1. 개요
포격형 슈트이며 제조사는 H Electronics.이름의 어원은 불명.
H 일렉트로닉스사의 포격기이며 SSS랭크 바나헤임 황제봄버의 후속버전. 하지만 스킬셋이 달라져 컨셉을 그대로 이어받은건 아니다.
2. 제원
기체명: 더스크 윙시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 15.2m/29.7t
동력: 미공개
출력: 7370kw
무장: 미공개
제조사: H Electronics.
3. 능력치
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US | 더스크 윙 | 30 | 212366 | 100 | 75078 | 26968 | 34386 | 55224 | 3 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
11.5% | 132.4% | 25.4% | 4.9% | 9.8% | 14.9% | 10.1% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +1 더스크 윙 | 40 | 266819 | 100 | 94329 | 33883 | 43203 | 69384 | 3 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
11.5% | 132.4% | 25.4% | 4.9% | 9.8% | 14.9% | 10.1% | |||
다른 포격형 슈트와의 능력치 비교에 대한 내용은 마스터 오브 이터니티/슈트 문서 참고하십시오.
4. 스킬
- 일반공격
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 |
US | 아이스 어택 2 | 110/빙결대상 +40 |
- 스킬 1
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 | 소비 MP | 재사용 |
US | 네이팜 미사일 6 | 185 | 20 | 2 |
- 스킬2
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 | 소비 MP | 재사용 |
US | 풀링 프리징 6 | 180/풀링/빙결 1턴 | 40 | 3 |
5. 입수법
- 포격형 슈트 SSS→US 랜덤진화
- 포격형 슈트 SSS→US 고정진화(네임드 진화용 미니미니 포격기/더스크 윙 전용)
- US 확정 티켓
- 제작 시스템 - 바나헤임 황제봄버가 재료로 필요하다.
- 이벤트 뽑기
6. 평가
US랭크 포격형 슈트를 랜덤진화를 할때 확률로, 혹은 고정진화로 얻을 수 있는 포격형 슈트.스킬은 직선 포격각의 타격점 기준으로 부채꼴로 퍼지는 광역기인 네이팜 미사일, 역시 직선 포격각의 풀링계 스킬이며 추가로 빙결을 걸 수 있는 풀링 프리징을 보유하고있다.
평타는 빙결 추뎀을 달고 나와서, 사실상 계수 손해만 본 느낌. 그러나 US등급 대부분이 추뎀을 달고 있으므로 큰 문제는 아니다.
1스킬은 직선 포격각으로 제한되어 있으나 매우 넓은 범위를 부채꼴로 타격하는 광역기로 상당히 많은 적을 동시타격할 수 있는 스킬이다. 부가 효과가 없는 대신 쿨다운이 짧은 2턴이란 장점을 가지고 있다. 마나 소모도 20므로 적은 편.
2스킬도 직선 포격각으로 제한되어 있으나 타격점 기준으로 적들을 한번에 몰아버리면서 동시에 빙결을 걸 수 있는 풀링 광역기이다. 풀링기의 경우에 초기에는 좋은 평가를 받은 듯 한데, 17년 5월 기준으로는 호불호가 갈리는 스킬로 평가가 확실히 내려 앉았다.
스텟은 공격력은 타 포격기를 압도하는것은 물론 몇몇 저격기조차 앞지를정도로 매우 높은 공격스텟을 보유하면서 다른 스텟 역시 훌륭한 스텟을 보유하고있다. 포격계의 스텟 깡패 포지션. 그러나 더 깡패인 안티고네가 등장해서...
유저들의 평은 랜진중타슈트. 스킬셋은 매우 평범하지만 문제는 빙결. 빙결은 포기하고 단독으로 쓰려고하니 직선 포격각으로 제한되어있어 거슬린다는게 문제. 포격각 문제를 떠나서도 2스킬이 상태이상 스킬이라 크리플계열 스킬보다 계수가 떨어져서 높은 공격력 스텟을 살리기 애매해진다. 그러나 의외로 1스킬이 강력한 편이라 포격 딜 계산글에서는 최상위권에 근접하는 상위권 정도의 딜을 뽑는 것으로 밝혀졌다. 해당 글에도 나와있지만 1~5턴 간 최적딜을 박아 넣는 경우의 평균이므로 직선 각으로 인해 실제로 각이 안나오거나(이동 범위가 모자라거나 중간에 차폐물이 있어 각을 못 뽑는 경우), 각은 나오지만 죽을 까봐 보스딜을 못 넣는 경우(파츠작이 제대로 되면 좀 나아지지만, 그 전까지는 특히 포격/저격형 보스들에게 정면으로 딜 하기는 매우 부담스럽다.) 등은 고려되지 않았으므로 실제로 저 정도의 딜을 뽑는 것은 아닌 듯하다.
다만, 이시스와 긴나라 시리즈를 제외한 모든 포격 기체들은 1/2 스킬 중에 적어도 하나의 고정각 스킬을 가지므로 고정각 스킬을 무조건 구리다고만 취급하기도 애매하다. 실제로 무스펠의 성능은 고정각인 1스킬에서 고평가 되고 있고, 젠카/안티고네 등 치명확정으로 강한 한방을 가진 기체들 역시 고정각이다.
그러나, 무스펠 스킬셋을 지닌 기체들은 직선각이 안나오면 자유각인 스킬을 쓰면 되지만 애슬론, 실프, 더스크 윙, 타이쉐이 등 의 기체는 아예 1/2스킬이 모두 고정각이므로 분명한 약점임은 틀림없다.강습/저격에서 빙결 관련 신규 히든 기체들이 추가되어
그래도 빙결에 최상급 저격기인 오이디푸스가 추가되었고, 강습에도 스킬 셋 및 스탯이 최상위권인 엘렉트라가 추가되었다. 이로서 빙결 자체의 1턴 지속/기절 하위호환이라는 문제는 여전하지만, 적어도 빙결을 걸어주는 기체 및 빙결 추뎀 기체는 제법 빵빵해지게 되었다. 그렇다고 바로 빙결덱이 침묵 수준으로 살아났느냐 하면 그건 또 아닌 것이 둘 다 히든이라...
그런데 동시에 더스크 윙보다 더 스탯이 높은 히든 기체인 안티고네가 하필 빙결 추뎀으로 나와버려서 더스크 윙의 입지는 여전히 애매하다. 그래도 안티고네는 빙결을 걸지는 못하므로 혹시나 빙결덱을 꾸린다면 나름대로 경쟁력은 있다. 다만, 상술했듯 빙결덱 자체가...
그래도 기존에는 일렉트릭 때문에 아예 없는 취급받던 빙결덱이지만, 이제는 오이디푸스가 팔콘을 딜에서 눌러버렸기 때문에 빙결이 기절의 하위호환인 것과는 별개로, 딜에서는 빙결덱이 기절덱을 누르게 되어서 상태이상덱 꼴찌를 탈출하게 되었다. 물론 랜진에서 엘렉, 오이디를 얻으면의 가정이고 일렉으로는 여전히 답이 없다.
그나마 포격 랜진에서 콩라인을 맡게 되었다. 안티고네야 최상타이지만, 나머지 이시스[1]타이쉐이/베리드가 꽝이라서 포격 랜진 자체가 시도하기 쉽지 않아서 문제.
애슬론, 무스펠과 함께 1스킬이 2턴쿨인 네이팜인데 스탯의 우월함으로 무스펠보다는 강하지만, 치명피해의 차이로 애슬론보다는 아주 미세하게 딜이 낮다. 때문에 빙결덱을 가는 게 아닌 이상, 종합딜에서는 무스펠은 물론, 애슬론보다도 소폭 밀리기 때문에 콩라인의 콩이 되어 버렸다. 애슬론 항목 참조. 어쨌거나 뻥딜을 감안하도 최소한 중상위권~상위권 정도는 되기 때문에 충분히 쓸만한 슈트이다.
6.1. 장점
- 높은 공격스텟
전 포격기중에서도 매우 높은 편인 공격스텟을 보유하고있다. 이는 딜러인 포격기의 역할에 충실할 수 있게 해주는 원동력이다. - 풀링기 보유
적들을 한곳에 모아주는 풀링기를 보유하고있어 다른 광역기를 가진 아군기와 연계플레이가 가능하다. 다만, 풀링기는 호불호가 갈리는 스킬이라 풀링기를 약점으로 보고 포격기를 평가하는 유저들도 있다. 그저 범위 내의 적을 셔플할 뿐 크게 의미가 없다는 이야기도 많다. - 광역 빙결기 보유
적들을 원거리에서 풀링과 동시에 광역으로 빙결 상태이상을 걸 수 있다. 특히 이동이 제한되어 다음턴까지도 가만히 있으니 광역기로 갈구기 좋은 그림을 그려낸다. - 기본에 충실한 1스킬
1스킬은 쿨타임 2턴/ 마나소모 20으로 무스펠과 완전히 동일한데 스탯은 더스크 윙이 훨씬 앞서므로 1스킬만 보면 무스펠의 상위호환이다. 무스펠 항목에 있는 온갖 장점을 동일하게 적용받는다. 다만, 2스킬이 고정각인데다 계수가 낮아 종합 평가에서 무스펠보다는 아래.
6.2. 단점
- 직선으로 발사각이 고정된 스킬들
1,2 스킬은 둘다 발사각이 직선이다. 이 탓에 저격 보스를 비롯한 저격계 상대를 토대로 원콤이 나지 않는 이상 반격으로 이쪽이 반토막 나기 때문에 이러한 점을 고려한다면 상당히 고달프고 그냥 평타로 대각선에서 노리는 편이 많다. 그래도 포격형인지라 평타는 대각선 포격이 가능해 저격형 만큼 어려운건 아니지만 엘더를 채용한게 아니라면 3의 이동력으로 사격각을 잡다보면 스트레스가 만만치 않게 쌓인다.[2] 심하면 각이 안나와 광역딜이 필요한 상황에 평타만 깨작여야하는 공격 턴을 허비하는 경우도 발생한다. 무스펠 등 크리플 스킬을 가진 기체들은 2스킬의 발사각은 유연하기 때문에 장점으로 꼽히는데 그 기체들과 비교되는 단점. 오히려 더 큰 문제는 고정각 때문에 적정 단계 신전에서 파밍할 때에 평타만 때려야 하는 점이다. 파츠작이 잘 되면 보스 반격을 견디면서 딜을 넣으니 딜을 잘 뽑겠지만, 그 정도 단계면 저격이 보스를 순삭해 버리기 때문에 실질적으로 더스크 윙이 활약할 여지가 별로 없다.