenever Ashenmoor Liege becomes the target of a spell or ability an opponent controls, that player loses 4 life.
Cinders carry an ancestral grudge that makes them slow to trust and quick to retaliate.
4/1
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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4.4.2. Boartusk Liege||<nopad>
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Boartusk Liege - 생물 ─ 고블린 기사 돌진
Other red creatures you control get +1/+1.
Other green creatures you control get +1/+1.
The boar leads its rider to victory in battle, but it doesn't know how close it is to becoming the victory feast.
3/4
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파우퍼 사용 불가
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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4.4.3. Glen Elendra Liege||<nopad>
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Glen Elendra Liege - 생물 ─ 페어리 기사 비행
Other blue creatures you control get +1/+1.
Other black creatures you control get +1/+1.
Those who displease Oona soon learn the extent of the armies she commands.
2/3
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
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Heartmender - 생물 ─ 정령 At the beginning of your upkeep, remove a -1/-1 counter from each creature you control.
Persist
(When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 2/2
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" 스탠다드 사용 불가
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4.4.5. Impromptu Raid||<nopad>
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Impromptu Raid - 부여마법 For the Scuzzback gang, it's always "raid o'clock."
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4.4.6. Memory Plunder||<nopad>
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Memory Plunder - 순간마법 You may cast target instant or sorcery card from an opponent's graveyard without paying its mana cost.
"Vengeance is the echo of the victim's own crime." —Grensch, merrow cutthroat
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Mirrorweave - 순간마법 Each other creature becomes a copy of target nonlegendary creature until end of turn.
"Those who are different are untrustworthy, unpredictable. Put your safety in the hands of your own kind." —Bowen, Barrenton guardcaptain
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4.4.8. Rosheen Meanderer||<nopad>
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Rosheen Meanderer - 전설적 생물 ─ 거인 주술사 Night after night, Rosheen babbled about a bygone sunlit world, her every word dismissed as a madwoman's ravings.
4/4
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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4.4.9. Spiteful Visions||<nopad>
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Spiteful Visions - 부여마법 At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card.
Whenever a player draws a card, Spiteful Visions deals 1 damage to that player.
Knowledge brings the sting of disillusionment, but the pain teaches perspective.
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수록 세트 ||
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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4.4.10. Swans of Bryn Argoll||<nopad>
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Swans of Bryn Argoll - 생물 ─ 조류 신령 비행
If a source would deal damage to Swans of Bryn Argoll, prevent that damage. The source's controller draws cards equal to the damage prevented this way.
Any being that harms them quickly learns its lesson.
4/3
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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4.4.11. Thistledown Liege||<nopad>
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Thistledown Liege - 생물 ─ Kithkin 기사 섬광
Other white creatures you control get +1/+1.
Other blue creatures you control get +1/+1.
The thoughtweft is his informant, and he its devoted guardian.
1/3
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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4.4.12. Wilt-Leaf Liege||<nopad>
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Wilt-Leaf Liege - 생물 ─ 엘프 기사 Other green creatures you control get +1/+1.
Other white creatures you control get +1/+1.
If a spell or ability an opponent controls causes you to discard Wilt-Leaf Liege, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard.
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4.5.1. Demigod of Revenge||<nopad>
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Demigod of Revenge - 생물 ─ 신령 화신 When you cast this spell, return all cards named Demigod of Revenge from your graveyard to the battlefield.
비행, 신속
"His laugh, a bellowing, deathly din, slices through the heavens, making them bleed." —*The Seer's Parables*
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4.5.2. Deus of Calamity||<nopad>
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Deus of Calamity - 생물 ─ 신령 화신 돌진
Whenever Deus of Calamity deals 6 or more damage to an opponent, destroy target land that player controls.
"He bears the marks of ages upon his skin, memories of dreams long dead and best left buried." —*The Seer's Parables*
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4.5.3. Dire Undercurrents||<nopad>
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Dire Undercurrents - 부여마법 Whenever a blue creature you control enters, you may have target player draw a card.
Whenever a black creature you control enters, you may have target player discard a card.
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4.5.4. Enchanted Evening||<nopad>
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Enchanted Evening - 부여마법 All permanents are enchantments in addition to their other types.
In the reflection, she saw the rough shell of the world sloughing away, revealing the truth shining underneath.
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4.5.5. Fracturing Gust||<nopad>
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Fracturing Gust - 순간마법 Destroy all artifacts and enchantments. You gain 2 life for each permanent destroyed this way.
Elvish dawnhands test a relic's worthiness before collecting it for the safehold. If it can't stand up to a stiff breeze, it's left behind.
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4.5.6. Ghastlord of Fugue||<nopad>
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Ghastlord of Fugue - 생물 ─ 신령 화신 푸가의 유령군주는 방어될 수 없다.
푸가의 유령군주가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그 중 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 추방한다.
"He is a ghost that has never known life." —*The Seer's Parables*
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타임리스 사용 불가
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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4.5.7. Godhead of Awe||<nopad>
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Godhead of Awe - 생물 ─ 신령 화신 비행
Other creatures have base power and toughness 1/1.
"What she saw crawling upon this world repulsed her. Yet she could not tear her gaze away." —*The Seer's Parables*
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4.5.8. Oversoul of Dusk||<nopad>
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Oversoul of Dusk - 생물 ─ 신령 화신 Protection from blue, from black, and from red
"Some say she hid the sun herself, a desperate act to save it from its ultimate extinction." —*The Seer's Parables*
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Tyrannize - 집중마법 Target player discards their hand unless they pay 7 life.
"I can stab you where it hurts, or where you will feel absolutely nothing." —Illulia of Nighthearth
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4.6.1. Oona, Queen of the Fae||<nopad>
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Oona, Queen of the Fae - 전설적 생물 ─ 페어리 마법사 비행
: Choose a color. Target opponent exiles the top X cards of their library. For each card of the chosen color exiled this way, create a 1/1 blue and black Faerie Rogue creature token with flying.
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Valleymaker - 생물 ─ 거인 주술사 Their home uprooted by a giant, the gang of boggarts mourned their old stomping ground.
5/5
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4.6.3. Wort, the Raidmother||<nopad>
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Wort, the Raidmother - 전설적 생물 ─ 고블린 주술사 When Wort, the Raidmother enters, create two 1/1 red and green Goblin Warrior creature tokens.
Each red or green instant or sorcery spell you cast has conspire.
(As you cast the spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose new targets for the copy.) 3/3
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4.7.1. Din of the Fireherd||<nopad>
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Din of the Fireherd - 집중마법 Create a 5/5 black and red Elemental creature token. Target opponent sacrifices a creature for each black creature you control, then sacrifices a land for each red creature you control.
Vengeance in stampede form.
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Worldpurge - 집중마법 Return all permanents to their owners" hands. Each player chooses up to seven cards in their hand, then shuffles the rest into their library. Each player loses all unspent mana.
The Aurora is not the only magic capable of remaking a world.
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Reaper King - 전설적 마법물체 생물 ─ 허수아비 ( can be paid with any two mana or with . This card's mana value is 10.)
Other Scarecrow creatures you control get +1/+1.
Whenever another Scarecrow you control enters, destroy target permanent.
It's harvest time.
6/6
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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