형제 전쟁의 카드 | |||||||
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프로토타입 · 혼합 · 레트로 마법물체 · 알케미 |
1. 개요
형제 전쟁의 적색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 고블린 폭발질주꾼
Goblin Blast-Runner 고블린 폭발질주꾼 |
생물 — 고블린 |
고블린 폭발질주꾼은 당신이 이 턴에 지속물을 희생한 한 +2/+0을 받고 호전적을 가진다. 도화선에 불을 붙이고 달리는 일은 대부분의 고블린들이 할 수 있지만, 가장 영리한 것들만이 폭탄을 떨어뜨려야 한다는 것을 기억해낸다. |
1/2 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 씁쓸한 재회
Bitter Reunion 씁쓸한 재회 |
부여마법 |
씁쓸한 재회가 전장에 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 두 장을 뽑는다., 씁쓸한 재회를 희생한다: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 신속을 얻는다. 평화 정상회담은 우르자와 미쉬라의 원한은 오직 피로써만 끝낼 수 있음을 증명했다. |
2.2.2. 드워프 주조영창자
Dwarven Forge-Chanter 드워프 주조영창자 |
생물 — 드워프 마법사 |
보호진—생명 2점을 지불한다. (이 지속물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 생명 2점을 지불하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다.)기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.) |
1/3 |
2.2.3. 미쉬라의 지배
Mishra's Domination 미쉬라의 지배 |
부여마법 — 마법진 |
생물에게 부여당신이 부여된 생물을 조종하는 한, 그 생물은 +2/+2를 받는다. 그렇지 않다면, 그 생물은 방어할 수 없다. 약화 보석에서 힘이 뿜어져 나와, 드래곤 엔진을 미쉬라의 명령에 종속시켰다. |
2.2.4. 로크 사냥꾼
Roc Hunter 로크 사냥꾼 |
생물 — 인간 병사 |
대공 "로크는 눈으로 뒤쫓으면 안 돼. 태양을 등에 업고 덮쳐서 눈을 멀게 하거든. 대신, 그것의 그림자를 추적하다가, 거의 머리 위로 다가왔을 때 온 힘을 다해 창을 위쪽으로 찌르는 거야." |
3/1 |
2.2.5. 파상 공격
Whirling Strike 파상 공격 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 선제공격 및 돌진을 얻는다. "영혼 없는 기계를 믿느니 차라리 팔라지의 손에 들린 사막의 강철을 믿겠다." —미쉬라의 경호원, 하자르 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 징집된 보병
Conscripted Infantry 징집된 보병 |
생물 — 인간 병사 |
징집된 보병이 죽을 때, 1/1 무색 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. "웃기네," 라가가 그의 부대원들에게 말했다. "미쉬라의 하인들은 금으로 치장한 궁전에서 사치스러운 비단을 입고 있는데, 우리는 참호 속에서 썩은 빵을 먹으며 고생하고 있으니." |
3/1 |
2.3.2. 굴착 폭발
Excavation Explosion 굴착 폭발 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 굴착 폭발은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 ": 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.) 우르자의 기술자들이 마법석을 파내는 데에는 몇 주가 걸릴 수도 있었다. 고블린들은 그렇게 공을 들이지 않았다. |
2.3.2.1. A-굴착 폭발
Excavation Explosion 굴착 폭발 |
집중마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 굴착 폭발은 그 목표에게 피해 4점을 입힌다. 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 ": 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.) 우르자의 기술자들이 마법석을 파내는 데에는 몇 주가 걸릴 수도 있었다. 고블린들은 그렇게 공을 들이지 않았다. |
2.3.3. 펜레곤의 힘센 황소
Penregon Strongbull 펜레곤의 힘센 황소 |
생물 — 미노타우로스 |
, 마법물체 한 개를 희생한다: 펜레곤의 힘센 황소는 턴종료까지 +1/+1을 받고 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. 그가 어린이를 들어올린 것은 가마솥을 걷어차던 틀에 박힌 일의 첫 번째 동작일 뿐이었다. |
2/3 |
2.3.4. 초토화
Raze to the Ground 초토화 |
집중마법 |
이 주문은 무효화될 수 없다.마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. 그 마법물체의 마나 값이 1 이하였다면, 카드 한 장을 뽑는다. 첫 번째, 두 번째, 그리고 세 번째 상아탑이 침략자들의 손에 떨어졌고, 그들은 종말을 알리는 시계처럼 도시를 빙빙 돌며 움직였다. |
2.3.5. 토마쿨 고철대장장이
Tomakul Scrapsmith 토마쿨 고철대장장이 |
생물 — 인간 기능공 |
토마쿨 고철대장장이가 전장에 들어올 때, 카드 세 장을 민다. 당신은 이런 식으로 밀린 카드 중에서 마법물체 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그러지 않으면, 토마쿨 고철대장장이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (카드를 미는 것은, 플레이어가 자신의 서고 맨 위 카드를 자신의 무덤에 넣는 것이다.) |
2/1 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 팔라지 사슬춤꾼
Fallaji Chaindancer 팔라지 사슬춤꾼 |
생물 — 인간 병사 |
: 팔라지 사슬춤꾼은 턴종료까지 이단공격을 얻는다. 그녀는 침략해 오는 요티아 군에게 자신의 별명이 "토마쿨의 모래폭풍"인 이유를 어서 빨리 보여주고 싶어했다. |
2/4 |
2.4.2. 미쉬라의 맹공
Mishra's Onslaught 미쉬라의 맹공 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — * 1/1 무색 병사 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.
"하. 우르자가 또 한 번 내 힘을 과소평가했군." —미쉬라 |
2.4.3. 형제간의 경쟁
Sibling Rivalry 형제간의 경쟁 |
집중마법 |
마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 당신은 턴종료까지 그 목표의 조종권을 얻는다. 그 지속물을 언탭한다. 그 지속물은 턴종료까지 신속을 얻는다. 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 ": 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.) |
2.4.4. 껍질 벗어던지기
Unleash Shell 껍질 벗어던지기 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 껍질 벗어던지기는 그 목표에게 피해 5점을 입히고 그 지속물의 조종자에게 피해 2점을 입힌다. 신형 대포의 파괴력은 예측 불가능한 폭발 반경을 보완하고도 남았다. |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 사원 쾌속창병
Monastery Swiftspear 사원 쾌속창병 |
생물 — 인간 승려 |
신속기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.) 그녀는 화산의 분노에 정신을 집중했고, 그녀 또한 화산처럼 폭발했다. |
1/2 |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 뿔달린 보석탐색꾼
Horned Stoneseeker 뿔달린 보석탐색꾼 |
생물 — 도마뱀 |
호전적뿔달린 보석탐색꾼이 전장에 들어올 때, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 ": 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)뿔달린 보석탐색꾼이 전장을 떠날 때, 마법석 한 개를 희생한다. |
2/2 |
3.2.2. 흔적을 없애는 번개
Obliterating Bolt 흔적을 없애는 번개 |
집중마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 흔적을 없애는 번개는 그 목표에게 피해 4점을 입힌다. 그 생물 또는 플레인즈워커가 이번 턴에 죽으려 한다면, 대신 추방한다. 자포자기한 페로는 가족을 거의 죽일 뻔한 번개 폭풍에 대한 기억을 떠올렸다. 그가 눈을 뜨자, 오직 연기와 먼지만이 남아 있었다. |
3.2.3. 사르디아 절벽보행자
Sardian Cliffstomper 사르디아 절벽보행자 |
생물 — 미노타우로스 야만인 |
당신의 턴이고 당신이 산을 네 개 이상 조종하는 한, 사르디아 절벽보행자는 +X/+0을 받는다. X는 당신이 조종하는 산의 수다. 우르자가 사르디아의 드워프들을 배신했을 때, 그들은 이웃이 가진 힘에 도움을 요청했다. |
0/4 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 거대한 잿더미아가리
Giant Cindermaw 거대한 잿더미아가리 |
생물 — 공룡 야수 |
돌진플레이어들은 생명점을 얻을 수 없다. "협곡 속으로 너무 깊게 발굴해 들어가지는 마라. 부모님에게 너희들을 무사히 되돌려 보내드리겠다고 약속했으니까." —토카시아 |
4/3 |
3.3.2. 발굴 신동, 미쉬라
Mishra, Excavation Prodigy 발굴 신동, 미쉬라 |
전설적 생물 — 인간 기능공 |
신속, , 카드 한 장을 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.당신이 마법물체 카드를 한 장 이상 버릴 때마다, 를 추가한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. 우르자가 책을 읽는 동안, 미쉬라는 사막 그 자체를 읽는 법을 익혔다. |
2/1 |
3.3.3. 발굴 신동, 미쉬라
Mishra, Excavation Prodigy 발굴 신동, 미쉬라 |
전설적 생물 — 인간 기능공 |
신속, , 카드 한 장을 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.당신이 마법물체 카드를 한 장 이상 버릴 때마다, 를 추가한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. 우르자가 책을 읽는 동안, 미쉬라는 사막 그 자체를 읽는 법을 익혔다. |
2/1 |
3.3.3.1. A-발굴 신동, 미쉬라
Mishra, Excavation Prodigy 발굴 신동, 미쉬라 |
전설적 생물 — 인간 기능공 |
, , 카드 한 장을 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.당신이 마법물체 카드를 한 장 이상 버릴 때마다, 를 추가한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. 우르자가 책을 읽는 동안, 미쉬라는 사막 그 자체를 읽는 법을 익혔다. |
2/1 |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 군비 경쟁
Arms Race 군비 경쟁 |
부여마법 |
: 당신은 당신의 손에서 마법물체 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 그 마법물체는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 마법물체를 희생한다. "원하는 게 좋은 거야, 빠른 거야, 아니면 값싼 거야? 그 세 개를 다 가질 순 없어." |
3.4.2. 실속 없는 폭발
Pyrrhic Blast 실속 없는 폭발 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.원하는 목표로 정한다. 실속 없는 폭발은 그 목표에게 희생된 생물의 공격력만큼 피해를 입힌다. 카드 한 장을 뽑는다. 그것들의 죽음을 슬퍼한 사람은 병참장교뿐이었다. |
3.5. 마나 값 6
3.5.1. 크룩의 몰락
The Fall of Kroog 크룩의 몰락 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다. 크룩의 몰락은 그 플레이어에게 피해 3점을 입히고 그 플레이어가 조종하는 각 생물에게 피해 1점을 입힌다. 평화 정상 회담에서 전쟁군주가 매복해 있던 것에 대한 보복으로, 미쉬라는 요티아의 수도를 초토화시켰다. |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 미쉬라의 명령
Mishra's Command 미쉬라의 명령 |
집중마법 |
둘을 선택한다 — * 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드를 X장까지 버릴 수 있다. 그 후 그 플레이어는 이렇게 버려진 카드 한 장당 카드 한 장을 뽑는다.
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 로놈 발굴자, 펠돈
Feldon, Ronom Excavator 로놈 발굴자, 펠돈 |
전설적 생물 — 인간 기능공 |
신속로놈 발굴자, 펠돈은 방어할 수 없다.펠돈이 피해를 입을 때마다, 당신의 서고 맨 위에서 그만큼 카드를 추방한다. 그중 한 장을 선택한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드를 플레이할 수 있다. |
2/2 |
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 형제애의 끝
Brotherhood's End 형제애의 끝 |
집중마법 |
하나를 선택한다 — * 형제애의 끝은 각 생물 및 플레인즈워커에게 피해 3점을 입힌다.
형제간의 경쟁은 전면적인 적대 행위로 번졌고, 토카시아가 그 대가를 치렀다. |
적절한 화력, 적절한 유틸성, 적절한 발비를 지닌 광역기로 이젯 피닉스, 이젯 먹타 등 컨트롤성이 조금이라도 필요한 이젯 계열 덱들은 사이드에 한두 장 필수로 투입한다. 특히 피닉스 덱의 천적인 제동의 구체와 무면허 영구차가 전부 3마나 이하의 마법물체라 사이딩한 마멸이 손에 들어오지 않았을 때에도 꿩 대신 닭으로 사용할 수 있다.
4.3.2. 기계화 전쟁
Mechanized Warfare 기계화 전쟁 |
부여마법 |
당신이 조종하는 적색 또는 마법물체 원천이 상대 또는 상대가 조종하는 지속물에 피해를 입히려고 하면, 그 원천은 대신 그 피해에 1을 더한 만큼 피해를 입힌다. 우선 자동인형들은 인원이 격감한 부대에 충원되었다. 그런 후에는 그것들이 그들을 모조리 대체했다. |
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 피렉시아의 환상
Visions of Phyrexia 피렉시아의 환상 |
부여마법 |
당신의 유지단 시작에, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 추방 영역에서 카드를 플레이하지 않았다면, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 ": 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)' |
4.4.1.1. A-피렉시아의 환상
Visions of Phyrexia 피렉시아의 환상 |
부여마법 |
당신의 유지단 시작에, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들 중 한 장을 플레이할 수 있다.당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 추방 영역에서 카드를 플레이하지 않았다면, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 ": 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)' |
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 커 능선의 폭군
Tyrant of Kher Ridges 커 능선의 폭군 |
생물 — 용 |
비행커 능선의 폭군이 전장에 들어올 때, 원하는 목표를 정한다. 커 능선의 폭군은 그 목표에게 피해 4점을 입힌다.: 커 능선의 폭군은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 전쟁에서, 용들은 누가 어느 편인지를 보는 것이 아니라, 반찬만을 볼 뿐이다. |
4/5 |
4.6. 마나 값 7
4.6.1. 참호 밖으로 돌격
Over the Top 참호 밖으로 돌격 |
집중마법 |
각 플레이어는 자신이 조종하는 대지가 아닌 지속물의 수만큼 자신의 서고 맨 위 카드를 공개하여, 이런 식으로 공개된 모든 지속물 카드를 전장에 놓고, 나머지를 자신의 무덤에 넣는다. |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 용의 운명
Draconic Destiny 용의 운명 |
부여마법 — 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +1/+1을 받고 비행, 신속 및 ": 이 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다."를 가진다. 그 생물은 자신의 원래 유형에 더불어 용이 된다.부여된 생물이 죽을 때, 용의 운명을 소유자의 손으로 되돌린다. |