"더 이상 다가오면 위험해요."
패왕 랑랑 | ||||
등급 | R | 능력치 | ||
포지션 | 딜러 | 레벨 | 132 | ULTIMATE |
직업 | 마법사 | 공격력 | 1,157,180 (+2,001,920) | 15,043,340 (+26,024,960) |
주무기 | 마법봉 | 방어도 | 1,409,662 | |
보조무기 | 마법구 | 공격속도 | 68 | |
최대강화 | 17 | 생명력 | 26,222,472 | 340,812,168 |
7태량 | ||||||
반 무사 | 이온 궁수 | 첸 사제 | 랑랑 마법사 | 미유MK5 도적 | 모모 성기사 | 아린 소환사 |
1. 소개
모습이 어려서 여자아이로 보일 수도 있으나(...), 별되에서 가장 희귀한 남자애인 칠태량.2. 성능
PvE 전, 특히 보스전에서 좋은 성능을 보여주겠으나, PvP 전에서도 무난한 성능을 낼 것으로 보인다.직업도, 스킬도 다르지만 초월 스톰베어와 비슷한 스킬 디자인을 보여주고 있다.
2.1. 스킬
스킬 | 효과 | 쿨타임(초) | |
일반공격 (마법/원거리) | 7초 동안 지능 35% 증가. | ||
액티브 | 거대한 광염 (마법/원거리) | 적 1인에게 3300% 대미지, 14.4초 동안 받는 마법 대미지 86% 증가, 최대 3 중첩까지 유지. 해당 스킬은 '탈태: 혼연일체' 스킬 사용 중에만 사용 가능. | 1 |
광염의 축제 (마법/원거리) | 적 전체에게 1540% 대미지. 공격에 적중당한 적은 19.8초 동안 방어력 42% 감소, 매초 894% 대미지를 받음. 최대 8중첩까지 유지. 보스에게는 매초 주는 대미지 3배 증가. 해당 스킬은 '탈태: 혼연일체' 스킬 사용 중에만 사용 가능. | 1 | |
탈태: 혼연일체 (마법/원거리) | 17초 동안 마법 공격력 230% 증가. 지속시간 종료 시 적 전체에게 1940% 대미지, 탈태 상태 중 적에게 가한 대미지의 40%만큼 추가 대미지 부여. 해당 스킬은 해제되지 않으며, 이 스킬 사용 중에는 일반 공격을 하지 않음. | 40 | |
패시브 | 이면의 저편 | 지능 173%, 마법 공격력 120% 증가. | |
꺼지지 않는 불꽃 | 적 전체가 받는 마법 대미지 82% 증가. | ||
해방된 광염 | 원거리 공격력 95% 증가. 일반 공격 시 일정 확률로 '탈태: 혼연일체' 스킬의 쿨타임 10%만큼 감소. | ||
MAX 패시브 | 해태의 권능 | '탈태: 혼연일체' 스킬 사용 시 스킬 공격력 248% 증가, 최대 10 중첩까지 유지. | |
U 패시브 | 해태 각성 | '탈태: 혼연일체' 스킬 지속 시간 21초로 증가, 탈태 상태 중 자신의 보스 추가 대미지 330% 증가. 또한, '탈태: 혼연일체' 스킬 종료 시 자신이 적에게 가한 대미지의 70% 만큼 추가 대미지 부여. | |
패기 | 패기-지배 | 적 전체 쿨타임 회복 속도 10% 감소. 적의 등급 낮을수록 효과 극대화. |
2.2. 종합 평가
사냥 / 레이드 | 광역 마딜러의 독보적인 딜로 사냥 속도가 매우 빠르다. |
도전자 던전 | 아주 좋은 딜러다. |
오크의 성채 | 있다면 데리고 가자. |
벨페고르의 역습 | 있다면 기용하자. |
월드 보스 | 딜러 원탑이라 할 정도로 강력하다. 그 바르만 가족을 찍어누를 정도로. 다만 상태이상에 취약해서 침묵, 스턴을 맞으면 아무것도 못한다... |
증명의 탑 | 증탑은 단순히 딜로 미는 곳이 아니다. |
아레나 | 고강화 랑랑이 있으면 적이 수초내로 몰살당하는 걸 볼 수 있다. 탱커가 없다면 순식간에 녹아내리니 탱커 기용은 필수 |
태그 매치 | 아쉽게도 보호받을 스킬이 없어서 패왕 미유, 디오네들을 상대로 약하다. 다만 웬만한 캐릭터들은 순삭시킬 정도로 강한 딜을 보여준다. |
나이트 메어 | 아레나와 동일 |
요새전 | 있다면 기용하자. |
길드 대전 | 아레나와 동일 |
길드 모험 | 월드 보스와 동일 |
점령/약탈전 | 있으면 무조건 데리고 간다. |
종합평가 | 훌륭한 마법 딜러. 아린과 함께 딜러 투톱이나, 현재까지는 아린이 더 선호받는 중 |
작성 기준일 | 2017.10.20 |
2.3. 권장 세팅
권장 세팅 | ||||
장비 | 옵션 | 보석 | 마법 부여 | 설명 |
무기 | "탈태: 혼연일체" 스킬을 중심으로 사용하고, 패시브 스킬인 "해방된 광염" 스킬은 일정 확률로 쿨타임을 줄여주기 때문에, 굳이 쿨타임 감소 마법부여를 할 필요가 없다. | |||
보조 무기 | ||||
갑옷 | ||||
그 외 방어구 | ||||
스킬 카드 | ||||
장신구 |