아몬케트의 카드 | |||||||
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1. 개요
아몬케트의 다색 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 그림자폭풍 고관
||<nopad> 파일:그림자폭풍 고관_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Shadowstorm Vizier 그림자폭풍 고관 |
생물 ─ 인간 성직자 |
비행당신이 카드를 순환하거나 버릴 때마다, 그림자폭풍 고관은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 그녀는 산들바람을 손가락에 실처럼 휘감거나 꼬아서 올가미로 만들 수 있다. |
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2.1.2. 방종한 하수인
||<nopad> 파일:방종한 하수인_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Wayward Servant 방종한 하수인 |
생물 ─ 좀비 |
다른 좀비가 당신의 조종하에 들어올 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. 세례받은 자가 완전히 복종하지 않는다면 사막은 언제나 그런 자를 거둘 준비가 되어 있다. |
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2.1.3. 영예로운 입문자 대장
||<nopad> 파일:영예로운 입문자 대장_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Honored Crop-Captain 영예로운 입문자 대장 |
생물 ─ 인간 전사 |
영예로운 입문자 대장이 공격할 때마다, 다른 공격생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 그녀의 말은 행동을 부르고, 그녀의 행동은 승리를 부른다. |
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 수수께끼 드레이크
||<nopad> 파일:수수께끼 드레이크_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Enigma Drake 수수께끼 드레이크 |
생물 ─ 드레이크 |
비행수수께끼 드레이크의 공격력은 당신의 무덤에 있는 순간마법과 집중마법 카드의 수의 합과 같다. 많은 입회자들은 이 드레이크가 케프넷만 알고 있는 비밀을 가지고 있다고 믿는다. 하지만 대부분 이 비밀을 알아내려다 먹잇감이 되었다. |
*/4 |
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2.2.2. 켄라 전차대
||<nopad> 파일:켄라 전차대_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Khenra Charioteer 켄라 전차대 |
생물 ─ 자칼 전사 |
돌진당신이 조종하는 다른 생물들은 돌진을 가진다. "우린 방향을 바꾸지 않아." —타 입문자 전차대 신조 |
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2.2.3. 해류 조종자
||<nopad> 파일:해류 조종자_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Weaver of Currents 해류 조종자 |
생물 ─ 나가 드루이드 |
: 를 당신의 마나풀에 담는다. "물은 산 자의 생명을 유지하고 망자를 실어 나른다. 전능한 럭사여, 당신의 힘이 내게 흐르게 하소서!" |
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. 무자비한 투창병
||<nopad> 파일:무자비한 투창병_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Merciless Javelineer 무자비한 투창병 |
생물 ─ 미노타우로스 전사 |
, 카드 한 장을 버린다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다. "내 마음은 폭풍 속의 고요와 같고, 내 투창은 번개와 같다." |
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2.3.2. 안 입문자 용사
||<nopad> 파일:안 입문자 용사_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ahn-Crop Champion 안 입문자 용사 |
생물 ─ 인간 전사 |
당신은 안 입문자 용사로 공격을 선언하면서 안 입문자 용사를 분전시킬 수 있다. 그렇게 할 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 모두 언탭한다. (분전한 생물은 당신의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.) "두 번째 태양이 목적지에 접근한다! 우리의 길을 밝혀주소서!" |
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2.3.3. 에이븐 바람 안내자
||<nopad> 파일:에이븐 바람 안내자_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Aven Wind Guide 에이븐 바람 안내자 |
생물 ─ 조류 전사 |
비행, 경계당신이 조종하는 생물 토큰은 비행과 경계를 가진다.방부처리 (, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 이 카드의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 단, 그 토큰은 마나 비용이 없는 백색 좀비 조류 전사다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 방부처리를 할 수 있다.) |
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2.4. 마나 값 5
2.4.1. 대량학살 풍뎅이
||<nopad> 파일:대량학살 풍뎅이_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Decimator Beetle 대량학살 풍뎅이 |
생물 ─ 곤충 |
대량학살 풍뎅이가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다.대량학살 풍뎅이가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 생물 한 개와 수비플레이어가 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 첫 번째 목표에서 -1/-1 카운터 한 개를 제거하고 두 번째 목표에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
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3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 나크타문의 고관 테멧
||<nopad> 파일:나크타문의 고관 테멧_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Temmet, Vizier of Naktamun 나크타문의 고관 테멧 |
전설적 생물 ─ 인간 성직자 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물 토큰을 목표로 정한다. 그 생물 토큰은 턴종료까지 +1/+1을 받고 이 턴에 방어될 수 없다.방부처리 (, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 이 카드의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 단, 그 토큰은 마나 비용이 없는 백색 좀비 인간 성직자다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 방부처리를 할 수 있다.) |
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3.1.2. 독의 고관 하파트라
||<nopad> 파일:독의 고관 하파트라_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Hapatra, Vizier of Poisons 독의 고관 하파트라 |
전설적 생물 ─ 인간 성직자 |
독의 고관 하파트라가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓을 수 있다.당신이 생물에 -1/-1 카운터를 한 개 이상 올려놓을 때마다, 치명타를 가진 1/1 녹색 뱀 생물 토큰 한 개를 만든다. 그녀의 미묘한 미소에는 독이 깃들어 있다. |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 가치 있는 자 네헵
||<nopad> 파일:가치 있는 자 네헵_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Neheb, the Worthy 가치 있는 자 네헵 |
전설적 생물 ─ 미노타우로스 전사 |
선제공격당신이 조종하는 다른 미노타우로스들은 선제공격을 가진다.당신의 손에 있는 카드가 한 장 이하인 한, 당신이 조종하는 미노타우로스는 +2/+0을 받는다.가치 있는 자 네헵이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 각 플레이어는 카드 한 장을 버린다. |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 럭사의 풍요
||<nopad> 파일:럭사의 풍요_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bounty of the Luxa 럭사의 풍요 |
부여마법 |
당신의 전투전 본단계 시작에, 럭사의 풍요가 가진 홍수 카운터를 모두 제거한다. 이런 식으로 제거된 카운터가 없다면, 럭사의 풍요에 홍수 카운터 한 개를 올려놓고 카드 한 장을 뽑는다. 그렇지 않다면, 당신의 마나풀에 를 담는다. |
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4. 미식 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 원소의 관리인 니사
||<nopad> 파일:원소의 관리인 니사_akh.png ||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nissa, Steward of Elements 원소의 관리인 니사 | |
플레인즈워커 ─ 니사 | |
+2: | 점술 2를 한다. |
0: | 당신의 서고 맨 위의 카드를 본다. 그 카드가 대지 카드 또는 생물 카드이고, 마나 값이 원소의 관리인 니사에 올려진 충성 카운터 개수보다 적거나 같다면, 당신은 그 카드를 전장에 놓을 수 있다. |
−6: | 당신이 조종하는 대지를 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 대지들을 언탭한다. 그 대지들은 턴종료까지 비행과 신속을 가진 5/5 정령 생물이 된다. 그 대지들은 생물이 된 이후에도 여전히 대지이다. |
충성도: X |
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4.2. 마나 값 5
4.2.1. 반대자의 대변인 사무트
||<nopad> 파일:반대자의 대변인 사무트_akh.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Samut, Voice of Dissent 반대자의 대변인 사무트 |
전설적 생물 ─ 인간 전사 |
섬광이단공격, 경계, 신속당신이 조종하는 다른 생물들은 신속을 가진다., : 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. "난 더 이상 영광스런 죽음을 위해 싸우지 않겠다. 사후 세계가 우리를 좀 더 기다려야 할 것이다." |
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모던 | 히스토릭 | |||
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