최근 수정 시각 : 2024-04-02 11:23:38

로빈(Degrees of Lewdity)


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고아 로빈(Robin the orphan)
<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 외모 PC의 또래 나이, 손이 작음
종족 인간
성격 친근한, 친절한
직업 학생
역할 애정 상대[1]
관계 고아원 동기, 친구, 여자친구/남자친구
흥미 비디오 게임, 로맨스 영화, 소풍

1. 개요2. 묘사3. 첫 조우4. 일정5. 관계
5.1. 플레이어에 대한 의견
5.1.1. 수치
5.2. 이벤트
5.2.1. 로빈의 고민5.2.2. 고백5.2.3. 부둣가
6. 여담

[clearfix]

1. 개요

도무스 가에서 PC와 같은 고아원에 거주하는 학생. 일반적으로 게임에서 가장 처음으로 만날 수 있는 Li이다. 플레이어와 같이 옥스퍼드 가의 공립 학교에 다니고 있다.

주말에는 레몬에이드 가판대(겨울에는 핫초코 가판대)를 운영하면서 상납금을 번다.

2. 묘사

LI인것을 감안해도 공식적인 외모 묘사도 적고 성별도 공식적으로 정해진 것은 없다.

공식적인 묘사론 나이는 플레이어와 동갑 즈음으로 보인다는 묘사가 있고, 손이 작다. 역사 시간에 수업에 집중한다는 묘사가 많고 지각하는걸 싫어한다는 말까지 하는 걸 보면 상당한 모범생.

성격은 상당히 친근하고 다정하다. 첫만남부터 플레이어에게 밝게 인사해주며, 순진한 면도 있어 플레이어가 추파를 던지면 수줍어하는 지문이 나오기도 한다.
스킨십을 좋아하는지 PC를 만나고 헤어질때 자주 안아주는 모습틀 보인다.

좋아하는 것은 게임과 로맨스영화, 소풍. 게임의 경우는 로빈의 방에 들어가면 컨트롤러부터 잡고있을 정도로 상당히 좋아하는 듯 하다.

3. 첫 조우

일반적으로는 오전 8시 이후 고아원 메인 홀에서 만날수 있다. 플레이어에게 반갑게 달려오다가 넘어질뻔한 것을 플레이어가 잡아주면 감사를 표하고, 자기소개를 한 뒤에 언제든지 방으로 오라며 보여줄 게 있다고 귀띔해준다.

만약 고아원 메인 홀에서 로빈을 만나지 않았을 경우엔 학교 매점에서 만날 수 있는데, 매점에서도 달려오다 넘어질 뻔한 것은 동일하지만 여기서는 점심을 엎지를뻔 한다.이후에는 고아원에서 마주쳤을때의 대사와 동일.

만일 두 장소에서 로빈을 마주친 적이 없다면 주말에 해변에서 운영하는 레몬에이드 가판대(겨울에는 공원에서 핫초코 가판대)에서 처음 인사를 나누게 된다. 이때는 로빈이 일찍 일어났다며 평소엔 왜 PC를 만나지 못했는지에 대해 설명을 하곤 손님에게 돌아가봐야겠다면서 언제든 방으로 오라고 한다.

어디서든 로빈을 만나고 나면 고아원에서 로빈의 방으로 가는 선택지가 해금된다.

4. 일정

평일에는 학교와 고아원,주말에는 해변/공원과 고아원에서 만날 수 있다.
기상시간은 일정한 편.
고아원 (07:00-8:00)
<colbgcolor=#ffffff><colcolor=#000> 7:00-8:00 8시가 될 때까지 방에서 게임을 한다. 이때 방으로 들어오면 로빈과 같이 게임을 하거나, 같이 숲으로 소풍을 갈 수 있다.[2] 플레이어와 게임을 하던 중 8시가 넘어가면 등교할 준비를 하는데, 이때 플레이어에게 같이 가겠냐고 묻는다.

학교 (9:00-15:00)
<colbgcolor=#ffffff><colcolor=#000>9:00-11:59 같은 수업을 듣지 않아 플레이어와 마주치지 않는다.
12:00-13:00 학교 구내식당에서 점심을 먹고있다. 로빈과 같이 점심을 먹는다는 선택지가 활성화되며 함께 먹으면 스트레스와 트라우마 수치를 줄여준다. 함께 점심을 먹고 나면 지각하는걸 별로 좋아하지 않는다면서 플레이어를 안아주고 역사 교실로 이동한다. 가끔 확률적으로 다른 불량학생에게 괴롭힘 당하는 이벤트가 생기는데, 이때 구해주면 로빈의 사랑 수치가 올라간다.
13:00-14:00 역사 수업을 함께 듣는다.
15:00-17:00 학교를 나가면 로빈이 상점 안을 빤히 들여다보고 있다면서 고아원으로 함께 돌아가는 선택지가 활성화된다. 이 선택지를 고르면 역시 트라우마와 스트레스 수치를 낮춰준다.
고아원 (15:20-21:00)
<colbgcolor=#ffffff><colcolor=#000> 13:20-21:00 고아원으로 함께 돌아오거나 시간이 지나면 고아원 방에서 게임을 하고 있다.
사랑 수치가 10% 이상 쌓였다면 영화를 보러 갈 수있고, 로빈과 함께 방에서 게임을 할 수도 있다. 함께 있다가 시간이 9시가 넘어가면 잘 시간이 되었다면서 플레이어를 껴안아주고 돌려보낸다.
21:00-6:59 취침시간. 이때 로빈의 방으로 가면 '자는 중'이라는 팻말이 걸린 채 이동이 되지 않는다.
주말 일정 (9:00-16:00)
<colbgcolor=#ffffff><colcolor=#000> 7:00-9:00 평소처럼 7시에 기상하지만 주말에는 방에 9시까지 머문다. 역시 같이 게임을 하거나 숲으로 놀러가거나, 추파를 던질 수도 있다. 9시가 되면 가판대를 세우러 가겠다면서 언제든 찾아오라고 일러주고 자리를 뜬다.
09:00-16:00 해변에서 레몬에이드를 판매한다. 겨울에는 공원에서 핫초코를 판다. 이 시간대에 로빈의 방으로 가면 '레몬에이드/핫초코 파는 중' 이라는 팻말이 걸려있다며 이동이 되지 않는다.
16:00-21:00 가판대를 철수하고 고아원으로 돌아온다. 이후로는 방에서 머물다가 9시가 되면 자러 간다.

5. 관계

친근하고 착한 성격이라 공략 자체는 단순한 편. 대부분의 상호작용이 로빈의 사랑 수치를 올려주기에 같이 게임을 해주고, 매일 같이 하교하고, 가끔은 영화도 보러 가거나 숲으로 피크닉을 가면 자연스럽게 로빈과 가까워질수 있다. 연인이 되는 조건도 베일리에게 로빈의 빚을 떠안겠다고 하면 로빈이 먼저 고백을 하니까 연인이 되기도 쉬운 편이다.

다만 로빈과 연인이 된다면 떠안게되는 문제는 역시 돈. 점점 비싸지는 상납금은 PC도 마찬가지라서 베일리와 잘 협상을 하거나 아니면 뼈빠지게 일해서 로빈의 몫까지 낼 수 있는 일당백이 되어야 한다.

5.1. 플레이어에 대한 의견

5.1.1. 수치


로빈은 사랑욕정 외에 자신감, 트라우마라는 수치가 존재한다.
  • 로빈과의 상호작용에서 로빈이 주도권을 잡게 해주면 수치가 상승하며, 반대로 PC가 주도권을 잡으면 로빈의 자신감이 하락한다.
  • 자신감이 높아진다면 상호작용에서 보다 적극적인 행동을 취하며, 더 많은 이벤트가 해금됨과 동시에 플레이어에게 요구하는 사항들이 더 많아진다.
  • 트라우마가 높다면 학교에서도 다르게 행동하며, 레모네이드나 핫초코를 팔러 나가지 않는다.[3]

5.2. 이벤트

5.2.1. 로빈의 고민

사랑 수치가 충분히 높아졌을 경우, 어느날 로빈이 한밤중에 PC의 방으로 들어오더니 베일리가 점점 더 큰 상납금을 요구하고 있고 더이상 감당할수 없다면서 PC에게 자신의 사정을 토로한다. 로빈 본인은 PC가 자신을 돕지 않아도 괜찮다고 하고 자리를 나선다.

이 이벤트 이후 오전 7:00-9:00 사이에 베일리의 방을 찾아가면 로빈의 빚을 PC가 떠안을 수 있다.

5.2.2. 고백

플레이어가 로빈의 빚을 떠안기로 했을 때, 로빈의 사랑이 60% 이상에 욕정이 10% 이상, 자신감이 20% 이상이라면 이후에 로빈이 방 앞에다 연인이 되어달라는 쪽지를 남긴다. 로빈의 방으로 가면 고백을 받아줄지 말지 결정할 수 있고,고백을 받아준다면 이후 로빈과 연인이 될 수 있다.

5.2.3. 부둣가

빚을 갚지 못하면 부둣가로 끌려간다. 이 때 트라우마가 대폭 상승하며, PC가 빚을 대신 떠안을 때까지 실종 처리된다.

6. 여담

  • 플레이어들 사이에선 애증의 캐릭터. 다른 npc들에 비해 이상성욕적인 취향도 없고, 이벤트도 이 게임에서 몇 안되게 풋풋한 데이트를 즐길 수 있는 LI인지라 순애를 좋아하는 플레이어들에게 연애상대로 선호도가 꽤 높지만, 문제는 이 게임은 풋풋하고 순수한 태도로 진행하는게 불가능에 가까운 데다, 빚 두배쯤은 가소로운 일당백이 된 플레이어는 취향에 더 잘 맞는 다른 LI에게도 고백을 우르르 받기 마련이다. 이래저래 어필이 잘 안 된 케이스라고 봐야할 듯.
  • 플레이어들의 상상화에선 갈발 녹안의 미녀/미남으로 자주 묘사된다.

[1] Love Interest, 공략 가능한 NPC.[2] 영화관을 가는 선택지는 잠깐 기뻐했다가 학교가 끝나면 가자면서 거절한다.[3] 이후 수치가 낮아진다면 돈을 몰아서 준다.