| 네모원정대 네모원정대 | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#dddddd,#2d2f34><colcolor=#000000,#e0e0e0> 개발 | FlowDot |
| 플랫폼 | Android |
| ESD | Google Play |
| 장르 | 로그라이트 |
| 출시 | 모바일 |
| 엔진 | Unity |
| 심의 등급 | |
| 관련 사이트 |
1. 개요
FlowDot에서 개발한 로그라이트 게임이다.네모라는 캐릭터들을 키우고 스테이지를 깨는 게임이다.
인게임에서 체력과 공격력, 근력, 생명력을 늘리면 네모가 강해진다.
체력과 공격력은 300%까지만 올릴 수 있고
근력과 생명력은 무제한이다.
아티팩트, 축복, 이벤트로 위에 서술한 스탯들을 올릴 수 있다.
2. 네모
등급이 존재하며 등급에 따라 능력치가 조금씩 차이난다.
- [ 펼치기 · 접기 ]
- || 1성 || 1번째 스킬 해금 || ×1.0 ||
2성 2번째 스킬 해금 ×1.1 3성 3번째 스킬 해금 ×1.2 4성 ×1.3 5성 ×1.4
스킬의 데미지 같은 %로 쓰여있는 부분은 등급에 따라 달라질 수 있습니다.
여러개의 같은 네모를 얻으면 등급을 올릴 수 있다.
2.1. 1성
파이터사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 철권연격 || 8초 || 80% 데미지로 2회 공격 후, 140% 의 데미지로 공격합니다. 각각의 공격은 적을 밀어냅니다. ||
파멸의 돌진 10초 1.5초간 차징 후 전방으로 큰 범위의 100% 데미지의 적을 밀쳐내는 공격을 가합니다. 불굴의 맹세 6초 상태 이상을 받았을 때 해당 상태 이상을 면역 후, 2초간 50%의 피해경감을 얻습니다.
궁수
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 일발 || 0초 || 동일한 적을 3회 연속 타격시 120%의 추가 피해를 입히는 치명타 공격을 가합니다. ||
신속한 활시위 12초 3.5초간 공격속도가 40% 증가합니다. 냉혈한의 시선 20초 적을 2초간 80% 둔화시키는 데미지 180%의 화살을 발사합니다.
슬라임
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 슬라임 분열 || -초 || 죽었을때, 15%의 체력, 15%의 공격력을 가진 슬라임 4마리로 분열합니다. 1회만 발동되며, 분신은 급속팽창을 사용하지 않습니다. ||
급속 팽창 12초 자신의 몸을 풍선처럼 거대화 시켜 터트립니다. 주변의 적에게 160%의 데미지를 주고 밀어냅니다. 점액지옥 -초 슬라임이 사망할 시 해당 위치에 슬라임 장판을 소환합니다. 장판은 3초간 지속되며, 범위 내의 적을 2초간 80% 둔화시키고, 초당 10%의 데미지를 가합니다.
거너
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 페이탈 불릿 || 0초 || 4회 공격시마다 200%의 데미지를 가하는 강력한 총알을 발사합니다. ||
사격 가속 0초 매 기본 공격 시 공격속도가 2% 상승합니다. 이 효과는 최대 70% 까지 적용됩니다. 파이널 타겟 12초 적의 급소를 노린 신중한 공격으로 치명타 공격을 가합니다. 이 공격은 적을 넉백하며 200%의 데미지를 가합니다.
석궁
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 발화 사격 || 10초 || 불화살을 발사하여 180%의 데미지를 가합니다. 기름 상태이상을 가지고 있는 유닛은 폭발합니다. ||
유류 투척 7초 전방으로 기름병을 던집니다. 기름병은 깨지며 주변의 적에게 기름 상태이상을 부여하며, 120%의 데미지를 가합니다. 관통 격화 0초 일반공격이 적을 관통할때마다 데미지가 25% 증가합니다. 이 효과는 곱적용 됩니다.
2.2. 2성
마법사사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 대폭렬 || 6초 || 다음번 공격의 폭발 범위가 100% 증가하며 적을 밀어내고, 130%의 데미지를 가합니다. ||
마나 분열 12초 다음번 공격의 폭발 지점에서 60%의 데미지를 주는 추가 탄환 6개가 사방으로 발사 됩니다. 시간의 굴레 0초 기본 공격을 4회 사용할 때 마다 모든 스킬의 남은 쿨타임이 2초 감소합니다.
반달곰
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 야성의 비상 || 15초 || 공격 대상이 일정 거리 내에 존재할 경우, 대상의 방향으로 도약. 착지와 함께 주변의 100%의 데미지를 가하며 적을 밀어내는 충격파를 발산합니다. ||
동면 -초 체력이 20% 이하로 떨어질 경우 동면 상태가 되어 6초에 거쳐 40%의 체력 회복합니다. 동면 상태일때는 25%의 피해경감 얻습니다. 전투 중 1회 사용 가능 공포의 포효 14초 포효를 통해 주변 적들에게 1초간 공포 효과를 부여합니다. 공포에 걸린 적은 공격, 스킬 발동이 제한되며 절반의 이동속도로 반달곰의 반대 방향으로 도망칩니다.
치유사
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 성역의 정수 || 16초 || 자신의 위치에 4초간 유지되는 치유영역 설치합니다. 치유영역 내의 아군은 1초당 5%의 체력을 회복합니다. ||
응급 주입 8초 근처 아군 중 가장 큰 피해를 입은 유닛의 체력을 12% 즉시 회복합니다 축복의 심판 14초 대상을 중심으로 세 지점에 각각 190%의 데미지를 주는 폭발을 일으킵니다.
신성검사
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 성검 해방 || 10초 || 3초간 검의 크기와 공격 사거리가 30% 증가합니다 ||
빛의 연격 0초 기본공격으로 적을 타격 시 2초간 공격속도가 6% 상승합니다. 이 효과는 최대 7회 중첩됩니다 신성강타 14초 전방의 지면을 강타해 220%의 데미지로 적을 관통하는 검기를 방출합니다.
인페르노
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 지옥의 혜성 || 5초 || 90%의 데미지를 주는 큰 화염구를 적에게 날립니다. 화염구는 이후 부메랑 처럼 돌아옵니다. ||
화염 각인 0초 인페르노가 입히는 모든 피해는 화염 스택이 쌓입니다. 화염 스택이 5개가 쌓이면 폭발하며 200%의 데미지를 적 자신을 포함하여 주변에 줍니다. 태양 붕괴 18초 자신의 위치에 거대한 태양을 소환한후, 폭발시켜 거대한 범위로 310%의 데미지를 줍니다.
차원창기사
사거리: 0.4
- [ 스킬 ]
- || 스위치 스피어 || 14초 || 창은 던져, 맞은 적에게 180%의 데미지와 함께 차원 창기사와 위치가 바뀝니다. ||
왜곡 갑주 10초 데미지를 입을 시, 2초간 75%의 피해경감을 얻습니다. 차원 붕괴 0초 왜곡 갑주 종료 시, 차원 파동을 일으켜 주변의 적에게 120%의 데미지를 주고 밀어냅니다.
호위기사
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 수호의 각성 || 14초 || 데미지를 입을 시, 5초간 50%의 피해경감을 얻습니다. ||
철의 벽 12초 5초간 전방에 벽을 소환하여 적과 적의 투사체를 막아냅니다. 벽의 체력은 호위기사 체력의 30% 입니다. 치명적 돌진 12초 전방을 향해 돌진하며, 도착한 곳에 충격파를 일으켜 200%의 데미지를 가하며 주변의 적을 1.75초간 기절 시킵니다.
선인
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 회오리 참격 || 12초 || 타겟팅한 적에게 바람을 일으켜 200%의 데미지를 가하고 자신의 위치로 끌어옵니다. ||
질풍보호 10초 자신을 바람으로 감싸서 사라진 후, 가까운 아군의 위치 뒤로 순간이동합니다. 이후 가까운 아군의 체력을 17% 회복시킵니다 역류 8초 거대한 바람을 일으켜 110%의 데미지를 가하며 적을 밀어냅니다.
선비
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 연격 || 0초 || 매 기본 공격 시 공격속도가 10% 상승합니다. 이 효과는 최대 40% 까지 적용됩니다. ||
청안의 화살 11초 적을 4초간 실명시키는 파란색 관통 화살을 발사합니다. 실명 상태에 걸린 적은 사거리가 50% 감소됩니다. 소거 8초 빨간색 관통 화살을 발사합니다. 사거리가 근접이거나 실명에 걸린 적 유닛은 160%의 추가 피해를 입습니다
2.3. 3성
고대병기사거리: 1.2
- [ 스킬 ]
- || 기계 폭격 || 9초 || 제자리에서 회전하며 주변 적들에게 35% 데미지를 가합니다 ||
미사일 해방 12초 26% 데미지를 가하는 유도 미사일 8발을 발사합니다 오버차지 레이저 16초 전방으로 적을 다단히트 하며 밀어내는 25% 데미지의 레이저를 발사합니다.
고대투창병
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 꿰뚫는 창 || 9초 || 적을 관통하는 창을 발사합니다. 창은 적을 밀어내며 165% 데미지를 가합니다. ||
폭렬창술 13초 3.5초간 기본 공격을 폭발 공격으로 강화합니다. 폭발은 적을 0.5초간 기절시키며, 30%의 추가 폭발 데미지를 가합니다. 사망유언 -초 고대 투창병이 사망할 경우 큰 폭발을 일으켜 180%의 데미지를 가하며, 1.7초간 적을 기절시킵니다.
과수인
사거리: 1.8
- [ 스킬 ]
- || 거대사과 소환 || 20초 || 과수인의 체력의 15% 체력을 지닌 거대 사과를 소환합니다. ||
회복의 과실 8초 사과를 먹고 자신의 체력을 16% 회복합니다. 황금사과 10초 황금사과를 가장 공격력이 높은 아군을 향해 던집니다. 황금사과를 받은 아군은 4초간 치명타 확률이 100%가 되며, 치명타 데미지가 35% 증가합니다.
관우
사거리: 1
- [ 스킬 ]
- || 청룡삼연격 || 0초 || 기본공격이 거대한 언월도를 활용한 3단 공격으로 바뀝니다. ||
의분난무 12초 5초간, 공격속도가 30% 증가하며, 모든 공격에 넉백이 추가되고, 이동속도가 100% 증가합니다. 흡성대법 9초 160%의 데미지로 언월도를 원형으로 크게 돌려서 벱니다. 해당 데미지의 30%만큼 흡혈합니다.
귀인
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 관통 폭풍 || 8초 || 적을 밀어내며 진행하는 25% 데미지의 거대한 관통 화살을 발사합니다. ||
폭풍 해방 6초 자신의 주변에 토네이도를 일으켜 가까운 적들에게 120%의 데미지를 주며 밀어냅니다. 바람의 심판 7초 바람이 담긴 폭발 화살을 발사합니다. 화살을 폭발하며 주변의 적에게 150%의 데미지를 주고 밀어냅니다.
나이트 로드
사거리: 1.8
- [ 스킬 ]
- || 어둠의 비수 || 12초 || 20% 데미지의 유도 표창 7개를 발사합니다. 기본 공격 시 3개의 유도 표창이 추가 발사됩니다. ||
그림자 난사 14초 자신의 전방에 30% 데미지의 표창을 빠르게 난사합니다. 이탈 14초 적과 근접할 시 후방으로 점프 합니다.
방랑검사
사거리: 1.2
- [ 스킬 ]
- || 섬광참 || 8초 || 전방을 향해 순간이동을 하며 지나가는 적들에게 180%의 데미지를 가합니다. 월광의 시간에는 사용하지 않습니다. ||
월광의 시간 24초 8초간 월광의 시간을 시작합니다. 월광의 시간에는 이동속도가 100% 증가하며 공격방식이 전환되어, 기본 공격이 70%의 데미지를 4변 가합니다. 죽음의 무도 0초 체력이 30% 미만으로 떨어졌을 때, 공격속도가 40% 증가합니다.
뱀파이어
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 흡혈의 장미 || 8초 || 피의 힘을 이용해 주변의 적의 피를 흡수하여 25%의 데미지를 8회 가하여 적을 끌어당깁니다. ||
고요한 진군 12초 뱀파이어가 무적 상태의 박쥐로 변신하여 전진하며 닿은 적에게 160%우ㅏ 대마자룰 가합니다. 흡혈 의식 0초 모든 피해의 3%를 흡혈하여 체력을 회복합니다.
사신
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 영혼 베기 || 14초 || 적을 관통하는 데미지 120%의 반월 모양 검기를 발사합니다. ||
죽음의 시선 18초 자신을 보라색 빛으로 3초간 감쌉니다. 이 동안 데미지를 입을 경우 자신을 공격한 유닛의 방향으로 공포 효과를 주는 구체를 발사합니다. 야생의 생명력 -초 체력이 0 이하로 떨어졌을때, 4초간 죽음을 유예합니다.
수박검사
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 과즙 흡수 || 0초 || 매 기본 공격 시 최종데미지가 5% 상승합니다. 이 효과는 최대 50% 까지 적용됩니다. ||
과즙 방출 0초 과즙 흡수의 최종데미지 효과가 50%에 도달 했을 때, 전방에 260%의 데미지로 크게 벱니다. 과즙 흡수의 최종 데미지 효과가 절반이 됩니다. 광합성 0초 매 초마다 과즙 흡수의 최종데미지 효과가 3% 상승합니다.
신
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 빛의 장막 || 0초 || 신을 중심으로 빛의 장막이 펼쳐집니다. 빛의 장막 내부에 존재하는 아군유닛은 3초당 1.5%씩 체력을 회복합니다. ||
찬란한 계시 18초 빛의 장막에 노란색 빛을 감싸 장막안의 아군에게 5초간 공격력 40% 를 증가시킵니다 심판의 어둠 20초 빛의 장막에 어두운 빛을 감싸 장막안의 적 공격력을 5초간 35% 감소시킵니다.
아이돌
사거리: 1.8
- [ 스킬 ]
- || 트리플 샷 || 5초 || 다음번 기본 공격이 3갈래로 발사됩니다. ||
스타로드 15초 현재 위치에 5초간 유지되는 별의 마법진을 생성합니다. 마법진에 닿은 적은 12%의 데미지를 입습니다. 환호 15초 아이돌이 즉석 공연을 시작합니다. 자신의 주변의 모든 아군의 데미지를 4초간 40% 증가 시킵니다.
악마
사거리: 0.4
- [ 스킬 ]
- || 악의 각성 || 0초 || 일반 공격시마다, 악마 카운터가 쌓입니다. 악마 카운터가 3개가 되면, 악마 카운터를 제거하고 350% 데미지의 강력한 베기가 나갑니다 ||
핏빛 갑주 14초 공격 받을시 발동됩니다. 피의 보호막을 만들어, 3초간 모든 데미지를 50% 감소시키고, 스탠스 상태가 됩니다. 지옥강림 -초 체력이 50% 미만이 되었을때, 4초간 유지되는 악마의 영역을 만들어 영역내의 모든 적에게 초당 40%의 데미지를 줍니다. 이 동안 악마는 무적이 됩니다.
암흑물질
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 블랙홀 || 13초 || 자신의 몸에서 블랙홀을 소환하여 3초간 넓은 범위로 자신 주변의 투사체를 아군 적 상관 없이 제거합니다. ||
끝없는 어둠 0초 투사체로 인한 피해를 20% 경감합니다. 스탠스를 얻습니다 암흑폭발 0초 죽을 때에 강력한 인력으로 적들을 끌어당기며 150%의 데미지를 가합니다.
어둠전사
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 그림자 망토 || 10초 || 4초간 은신하여, 적들의 타켓팅 우선순위에서 제일 낮아집니다. ||
음영 찌르기 9초 전방으로 재빠르게 90%의 데메지로 3번 빠르ㅔ 벱니다 무효화 13초 2토간 자신을 어둠의 존재로 바꾸어서, 모든 공격을 완전 무시하는 어둠 그 자체로 변합니다.
얼음닌자
사거리: 1.5
- [ 스킬 ]
- || 한빙난무 || 20초 || 사방으로 표창을 던진뒤, 각각의 표창으로 순간이동하여 적을 향해 25% 데미지의 얼음 표창을 던집니다 ||
잔상 분신 -초 체력이 50% 이하가 되었을때 1회 발동, 얼음닌자는 주변으로 순간이동후, 본래 위치에 얼음 분신을 소환합니다. 얼음 분신은 3초뒤 폭발합니다. 냉정한 숙련 0초 일반공격을 할때마다 한방난무의 쿨타임이 0.8초 감소됩니다.
용
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 멸화탄 || 13초 || 적을 관통하는 거대한 불덩이를 발사하여 닿은 적에게 160%의 데미지를 가합니다. 불덩이는 일정거리를 나아간 뒤 폭발하여 320% 대미지를 가하며 적을 밀어냅니다 ||
화염 격류 14초 8개의 불의 구슬을 소환하여, 주변의 가까운 적에게 발사합니다. 각각의 불의 구슬은 45% 데미지를 가합니다. 포경ㅁ진 -초 체력이 50% 미만으로 떨어졌을 때, 주변 적들을 밀어내는 80% 데미지의 촉발을 일으킵니다.
차원검사
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 차원 왜곡 || 3초 || 자신이 타켓팅한 적이 일정거리보다 멀경우, 해당 유닛을 향해 순간이동 합니다. ||
공간 추방 12초 공간을 뒤트는 검을 찔러 150%의 데미지를 가하고, 대상을 3초간 전장에서 추방시킵니다. 무한회전 15초 검을 한 바퀴 회전시키며 주변에 240%의 데미지를 가합니다.
초능력자
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 사이킼 베리어 || 12초 || 자신의 주변에 3초간 보호막을 소환합니다. 해당 보호막에 부딪힌 적 투사체는 반대로 날아갑니다. ||
시간정지 14초 대상을 중심으로 2.5초간 시간을 뒤틀어, 적을 완전히 멈춥니다. 서지 스톰 12초 전방으로 서서히 나아가는 초능력 구체를 소환합니다. 초능력 구체는 가까운 적에게 0.5초마다 60%데미지의 초능력 번개를 가합니다.
코스믹정령
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 우주의 기운 || 0초 || 공격을 할때마다 크리티컬 데미지가 1%증가합니다 (최대80%) ||
정령의 분노 0초 체력이 85% 밑으로 낼가면, 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지가 20% 증가합니다. 코스믹 블래스트 0초 3번째 공격마다 25%의 유도 투사체 공격을 3개 추가로 발사하고 체력을 2%깍습니다. 체력이 70%미만이면 체력은 까이지 않습니다
코코넛
사거리: 1.6
- [ 스킬 ]
- || 코코넛의 축복 || 8초 || 전투가 시작 될때 자신으로부터 제일 가까운 아군에게 전투동안 최종데미지 5% 증가 버프를 줍니다. ||
코코넛 던지기 10초 관통하는 거대한 코코넛을 적을 향해 던집니다. 160%의 데미지를 적에게 데미지를 줍니다 코코넛 비 16초 타겟팅 하고 있는 적에게 코코넛의 비를 내리게 합니다 해당 적 주변에 3초에 걸쳐 250% 데미지를 가합니다.
팔라딘
사거리: 0.45
- [ 스킬 ]
- || 심판의 망치 || 15초 || 앞으로 강하게 내리쳐 300%의 데미지를 가하고 10%의 보호막을 얻습니다. ||
수호자의 성역 16초 자신의 위치에 4초간 유지되는 성역을 설치합니다. 성역 내의 아군은 1초당 4%의 보호막을 얻습니다 최후의 방패 -초 체력이 0 이하로 떨어졌을때, 3초동안 죽음을 유예하며, 적유닛의 타켓팅 우선순위가 가장 높아집니다
3. 장비
일반, 고급, 희귀, 전설, 유물 장비가 있다.장비의 등급이 높을 수록 더 많은 특성이 열린다.[1]
단검
데미지를 가장 많이 올려준다.
- [ 특성 ]
- * 없음
- 공격력/최대 체력 +5%
- 공격속도 +12%
- 공격력/최대체력 +10%
- 공격속도 + 20%
카타나
데미지를 단검 다음으로 많이 올려준다.
- [ 특성 ]
- * 없음
- 공격력/최대 체력 +5%
- 치명타 확률 +8%
- 공력력/최대 체력 + 10%
- 치명타 데미지 + 30%
롱소드
데미지를 중간 정도로 올려준다.
- [ 특성 ]
- * 없음
- 공격력/최대 체력 +5%
- 공격력 +12%
- 공격력/최대 체력 +10%
- 공격력 +25%
스태프
데미지를 롱소드만큼 올려준다.
- [ 특성 ]
- * 없음
- 공격력/최대 체력 +5%
- 스킬 쿨타임 감소 +10%
- 공격력/최대 체력 +10%
- 스킬 데미지 +35%
총
데미지를 롱소드/스태프 다음으로 많이 올려준다
- [ 특성 ]
- * 없음
- 공격력/최대 체력 +5%
- 공격력/최대 체력 +7%
- 공격력/최대 체력 +10%
- 공격력/최대 체력 +15%
창
체력을 가장 많이 올려준다. 데미지는 가장 적게 올려준다.
- [ 특성 ]
- * 없음
- 공격력/최대 체력 +5%
- 최대 체력 +12%
- 공격력/최대 체력 +10%
- 최대 체력 +25%
4. 인게임
4.1. 웨이브
웨이브는 랜덤이 아니라 정해져있다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- 상자는 아티팩트, 축복, 속성을 획득할 수 있는 웨이브
이벤트는 노란 별 모양의 랜덤한 이벤트가 나오는 웨이브1 상자 2 전투 3 상자 4 이벤트 5 전투 6 이벤트 7 상자 8 전투 9 이벤트 10 상자 11 전투 12 전투 13 전투 14 상자 15 전투 16 전투 17 전투 18 이벤트 19 상자 20 전투 21 전투 22 상자 23 이벤트 24 전투 25 상자 26 전투 27 이벤트 28 전투 29 이벤트 30 중간보스 31 상자 32 이벤트 33 전투 34 상자 35 이벤트 36 전투 37 전투 38 이벤트 39 상자 40 전투 41 상자 42 전투 43 상자 44 전투 45 전투 46 이벤트 47 전투 48 이벤트 49 전투 50 상자 51 상자 52 전투 53 이벤트 54 전투 55 전투 56 상자 57 이벤트 58 전투 59 상자 60 최종보스
4.1.1. 이벤트
이벤트들의 종류에는 다음들이 있고, 랜덤하게 등장한다.4.2. 아티팩트
4.2.1. 일반
달팽이 껍질
단단하고 묘하게 귀엽습니다.
생명력 +35%
4.2.2. 고급
4.2.3. 희귀
4.2.4. 전설
4.2.5. 유물
{{+1 해방의 반지 }}충족
공격력 10%당 치명타 확률 +3%, 체력 10%당 치명타 피해 +3%
공격력 +40%, 체력 +40%
4.3. 축복
한 스테이지 당 1회 또는 여러번 얻을 수 있는 아이템들이다.4.3.1. 일반
선물 꾸러미 [중복가능]모든 아군 네모 공격력 +20%
위험 수당 책정 [중복불가능]
전투로 획득하는 골드량 +30%
창고할인 [중복가능]
모든 아군 네모 근력 +10%
4.3.2. 희귀
수혈버스 대기중 [중복불가능]각 네모가 전투당 1회에 한하여 체력이 30%이하가 되면 5초에 걸쳐 30%의 체력을 회복합니다.
아티팩트 개조 [중복불가능]
아티팩트로 획득라는 근력, 생명력이 50% 증가합니다.
행운의 룰렛 [중복불가능]
랜덤한 전설 축복 중 하나를 획득합니다.
4.3.3. 전설
끝없는 힘 [중복불가능]각 네모의 공격력 10%당 근력 +3%
대가를 치르는 버튼 [중복불가능]
모든 아군 네모 근력, 생명력 +100%, 이번 스테이지에서 더 이상 속성 레벨을 얻을 수 없습니다.
4.4. 속성
오른쪽에 표시되는 전투를 지원하는 보조 아이템들이다.과학
- [ 펼치기 · 접기 ]
- || 1 || 아군 네모를 돕는 드론이 생성됩니다. ||
2 드론이 3번 공격할 때 마다 관통 레이저가 발사됩니다. 3 레이저 드론 수 + 1
마법
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- || 1 || 6초마다 한번 맵 전역에 8개의 유성우를 발사합니다. ||
2 아군 네모가 스킬을 사용할 때 마다 유성우 하나가 발사됩니다. 3 유성우가 적 근처로 떨어지며 유성우의 피해가 감소합니다.
악마
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- || 1 || 아군 네모가 사망할 시, 지속 피해를 가하는 마법진을 3초간 생성합니다. ||
2 마법진 내의 적 받는 피해 증가 3 마법진 소멸 시 폭발이 발생합니다.
야생
체력이 정해져 있으며, 매 웨이브마다 소환된다.
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- || 1 || 전투를 돕는 고양이가 소환됩니다. ||
2 전투를 돕는 반달곰이 추가로 소환됩니다. 3 전투를 돕는 랫서판다가 추가로 소환됩니다.
용병
적에게 맞지 않는다.
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- || 1 || 8초마다 어둠전사가 소환되어 전투를 돕습니다. 어둠전사는 3초 후 사라집니다. ||
2 어둠전사의 공격속도가 대폭 증가합니다. 3 어둠전사가 공격할 때 마다 어둠전사의 지속시간, 공격력이 증가합니다.
우주
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- || 1 || 아군 네모들의 주변에 고리가 생성됩니다. 고리는 주변 적에게 피해를 입힙니다. ||
2 고리 범위 및 데미지 증가 3 고리의 데미지 증가, 고리의 범위 내 적의 공격속도 감소
왕국 [유도]
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- || 1 || 3초마다 20발의 화살이 발사됩니다. 보유한 아티팩트 하나 당 3발의 화살이 추가 발사됩니다. ||
2 고급 등급 이상의 아티팩트로 인해 추가된 화살이 관통 화살로 강화되며 피해가 상승합니다. 3 전설 등급 아티팩트로 인해 추가된 화살이 적을 타격할 때 마다 강력한 폭발이 발생합니다.
정령
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- || 1 || 4초마다 랜덤한 적을 4초간 잠식시켜 5회 타격시 영혼 폭발을 발생시킵니다. ||
2 2명의 적이 동시에 잠식됩니다. 3 영혼 폭발을 맞은 적 2초간 공격력 감소
차원 [유도]
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- || 1 || 6초마다 거대한 차원의 창이 발사됩니다. ||
2 차원의 창 주기가 2초 감소합니다. 3 차원의 창이 2발 씩 발사되며, 맞은 적이 0.5초간 기절합니다.
천계
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- || 1 || 모든 아군 네모가 전투당 1회 30%의 체력으로 부활합니다. ||
2 부활한 네모는 5초간 공격속도, 공격력이 대폭 증가합니다. 3 부활한 네모는 4초간 가한 피해의 100% 만큼 회복합니다.
5. 이벤트
섬머바캉스2025년 7월 24일부터 2025년 8월 8일까지 진행된 이벤트.
일일 미션 / 여름 미션을 깨서 수박과 바캉스 코인을 얻어서 아이템들을 사고 뽑을 수 있었다.
스테이지가 있었으며 난이도 별로 점수를 다르게 준다.
점수가 높을 수록 랭킹이 높아지고 랭킹에 따라 보상을 다르게 주었다.
60웨이브에 등장하는 수박보스에게 입힌 데미지에 비례해 점수를 준다.