이니스트라드: 핏빛 서약의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
변신하는 양면 카드 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 13.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 4
4. 레어5. 미식 레어3.4.1. 속삭이는 마법사
3.5. 마나 값 53.5.1. 잠수부 스캅
3.6. 마나 값 63.6.1. 비명을 지르는 새떼
1. 개요
이니스트라드: 핏빛 서약의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 연금술사의 회수
||<nopad> 파일:연금술사의 회수_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Alchemist's Retrieval 연금술사의 회수 |
순간마법 |
쪼개기 [당신이 조종하는] 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 대다수에게는, 무시무시한 유령이다. 사령연금술사에게는, 강력한 연료의 원천이다. |
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2.1.2. 중략
||<nopad> 파일:중략_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Syncopate 중략 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 를 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다. 그 주문이 이런 식으로 무효화되면, 그 주문을 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다. "멍청한 것! 대세가 뒤바뀐 것이 보이지 않느냐?" |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 강철갑옷 신령
||<nopad> 파일:강철갑옷 신령_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Steelclad Spirit 강철갑옷 신령 |
생물 ─ 신령 |
수비태세당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다, 강철갑옷 신령은 이 턴에 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다. 어떤 심령들은 자신이 남겨두고 온 삶을 모방한다. 다른 심령들은 자신이 알아차리지 못했던 꿈을 따른다. |
3/3 |
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2.2.2. 끔찍한 무리
||<nopad> 파일:끔찍한 무리_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wretched Throng 끔찍한 무리 |
생물 ─ 좀비 괴수 |
끔찍한 무리가 죽을 때, 당신은 당신의 서고에서 이름이 끔찍한 무리인 카드를 찾아, 공개한 후, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. "안돼. 안돼. 안돼. 안된다고, 또야!" —성전사 신병, 벨스타드, 마지막 유언 |
2/1 |
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2.2.3. 셀호프 시체안치자
||<nopad> 파일:셀호프 시체안치자_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Selhoff Entomber 셀호프 시체안치자 |
생물 ─ 좀비 |
, 생물 카드 한 장을 버린다: 카드 한 장을 뽑는다. 그것은 한 가지 근본적인 진실을 알고 있다: 시체는 무덤에 있어야 한다는 것이다. |
1/3 |
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2.2.4. 안전한 요람
||<nopad> 파일:안전한 요람_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cradle of Safety 안전한 요람 |
부여마법 ─ 마법진 |
섬광당신이 조종하는 생물에게 부여안전한 요람이 들어올 때, 부여된 생물은 턴종료까지 방호를 얻는다.부여된 생물은 +1/+1을 받는다. |
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2.2.5. 이무기의 습격
||<nopad> 파일:이무기의 습격_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Serpentine Ambush 이무기의 습격 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 기본 공격력과 방어력이 5/5인 청색 이무기 생물이 된다. 상인은 새로운 미끼로 뭔가 큰 것을 낚을 수 있을 것이라고 호언장담했다. |
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2.2.6. 죽음의 공포
||<nopad> 파일:죽음의 공포_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Fear of Death 죽음의 공포 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여죽음의 공포가 들어올 때, 카드 두 장을 민다.부여된 생물은 -X/-0을 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 카드 수이다. |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 무덤의 냉기
||<nopad> 파일:무덤의 냉기_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Chill of the Grave 무덤의 냉기 |
순간마법 |
당신이 좀비를 조종한다면 이 주문은 발동하는 데 이 덜 든다.생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.카드 한 장을 뽑는다. 추위든, 공포든, 아니면 둘 다 때문이든 상관없이, 얼어붙은 것은 얼어붙은 것이다. |
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2.3.2. 방랑등불 신령
||<nopad> 파일:방랑등불 신령_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wanderlight Spirit 방랑등불 신령 |
생물 ─ 신령 |
비행방랑등불 신령은 비행을 가진 생물만을 방어할 수 있다. 볼다렌 요새에 있는 여러 탑과 좁은 통로들은 끝없이 출구를 찾아다니는 신령들의 등불로 밝혀져 있다. |
2/3 |
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2.3.3. 봉합된 조수
||<nopad> 파일:봉합된 조수_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stitched Assistant 봉합된 조수 |
생물 ─ 좀비 |
수탈봉합된 조수가 생물을 수탈할 때, 점술 1을 한 후, 카드 한 장을 뽑는다. |
3/2 |
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2.3.4. 정수 뽑아내기
||<nopad> 파일:정수 뽑아내기_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Syphon Essence 정수 뽑아내기 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 혈액 토큰 한 개를 만든다. 스캅을 만들어내는 과정의 세 번째 단계에는 시체에서 혈액을 모두 빼낸 뒤 그것을 천사의 피와 등유를 혼합한 *생명내장*으로 교체하는 작업이 포함되어 있다. |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 보관소 스캅
||<nopad> 파일:보관소 스캅_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Repository Skaab 보관소 스캅 |
생물 ─ 좀비 |
수탈보관소 스캅이 생물을 수탈할 때, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 천재적인 영감을 나중을 위해 붙들어 놓으려고 만들어졌다. |
3/3 |
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2.4.2. 잔인한 목격자
||<nopad> 파일:잔인한 목격자_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cruel Witness 잔인한 목격자 |
생물 ─ 조류 괴수 |
비행당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 감시 1을 한다. "난 탈출했어, 그런데 왜 계속 감시되고 있는 것 같지?" —민병대 지도자, 그리겔 |
3/3 |
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2.4.3. 흩어진 생각들
||<nopad> 파일:흩어진 생각들_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Scattered Thoughts 흩어진 생각들 |
순간마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 그 카드들 중 두 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. 봉합술사들은 세부적인 사항을 잘 보는 안목을 가진 조수에게 가장 중요한 업무를 위임한다. |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 하늘왜곡 스캅
||<nopad> 파일:하늘왜곡 스캅_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Skywarp Skaab 하늘왜곡 스캅 |
생물 ─ 좀비 드레이크 |
비행하늘왜곡 스캅이 들어올 때, 당신은 당신의 무덤에서 생물 카드 두 장을 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "모든 부품이 딱 들어맞기를 바랐다면, 봉합술사가 되지는 않았겠지." —봉합술사, 바톤 |
2/5 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 공포빛 괴수
||<nopad> 파일:공포빛 괴수_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dreadlight Monstrosity 공포빛 괴수 |
생물 ─ 게 괴수 |
보호진 : 공포빛 괴수는 이 턴에 방어될 수 없다. 당신이 추방 영역에 카드를 소유하고 있는 경우에만 활성화할 수 있다. |
5/5 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 꿰맞춘 창기병
||<nopad> 파일:꿰맞춘 창기병_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cobbled Lancer 꿰맞춘 창기병 |
생물 ─ 좀비 말 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다., 당신의 무덤에서 꿰맞춘 창기병을 추방한다: 카드 한 장을 뽑는다. "다들 걱정하지 마—말발굽 소리가 들려! 가보니의 기수들이 우리를 구해 주러 오고 있는 거야!" —이탄지 마을 주민, 아딘 |
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3.1.2. 씻어내리기
||<nopad> 파일:씻어내리기_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wash Away 씻어내리기 |
순간마법 |
쪼개기 [소유자의 손에서 발동되지 않은] 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "바다가 가져가기를" —"속이 시원하다"는 네팔리아식 표현 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 달의 거부
||<nopad> 파일:달의 거부_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Lunar Rejection 달의 거부 |
순간마법 |
쪼개기 [늑대 또는 늑대인간] 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 소유자의 손으로 되돌린다.카드 한 장을 뽑는다. |
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3.2.2. 폭풍추적자 드레이크
||<nopad> 파일:폭풍추적자 드레이크_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stormchaser Drake 폭풍추적자 드레이크 |
생물 ─ 드레이크 |
비행폭풍추적자 드레이크가 당신이 조종하는 주문의 목표가 될 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "빌어먹을 드레이크가 또 전도율에 간섭하고 있어. 가를! 가서 쫓아 버려라." —사령연금술사, 루데비치 |
2/1 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 미래 목격
||<nopad> 파일:미래 목격_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Witness the Future 미래 목격 |
집중마법 |
플레이어 및 그 플레이어의 무덤에 있는 카드를 최대 네 장까지 목표로 정한다. 그 플레이어는 그 카드들을 자신의 서고에 섞어넣는다. 당신은 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본 후, 그 카드들 중 한 장을 당신의 손에 넣고 나머지는 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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3.3.2. 발견에 대한 갈망
||<nopad> 파일:발견에 대한 갈망_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thirst for Discovery 발견에 대한 갈망 |
순간마법 |
카드 세 장을 뽑는다. 그런 다음 당신이 기본 대지 카드 한 장을 버리지 않는 한, 카드 두 장을 버린다. "연금술사, 이것이 유일한 경고다. 바다의 비밀은 네가 볼 수 있는 것이 아니다. 다음번에는 크로투스 경께서 자비를 베풀지 않을 것이다." —루노 스트롬커크 |
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3.3.3. 심령빛 덫
||<nopad> 파일:심령빛 덫_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Geistlight Snare 심령빛 덫 |
순간마법 |
당신이 신령을 조종한다면 이 주문은 발동하는 데 이 덜 든다. 당신이 부여마법을 조종한다면 또한 이 주문은 발동하는 데 이 덜 든다.주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 을 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다. 타밀은 항상 심령의 등불을 더 가까운 곳에서 관찰하기를 바랐다. 이제는 영원한 시간 동안 연구할 수 있게 되었다. |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 속삭이는 마법사
||<nopad> 파일:속삭이는 마법사_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Whispering Wizard 속삭이는 마법사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. 이볼드는 자신의 장치가 심령 만연의 구체적인 범위를 드러내자 소스라치게 놀랐다. |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 잠수부 스캅
||<nopad> 파일:잠수부 스캅_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Diver Skaab 잠수부 스캅 |
생물 ─ 좀비 |
수탈잠수부 스캅이 생물을 수탈할 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 소유자는 그 생물을 자신의 서고 맨 위 또는 맨 밑에 놓는다. 숨을 쉬어야 하는 건 아니지만, 사지가 떨어져 나가지 않게 잠수복이 붙들어 준다. |
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. 비명을 지르는 새떼
||<nopad> 파일:비명을 지르는 새떼_vow.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Screaming Swarm 비명을 지르는 새떼 |
생물 ─ 조류 괴수 |
비행당신이 생물 한 개 이상으로 공격할 때마다, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 그만큼 카드를 민다.: 비명을 지르는 새떼를 당신의 무덤에서 당신의 서고 맨 위에서 두 번째에 넣는다. |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 누더기 잠복꾼
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Patchwork Crawler 누더기 잠복꾼 |
생물 ─ 좀비 괴수 |
: 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방하고 누더기 잠복꾼에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.누더기 잠복꾼은 자신이 추방한 모든 생물 카드들의 활성화능력을 가진다. |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 꿈족쇄 심령
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dreamshackle Geist 꿈족쇄 심령 |
생물 ─ 신령 |
비행당신의 턴 전투 시작에, 최대 한 개까지 선택한다 — • 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. |
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4.2.2. 날개달린 전조
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Winged Portent 날개달린 전조 |
순간마법 |
쪼개기 당신이 조종하며 [비행을 가진] 생물 한 개당 카드 한 장을 뽑는다. "아니 아니, 그저 까마귀 무리야, 살인의 징조가 아니라 . . . 내 생각엔 말이지." —케시그 추적자, 요크 |
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4.2.3. 선지자 봉합술사, 게랄프
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Geralf, Visionary Stitcher 선지자 봉합술사, 게랄프 |
전설적 생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 조종하는 좀비들은 비행을 가진다., , 토큰이 아닌 다른 생물 한 개를 희생한다: X/X 청색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. X는 희생된 생물의 방어력이다. "마음에 들어, 누나? 저 끔찍한 면상은 누나 얼굴에서 영감을 받은 거야." |
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4.2.4. 탁월한 발상
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Inspired Idea 탁월한 발상 |
집중마법 |
쪼개기 카드 세 장을 뽑는다. [남은 게임 동안 당신의 최대 손크기는 3만큼 줄어든다.] 봉합술은 끊임없이 진화하는 분야로, 새로운 발전이 있을 때마다 공포의 경지에 도달한다. |
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 과충전된 합성체
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Overcharged Amalgam 과충전된 합성체 |
생물 ─ 좀비 괴수 |
섬광비행수탈과충전된 합성체가 생물을 수탈할 때, 주문, 활성화능력, 또는 격발능력을 목표로 정한다. 그 목표를 무효화한다. |
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4.3.2. 집어삼키는 조류
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Consuming Tide 집어삼키는 조류 |
집중마법 |
각 플레이어는 자신이 조종하는 대지가 아닌 지속물 한 개를 선택한다. 이런 식으로 선택되지 않은 대지가 아닌 모든 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 그 후 당신은 당신보다 손에 카드가 많은 각 상대마다 카드 한 장을 뽑는다. 네팔리아의 조류는 가차없는 달을 따른다. |
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4.4. 마나 값 7
4.4.1. 선체파괴자 괴수
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hullbreaker Horror 선체파괴자 괴수 |
생물 ─ 크라켄 괴수 |
섬광이 주문은 무효화될 수 없다.당신이 주문을 발동할 때마다, 최대 한 개까지 선택한다 — • 당신이 조종하지 않는 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 소유자의 손으로 되돌린다. • 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 묘지를 밝히는 자
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cemetery Illuminator 묘지를 밝히는 자 |
생물 ─ 신령 |
비행묘지를 밝히는 자가 들어오거나 공격할 때마다, 무덤에 있는 카드 한 장을 추방한다.당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.매 턴마다 한 번씩, 당신은 당신의 서고 맨 위 카드가 묘지를 밝히는 자로 추방된 카드와 카드 유형을 공유한다면 그 주문을 발동할 수 있다. |
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5.2. 마나 값 4
5.2.1. 사령복제술
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Necroduality 사령복제술 |
부여마법 |
당신이 조종하는 토큰이 아닌 좀비가 들어올 때마다, 그 지속물의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. "게랄프의 기량은 계속해서 성장하고 있다. 그는 이제 내 창작물을 거의 완벽하게 복제해낼 수 있다." —루데비치의 실험실 노트 |
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