최근 수정 시각 : 2024-06-25 15:34:52

루나리아(세계수의 미궁 5 오랜 신화의 끝)

세계수의 미궁 5의 종족
어스런 루나리아 세리안 브라니

파일:lunaria_male.jpg 파일:lunaria_female.jpg
<rowcolor=#ffffff> 루나리아 ♂ 루나리아 ♀

1. 개요2. 특징
2.1. 장점2.2. 단점
3. 종족 스킬
3.1. 스킬 일람
3.1.1. Lv13.1.2. Lv53.1.3. Lv103.1.4. Lv153.1.5. Lv20
3.2. 스킬 평가

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1. 개요

마법 연구에 열중하는 큰 키와 가느다란 신체를 가진, 북쪽의 설국 시드니아에서 온 종족
공식 홈페이지의 루나리아 종족 설명

세계수의 미궁 5 오랜 신화의 끝에서 등장하는 종족. 판타지 세계관에서 자주 등장하는 엘프와 유사한 특성을 가진 종족으로, 마법을 연구하는 종족답게 능력치 전반이 마법을 사용하기 편리한 쪽으로 배분되어 있다. 세리안과는 어태커라는 성향이 비슷하면서도 마법과 육체파라는 정반대의 위치에 서 있기 때문에 사이가 안 좋은 듯하다.[1]

2. 특징

파일:lunaria_status.png
루나리아 종족의 스테이터스 배분

2.1. 장점

[본 내용은 난이도 Advanced를 기준으로 작성되었습니다]
  • 말 그대로 마법에 특화된 종족
    루나리아는 네 종족 중에서 마법을 사용하기 가장 좋은 방향으로 능력치가 배분되어 있다. 높은 INT로 인해 물리 속성 공격이 잘 통하지 않는 적에게 높은 데미지를 때려 넣을 수 있다. 다른 종족도 직업에 따라 마법 속성 공격이 가능하지만 루나리아 만큼 높은 데미지의 INT의존 마법 속성 데미지를 주기는 힘들다. 파티에 루나리아가 없다면 마법 속성 공격으로 공략해야 할 적 앞에서 쩔쩔매는 파티를 볼 수 있을 것이다.
  • 넘쳐 흐르는 TP
    루나리아는 TP 수치가 굉장히 높기 때문에, 고 코스트의 마법을 자주 사용할 수 있다. 이는 루나리아의 기본 직업 뿐만 아니라 다른 종족의 직업으로 전직할 경우에도 빛을 발하는데, 해당 직업의 기본 종족이라면 높은 TP 소모량으로 부담이 되는 스킬도 가볍게 난사가 가능하다. TP의 양이 파티의 탐험 유지 시간에 직결되는 세계수의 미궁에서는 굉장히 유용한 특징이다.

2.2. 단점

  • 너도 한방 나도 한방
    마법에 특화된 종족 답게 루나리아는 한대만 스쳐도 억 하고 쓰러질 것만 같은 내구도를 가지고 있다. 생명력과 직결되는 HP와 VIT 수치가 죄저 수준이며, WIS가 브라니 다음으로 높은 편이지만 HP 수치가 낮기 때문에 실질적인 내구도는 정말 낮다. 이는 루나리아가 어지간한 보정 없이는 후열을 강제당하는 원인이다. 그나마 일반 물리 공격은 후열 데미지 감소 보정으로 버틸 만 하지만, 관통 & 원거리 물리 공격은 그야말로 대 루나리아 저격총이라 무조건 사려야한다. 루나리아를 파티에 넣을때는 장비와 종족 스킬로 VIT와 HP를 적어도 한방은 버티도록 조절해주는것이 좋다
  • 거북이
    루나리아는 실질적인 내구도도 낮은데, 거기에 AGI 또한 낮기 때문에 세리안처럼 회피로 피하는 것 조차 기대할 수 없다. 또한 낮은 AGI로 인해 루나리아는 거의 반드시라고 할 정도로 행동 우선 순위가 가장 낮으며, 루나리아가 빠르게 사용할 수 있는 스킬은 손에 꼽을 정도이다. 루나리아의 기본 직업인 워록과 네크로맨서는 AGI를 특별히 신경쓰지 않아도 운용이 가능하게 설계되어 있지만(물론 광역기로 자코를 학살하기 어렵다는 점은 아쉬운 점이다.), 만약 다른 종족의 직업으로 전직할 경우 세심하게 AGI를 보정해서 행동 순서를 조절해 줄 필요가 있다.

3. 종족 스킬

3.1. 스킬 일람

3.1.1. Lv1

<rowcolor=#ffffff> 명칭 (원어명) 종류 설명 필요 인원 비고
애널라이즈
(アナライズ)
유니온 적 1체의 정보를 일시적으로 도감에 등록한다 1 초기 습득
더블 어택
(ダブルアタック)
유니온 적 1체에게 스킬 참가자가 장비한 무기로 총합 2번 공격한다 2 초기 습득
전력 도주
(全力逃走)
유니온 전투에서 높은 확률로 도주하며 해당 층의 입구로 돌아간다. 3 초기 습득
매직 힐
(マジックヒール)
유니온 아군 전체의 TP를 조금 회복한다 4 초기 습득
인챈트
(エンチャント)
유니온 스킬을 사용한 턴 동안 아군 전체의 무기에 3대 마법 속성을 부여한다 1 고유 스킬
달의 은총
(月の恩寵)
패시브 Basic 스킬 사용시 일정 확률로 TP를 조금 회복한다
벌채
(伐採)
패시브 벌채 시 추가로 소재를 입수 할 수 있다 고유 스킬
마력탐지
(魔力探知)
패시브 주변에 마력이 깃든 물건을 발견한다. 그리고 INT가 조금 증가한다 고유 스킬

3.1.2. Lv5

<rowcolor=#ffffff> 명칭 (원어명) 종류 설명 필요 인원 비고
패러다임의 전환
(パラダイムシフト)
유니온 아군 한명에게 걸린 상태이상, 봉인을 적 전체에게 옮긴다 2 고유 스킬
해부학
(解剖学)
패시브 이 스킬의 습득한 인원에 비례해 전리품 입수 확률을 증가시킨다. 그리고 INT가 조금 증가한다
나이트 비젼
(ナイトビジョン)
패시브 어둠 속에서도 자유롭게 볼 수 있게 된다. 그리고 INT가 조금 증가한다 고유 스킬
식도락
(グルメ)
패시브 음식의 HP, TP회복량이 2배가 된다

3.1.3. Lv10

<rowcolor=#ffffff> 명칭 (원어명) 종류 설명 필요 인원 비고
커스 매직
(カースマジック)
유니온 스킬을 사용한 턴 동안 마법 속성 공격을 가했을 경우 일정 확률로 상태이상 중 하나를 건다 3 고유 스킬
마력부여
(魔力付与)
패시브 전투용 공격 아이템의 공격력을 증가시킨다. 그리고 LUC을 조금 증가시킨다. 고유 스킬
체력 보존
(セービングパワー)
패시브 자신의 석화, 저주, 수면, 혼란, 마비, 독, 실명 내성이 조금 증가한다
무아의 결계
(無我の結界)
패시브 3대 마법 속성 내성이 조금 증가한다

3.1.4. Lv15

<rowcolor=#ffffff> 명칭 (원어명) 종류 설명 필요 인원 비고
트리플 매직
(トリプルマジック)
유니온 적 전체에게 원거리 3대 마법 속성 공격을 가한다 4 고유 스킬
육체강화
(肉体強化)
패시브 STR과 VIT을 조금 증가시킨다.
체력단련
(走力鍛錬)
패시브 AGI과 LUC을 조금 증가시킨다.
자습
(自学自習)
패시브 INT와 WIS를 조금 증가시킨다.

3.1.5. Lv20

<rowcolor=#ffffff> 명칭 (원어명) 종류 설명 필요 인원 비고
체인 블러스트
(チェーンブラスト)
유니온 적 전체에게 원거리 무속성 공격을 가하고 머리,
팔, 파리를 전부 봉인한다
5 고유 스킬
달의 총애
(月の寵愛)
패시브 전투중에 Master스킬을 사용할 경우 일정 확률로 TP를 조금 회복한다
사육술
(飼育術)
패시브 이벤트로 입수 가능한 가축을 사육할 수 있다
집중
(集中)
패시브 자신에게 수면이 부여되었을 때 일정확률로 무효화한다 고유 스킬

3.2. 스킬 평가

  • 종족 고유 패시브 스킬은 마력탐지, 벌채, 나이트 비젼, 마력부여, 집중 5종류.
  • 마력탐지, 나이트 비젼은 초반부터 수해 탐사 도중 관련된 이벤트가 많은 편이다. 거기다가 실질적인 마법 속성 공격력을 증가시켜주는 INT증가 효과가 있다.
  • 식도락 습득 레벨이 5로 가장 빠르다. 루나리아가 TP가 많지만 그만큼 소모하는 TP도 많기 때문에 찍어도 나쁠 것은
    없다. 다만 루나리아가 TP를 먼저 다 쓰는 것보다 다른 파티원의 TP가 바닥나는 것이 더 빠르다.
  • 마력부여의 효과는 Lv1의 파이어볼의 약 1.5배 정도이다. 워록의 경우 쓸 기회는 자주 없지만, 네크로맨서는 전기 속성 공격 스킬이 없으므로 활용할 가치가 있다.
  • 집중은 수면에 걸려 데미지 증폭 효과를 받아 한대 맞고 순살당하기 십상인 루나리아에게 유용하다.
  • 종족 고유 유니온 스킬은 인챈트, 패러다임의 전환, 커스 매직, 트리플 매직, 체인 블러스트.
  • 전체적으로 루나리아의 유니온 스킬은 마법 속성 공격 + 상태이상, 봉인을 적 전체에게 부여하는 경향이 짙다. 불리한 상황을 한번에 뒤집어버리는 용도로 사용하기 편하다.
  • 인챈트는 샤먼의 마법 속성 부여 스킬과 다르게 버프창을 차지하지 않는다.
  • 패러다임의 전환은 상대에게 상태이상, 봉인을 부여하는 것 보다는 상태이상, 봉인이 동시에 걸렸을 때 회복하는 용도로 사용하는 것이 편하다.
  • 커스 매직은 자신이 원하는 상태이상을 선택할 수 없을 뿐더러 시스템 특성상 마법 속성 공격이 많지 않기 때문에 세리안의 기백의 쐐기와 비교해서 범용성이 떨어지는 편이다. 마법 공격 특화 파티라면 활용도가 올라간다.
  • 트리플 매직은 3대 마법 속성(화, 빙, 전)으로 각각 한번씩 3번 전 전체를 공격한다. 효과는 지극히 단순하지만 일반 몬스터전에서 화력이 부족할 때 유용하다.
  • 체인 블러스트는 무속성 공격이기 때문에 적의 속성 내성과 상관 없이 공격이 가능한 장점이 있다. 봉인에 관해서는 확률이 상당히 높으나 (150%) 내성이 있는 경우 확실한 것은 아니다. 가장 먼저 발동하는 유니온 스킬 특성상 희소개체에게 봉인을 걸 때 유용하다.


[1] 게임 내에서도 퀘스트를 통해 그러한 점이 표현되어 있다.