최근 수정 시각 : 2025-04-19 07:10:13

레브(루멘콘덴서)

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 루멘콘덴서
#!if 문서명2 != null
, [[]]
#!if 문서명3 != null
, [[]]
#!if 문서명4 != null
, [[]]
#!if 문서명5 != null
, [[]]
#!if 문서명6 != null
, [[]]

1. 개요2. 특성 - 「장막을 두른 칼날」3. 어웨이크닝 루멘
3.1. 공격 기술
3.1.1. 퀵 알레3.1.2. 새디스틱 힐3.1.3. 에페 코르보3.1.4. 크레센트3.1.5. 마르노메리3.1.6. 플로레종3.1.7. 허퓨즈3.1.8. 사일런트 대거3.1.9. 에트 부 프레
3.2. 수비 기술
3.2.1. 네버모어
4. 유니즌 챌린저
4.1. 공격 기술
4.1.1. 레노어 노크4.1.2. 미드나잇4.1.3. 라 뉘 블랑쉬
5. 루미너스 이노센스
5.1. 특수 기술
5.1.1. 검은 깃털
5.2. 공격 기술
5.2.1. 느와르5.2.2. 느와르5.2.3. 쿠 드 그라스5.2.4. 나이트 탈론5.2.5. 위키드 섀도우
6. 크림슨 스트라이커즈
6.1. 공격 기술
6.1.1. 모라스
6.2. 수비 기술
6.2.1. 워킹 리퍼

1. 개요

바람조차 침묵하는 밤의 장막
루멘콘덴서의 캐릭터 레브의 전용 기술 목록.

2. 특성 - 「장막을 두른 칼날」

파일:AWL-PS-001.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=「장막을 두른 칼날」,
특성=,
기능=상대/자신의 상쇄 시\, 자신이 데미지를 주었다면 상대에게 100데미지를 주고\, 다음 배틀 페이즈 종료시까지 자신은 「암야」상태가 된다. 「암야」중 상대 기술의 특수판정을 제거한다.)]

3. 어웨이크닝 루멘

3.1. 공격 기술

3.1.1. 퀵 알레

파일:AWL-AT-001.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=퀵 알레,
공격=, 손발파생=손,
속도=5, 위치=상단,
특수판정=-,
데미지=400, 히트시=2, 가드시=-3, 카운터시=3,
기능=①히트 시\, 상대는 1FP를 잃는다.,
효과1=②상대의 회피 시\, 상대는 3FP를 얻는다.)]
"빠르고, 정확하게."

3.1.2. 새디스틱 힐

파일:AWL-AT-002.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=새디스틱 힐,
공격=, 손발파생=발,
속도=6, 위치=하단,
특수판정=-,
데미지=300, 히트시==1, 가드시=-3, 카운터시==2,
기능=①캐치 시\, 이번 턴 <하단>판정 기술을 사용했다면\, 2속도로 사용할 수 있다.)]
"어머나, 실수."

3.1.3. 에페 코르보

파일:AWL-AT-004.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=에페 코르보,
공격=, 손발파생=-,
속도=7, 위치=중단,
특수판정=상단 상쇄,
데미지=500, 히트시==2, 가드시=-5, 카운터시==2,
기능=①상쇄 시\, 상대기술 데미지-200,
효과1=②「암야」 : 판정 전\, <중단 상쇄>특수 판정을 추가한다.)]
"검술 수업입니다, 살아남는다면 말이죠."

3.1.4. 크레센트

파일:AWL-AT-005.jpg파일:LMI-AT-042.jpg
일반 일반[LMI]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=크레센트,
공격=, 손발파생=-,
속도=8, 위치=중단,
특수판정=-,
데미지=700, 히트시=콤보, 가드시=-8, 카운터시==5,
기능=①판정 전\, 상대 공격 기술에 특수 판정이 있다면 그 판정을 <중단 상쇄>로 변경한다.,
효과1=②판정 전\, 상대가 수비 기술을 사용했다면 히트 판정을 <-4>로 변경한다.,
효과2=③캐치 시\, 이 기술의 데미지-200)]
"더 깔끔하게."

3.1.5. 마르노메리

파일:AWL-AT-006.jpg파일:CRS-AT-042.jpg
일반 일반[CRS]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=마르노메리,
공격=, 손발파생=발,
속도=9, 위치=상단,
특수판정=-,
데미지=400, 히트시==5, 가드시=-3, 카운터시==6,
기능=①콤보 시\, 이 기술은 데미지 보정이 적용되지 않는다.,
효과1=②「암야」 : 이 기술 데미지+200)]
"하이힐은 숙녀의 소양이죠."

3.1.6. 플로레종

파일:AWL-AT-007.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=플로레종,
공격=, 손발파생=손,
속도=10, 위치=하단,
특수판정=중단 상쇄,
데미지=500, 히트시==2, 가드시=-9, 카운터시==8,
기능=①자신의 상쇄 시\, 리스트에서 「암야」효과가 있는 기술 1장을 획득한다.,
효과1=②「암야」 : 콤보 시\, 3콤보 후 사용할 수 있다.,
효과2=그 경우\, 이 기술은 데미지 보정이 적용되지 않는다.,
효과3=③사용 후\, 이번 턴 리커버리 페이즈 시\, 자신은 다음 배틀 페이즈 종료 시까지 「암야」상태가 된다.)]
"재주를 조금 보여드리죠."

3.1.7. 허퓨즈

파일:AWL-AT-008.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=허퓨즈,
공격=, 손발파생=-,
속도=11, 위치=상단,
특수판정=상단 회피,
데미지=400, 히트시==4, 가드시=-4, 카운터시==4,
기능=이 기술은 8~9 속도만 회피할 수 있다.,
효과1=①판정 전\, 상대가 수비 기술을 사용했다면 모든 수비 판정을 <상쇄>로 변경한다.,
효과2=그 후\, 상대 기술에 이하의 효과를 추가한다.,
효과3=-상쇄 시\, 상대 기술 데미지-300)]
"무례하긴.”

3.1.8. 사일런트 대거

파일:AWL-AT-009.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=사일런트 대거,
공격=, 손발파생=-,
속도=12, 위치=중단,
특수판정=-,
데미지=600, 히트시==7, 가드시=-3, 카운터시==7,
기능=①콤보 시\, 8~10속도로 사용할 수 있다. 그 경우 이 기술을 브레이크 한다.,
효과1=②「암야」 : 이 기술은 브레이크 되지 않는다.)]
"깜짝 선물입니다."

3.1.9. 에트 부 프레

파일:AWL-AT-010.jpg파일:UNC-AT-044.jpg
일반 어나더[UNC]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=에트 부 프레,
공격=, 손발파생=-,
속도=13, 위치=상단,
특수판정=-,
데미지=500, 히트시=콤보, 가드시=1, 카운터시=콤보,
기능=①판정 전\, 상대가 특수 판정이 있다면 그 판정을 <상단 상쇄>로 변경한다.,
효과1=그 후\, 이 기술의 속도가 6 빨라진다.)]
"편안한 저승길 되시길."

3.2. 수비 기술

3.2.1. 네버모어

파일:AWL-AT-011.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=네버모어,
수비=,
상단수비=-,
중단수비=-,
하단수비=-,
기능=이 기술은 자신의 FP가 상대보다 낮을 때만 사용할 수 있다.,
효과1=①판정 전\, 상대의 카드를 무효로 하고 패로 되돌린다.,
효과2=그 후\, 이 기술을 브레이크하고 이하의 효과를 적용한다.,
효과3=-서로 FP를 0으로 조정하고 다시 레디 페이즈를 진행한다.,
효과4=-서로 이 턴에 사용한 기술은 다시 사용할 수 없다.)]
"[까마귀가 가로되...]"

4. 유니즌 챌린저

4.1. 공격 기술

4.1.1. 레노어 노크

파일:UNC-AT-041.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=레노어 노크,
공격=, 손발파생=-,
속도=8, 위치=하단,
특수판정=하단 상쇄,
데미지=400, 히트시=4, 가드시=-4, 카운터시=3,
기능=①상쇄 시\, 상대에게 100데미지를 준다.,
효과1=②「암야」: 상쇄 시\, 상대 기술 데미지-100)]
“흠...재미 좀 볼까요?”

4.1.2. 미드나잇

파일:UNC-AT-042.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=미드나잇,
공격=, 손발파생=-,
속도=12, 위치=상단,
특수판정=상단 상쇄,
데미지=600, 히트시=5, 가드시=-6, 카운터시=5,
기능=①상쇄 시\, 이 기술의 히트 판정을 <+7>로 변경한다.,
효과1=②상쇄 시\, 상대 기술 데미지-200,
효과2=③「암야」: 자신의 상쇄 시\, 상대 기술의 히트 판정을 <+0>으로 변경한다.)]
“뻔하고, 단순하고, 지루해.”

4.1.3. 라 뉘 블랑쉬

파일:UNC-AT-043.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=라 뉘 블랑쉬,
공격=, 손발파생=-,
속도=11, 위치=중단,
특수판정=중단 상쇄,
데미지=700, 히트시=5, 가드시=-8, 카운터시=4,
기능=이 기술은 8속도 이상 기술만 상쇄할 수 있다.,
효과1=①상쇄 시\, 상대 기술의 히트 판정이 <콤보>일 경우 이하의 효과를 적용한다.,
효과2=-상대 기술의 히트 판정을 <+0>으로 변경한다.,
효과3=-이 기술의 히트 판정을 <콤보>로 변경한다.,
효과4=②「암야」: 상쇄 시\, 상대 기술 데미지-200,
효과5=③콤보 시\, 이 기술이 1콤보가 아닐 경우 이 기술 데미지-200)]
“어렵게 생각할 필요 없습니다, 여기서 끝내드리죠.”

5. 루미너스 이노센스

5.1. 특수 기술

5.1.1. 검은 깃털

파일:LMI-AT-041.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=검은 깃털,
특수=,
손발파생=-,
기능=이 기술은 2장까지 덱에 넣을 수 있다.,
효과1=1턴에 1번 상쇄 시\, 사이드 덱에서 루멘 존에 배치할 수 있다.,
효과2=①이 기술이 루멘 존에 있는 동안 이하의 효과를 적용한다.,
효과3=-상쇄 시\, 상대 기술 데미지-100,
효과4=-상쇄 시\, 루멘 존에 [단검] 토큰 1장을 배치한다.(최대6장),
효과5=②「암야」: 콤보 시\, 루멘 존의 [단검] 토큰을 모두 브레이크할 수 있다.,
효과6=그 후\, 상대에게 브레이크한 토큰 3장당 200데미지를 준다.)]
"「검은 깃털 하나 남기지 말지어다.」"

5.2. 공격 기술

5.2.1. 느와르

파일:LMI-AT-036.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=느와르,
공격=, 손발파생=-,
속도=13, 위치=상단,
특수판정=-,
데미지=0, 히트시=4, 가드시=-9, 카운터시=8,
기능=①사용 시\, 자신의 패에서 1장을 브레이크한다.,
효과1=「암야」: 대신 2장을 브레이크한다.,
효과2=그 후\, 이 기술의 데미지는 브레이크한 기술 데미지의 합이 되며 <상쇄>특수 판정이 있었다면 그 판정을 얻는다.,
효과3=②「암야」: 콤보 시\, 상대 체력이 1000 이하일 경우\, 이 기술은 데미지 보정이 적용되지 않는다.,
효과4=③사용 후\, 이 기술을 브레이크한다.,
효과5=「암야」: 대신 이 기술을 사이드 덱으로 보낸다.)]
“기도하시죠, 누구에게든”

5.2.2. 느와르

파일:LMI-AT-037.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=느와르,
공격=, 손발파생=-,
속도=13, 위치=상단,
특수판정=-,
데미지=0, 히트시=4, 가드시=-9, 카운터시=8,
기능=①사용 시\, 자신의 패에서 1장을 브레이크한다.,
효과1=「암야」: 대신 2장을 브레이크한다.,
효과2=그 후\, 이 기술의 데미지는 브레이크한 기술 데미지의 합이 되며 <상쇄>특수 판정이 있었다면 그 판정을 얻는다.,
효과3=②「암야」: 콤보 시\, 상대 체력이 1000 이하일 경우\, 이 기술은 데미지 보정이 적용되지 않는다.,
효과4=③사용 후\, 이 기술을 브레이크한다.,
효과5=「암야」: 대신 이 기술을 사이드 덱으로 보낸다.)]
"「네가 재버워크를 죽였구나...♪ 이리 온, 내 아이야...♪」

5.2.3. 쿠 드 그라스

파일:LMI-AT-038.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=쿠 드 그라스,
공격=, 손발파생=-,
속도=11, 위치=상단,
특수판정=-,
데미지=600, 히트시=3, 가드시=-7, 카운터시=5,
기능=①「암야」: 콤보 시\, 리스트에서 1장을 브레이크한다.,
효과1=그 후\, 상대에게 100데미지를 주고 콤보 타임을 종료한다.)]
“안녕히 가시길”

5.2.4. 나이트 탈론

파일:LMI-AT-039.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=나이트 탈론,
공격=, 손발파생=-,
속도=6, 위치=중단,
특수판정=-,
데미지=400, 히트시=2, 가드시=-5, 카운터시=3,
기능=①판정 전\, 상대 공격 기술에 특수 판정이 없을 경우 이 기술 데미지+100)]
“으음, 탈락”

5.2.5. 위키드 섀도우

파일:LMI-AT-040.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=위키드 섀도우,
공격=, 손발파생=-,
속도=5, 위치=하단,
특수판정=-,
데미지=200, 히트시=1, 가드시=-6, 카운터시=2,
기능=①히트 및 카운터 시\, 다음 배틀 페이즈 종료까지 「암야」상태가 되고 이 기술을 리스트로 보낸다.,
효과1=그 후\, 이번 턴 종료까지 이 기술을 패로 가져올 수 없다.)]
"「그 모습을 거두어라」"

6. 크림슨 스트라이커즈

6.1. 공격 기술

6.1.1. 모라스

파일:CRS-AT-040.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=모라스,
공격=, 손발파생=-,
속도=12, 위치=하단,
특수판정=하단 상쇄,
데미지=500, 히트시=콤보, 가드시=-9, 카운터시=4,
기능=이 기술은 히트 판정이 〈콤보〉인 기술만 상쇄할 수 있다.,
효과1=①상쇄 시\, 상대 공격 기술의 히트 판정을 〈+0〉으로 변경한다.)]
"「그곳은 어둠뿐, 아무것도 없었네.」"

6.2. 수비 기술

6.2.1. 워킹 리퍼

파일:CRS-AT-041.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=레브, 기술명=워킹 리퍼,
수비=,
상단수비=회피,
중단수비=회피,
하단수비=-,
기능=이 기술은 「암야」상태일 때만 사용할 수 있다.,
효과1=①회피 시\, 이하의 효과를 적용한다.,
효과2=-상대 공격 기술 데미지만큼 상대에게 데미지를 준다.(최대 500),
효과3=-상대 공격 기술의 히트 판정만큼 자신은 FP를 얻는다.(최대 5FP))]
"그림자놀이는 좋아하시나요?"


[LMI] 루미너스 이노센스 수록[CRS] 크림슨 스트라이커즈 수록[UNC] 유니즌 챌린저 수록