최근 수정 시각 : 2024-09-27 11:31:11

매직 더 개더링/카드 일람/블룸버로우/백색

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대지
파일:BLC_expansion_symbol.png커맨더 덱 · Imagine: Courageous Critters

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 부스러기는 내 거2.1.2. 용맹 일족 2인조
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 당근 케이크2.2.2. 사육장 장로2.2.3. 쐐기풀 경비병2.2.4. 음파 강타2.2.5. 인생신조 2인조
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 대담한 토끼2.3.2. 시슬다운 연기자들2.3.3. 추방의 빛
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 만월과 그믐의 목격자2.4.2. 토끼의 반응
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 볏달린 식량공급자
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 꽃발걸음 검성3.1.2. 노련한 사육장경비병
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 건축가의 재능3.2.2. 광채칼날 흰담비3.2.3. 대재앙 격퇴3.2.4. 마벨의 패기3.2.5. 비행의 깃털3.2.6. 유쾌한 사막쥐3.2.7. 이별의 돌풍
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 껑충 뛰어오르기3.3.2. 때까치 부대3.3.3. 생쥐 덫사냥꾼3.3.4. 수확제 주최자3.3.5. 이슬방울 치료
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 별 측량사
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 어둠방랑 코요테
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 골짜기 모험소집자4.1.2. 동틀녘의 휴전4.1.3. 정수 전달자
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 갈까마귀 구조자4.2.2. 관리자의 재능
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 구조 백조4.3.2. 수염골짜기 선구자
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 별똥별 기원술
5. 미식레어
5.1. 마나 값 45.2. 마나 값 5
5.2.1. 땅굴의 계절
6. 스타터 킷
6.1. 세라 구원자

1. 개요

블룸버로우의 백색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 부스러기는 내 거

파일:MTG-Crumb and Get It.jpg
Crumb and Get It
파일:mtg-symbol-w.svg

부스러기는 내 거
순간마법
음식 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 상대는 음식 토큰 한 개를 만든다. 음식은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다."를 가진 마법물체이다.)
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 선물이 약속되었다면, 그 생물은 또한 턴종료까지 무적도 얻는다.

+2/+2는 백색의 평균적인 1마나 컴뱃트릭 순간마법 주문에 살짝 모자라지만, 만약 음식을 선물해서 무적을 부여한다면 대략 1.5마나 수준의 뛰어난 주문이 된다. 리밋에선 생명점의 가치는 낮으므로 음식을 주더라도 후반부가 아니라면 승패에 별 영향을 끼치진 않으나, 만약 상대가 음식을 효율적으로 활용할 수 있는 (파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-g.svg)골가리나 (파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-b.svg)오르조브 컬러라면 음식을 내줘서 상대가 얻을 이득에 대하여 다시 한번 생각해봐야한다.

2.1.2. 용맹 일족 2인조

Brave-Kin Duo
파일:mtg-symbol-w.svg

용맹 일족 2인조
생물 — 토끼 생쥐
파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

"여행에 필요한 건 다 챙긴 거야?" 토끼가 물었다. "물론이지! 널 데리고 왔잖아, 우리 자기," 생쥐가 대답했다.
1/1

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 당근 케이크

Carrot Cake
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

당근 케이크
마법물체 — 음식
당근 케이크가 들어올 때 및 당신이 당근 케이크를 희생할 때, 1/1 백색 토끼 생물 토큰 한 개를 만들고 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 맨 밑에 놓을 수 있다.)
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 당근 케이크를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다.

"비밀 재료? 뭐라고 생각해?
—범블플라워 부인

2.2.2. 사육장 장로

Warren Elder
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

사육장 장로
생물 — 토끼 성직자
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.

"수가 많으면 힘이 있는 건 맞아. 그것도 그렇지만, 기쁨이 있지."
2/2

2.2.3. 쐐기풀 경비병

Nettle Guard
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

쐐기풀 경비병
생물 — 생쥐 병사
용맹 — 쐐기풀 경비병이 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 쐐기풀 경비병은 턴종료까지 +0/+2를 받는다.
파일:mtg-symbol-1.svg, 쐐기풀 경비병을 희생한다: 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
3/1

2.2.4. 음파 강타

Sonar Strike
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

음파 강타
순간마법
공격 또는 방어 중이거나 탭된 생물을 목표로 정한다. 음파 강타는 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. 당신이 박쥐를 조종한다면 당신은 생명 3점을 얻는다.

협곡의 자정 성직자들은 다른 동물들의 생명력을 끌어내 눈을 멀게 하는 공격과 타오르는 비명 소리로 바꿔낸다.

2.2.5. 인생신조 2인조

Lifecreed Duo
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

인생신조 2인조
생물 — 박쥐 조류
비행
당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.

"넌 왜 거꾸로 먹어?" 새가 물었다. "넌 왜 똑바로 먹어?" 박쥐가 대답했다.
1/2
박쥐와 울새를 같이 그려 놓은 것을 보면 알겠지만 배트맨 패러디 카드다.

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 대담한 토끼

Intrepid Rabbit
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

대담한 토끼
생물 — 토끼 병사
자손 파일:mtg-symbol-1.svg (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 파일:mtg-symbol-1.svg를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물이 들어올 때, 이 생물의 복사본인 1/1 토큰 한 개를 만든다.)
이 생물이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.

"길은 내가 밝히겠지만, 가는 건 함께 해야 해."
3/2

2.3.2. 시슬다운 연기자들

Thistledown Players
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

시슬다운 연기자들
생물 — 생쥐 음유시인
시슬다운 연기자들이 공격할 때마다, 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 언탭한다.

"손에는 무서운 짐승을 죽이기 위한 검을 들었고, 마음 속에는 겁에 질린 일족을 달래는 말이 들었다."
릴리와 불씨
3/3

2.3.3. 추방의 빛

Banishing Light
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

추방의 빛
부여마법
추방의 빛이 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 추방의 빛이 전장을 떠날 때까지 추방한다.

"어둠 속에서 빛을 찾을 수 없다면, 만들어라."
—고위 성직자, 아우랄

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 만월과 그믐의 목격자

Wax-Wane Witness
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

만월과 그믐의 목격자
생물 — 박쥐 성직자
비행
경계
당신이 당신의 턴 동안 생명점을 얻거나 잃을 때마다, 만월과 그믐의 목격자는 턴종료까지 +1/+0을 받는다.

박쥐인간 성직자들은 빛과 어둠의 순환을 삶과 죽음에 대한 신성한 비유로 여긴다.
2/4

2.4.2. 토끼의 반응

Rabbit Response
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

토끼의 반응
순간마법
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. 당신이 토끼를 조종한다면, 점술 2를 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.)

토끼인간들과는 절대로 한 명과 싸우는 법이 없다. 그들은 자기 토끼굴의 힘을 전부 끌고 와 함께 싸운다.

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 볏달린 식량공급자

Pileated Provisioner
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg

볏달린 식량공급자
생물 — 조류 정찰병
비행
볏달린 식량공급자가 들어올 때, 당신이 조종하며 비행을 가지지 않은 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

공중 지원 병력은 무기를 생쥐의 머리가 아닌 손에 떨어뜨려 주기 위해 수년간 훈련을 한다.
3/4

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 꽃발걸음 검성

Flowerfoot Swordmaster
파일:mtg-symbol-w.svg

꽃발걸음 검성
생물 — 생쥐 병사
자손 파일:mtg-symbol-2.svg (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 파일:mtg-symbol-2.svg를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물이 들어올 때, 이 생물의 복사본인 1/1 토큰 한 개를 만든다.)
용맹 — 이 생물이 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 당신이 조종하는 생쥐들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
1/2

3.1.2. 노련한 사육장경비병

Seasoned Warrenguard
파일:mtg-symbol-w.svg

노련한 사육장경비병
생물 — 토끼 전사
당신이 토큰을 조종하는 동안 노련한 사육장경비병이 공격할 때마다, 노련한 사육장경비병은 턴종료까지 +2/+0을 받는다.

토끼가 뿌리채소와 약간의 용기를 가지고 할 수 있는 일을 과소평가해서는 안 된다.
1/2

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 건축가의 재능

Builder's Talent
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

건축가의 재능
부여마법 — 직업
(집중마법 시기에 다음 레벨을 얻어 자신의 능력에 추가한다.)
건축가의 재능이 들어올 때, 수비태세를 가진 0/4 백색 벽 생물 토큰 한 개를 만든다.
파일:mtg-symbol-w.svg: 2레벨
당신이 조종하며 생물이 아니고 대지가 아닌 지속물이 한 개 이상 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-w.svg: 3레벨
이 직업이 3레벨이 될 때, 당신의 무덤에 있는 생물이 아니고 대지가 아닌 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.

3.2.2. 광채칼날 흰담비

Brightblade Stoat
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

광채칼날 흰담비
생물 — 족제비 병사
선제공격, 생명연결

광채칼날은 눈부심을 극대화할 수 있도록 단검의 각도를 조절하기 위해 태양의 위치를 끊임없이 신경쓰는 훈련을 한다.
2/2

3.2.3. 대재앙 격퇴

Repel Calamity
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

대재앙 격퇴
순간마법
공격력 또는 방어력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.

살아 있는 계절은 성장하고, 타오르고, 시들고, 얼게 된다. 재앙의 짐승들이 살아가는 것이 자연스러운 만큼이나, 그들이 죽는 것도 자연스러운 일이다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 대담한 태세 문서
번 문단을
대재앙 격퇴 부분을
참고하십시오.

3.2.4. 마벨의 패기

Mabel's Mettle
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

마벨의 패기
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.

"넌 둥지에서 아이를 훔쳤어," 마벨이 비난했다. "여기에 있는 재앙은 너 뿐이야."

3.2.5. 비행의 깃털

Feather of Flight
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

비행의 깃털
부여마법 — 마법진
섬광
생물에게 부여
비행의 깃털이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
부여된 생물은 +1/+0을 받고 비행을 가진다.

그가 빛나는 깃털을 붙잡자, 도마뱀의 심장이 솟구쳐올랐고, 나머지 부분이 재빨리 그 뒤를 따랐다.

3.2.6. 유쾌한 사막쥐

Jolly Gerbils
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

유쾌한 사막쥐
생물 — 햄스터 시민
당신이 선물을 줄 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.

"이 모든 혼란 속에서, 우리는 지금이 휴식을 취하고 멋진 소풍을 즐기기에 완벽한 시기일 수도 있다고 생각했지. 같이 하지 않겠어?"
2/3

3.2.7. 이별의 돌풍

Parting Gust
파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

이별의 돌풍
순간마법
탭된 어류 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 상대는 탭된 1/1 청색 어류 생물 토큰 한 개를 만든다.)
토큰이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 선물이 약속되지 않았다면, 다음 종료단 시작에 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
Beast Within 형태의 제압기와 깜빡이 중 선택이 가능한 주문. ETB를 중요시하면서 상대 생물을 처리하는 것도 중요한 파이어니어 아조리우스 신령 덱이 사용한다.

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 껑충 뛰어오르기

Hop to It
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

껑충 뛰어오르기
집중마법
1/1 백색 토끼 생물 토큰 세 개를 만든다.

"숨겨진 글로우베리 덤불을 찾는 일은 그것들을 먹는 것만큼이나 즐겁지. 거의 말이야."
—범블플라워 부인

3.3.2. 때까치 부대

Shrike Force
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

때까치 부대
생물 — 조류 기사
비행, 이단공격, 경계

"그 녀석들 모두에게 공중 기동, 발톱 공격, 강하 정밀도를 훈련시켰지. 그 녀석들은 내 반에서 1등이고, 언젠가는 나를 능가할지도 몰라."
—비행의 대가, 빠른날개
1/3

3.3.3. 생쥐 덫사냥꾼

Mouse Trapper
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

생쥐 덫사냥꾼
생물 — 생쥐 병사
섬광
용맹 — 생쥐 덫사냥꾼이 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.

"널 해치려는 건 아니지만, 네가 다른 이들을 해치는 건 막겠어."
3/2

3.3.4. 수확제 주최자

Harvestrite Host
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

수확제 주최자
생물 — 토끼 시민
수확제 주최자 또는 당신이 조종하는 다른 토끼가 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 그 후 이 능력이 이 턴에 두 번째로 해결된 것이라면 카드 한 장을 뽑는다.

"수많은 앞발로 이 잔치를 키웠으니, 수많은 앞발이 나눠야 할 것입니다!"
3/3

3.3.5. 이슬방울 치료

Dewdrop Cure
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

이슬방울 치료
집중마법
카드 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 상대는 카드 한 장을 뽑는다.)
당신의 무덤에서 각각 마나 값이 2 이하인 생물 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다. 선물이 약속되었다면, 대신 당신의 무덤에서 각각 마나 값이 2 이하인 생물 카드를 최대 세 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다.

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 별 측량사

Star Charter
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

별 측량사
생물 — 박쥐 성직자
비행
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생명점을 얻거나 잃었다면, 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 공격력이 3 이하인 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
3/1

3.5. 마나 값 5

3.5.1. 어둠방랑 코요테

Driftgloom Coyote
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-w.svg

어둠방랑 코요테
생물 — 정령 코요테
어둠방랑 코요테가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 어둠방랑 코요테가 전장을 떠날 때까지 추방한다. 그 생물의 공격력이 2 이하였다면, 어둠방랑 코요테에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

"안개가 굶주린 짐승처럼 내려오고 있어. 우리의 탐험은 여기에서 끝인 것 같네."
3/4

4. 레어

4.1. 마나 값 2

4.1.1. 골짜기 모험소집자

Valley Questcaller
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

골짜기 모험소집자
생물 — 토끼 전사
당신이 조종하는 토끼, 박쥐, 조류 및/또는 생쥐가 한 개 이상 들어올 때마다, 점술 1을 한다.
당신이 조종하는 다른 토끼, 박쥐, 조류 및 생쥐는 +1/+1을 받는다.

혼자서 싸우거나 이기는 전투는 없다.
2/3

4.1.2. 동틀녘의 휴전

Dawn's Truce
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

동틀녘의 휴전
순간마법
카드 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 상대는 카드 한 장을 뽑는다.)
당신과 당신이 조종하는 지속물들은 턴종료까지 방호를 얻는다. 선물이 약속되었다면, 당신이 조종하는 지속물들은 턴종료까지 무적도 얻는다.
영웅적 개입의 백색 버전으로, 원본이 그랬듯 커맨더에서 자주 사용될 능력이다.

4.1.3. 정수 전달자

Essence Channeler
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-w.svg

정수 전달자
생물 — 박쥐 성직자
당신이 이 턴에 생명점을 잃은 한, 정수 전달자는 비행 및 경계를 가진다.
당신이 생명점을 얻을 때마다, 정수 전달자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
정수 전달자가 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 정수 전달자가 가진 카운터들을 그 생물에 올려놓는다.
2/1

4.2. 마나 값 3

4.2.1. 갈까마귀 구조자

Jackdaw Savior
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

갈까마귀 구조자
생물 — 조류 성직자
비행
갈까마귀 구조자 또는 당신이 조종하는 비행을 가진 다른 생물이 죽을 때마다, 당신의 무덤에서 더 적은 마나 값을 가진 다른 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.
3/1

4.2.2. 관리자의 재능

Caretaker's Talent
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

관리자의 재능
부여마법 — 직업
(집중마법 시기에 다음 레벨을 얻어 자신의 능력에 추가한다.)
당신이 조종하는 토큰 한 개 이상이 들어올 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.
파일:mtg-symbol-w.svg: 2레벨
이 직업이 2레벨이 될 때, 당신이 조종하는 토큰을 목표로 정한다. 그 목표의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg: 3레벨
당신이 조종하는 생물 토큰들은 +2/+2를 받는다.
스탠다드 컨트롤 덱의 핵심 드로우 엔진으로 활약하고 있다. 분수항구미렉스라는 토큰 뽑는 대지가 스탠다드에 있고, 백색 쓰는 컨트롤 덱이 보로스 컬러라면 우라브라스크의 주조소, 아조리우스 컬러라면 추론 등 내 턴 네 턴 가리지 않고 사실상 코스트 지불 없이 매 턴 토큰을 만들 수 있는 환경이 조성되다 보니 우수한 드로우 엔진으로 평가받고 있다. 일반적으로 레벨 업 능력에는 크게 의미를 두지는 않으나, 아조리우스 아티팩트 덱이라면 자동기계 토큰을 하나 더 베끼거나 세 발짝 앞으로 복사한 마법물체를 또 복사하는 등 트리키한 사용이 가능하다. 물론 이 경우에도 전원 버프 능력은 자주 사용하지 않는 편.

4.3. 마나 값 4

4.3.1. 구조 백조

Salvation Swan
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

구조 백조
생물 — 조류 성직자
섬광
비행
구조 백조 또는 당신이 조종하는 다른 조류가 들어올 때마다, 당신이 조종하며 비행을 가지지 않은 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 다음 종료단 시작에 그 생물에 비행 카운터 한 개를 올려놓고 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
3/3
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4.3.2. 수염골짜기 선구자

Whiskervale Forerunner
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수염골짜기 선구자
생물 — 생쥐 음유시인
용맹 — 수염골짜기 선구자가 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 마나 값이 3 이하인 생물 카드 한 장을 공개할 수 있다. 당신의 턴이라면 당신은 그 카드를 전장에 놓을 수 있다. 당신이 그 카드를 전장에 놓지 않으면, 당신의 손에 넣는다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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4.4. 마나 값 5

4.4.1. 별똥별 기원술

Starfall Invocation
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별똥별 기원술
집중마법
카드 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 상대는 카드 한 장을 뽑는다.)
모든 생물을 파괴한다. 선물이 약속되었다면, 이런 식으로 당신의 무덤에 놓인 생물 카드 한 장을 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다.

달빛의 순수함 속에는 아무 것도 도사리고 있지 않다.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 4

5.1.1. 넘실대는 봄, 베자

Beza, the Bounding Spring
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넘실대는 봄, 베자
전설적 생물 — 정령 엘크
넘실대는 봄, 베자가 들어올 때, 당신보다 대지를 많이 조종하는 상대가 있다면 보물 토큰 한 개를 만든다. 당신보다 생명점이 많은 상대가 있다면 당신은 생명 4점을 얻는다. 당신보다 생물을 많이 조종하는 상대가 있다면 1/1 청색 어류 생물 토큰 두 개를 만든다. 당신보다 손에 카드를 더 많이 가진 상대가 있다면 카드 한 장을 뽑는다.
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5.1.2. 사육장 전장사령관

Warren Warleader
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사육장 전장사령관
생물 — 토끼 기사
자손 파일:mtg-symbol-2.svg (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 파일:mtg-symbol-2.svg를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물이 들어올 때, 이 생물의 복사본인 1/1 토큰 한 개를 만든다.)
당신이 공격할 때마다, 하나를 선택한다 —
• 탭되어 공격 중인 1/1 백색 토끼 생물 토큰 한 개를 만든다.
• 당신이 조종하며 공격 중인 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
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5.2. 마나 값 5

5.2.1. 땅굴의 계절

Season of the Burrow
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땅굴의 계절
집중마법
모드를 최대 파일:mtg-symbol-p.svg 다섯 개 분량만큼 선택한다. 당신은 같은 모드를 한 번 이상 선택할 수 있다.
파일:mtg-symbol-p.svg — 1/1 백색 토끼 생물 토큰 한 개를 만든다.
파일:mtg-symbol-p.svg파일:mtg-symbol-p.svg — 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다. 그 지속물의 조종자는 카드 한 장을 뽑는다.
파일:mtg-symbol-p.svg파일:mtg-symbol-p.svg파일:mtg-symbol-p.svg — 당신의 무덤에서 마나 값이 3 이하인 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드에 무적 카운터 한 개를 올려놓고 전장으로 되돌린다.
사이클 중에는 유일하게 실전에서 쓰이는 카드. 유리한 상황이나 불리한 상황 가리지 않고 쓸만하다. 리애니 대상에 무적을 달아준다는 것도 플러스 요소로, 생물 하나를 살려 벽으로 써먹는 것이 기본이겠지만 안 깨지는 임시 구류 같은 걸 만들 수도 있다.

세 번째 모드로 플레인즈워커를 살릴 경우, 무적 카운터를 가지고 있어도 피해는 충성도에 영향이 가므로 그대로 받으며, 충성도를 전부 잃으면 상태참조로 무덤으로 간다. 씁슬한 승리 등에 의한 효과 파괴만 막아주는 것.

6. 스타터 킷

6.1. 세라 구원자

Serra Redeemer
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세라 구원자
생물 — 천사 병사
비행
당신이 조종하며 공격력이 2 이하인 다른 생물이 들어올 때마다, 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.

"영웅적인 행위는 강인한 팔도, 신성한 운명도 아니다. 불가능한 역경에도 굴하지 않고 버티겠다고 선택하는 것이다."
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도미나리아 유나이티드 사양으로 발매되었다. 해당 세트 기준으로도 점프스타트에 들어있던 카드로, 본 세트의 카드들과 덱을 만들겠다면 1/1 생물인 토끼 토큰이나 자손 토큰을 사용하는 것이 그나마 어울리는 카드. 물론 5마나 2/4 비행에 강해지는 조건도 빡빡한 이 카드가 실전에서 쓰일 일은 없다.