1. 개요
여성 레인저의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.- 패시브, 버프의 효과 수치는 장비/아바타 등을 통해 올라가는 수치를 제외하였으며, 마스터 레벨의 기준으로 작성하였습니다.
- 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 스킬의 최대 레벨을 의미합니다.
- 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 스킬의 최대 상한 레벨을 의미합니다.
- 태그: 스킬에 계열을 의미합니다.
- 스킬 기본 정보 작성시 템플릿:던전앤파이터 모바일/스킬을 참고하여 작성해주시기 바랍니다.
2. 전직 후 스킬
2.1. 보조 스킬
2.1.1. 레인저의 방어구 마스터리
| 패시브 | ||||
| 방어구 착용 시 물리 방어력, HP 최대치, MP 최대치가 증가한다. 장착한 부위가 많을수록 효과가 커진다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
2.1.2. 스타일리쉬
| 패시브 | ||||
| 체술 계열의 특수 기능을 부여한다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
| 특수 기능 | ||||
| - 탑스핀 시전 중 이동이 가능해진다. - 니들 소배트의 넉백 거리가 감소한다. - 탑스핀, 니들 소배트, 러쉬 블레이드, 체인 스내치, 소닉 스파이크, 베니싱 초크, 체인 디바이더, 스킬 시전 중 또는 시전 후 딜레이를 캔슬하고 사격 스킬을 시전하는 것이 가능해진다. | ||||
체술 계열 스킬의 후딜레이를 사격 계열 스킬로 이어서 사용할 수 있다. 위에 서술된 스킬들은 모두 총을 쏘지 않는 체술 스킬들이다. 여렌저의 딜링에 중요한 역할을 하는 베일드 컷의 대미지 증가 효과를 사격 또는 후속 체술 스킬에 발라줄 수 있다.
2.1.3. 건블레이드
| 패시브 | ||||
| 리볼버 하단에 건블레이드가 장착되고 기본 공격이 근접 사격으로 변경된다. 건블레이드 공격은 리볼버 장착 시에만 사용이 가능하다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 10 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | 물리공격, 기본기 | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 기본 공격 강화 | 리볼버 근접 장탄 수: 4 | |||
레인저로 전직 시 기본 공격이 강화된다. 다만 사격 시 명중하는 사거리가 화염 이펙트보다 살짝 긴 정도로 짧아진다.
2.1.4. 베일드 컷
| 패시브 | ||||
| 건블레이드로 적을 공격하여 베일드 컷 효과를 적용시킨다. 베일드 컷 상태의 적을 공격하면 더 큰 피해를 입힐 수 있다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 베일드 컷 유지 시간 | 20초 | |||
| 특수 강화 | ||||
| - 베일드 컷 상태의 적 공격 시 - 스킬 공격력 증가: 12% | ||||
| 특수 기능 | ||||
| -건블레이드 공격에 피격된 적에게 베일드 컷 효과가 적용된다. - 마윌리 로즈, 탑스핀, 니들 소배트, 소닉 스파이크 스킬에 건블레이드 칼날이 생성된다. | ||||
체술 스킬 명중 시 베일드 컷 효과가 적용되어 스킬 공격력이 증가한다. 던전 입장 시 체술 스킬을 먼저 사용하고 사격 스킬을 사용해주는 것이 좋다.
2.1.5. 레인보우 킥
| 패시브 | ||||
| 스킬을 습득하면 마릴린 로즈 스킬이 레인보우 킥으로 변경된다. 제자리에서 위로 차올리는 킥을 한다. 마릴린 로즈의 공격력을 따라간다. | ||||
| 습득 레벨 | - | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | - | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 마릴린 로즈 공격력 비율 | 100% | |||
마릴린 로즈 스킬의 올려차기 모션을 제자리 오버헤드 킥으로 변경한다.
2.1.6. 페이탈 스팟
| 버프 | ||||
| 레인저가 적의 치명적인 급소를 찾아 공격하여 강력한 피해를 입힌다. | ||||
| 습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | 5초 | |
| SP소모 | 35 | 무색 큐브 조각 소모량 | - | |
| 버프 효과 | ||||
| 물리 크리티컬 대미지 증가량 | 30% | |||
Get ready. / 섬멸
시전 시 자신의 물리 크리티컬 대미지가 증가한다.2.2. 전투 스킬
2.2.1. 권총의 춤
| 액티브 | ||||
| 권총을 난사하며 건블레이드를 휘둘러 주변의 적들을 공격한다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 사격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 타격 횟수 | 16회 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 점프버튼을 누르면 즉시 시전 중단 | ||||
Shall we dance? / Bullet party!
남렌저의 난사에 대응하는 스킬 시전 시 권총을 난사해 건블레이드를 휘둘러 적을 공격한다. 타격 범위가 꽤 넓고 시전 시 주변의 적을 끌어모으는 효과가 있어 다른 스킬과 연계하기도 좋다. 남렌과는 달리 타수 고정에 연타가 없어 사용하기 편하다.건블레이드를 휘두른다고 설명이 나와있으나 베일드 컷에는 반응하지 않으므로 효과를 보려면 초반에 배우는 체술기로 긁어주면서 몹 사이로 들어간 뒤 시전하자.
2.2.2. 레인보우 샷
| 액티브 | ||||
| 전방으로 점프하며 아래 방향을 향해 사격을 가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 사격 | 쿨타임 | 5초[A] | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 발사 수 | 6회 | |||
| 스킬 옵션 | ||||
| - 점프 상태에서 스킬 버튼을 눌러 러쉬 블레이드 사용 가능 | ||||
Stride!
시전 시 전방을 점프해 적의 뒤로 넘어가면서 사격한다. 체공 상태를 동반하는 스킬이라 무턱대고 사용하다간 그대로 맞고 바닥에 떨어지기 때문에 사격 후 착지 전에 러쉬 블레이드로 빠르게 지면으로 내려올 수 있다. 방향키 조작으로 후속공격을 위해 접근하거나 이탈할 수 있다. 1차 각성 후 전장의 꽃을 배우면 쿨타임이 1초 줄어들어 4초 감소된다.2.2.3. 러쉬 블레이드
| 액티브 | ||||
| 전방으로 슬라이딩을 하며 건블레이드로 적을 벤다. 공중에서 사용 시 전방 하단을 향해 미끄러지듯 낙하하며 적을 벤다. 슬라이딩의 공격력을 따라간다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초[A] | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 슬라이딩 공격력 비율 | 100% | |||
| 스킬 옵션 | ||||
| - 점프한 상태에서 사용 가능 - 슬라이딩 중 사용 가능 | ||||
| |
| 스킬 시전 |
| |
| 공중 시전 |
Smash!
시전 시 전방으로 슬라이딩하며 건블레이드로 적을 베어 공격하며 공중에서도 시전 가능하다. 건블레이드의 효과로 사거리가 짧아진 여렌저에게 유용한 대시기. 또한 전장의 꽃 패시브로 쿨타임이 4초로 줄어들어 용이하게 써먹을 수 있다. 슬라이딩과 별개의 이동기이므로 슬라이딩 직후 시전하는 2단 대시 테크닉으로 패턴을 피해 멀리 도망치는 용도로도 쓸 수 있다. 슬라이딩 → 러쉬 블레이드 → 플래쉬 순서로 사용하면 더 먼 거리도 이동할 수 있다. 공중에서 끝나는 레인보우 샷, 아크로바틱 샷의 단점을 해소할 수 있다.2.2.4. 체인 스내치
| 액티브 | ||||
| 전방으로 건블레이드를 던져 적에게 꽂은 뒤, 체인을 당겨 레인저의 앞으로 체인을 적과 함께 끌고 온다. | ||||
| 습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - | |
Hey?
시전 시 전방에 건블레이드를 던져 적에게 꽂고 체인을 당겨 캐릭터 앞으오 꼴고온다. 끌어온 적은 뒤돌아봐 백어택 보너스를 받을 수 있다. y축과 x축이 좁지만 전진 모션이 포함된 아크로바틱 샷으로 연계하기 좋다. 스킬 단독 딜링보다는 베일드 컷 효과나 백어택 보너스, 몹몰이 정도로 기대하는 용도로 쓴다.2.2.5. 헤드샷
| 액티브 | ||||
| 정확히 조준하여 강력한 한 발을 발사한다. | ||||
| 습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 사격 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 특수 기능 | ||||
| - 점프한 상태에서 사용 가능 - 백스텝 중 사용 가능 | ||||
| |
| 스킬 시전 |
| |
| 공중 시전 |
Shoot! / Fire!
시전 시 전방에 빠르게 총을 사격한다. 적과 가까이 있으면 사격이 빗나가는 경우가 있어 트리플 클러치의 라이징 샷 대신 묶어 쓰거나 니들 소배트와 콤보로 묶어 살짝 밀어내고 사용하는 것을 추천한다.2.2.6. 소닉 스파이크
| 액티브 | ||||
| 전방을 향해 비스듬히 솟구쳐 오르며 무릎으로 적을 공격한다. 솟구쳐 오르는 중 회전하며 건블레이드로 적을 내려베고 착지한다. | ||||
| 습득 레벨 | 20 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 30 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 상승 다단히트 수 | 2회 | |||
| 내려베기 다단히트 수 | 2회 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 공중에서 사용 시 즉시 내려베기 공격 사용 가능 | ||||
| |
| 스킬 시전 |
| |
| 공중 시전 |
Bounce up! / 아하하하하하!
시전 시 전방으로 약간 솟구치며 올라 무릎으로 적을 타격 후 회전하며 건블레이드로 공격한다. 시전 시 강제로 공중으로 뛰고 내려찍는 모션이라 상위 컨텐츠에서의 채용률이 낮다. 사용하더라도 레인보우 샷이나 아크로바틱 샷 직후의 공중 상태에서 내려베기로 지상으로 빠르게 내려올 수 있는 특수 기능을 활용하는 정도에 그친다.2.2.7. 베니싱 초크
| 액티브 | ||||
| 보이지 않는 빠른 속도로 전방의 적을 한 자루의 건블레이드로 베면서 지나간다. 그 후, 체인을 당겨 남은 한 자루의 건블레이드를 회수하면서 타격된 적을 레인저의 뒤로 끌어온다. | ||||
| 습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 7초 | |
| SP 소모 | 35 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 추가 조작 | ||||
| - 스킬 시전 중 스타일리쉬 기능을 통해 캔슬했을 때 이동패드 조작으로 캔슬 방향전환 가능 | ||||
Vanishing Choke!
시전 시 빠른 속도로 전방에 적을 한 자루의 건블레이드로 베어 지나가고 체인을 당겨 남은 한 자루의 건블레이드를 회수해 적을 캐릭터 뒤로 당겨온다. 체인 스내치보다 강한 힘으로 적을 당겨오면서 앞으로 대시하기 때문에 다른 스킬과 연계하는데 편리하다. 다만 홀딩이 불가능하거나 슈퍼아머인 적에게는 그냥 가까이 접근하는 용도로 쓰게 된다.2.2.8. 이동사격
| 액티브 | ||||
| 양손으로 빠르게 사격한다. 추가 입력을 하지 않아도 자동으로 전탄 발사한다. 스킬이 종료될 때까지 이동하면서 사격이 가능하다. | ||||
| 습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 사격 | 쿨타임 | 7초 | |
| SP 소모 | 35 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 발사 수 | 12회 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 이동패드 조작으로 이동하며 시전 가능 | ||||
Going to shot! / OK!
남렌저의 이동사격에 대응하는 스킬. 시전 시 양손으로 빠르게 사격한다. 남렌저와 달리 추가 조작 없이 빠르게 전탄 발사가 가능하도록 개선된 이동사격. 대신 방햔 전환 기능은 없기 때문에 자리를 잘 잡아야 하고, 사거리가 대단히 짧은 편이지만 누워있는 적을 상대로도 타격이 들어가고 잔탄을 매우 빠르게 쏟아낸다. 쿨타임이 7초로 트리플 클러치 콤보 후 바로 연계하기도 좋다.2.2.9. 플래쉬
| 액티브 | ||||
| 전방으로 대쉬하며 경로상의 적을 사격한 후 회전하며 주변의 적을 밀쳐낸 뒤 적에게 강력한 사격을 가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 30 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 사격 | 쿨타임 | 10초 | |
| SP 소모 | 40 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 돌진 사격 발사 수 | 3회 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 이동패드 조작으로 마무리 사격 방향 전환 가능 | ||||
(시전 시) Push! / 빠르게!
(발사 시) Shot!
시전 시 전방으로 대시하며 지나간 자리에 적을 사격하고 회전하며 주변 적을 밀치고 곧바로 사격한다. 마무리 사격 전 좌, 우로 사갹 방향을 조정할 수 있다. 마지막 사격의 대미지 비중이 크기 때문에 빗나가는 경우 딜로스가 꽤 크기 때문에 방향키 조작과 거리를 신경써줘야 한다.(발사 시) Shot!
2.2.10. 멀티 헤드샷
| 액티브 | ||||
| 일정 범위 안에 있는 적에게 일제히 헤드샷을 날려 큰 피해를 입힌다. | ||||
| 습득 레벨 | 35 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 사격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | 1개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 발사 수 | 5회 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 스킬 버튼을 눌러 사격 방향 지정 가능 | ||||
(시전 시) Full Loading
(사격 시) Bang! / 핫! / 히얏!
(사격 종료) To Heaven.
시전 시 일정 범위 내에 적 모두에게 헤드샷을 날린다. 사격 스킬의 첫 중거리 광역 공격기다. 꽤 넓은 반경과 거리를 커버할 수 있어 안전하게 사용할 수 있고 시전 중에 방향 조작으로 위,아래,좌,우로 사격할 수 있어 어디서든 딜을 넣을 수 있다.(사격 시) Bang! / 핫! / 히얏!
(사격 종료) To Heaven.
2.2.11. 체인 디바이더
| 액티브 | ||||
| 전방으로 건블레이드를 3번 크게 휘둘러 벤다. | ||||
| 습득 레벨 | 40 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 50 | 무큐 조각 소모 | 1개 | |
Slice! / 갈라져라!
시전 시 전방으로 건블레이드를 3번 크게 휘둘러 벤다. 타격 시 범위 내 적을 캐릭터 앞으로 모아주는 효과가 있어 후속 공격에 유용하다. 2.2.12. 아크로바틱 샷
| 액티브 | ||||
| 전방으로 빠르게 대쉬하고 회전하며 주위의 적들을 사격한다. 그 후 뒤 쪽으로 점프하며 후방 하단을 향해 강력한 사격을 가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 45 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 사격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 | |
| SP 소모 | 55 | 무큐 조각 소모 | 2개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 회전 사격 발사 수 | 5회 | |||
| 스킬 옵션 | ||||
| - 점프 상태에서 스킬 버튼을 눌러 러쉬 블레이드 사용 가능 | ||||
(시전 시) Show time. / Twist / 소용없어.
(공중 사격 시) Judgment! / 여기까지!
시전 시 전방으로 빠르게 대시 후 회전하며 주변 적을 사격하고 뒤로 점프해 지면을 향해 사격한다. 그냥 쓴다면 시전 중 공중으로 올라가서 여러므로 리스크가 큰 스킬이다. 시전 후 러쉬 블레이드나 소닉 스파이크를 시전해 지상으로 빠르게 내려와 땅에 발을 붙이는게 먼저다. 적과 겹친 상태에서 사용하면 마지막 사격이 빗나갈 수 있으므로 시전 거리에 유의하자.(공중 사격 시) Judgment! / 여기까지!
3. 각성 후 스킬
3.1. 블러디아
3.1.1. 쏘우 블레이드
| 패시브 | ||||
| 건블레이드의 날을 톱날로 교체하여 적에게 더 깊은 상처를 남길 수 있게 된다. | ||||
| 습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 물리 공격력 확률 증가 | 6.8% | |||
| 스킬 공격력 증가 | 12% | |||
3.1.2. 블러디 카니발
| 액티브(각성) | ||||
| 건블레이드를 사용하여 전방에 연속 칼날 공격을 하고 크게 내려친다. | ||||
| 습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 145초 | |
| SP 소모 | 100 | 무큐 조각 소모 | 5개 | |
| 각성 스킬 효과 | ||||
| 타격 횟수 | 21~26회 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 스킬 버튼을 연타하면 타격 횟수가 증가 | ||||
Bloody Shower!
시전 시 건블레이드를 사용해 전방으로 연속 공격을 하고 크게 내려친다. 연타할 수록 타격 횟수가 증가하고 타격된 적을 한곳에 몰아주는 기능도 있다. 3.1.3. 전장의 꽃
| 패시브 | ||||
| 스킬 공격력이 증가하고, 러쉬 블레이드와 레인보우 샷의 쿨타임이 1초 감소한다. | ||||
| 습득 레벨 | 55 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 70 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 스킬 공격력 증가 | 14% | |||
| 러쉬 블레이드 쿨타임 감소 | 1초 | |||
| 레인보우 샷 쿨타임 감소 | 1초 | |||
3.1.4. 펄버라이즈
| 액티브 | ||||
| 전방으로 사격을 퍼부어 적을 분쇄한다. | ||||
| 습득 레벨 | 65 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 사격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 | |
| SP 소모 | 75 | 무큐 조각 소모 | 2개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 연속 사격 발사 수 | 15회 | |||
| 스킬 옵션 | ||||
| - 스킬 버튼을 연타하면 사격 속도가 증가 - 점프 버튼을 누르면 즉시 시전 중단 | ||||
(시전 시) Pulverize! / 부숴주지.
(마지막 사격) Finish!
시전 시 전방으로 연속 사격한다. 연타 시 사격 속도가 증가하고 히전 중 점프 버튼으로 중단시킬 수 있다. 타격 판정 거리가 썩 좋지 못하므로 가까이 접근해서 사용하자. 제압사격에서 이름만 바뀌었다.(마지막 사격) Finish!
3.1.5. 킬 포인트
| 액티브 | ||||
| 전방으로 블레이드를 투척하여 적을 고정시킨다. 지속 시간 내에 스킬 키 추가 입력 시 체인 앞으로 달려가 빠르게 사격을 가한다. 홀드 시간 내 추가 입력이 없거나 체인 공격에 적이 맞지 않을 경우 사격없이 스킬이 종료된다. | ||||
| 습득 레벨 | 70 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 홀드, 사격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 | |
| SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 홀드 시간 | 5초 | |||
| 체인 추적 사거리 | 500px | |||
| 다단히트 수 | 3회 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 스킬 버튼을 한번 더 입력하면 즉시 사격발동 | ||||
| 추가 입력 | ||||
| - 스킬 버튼 길게 입력 시, 홀드 범위 증가 | ||||
(체인 블레이드를 던질 때) Freeze!
(마무리 사격 시) Shoot You!
시전 시 체인 블레이드를 투척해 적을 홀딩시킨 후 스킬 키 추가 입력 또는 제한 시간이 지나면 체인 앞으로 다가가 사격한다. 투척 거리가 굉장히 짧아 빗나가면 스킬이 통으로 증발해버리기 때문에 사용한다면 길게 시전하는 것을 추천한다.(마무리 사격 시) Shoot You!
3.2. 크림슨 로제
3.2.1. 블러드 앤 체인
| 액티브(각성) | ||||
| 건블레이드를 흩날리며 돌진하여 적들을 한 점으로 모으고 강력한 사격을 가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 75 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 사격, | 쿨타임 | 180초 | |
| SP 소모 | 200 | 무큐 조각 소모 | 10개 | |
(건블레이드를 땅에 꽂을 때) Love!
(줄을 끌어당길 때) Desire!
(끌어모을 때) Beauty!
(사격 시) Climax!
시전 시 건블레이드를 지면에 꽂고 돌진하여 줄로 적을 한 곳에 모아 사격한다. 처음 시전 위치가 어긋나면 몹이 끌어모으는 거리 바깥으로 빠져나가 딜 누수가 발생할 수 있으므로 홀딩기인 킬 포인트 또는 다단히트 경직을 잘 먹이는 기술을 먼저 사용한 다음 자리를 잡고 시전하는걸 추천한다.(줄을 끌어당길 때) Desire!
(끌어모을 때) Beauty!
(사격 시) Climax!
3.2.2. 포인트 제로
| 액티브 | ||||
| 실린더를 던진 뒤 빠르게 이동하며 지나가는 적들에게 연사 공격을 한다. 이후 실린더를 받아 재장전한 뒤 원래 위치로 돌아오며 추가로 연사 공격을 한다. | ||||
| 습득 레벨 | 80 | 선행 스킬 | - | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 물리공격, 사격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 | |
| SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 이동 사격 횟수 | 5회 | |||
| 복귀 사격 횟수 | 7회 | |||
시전 시 실린더를 던지고 빠르게 왕복하며 지나간 적들에게 연사하고 실린더를 받아 재장전 후 다시 연사한다. 스킬이 화려하고 범위가 넓은건 좋으나 공격 도중에 시전하면 이동하면서 그대로 다 맞을 수 있으니 사용에 유의하자.