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1. 개요2. 레어3. 유니크4. 성물5. 레전더리
5.1. 프로 싸움꾼의 빔소드5.2. 어둠에 잠식된 빛5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 빔소드5.4. 무신의 기운이 담긴 빔소드5.5. 테라 : 리컨스트럭션 빔소드5.6. 악검 데스렌더5.7. 이멘시페이트 빔소드5.8. 심연의 편린 빔소드5.9. 검은 성전의 기억 : 광검5.10. 불가침의 영역 - 광검
6. 에픽6.1. 극마혈광검6.2. 우요의 흩날림6.3. 냉룡의 분노6.4. 피의한6.5. 고통의 여왕의 비명6.6. 뇌검 : 고룬6.7. 발뭉6.8. 구원의 이기 - 광검6.9. 쉘 오브 브리니클6.10. 헬로 헬라6.11. 진 : 무신의 기운이 담긴 빔소드6.12. 창성의 구원자 - 광검6.13. 아마 겟 돈6.14. 천공의 유산 - 광검6.15. 흑천의 주인 - 광검6.16. 現 : 흑천의 주인 - 광검6.17. 별의 바다 : 바드나후6.18. 적광검 루이너스6.19. 원초의 꿈 : 광검6.20. 근원을 삼킨 광검6.21. 결전의 광검6.22. 기계 혁명 - 거룡 광검6.23. 내딛은 자의 광검6.24. 아스라한 : 안개신 레이드 무기
7. 단종된 광검1. 개요
기본 능력치 | |||
물리 공격력 | 마법 공격력 | 힘 | 지능 |
5위 | 4위[1] | 보통[2] | |
부가 효과 | |||
|
섬세한 무기라 함부로 다룰 수 없다는 설정 때문에 장착 직업군이 제한되어 있다. 웨펀마스터, 다크나이트, 베가본드 등 광검을 사용하는 직업들은 검의 달인 설정을 가졌다.[3] 나이트 직업군은 마법 설정을 가진 대신 검술의 달인 설정을 가지고 있지 않아서 광검을 사용하지 않는다.[4]
다른 무기에 비해 내구도 소모가 빠르다는 단점이 존재했었지만[5] 사라졌다.
전용 무기라는 위상에 걸맞지 않게 물리, 마법 공격력이 모두 최하위이지만, 가장 빠른 공격속도와 더불어 물리 무기 스킬 쿨타임 -10% 효과가 있어 사실상 물리형 무기에 좀 더 집중되었다.[6] 이 쿨타임 감소 효과 때문에 스킬의 회전율은 귀검사 무기 중 가장 뛰어나다. 여기에 웨펀마스터와 베가본드는 광검 착용 시 자체 스킬로도 쿨타임 감소를 추가로 더 받을 수 있어 낮은 앞뎀을 무색하게 할 만큼 우수한 지속딜을 보여준다.
2021년 1월 7일 업데이트로 기본 적중률 -1%가 삭제되었다.
과거에는 웨펀마스터가 물리 딜러였음에도 불구하고 광검의 물리 공격력이 마법 공격력보다 낮았다. 따라서 낮은 공격력이 발목을 잡았고 오버 드라이브를 쓰나 안쓰나 내구도 소모가 심했다. 현재는 물리 공격력이 마법 공격력보다 높아졌고 오버 드라이브의 내구도 소모 속도 증가 패널티가 삭제되어서 괜찮아졌다.
시즌 9 들어서는 광검 착용률이 낮던 물리형 다크나이트도 광검으로 돌아서서 광검 사용 가능 직업은 전부 광검을 사용한다.
2. 레어
2.1. 마법으로 봉인된 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.무기 이름 | 레벨 제한 | 스킬 레벨 |
마법의 견습 광검 | 15 | 단공참 Lv+1 / 브리프 컷 Lv+1 / 삼재검 Lv+1 |
마법의 형광검 | 20 | 류심 충 Lv+1 / 피어스 스트라이크 Lv+1 / 흡기 Lv+1 |
마법의 할로겐소드 | 25 | 류심 쾌 Lv+1 / 바운스 블로우 Lv+1 / 발화 Lv+1 |
마법의 빔세이버 | 30 | 차지 크래시 Lv+1 / 다크 크래셔 Lv+1 / 거압 Lv+1 |
마법의 노스트룩스 | 35 | 발도 Lv+1 / 다크 폴 Lv+1 / 난화검 Lv+1 |
마법의 자력검 | 40 | 맹룡단공참 Lv+1 / 래피드 무브 Lv+1 / 멸화장 Lv+1 |
마법의 에블로이르 | 45 | 환영검무 Lv+1 / 일루젼 슬래쉬 Lv+1 / 혜성만리 Lv+1 |
마법의 쥬노 | 50 | 류심 강 Lv+2 / 다크 크래셔 Lv+2 / 거압 Lv+2 |
마법의 프리큐어 | 55 | 단공참 Lv+1, 맹룡단공참 Lv+1 브리프 컷 Lv+1, 래피드 무브 Lv+1 회륜 Lv+1, 멸화장 Lv+1 |
마법의 케이페스 | 60 | 차지 크래시 Lv+1, 환영검무 Lv+1 다크 크래셔 Lv+1, 일루젼 슬래쉬 Lv+1 극검 Lv+1, 혜성만리 Lv+1 |
마법의 에드할리 | 65 | 맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+1 래피드 무브 Lv+1, 일루젼 슬래쉬 Lv+1 멸화장 Lv+1, 혜성만리 Lv+1 |
마법의 히트 광자력검 | 70 | 차지 크래시 Lv+2, 발도 Lv+1 다크 크래셔 Lv+2, 드로우 소드 Lv+1 거압 Lv+2, 비연장 Lv+1 |
마법의 역광검 | 75 | 광검 마스터리 Lv+1, 발도 Lv+2 어둠의 광검 마스터리 Lv+1, 드로우 소드 Lv+2 오기조원 Lv+1, 난화검 Lv+2 |
마법의 에릭스 | 80 | 맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+2 래피드 무브 Lv+1, 일루젼 슬래쉬 Lv+2 폭검 Lv+1, 혜성만리 Lv+2 |
마법의 폭열 광검 | 85 | 발도 Lv+2, 환영검무 Lv+2 드로우 소드 Lv+2, 일루젼 슬래쉬 Lv+2 비연장 Lv+2, 혜성만리 Lv+2 |
마법의 플레아카 | 90 | 맹룡단공참 Lv+2, 환영검무 Lv+2 래피드 무브 Lv+2, 일루젼 슬래쉬 Lv+2 폭검 Lv+2, 혜성만리 Lv+2 |
마법의 사피루스 | 95 | 극 귀검술 : 유성락 Lv+1, 극초발도 Lv+1 모멘터리 슬래쉬 Lv+1, 다크 플레임 소드 Lv+1 십자검 Lv+1, 백보신장 Lv+1 |
마법의 싱글 엣지 빔 세이버 | 96 | 귀검사 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 다크나이트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 나이트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 (물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가 |
마법의 레노베이션 웨폰 : 광검 | 100 | 스킬 공격력 21% 증가, 피해 증가 2037 |
- 마법의 프리큐어 : Precure가 아니라 Pricure다. 외형은 역전(歷戰)의 프리큐어와 동일하다.
3. 유니크
4. 성물
모든 성물 무기에는 무기 속성이 부여되어 있으며, 공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 '해당 성물 무기의 레벨 제한까지의 모든 스킬 (85레벨을 초과하지 않음) Lv+1'이 증가한다. 또한 성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯이 추가로 증가한다.무기 이름 | 레벨 제한 | 무기 속성 |
성물 : 신비한 켈피의 형광검 | 20 | 명 |
성물 : 하라스의 할로겐소드 | 25 | 암 |
성물 : 로켈의 빔세이버 | 30 | 화 |
성물 : 멜라크의 노스트룩스 | 35 | 명 |
성물 : 칼리체의 자력검 | 40 | 화 |
성물 : 이프리트의 에블로이르 | 45 | 화 |
성물 : 마리드의 쥬노 | 50 | 수 |
성물 : 샐리스트의 노스트룩스 | 55 | 명 |
성물 : 튜리크의 프리큐어 | 60 | 명 |
성물 : 샐라임의 케이페스 | 65 | 화 |
성물 : 레이크의 히트 광자력검 | 70 | 수 |
성물 : 무르묵스의 역광검 | 80 | 암 |
성물 : 마스테마의 폭열 광검 | 85 | 화 |
성물 : 마네스의 플레아카 | 90 | 명 |
성물 : 네레이스의 사피루스 | 95 | 수 |
5. 레전더리
던전 앤 파이터 레전더리 세트 | |||
90레벨 이하 레전더리 | |||
노블 스카이 | 거대한 형상의 기운 세트 | 루크 실험실 | 무언의 건설자 세트 |
메트로센터 | 테라 : 리컨스트럭션 무기 | 전설 던전 | 투기 장비 |
결투장 | 무신의 기운이 담긴 세트 | ||
95레벨 레전더리 | |||
할렘 | 이멘시페이트 무기 · 카쉬파 토벌의 영웅 세트· 심연의 편린 장비 | ||
100레벨 레전더리 | |||
체스트 타운 | 검은 성전의 기억 무기 · 체스트 타운 레전더리 세트 | ||
검은 차원 | 차원 : 레전더리 세트 | ||
시즌 컨텐츠 | 빛의 재림 - 그라시아 가문의 영광 세트 | ||
단종된 레전더리 | |||
차원의 틈 | 고대 왕국의 기사 · 애끓는 비탄 · 파묻힌 비명의 영혼 그라시아 가문의 상징 · 그라시아 가문의 무기 · 저주받은 해신의 분노 질병의 근원 · 황야의 로맨티스트 · 서부 로맨티스트의 무기 · 리버레이션 무기 | ||
시즌 서버 | 사계 세트 | ||
길드 대전 | 길드 던전 악세서리 세트·황혼의 가도 세트 |
5.1. 프로 싸움꾼의 빔소드
레벨 제한 80, 귀검사/다크나이트 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1공격 시 9% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
5.2. 어둠에 잠식된 빛
레벨 제한 85, 물리 공격력 +45, 암속성 강화가 20 이상일 때 30초 동안 무기에 암속성 부여 & (공격속도 / 이동속도 10%) 증가 (쿨타임 30초), 암속성 강화가 40 이상일 때 20초 동안 (힘 7%, 암속성 강화 12) 증가 (쿨타임 30초), 암속성 강화가 80 이상일 때 15초 동안 (물리 공격력 10%, 암속성 강화 25) 증가 (쿨타임 30초), 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」- 다크나이트 : 오버플로우 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
에픽 무기인 고통의 여왕의 비명의 하위호환. 암속성 강화 수치만 보장된다면 모든 옵션을 아무런 조건 없이 섭렵이 가능하지만 처음의 공/이속 증가를 제외하면 힘, 물리공격력 증가 옵션의 지속시간은 비교적 짧은 편이라 안정성이 심각하게 결여되어 있다는 점이 문제다. 물리 공격력 자체는 둘이 비등비등하지만, 올라가는 수치는 고여비 쪽이 조금 더 낫다. 단, 세인트의 버프를 지원받는다면 이쪽이 훨씬 데미지가 높아진다. 안정성이 부족하다는 게 문제일 뿐.
아이템에 달린 20/40/80암속성 강화 요구 옵션들은 해당 광검으로 암속강 조건을 채울시 후속 옵션이 적용이 되지 않는다. 즉, 자신의 속성강화가 68이고 광검으로 12를 채워 80을 달성시 3번 옵션이 적용되지 않는다. 그러니 이 광검의 암속강 증가는 아예 제외하고 80을 찍을 수단을 마련하는게 중요하다.
한가지 웃긴 점이, 퍼스트 서버에서 쿠로와 로크는 각각의 이름에 맞게 강완의 쿠로 - 도끼, 흑화의 로크 - 광검을 착용하고 해당 아이템을 드랍하였으나, 본서버에 업데이트 되면서 무기가 서로 뒤바뀌어 쿠로-광검, 로크-도끼를 착용하고 해당 아이템을 드랍하도록 변경되었다. 하지만 무기 디자인 자체는 흑화의 로크가 광검을 착용하고 있던 당시에 만들어졌기 때문에 검신이 강완의 쿠로와 같은 흰색이 아니라 흑화의 로크와 같은 검은색 컬러링을 따라가고 있는 것.
5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 빔소드
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1공격 시 11% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 흑혈광검과 동일하다.
5.4. 무신의 기운이 담긴 빔소드
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격시 15% 추가 데미지결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
5.5. 테라 : 리컨스트럭션 빔소드
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1센트럴파크의 붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
5.6. 악검 데스렌더
레벨 제한 90, 크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가- 귀검사(남) : 극 귀검술 : 참철식 Lv+1
- 다크나이트 : 타임 스톱 Lv+1
- 귀검사(여) : 삼매진화 Lv+1
루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
90제 레전더리답게 준 에픽급의 준수한 옵션을 지니고 있다. 크증뎀 추가 증가 옵션은 기본 크증뎀에 단리 가산 형식으로 적용되므로, 크증뎀 템을 악검 데스랜더만 사용할 경우 85제 에픽 도인 상향 전의 명도 마사무네와 같이 크증뎀 수치가 30%에 달한다.
5.7. 이멘시페이트 빔소드
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다. 특이한 점은 무기룩이 화염방사기다.
5.8. 심연의 편린 빔소드
레벨 제한 95- 심연의 편린 빔소드 : 오버드라이브 : 오버드라이브 Lv+1, 오버드라이브 기본 / 스킬 공격력 증가율 10% 추가 증가
- 심연의 편린 빔소드 : 오버플로우 : 오버플로우 Lv+1, 오버플로우 크리티컬 공격력 증가량 9% 추가 증가
- 심연의 편린 빔소드 : 오기조원 : 오기조원 Lv+1, 오기조원 크리티컬 데미지 증가량 2% 추가 증가
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.
5.8.1. 심연의 편린 빔소드S
레벨 제한 95- 심연의 편린 빔소드S : 오버드라이브 : 오버드라이브 Lv+1, 오버드라이브 기본 / 스킬 공격력 증가율 13% 추가 증가
- 심연의 편린 빔소드S : 오버플로우 : 오버플로우 Lv+1, 오버플로우 크리티컬 공격력 증가량 12% 추가 증가
- 심연의 편린 빔소드S : 오기조원 : 오기조원 Lv+1, 오기조원 크리티컬 데미지 증가량 2.8% 추가 증가
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 빔소드를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.
5.8.2. 짙은 심연의 편린 빔소드
레벨 제한 100- 심연의 편린 빔소드S : 오버드라이브 : 오버드라이브 Lv+1, 오버드라이브 기본 / 스킬 공격력 증가율 13.6% 추가 증가
- 심연의 편린 빔소드S : 오버플로우 : 오버플로우 Lv+1, 오버플로우 크리티컬 공격력 증가량 12.7% 추가 증가
- 심연의 편린 빔소드S : 오기조원 : 오기조원 Lv+1, 오기조원 크리티컬 데미지 증가량 2.9% 추가 증가
5.9. 검은 성전의 기억 : 광검
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.
5.10. 불가침의 영역 - 광검
레전더리(커스텀) | ||
레벨 제한 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023>105 | |
부위 | 광검 | |
기본 능력치 | 물리 공격력 +1142\ | |
추가 능력치 | 공격속도 +13% 이동속도 +3% 캐스트속도 +4.5% 물리 크리티컬 히트 +7% 마법 크리티컬 히트 +7% 스킬 공격력 50% 증가 | |
버퍼 전용 옵션 | ||
커스텀 옵션 | 1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
- [ 설정 가능 옵션 ]
부위 옵션 피해 증가 공용 HP MAX +600 1186 HP MAX +5% MP MAX +945 MP MAX +5% 물리/마법 방어력 +7,000 물리/마법 방어력 +5% 물리/마법 크리티컬 히트 +5% 공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%이동 속도 +8% 적중률 +10% 회피율 +8% HP 1분당 460.2 회복 MP 1분당 348 회복 점프력 +20
이동 속도 +4%
점프 상태 동안 이동 속도 +30%화속성 강화 +20 수속성 강화 +20 명속성 강화 +20 암속성 강화 +20 모든 속성 강화 +18 화속성 저항 +10 수속성 저항 +10 명속성 저항 +10 암속성 저항 +10 인벤토리 무게 한도 +5kg
HP MAX +300
MP MAX +473모든 속성 저항 +8 모든 속성 강화 +20
모든 속성 저항 -51630 물리/마법 크리티컬 히트 +7%
모든 상태 이상 내성 -10%방어구 500px 내 출혈 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 1186 500px 내 중독 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 화상 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 감전 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 빙결 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 둔화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 기절 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 저주 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 암흑 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 석화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 수면 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 혼란 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 구속 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 5회 공격 시 아래의 효과 적용 (최대 10중첩)
- 피해 증가 +356
- 물리/마법 방어력 -500악세사리 중독 데미지 +10% 296 화상 데미지 +10% 감전 데미지 +10% 출혈 데미지 +10% 스킬 공격력 2% 증가
인간 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
야수 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
식물 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
곤충 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
언데드 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
기계 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
악마 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
정령 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
천사 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
용족 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가특수장비 출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 445 중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 296 둔화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 기절 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 저주 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 암흑 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 석화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 수면 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 혼란 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 구속 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 출혈 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 중독 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 화상 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 감전 데미지 +15%(최대 1중첩) 가장 높은 속성 강화 50마다 아래의 효과 적용 (최대 4중첩)
- 피해 증가 +852
- 모든 속도 +6%1186 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가 (각성기 제외) 296 스킬 커맨드 사용 효과 +100% 1186 적과의 거리가 가까워질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 275px에서 25px 가까워질수록 스킬 공격력 1% 증가1334 적과의 거리가 멀어질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 50px에서 25px 멀어질수록 스킬 공격력 1% 증가스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩) 296 가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 피해 증가 +4446 1186 45Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 35Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 30Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 40Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 500px 내 대상 하나마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 4중첩, 각성기 제외)
- 보스 몬스터 존재 시 스킬 쿨타임 8% 감소보스 몬스터 공격 시 30초 동안 모든 속성 강화 +25 (최대 1중첩) 741 60Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 70Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 20Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 25Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 95Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 75Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 80Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 카운터 공격 시 쿨타임 적용 중인 1~30Lv 스킬 중 1개를 균등한 확률로 쿨타임 초기화 (쿨타임 5초)
- 동일 스킬은 연속으로 적용되지 않습니다.카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 741 비 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
시즌 8에 추가된 신규 레전더리 장비로 각종 커스텀 에픽 장비들의 핵심 옵션을 집어넣을수 있는 특징을 가지고 있다.
선호되는 옵션은 일명 커빈카보(쿨)라고 불리는
엔트 정령의 어깨 - 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가(각성기 제외)
엔트 정령의 신발 - 스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩)
딥 다이버 마스크 - 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가
딥 다이버 이어링 - 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
or
숲속의 마녀 벨트 - 스킬 쿨타임 15% 감소
이 4옵션이 일반적으로 종결 옵션으로 인식되며 그만큼 가격도 비싸게 거래된다.
6. 에픽
던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
6.1. 극마혈광검
레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +7%, 적중률 +4%- 귀검사(남) : 광검 마스터리 Lv+5, 오토 가드 Lv+2, 리 귀검술 Lv+2
- 다크나이트 : 어둠의 광검 마스터리 Lv+5
- 귀검사(여) : 양의공 Lv+5
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
원래 공격 시 일정 확률로 일정 시간동안 광검 마스터리 레벨이 올라가는 쓰레기 옵션이었지만 2010년 9월 15일 업데이트로 무기 자체에 광검 마스터리 Lv+5가 붙게끔 변경되었다.
처음 추가된 당시에는 마스터리가 항상 Lv+5 증가된다고 해도 공격력이 몇% 더 높아지는 것 뿐이라 유저들에게 무시당했지만, 이후 광검 마스터리에 감전능력이 추가된 이후 마스터리 레벨이 오르면 감전 레벨과 데미지도 함께 증가되기 때문에 위상이 대폭 올라갔다. 극마혈광검을 들고 쓰러스트 + 발도 + 맹룡으로 최대한 감전을 중첩시킨 후 환영검무를 먹이면 감전 데미지가 환검 데미지를 넘어가는 광경을 볼 수 있었다. 물론 다크나이트는 어둠의 광검 마스터리를 배워도 공격 시 감전이 걸리지 않기 때문에 미묘하다. 대전이 이후로는 60제 무기라는 태생상 거의 쓰이지 않는다. 만일 좀 더 상향된다면 리귀검술과 광검마스터리의 시너지로 강력한 무기가 되겠지만 여튼 버려지는 무기.
광검인지라 웨펀마스터, 베가본드, 다크나이트를 제외한 다른 직업들이 먹으면 그림의 떡인데다가 낮은 렙제가 합쳐져 키린 뇌전 방망이와 동급의 쓰레기 취급받는다.
6.2. 우요의 흩날림
레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +15%, 공격 시 3% 확률로 무색 큐브 조각 5개를 소모하여 파티에게 10초 동안 무적 버프 시전 (싸우자에서는 3초 동안 무적 버프 시전)비록 이름은 잊혀졌지만 고대의 전설적 지휘관이 사용하던 광검. 신비한 식물 우요의 힘과 관계가 있다고 알려졌지만 자세히 아는 사람은 없다.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
대전이 이전에는 슈퍼아머 옵션만 붙어 있었지만 에픽 개편 업데이트로 이를 지우고 10초 동안 무적이라는 꽤나 큰 옵션이 붙었다. 옛날에는 무큐 10개 소모 후에 무적버프가 달린 옵션이었으나 내내 미구현이였는데 대전이 업데이트로 구현된 셈이다.
무적 버프 시전 쿨타임은 20초이나 설명이 누락되었다
여담으로 우요 시리즈 무기중에선 유일하게 특정 직업 전용무기다. 즉 웨펀마스터, 다크나이트, 베가본드가 아니면 그림의 떡.
6.3. 냉룡의 분노
레벨 제한 70, 水(수) 공격속성, 水(수)속성 강화 +24, 공격 시 3% 확률로 적을 2초 동안 Lv 76의 빙결 상태로 만듦- 귀검사(남) : 맹룡단공참 Lv+2, 맹룡단공참 베기 수 2 증가, 맹룡단공참 공격 시 10% 확률로 적을 2초 동안 Lv 76의 빙결 상태로 만듦
- 다크나이트 : 래피드 무브 Lv+2, 래피드 무브 공격력 40% 증가, 래피드 무브 공격 시 10% 확률로 적을 2초 동안 Lv 76의 빙결 상태로 만듦
- 귀검사(여) : 폭검 Lv+2, 폭검 (다단히트 공격력 100%, 폭발크기 50%) 증가
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
베가본드의 경우 폭검 다단히트 옵션만 단순히 보면, 폭검을 엄청 상향시켜주는 것 같지만 폭검의 메인딜은 다단히트가 아닌 폭발부분인데다 폭검 하향으로 폭검이 사기라인에서 밀려났으므로 그냥 애물단지. 웨펀마스터라면 그나마 맹룡단공참을 보고 쓸 수도 있고, 베가본드라면 보조무기로 쓸 수도 있겠지만 낮은 레벨 제한/앞뎀은 도저히 구제할 방법이 없어 절탑 항아리를 깔 때에도 지뢰 무기로 평가받는다.
6.4. 피의한
레벨 제한 75, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 Lv 81의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 50의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 40% 추가 데미지, 출혈 상태의 적을 공격 시 20초 동안 자신을 축복 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 50 증가 (쿨타임 20초), 출혈 상태의 적을 공격 시 20초 동안 자신을 가속 상태로 만들어 공격속도 / 이동속도 10% 증가 (쿨타임 20초)기사도와는 거리가 먼 검이군.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
조건부 추가 데미지 + 75제의 낮은 데미지로 인해 이젠 무기로써 역할은 못하지만, 무기스킨 업데이트로 인해 다시 찾는 사람들이 늘고있다. 불규칙한 중심부에 검붉은 번개처럼 타오르는 검날때문에 무기스킨용으로 따놓으면 어지간한 흑천무기 룩 안 부러울 정도.
6.5. 고통의 여왕의 비명
레벨 제한 80, 暗(암) 공격속성, 공격속도 +10%, 暗(암)속성 강화 +30- 귀검사(남) : 리 귀검술 Lv+2, 오버드라이브 시전 시 지속시간 동안 고통의 여왕 빙의
- 다크나이트 : 어둠의 광검 마스터리 Lv+3, 오버플로우 시전 시 지속시간 동안 고통의 여왕 빙의
- 귀검사(여) : 양의공 Lv+5, 오기조원 시전 시 지속시간 동안 고통의 여왕 빙의
- 고통의 여왕 빙의 효과 : (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 15%, 공격속도 / 이동속도 20%) 증가, 공격 시 5% 확률로 여왕의 비명 시전 (최대 1중첩)
약칭 고여비. 던파 최고의 공격속도를 자랑하는 무기.
결투장에서의 장비 옵션이 통합되면서 예능 옵션으로 전락한 사자후 옵션만이 붙어있던 예전보다는 훨씬 나아졌다. 웨펀마스터의 경우 리귀검술이 유일하게 2레벨 증가가 붙은 무기여서 리귀검술 만큼은 리버를 훨씬 뛰어넘는다. 스위칭과 무관한 다크나이트는 옵션 발동시 대폭 상승하는 앞뎀을 마음껏 쏟아부을 수 있는 뛰어난 화력이 갖추어져있고, 무기 고유 쿨타임 옵션 차이 때문에[7] 사용하기에 따라서는 리버 대검 못지않은 성능을 뽑아낸다.
고통의 여왕의 비명은 캐릭터를 중심으로 발동하며 이펙트는 넨마스터의 사자후. 암속성으로 캐릭터의 물크, 능력치, 암속강의 영향을 받는다. 최대 4히트를 하며 크리티컬 풀히트 기준 약 35만의 데미지를 입힌다. 허접스러운 편이긴 하나 쿨타임이 없기 때문에 히트수만 많다면 의외로 무시할 수 없는 데미지를 뽑는다. 다만 무조건 유저기준으로 시전되고 범위가 너무 좁아서 폭풍식 정도 거리만 돼도 아예 안맞는다.
웨펀마스터에게는 엄청난 공격속도 증가량과 리귀검술 Lv+2는 매력적으로 보일 수 있지만, 신기의 손놀림이 봉쇄당하는 무기이기에 상황에 따라서는 리버광검만도 못한 무기가 된다.
2017년 8월 17일 업데이트로 다크나이트에게 신규 버프 오버플로우가 추가되면서 고통의 여왕 빙의가 무한대로 바뀌었다. 이 덕에 콤보스킬을 시전하면 사자후가 펑펑 터진다.
고통의 여왕 빙의 효과는 당연히 고여비를 장착하고 있을 때만 발동되므로, 본 무기를 따로 쓰면서 고여비를 버프 강화에만 등록해두는 것으로는 발동되지 않는다.
6.6. 뇌검 : 고룬
레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 明(명)속성 강화 +45, 공격 시 10% 명속성 추가 데미지, [장비 옵션 조작키] 사용 시 흰색 큐브 조각 2개를 소비하여 60초 동안 뇌전 효과 발생 (최대 1중첩)- 공격 시 5% 확률로 500px 범위 내에 있는 랜덤한 적에게 썬더볼트 최대 5개 생성 (쿨타임 5초)
- 스킬 시전 시 10% 확률로 400px 범위 내에 있는 모든 적에게 썬더볼트 발생 (쿨타임 15초)
- 피격 시 자신을 중심으로 썬더스톰 발생 (쿨타임 30초)
- 스킬 시전 시 10% 확률로 400px 범위 내에 있는 모든 적에게 썬더볼트 발생 (쿨타임 15초)
- 피격 시 자신을 중심으로 썬더스톰 발생 (쿨타임 30초)
바라보기도 힘들 정도로 눈이 부시다
처음 추가되었을 때는 높은 수치의 명속성 강화만 돋보이는 수수한 옵션의 광검이었으나, 2015년 1월 29일 업데이트로 청룡대처럼 광검을 사용하는 직업들의 주력기에 명속성 추가 데미지가 적용되는 옵션이 추가되었다.
2016년 7월 28일 업데이트로 상시 명속성 8% 추가 데미지로 옵션이 교체되었다. 상시 명속성 8% 추가 데미지라는것이 얼핏 보면 굉장히 좋은 옵션인 것처럼 보이나, 실제론 많이 아쉬운 옵션이다. 그라시아 가문의 상징 6세트와 일반적인 속강석 착용 시 실질적으로 속강을 무기 제외 180정도 올리는게 한계인데, 이때, 명속성 강화 +45로 인한 증뎀이 약 11%, 명속추뎀으로 인한 증뎀이 약 14%[8], 도합 26.5%수준의 데미지 증가밖에 기대할 수 없다. 추뎀과 속강으로 이루어진 딜 상승치이니 증뎀, 크증뎀 아이템들과의 세팅 자유도는 높지만, 증뎀을 최소 50% 이상 먹고들어가는 발뭉을 넘기엔 한없이 부족한 수치이다. 무기 타입을 떠나 옵션만 놓고 봐도 명도 마사무네급 혹은 그 이하의 옵션이며, 미스틸테인에게는 절대적으로 열세인 무기. 그나마 토그를 잘 잡을 수 있다는 장점은 있다. 비슷한 처지의 풍운뇌우는 번개조차 제 마음대로 사용하지 못하게 된 것에 비하면 조금은 나은 처사일지도 모른다. 심지어 다크나이트는 스킬이 많아서 스킬 시전시 번개를 매우 자주 본다. 속성추뎀이 7%나 더 높은 쉘 오브 브리니클도 수속이라 취급이 별로 안좋은데, 고룬은 그나마 올릴만한 명속임에도 불구하고 추뎀계수가 낮아 외면받는 무기이다.
2017년 패치로 명속성 관련 85제 무기 아이템들이 일괄 속추 10퍼센트로 변경되면서, 조금 숨통이 트였다. 속강 45의 경우 탐근 하나를 더 낀것과 같고 속추 10프로는 무기장착시 속강 222 기준 약 20프로와 같다. 대략 35%의 데미지 증가율을 보여주기 때문에, 거쳐가기에는 나쁘지 않은 무기가 되었다.
특히 하단의 발뭉과는 달리 추가데미지에 속강이기 때문에 전체적으로 흔한 증뎀과 달리 옵션이 0으로 바뀌는 참사는 없다.
썬더볼트의 데미지는 6~70만 정도. 썬더스톰은 많이 맞힐 경우 1000만 정도의 데미지도 때려박을 수 있다.
이름의 유래는 고룬노바.
6.7. 발뭉
레벨 제한 85, HP MAX +550, 스킬 퀵슬롯에 빈 슬롯 1개당 공격 시 데미지 5% 증가- 귀검사(남) : 오버드라이브 Lv+2
- 다크나이트 : 오버플로우 Lv+2
- 귀검사(여) : 오기조원 Lv+2
태생이 실전용은 아닌 것 같습니다만... - 우
시즌4를 주름잡았던 커맨드 무기 4천왕중 하나.
모든 스킬슬롯을 비울 경우, 물리 & 마법 데미지가 60%나 증가하는 무시무시한 옵션을 갖고있기 때문에 웬만한 대검보다도 데미지가 높다. 최대 증가율은 85제 최상위고 90제 중상급 정도와도 비견될만한 수준이라 증뎀 아이템이 따로 없다면 무척 좋다.
웨펀마스터는 리귀검술과 류심은 커맨드 사용이 불가하기 때문에 5~10%정도의 증가 데미지를 버려야 하지만 50~55%의 증뎀도 상당히 높고 일반적이지는 않지만 둘 다 버린다면 60%로 사용할 수 있다. 다른 85제 중 비슷한 옵션의 별운검은 증뎀 50%로 약간 낮고 물리 공격력이 상당히 높지만 광검일 때 스킬 성능이 더 좋아서 공격력에 큰 차이는 없다.
베가본드는 모든 스킬을 커맨드로 사용 가능해서 웨펀처럼 5~10% 날리고 들어가는 부분은 없지만 스킬 공격력에는 대검과 광검의 차이가 없어서 대검에 약간 밑도는 수준. 이 둘은 광검 착용시 공격 스킬 쿨타임이 대검의 73.6%(혹은 대검이 35.8% 긴 쿨타임)에 불과한만큼 별운검보다 좋다고 볼 수 있다.
또 다른 광검 사용 가능 캐릭터인 다크나이트에게는 절대 권장하기 힘든 무기. 콤보 시스템과의 궁합이 너무 좋지 못하다. 이전에는 콤보 스킬을 6스킬 1조로 사용했고 쓸 스킬도 없어서 억지로 사용해서 리버 대검을 근소하게 이기는 성능으로 사용했었지만 자각 이후로 타임 스톱을 배운 닼나는 정말 콤보창 일반창 가리지 않고 꽉꽉 채워넣어야 캐릭터의 성능을 온전히 사용할 수 있기 때문에 무기의 설명처럼 실전에선 절대 못 쓸 무기다.
아예 범용 무기로 만들어진 로드 오브 레인저나 찬란한 여왕의 은장도와는 달리 착용 가능한 직업이 셋으로 한정되어 있고 실제 사용 가능한 직업이 둘 뿐이란 점에서 다른 귀검사, 나이트 유저들은 약간 아쉬워하는 편. 검을 쓰는 직업이 너무 많아서 제한을 둔 건가 하는 의견도 있다.
2017년 이후로는 사용하기 편한 90레벨 무기들이 늘어나면서 커맨드 무기들은 사양화되었다. 발뭉은 눈길을 돌릴 무기들이 넘쳐나는 귀검사의 무기다보니 특히 그렇다.
여담으로 무기의 밑부분이 55제 대검인 '선택 받은 자의 대검 - 그람'과 관련해 오늘의 던파에서 이를 해석한 이야기가 실렸다. 다만 실제 인게임 도트는 많이 다르게 생겼다.
6.8. 구원의 이기 - 광검
레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)평상시 모습
'제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방한 상태의 모습
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 광검의 주재료로 쓰인다.
2015년 11월 26일 업데이트로 해당 무기의 스킬 공격력 증가 옵션이 구조적으로 개선되어 리귀검술 데미지의 일부분만 증가하던 현상이 수정되었다. 스킬창에 가서 보면 각 스킬 별 표기 데미지는 상승하지 않으나, 수련방에서나 던전에서 몹을 때리며 뜨는 데미지 수치를 확인해보면 데미지가 상승했음을 알 수 있다. 투함포를 먹어 오르는 데미지가 무기착용 시 상시적용 된다고 생각하면 간단하다.
6.9. 쉘 오브 브리니클
레벨 제한 90, 水(수) 공격속성, 모든 속성 강화 +40, 공격 시 20% 속성 추가 데미지- 귀검사(남) : 극 귀검술 : 참철식 Lv+2
- 귀검사(여) : 삼매진화 Lv+2
- 다크나이트 : 타임 스톱 Lv+2
뼛속까지 시린 극한을 견뎌보아라
처음 추가되었을 때의 성능은 수속성 강화 (증가 35 + 수속성 저항 감소 22) = 57, 수속성 추가데미지 15%, 각패 2레벨이었다. 효율을 계산해보면, 속추와 속강이 적절히 붙어있기 때문에 무기제외 추뎀이 0이면 속강이 얼마든 간에 48% 정도의 데미지 증가율은 보장한다. 거기다 각패도 1.5~2%를 올려주니 90제 에픽의 값어치는 충분했다. 하지만 광검을 장비하는 직업들은 워낙 사용할 수 있는 무기가 많다보니 인식은 처참했고 에픽 제작기로 헬로 헬라가 리메이크되면서 그나마 지키고 있던 위상도 마저 무너져내렸다.
그러다가 2017년 12월 21일 개편으로 수속성에 한정된 속성 강화 및 속성 추가데미지 옵션이 모든 속성으로 상향되고 추가데미지 수치도 20%로 증가하였는데 17년 12월 21일 시점에 존재하는 속성 추가데미지 무기 중 추가데미지의 속성을 가리지 않고 또한 특정 속성에 유리한 옵션도 없는 무기는 쉘 오브 브리니클과 뉴링턴 로드 단 둘뿐이다. 쉘 오브 브리니클과 뉴링턴 로드를 제외하고 모든 속성 추가데미지를 입히는 무기는 세계의 무게추, 히게-히자키리가 있는데 세계의 무게추는 명/암속성 강화만 있고 히게-히자키리는 화-수속성 강화만 있으며 이 네 종류를 제외한 속성 추가데미지 무기는 모두 단일 속성 추가데미지를 입힌다. 하지만 광검 특성상 웨펀마스터, 베가본드, 다크나이트 외의 직업에겐 그림의 떡이라는 건 변함이 없다.
참고로 속추뎀은 속강이 높을 수록 효율이 좋지만, 속강은 반대라서 무기 제외 속강이 100 정도일 때는 0일 때보다 무기의 효율이 아주 조금 낮아진다. 어차피 그 이상 올리면 다시 효율이 높아지니 신경 쓸 필요는 없다.
6.10. 헬로 헬라
레벨 제한 90, 공격 시 데미지 증가량 25% 추가 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 18% 추가, 장착 시 캐릭터에게 피버 스펙트럼과 버프가 발생하여 (공격속도 / 이동속도 / 스킬 공격력 15%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제), [장비 조작 키] 입력 시 메테오 스톰이 떨어지며 5초 동안 슈퍼아머 발생 (쿨타임 20초)그 밝기는 유성이 떨어질 때 발생하는 빛보다 밝을지도 모른다.
에픽 제작기로 제작할 수 있다. 2nd Impact 이전 최강의 광검 중 하나였던 50레벨 에픽 광검 헬로 헬라의 리메이크 무기.
기존 헬로 헬라의 화상 관련 옵션이 유성과 관련된 컨셉의 옵션으로 대체되었다.
뛰어나면서 어느 한 쪽에 몰리지 않고 고루 분배된 뎀증 옵션, 엄청난 공이속뻥, 간지나는 스펙트럼, 사용효과인 메테오 스톰의 딜 및 슈퍼아머까지 갖춘 최고의 제작 에픽. 전 직업 무기를 통틀어도 이렇게 좋은 효과가 몰려있는 무기는 찾을 수가 없다. 제작 에픽 특유의 자유로운 속성 선택과 오브젝트 효과도 있어서 쉘 오브 브리니클보다 훨씬 뛰어난 성능을 자랑한다.
광검의 효율이 제일 좋은 검신이라면, 무리해서 지옥파티를 돌아 자에픽 무기를 먹을 바엔 차라리 90렙을 찍자마자 경매장에서 신의 물질과 무색 큐브 조각 등의 촉매제 재료를 잔뜩 사서 키리에게 달려가는 게 나을 정도로 좋은 1티어 무기이다.
다만 똑같이 광검을 사용할 수 있는 직업 중 검제는 높은 공속을 제공하는 버프 오기조원과 느려터진데다 공속 영향이 거의 없고 광검 착용으로 인해 쿨타임이 줄어도 딜사이클이 매끄럽게 이어지지 않는 답이 없는 스킬 구성 때문에, 다크나이트는 광검 착용 시의 메리트가 하나도 없어 대검(검제, 물닼)/소검(마닼)이 정석인데다 제작 대검/소검인 솔도로스의 선택/쌍검 백귀난마의 성능 또한 매우 출중해서 만들 이유가 없다.
기존 헬로 헬라와는 플레이버 텍스트가 미묘하게 다른데, 화속성에 화상 추뎀이 붙어있던 50제 헬로 헬라가 '모든 것을 불태울 최고의 밝기를 지녔다.'로 화속성 무기의 특성을 반영했다면 카보닉 결정체로 모든 속성을 부여할 수 있는 현 헬로 헬라는 플레이버 텍스트에서 밝다는 것만을 강조했다.
착용 효과가 선셋 라이더와 동일하기 때문에 눈요기용으로 쓰일 수도 있다. 특히 움직임이 많은 비상, 혜성만리, 경전지화, 연화검무, 연화섬, 월광비무 등을 쓸 때 상당히 화려해진다.
6.11. 진 : 무신의 기운이 담긴 빔소드
레벨 제한 90, 귀검사/다크나이트 1~85LV 모든 스킬 +1(특성 스킬 제외) , 공격 시 18% 추가 데미지결투장의 초붕 & 시즈키가 콜로세움의 인장 15000개에 판매하거나 초붕 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
무신의 기운이 담긴 빔소드의 팔레트 스왑 전체적인 외형은 무신광검이랑 비슷하나 손잡이는 무신광검이랑 다르게 흰색이며, 날 겉부분이 마치 재련한것 처럼 황금색으로 빛이나는 외형이다.
결투장 시즌 5패치로 인하여 요구되는 인장갯수가 줄어들어 인장이 남아도는 웨펀 유저들에겐 구입 및 업그레이드를 하기 쉬워지만, 그걸 할시간에 차라리 에픽 제작기를 이용하는게 더 나을정도로 그런것치고는 성능이 좋지는 않으니, 어디까지나 외형으로 따는 정도로만 그치도록 하자.
6.12. 창성의 구원자 - 광검
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피[9]로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.
여담으로 구원의 이기의 경우 평소엔 보라색 칼날이다가 개방하면 붉은 칼날이 되는데 창성으로 업그레이드되면 개방 여부에 관계없이 상시 붉은 칼날이 유지된다.
6.13. 아마 겟 돈
레벨 제한 95, 火(화) 공격속성, 暗(암) 공격속성, 모든 속성 강화 +34, 공격 시 30% 추가 데미지, 스킬 공격력 22% 증가, 5초마다 400px 범위 내에 있는 모든 적을 Lv 101의 화상 상태로 만들어 0.5초마다 500의 공격력으로 피해를 줌모든 것을 멸하는 힘이 진동한다.
모속강 34, 30% 추뎀, 22% 스증뎀과 화암 듀얼속성의 옵션을 가진 광검, 무기 미착용 속강 200을 기준으로 잡아도 약 71%의 증뎀률이 나오며, 속성강화수치가 할렘픽보다 적은 테이픽으로 올라가면 더욱 증가한다. 95제의 높은 앞뎀을 고려하면 창성과 비슷하거나 미세하게 더 강한 수준이기에 95제 에픽에 걸맞은 증뎀량을 가지고 있다고 봐도 된다.
할렘 에픽 세트들 중에서 추뎀이 아예 없는 세트도 있기 때문에 셋팅만 잘한다면 추뎀이 겹쳐서 효율이 감소할 일이 없으며 속강도 낮지도 높지도않게 올라가서 딜증가가 적절하게 잘 되며 스증은 겹칠수록 좋기 때문에 깡스증이 있다는 것에서 다른 무기들과의 효율성에서 상당한 우위를 본다. 여러면에서 할렘 에픽 무기 상위권의 성능을 가지고 있다.
상당히 준수한 성능을 가짐과 동시에, 무기의 외형은 모든 광검을 통틀어서 봐도 최상급이다. 헬로 헬라처럼 적당히 깔끔한 데다가 검신의 날 부분이 태양의 플레어처럼 일렁이며 흩날리기에 룩딸용으로도 완벽하다. 즉 간지폭발의 외형을 가진 무기가 성능도 상당하기에 평가가 좋은 무기. 설령 만렙 확장 등으로 파워 인플레에 밀려나서, 이 무기를 들고 던전에서 휘두르지 않는 날이 온다 할 지라도 갖고 있는 사람들이 형상을 떠서 경매장에 판매할 테니 자주 보일 것으로 예상했으나 95제 할렘 에픽 자체가 현혹의 탑만 꾸준히 돌아도 쉽게 얻을 수 있기 때문에 단종된 아이템 외형이나 85~90제 에픽 무기에 비해 매물이 없는 편이다.
6.14. 천공의 유산 - 광검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 100만 골드에 판매한다.
시즌 5까지의 무기들을 전부 퇴물로 만들어버린 우수한 성능과는 별개로, 무기의 외형으로 인해 상당히 까였다. 가느다란 에너지 칼날을 꽈배기마냥 꼬아놨는데 정말 멋이 없다는 평이 대다수.
6.15. 흑천의 주인 - 광검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
잿빛 무덤의 권능의 함에서 천공의 유산 - 광검을 영원의 흑안석 180개 + 정제된 테라니움 20개 + 힘의 정수 5개 + 800,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
6.16. 現 : 흑천의 주인 - 광검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
6.17. 별의 바다 : 바드나후
레벨 제한 100, 水(수) 공격속성, 明(명) 공격속성, 水(수)속성 저항 +20, 明(명)속성 저항 +20, 모든 속성 강화 +25, 스킬 공격력 22% 증가, 모든 공격력 17% 증가, 공격 시 10% (수속성 / 명속성) 추가 데미지, 던전 입장 시 바드나후의 가호 부여- 바드나후의 가호
- 공격속도 / 이동속도 15%, 캐스트속도 22.5% 증가
- 水(수), 明(명) 속성강화 수치가 자신의 가장 높은 속성강화 수치와 동일해짐
<변환 옵션>: 공격 시 데미지 증가량 14% 추가 증가
저 많은 별들의 물결은 마치 별의 바다와 같구나.
퍼스트 서버에서는 전례가 없는 최상급 구조로 모든 무기들 중 최고 수준의 포텐셜을 가진 무기였으나 본서버에서 여러 조정이 이루어져 현재 옵션이 되었다.[10]
퍼스트 서버때 와는 달리 상당한 하향을 받았음에도 속추뎀 무기라서 상당한 포텐셜을 가진 것은 여전하다. 스증 22%, 부가옵션 합계 42%, 속추뎀 20%로 적광검 루이너스의 스증 40% 부가옵션 71%와 단순 비교한다면 속강 496 기준으로 이긴다.[11] 실제로 계산기 돌려봐도 속강이 높으면 바드나후, 낮으면 적광검을 추천해주는걸 볼 수 있다. 속추댐의 명성에 비해 엄청 강한 무기는 아니지만 높은 공이캐로 인한 쾌적함은 보장된다.
다른 속추뎀 무기도 그렇지만 추뎀이 딜의 핵심인 무기이므로, 방어구 세팅 시 추가 데미지의 비중이 높거나, 속성 추가 데미지 옵션이 달린 방어구와의 조합은 매우 좋지 않다.
바드나후의 가호로 인해 화속이나 암속의 속강치가 수속강, 명속강보다 더 높더라도 수속강, 명속강이 그와 같은 수치로 보정되어[12] 다른 속강에 투자했어도 전혀 문제가 없다. 사실상 모든 속성 무기라고 해도 되는 수준. 즉 기존에 악세사리에 모속강 마부를 했거나 수속성, 명속성이 아닌 단일 속강 마부 혹은 수속성과 명속성이 포함되지 않은 듀얼 속강 마부[13]를 했더라도 굳이 마부를 새롭게 할 필요가 없다. 반면 야천도엔 속강 보정이 없어 수속강이나 암속강이 다른 속강보다 낮으면 마부를 전부 새로 해야 한다.
하지만 이후 시로코 장비를 수문장으로 가는 경우에는 이야기가 조금 달라진다. 속성강화 보정옵션은 수문장의 속강 사이클을 포함한 모든 속성강화 계산이 적용된 이후의 최종 수치를 기준으로 보정이 되는 것이기 때문에 시로코 장비에서 수문장 테크를 타는경우 바드나후 역시 기존의 수문장 처럼 모속강/듀얼속강 으로 세팅하느냐에 따라 딜 사이클이 나뉘어질 수 있다. 다만, 속추 비중이 높기 때문에 수문장 자체 궁합은 좋은 편이다.
적광검과는 달리 이동속도를 15프로나 올려주기 때문에 군신의 숨겨진 유산 세트의 옵션을 발동시키기 좋지만, 정작 군신셋의 속강은 0이라 신화 이상의 상위 티어로 올라갈수록 군신보다는 영보와, 533세트 보다는 혼합 세트와 더 궁합이 맞다.
성능과는 별개의 여담으로, 바드나후라는 이름의 유래는 몰디브섬의 바드후 섬일 가능성이 높다. 실제 바드후 근해의 바다 이름이 별의 바다인 것으로 보아 확정적.
수, 명의 이중 속성이며 무기 자체에 속성이 있기 때문에 검은 성전의 기억 무기부터 빠진 자동 속성 부여로 인해 유색 큐브로 설정한 큐브의 계약을 무큐로 설정해도 된다.
핀드워 로젠의 초월의 행성 패턴인 운석 색깔 맞춤은 수속이던 명속이던 아무거나 해도 된다. 일단 내 정보창에서 좀더 수치가 높은 속성으로 하면 되지만 두 속성 모두 동일하면 아무거나 해도 된다.
6.18. 적광검 루이너스
레벨 제한 100, 火(화) 공격속성, 스킬 공격력 40% 증가, (힘 / 지능) 10% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 20% 증가, 공격 시 데미지 증가량 13% 증가, 공격 시 10% 확률로 30초 동안 모든 속성 강화 31 증가 (쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제), 장착 시 루이너스 스펙트럼이 발생<변환 옵션>: 공격 시 14% 추가 데미지
흑광검 카이너스 말씀이십니까? 글쎄요... 옛날 생각이 나는군요.
2nd Impact 이전 웨펀마스터의 로망이었던 50레벨 유니크 광검 흑광검 카이너스의 오마쥬 무기.
여러 옵션이 골고루 증가하는데, 데미지 증가량은 스증 40%, 부가옵션 합계 71%로 최상급이며 옵션도 어느 한쪽에 치우치지 않아[14] 최적화하기도 좋은 무기다.
같은 광검 라인의 바드나후와 비교한다면, 바드나후의 무기 착용 속강이 496 이상이 되면 바드나후가 더 강해진다. 물론 다른 장비 아이템과의 효율 면까지 고려하면 이보다 훨씬 복잡해지지만[15] 무기만의 효율만을 따지면 이렇다.
특수옵션인 스펙트럼의 경우 적광검이라는 명칭에 맞게 붉은색을 띈다. 그러나 흑광검의 오마쥬 무기임에도 무기는 꽈배기가 아닌 대태도 비스무리한 외형.
6.19. 원초의 꿈 : 광검
레벨 제한 100, 모든 속성 강화 +30, 스킬 공격력 48% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 5% 증가- [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +186, 마법 공격력 +189, 독립 공격력 +115
- 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
- 6단계: 스킬 공격력 (1% ~ 3%) 증가
- 7단계: 모든 공격력 (1% ~ 3%) 증가
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
최종 산물 무기답게 강력하긴 하지만 기존 에픽광검들이 세팅에 따라서 어느정도 원초와 엎치락뒤치락 하는 추세이기 때문에 다소 선호도는 떨어진다. 허나, 워낙에 광검과 관련된 직업군 비중이 큰 관계로 다른 원초무기에 비해 높은 가격대를 형성하고 있다.
6.20. 근원을 삼킨 광검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
귀검사/나이트/다크나이트 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
귀검사/나이트/다크나이트 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복<br>
명속성 저항 +10)]
6.21. 결전의 광검
6.21.1. 웨펀마스터
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 8892<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
이기어검술 지속시간 20초 증가<br>
<br>
기본기 숙련에 영향을 받는 스킬 공격 시 이기어검술 지속시간 0.5초 증가 (한 번에 증가되는 지속시간은 이기어검술 스킬의 최대 지속시간을 초과하지 않음\)<br>
<br>
이기어검술의 꿰뚫는검 사출 후 회수 시간 감소<br>
<br>
이기어검술 꿰뚫는검 사출 개수 1 증가<br>
<br>
장착 해제 시 이기어검술 지속시간 종료)]
꿰뚫는 검의 최종적인 피해 계수는 110레벨 + 달인의 계약 기준 25,248%로,[16] 기본기 숙련 TP를 전부 찍은 리 귀검술 + 광검 + 풀히트의 최종 피해 계수인 77,402%의 1/3도 안되는 저열한 계수를 가지고 있다. 즉 평타 1사이클보다 데미지가 훨씬 낮다는 뜻. 이 낮은 데미지 때문에 결전 옵션 1, 2으로 지속시간이 무한해져도 Dps에 유의미한 영향을 줄 수가 없기에 의미없는 옵션이다. 또한 이 정도로 데미지가 낮은데도 꿰뚫는 검은 모든 검이 사출된 상태에서 다음 검이 사출되려면 사출된 검이 다시 되돌아와야 하는 어이없는 매커니즘을 가지고 있다. 이 때문에 꿰뚫는 검을 위시한 이기어검술의 딜링은 이론상의 Dps를 절대로 뽑을 수 없는 구조로 설계가 되어있는 스킬이다. 역시나 이 구조 때문에 결전 옵션 3, 4의 사출 수 증가 옵션이 없느니만 못한 옵션이 되어버린다. 다시 말해서 웨펀마스터의 결전 무기는 사실상 옵션이 없는 무기나 다름없다. 완벽하게 근원 무기의 하위호환이다.정 이기어검술 옵션을 못 버리더라도 결전 광검을 쓰게 만들려면 지속시간 무한 + 사출된 검 복귀 프로세스 삭제및 검 사출 즉시 새로운 꿰뚫는 검 생성, 사출된 검은 적 관통후 소멸 + 모든 공격에 반응해 사출 + 1옵션의 피니시 발동후 스킬 종료되지 않음 + 꿰뚫는 검 공격력 4배 증가 같은 옵션을 넣었어야 했다.
그 와중에 던파로 ON 2022 SUMMER에서 결전 사용률이 낮은 직업군들의 결전 옵션을 개선하겠다고 언급했으니 웨펀마스터로 결전을 사용해야겠다고 하면 옵션 개편 후를 기다려야 했는데 개편은 커녕 근원을 되려 상향하는 짓을 해서 희망도 없다.
이후 2023년 10월 26일 옵션이 리뉴얼 되었지만 여전히 호불호가 갈리는 편. 특히 기본기 숙련에 영향을 받는 스킬 조건부를 버리지 못했는데, 기본기 숙련에 영향을 받는건 리귀검술뿐이고 지속 시간 늘이겠다고 리 귀검술을 빨빨대며 치기엔 시즌 9 일던의 네임드&보스의 패턴이나 공격력이 허락하질 않는다. 차라리 조건을 공격시로 바꿔야 했다.
자수세팅 유저의 경우 옵션은 무시하고 근원보다 높은 피해증가 때문에 사용해볼법 하지만 광룡 무기에 오브젝트 데미지 증가 옵션이 붙고 나선 그런 용도로 쓰는 경우도 없어져버렸다.
6.21.2. 베가본드
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 8882<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
십자검 스킬이 전방의 가장 강력한 적을 추적하도록 변경<br>
<br>
십자검의 수평\, 수직베기가 동시에 이루어지며 베기 후 캐릭터 방향 전환<br>
<br>
일화도강\, 십자검\, 연화섬\, 엽해소옥 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
<br>
전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 십자검 및 엽해소옥 스킬 시전 가능)]
하필이면 주력 딜링이 아닌 깜짝 홀딩용으로 쓰이는 십자검 특화라 선택률을 떨어뜨린다. 다만, 결전 옵션에 달려있는 십자검 추적 옵션은 상당히 좋다. 탈리스만이 채널링만을 줄여준다면 결전은 채널링과 자동추적 모두를 얻는 셈. 탈리스만이 딜 상승이 아닌 유틸 위주로만 올려줘서 아쉽게도 십자검의 채용률은 적지만 결전 무기가 상위호환급으로 커버를 하니 탈리스만과 시너지를 이루진 않는 점이 다행이다. 그 외에도 십자검과 그외 주력기 3개의 쿨타임 감소옵션도 쿨타임 관리가 힘든 베가본드에겐 좋은 옵션이다. 결전 무기를 택했으면 십자검은 반드시 다 올려서 활용할 수밖에 없다.
근원 옵션 상향 이후엔 사용하는 유저를 찾는게 더 어려울 정도로 사용률이 낮아졌다.
6.21.3. 다크나이트
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 10672<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
타임 스톱 최대 콤보 스택 1단계 증가<br>
- 콤보 스택 6단계 공격력 : 220%<br>
<br>
타임로드 효과로 다른 콤보 슬롯 스킬 사용 시 타임 스톱 스택이 쌓이도록 변경<br>
<br>
타임로드 효과 적용 중 확장 콤보 슬롯 스킬을 사용하여도 기존 콤보 스킬이 종료되지 않음<br>
<br>
타임로드 효과 지속 시간 2초 증가)]
1옵션에 타임 스톱의 스택을 6단계(220% 증가)로 1단계 증가하고 나머지 옵션은 진 각성 패시브인 타임로드 효과를 변경(다른 콤보 스킬 사용 시 타임 스톱 스택이 쌓임, 확장 콤보 슬롯 스킬을 사용해도 기존 콤보가 종료되지 않음, 지속시간 2초 증가) 시키는 옵션인데, 유틸에 너무 과도하게 집중한 탓인지 제일 중요한 딜 상승이 고작 10%밖에 안 돼서 많은 다크나이트 유저들이 외면하고 있다. 이걸 인지하고 2022년 3월 24일 업데이트로 옵션 당 피해 증가 수치를 1778에서 최상급 수치인 2223으로 상향시켜 줬지만 여전히 채용률은 중하위권이다. 던파로 ON을 통해 공개된 통계를 보면 대략 20% 중반대.
6.22. 기계 혁명 - 거룡 광검
레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.6.22.1. 광폭화된 전의의 광검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
모든 속성 강화 +30<br>
장비 오브젝트 데미지 +20%<br>
스킬 범위 24% 증가<br>
<br>
스킬 범위 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 최종 데미지 8% 증가<br>
<br>
공격 속도 +20%<br>
이동 속도 +20%<br>
캐스팅 속도 +30%<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]
6.22.2. 사멸하는 신뢰의 광검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
최종 데미지 10% 증가<br>
<br>
공격 시 적에게 10초 동안 출혈 / 중독 / 화상 / 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
3초마다 HP / MP 1% 회복<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%)]
6.22.3. 얼어붙은 저항의 광검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br><br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외)<br>
水(수) 공격 속성<br>
<br>
[혹한의 일격]<br>
[아이스 스트라이크] 옵션을 최종 데미지 5% 증가로 변환<br>
<br>
공격 시 적의 약점 상태 이상에 빙결 추가 부여<br>
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공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
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수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
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장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초마다 MP 10% / 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]
6.23. 내딛은 자의 광검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br><br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
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50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다.\)<br>
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장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 전체적으로 각성기를 강화하는 성능을 가지고 있으며, 선계 일반 던전 6종과 상급 던전 2종에서 드랍 또는 105시즌 이후 에픽 장비 상인들이 판매하는 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.
6.24. 아스라한 : 안개신 레이드 무기
자세한 내용은 기억의 성단 문서 참고하십시오.7. 단종된 광검
던전앤파이터/아이템/광검/단종 문서 참고.[1] 대검과 같음[2] 대검, 도와 같음[3] 다만, 소드마스터는 검 이외의 마법검을 사용하는 마검사의 특징을 가져서 인지 검의 달인이라는 이름과 무색하게도 광검을 착용할 수 없다. 대신 검과 관련없는 둔기를 착용한다.[4] 다만, 설정화에서 광검을 착용한 나이트가 있는 것을 보면 5전직이 광검을 착용할 것으로 보인다.[5] 게다가 웨펀마스터가 오버드라이브를 쓰면 내구도가 더 빨리 닳아 심하면 던전 하나 돌고나면 내구도가 거의 바닥이기도 했다.[6] 비슷한 설정인 가진 광창이 마공형 무기와는 대조적이다.[7] 광검은 -10% 대검은 +10%[8] 명속성 강화 225로 속추뎀이 약 2배가 된다고 가정했을 때, 그라시아6셋옵만을 고려하면 128/112 = 1.1428[9] 재료는 구원의 이기, 정제된 테라니움 40개, 모놀리움 128개, 안톤의 신경세포 50개[10] 모속강 35, 스증 35%, 수/명 속추뎀 15%. 속강과 속추뎀을 제외한 단리 옵션이 아예 없는 전무후무한 옵션을 가졌었다.[11] 시로코풀+오즈마 풀+연옥 변환 최적화 기준 증뎀 크증뎀 등의 부가 옵션은 100%에 근접하기 때문에 스증뎀 1%=부가옵션 2%로 계산이 가능하다. 따라서 스증 40%+부가옵션 71%=부가옵션 151%=스증 22%+부가옵션+42%+속추뎀 20%=부가옵션 86%+속추뎀 20%에 의해 속추뎀이 추뎀 65%의 성능을 내면 적광검과 동급이므로 속강 506.25 기준으로 동급이지만, 일반적으로 몹의 속성 저항이 50이고 버퍼가 속저깍 -60을 해주므로 속강 496 기준으로 동급이 된다.[12] 화속강 348, 수속강 318, 명속강 298, 암속강 288일 경우 바드나후의 가호가 적용되면 수속강과 명속강이 화속강의 348로 맞춰진다.[13] 화속성과 암속성을 강화하는 도미나 헤일리, 파탄의 하부브, 화염의 행성 : 로젠 카드.[14] 예를 들어, 배틀액스-신념의 무게 같은 경우 적광검에 비해 부가옵션 합계가 1%p 더 높지만, 모공이 43%로 치우쳐져있어 최적화시키기 힘들다.[15] 예를 들어, 적광검은 추뎀이 낮고 모속강 31이 붙어있기 때문에 장비 옵션을 극대화하려면 속추뎀 장비를 끼거나 모속강을 최대한 낮게 세팅하는 것이 좋다.[16] 웨펀마스터의 계수표에는 꿰뚫는 검 계수가 적혀져있지 않지만 계산해보면 쉽다. 각성기는 몇몇 패시브 스킬의 데미지 증가 옵션을 따로 받기 때문에 각성기만큼은 스증 적용 계수와 표기 계수를 직접 나눠줘야 한다. 이렇게 나눠진 계수를 인게임에서 동일한 기준을 가진 이기어검술 스킬에 적혀진 꿰뚫는 검의 표기 계수와 곱하면 해당 결과가 도출된다.