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던전 |
1. 개요
포가튼 렐름에서 펼쳐지는 모험의 무색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 가죽 갑옷
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Leather Armor 가죽 갑옷 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +0/+1을 받고 보호진 을 가진다.장착 . 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다. 가볍고, 유연하고, 잘 막아 준다. |
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2.1.2. 거대도끼
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Greataxe 거대도끼 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +4/+0을 받는다.장착 "비늘 덮인 녀석아, 네가 그렇게 강하면, 왜 죽어 있는 거지?" |
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2.1.3. 못 구덩이 함정
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Spiked Pit Trap 못 구덩이 함정 |
마법물체 |
섬광, , 못 구덩이 함정을 희생한다: 생물을 목표로 정한 후, 20면체를 굴린다. 1-9 | 못 구덩이 함정은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. 10-20 | 못 구덩이 함정은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. 보물 토큰 한 개를 만든다. |
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2.1.4. 예비 단검
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Spare Dagger 예비 단검 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +1/+0을 받고 "이 생물이 공격할 때마다, 당신은 예비 단검을 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 원하는 목표를 정한다. 이 생물은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다."를 가진다.장착 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 미믹
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Mimic 미믹 |
마법물체 ─ 보물 |
, 미믹을 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.: 턴종료까지 미믹은 기본 공격력 및 방어력이 3/3인 변신괴물 마법물체 생물이 된다. |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 소유의 가방
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bag of Holding 소유의 가방 |
마법물체 |
당신이 카드를 버릴 때마다, 그 카드를 당신의 무덤에서 추방한다., : 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다., , 소유의 가방을 희생한다: 소유의 가방으로 추방된 모든 카드를 소유자의 손으로 되돌린다. 보물을 두고 가는 일은 없다. |
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3.1.2. 오십 피트 길이의 로프
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Fifty Feet of Rope 오십 피트 길이의 로프 |
마법물체 |
넘어가기 — : 벽을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다.묶기 — , : 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.타고 내려가기 — , : 던전에 진입한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 던전 지도
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dungeon Map 던전 지도 |
마법물체 |
: 를 추가한다., : 던전에 진입한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "잠깐만, 저거 비밀 문인가? 잘 모르겠어 . . . 피가 좀 묻어 있어서 잘 안 보이네." |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 철 골렘
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Iron Golem 철 골렘 |
마법물체 생물 ─ 골렘 |
경계철 골렘은 가능하면 매 전투마다 공격하거나 방어한다. 철 골렘이 작업을 시작하면, 작업이 끝나거나 골렘이 파괴되기 전까지는 그 작업에서 벗어나지 않는다. |
5/3 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 베크나의 눈
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Eye of Vecna 베크나의 눈 |
전설적 마법물체 |
베크나의 눈이 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 2점을 잃는다.당신의 유지단 시작에, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 2점을 잃는다. "만물의 진정한 모습이 보인다! 보인다 . . . 모든 육신에는 부패가, 모든 마음에는 배신이 깃든 것이." |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 베크나의 손
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Hand of Vecna 베크나의 손 |
전설적 마법물체 ─ 장비 |
당신의 턴 전투 시작에, 장착된 생물 또는 당신이 조종하며 이름이 베크나인 생물은 턴종료까지+X/+X를 받는다. X는 당신의 손에 있는 카드의 수이다.장착—당신의 손에 있는 카드 한 장당 생명 1점을 지불한다.장착 |
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4.2.2. 보물 상자
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Treasure Chest 보물 상자 |
마법물체 |
, 보물 상자를 희생한다: 20면체를 굴린다. 1 | 함정 작동! — 당신은 생명 3점을 잃는다. 2-9 | 보물 토큰 다섯 개를 만든다. 10-19 | 당신은 생명 3점을 얻고 카드 세 장을 뽑는다. 20 | 당신의 서고에서 카드를 찾는다. 그 카드가 마법물체 카드라면, 당신은 그 카드를 전장에 놓을 수 있다. 그렇지 않다면 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그 후 서고를 섞는다. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 수많은 것들의 덱
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
The Deck of Many Things 수많은 것들의 덱 |
전설적 마법물체 |
, : 20면체를 굴리고 당신의 손에 있는 카드만큼 수를 뺀다. 결과가 0 이하라면, 당신의 손을 버린다. 1-9 | 당신의 무덤에 있는 카드 한 장을 무작위로 당신의 손으로 되돌린다. 10-19 | 카드 두 장을 뽑는다. 20 | 원하는 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 그 생물이 죽을 때, 그 생물의 소유자는 게임에서 패배한다. |
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