깨어난 마녀/인형 | ||||||||||
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R |
기본 | 돌파 4단계 달성 시 개방 |
1. 인형 소개
신의 선물 | |
이름 | 도린느 |
등급 | SSR |
인형 유형 | 방해형 |
원소 속성 | 염석 |
일러스트 | マトリ |
성우 | 야노 히나키 |
크리스마스 이벤트의 배포 캐릭터.
2. 작중 행적
아이돌이 되어 대즐링 스테이지에 참가하려는 포크로어의 프로듀서로 등장. 스파르타식 가르침 때문에 포크로어를 힘들게 만든다.3. 스킬
1 스킬 | |||||
이미지 | 이름 | 효과 | |||
신비한 상자 | 도린느가 적에게 폭죽 상자를 던지고, 폭죽이 터지면서 모든 적에게 공격력의 [Lv.n]%만큼 물리 피해를 입히며,10초간 받는 피해를 20% 증가시킨다 | ||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 |
대미지 | 180% | 210% | 240% | 270% | 300% |
에너지 | 질서 2 | 혼돈 0 |
2 스킬 | |||||
이미지 | 이름 | 효과 | |||
정성을 담아 | 정성을 담은 선물을 보내, 모든 아군의 공격력 [Lv.n]%, 치명타 피해 [Lv.n]%를 증가시킨다, 10초 지속 | ||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 |
공격력+ | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
치명타+ | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
에너지 | 질서 0 | 혼돈 2 |
패시브 | ||
이미지 | 이름 | 효과 |
깜짝 선물 | 신비한 상자 시전 시 20% 확률로 모든 아군의 치명타율을 [Lv.n]% 증가시킨다. | |
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 |
치명타율 증가 | 20% | 40% |
4. 전용 장비
(설명) | |
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.11/ Lv.21/Lv.31/Lv.41/Lv.51) | |
<colbgcolor=#846dbc><colcolor=white> (효과 설명) | - / - / - / - / - / - |
(효과 설명) | - / - / - / - / - / - |
아직 전용 장비가 없다.
5. 캐릭터 파일
5.1. 기본 정보
캐릭터 정보 | |
성별 | 여 |
연령 | 14세 |
신장 | 145cm |
생일 | 6월 20일 |
출신 | 성역 |
취향 | 마법 연구 |
5.2. 배경 스토리
배경 스토리 | ||
배경 스토리 | 오픈 조건 | 내용 |
1 | 인연레벨 3 달성 | 상층부 귀족 집안에서 태어나 어릴 때부터 마법에 관심이 많고 특출난 재능을 보여 천재로 불렸다. 적지 않은 나이에 득녀를 한 백작 아버지는 도린느의 선생님으로 상층부의 유명한 마법사들을 부르는 등 항상 도린느에게 최선을 다했다. |
2 | 인연레벨 6 달성 | 점점 성장하던 도린느는 단순히 책속의 지식에 만족하지 않았다. 결국 선생님의 만류에도 불구하고 도린느는 자신의 마법 공방을 만들어 그토록 바라던 마법 실험을 시작한다. |
3 | 인연레벨 7 달성 | 전통적인 마법 연구와는 달리 도린느는 마력을 증가시키는 약제까지 연구하며, 직접 실험 대상이 되고는 했다. 이에 백작은 종종 골머리를 앓으며 딸의 실험을 만류하지만, 도린느에게 있어 미지의 마법을 탐구하는 것은 그 어떤 것도 문제가 될 수 없었기에 아버지의 만류도 개의치 않는다. |
4 | 인연레벨 9 달성 | 최근 도린느는 마법 인형 연구에 빠져 밤새도록 마법 공방에 혼자 머물며 새로운 마법 인형제작에 몰두하고 있었다. 백작은 딸의 생활 방식을 바꾸기 위해 자신이 맡은 대즐링 스테이지 프로젝트를 딸에게 맡겼고, 도린느를 공방에서 내보내며 이번 대회를 주최하도록 했다. |
6. 의상
6.1. 스킨 이름
(스킨 설명문) |
아직 스킨이 없다.
7. 대사
인연 음성1 | |
인연 음성2 | |
인연 음성3 | |
인연 음성4 | |
상호작용1 | |
상호작용2 | |
상호작용3 | |
상호작용4 | |
상호작용5 | |
레벨업 | |
돌파 | |
진화 | |
선물 증정1 | |
선물 증정2 | |
방치 | |
마녀 정원1 | |
마녀 정원2 | |
마녀 정원3 | |
마녀 정원4 | |
등장 | |
편성 | |
던전 탐색 | |
제단 | |
대화1 | |
대화2 | |
대화3 | |
대화4 | |
기분1 | |
기분2 | |
자기소개 | |
전투 시작 | |
스킬1 | |
스킬2 | |
피격 | |
부활 | |
전투 승리 | |
전투 실패 | |
처치 |