최근 수정 시각 : 2025-09-17 17:55:58

니아(루멘콘덴서)

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1. 개요2. 캐릭터3. 특성 - 「오버 리밋」4. 스타터 덱
4.1. 공격 기술
4.1.1. 랩 캐츠4.1.2. 캐츠 머핀즈4.1.3. 라이! 바운스!4.1.4. 스트로킹4.1.5. 라이! 촙!4.1.6. 버스트 레이4.1.7. 라이! 레피! 봄버!4.1.8. 레피! 파이어!4.1.9. 라이! 레피! 로켓!
4.2. 수비 기술
4.2.1. 니야아앙
5. 어웨이크닝 루멘
5.1. 공격 기술
5.1.1. 레피! 스크류!5.1.2. 라이! 레피! 캐논!5.1.3. 헬프캐쳐5.1.4. 니 부스팅
6. 유니즌 챌린저
6.1. 공격 기술
6.1.1. 라이! 레피! 캐치!6.1.2. 레피! 드릴!
6.2. 수비 기술
6.2.1. 죄송합니다아아아앗!
7. 루미너스 이노센스
7.1. 특수 기술
7.1.1. 프로토콜: 익시드
7.2. 공격 기술
7.2.1. 라이! 레피! 러시!7.2.2. 라이! 레피! 러시!
8. 크림슨 스트라이커즈
8.1. 수비 기술
8.1.1. 플루스 울트라!!
9. 프레데터 엠프레스
9.1. 공격 기술
9.1.1. 라이! 레피! 블래스트!
10. 월야의 마당놀이
10.1. 특수기
10.1.1. 얼티밋: 슈퍼 퍼펙트 지니어스
10.2. 공격 기술
10.2.1. 데인저러스 캐치10.2.2. 라이! 개틀링!

1. 개요

만학의 지식과 함께 벗어난 은폐한 고양이
루멘콘덴서의 캐릭터 니아의 카드 목록.

2. 캐릭터

파일:ST1-CH1_N.jpg파일:AWL-SK-003.webp
일반 스킨[AWL]

3. 특성 - 「오버 리밋」

파일:ST1-PS1_N.jpg파일:CB01-PS-002.jpg
일반 스페셜[CB01]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=「오버 리밋」,
특성=,
기능="라이!" 및 "레피!"명이 들어간 기술을 사용 후 패나 리스트에서 기술 1장을 루멘 존으로 보낸다.,
효과1=루멘 존에 공격·수비 기술이 4장 이상일 때 「오버 리밋」상태가 된다.,
효과2=「오버 리밋」시 이하의 패시브가 추가된다.,
효과3=- 자신의 모든 니아 공격 기술 데미지+100,
효과4=- 리커버리 페이즈 시 루멘 존에 있는 니아 기술 1장을 브레이크 하거나 패나 리스트에서 기술 2장을 루멘 존으로 보낸다.,
효과5=- 루멘 페이즈 시 루멘 존에 기술이 8장 이상이면 루멘 존 기술 1장당 100데미지를 받고 공격·수비 기술을 모두 리스트로 보낸다. 그 후 자신은 2FP를 잃고 「오버 리밋」을 해제한다.)]
"냐하핫! 이 몸의 기술력은 세계 최고라구!"

4. 스타터 덱

4.1. 공격 기술

4.1.1. 랩 캐츠

파일:ST1-001_N.jpg파일:LMI-AT-015.jpg
일반 일반[LMI]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=랩 캐츠,
공격=, 손발파생=발,
속도=5, 위치=하단,
데미지=400, 히트시=+2, 가드시=-5, 카운터시=+1,
효과1=①사용 후 「오버 리밋」 상태가 아니라면 리스트에서 기술 1장을 루멘 존으로 이동한다.,
효과2=②「오버 리밋」: 사용 후 루멘 존에 있는 앞면 기술 1장을 리스트로 이동한다.,)]
"이 정도는 과학자의 실력이지!"

4.1.2. 캐츠 머핀즈

파일:ST1-002_N.jpg파일:UNC-AT-014.jpg
일반 어나더[UNC]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=캐츠 머핀즈,
공격=, 손발파생=손,
속도=6, 위치=중단,
데미지=400, 히트시=+1, 가드시=-4, 카운터시=+2,
효과1=①「오버 리밋」: 이 기술 데미지 -300,
효과2=②판정 전 상대 공격 기술이 7속도 이하 손 판정 기술인 경우 자신은 2FP를 얻는다.)]
"고양이의 반응속도가 얼마나 빠른지 알아?" -노말
"냥, 냐앙!" -어나더
니아의 초반 심리전을 날먹으로 만들어주는 기술.

서로 FP가 0인 상태에서 이 기술을 이길 수 있는 5속도 기술은 현재 발 판정인 니아의 랩 캐츠와 중립 기술인 로우킥 뿐이다.[5]
오버 리밋 상태면 데미지가 -300에 오버 리밋 효과로 100이 올라 200데미지가 된다.

4.1.3. 라이! 바운스!

파일:ST1-003_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=라이! 바운스!,
공격=, 손발파생=손,
속도=7, 위치=상단,
특수판정=상단 상쇄,
데미지=400, 히트시=+3, 가드시=-4, 카운터시=+3,
기능=이 기술은 손 판정만 상쇄할 수 있다.,
효과1=①상쇄시 히트 판정을 <콤보>로 변경한다.,
효과2=②콤보 시 속도에 관계없이 "레피!" 명이 들어간 기술 다음으로 이을 수 있다.)]
"내려 찍어! 라이!"

4.1.4. 스트로킹

파일:ST1-004_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=스트로킹,
공격=, 손발파생=발,
속도=8, 위치=하단,
특수판정=하단 회피,
데미지=500, 히트시=+2, 가드시=-8, 카운터시=콤보,
기능=이 기술은 8속도 이하만 회피할 수 있다.)]
"부스팅!"

4.1.5. 라이! 촙!

파일:ST1-005_N.jpg파일:PMP-AT-014.jpg
일반[UNC] 어나더[PMP]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=라이! 촙!,
공격=, 손발파생=손,
속도=9, 위치=중단,
특수판정=중단 상쇄,
데미지=500, 히트시=콤보, 가드시=-7, 카운터시=+3,
기능=이 기술은 발 판정만 상쇄할 수 있다.,
효과1=①콤보 시 속도에 관계없이 "레피!"명이 들어간 기술 다음으로 이을 수 있다.,
효과2=②「오버 리밋」: 콤보 시 루멘 존에 있는 기술 1장을 브레이크 후 기술 1장을 획득한다.)]
"손으로 직접 만지는 건 좀..라이!"

4.1.6. 버스트 레이

파일:ST1-006_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=버스트 레이,
공격=,
속도=10, 위치=상단,
데미지=400, 히트시=+2, 가드시=-3, 카운터시=+2,
효과1=①판정 전 상대에게 특수 판정이 있을 경우 이하의 효과가 추가된다.,
효과2=-이 기술은 속도가 고정되며 상대는 이 기술을 회피 및 상쇄할 수 없다.)]
"너. 녹스 쪽이구나?"

4.1.7. 라이! 레피! 봄버!

파일:ST1-007_N.jpg파일:LMI-AT-013.jpg
일반 어나더[LMI]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=라이! 레피! 봄버!,
공격=,
속도=11, 위치=중단,
데미지=600, 히트시=+4, 가드시=-7, 카운터시=+7,
효과1=①콤보 시 이 기술을 리스트에서 사용할 수 있다. 그 경우 루멘 존에 있는 기술 1장당 200 데미지를 받는다.,
효과2=②「오버 리밋」: 콤보 시 데미지 보정이 적용되지 않는다.)]
"레끼야아아악!" -노말
"이건...! 예술이야!!" -어나더

4.1.8. 레피! 파이어!

파일:ST1-008_N.jpg파일:CRS-AT-022.jpg
일반 일반[CRS]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=레피! 파이어!,
공격=,
속도=12, 위치=하단,
데미지=600, 히트시=+5, 가드시=-6, 카운터시=콤보,
효과1=①「오버 리밋」: 판정 전 자신은 5FP를 얻는다.,
효과2=②콤보 시 속도 관계없이 "라이!"명이 등어간 기술 다음으로 이을 수 있다.)]
"레피! 가보자!"

4.1.9. 라이! 레피! 로켓!

파일:ST1-009_N.jpg파일:PMP-AT-015.jpg
일반 일반[PMP]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=라이! 레피! 로켓!,
공격=,
속도=13, 위치=상단,
데미지=1200, 히트시=+3, 카운터시=+4,
기능=상대는 이 기술을 방어 및 상쇄할 수 없다.,
효과1=①상대 카운터 시 상대는 4FP를 얻는다.,
효과2=②콤보 시 3콤보 후 사용할 수 있으며 기술 데미지 -400,
효과3=③「오버 리밋」: 사용 후 이 기술을 브레이크한다.)]
"최대 출력으로 나아가자!"

①번 효과는 상대가 이 기술 공격 기술을 사용해 카운터를 냈을 때 적용하는 효과다. 상대가 이 기술에 카운터당했을 때 발생하는 효과가 아니라는 점에 유의.

4.2. 수비 기술

4.2.1. 니야아앙

파일:ST1-010_N.jpg파일:LMI-AT-014.jpg
일반 일반[LMI]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=니야아앙,
수비=,
중단수비=방어,
기능=이하의 효과는 1개만 사용할 수 있다.,
효과1=①방어 시 루멘 존에 있는 9속도 이하 니아 기술로 캐치할 수 있다.,
효과2=②판정 후 데미지를 받지 않았다면 루멘 존에 있는 8속도 이하 니아 기술로 캐치할 수 있다.)]
"어라라라. 좀 아팠을까나~?"

5. 어웨이크닝 루멘

5.1. 공격 기술

5.1.1. 레피! 스크류!

파일:AWL-AT-013.jpg파일:AWL-AT-014.jpg
일반 어나더[AWL]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=레피! 스크류!,
공격=, 손발파생=손,
속도=8, 위치=상단,
데미지=400, 히트시=콤보, 가드시=-9, 카운터시=콤보,
효과1=①콤보 시\, 이 기술이 1콤보라면 이하의 효과를 적용한다.
-콤보 시\, 이 기술을 브레이크한다.
-이번 턴\, 자신은 3콤보까지만 이을 수 있다.,
효과2=②콤보 시\, 속도와 관계없이 "라이!"명을 가진 기술 뒤에 이을 수 있다.)]
“날려~레피!” -노말
"물렁? 완전 허접~~" -어나더

5.1.2. 라이! 레피! 캐논!

파일:AWL-AT-015.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=라이! 레피! 캐논!,
공격=,
속도=10, 위치=중단,
데미지=700, 히트시=+3, 가드시=-7, 카운터시=+3,
기능=이 기술은 자신 루멘 존에 공격・수비 기술이 6장 이상일 때 사용할 수 있다. 상대는 이 기술을 상쇄할 수 없다.
효과1=①히트 및 카운터 시\, 자신의 루멘 존에 있는 중립 기술을 전부 리스트로 보낸다.)]
"버티면... 인정해 줄게~"

5.1.3. 헬프캐쳐

파일:AWL-AT-016.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=헬프캐쳐,
공격=, 손발파생=손,
속도=7, 위치=하단,
데미지=200, 히트시=+2, 가드시=-4, 카운터시=+4,
기능=이 기술은 10속도 이상 기술만 회피할 수 있다.,
효과1=①판정 전\, 서로 기술의 속도가 2만큼 차이 날 때 서로의 속도를 고정한다.,
효과2=②카운터 시\, 상대의 배틀 존이나 루멘 존에 있는 기술 1장을 리스트로 보낸다.)]
"히끄에이윽아흐어흐욱아흐아어훙"

5.1.4. 니 부스팅

파일:AWL-AT-017.jpg파일:AWL-AT-018.jpg
일반 어나더[AWL]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=니 부스팅,
공격=, 손발파생=발,
속도=5, 위치=중단,
데미지=400, 히트시==+1, 가드시=-7, 카운터시==+3,
효과1=①캐치 시\, 자신의 루멘 존의 기술 1장을 리스트로 보낸다.,
효과2=②「오버 리밋」 : 사용 후\, 자신의 루멘 존의 기술 1장을 사이드 덱으로 보낸다.)]
"슝~" -노말
"풉, 이 정도로?" -어나더

6. 유니즌 챌린저

6.1. 공격 기술

6.1.1. 라이! 레피! 캐치!

파일:UNC-AT-011.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=라이! 레피! 캐치!,
공격=, 손발파생=손,
속도=12, 위치=상단,
데미지=500, 히트시=5, 가드시=X, 카운터시=6,
기능=상대는 이 기술을 방어 및 상쇄할 수 없다.
이 기술은 특수 판정으로 회피할 수 없다.,
효과1=①이 기술이 무효 및 회피된다면 상대는 2FP를 얻는다.,
효과2=②콤보 시\, 이 기술은 3콤보 후 사용할 수 있다.,
효과3=③콤보 시\, 속도에 관계없이 "라이!" 혹은 "레피!"명이 들어간 기술 다음으로 이을 수 있다.,
효과4=④「오버 리밋」: 콤보 시\, 처리 후 콤보 타임을 종료하고 다음 리커버리 페이즈 시\, 자신은 1FP를 얻는다.)]
“요리조리 잘도 빠져나갔겠다!”

6.1.2. 레피! 드릴!

파일:UNC-AT-012.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=레피! 드릴!,
공격=,
속도=9, 위치=중단,
데미지=100, 히트시=3, 가드시=-7, 카운터시=4,
효과1=①판정 전\, 자신의 루멘 존의 기술 1장당 이 기술의 데미지+100(최대 +500),
효과2=②콤보 시\, 속도에 관계없이 "라이!"명이 들어간 기술 다음으로 이을 수 있다.,
효과3=③「오버 리밋」: 이 기술이 방어되었을 경우\, 브레이크된 자신의 기술 1장당 100의 데미지를 상대에게 준다.\(최대 300데미지\))]
“테스트는 실전에서 하면 돼!”

6.2. 수비 기술

6.2.1. 죄송합니다아아아앗!

파일:UNC-AT-013.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=죄송합니다아아아앗!,
수비=,
상단수비=회피,
중단수비=회피,
기능=상단은 10속도 이하 기술만 회피할 수 있다. 중단은 8속도 이하 기술만 회피할 수 있다.,
효과1=①회피 시\, 자신은 2FP를 얻는다.,
효과2=②판정 후\, 데미지를 받았다면 이 기술을 브레이크한다.)]
"다시는 안까불겠습니아아앗!!"

7. 루미너스 이노센스

7.1. 특수 기술

7.1.1. 프로토콜: 익시드

파일:LMI-AT-011.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=프로토콜: 익시드,
특수=,
기능=이 카드는 다른 기술의 영향을 받지 않는다.,
효과1=①게임 중 처음 「오버 리밋」상태가 된 턴의 배틀 페이즈 종료 시\, 사이드 덱에서 루멘 존에 배치할 수 있다. 이 카드가 루멘 존에 있는 동안 이하의 효과를 적용한다.,
효과2=-「오버 리밋」의 해제 조건이 8장에서 11장 이상이 된다.,
효과3=-자신은 루멘 존의 [니아] 기술을 브레이크할 수 없다.,
효과4=-겟 페이즈 시\, 루멘 존에서 [니아] 기술 1장을 획득할 수 있다.,
효과5=-콤보 시\, 루멘 존의 [니아] 기술을 1장까지 콤보에 사용할 수 있다. 그 경우\, 사용한 그 기술을 브레이크한다.,
효과6=-「오버 리밋」 해제 시\, 자신은 500데미지를 받는다.)]
"한계 따위 멍청이들이나 정하는거야!"

7.2. 공격 기술

7.2.1. 라이! 레피! 러시!

7.2.2. 라이! 레피! 러시!

파일:LMI-AT-012.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=라이! 레피! 러시!,
공격=,
속도=10, 위치=상단,
데미지=300, 히트시=콤보, 가드시=-5, 카운터시=4,
기능=이 기술은 루멘 존에서 브레이크할 수 없다.,
효과1=①사용 시\, 자신의 패나 리스트에서 기술 1장을 루멘 존에 보낼 수 있다.,
효과2=②「오버 리밋」: 자신의 루멘 존의 기술 3장당 이 기술 데미지+100,
효과3=③판정 전\, 자신의 루멘 존의 기술 3장당 2FP를 얻는다.)]
"연속 공격이냐고? YES! YES! YES!"

8. 크림슨 스트라이커즈

8.1. 수비 기술

8.1.1. 플루스 울트라!!

파일:CRS-AT-021.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=플루스 울트라!!,
수비=,
기능=이 기술은 2장까지 덱에 넣을 수 있다.
이 기술은 레디 페이즈에서 사용할 수 없다.
이 카드명의 효과는 어느쪽이든 턴당 1번만 사용할 수 있다.,
효과1=①이 기술이 루멘 존으로 보내졌을 경우\, 사이드 덱에서 공격 혹은 수비 기술 1장을 루멘 존으로 보낸다.,
효과2=②이 기술이 루멘 존에 있는 동안 이하의 효과를 적용한다.,
효과3=-콤보 시\, 〈12속도 이상 [니아] 기술〉을 사용할 경우 이 기술을 브레이크할 수 있다. 그 경우\, 자신은 200데미지를 받고 해당 기술 데미지+100)]
"더 뜨겁게! 더 강하게!"

9. 프레데터 엠프레스

9.1. 공격 기술

9.1.1. 라이! 레피! 블래스트!

파일:PMP-AT-013.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=라이! 레피! 블래스트!,
공격=,
속도=13, 위치=상단,
특수판정=-,
데미지=300, 히트시=콤보, 가드시=-8, 카운터시=4,
기능=루멘 존의 카드 4장당 이 기술 데미지+200,
효과1=①루멘 존의 카드가 7장 이상일 경우 이 기술은 〈6속도 이하 상단 상쇄〉특수 판정을 추가한다.,
효과2=②콤보 시\, 속도를 무시하고 "라이!" 혹은 "레피!"명이 들어간 기술 다음으로 이을 수 있다.,
효과3=그 경우\, 루멘 존의 [니아] 기술 1장당 자신은 100 데미지를 받는다.)]
"마침 좋은 기회네~최고 출력!!!"

10. 월야의 마당놀이

10.1. 특수기

10.1.1. 얼티밋: 슈퍼 퍼펙트 지니어스

파일:CB01-AT-006.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=슈퍼 퍼펙트 지니어스,
특수=, 얼티밋=,
기능=이 기술의 효과는 자신의 체력이 3000 이하일 경우에만 사용할 수 있다.,
효과1=①「오버 리밋」: 콤보 시\, 얼티밋 존의 이 기술을 브레이크할 수 있다.,
효과2=그 경우\, 이번 턴 사이드 덱에서 [니아] 기술 1장을 콤보에 사용할 수 있으며 그 기술은 사용 후 브레이크한다.,
효과3=②「오버 리밋」상태가 해제될 경우\, 얼티밋 존의 이 기술을 브레이크할 수 있다.,
효과4=그 경우 「오버 리밋」효과로 받는 데미지-500)]
"말도 안 된다고? 이 몸은 가능성에 발톱을 세웠을 뿐이야~"

10.2. 공격 기술

10.2.1. 데인저러스 캐치

파일:CB01-AT-007.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=데인저러스 캐치,
공격=, 손발파생=손,
속도=9, 위치=상단,
특수판정=그랩,
데미지=400, 히트시=4, 가드시=-7, 카운터시=5,
기능=이 기술이 그랩 무효 되었을 경우\, 이 기술을 사이드 덱으로 보낸다.,
효과1=①「오버 리밋」: 상대는 이 기술을 방어할 수 없다.,
효과2=②히트 시\, 브레이크 존의 〈[니아] 공격 기술〉1장을 사이드 덱으로 보낸다.)]
"겁도 없이 들어온 1번 변수! 데이터 확보 완료!"

10.2.2. 라이! 개틀링!

파일:CB01-AT-008.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=니아, 기술명=라이! 개틀링!,
공격=,
속도=10, 위치=중단,
특수판정=-,
데미지=400, 히트시=3, 가드시=-3, 카운터시=3,
기능=①사용 시\, 「오버 리밋」상태가 아닐 경우 리스트에서 3장까지 루멘 존에 보낼 수 있다.,
효과1=3장을 보냈을 경우\, 이 기술 데미지+100,
효과2=②「오버 리밋」: 히트 및 카운터 시\, 루멘 존의 기술 3장을 사이드 덱으로 보낼 수 있다.,
효과3=그 경우\, 사용 후 이 기술을 브레이크한다.)]
"골골이? 이건 회전운동이 부르는 네 자장가야!"

[AWL] 어웨이크닝 루멘 수록[CB01] 월야의 마당놀이 수록[LMI] 루미너스 이노센스 수록[UNC] 유니즌 챌린저 수록[5] 델피가 다운 스탠스 상태에서 숏 클러치를 날려도, 서로 4속도가 되어 무승부가 된다.[UNC] [PMP] 프레데터 엠프레스 수록[LMI] 루미너스 이노센스 수록[CRS] 크림슨 스트라이커즈 수록[PMP] 프레데터 엠프레스 수록[LMI] [AWL] 어웨이크닝 루멘 수록[AWL]