최근 수정 시각 : 2024-08-14 22:26:15

다라이어스 버스트 어나더 크로니클

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다라이어스 시리즈
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관련 문서
실버 호크 베르서 제국 시마 다라이어스 시리즈/보스
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다라이어스 시리즈(스토리 기준)
다라이어스 버스트
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파일:external/i53.tinypic.com/2n1cie8.jpg
DARIUSBURST ANOTHER CHRONICLE / ダライアスバースト アナザークロニクル / 다리우스 버스트ACEX+(스위치판 정발명)

1. 개요2. 상세
2.1. 음악
3. 한국에서
3.1. 보유 중인 오락실3.2. 보유 했던 오락실
4. 게임 스토리5. 플레이 기체
5.1. 초기판의 기체들5.2. EX 업데이트로 추가된 기체들
6. 게임 시스템7. 전일기록8. 보스 일람9. 게임 모드
9.1. 오리지널 모드
9.1.1. 오리지널 모드 보스 일람9.1.2. 추가 중간 보스
9.2. 오리지널 EX 모드
9.2.1. 오리지널 EX 모드 보스 일람
9.3. 크로니클 모드
10. 업데이트 기록11. 이식

1. 개요

공식 홈페이지
4인 1CC 영상
다라이어스 버스트 크로니클 세이비어즈 PC판으로 녹화.

2010년 12월 17일에 일본에서 가동이 시작된 아케이드용 횡스크롤 슈팅 게임. 다라이어스 시리즈의 6번째 작품이자 버스트 시리즈의 2번째 작품이다. 부제목인 AC는 직역하여 또다른 연대기로 해석할 수 있지만, 아케이드(ArCade)의 약자로도 해석할 수 있다. 이 말장난은 시리즈의 후속작에서 그대로 이어진다.

2. 상세

PSP용으로 발매된 다라이어스 버스트를 아케이드로 이식한 작품. 아케이드용으로 부활한 다라이어스는 G 다라이어스 이후 13년만이다. 다라이어스 시리즈의 아케이드 부활을 기념, 초대 다라이어스와 같이 2화면을 이어붙인 구성을 취했는데, 16:9 모니터 2대를 붙인 32:9 초 와이드 스크린으로 게임을 즐길 수 있다. 후일 발매된 크로니클 세이비어즈의 PC버전에서는 더블 모니터를 공식으로 지원하는 덕분에 32:9를 재현하는 것이 가능하다.

다라이어스 시리즈 최초로 최대 4인 플레이를 지원한다. 1크레딧(기본 세팅 200엔)에도 4명이 함께 플레이할 수 있으나, 잔기는 공유되기 때문에 한 쪽이 계속 미스 낼 경우 다른 쪽도 덩달아 위험해진다.[1] 기체 선택 화면에서 추가로 크레딧을 투입하면 잔기 수가 늘어나며, 기체 선택 전에 코인을 추가로 넣어 잔기무한 모드를 선택해 잔기 걱정 없이 즐길 수 있지만[2] 잘못하면 우정 파괴가 일어날 지도 모르겠다.(...) 4인 플레이 영상. 웃음과 카오스가 공존하는 즐거운 상황(...)
하지만 4인 플레이 시에 가장 주의해야 할 점이 있는데, 바로 유도 레이저에 있다. 다라이어스 시리즈 대대로 유도 레이저가 맹활약해왔는데, 아케이드로 이식하면서 유도 레이저를 더 추가했다. 그런데 유도 레이저들은 가장 가까이 있는 기체를 노리는 특성을 가지고 있는데, 여러 기체가 몰려서 게임을 진행하다 보니 누구를 노리는지 파악하기 힘들어 미스가 연발하는 상황이 펼쳐지므로 조심해야 한다.

기체는 PSP판의 레전드, 넥스트, 오리진과 새로 추가된 포뮬러(FORMULA)를 선택할 수 있고, 기체 색깔은 1P는 빨강, 2P는 파랑, 3P는 초록, 4P는 주황색으로 바뀐다. 어디서 많이 보던 컬러링 같지만 넘어가자. 기체 특성은 PSP판과 거의 달라진 점은 없으나, 넥스트는 이동 속도가 빨라지고 오리진은 웨이브 상태에서 적 관통이 가능해지고 공격력이 대폭 강화됐다. 하지만 포뮬라와 오리진은 상급자용 기체로, 포뮬라는 사정거리가 짧아서 근접전을 펼쳐야 하고, 오리진은 여전히 버스트 유닛이 없어서 게임 플레이 내내 괴롭힘 당한다.(...)

파일:external/darius.jp/index_03.png

다라이어스 버스트 어나더 크로니클의 실기. 1P와 4P의 플레이가 심히 걱정되는 모습. "4P는 보스를 보면 됩니다."라거나 심지어 "4P가 보스를 조종한다."는 등의 농담이 나올 정도다.(...) 하지만 화면이 살짝 안쪽에 들어가있기 때문에 시야 걱정은 없어 보인다. 실제 1인 플레이를 하는 경우는 2P를 많이 고른다. 1&2P 측에 1개, 3&4P 측에 1개, 이렇게 헤드폰을 꽂을 수 있는 단자가 있으며[3] 단자 좌우로 소리 크기를 조절할 수 있는 버튼이 달려있다. 또한 진동도 있기 때문에 타격감도 상당히 느껴지는 편, 게임오버 후는 기계에서 나올 때 머리를 부딪치지 않도록 주의하라는 문구도 나온다. 보스 등장시에는 기계 상단의 WARNING 부분이 붉게 점멸한다. 전용 케이스를 사용하기 때문에 가격이 매우 비싼 편이다.[4] 가격은 비싼 편이나, 일본 전국의 타이토 스테이션과 라운드 원 점포에서 가동중이며 공식 홈페이지에서 가동 점포 위치를 확인할 수 있다.

그리고 2011년 4월 1일, 공식 홈페이지에 다라이어스 버스트 어나더 크로니클 48이 발매된다는 공지가 올라왔으며, 최대 48인 동시 플레이를 지원하는 엄청나게 긴 기계의 모습이 나와있다. 게다가 보스는 그 긴 화면의 반을 잡아먹는 길이의 Unagi FOSSIL이 나온다고 만우절 장난을 쳤다.

2016년 4월 1일엔 아예 오락실을 수족관으로 바꿔놓고는 심지어 360° VR 영상화해서 올려놓은 것도 있다. 등장 해양생물들은 실러캔스, 피라냐, 대모바다거북, 앵무조개, 마귀상어, 이외에도 불가사리 모양 적기와 금붕어(AQUARIUM FISH), 초롱아귀(RED LANTERN)도 있다.[5] 영상 막판엔 다라이어스 버스트 특유의 보스 경고음과 함께 레전드 실버 호크 버스트 두 대가 왼쪽에서부터 날아온다.

게임에 나오는 오프닝은 PSP판 광고 영상에 쓰인 놈과 똑같다. 포뮬러도 안 나오고, 양 옆에 여백의 미까지 느껴진다.(...)

2.1. 음악

음악은 PSP판에 쓰인 BGM이 전부 쓰이고, 메인 컴포저인 ZUNTATA의 츠치야 쇼헤이와 코시오 히로카즈가 추가로 작곡한 음악도 쓰인다. 최상단 루트(A-D-H)의 음악은 6장으로 구성된 조곡광도(組曲光導), 사운드 호라이즌REMI를 보컬로 기용했다.[6] 이외에도 DARK HELIOS 전의 2차형태를 사이바리온 최종보스 음악을 어레인지하는 등, 아저씨 슈터와 ZUNTATA 팬들을 더 불타오르게 한다. 그리고 2011년 6월 22일에 아케이드 버전에만 쓰인 음악을 모은 OST를 발매하였고 2016년 1월 중순에는 DBAC 사운드트랙 미수록곡들이 다라이어스 버스트 CS의 사운드 트랙에 수록되었다.

이하 오리지널 및 오리지널 EX 모드의 각 존별 음악 일람이다.
필드 보스
A, O 필드 組曲 光導 -第1曲 鉄の化石
A, O 클리어 후 組曲 光導 -第2曲 靄-[7]
B Good-bye my earth Hinder Two
C Hinder One
D, R 組曲 光導 -第3曲 稲妻と剣-
D, R 클리어 후 組曲 光導 -第4曲 霞-[8]
E Cylinder Hinder Three
F Abyssal Holic Hinder Four
G, Y Abyssal Dependance
H, V 組曲 光導 -第5曲 暴君-
I, J, U The world of spirit
K, Q Syvalion arrange ONE Syvalion arrange MMIX
Syvalion arrange GOLD(K 전용)
L Shady Hello 31337
P Departure Hinder Two
S 淡々ト敵ヲ撃破 Hinder One
T 残骸ノ中静カニ思イヲ巡ラセル Hinder Three
W ココロ Hinder Four
X Iron Corridor Catabolism
Z 残骸の中静かに眠る Hello 31337
엔딩 組曲 光導 -第6曲 導き-

3. 한국에서

2011년 1월 28일, 전혀 발매하지 않을 것 같았던 한국에서 인커밍 테스트가 시행됐었다! 장소는 이수 테마파크로, 10일여정도 인커밍 테스트를 실행했다. 그리고 2011년 3월 30일부터 4월 11일까지 크로니클 모드가 적용된 수정판의 인커밍 테스트를 이수 테마파크에서 시행하였다. 하지만 이수 테마파크의 직원에 의하면 실제 인컴은 별로 안 좋았다고 해 국내 가동 가능성은 제로에 가까워진 상태였는데, 결국 정식발매가 확정되었다. 게등위의 심의를 6월 24일 통과했다.[9]

국내 정발 기기에는 게임 로고가 그려진 판 우측 상단에 윈디소프트의 로고가 붙어있고 기계에 붙어있는 간단한 설명은 전부 한글화, 게임 내 텍스트는 영어로 되어 있다. 전용케이스를 그대로 들여온 지라, 스틱이 국내에서는 잘 쓰지 않는 속칭, 사탕스틱[10]이라는 게 흠이라면 흠. 의자 길이가 길어서 1인용 침대취급을 하는 사람들도 있다. 국내에서는 2011년 6월 30일부터 가동되었다.

기계가 비싼 편이라 국내에서는 들인 업소가 적으며, 그마저도 대부분은 있다가 빠졌다.

3.1. 보유 중인 오락실

  • 당진 CGV 게임제트: 2015년 후반에 서산 롯데시네마에 있던 기기가 이쪽으로 이사왔다. 다만 가동을 중지했다.
  • 종로 짱오락실: 크레딧당 500/무한잔기 2000원. 초기에는 2P자리(파랑)의 방향전환 버튼이 작동하지 않았었다가 얼마 후 고쳐졌다.
  • 부산 서면 삼보게임랜드: 이쪽은 2차 인컴 때 시행하던 신버전, 부평 CGV 펀스퀘어와 크레딧 사양이 같았다. 역시 부평 CGV 펀스퀘어측과 같이 가동일에 입하. 국내 최초. 2016년 8월 하순에 철거되었다가 2024년 2월 초에 다시 가동되기 시작했다. 정황상 기계를 판매하지 않고 8년이나 창고에 있었다가 다시 가동시키기로 한 듯.

3.2. 보유 했던 오락실

  • 인천 부평 로데오 게임월드: 크레딧당 500원/무한잔기 3000원. 더 하우스 오브 더 데드 2의 기계가 있던 자리에 설치되었지만 2015년 초 하오데 2를 다시 들이면서 철거되었다.
  • 인천 부평 청천동 아이즈빌 아울렛 CGV 펀스퀘어: 크레딧당 500원/무한잔기 3000원. 초기엔 1차 인컴 때 시행하던 구버전이었으나 업데이트로 2차 인컴 버전이 되었다. 가동일에 입하되었지만 2012년경에 철거되었다.
  • 이수 테마파크: 2011년 1월, 4월 인컴테스트만 2차례나 했다. 하지만 안 들어왔으며 2012년 5월, 이수측에서 슈터 라인을 전부 없애버리면서 들어올 가능성 자체가 사라졌다. 인컴 당시에는 1크레딧 300원.
  • 고양 화정 게임랜드: 2011년 11월 23일에 입하됐었다. 당시 크레딧 500원 무한잔기 2500원. 2012년 1월 26일에 철거되었다.
  • 부천 꿈어린: 당시 크레딧당 500원. 2011년 7월 15일 입하됐다가 같은해 9월 28일 기계가 빠졌다.
  • 순천 그린피아: 당시 1 크레딧 300원이었고 얼마후 400원으로 올랐다. 2011년 7월 10일 전후 입하. 대격변 이후 사라졌다.
  • 광주 갤러리존 게임센터: 이수에서 인커밍 테스트하던 기계가 화정에 갔다가 여기로 왔다. 그래서 그런지 한글화가 안돼있다. 크레딧 당 500원/무한잔기 3000원. 완간 미드나이트 맥시멈 튠 3을 들이면서 철거되었다.
  • 분당 서현 게임파크: 2차 인컴 때 시행하던 신버전. 2011년 7월 초 입하. 국내 3번째. 당시 크레딧당 가격은 500원. 신 태고의 달인을 들여오면서 철거되었다.
  • 부산대 보우게임랜드: 2011년 8월 20일 입하. 2011년 8월 20일에는 크레딧 당 1000원이었으나 다음날 500원으로 인하. 2012년 10월 3일 시점 이후에는 크레딧당 200원/무한잔기 1000원이었다. 국내 8번째. 진동설정을 건드렸는지 진동이 없었다. 완벽한 침대. 2014년 11월에 철거가 확인되었다.
  • 일산 게임토피아: 2011년 7월 초 입하. 국내 4번째. 크레딧당 500원/무한잔기 3000원이었다. 현재는 행방을 알 수 없다.
  • 서울 숲속랜드불가마 찜질방 오락실: 크레딧 당 500원. EX버전, UNLOCK B, 크로니클 모드 불가능. 무한잔기 2500원. 인게임 텍스트 전부 일본어인걸로 봐서 직수입 기기로 추정됨. 단 기기고장때문에 얼마 가동되지 못하고 전원이 꺼진상태였다가 2014년 이후로는 오락실 자체가 식당 확장 리모델링으로 사라졌다.
  • 서산 롯데시네마 오락실: 2011년 7월 17일 전후 입하. 크레딧당 500원/무한잔기 3000원. 국내 7번째. 서산 롯데시네마 리뉴얼 공사 후 당진 CGV 게임제트로 이동했다.
  • 부산 남포동 펀잇: 크레딧 당 500원/무한잔기 2000원. 2019년 1월 폐업.

4. 게임 스토리

다라이어스력 1904년. 인류는 베르서의 바이러스 공격에 의해 아공간 네트워크가 절단당했다.

네트워크에 연결되어있던 기체는 정보 전달 수단을 잃었고 우주군은 저항할 틈도 없이 괴멸하고 말았다.
유일하게 혹성 다라이어스에서 버스트 기관을 탑재한 실버 호크만 난을 피해 두 신형기는 인간형 AI 단말인 Ti2, 테스트 파일럿인 리거 프래티커에게 맡겨졌다.
네트워크의 서포트를 받을 수 없는 고립무원의 상황에서 실버 호크 버스트는 적부대와 싸움을 시작했다.
두 영웅은 훌륭하게 승리를 거두고, 혹성 다라이어스로 무사 귀환했다.[11]

그리고 다라이어스력 1910년. 우주는 광대하여 아직 인류세계는 분리되어 있었으나, 아공간 네트워크의 복구는 서서히 진행되고 있었다. 혹성 다라이어스로 부터 전투 데이터와 기체 정보가 각 성계로 보내져, 실버 호크에 버스트 기관 장착이 이어졌다.

이제 인류의 대반공작전이 시작되었다.
날개를 가진 전사들은 새겨 간다. 역사에 그 이름을.

요약하면, 이젠 혹성 다라이어스만의 이야기가 아닌 전 인류의 이야기이며 전 인류가 본격적으로 베르서와 대적하게 되었다. 엔딩도 혹성 다라이어스에만 국한되지 않은 스토리를 보여준다.

5. 플레이 기체

기체들에 대한 상세한 설명은 실버 호크 문서를 참조.

5.1. 초기판의 기체들

2011년 7월 29일, EX 업데이트 전까지는 오리지널 모드에서 이 4가지 기체만 선택할 수 있었다.
  • LEGEND SILVER HAWK BURST
    PSP판과 사양이 같다. 다만 메인샷과 서브 미사일 공격력이 상향된 듯 하다. 설치 버스트는 기체가 있는 위치와 반대로 향한다. 버스트 배율은 설치 버스트는 x1. 버스트 빔은 x4. 카운터 버스트는 x6의 추가배율이 걸린다. 이는 넥스트, 포뮬러도 동일하다.
  • NEXT SILVER HAWK BURST
    PSP판과 사양이 같다. 설치 버스트는 기체가 있는 위치로 향한다.[12] 문제는 EX 업데이트 이전에 있었던 4기체들 중에서 이동속도가 제일 느리다. 유도레이저 피할 때 고생 좀 하게 된다. 버스트 배율은 레전드, 포뮬러와 동일.
  • FORMULA SILVER HAWK BURST
    아케이드로 이식하면서 새로 추가된 기체. 버스트 배율은 레전드, 넥스트와 동일.
  • ORIGIN Silver Hawk
    초대 다라이어스 사양의 실버 호크. PSP판에 비해 메인 샷과 서브 미사일의 공격력이 강화되고 웨이브가 적을 관통할 수 있게 되었다.

5.2. EX 업데이트로 추가된 기체들

EX 1차 업데이트로 새로운 기체 어설트 실버호크가 추가되었고, EX 2차 업데이트에서는 크로니클 모드에서만 플레이할 수 있었던 세컨드, 가이덴도 플레이할 수 있게 되었으며 제네시스 실버호크가 추가되어 기체 선택 폭이 넓어졌다.
  • ASSAULT SILVER HAWK BURST
    EX 1차 업데이트의 추가 신 기체. 다라이어스 버스트 SP에서도 등장하였다.
  • 2nd Silver Hawk
    다라이어스 2의 성능을 갖고 있는 기체.
  • GAIDEN Silver Hawk
    다라이어스 외전의 성능을 갖고 있는 기체.
  • Genesis Silver Hawk
    G 다라이어스의 실버 호크를 모티브로 삼은 기체.

6. 게임 시스템

PSP판에서 추가된 점만 서술한다.
  • 조작
    조작은 3버튼 + START 버튼, 왼쪽이 방향전환, 가운데가 샷, 오른쪽이 버스트 버튼[13]
  • 방향전환
    이번 작품에서는 기체 방향전환 버튼을 누르면 어느때나 기체 방향을 바꿀 수 있다. 적들이 뒤에서 튀어나오거나 보스가 방향을 바꿔 공격하는 경우가 있으므로 방향 전환은 필수. 버스트 빔도 기체 방향에 따라 발사되는데, 버스트 카운터의 경우 기체가 뒤를 돌아도 방향이 바뀌지 않는다.
  • 아이템 습득
    멀티 플레이에만 적용된다. 아이템을 획득할 시, 일정 시간동안 아이템이 그 자리에서 멈춰서는데, 이를 다른 플레이어가 획득해 아이템을 공유할 수 있다. 다만 이 아이템필드는 그자리에 고정되어있으므로 한 플레이어가 습득이후에 지형에 가려지거나 졸개 무더기 때문에 못먹는 눈물나는 상황도 많이 벌어진다.
  • 버스트 링크
    역시 멀티 플레이에만 적용된다. 두 개 이상의 버스트 빔이 만나게 되면, 그 자리에서 더 강력한 레이저가 발사된다. 두 개의 발사각에 따라 합쳐진 레이저의 각도가 달라지니 각도 조절에 신경 써야 한다. 두명 중 한명만 파괴하는 취급이라 가끔 한명이 배율이 안 오른다거나 게이지가 안찬다거나 하는 경우가 생겨서 웃기는 상황을 연출하기도 한다. 2인플 이상의 경우 적이나 보스의 내구도에 보정이 걸리므로 안전한 플레이를 위해선 필요한 시스템... 을 의도한 것 같으나, 버스트 링크를 해도 실제 데미지는 혼자 설치 버스트를 쓸 때와 똑같다 라는 함정이 존재한다. 심지어 4명 분의 버스트 링크가 발생해도 판정만 커지고 똑같다! 즉, 사실상 의미가 없다.
  • 스코어 시스템
    PSP판과 같이 적을잡아 기본배율을 쌓으면서 진행할 수 있다. 그리고 G 다라이어스와 비슷한 배율 시스템도 도입되었는데, 특정무기로 파괴시 추가배율, 카운터파괴시 추가배율 등이 있고, 이는 기체마다 다르다. 점수 표시 단위도 십억 단위까지 늘어나 카운터 스톱이 벌어질 일은 없을 것 같다. 그리고 언락 A 업데이트 이후 한정으로 존 클리어 후 들어오는 타임 보너스나 노미스 보너스를 받게 되는 데, 타임 보너스도 스코어링에서 무시할 수 없는 점수이기 때문에 보스를 버스트 타이밍에서 끝내는 패턴을 짜두는 것이 좋다.

7. 전일기록

아래는 IR 집계 기록이다. 아르카디아(現 일하협) 집계 항목은 해당 항목으로.

인터넷 랭킹 페이지

원래 랭킹 집계 방식은 난이도별 집계였으나 EX 업데이트 이후로 최종존별 집계로 전환되어 랭킹이 더 세분화되었다. 기본 오리지날 5개존. EX 모드 5개존. 총 10개 존에 8종류의 기체. 전부 80 부문이며 이 게임 하나만으로 랭킹 페이지를 몇 페이지 채울 정도로 부문이 많아졌다.

2019년 3월 31일자를 기점으로 네트워크 서비스 종료를 함으로서 IR집계는 종료되었고 이제 남은것은 일본 하이스코어 협회의 하이스코어 집계만이 남아있다. 현재의 집계부문만 해도 무려 80개나 달하는데 크로니클 모드까지 합치면 집계 범위는 상상할 수 없을 정도로 무지막지 하게 늘어난다. 이를 보아서 일본 하이스코어 협회에서 크로니클 모드의 집계까지 해줄지는 의문이다. 오히려 천외마경 진전이 초회에는 전캐릭별로 집계하다가 집계측인 게메스트에서 2회차부턴 하나로 통합해버린것마냥 일하협에서 80개나 되는 집계부문을 통폐합이나 안 시키면 다행이다.

8. 보스 일람

본작의 일반 적들 및 보스캐릭터 디자인은 야나세 타카유키가 맡았다. 예외가 있다면 그레이트 씽과 킹 포씰, 매시브 휩, 바이올런트 룰러는 에비카와 카네타케가, 헝그리 글루톤은 카고이 카즈히코가 맡았다. 아종 보스들은 제작사인 피라미드 측에서 어레인지했다.

다라이어스 버스트 의 보스
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오리지널
스테이지 1 IRON FOSSIL(A)
스테이지 2 MUD WHEEL(B)
스테이지 3 LIGHTNING FLAMBERGE(C, D)
스테이지 4 MIRAGE CASTLE(E, F, G)
스테이지 5 HUNGRY GLUTTONS(H)
THOUSAND KNIVES(I)
DARK HELIOS(J)
GREAT THING(K)
어나더 크로니클 추가 보스
IRON FOSSIL 계열 KNIGHT FOSSIL, KING FOSSIL
HARD WHEEL 계열 MUD WHEEL, THORN WHEEL
HYPER JAW 계열 DISASTER JAW, HEAVY JAW^[1]^, ASSAULT JAW, TRIDENT JAW
LIGHTNING CLAW 계열 LIGHTNING FLAMBERGE, LIGHTNING PRISON
ANCIENT BARRAGE 계열 SLASH SHELL
PHANTOM CASTLE 계열 MIRAGE CASTLE, DUAL SPIN^[2]^
BRIGHTLY STARE 계열 INSANE STARE, GLASSY STARE
MASSIVE WHIP 계열^[2]^ BLAZES WHIP, DREADFUL WHIP
VIOLENT RULER 계열 GOLDEN RULER, SAVAGE RULER
THOUSAND KNIVES 계열 THOUSAND EDGE, THOUSAND BULLETS
HUNGRY GLUTTONS 계열 BRUTE GLUTTONS, HEAVY GLUTTONS
DARK HELIOS 계열 DARK FLAME, DARK FLARE
GREAT THING 계열 G.T.V., G.T.B.
크로니클 세이비어즈 추가 보스
FORCE CLAW 계열 SOLID CLAW, TWIN CLAW, DOUBLE CLAW
AZURE NIGHTMARE 계열 CRIMSON NIGHTMARE
GIGANTIC BITE
^[1]: DBSP의 F존에서 MIRAGE CASTLE 대신 등장.
[2]: DBAC에서만 등장한다.
^
}}}}}}||

Unlock A 업데이트로 TRIDENT JAW, BLAZES WHIP, G.T.V.가 추가되었다.
Unlock B 업데이트로 SAVAGE RULER, G.T.B.가 추가되었다.

9. 게임 모드

게임 모드는 다라이어스 시리즈의 전통을 따르는 오리지널 모드와 이 게임의 본편이라고 할 수 있는 크로니클 모드가 있다. 그리고 EX 2차 업데이트에서 오리지널 EX 모드와 기간 한정으로 열리는 이벤트 모드가 추가되었다.

9.1. 오리지널 모드

다라이어스 시리즈 전통을 지키고 있는 게임 모드. PSP의 아케이드 모드를 그냥 이식한 것이 아니라, 신 보스를 추가하고, 스테이지 구조도 완전히 뜯어고치고, 음악도 새로 작곡하는 등의 정성을 보였다. PSP판과는 다른 게임이라고 생각하는 게 좋다.

파일:external/i53.tinypic.com/11hvsj8.jpg
게임 시작 전, 3개의 시작 지점 중 하나를 선택해서 진행하게 되고, 총 3개의 존을 클리어하면 엔딩을 보게 된다. 존 구성이 특이한 편. 스테이지 3개만 클리어하면 엔딩이라는 점에서 플레이 타임을 걱정하는 유저가 많은데, 타이토는 기계 회전율을 높이고 오락실 업주와 이용객 모두를 만족시킬 수 있는 방안이라고 생각했다고 한다.

9.1.1. 오리지널 모드 보스 일람

스테이지 1 A IRON FOSSIL
B HARD WHEEL
C HYPER JAW
스테이지 2 D LIGHTNING CLAW
E ANCIENT BARRAGE
F PHANTOM CASTLE
G BRIGHTLY STARE
스테이지 3 H VIOLENT RULER
I THOUSAND KNIVES
J HUNGRY GLUTTONS
K DARK HELIOS
L GREAT THING

9.1.2. 추가 중간 보스

PSP판에서 등장했던 중간 보스들은 다라이어스 버스트 문서를 참조.
  • HERMIT PURPLE: 소라게 모양 중간 보스 1. 조우시에는 노란 레이저를 쓰며 퇴각시 미사일을 쏜다.
  • HERMIT GREEN: 소라게 모양 중간 보스 2. 회전 공격시 주황 레이저를 뿌린다. 퇴각 할 때 미사일 쏘는 것도 동일.
  • HERMIT RED PURPLE: 소라게 모양 중간 보스 3. 조우시에는 소형탄을 쓴다.

9.2. 오리지널 EX 모드

EX 페이즈2 업데이트에서 추가된 새로운 게임모드.
난이도나 랭크가 기본적으로 오리지널 모드보다 상당히 높으며 그것을 강조하기 위함인지 난이도는 상단부터 EXTREME, EXPERT, EXCEED로 이름 지어진 게 특징. 최하단 존의 알파벳을 Z로 맞춰놨으며(역시 고래는 Z다.) 그에 따라 알파벳 M과 N은 삭제되고 말았다. 많은 보스들이 크로니클 모드 한정 보스이며 새로운 보스 아종 두 체(DARK FLARE, DREADFUL WHIP)가 새로 추가되었지만, 그 보다도 새로운 졸개가 많이 추가되어 필드의 패턴이 늘어나게 된 게 오리지널 EX 모드의 가장 큰 변화점이다.

9.2.1. 오리지널 EX 모드 보스 일람

스테이지 1 O KNIGHT FOSSIL
P GLASSY STARE
Q DARK FLARE
스테이지 2 R LIGHTNING FLAMBERGE
S TRIDENT JAW
T THOUSAND EDGE
U HEAVY GLUTTONS
스테이지 3 V GOLDEN RULER
W DUAL SPIN
X DREADFUL WHIP
Y SLASH SHELL
Z G.T.V.

9.3. 크로니클 모드

PSP 다라이어스 버스트의 미션 모드를 아케이드용으로 확장한 게임 모드. 실질적으로는 이쪽이 본편이다. 베르서에게 지배당하고 있는 행성[14]을 해방시켜 나가는 게임 모드로, 총 플레이 가능 에리어는 천 개 이상이 준비되어 있다. 게다가 2011년 3월 31일에 컨텐츠 업데이트로 약 500개의 에리어를 더 늘려놓을 예정이었지만, 토호쿠 대지진에 의해 업데이트가 연기되었고, 4월 14일에 시행되었다. 업데이트로 추가된 에리어의 난이도가 전부 높다. 세컨드나 가이덴으로 G.T.V 클리어라든지, 버스트미장비기체로 BLAZE WHIP를 잡으라든지, 심지어 암없이 깨라는 에리어가 있으니 말 다 했다.

다라이어스 시리즈처럼 존 선택으로 진행하는 방식이 아니라 3개(혹은 2개)의 스테이지를 연속으로 플레이하는 방식으로, 단순한 보스러쉬도 준비되어 있다. 각각의 에리어에는 1코인 한정, 2~4인 플레이 전용, 고정무장진행인 FIXED EQUIPMENT RULE. 노 미스가 조건인 NO SHIP LOST RULE.[15] 모든 아이템을 습득할 수 있는 ALL ITEM RULE. 다라버스트PSP의 BURST MODE의 BURST BOOST RULE 등 특정 조건이 걸려있어 그 조건을 만족해야 클리어 할 수 있다. 조건을 만족하지 않아도 플레이는 가능하지만 클리어를 해도 미션 실패 처리가 되며, 무한잔기 엔트리는 컨티뉴와 상관 없는 조건이 걸려있어도 실패.[16] 그리고 각각의 에리어에는 2가지 기체 중 하나만을 선택해 진행해야 한다. 각 기체마다 파워나 실드 사양이 다르므로 꼭 체크하고 가야 게임이 수월해진다.

크로니클 모드의 보스는 오리지널 모드 보스의 아종들로 구성되어 있다. 보스들의 색배치가 다르고 보스 몸체에 다른 파츠가 붙어있거나 아예 파츠를 더 붙여서 추가 패턴을 구사하는 게 특징. 그리고 크로니클 모드에서만 만날 수 있는 보스도 준비되어 있는데, 대표적으로 오징어 계열 보스인 MASSIVE WHIP[17]과 복어 두 마리[18]가 협공을 하는(...) DUAL SPIN이 있다.

그리고 다라이어스 팬들을 위한 팬서비스 차원에서, 일부 에리어에서는 PSP판의 미션모드와 같이 초대 다라이어스의 음악을 들을 수 있다. 다라이어스 1 이외에도, 다라이어스 2와 다라이어스 외전의 음악도 들을수있는 에리어를 추가했으며, 세컨드 실버호크와 가이덴 실버호크를 추가했다. 이 둘은 이후 EX 업데이트에서 기본 선택 가능한 기체가 되었다.

크로니클 모드의 데이터는 네트워크에 대응되어, 가장 먼저 에리어를 해방한 플레이어의 기록(1st 클리어)은 영원히 남는 특전이 주어진다! 그 외에도 점포 1위와 전국 1위 랭킹도 네트워크에 실시간으로 기록되며, 그 기록은 공식 홈페이지에서 볼 수 있다. 이게 크로니클 모드의 핵심으로, 플레이어가 직접 역사를 써 나갈 수 있다.

10. 업데이트 기록

  • 2011년 2월 16일: 최상단 에리어 한정으로 미스시 암 1개가 붙어서 부활. 최상단 보스들 체력 감소 등. 한국을 포함한 해외판은 이 버전이다.
  • 2011년 4월 14일: Unlock A 업데이트 실시.
    • 크로니클 모드 에리어 약 500개 추가.
  • 2011년 7월 29일: EX 업데이트 페이즈1 실시.
    • 기체 추가 및 크로니클 전용 기체도 오리지널 모드에서 플레이 가능
    • 랭킹 집계 방식 변경
    • 코인투입음 변경, 게임 내 튜토리얼 메세지 변경 및 볼 수 있는 시간 증가(버튼을 눌러 스킵 가능)
  • 2011년 10월 6일: EX 업데이트 페이즈2 실시.
    • 신 보스와 신 BGM 추가
    • G 다라이어스의 실버호크인 제네시스 실버호크 추가
    • 오리지널 EX 모드 추가
  • 2011년 12월 21일: Unlock B 업데이트 실시. 일본 현지는 이 버전이며 최종 버전이다.
    • 크로니클 모드 에리어 약 1000개 추가.
    • 제네시스와 어설트도 크로니클 모드 참전.

11. 이식

PC, PS4, PS Vita, XBOX ONE으로 이식된 다라이어스 버스트 크로니클 세이비어즈와 닌텐도 스위치로 이식된 다리우스 코즈믹 레버레이션 또는 다라우스 버스트 어나더 크로니클 EX +가 있다. 어나더 크로니클 EX 플러스는 다라이어스 시리즈 최초로 공식 한국어 번역이 이뤄진 물건.

코즈믹 레버레이션은 게임 칩이 있는 합본이고, 닌텐도 E샵에서 DBACEX 플러스를 따로 다운로드 전용으로 팔고 있다.
다리우스 버스트ACEX+ 한국 닌텐도 온라인 스토어 링크


[1] 심지어 난입도 가능하다. 난입을 막으려면 기체 선택 화면에서 레버를 위로 향한 채 기체를 선택해야 한다.[2] 이 경우 랭킹에 등록할 수 없다.[3] 일반적으로 쓰이는 3.5파이 플러그를 가진 헤드폰, 이어폰이면 된다.[4] 96만 엔, 2015년 7월 15일 환율 기준으로 888만 6432원. 약 889만원이다.[5] 중간 보스들의 이름은 다라이어스 버스트 문서의 5.1번 항목에서 참조했다.[6] 보컬이라고는 하지만 실제로는 아카펠라 음밖에 없다. 하지만 후속작인 다라이어스 버스트 크로니클 세이비어즈에서는 진짜 보컬곡이 생겼다.[7] D, R로 이동시 組曲 光導 -第3曲 稲妻と剣-로 이어지며 E, S로 이동하면 끊긴다.[8] H, V로 이동시 組曲 光導 -第5曲 暴君-로 이어지며 I, W로 이동하면 끊긴다.[9] 상호는 윈디소프트로 되어있고. 게임명이 다리우스버스트 어나더 크로니클 이라고 되어 있다. 일본판 제목은 다라이어스(ダライアス)로 되어있지만 DARIUS를 읽는다면 다리우스라고도 읽을 수 있으니... 게등위 홈페이지에 한글화 된 매뉴얼이 있으니 필요한 사람들은 받아가면 된다. doc 파일로 되어 있다.[10] 막대사탕같이 생긴 스틱이다. 막대기 끝에 공이 달려있는 모양. 국내의 오락실에서 일반적으로 쓰이는 스틱은 볼링핀의 아랫부분을 떼어다 막대기에 꽂은 듯한 모양.[11] 여기까지가 다라이어스 버스트의 스토리. 원작의 H존 혹은 K존의 엔딩으로 보인다.[12] 기체가 설치 버스트로부터 6시 방향에 있다면, 설치 버스트의 공격 방향은 6시를 향하게 된다.[13] 단 버스트가 없는 오리진과 2nd Silver Hawk는 샷 버튼을 누르면 메인샷 만 나가고, 버스트 버튼을 누르면 대신 폭탄이 나간다. 버스트가 있는 기체는 샷을 누르면 메인샷과 폭탄이 같이 나간다.[14] 그냥 보면 행성 이름처럼 보이겠지만 일본어 글자를 잘 배열해보면 어딘가 많이 본 이름이 나온다. 왜냐면 모티브가 세계 지명의 애너그램이기 때문. 이 중 16개 성계는 국가 이름이나 대륙을 그 성계 내에 있는 에리어는 그 국가의 지방, 주요 도시, 섬들을 나타내고 있으며 나머지는 일본의 과 그 현에 있는 도시를 나타내고 있다. 참고로 크로니클 모드를 처음 시작하면 나오는 성계는 신주쿠다.[15] 다인 플레이 시 한 플레이어만 조건을 만족해도 클리어 처리된다. 이를 응용해서 최종장 보스를 클리어하고 파괴 이펙트가 뜰 때 다른 플레이어가 난입하면 노 미스로 처리되어 미션이 클리어된다(...).[16] 다만 EX 업데이트 이후에는 무한 잔기 엔트리일지라도 클리어 가능하게 변경되었다. 물론 컨티뉴 관련 조건은 무조건 실패한다.[17] 모티브가 된 오징어 종류는 점박이오징어(ゴマフイカ. Histioteuthis corona inermis)이다.[18] 다만 각각의 보스는 새로 만든게 아니라 MIRAGE CASTLE과 PHANTOM CASTLE의 본체이다.