최근 수정 시각 : 2016-11-14 20:27:03

리듬체조/회전 난도(2017)


리듬체조의 신체난도(BD, Body Difficulty)의 한 부분인 회전난도(Rotation Difficulty)를 설명하는 문서입니다.

2017년부터 2020년까지 적용되는 회전난도의 룰과 점수를 소개한 영상이다.
2017년부터 2020년까지 적용되는 룰이 이전의 룰과 많이 다르기 때문에 새로 문서를 작성했다. 기존 2013년부터 2016년까지 적용되던 룰을 설명한 글을 보려면 리듬체조/회전 난도(2013)을 참고하도록 하자.

1. 난도 인정 요건2. 프리렉이 허리 높이보다 낮은 자세3. 프리렉이 허리 높이와 수평한 자세4. 프리렉이 허리 높이보다 높은 자세, 상체가 허리 높이와 수평하거나 높이보다 낮은 자세
4.1. 아치 턴
5. 코작6. 포에테7. 발로 수행하는 다른 회전 동작8. 신체의 다양한 부위를 사용한 회전

1. 난도 인정 요건

회전 난도는 기본적으로 360˚ 이상을 회전해야 인정된다.[1]
회전하는 중 자세가 고정되어야 하고, 축이 되는 다리는 곧게 펴져 있어야 한다.[2]

발끝으로 수행하는 회전 동작은 추가 회전 시마다 0.2점씩, 뒷꿈치가 닿은 상태(플랫)나 다른 신체 부위로 회전하는 동작은 추가 회전 시마다 0.1점씩 점수가 추가된다.[3]

백벤드를 동반한 회전 동작과 시작 위치가 다른 동작[4]은 서로 다른 요소로 간주된다.

선수의 높이 변화(스탠딩으로 시작해서 축다리를 굽히거나/굽힌 상태에서 다리를 펴거나)에 대해 각각 0.1점의 점수가 추가된다. 이 경우, 높이 변화의 방향을 나타내는 화살표를 계획서의 기호 오른쪽에 추가해야 한다.
  • 백벤드 : +0.1[5]
  • 언서포티드(손의 지지 없음) : +0.1[6]

2. 프리렉이 허리 높이보다 낮은 자세

3. 프리렉이 허리 높이와 수평한 자세

4. 프리렉이 허리 높이보다 높은 자세, 상체가 허리 높이와 수평하거나 높이보다 낮은 자세

4.1. 아치 턴

5. 코작

6. 포에테

7. 발로 수행하는 다른 회전 동작

8. 신체의 다양한 부위를 사용한 회전



[1] 다만 아치 턴(백스케일 피봇)이나 를르베를 제외한 신체의 다른 부분을 사용한 회전은 예외로 한다.[2] 신체의 다른 부분을 사용한 회전이나 코작 계열은 예외로 한다.[3] 7의 프론트스플릿 사이드 롤은 예외[4] 선 자세(스탠딩)에서 시작하느냐, 마루(플로어)에서 시작하느냐[5] 애티튜드와 아라베스크는 0.2점이 추가된다. 다른 자세에서의 백벤드는 상체가 아치 모양이 되는 반면, 애티튜드와 아라베스크는 아예 상체가 뒤로 접히기 때문[6] 서포티드 자세와 언서포티드 자세의 점수 차이가 0.1점이다.

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