매직 2012 코어세트의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요
매직 2012 코어세트의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 괴로운 영혼
||<nopad> 파일:괴로운 영혼_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tormented Soul 괴로운 영혼 |
생물 ─ 신령 |
괴로운 영혼은 방어할 수도 없고 방어당하지도 않는다. 이승에서 세상을 원망했던 자들은 저승을 끝없이 떠돌아야 하는 저주에 걸린다. |
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2.1.2. 무덤 파헤치기
||<nopad> 파일:무덤 파헤치기_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Disentomb 무덤 파헤치기 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. "그만 좀 투덜거려요. 쉬는 건 죽은 후에 마음껏 할 수 있잖아요? 아... 미안해요."—릴리아나 베스 |
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2.1.3. 살갗 쥐어짜기
||<nopad> 파일:살갗 쥐어짜기_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wring Flesh 살갗 쥐어짜기 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-1을 받는다. "날 탓하지 마. 누가 피부를 갖고 돌아다니래?"—리치 군주 줄 아슈르 |
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2.1.4. 피의 맛
||<nopad> 파일:피의 맛_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Taste of Blood 피의 맛 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 피의 맛은 그 플레이어에게 피해 1점을 입히고, 당신은 생명 1점을 얻는다. "공포도 두려움도 없는 삶에, 밤이면 찾아오는 달콤한 꿈만을 나르는 축복의 잠까지, 이 얼마나 축복받은 사람들인가."브램 스토커 저, 드라큘라 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 고충
||<nopad> 파일:고충_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Distress 고충 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그 손에서 대지가 아닌 카드를 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다. "내가 미쳤다는 건 알지. 아무렴, 그렇고 말고. 내 눈에서 기어나온 작은 녀석이 확실하게 말해 줬거든." |
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2.2.2. 구혈자
||<nopad> 파일:구혈자_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Blood Seeker 구혈자 |
생물 ─ 흡혈귀 주술사 |
생물이 상대의 조종하에 들어올 때마다, 당신은 그 상대로 하여금 생명 1점을 잃게 할 수 있다. 단 한 방울이면 언제라도 널 찾을 수 있다. |
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2.2.3. 밤의 자식
||<nopad> 파일:밤의 자식_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Child of Night 밤의 자식 |
생물 ─ 흡혈귀 |
생명연결 대낮에 보면 끔찍할 죄악도 어둠 아래에선 평범하기 그지없다. |
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2.2.4. 소린의 갈증
||<nopad> 파일:소린의 갈증_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sorin's Thirst 소린의 갈증 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 소린의 갈증은 그 생물에게 피해 2점을 입히고 당신은 생명 2점을 얻는다. "심약한 자여, 갑주를 두른다고 보호받을 줄 알았는가?" |
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2.2.5. 악의 은혜
||<nopad> 파일:악의 은혜_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dark Favor 악의 은혜 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여악의 은혜가 들어올 때, 당신은 생명 1점을 잃는다.부여된 생물은 +3/+1을 받는다. 성스럽게 여기던 것을 저주하기 시작하자, 그는 누구보다도 강해졌다. |
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2.2.6. 파멸의 칼날
||<nopad> 파일:파멸의 칼날_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Doom Blade 파멸의 칼날 |
순간마법 |
흑색이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. |
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2.2.7. 황혼사냥꾼 박쥐
||<nopad> 파일:황혼사냥꾼 박쥐_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Duskhunter Bat 황혼사냥꾼 박쥐 |
생물 ─ 박쥐 |
피굶주림 1 (어느 한 상대라도 이 턴에 피해를 입었다면, 이 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 가진 채로 들어온다.)비행 그것이 등장하면 늪지대는 조용해지지만, 그렇다고 먹잇감의 심장 박동이 안 들리는 건 아니다. |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 걸신들린 벌레떼
||<nopad> 파일:걸신들린 벌레떼_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Devouring Swarm 걸신들린 벌레떼 |
생물 ─ 곤충 |
비행생물 한 개를 희생한다: 걸신들린 벌레뗴는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 수만 개의 날개들이 윙윙거리는 소리가 들리면 그들이 온 것이다. 죽은 듯 고요해지면, 그들이 떠난 것이다. |
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2.3.2. 정신 부패
||<nopad> 파일:정신 부패_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mind Rot 정신 부패 |
집중마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버린다. 생각이라 해서 다 좋은 건 아니다. |
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2.3.3. 추악한 면상
||<nopad> 파일:추악한 면상_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Hideous Visage 추악한 면상 |
집중마법 |
당신이 조종하는 모든 생물은 턴종료까지 위협 능력을 얻는다. (위협을 가진 생물은 마법물체 생물 및 또는 자체와 색을 공유하는 생물에게만 방어당할 수 있다.) "네놈이 내 앞에서 벌벌 기는 꼴을 보는 것 자체가 보람있는 일이지." |
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2.3.4. 출정 악귀
||<nopad> 파일:출정 악귀_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Warpath Ghoul 출정 악귀 |
생물 ─ 좀비 |
악귀들은 격전지의 변두리에 숨어 있다가 부상자나 약자를 덮칠 때만 모습을 드러낸다. 그들이 먹잇감들을 끌고 어둠 속으로 들어간 뒤에는 비명만이 울려 퍼진다. |
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2.3.5. 혈광 흡혈귀
||<nopad> 파일:혈광 흡혈귀_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bloodrage Vampire 혈광 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 |
피굶주림 1 (어느 한 상대라도 이 턴에 피해를 입었다면, 이 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 가진 채로 들어온다.) 고상한 얼굴일수록 흉측한 욕망을 감추고 있기 마련이다. |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 떠다니는 그림자
||<nopad> 파일:떠다니는 그림자_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Drifting Shade 떠다니는 그림자 |
생물 ─ 그림자 |
비행: 떠다니는 그림자는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 보름달이 뜨면, 그것은 늪지대 위를 떠다니며 그림자들을 흡수한다. |
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2.4.2. 시체 도둑
||<nopad> 파일:시체 도둑_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gravedigger 시체 도둑 |
생물 ─ 좀비 |
시체 도둑이 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다. 그의 음침한 의식은 죽은 자에게 또 다른 삶을 부여한다. |
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2.4.3. 재앙의 끝자락
||<nopad> 파일:재앙의 끝자락_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Brink of Disaster 재앙의 끝자락 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물이나 대지에게 부여부여된 지속물이 탭될 때, 그 지속물을 파괴한다. "당신이 망각의 경계에서 중심을 못 잡고 있을 때, 누군가가 당신을 밀치면 저라고 생각하세요."—릴리아나 베스 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 좀비 골리앗
||<nopad> 파일:좀비 골리앗_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Zombie Goliath 좀비 골리앗 |
생물 ─ 좀비 거인 |
"쓸데없는 뇌 조직을 제거하면 장점이 여러 가지 생기지: 기동력 소폭 향상, 적군의 혐오와 공포 유발, 그리고 덩치가 큰 표본의 경우에는 탑승 공간 확보."—리치 군주 줄 아슈르 |
4/3 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Deathmark
||<nopad> 파일:Deathmark_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Deathmark - |
집중마법 |
Destroy target green or white creature. "Let the final vision of doom be etched upon their unblinking eyes." —Zul Ashur, lich lord |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 두창
||<nopad> 파일:두창_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Smallpox 두창 |
집중마법 |
각 플레이어는 생명 1점씩을 잃고, 카드 한 장씩을 버리고, 생물 한 개씩을 희생하고, 대지 한 개씩을 희생한다. 조금만 앗아가면 반란이 일어날 수 있지만, 전부를 앗아가면 탄압을 운명으로 받아들이게 할 수 있다. |
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3.2.2. 순흑의 마도사
||<nopad> 파일:순흑의 마도사_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Onyx Mage 순흑의 마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
: 당신이 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타 능력을 얻는다. (치명타를 가진 생물에게 피해를 입은 생물은 얼마의 피해를 입든 파괴된다.) "우리는 죽음과 어둠을 주도하나니, 그 힘은 하급 마도사들을 공포에 떨게 하리라."—순흑신조 |
2/1 |
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3.2.3. 영혼 섭취
||<nopad> 파일:영혼 섭취_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Consume Spirit 영혼 섭취 |
집중마법 |
X에는 흑색 마나만을 사용한다.생물 한 개나 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 영혼 섭취는 그 목표에게 피해 X점을 입히고, 당신은 생명 X점을 얻는다. "너희 성직자들은 정신력이 뛰어나다고들 하던데, 내가 조금 앗아갔다고 헝겊 인형마냥 쪼그라들어서야 되겠나."—소린 마르코프 |
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3.2.4. 재조립 해골
||<nopad> 파일:재조립 해골_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Reassembling Skeleton 재조립 해골 |
생물 ─ 해골 전사 |
: 재조립 해골을 당신의 무덤에서 탭된 채로 전장으로 되돌린다. "가끔 남의 대퇴골이나 턱뼈를 달고 나타나서 그렇지, 언제나 나타나기는 나타나더군."—리치 군주 줄 아슈르 |
1/1 |
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3.2.5. 좀비 만연
||<nopad> 파일:좀비 만연_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Zombie Infestation 좀비 만연 |
부여마법 |
카드 두 장을 버린다: 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. 유목민들이 시체를 화장하는 건, 의식이라기보다는 사전 방지에 가깝다. |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 극악한 자의 가르침
||<nopad> 파일:극악한 자의 가르침_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Diabolic Tutor 극악한 자의 가르침 |
집중마법 |
당신의 서고에서 원하는 카드 한 장을 찾아 당신의 손으로 가져간다. 그리고 나서 당신의 서고를 섞는다. 현명한 자들은 언제나 힘의 속삭임에 귀를 기울인다. |
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3.3.2. 흡혈귀 방랑자들
||<nopad> 파일:흡혈귀 방랑자들_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vampire Outcasts 흡혈귀 방랑자들 |
생물 ─ 흡혈귀 |
피굶주림 2 (어느 한 상대라도 이 턴에 피해를 입었다면, 이 생물은 +1/+1 카운터 두 개를 가진 채로 들어온다.)생명연결 (이 생물이 피해를 입히면, 이 생물의 조종자는 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.) |
2/2 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 셍기르가의 흡혈귀
||<nopad> 파일:셍기르가의 흡혈귀_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sengir Vampire 셍기르가의 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 |
비행셍기르가의 흡혈귀에게 이 턴에 피해를 입은 생물이 죽을 때마다, 셍기르가의 흡혈귀에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 제국은 흥하고 망하지만, 악은 영원하다. |
4/4 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 묘지 수확자
||<nopad> 파일:묘지 수확자_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cemetery Reaper 묘지 수확자 |
생물 ─ 좀비 |
당신이 조종하는 다른 좀비 생물들은 +1/+1을 받는다., : 어느 한 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 목표로 정해서 추방한다. 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 무덤이 늘어나면 신병도 늘어난다. |
2/2 |
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4.1.2. 왕실의 암살자
||<nopad> 파일:왕실의 암살자_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Royal Assassin 왕실의 암살자 |
생물 ─ 인간 암살자 |
: 탭된 생물 한 개를 목표로 정해서 파괴한다. 암살자는 왕의 가장 충실한 집배원이라 할 수 있다. 아무리 껄끄러운 수령인에게도 왕의 뜻을 전달하니까. |
1/1 |
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4.2. 마나 값 5
4.2.1. 무덤으로의 부름
||<nopad> 파일:무덤으로의 부름_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Call to the Grave 무덤으로의 부름 |
부여마법 |
각 플레이어의 유지단 시작에, 그 플레이어는 좀비가 아닌 생물 한 개를 희생한다.각 종료단 시작에, 만약 전장에 생물이 없다면, 무덤으로의 부름을 희생한다. |
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4.2.2. 복수심의 파라오
||<nopad> 파일:복수심의 파라오_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vengeful Pharaoh 복수심의 파라오 |
생물 ─ 좀비 |
치명타 (이 생물에게 피해를 입은 생물은 얼마의 피해를 입든 파괴된다.)당신이나 당신이 조종하는 플레인즈워커가 전투피해를 입을 때마다, 만약 당신이 무덤에 복수심의 파라오가 있다면, 공격생물 한 개를 목표로 정해 파괴하고 나서, 복수심의 파라오를 당신의 서고 맨 위에 올려놓는다. |
5/4 |
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4.2.3. 편집광
||<nopad> 파일:편집광_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Monomania 편집광 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손에서 카드 한 장을 선택하고 나머지 카드를 버린다. "모든 희망이 사라지면, 쥐새끼들은 무엇에 매달릴까?"—소린 마르코프 |
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4.3. 마나 값 7
4.3.1. 룬문신 악마
||<nopad> 파일:룬문신 악마_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Rune-Scarred Demon 룬문신 악마 |
생물 ─ 악마 |
비행룬문신 악마가 들어올 때, 당신의 서고에서 원하는 카드 한 장을 찾아 당신의 손으로 가져가고 나서, 당신의 서고를 섞는다. 그의 살갗에 새겨진 지옥의 문양들은 그의 심장 박동에 맞춰 고동친다. |
6/6 |
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4.3.2. 봉합 악귀
||<nopad> 파일:봉합 악귀_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sutured Ghoul 봉합 악귀 |
생물 ─ 좀비 |
돌진봉합 악귀가 들어올 시에, 당신의 무덤에서 원하는 만큼의 생물 카드를 추방한다.봉합 악귀의 공격력은 이렇게 추방된 카드들의 총 공격력과 똑같고, 봉합악귀의 방어력은 이렇게 추방된 카드들의 총 방어력과 똑같다. |
*/* |
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4.3.3. 소린의 복수
||<nopad> 파일:소린의 복수_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sorin's Vengeance 소린의 복수 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 소린의 복수는 그 플레이어에게 피해 10점을 입히고, 당신은 생명 10점을 얻는다. "이 마지막 순간들을 소중히 간직하거라. 비록 네 하찮은 생은 무위로 돌아가지만, 최후만큼은 장렬하게 장식해줬으니." |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 바즈고스의 혈군주
||<nopad> 파일:바즈고스의 혈군주_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bloodlord of Vaasgoth 바즈고스의 혈군주 |
생물 ─ 흡혈귀 전사 |
피굶주림 3 (어느 한 상대라도 이 턴에 피해를 입었다면, 이 생물은 +1/+1 카운터 세 개를 가진 채로 들어온다.)비행당신이 흡혈귀 생물 주문을 발동할 때마다, 그 주문은 피굶주림 3 능력을 얻는다. |
3/3 |
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 무덤 거신
||<nopad> 파일:무덤 거신_m12.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Grave Titan 무덤 거신 |
생물 ─ 거인 |
치명타무덤 거신이 들어오거나 공격할 때마다, 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 두 개를 만든다. 형태나 기능이나 죽음 그 자체. |
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5.2.2. 소린 마르코프
||<nopad> 파일:소린 마르코프_m12.png ||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sorin Markov 소린 마르코프 | |
전설적 플레인즈워커 ─ 소린 | |
+2: | 원하는 목표를 정한다. 소린 마르코프는 그 목표에게 피해 2점을 입히고 당신은 생명 2점을 얻는다. |
-3: | 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어의 생명 총점은 10점이 된다. |
-7: | 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 다음 턴 동안 당신이 그 플레이어를 조종한다. |
충성도: 4 |
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