최근 수정 시각 : 2024-07-23 16:13:01

루멘콘덴서/비올라


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1. 개요2. 특성 - 매튜드3. 공격 기술
3.1. 쉐도우 컷3.2. 스피어 주테3.3. 플리에 셰이드3.4. 블랙 다트3.5. 배드 캐쳐3.6. 푸에테 앙 루멘3.7. 아리나 바트망3.8. 레그 돌3.9. 페인 프리즌
4. 수비 기술
4.1. 쉐프레파라시옹

1. 개요


파일:ST3-CH1_N.jpg
매혹적인 춤사위를 쫒는 은연의 무희
루멘콘덴서의 캐릭터 비올라의 전용 기술 목록.

2. 특성 - 매튜드

파일:ST6-PS1_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=매튜드,
특성=,
기능=콤보 시 2속도를 건너뛰며 이을 수 있다. 그 경우 [은연] 카운터를 1개 올린다.(최대 3개),
효과1=콤보 타임 때 [은연] 카운터를 3개 소모하여 패에서 원하는 비올라 기술 1장을 원하는 속도로 사용할 수 있다.)]
비올라의 특성.
콤보를 1속도 높은 기술을 오름차순으로 놓는 대신 2속도 높은 기술도 이어갈 수 있게 해준다.
이때 은연 카운터를 얻으며 카운터 3개를 소모해 원하는 비올라 전용기를 원하는 속도로 사용할 수 있다.
은연 카운터가 있으면 배드 캐쳐나 페인 프리즌 등의 강력한 기술을 사용할 수 있으니 이 카운터를 얻는 것이 비올라 운영의 핵심이다.
파일:비올라 정리.png
콤보 시 시동기와 처음 내려놓는 2장 중 첫번째 기술도 속도가 2 띄워져있다면 이때도 은연 카운터를 획득할 수 있다.
이때 콤보 시동기는 FP 속도 조정 후 속도로 비교해야 한다.

3. 공격 기술

3.1. 쉐도우 컷

파일:ST6-001_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=쉐도우 컷,
공격=, 손발파생=손,
속도=5, 위치=중단,
데미지=500, 히트시=+2, 가드시=-9, 카운터시=+3,
기능=[은연]카운터가 없다면 이 기술 데미지-200,
효과1=①카운터 시 이 기술 데미지+200)]
"너에게 불쾌한 향이 나네."

3.2. 스피어 주테

파일:ST6-002_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=스피어 주테,
공격=, 손발파생=손,
속도=6, 위치=상단,
데미지=500, 히트시=+2, 가드시=-2, 카운터시=+3,
효과1=①판정 전 상대가 FP가 유리하다면 이 기술에 8속도 이상 <하단 회피>특수 판정을 추가한다.)]
"멈출 수 없는 구간이야."

3.3. 플리에 셰이드

파일:ST6-003_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=플리에 셰이드,
공격=,
속도=7, 위치=하단,
데미지=400, 히트시=+1, 가드시=-5, 카운터시=+4,
효과1=①콤보 시 8속도로 사용할 수 있다. 그 경우 이 기술을 브레이크하고 리스트에서 기술 1장을 획득한다.)]
"관객의 시선을 한곳으로.."

3.4. 블랙 다트

파일:ST6-004_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=블랙 다트,
공격=,
속도=8, 위치=상단,
데미지=500, 히트시=+3, 가드시=-4, 카운터시=+4,
효과1=①판정 전 자신 FP가 3 이상인 경우 0으로 조정하고 이하의 효과를 추가한다.,
효과2=-상대는 이 기술을 방어 및 회피할 수 없다.)]
"한번, 느껴볼래?"

3.5. 배드 캐쳐

파일:ST6-005_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=배드 캐쳐,
공격=, 손발파생=손,
속도=9, 위치=상단,
데미지=600, 히트시=콤보, 가드시=+3, 카운터시=+4,
기능=[은연]카운터가 없다면 사용할 수 없다.,
효과1=①콤보 시 이 기술이 1콤보인 경우 [은연]카운터를 1개 소모한다. 그 후 리스트에서 홀수 속도 공격 기술을 1장 획득한다.,
효과2=②사용 후 [은연]카운터를 1개 소모한다.)]
"악몽이라도 꾼 얼굴이네."

3.6. 푸에테 앙 루멘

파일:ST6-006_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=푸에테 앙 루멘,
공격=, 손발파생=발,
속도=10, 위치=중단,
데미지=500, 히트시=+4, 가드시=-6, 카운터시=콤보,
효과1=①판정 전 자신 FP가 3 이상인 경우 특수 판정에 <중단 상쇄>를 추가한다. 그 후 히트 판정을 <콤보>로 변경한다.,
효과2=②콤보 시 7\, 9속도로 사용할 수 있다.)]
"너에게 닿기를."

3.7. 아리나 바트망

파일:ST6-007_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=아리나 바트망,
공격=,
속도=11, 위치=중단,
특수판정=그랩,
데미지=600, 히트시=+6, 가드시=-4, 카운터시=+8,
효과1=①콤보 시 [은연]카운터가 있다면 10\, 12속도로 사용할 수 있다. 5콤보 후 사용했다면 데미지 보정이 적용되지 않는다.)]
"이 힘이 느껴지지 않아?"

3.8. 레그 돌

파일:ST6-008_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=레그 돌,
공격=, 손발파생=발,
속도=12, 위치=상단,
데미지=500, 히트시=콤보, 가드시=-5, 카운터시=+5,
기능=상대는 이 기술을 회피할 수 없다.,
효과1=①캐치 시 [은연]카운터를 1개 소모한다면 9속도로 사용할 수 있다.)]
"나는 쓰러질 수 없어."

3.9. 페인 프리즌

파일:ST6-009_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=페인 프리즌,
공격=,
속도=13, 위치=하단,
데미지=600, 히트시=콤보, 가드시=-9, 카운터시=콤보,
기능=이 기술은 [은연]카운터가 없다면 사용할 수 없다.,
효과1=①판정 전 자신 FP가 유리하면 이 기술 데미지+300\, 그 이외 시 이 기술의 속도가 8 빨라진다.)]
"너를 위해 준비한 연출이야."

4. 수비 기술

4.1. 쉐프레파라시옹

파일:ST6-010_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=비올라, 기술명=쉐프레파라시옹,
수비=,
상단수비=상쇄,
중단수비=상쇄,
효과1=①상쇄 시 상대의 히트 판정이 <콤보>라면 <+0>으로 변경하고
상대 기술 데미지-200\, 그 후 자신은 콤보 타임을 할 수 있다.,
효과2=②사용 후 이 기술을 리스트로 보낸다.)]
"무대의 시작이야."
콤보 기술을 받아쳐 자신의 콤보로 바꾸는 비올라의 특수 방어기.

쉐프레파라시옹의 효과로 콤보 타임을 진행할 때에는 처음 내려놓는 2장이 1콤보,2콤보가 되게 된다. 따라서 콤보 보정 또한 0, -100으로 적용된다.