최근 수정 시각 : 2024-08-08 15:54:33

데스티니 차일드/라그나 브레이크/3주년

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 데스티니 차일드/라그나 브레이크
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 데스티니 차일드/월드 보스 레이드
,
,
,
,
,

1. 개요
1.1. 시즌 12
1.1.1. 오픈 이전1.1.2. 오픈 이후
1.2. 시즌 13
1.2.1. 오픈 이전1.2.2. 오픈 이후
1.3. 시즌 14
1.3.1. 오픈 이전1.3.2. 오픈 이후
1.4. 스페셜 시즌
1.4.1. 오픈 이전1.4.2. 오픈 이후
1.5. 시즌 15
1.5.1. 오픈 이전1.5.2. 오픈 이후


1. 개요

데스티니 차일드/라그나 브레이크 의 하위 항목으로 2019년 3월 28일부터 2019년 11월 14일까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 12 - 15까지 따로 정리한 항목이다.

1.1. 시즌 12

파일:시즌12.jpg



라그나 브레이크 시즌 12 Evils under the sun
2019년 3월 28일부터 4월 11일까지 진행되는 라그나 브레이크.

1.1.1. 오픈 이전

3월 13일 사전예약 페이지가 열리며 컨셉과 대략적인 시즌 시작기간을 알 수 있게 됐다.
메인 캐릭터는 신규 캐릭터 페일노트와 루인의 신규 버전.

시즌 메인 속성에 대해 여러 추측이 나오고 있는데, 타이틀 폰트 색깔이나 배경, 캐릭터 외형으로는 분간이 힘들기 때문. 다나(데스티니 차일드)/회복형 이벤트와 함께 화속성 재료 던전이 2주간 열려있기에 목속성 라그나가 아닌가 하는 추측이 강세다.
3/20 공지를 통해 목속성 레이드인게 확정됐다.

1.1.2. 오픈 이후


파일:ragna12.png

본격적으로 오픈하기 전 공식카페와 블로그에서 매거진 형식으로 라그나 브레이크를 홍보했다. #
키 차일드는 신규 보조형 차일드 페일노트.
기존의 레드퀸과 역할과 성능이 유사하지만 상태이상을 해제하는 것이 아닌 상태이상 보호막을 사용해 들어오는 상태이상 대미지를 최소화 시키는 차일드다. 이렇게만 보면 레드퀸의 하위호환격 캐릭터이나 후술할 40층의 꿰뚫는 루인의 패턴으로 인해 상태이상을 해제하면 위험하기 때문에 주력차일드로 예상되었던 레드퀸은 사용에 제약이 생겼으며 기존의 화속성 딜러들은 여전히 활용이 가능하다.

시스템 면에선 변경점이 거의 없으며 유일한 변경점은 기존 라그나 브레이크는 오픈 뒤 1주일이 지난 후 슬레이어 레이드가 열렸지만 이번 시즌은 3일차 만에 슬레이어 레이드가 열렸다.

지난 시즌과 마찬가지로 이번 라그나 시즌 또한 메인 스토리의 정사로 취급되는지 챕터 2의 다비 사건 다음의 인터미션으로 옮겨지며 스토리 또한 바 리플레이에서 메인 스토리 항목에서 감상이 가능하다.

보스 목록
  • 티시포네
    1~10구간의 보스. 에우로페, 다이아나와 함께 등장한다. 에우로페가 도발탱인지라 일격사를 방지하는것 빼곤 별다를 거 없는 거쳐가는 단계
  • 맹종 루인
    21~30구간의 보스. 듀랜달, 샤를과 함께 등장한다.
    루인의 데스힐에만 주의하면 큰 어려움은 없다.
  • 꿰뚫는 루인
    31~40 구간의 보스. 전용 BGM은 Power of Glasses
    기존과는 완전히 다른 방식으로 공략해야 하는 보스. 기존 레이드 보스는 각종 도트딜로 플레이어를 괴롭히면서 강력한 드라이브로 찍어누르는 형태였기에 포모나를 비롯한 각종 상태이상 대응 차일드를 기용했다. 그러나 루인은 애초에 해제가 불가능한 춤추는 칼날과 해제를 해도 대미지를 입는 저주를 주력으로 사용하는데다, 디버프를 해제하려 할 때 오히려 커다란 대미지를 입히는 신규 상태이상인 과민반응을 쉴새없이 걸어대기 때문에 기존과는 반대로 모든 종류의 해제, 면역, 무적 스킬이 붙은 차일드를 배제해야 한다. 과민반응은 상태이상 해제 판정이 있는 면역이나 무적도 없애버리기 때문에 저항 자체가 불가능. 대신 해로운 효과 지속시간 감소는 통한다.
    초반에는 생소한 상태이상인 과민반응 때문에 순식간에 파티가 털리는 경우도 부지기수였을 정도이다. 그러나 디버프를 아예 해제할 엄두도 못내는 대신, 그만큼 대미지가 상당히 낮게 책정되어 있음이 발견되며 오히려 기존 레이드보다 훨씬 난이도가 낮다고 평가받는다. 기본 패턴 자체가 이피스처럼 연타를 하지 않고 정직하게 단일 타격만 해서 피해량이 낮은데다, 지속적으로 거는 춤추는 칼날은 틱당 대미지가 고작 330밖에 안되고, 그나마 아픈 저주도 타겟이 HP많은 적이라 저주에 걸려 죽는 상황도 많이 나오지 않는다. 드라이브 대미지도 성장이 다 된 공격형 차일드가 양날의 검이 걸린 채로 2중첩 양날 드라이브를 받아도 즉사하지 않을 정도. 때문에 각종 덱에서 탱커 차일드를 제외한 채로 덱을 짤 수 있어 오히려 기존 레이드보다 평균 딜이 크게 웃도는 현상이 일어나고 있다.
    오토덱을 짤 때 주의할 점은 해제, 면역, 무적을 노멀이나 슬라이드로 거는 차일드는 무조건 빼야한다는 것. 또 드라이브에 해제/면역/무적이 달린 차일드는 공격력을 낮춰서 자동 전투에서 드라이브를 사용하는 일이 없도록 해야한다. 얼터드 다비, SNOW MIKU 같은 캐릭터가 여기에 해당한다.
보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
받아쳐 보시죠.
(Lv. 31~39) 무작위 적 3명을 공격 후 HP 많은 적 1명에게 과민반응(면역, 무적을 제거하고 지속시간 동안 디버프를 해제하려 할 때마다 해당 버프를 무효화하고, 걸린 차일드에게 최대 체력 비례 대미지를 줌) 및 무작위 적 2명에게 춤추는 칼날(2초마다 200의 대미지를 받으며 방어력 20% 감소) 부여
(Lv. 40) 무작위 적 3명을 공격 후 HP 많은 적 3명에게 과민반응 및 화속성 우선 적 2명에게 춤추는 칼날(2초마다 330의 대미지를 받으며 방어력 20% 감소) 부여
슬라이드 스킬
패배는 제 계획이 아닙니다.
(Lv. 31~39) 적 전체에게 추가 대미지를 더해 공격하고 HP 많은 적 2명에게 6초간 저주(2초마다 대미지를 받으며 지속시간이 만료되거나 해제시 추가 대미지)
(Lv. 40)적 전체에게 추가 대미지를 더해 공격하고 HP 많은 적 2명에게 6초간 저주(2초마다 1315의 대미지를 받으며 지속시간이 만료되거나 해제시 3289의 추가 대미지)
드라이브 스킬
이제 그만 쉬시죠?
(Lv. 31~39) 적 전체에게 대미지
(Lv. 40) 적 전체에게 대미지를 주며 자신에게 양날의 검 1중첩 및 드라이브 게이지 +900
40층 루인은 춤추는 칼날을 화속성 우선 2명에게 거는데, 이 때문에 파티에 화속성 차일드는 최대한 늘리는게 좋다. 1~2명만 기용할 경우 춤추는 칼날이 계속 2중첩되면서 방어력이 크게 낮아져 드라이브에 폭사할 위험이 높아진다. 적어도 3명 정도가 적정선.
  • 40층 추천 차일드 조합
- 공격형: 베리드 다비, 모건
- 구속형: 티아마트[1]
- 방어형: 디나시, A.I, 레드크로스, 다나[2]
- 회복형: 마아트, 계시자 다나
- 보조형: 페일노트, 상아, 아네모네, 얼터드 다비

- 가장 대중적인 조합: 베리드 다비, 디나시, 마아트, 페일노트, 상아

1.2. 시즌 13

파일:시즌13.jpg



라그나 브레이크 시즌 13 Kyrie Eleison
2019년 6월 27일부터 7월 11일까지 진행되는 이브+ 악마 컨셉의 라그나 브레이크.
보스는 화속성 공격형 퇴마사 카인.

1.2.1. 오픈 이전

파일:라그나13_.jpg

3월 26일 올라온 데차 향후 업데이트 내용 영상에서 6월 27일 라그나브레이크가 열릴거라는 예고를 했다.
4월 1일 올라온 만우절 이벤트 공지에서 투표에 이기는 곳을 배경으로 라그나 브레이크가 열릴 거라는 정보가 추가 공개되었다. 그런데 이 이벤트는 일본에선 엉덩이(한국에선 바리-계곡) VS 가슴(한국에선 아네모네-바다)으로 진행중이고 한국은 바리, 일본은 아네모네가 승리하여 두 국가의 결과가 다르게 나왔고 결정적으로 만우절 공지이기에 실제로 계곡 or 바다 컨셉이 될지는 미지수.
그리고 예상대로 계곡/바다는 만우절 장난이었고 19년 6월 6일 업데이트 예고 영상에서 이브가 주역이고 악마가 나오는 라그나 브레이크라는 컨셉이 공개됐다.

파일:dc13.jpg 파일:dc131.jpg

6월 12일 사전예약과 몇몇 일러스트가 공개되었다. 이번 사전예약은 기존의 친구 x명 이상 초대가 아닌 전체 사전예약 유저 수가 만 단위를 돌파할 때 마다 보상을 주는 식으로 변경되었으며 최대 보상은 5만명까지다. 25일 마감 직전 5만명을 달성하였다.

이브의 서포터이자 초창기부터 등장할거라는 암시를 줬던 레오로 추정되는 캐릭터가 일러스트에 등장했는데 실제로 레오인게 확정 되었다. 게임 서비스 2년 반이 지나서 드디어 등장하게 되는 셈.

라그나 브레이그 오픈 1주 전 베스트 차일드 뽑기와 상점 패키지가 레이드 베스트 차일드로 명시되어 있는데 이중에 수속 양날 버퍼인 나이아스가 들어가 있어 화속성 레이드라는 추측이 돌고 있다.

6월 21일 사전 업데이트에서 공개된 내용에 따라 화속성 보스 레이드로 확정되었으며 공식 채널의 성우 인터뷰를 통해 오드 또한 중요 캐릭터로 등장하는게 밝혀졌다. #

26일 업데이트 전날 패치노트가 공개되었으며 레이드 키차일드는 레오로 확정. 40층 보스 스킨은 레오가 드레스를 입은 여장 복장이다(...) 이로써 마야우엘에 이어 두번째로 등장한 여장 차일드가 되었다.

1.2.2. 오픈 이후

당연하게도 연장점검을 예상한 유저들의 우려와는 달리 6월 27일 18시 정시 오픈을 했다.[3]

31~40층의 난이도는 전 시즌들보다 약간 낮아서 서버가 열린지 몇시간만에 원펀치 랭킹이 계속 갱신될정도.

오픈 이전에는 메인 캐릭터가 둘 다 남자인데다가 라그나 스토리 특유의 가벼운 스토리로 흘러갈걸 염려하는 반응도 있었으나 실제론 새로운 여성 등장인물 비루파가 당일날 공개되고 시즌 11급으로 잔혹하고 섬뜩한 내용인데다가 떡밥도 많이 풀려서 대체적으로 호평을 받고 있다.

또한 이전 시즌들과는 달리 한 라그나 스토리내에서 기승전결로 끝나는게 아닌 도중에 끊긴 스토리라 다음 라그나 혹은 메인 스토리에서 주요 인물들이 재등장할 것으로 추측된다.
  • 주피터
    11~20구간의 보스. 특이하게도 원본 남성 캐릭터가 아닌 스킨인 TS버전으로 등장한다.
  • 카인
    31~40구간의 보스. 전용 BGM은 AsOMiRcaL
    브리지드가 쓰던 끝없는 불길을 노멀 스킬로 사용한다. 끝없는 불길은 자체적으로 해제와 단축이 불가능하며, 지속 중에는 면역이나 해제가 걸려도 무효화 된다. 대신 저항은 가능하므로 미리 면역을 걸어 막거나, 해로운 효과 회피를 올려서 저항할 수는 있다. 카인의 공격은 아프지 않으나 문제는 슬라이드로 거는 화상. 화상에 걸리면 스킬 대미지 방어가 감소하며 이 상태에서 피격당하면 2초마다 1800의 대미지를 입는 도트에 걸린다. 때문에 화상에 걸린 상태에서 드라이브에 맞으면 풀피이던 차일드도 순식간에 녹아내리므로 화상을 제거하는게 중요한데, 상태이상 제거를 끝없는 불길이 방해하므로 해로운 효과 회피를 높이거나 해로운 효과 단축을 거는게 핵심.
보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
내 기도를 들어주소서.
(Lv. 31~39) 무작위 적 4명을 공격 후 12초간 방어력 감소 및 화상 중인 적 우선 4명에게 끝없는 불길(2초마다 200의 대미지, 해제 및 단축 불가, 사망시 적 1명에게 전이) 부여
(Lv. 40) 무작위 적 4명을 공격 후 12초간 방어력 감소 및 화상 중인 적 우선 4명에게 끝없는 불길(2초마다 200의 대미지, 해제 및 단축 불가, 사망시 적 1명에게 전이) 부여
슬라이드 스킬
우리를 위해 기도하소서.
(Lv. 31~39) 공격형 우선 적 3명을 추가 대미지를 더해 공격 후 HP 높은 적 2명에게 18초간 화상(스킬 대미지 방어 감소, 피격시마다 6초간 화상 출혈(2초마다 지속 대미지, 중첩 불가) 부여)을 부여
(Lv. 40)공격형 우선 적 3명을 추가 대미지를 더해 공격 후 HP 높은 적 2명에게 18초간 화상(스킬 대미지 방어 감소, 피격시마다 6초간 화상 출혈(2초마다 1800의 지속 대미지, 중첩 불가) 부여)을 부여
드라이브 스킬
지극히 높으신 분이 명하신다.
(Lv. 31~39) 적 전체에게 대미지를 주고 12초간 출혈(2초마다 지속 대미지) 및 자신에게 양날의 검 1중첩
(Lv. 40) 적 전체에게 대미지를 주고 12초간 출혈(2초마다 700의 대미지) 및 자신에게 양날의 검 1중첩과 드라이브 게이지 +900
  • 40층 추천 차일드 조합
    이전 레이드와 다르게 신규 차일드가 없어도 무난하게 깰수있다. 레오가 있으면 안정성은 크게 확보되지만 채용하지 않아도 큰 영향은 없는 수준. 그리고 지난 레이드에선 과민반응으로 쓰이지 않았던 퓨어 화이트 포모나가 다시 채용되었다.

- 공격형: 카스미, 데이노, 공격형 리자
- 구속형: 미리나, 티아마트, 미다스
- 방어형: 다나, A.I
- 회복형: 퓨어화이트 포모나, 마아트
- 보조형: 상아, 아네모네, 레오, 나이아스, 하츠네 미쿠, 수속성 다비

1.3. 시즌 14

라그나 브레이크 시즌 14 Summer Shooters!


파일:데스티니차일드_3주년_라그나브레이크시즌14_3.jpg



2019년 7월 30일부터 8월 13일까지 진행되는 물총 싸움 컨셉의 라그나 브레이크.

1.3.1. 오픈 이전

시즌13이 끝나고 블레이블루: 센트럴픽션 콜라보가 진행되는 7월 11일 클라이언트 분해를 통해 썸머레이드 베스트 소환 이미지가 발견되었다.#

목 시트리를 비롯하여 목속성 위주의 라인업으로 보아 수속성 시즌이 될 것으로 예측되고 또한 만우절 이벤트때 진행했던 여름 레이드 후보군 정하기 이벤트가 이 이벤트를 얘기하는게 아니냐는 의견도 있었다.
이후 공식 블로그에서 이번 레이드는 썸머 썸머 썸머 이벤트의 일환이자 그중 첫번째 타자인 라그나 브레이크이며 수속형 라그나인게 확정되었고 배경도 만우절 이벤때 말했던데로 계곡에서 일어나는 일이라고 확정되었다.
데차 초창기의 라그나 브레이크 시즌 0->시즌1때 처럼 한달도 안돼서 레이드가 편성된 두번째 사례이기도 하다.

보스이자 메인 캐릭터는 수속성 구속형 캐릭터인 빌리(데스티니 차일드). 또 메인 일러스트에 빌리와 함께 공개된 캐릭터는 애니(데스티니 차일드)라고 한다.

1.3.2. 오픈 이후

4월 1일에 진행된 만우절 투표 바다vs계곡의 결과에서 득표가 제일 많았던 계곡이 주 무대다. 레이드의 속성은 수속성으로 보스는 수속성 구속형 차일드 빌리. 키 차일드는 신규 목속성 공격형인 애니이다.

업데이트와 동시에 추가된 스킬 예약 시스템 덕분에 오토로 돌려도 손컨에 가까운 딜싸이클을 낼 수 있게 되어 스펙이 높을 수록 체감난이도가 많이 낮아지게 되었다. 이에 대한 패널티인지 40층 보스의 체력이 이전 시즌에 비해 약 50만 정도 증가하긴 했지만 노멀 스킬 대미지 방어가 사라졌고, 공격도 아프지 않아서 초기 레이드인 바리 시즌 이하의 체감 난이도를 가지고 있다.

또한 신규 차일드 애니가 이번 레이드를 저격한 스킬셋을 가져왔고 각종 부가효과를 마구 가져와 기존의 목속성 딜러들인 자청비, 목트리가 버려지는게 아닌가 우려가 많았지만, 기존의 목속성 딜러들로도 애니 만큼은 아니지만 충분히 오토 원펀이 가능한 수준이라 신규 차일드에 대한 부정적인 평가도 적은 편이다.

두 신규 차일드 모두 여성에 일러스트 퀄리티가 높고 live 2D모션도 준수하게 뽑혀 만족한다는 의견이 많다. 다만 여름 이벤트인지라 가볍게 진행하기로 마음먹었는지 지난 시즌과 달리 스토리 퀄리티에 대해선 대부분 낮은 평가를 하고 있다. 연령대에 맞지 않는 물총잡이 정신 운운에 유치함이 느껴진다는 평이 대다수.
다만 스토리 끝에 귀신이 나올것 같은 목소리로 숨바꼭질을 하는 소리가 나오며 썸머썸머썸머 이벤트 두번째 이벤트인 내러티브 던전의 스토리를 예고하는 점은 호평을 받았다.
  • 건파이터 빌리
    31~40구간의 보스.
    기존과는 다르게 다소 방어적인 스킬을 가진 보스이다. 특이사항으로는 이졸데 이후로 한 번도 변하지 않았던 40층 보스의 체력이 9,507,423으로 약 50만정도 증가했다. 또한 노멀 스킬로 지속적으로 슬라이드 방어력 증가를 중첩시킨다. 피통이 늘었지만 이피스 이후로 계속 보스에게 있던 '노멀 스킬대미지 방어' 패시브가 사라졌기 때문에, 실질적으로 피버딜 위주인 대부분의 딜러에겐 영향이 크지 않다. 스킬 예약 시스템이 도입되면서 드라이브가 좋지 않은 대부분의 퍼뎀 딜러들의 단점이 사라져 딜량이 크게 늘었기에, 다른 딜러와 밸런스를 맞추기 위한 조정으로 보인다.
    노멀 스킬로 중독을 사용하긴 하나 보조형 우선이기 때문에 딜러에게 중독이 갈 걱정은 하지 않아도 된다. 슬라이드로 물풍선을 거는데, 새로 추가된 물풍선 디버프는 가만히 놔두면 다음 3회 피격시마다 추가 대미지를 받는데다 스킬로 해제되어도 스킬게이지를 초기화 시켜버린다. 그렇다고 그냥 가만히 냅둬도 시간이 흘러 해제되면서 마찬가지로 게이지를 초기화시키니, 면역으로 애초에 걸리지 않는게 최선. 디버프 자체가 그리 위협적이진 않은 편이라 디버프 해제 요원 의존도가 낮다.
    또한 슬라이드에 드라이브 게이지 충전량 증가 버프를 부여하는 대신 드라이브를 써도 드라이브 게이지가 충전되지 않는다. 그런데 버프 중첩이 15중첩 밖에 안되는데다 하필 슬라이드에 붙어서, 보스가 다음 스킬을 사용하기 전에 중첩이 거의 다 깎여있는 경우가 대부분이다. 때문에 드라이브도 특별히 자주 사용하지 않는다. 쉬운 난이도이긴 했지만 화상 - 드라이브 콤보에 순식간에 죽을 위험도 있었던 카인과는 달리, 위협적인 공격 패턴이 아예 없어서 역대급으로 쉬운 난이도의 레이드라는 평가.
보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
실력 좀 볼까?
(Lv. 31~39) 디버프 많은 적 3명에게 대미지 및 보조형 우선 적 2명에게 중독(행동할 때마다 1200대미지 및 피격시마다 360의 대미지)을 부여하고, 자신에게 슬라이드 스킬 방어력 증가 중첩을 부여
(Lv. 40) 디버프 많은 적 3명에게 대미지 및 보조형 우선 적 2명에게 중독(행동할 때마다 1200대미지 및 피격시마다 360의 대미지)을 부여하고, 자신에게 슬라이드 스킬 방어력 증가 18중첩을 부여
슬라이드 스킬
어딜 보는 거지?
(Lv. 31~39) 무작위 적 3명에게 대미지를 주고 회피율 감소 및 14초간 물풍선(피격시마다 1200의 추가대미지, 3회 피격 혹은 시간이 다 되거나, 해제될 시 사라지면서 스킬 게이지를 초기화)을 부여하고, 자신에게 드라이브 충전량 증가를 15중첩 부여
(Lv. 40) 무작위 적 3명에게 대미지를 주고 회피율 감소 및 14초간 물풍선(피격시마다 1200의 추가대미지, 3회 피격 혹은 시간이 다 되거나, 해제될 시 사라지면서 스킬 게이지를 초기화)을 부여하고, 자신에게 드라이브 충전량 증가를 15중첩 부여
드라이브 스킬
물총잡이는 뒤를 보지 않아!
(Lv. 31~39) 적 전체에게 대미지
(Lv. 40) 적 전체에게 대미지를 주고 자신에게 양날의 검 1중첩

* 40층 추천 차일드 조합
- 공격형: 애니, 세이렌, 자청비, 목속성 시트리
- 구속형: 티아마트, 미다스
- 방어형: 다나, A.I
- 회복형: 퓨어화이트 포모나, 마아트
- 보조형: 상아, 아네모네, 아스트레아, 하츠네 미쿠, 수속성 다비, 암속성 다비

1.4. 스페셜 시즌

라그나 브레이크 스페셜 시즌 캐서린 풀 보디

파일:데스티니차일드_3주년_라그나브레이크시즌스페셜_캐서린풀보디.jpg




2019년 9월 30일부터 10월 17일까지 진행되는 라그나 브레이크.

1.4.1. 오픈 이전

2019년 9월말부터 이미 캐서린 풀 보디 와의 콜라보가 예견되었다. 흥미로운건 사실 이전에도 캐서린과의 콜라보가 한차례 존재했다는 점이다. 정확히는 그때는 전작인 캐서린이였고 이번엔 그 후속작인 풀 보디라는게 다르지만. 김형태가 캐서린을 엄청 좋아하나보다 그리고 캐서린 콜라보는 당시 새로 추가된지 얼마 되지 않았던 소울 카르타용 카르타 몇장만 나오는 것으로 끝났다.

1.4.2. 오픈 이후

우선, 여러가지 최초의 기록을 많이 보유한 라그나 브레이크이다. 최초의 스페셜 시즌 라그나 브레이크, 최초의 콜라보 라그나 브레이크, 최초의 일본어 라그나 브레이크(...) 등이 그것이다. 최초로 스페셜 시즌을 내걸었고, 또한 콜라보로 라그나 브레이크를 만든 최초의 사례이다.

문제는 콜라보 캐릭터들이 그렇듯 원본 게임의 음성을 그대로 갖다 쓰다보니 캐릭터들이 일본어를 쓰는데, 재더빙이 아닌 게임 내 음성을 그대로 갖다 쓰다보니 상황을 알 수 없는 어색한 대사가 많아 캐릭터성 어필이 잘 되지 않는다.

무엇보다 원본 게임이 다수의 엔딩이 있고 스토리가 중요한 게임이다보니 어쩔 수 없이 수박 겉 핥기 식의 스토리 진행 밖에 할 수 없게 됐는데, 그 점을 감안하더라도 콜라보 캐릭터들의 비중이 너무 적다. 보스인 K서린의 스토리는 어펙션 스토리보다 짧고 C서린과 린의 비중은 주인공 일행들과 면식조차 없이 대사 2~3줄 잠깐 치고 빠지는 것이 끝이다. 라그나 브레이크 PV가 거창한 것 치곤 차라리 내러티브 던전의 스토리가 더 분량이 많고 내용이 있다고 할 정도로 스토리의 평이 좋지 못하다.

1.5. 시즌 15

라그나 브레이크 시즌 15 Les Misérables

파일:데스티니차일드_3주년_라그나브레이크시즌15.jpg




2019년 10월 31일부터 11월 14일까지 진행되는 라그나 브레이크.

1.5.1. 오픈 이전

1.5.2. 오픈 이후

라그나 브레이크 시즌 13 Kyrie Eleison의 후속작으로 등장하였다. 그러나 스토리상으로는 약간의 진척 이후 새로운 떡밥을 더욱 늘린 내용이라 결국 다음 이야기를 기다려야만 하게 되었다.

키 캐릭터로 시즌 13에서의 조연이였던 비루파가 가챠 캐릭터로 등장하였으며 라그나 브레이크 스킨도 보스 캐릭터가 아닌 비루파의 스킨으로 나왔다. 최종보스는 다소 뜬금없는 신캐릭터인 라우페이라는 신캐릭터인데[4] 그래도 스토리상으로는 이브 일행을 로키의 피조물인 라우페이가 막아세운다는 설정이라 전개 자체는 자연스럽다.

[1] 세공과 한계돌파, 온천 스탯까지 모두 준비된 상위 유저들의 라그나 랭크 기도메타 전용이다.[2] 노멀 스킬에 자신의 디버프를 해제하는 효과가 있어 사용 시 주의가 필요.[3] 2주년 레이드 이래로 라그나 브레이크나 월드보스 때 마다 오후 저녁동안 점검이 진행되는데다가 지속되어 더해지는 돌연 연장점검 때문에 컨텐츠 기간 하루치를 날려먹는 일이 허다했다. 영향력이 컸는지 보스이자 신규 차일드인 카인의 평가 게시판에는 정시점검에 대한 댓글이 순위권에 들어갔다.[4] 유저들 사이에서 2주년 전시회에서 판매된 아트북에서 먼저 모습이 유출된 적이 있다. 다만 당시에는 정확한 명칭없이 모습만 공개되었다.