최근 수정 시각 : 2025-01-18 22:45:38

마들렌(스트리노바)


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갈라테아
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"캐릭터 대표 대사"
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우르비노
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전략가
마들리
Maddelena | 玛德蕾娜 | マダレーナ

꿈을 그리는 화가
밝고 생기 넘치는 예술가로 언제나 사건 사고에 휘말립니다.
<colbgcolor=#FF3D22,#000000><colcolor=#ffffff> 성별 여성
160cm
생일 3월 7일
나이 16세
활동 구역 엘리트론 20-1 구역
무기 페인팅
성우
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 토마츠 하루카

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Song Yuanyuan

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 크리스틴 맥과이어
1. 개요2. 소개3. 무기4. 스킬
4.1. 액티브 스킬4.2. 패시브 스킬
4.2.1. 물감 추적(Paint Tracks)
4.3. 궁극기
4.3.1. X - 물감 방울(Paint Bubble)
5. 스트링 에너지 네트워크
5.1. 기본 스탯5.2. 강화5.3. 각성
6. 평가7. 서약
7.1. 단계별 보상7.2. 추천 선물
8. 의상9. 업적10. 작중 행적11. 인간관계12. 대사13. 기타

[clearfix]

1. 개요

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "캐릭터 한글 대사"
"캐릭터 영어 대사"

공식 홈페이지 캐릭터 소개 ||

스트리노바》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

3. 무기

페인팅
지정사수 소총
파일:마들렌-무기.webp
정밀 지정사수소총. 파괴력과 사거리가 완벽한 균형을 이루고 있다. 중장거리 전투에 최적화된 사양을 지니고 있으며 1.5배율 스코프가 장착되어 있다.

외형상으로 가장 가까운 실존 총기는 DMR 계열 중에서도 M110A1 SDMR 쪽이다.

4. 스킬

4.1. 액티브 스킬

4.1.1. Q - 물감 덫(Pigment Bind)

물감 덫
액티브 스킬
파일:마들렌-액티브.webp <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
마들렌이 주 무기로 적을 명중하면 적군 캐릭터의 이동속도가 감소하고 적군 캐릭터의 이동 경로가 노출됩니다.
쿨타임 25초|지속시간 15초 |발자국 노출
"물감 폭탄 충전!"
"일본어 대사"
- 스킬 쿨타임 완료 시

"이게 바로 예술적이라고 할 수 있는거죠!"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시

"조금만 배워봐 이게 바로 페인팅이야!"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시

"뭘 더 칠하고 싶어?"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시

4.2. 패시브 스킬

4.2.1. 물감 추적(Paint Tracks)

물감 추적
패시브 스킬
파일:마들렌-패시브.webp <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
|마들렌이 주 무기로 적을 명중하면 적군 캐릭터의 이동속도가 감소하고 적군 캐릭터의 이동 경로가 노출됩니다.]]
패시브
2초 동안 지속
"네 발자국을 찾았어!"
"일본어 대사"
- 패시브 스킬 발동 시

4.3. 궁극기

4.3.1. X - 물감 방울(Paint Bubble)

물감 방울
궁극기
파일:100px-Audrey_Skill_3.webp <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
[|마들렌이 거대한 물감 방울을 발사합니다. 방울 안에 있는 적은 스트링화가 금지되고 발자국을 남깁니다. 방울이 터진 후 범위 내 적군의 추가 감속 및 피해 증가 효과를 부여합니다.]]
◆◆◆◆◆◆
6 포인트 | 15초간 지속 | 4초 이내에 최대 범위까지 확장 | 5초간 취약 및 감속 디버프
"예술의 진정한 본질!"
"일본어 대사"
- 궁극기 충전 시

"페인트 방울! 발사!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시

"페인트 방울이 터질 것 같아요!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시

"더 이상 망설이지 않을께요!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시

5. 스트링 에너지 네트워크

5.1. 기본 스탯

[include(틀:스트리노바/총기 스탯/시저스,
연사속도=300, 연사속도나누기11=68.18,
조준속도=42,
명중률=15,
제어=60,
탄창용량=15, 탄창용량곱하기2=64,
재장전속도=21, 재장전속도곱하기2=48,
볼트장전속도=0,
스트링피해량=64,
배율=2.5
)]
[include(틀:스트리노바/피해/시저스,
머리10=87, 머리30=85, 머리50=81,
상체10=50, 상체30=48, 상체50=46,
하체10=35, 하체30=34, 하체50=32
)]
[include(틀:스트리노바/캐릭터 스탯/시저스,
보호막=40, 보호막나누기2=22.5,
보호막재생수치=0,
이동속도=54,
스트링이동속도=66,
스트링피해량감소비율=36, 80나누기스트링피해량감소비율=45,
다운시간=15, 30나누기다운시간=50,
다운중부활시간=4, 8나누기다운중부활시간=50
)]

5.2. 강화

||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_조준.png
지속 시간
||
재장전 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
탄창 용량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
기본 피해량 증가
10m 머리 피해 : 36 → 37 (+1)
30m 머리 피해 : 30 → 32 (+2)
50m 머리 피해 : 28 → 30 (+2)
10m 상체 피해 : 24 → 25 (+1)
30m 상체 피해 : 20 → 21 (+1)
50m 상체 피해 : 19 → 20 (+1)
10m 하체 피해 : 16 → 17 (+1)
50m 하체 피해 : 13 → 14 (+1)
기본 연사속도 증가
연사속도 : 695 → 730 (+35)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_데미지.png
치명타
||
헤드샷 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
스트링 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
헤드샷 피해량 증가
스트링 피해량 : 64 → 76 (+12)
스트링 피해량 증가
10m 머리 피해 : 36 → 42 (+6)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_탄.png
명중률
||
조준 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
탄퍼짐 조절 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
탄창 용량 증가
탄창 용량 : 30 → 35 (+5)
재장전 속도 증가
재장전 속도 : 24 → 31 (+7)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_제어.png
기능
||
최대 질주 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
반동 제어 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
조준 속도 증가
조준 속도 : 54 → 74 (+20)
탄퍼짐 조절 증가
명중률 : 73 → 91 (+28)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:마들렌-강화 패시브.webp
액티브 스킬 강화
||
적의 노출시간 3초 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:마들렌-강화 액티브.webp
패시브 스킬 강화
||
지속시간 5초 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
최대 3개까지 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_방어막.png
보호막
||
재생 보호막
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
강화 보호막
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
경량 재생 보호막
보호막 : 40 → 90 (+50)
보호막 재생 수치 : 0 → 6 (+6)
중량 보호막
보호막 : 40 → 115 (+75)
보호막 재생 수치 : 0
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_방어막.png
생존
||
스트링 이동속도 15% 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
스트링 피해량 감소 25% 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
스트링 이동속도 15% 증가
스트링 이동속도 : 66 → 76 (+10)
스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 34 (-2)
스트링 피해량 감소 25% 증가
스트링 이동속도 : 66 → 63 (-3)
스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 45 (+9)
}}}}}} ||

5.3. 각성

파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png

1각성 :물감 잠행
마들렌이 물감으로 칠해진 벽을 탈 때 은신 상태가 되며 HP가 회복됩니다.
파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

2각성 :물감 봉쇄
액티브 스킬 사용 시 탄이 날아가는 경로 아래로 물감 지대를 생성합니다.
파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png

3각성 :물감 폭팔
물감 지대 위에 물감 방울이 생성되어 적의 시야를 가립니다. 방울은 접촉 시 터지며 대상에게 디버프를 부여합니다.

6. 평가

고성능 DMR과 스트링화 불가 및 슬로우 장판을 남기는 물감 스킬로 적을 방해하는 우르비노의 소속의 전략가. 밸런스 잘 잡힌 강력한 DMR을 기반으로 한 맞딜, 물감을 활용해 공격땐 적 구역 방해와 리테이크 방해, 방어때는 진입 방해를 통해 기본을 갖추면 무난하게 1인분을 해먹을 수 있으며 스킬들이 직관적이고 쉬워 쉽고 빠르게 익히기 쉬운것이 큰 장점.

다만 스트링화 제한이 엄청난 디버프인 것과는 별개로, 적의 전투 능력 자체를 깎지는 못한다는 단점[1]때문에 마들렌이라는 캐릭터를 진짜 잘 쓰는 것이 아닌이상 그렇게 나오는 것만으로 호평인 픽은 아니며, 특히 진입해야만 장점을 살릴 수 있는데 정작 스스로 진입하는데 도움 되는 스킬은 하나도 없어서 매우 수동적인 픽인 공격 마들렌은 공격 오드리급으로 평가가 좋지 않다.[2]

7. 서약

7.1. 단계별 보상

7.2. 추천 선물

8. 의상

9. 업적

10. 작중 행적

11. 인간관계

12. 대사

13. 기타


[1] 레이이치의 경우 장막으로 적의 시야를 차단해서 애초에 공격 자체를 제대로 못하게 만들고, 메레디스의 경우 체력 감소+이속 감소+무기 효율 감소로, 이베트의 경우 원활한 이동 방해+받는 피해 증가로 장판을 조금이라도 오래 밟았다가 포커싱 당하면 무조건 터지며, 유기리는 압도적인 보호막 부식 효과에 시야까지 방해해서 진입 자체를 망설일 수밖에 없고, 무엇보다 이들은 적이 이 장판을 벗어나도 효과가 일정 시간 지속되기 때문에 적의 진입로에 설치되면 뚫기가 매우 어려워진다. 그러나, 마들렌은 3각의 방울을 적이 몸으로 터트린게 아니면 장판을 벗어나는 순간 효과 자체가 없어져 일단 마들렌을 밀어내기만 하면 전략가라는 점이 무색하게 뚫을 수 있다. 큰 이점은 아니지만 스트링화 차단 디버프는 미리 스트링화를 켰다면 디버프가 적용되도 직접 풀기 전까지는 아무 영향 없는 것은 덤.[2] 실제 중국서버 랭크폭파 공격팀 픽률 하위 3대장이 갈라테아, 오드리, 마들렌이다.