최근 수정 시각 : 2021-08-05 00:41:38

동방환상대전/오노즈카 코마치

동방환상대전/영웅항목으로 돌아가기

1. 기본정보2. 기본기
2.1. 무간의 길
3. 일반스킬
3.1. 영부 『어디든 있는 부유령』3.2. 주부 『강의 흐름처럼』3.3. 『이혼의 낫』
4. 궁극기
4.1. 사부 『사자선별의 낫』
5. 라스트 워드
5.1. 박명『얼마 남지 않은 여생』
6. 스펠카드7. 성능&운영
7.1. 스킬찍는법

1. 기본정보

  • 노멀영웅 오노즈카 코마치(사신)
  • 기본속성 민첩
  • 기본스텟
    힘:1 +0.8 민:1 +2 지능:1 +0.2

2. 기본기

2.1. 무간의 길


- 코마치가 사신의 힘을 발휘합니다.

- 영부 『어디든 있는 부유령』 - 지속시간 동안 민첩의 15%만큼의 체력을 0.1초마다 뺏어옵니다.

- 주부 『강의 흐름처럼』 - 배에 타있는 동안 무적이되고 적을 칠때마다 민첩의 20%만큼의 추가대미지를 줍니다.

- 『이혼의 낫』 - 매 공격시마다 30*스킬레벨만큼의 추가대미지를 줍니다.

- 사부 『사자선별의 낫』 - 베인적이 살아있을시 총 5회를 더베어 민첩*10만큼의 추가대미지를 줍니다.

- 박명『얼마 남지 않은 여생』 - 체력비례대미지가 40%로 증가합니다.

- 최대지속시간 12초

- 쿨다운 70초

3. 일반스킬

3.1. 영부 『어디든 있는 부유령』


- 코마치가 대상에게 유령을 날려보냅니다.

- 유령은 대상에게 달라붙어 생기를 흡수하여 스킬레벨*15만큼의 민첩을 코마치에게 줍니다.

- 지속시간 5초

- 지속시간이 끝난후 유령은 폭파하여 민첩의(100+70*스킬레벨)%만큼의 대미지를 줍니다.

- 쿨다운 7초

3.2. 주부 『강의 흐름처럼』


- 코마치가 배를타고 돌진합니다.

- 돌진중 닿는적에게 스킬레벨*20+민첩의(10+7*스킬레벨)%만큼의 대미지를 줍니다.

- 도중에 길이 막혀있을경우 배를 버리고 폭파시켜 스킬레벨*300+민첩의 (70+40*스킬레벨)%만큼의 폭파대미지를 줍니다.

- 쿨다운 17초

3.3. 『이혼의 낫』


- 코마치가 매 공격시마다 일정확률로 대상의 혼을 빼냅니다.

- 혼이빠진적은 일반유닛일 경우 전체체력의 20%만큼의 물리대미지를 주고 아닐경우 현재체력의 1/2/3/4/5/6/7%만큼의 물리대미지를 줍니다.

- 혼을 뺄확률 10/12/14/16/18/20/22%

- 스킬레벨이 증가할 때마다 무간의 길의 최대지속시간이 1초 씩 증가합니다.

4. 궁극기

4.1. 사부 『사자선별의 낫』

  • bgm♬ 피안귀항

- 코마치가 대상을 낫으로 베어버립니다.

- 베인적은 스킬레벨*3000+대상의 현재체력의 3/6/9만큼의 절대대미지를 입습니다.

- 코마치가 베인적을 공격시 『이혼의 낫』의 추가대미지가 마법대미지로 변환됩니다.

- 쿨다운 160초

5. 라스트 워드

5.1. 박명『얼마 남지 않은 여생』


- 코마치가 대상의 남은 생명을 베어버립니다.

- 생명이 베인적은 현재체력의 33%만큼의 절대대미지를 입습니다.

- 쿨다운 222초

6. 스펠카드

  • 혼부『생혼류리의 낫』
    - 사부 『사자선별의 낫』의 대미지를 준후 대상의체력이 8%미만일경우 매우 큰대미지를 추가로 줍니다.
  • 사가『프라이스 오브 라이프』
    - 코마치의 민첩이 150만큼 증가합니다.
  • 지옥『무간의 틈』
    - 무간의 길 사용시 지속시간동안 지옥『무간의 틈』이 활성화 됩니다.
- 코마치가 대상을 무간의 틈으로 인도합니다.

- 대상은 5초간 이터리얼 상태가 되어 마법대미지를 1.5배로 받게 되지만 물리대미지를 무시하게 됩니다.
- 쿨다운 70초

이터리얼 상태는 어디까지나 마뎀 뻥이지, 물뎀과 절뎀은 박히지 않기 때문에 괜히 적에게 썼다가 욕먹는 상황은 나오지 않도록 하자. 단, 아군영웅에게 걸어서 위기 탈출용으로 해 줄 수도 있고 팀에 강력한 마뎀딜러가 있는 경우 걸어보는 것도 괜찮다. 어디까지나 쓰기 나름.
  • 한부『아쉬운 듯 한 긴박령』
    - 영부 『어디든 있는 부유령』의 지속시간이 4초, 폭파대미지가 100%증가합니다

7. 성능&운영

한마디로 보스전 전용 캐릭. 라스트워드와 궁의 적 현재체력 비례 대미지는 대상이 무엇이든간에 무조건 퍼센트만큼 날려버린다. 레이드, 라인보스, 크립보스, 흑막 모든 대상에게 적용된다는 것이다. 단, 어디까지나 적 전체체력이 아닌 현재체력의 비례 대미지기 때문에 최대한 풀피일 때 빨리 박명을 박아주도록 하자.
일단 기반은 민캐지만 이혼의 낫 때문에 가끔 힘코마치를 하는 경우도 생긴다. 하지만 팀에 정말 몸빵캐가 없지 않는 이상, 그냥 평범하게 민첩캐릭터로서 키우도록 하자.

7.1. 스킬찍는법

기본 앵벌기는 2스킬인 주부. 민비례율이 상당히 높기 때문에 3정도가 충분하다. 하지만 기본적으로 돌격하는 스킬의 특징 상 불안하다 싶으면 그냥 영혼의 열쇠 껴주고 마터 찍자. 2스킬을 제외한 모든 스킬은 레벨 될 때 마다 바로바로 눌러주도록 하자.