최근 수정 시각 : 2025-03-12 16:55:31

구울(DEAD BY DAYLIGHT)


파일:데드 바이 데이라이트 로고 화이트 가로형.png
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]

파일:데드 바이 데이라이트 로고 화이트 가로형.png
{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:-5px -2px"

시리즈별 출시일순 정렬
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
'''{{{+1 {{{#!wiki style="display:inline;font-family:Times New Roman,serif;font-style:Bold"
파일:DBD_DLC_Upcoming.png

{{{#!folding [ 배경 사진 펼치기 · 접기 ]
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> Ken Kaneki
카네키 켄
한자
[ruby(金, ruby=かね)][ruby(木, ruby=き)] [ruby(研, ruby=けん)]
성별
남성
출신지

[[일본|
일본
일본인
]][[틀:국기|]][[틀:국기|
속령
일본인
]]
영역
-
속도
-% | -m/s
공포 범위
-
신장
작음 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 평균 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
난이도
쉬움 보통 어려움
DLC
-
성우
하나에 나츠키
고유 테마
-
이전
조련사
다음
미정

1. 개요2. 스토리3. 고유 기술4. 무기 & 능력5. 애드온6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 공략8. 조합9. 업적10. 패치 노트11. 즉결 처형12. 기타

1. 개요

파일:DBD살인마02.png
DEAD BY DAYLIGHT의 Tokyo Ghoul 챕터에 추가된 39번째 살인마이자 만화 도쿄 구울의 주인공인 카네키 켄이다.

2. 스토리

[ 배경 이야기 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=black><table bordercolor=#990033><table align=left>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" ||

[ 추가 이야기 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=black><table bordercolor=#990033><table align=left><DEAD BY DAYLIGHT/DLC>에서 ||

3. 고유 기술

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서
2.X.XX번 문단을
부분을
참고하십시오.

  • DEAD BY DAYLIGHT/기술/XXXX의 헝태로 기술 문서를 먼저 생성해주십시오.
  • 효과와 대사 등 스크립트는 인게임 한국어 번역본을 가져오되, 글꼴의 굵기와 기울기, 색 조합, 행렬(엔터 및 리스트) 등 문법은 게임피디아의 것을 따릅니다.
  • 게임피디아에 기재된 색이 갈색/노란색일 경우 #e8c252, 초록색일 경우 #199b1e, 보라색/진분홍색일 경우 #cc3ad4, 주황색일 경우 #Orange, 빨간색일 경우 #d41c1c 색 코드를 사용해 주십시오.
  • 기술 문서 생성 후 XXXX부분에 올바른 기술명을 써넣고 미리보기를 통하여 해당 기술 문서가 살인마 문서에 올바르게 표시되고 있는지 확인해 주십시오.

4. 무기 & 능력

파일:DBDQuestionMark.png
한글명 (영문명)
무기
파일:DBDLeft.png설명파일:DBDRight.png
내용
  • 인게임의 한국어 번역 버전을 기재해 주십시오.
  • 촉수를 무기로 사용한다. 타격 시 촉수를 휘두른다. 생존자를 타격 시 검지 손가락을 꺾는다.[1] 간혹 대신 입가를 닦기도 한다.
  • 능력으로 타격시 촉수로 뽑아낸 피를 받아 마신다. 단 능력으로 심각한 부상을 입흔 생존자를 타격시 해당 행동은 하지 않는다.
  • 판자와 발전기 파괴시 두 촉수로 한번씩 찌른다.

[clearfix]
파일:DBD살인마능력.png
파일:DBDQuestionMark.png
한글명 (영문명)
능력
파일:DBDLeft.png설명파일:DBDRight.png
능력
  • 인게임 한국어 번역본을 그대로 가져와 주십시오. 만약 한국어 번역이 적용되지 않았을 경우 영어 원문을 직접 번역해 주십시오.

5. 애드온

<rowcolor=White> 아이콘 이름 중첩 희귀도 설명
파일:DBD_Item_Common.png
파일:DBDQuestionMark.png
<colcolor=White> 🟫한글명1🟫 - 평범함 -
파일:DBD_Item_Common.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟫한글명2🟫 - 평범함 -
파일:DBD_Item_Common.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟫한글명3🟫 - 평범함 -
파일:DBD_Item_Common.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟫한글명4🟫 - 평범함 -
파일:DBD_Item_Uncommon.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟨한글명1🟨 - 평범하지
않음
-
파일:DBD_Item_Uncommon.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟨한글명2🟨 - 평범하지
않음
-
파일:DBD_Item_Uncommon.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟨한글명3🟨 - 평범하지
않음
-
파일:DBD_Item_Uncommon.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟨한글명4🟨 - 평범하지
않음
-
파일:DBD_Item_Uncommon.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟨한글명5🟨 - 평범하지
않음
-
파일:DBD_Item_Rare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟩한글명1🟩 - 희귀함 -
파일:DBD_Item_Rare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟩한글명2🟩 - 희귀함 -
파일:DBD_Item_Rare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟩한글명3🟩 - 희귀함 -
파일:DBD_Item_Rare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟩한글명4🟩 - 희귀함 -
파일:DBD_Item_Rare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟩한글명5🟩 - 희귀함 -
파일:DBD_Item_VeryRare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟪한글명1🟪 - 아주
희귀함
-
파일:DBD_Item_VeryRare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟪한글명2🟪 - 아주
희귀함
-
파일:DBD_Item_VeryRare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟪한글명3🟪 - 아주
희귀함
-
파일:DBD_Item_VeryRare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟪한글명4🟪 - 아주
희귀함
-
파일:DBD_Item_UltraRare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟥한글명1🟥 - 굉장히
희귀함
-
파일:DBD_Item_UltraRare.png
파일:DBDQuestionMark.png
🟥한글명2🟥 - 굉장히
희귀함
-
  • 인게임 한국어 번역본을 그대로 가져와 주십시오. 만약 한국어 번역이 적용되지 않았을 경우 영어 원문을 직접 번역해 주십시오. 글꼴의 굵기와 기울기 등은 게임피디아의 것을 따릅니다.
  • 효과의 수치를 기재할 경우 수치를 사용하여 설명 마지막에 붙여 주십시오. 효과의 수치는 게임피디아(공식 데드바이데이라이트 위키)나 일본 데드바이데이라이트 위키(https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight)에서 검색하여 확인할 수 있습니다.

6. 평가

6.1. 장점

  • 강력한 기동성
    벽이나 생존자만 있다면 빠르게 기동이 가능하다 보니 기동력이 뛰어나다.
  • 후한 히트스캔 판정
    원거리에서 생존자를 부상시킬 수 있는 능력을 가지고 있음에도 판정이 후해 다른 킬러들에 비해 능력을 맞추기가 비교적 용이한 편이다.

6.2. 단점

  • 지형과 생존자들의 위치를 타는 능력
    지형지물을 이용해야 기동력이 생기다 보니 지형지물이 중요할 수 밖에 없다. 생존자에게 맞춰도 이동할 수 있어서 블라이트보다야 낫지만, 실내맵 같이 지형지물이 많거나 한다면 기동력이 매우 떨어지게 되거나 중간에 다른 장애물에 막히게 되는 등 매우 어러워진다.
  • 2% 부족한 킬 결정 능력
    군단과 마찬가지의 문제로 능력으로 1타를 때리는 것은 쉽지만, 결국 생존자를 눕히기 위해서는 평타를 때려야해 뺑뺑이존이나 창틀에 취약하다. 그래도 군단과는 달리 생존자와의 거리를 좁히는 것은 더 쉽다는 것이 위안.

7. 공략

8. 조합

9. 업적

현재 총 n개의 캐릭터이름과 관련된 업적이 있다.
<rowcolor=White> 아이콘 이름 조건
파일:DBDAchievement.png 영문명
한글명
-
파일:DBDAchievement.png 영문명
한글명
-
  • 한글명과 설명의 경우 스팀 내 도전과제를 참고하여 기재하십시오.
  • 굵기. 기울기, 색 등은 게임피디아의 것을 따르시오.
  • 콘솔 버전 업적 달성조건이 따로 있을 경우 아래 안내를 틀 윗 줄에 기재해 주십시오.
{{{#!wiki style="font-style:italic;"
'''콘솔 버전'''의 업적 달성조건은 PC 버전과 다르기 때문에 {{{#cc3ad4 '''보라색'''}}}으로 기재됨.}}}

10. 패치 노트

X.X.X 패치 - 20XX년 XX월
살인마의 조정 내역을 기재해 주십시오. 해당 내역이 PTB의 내용이라면 상단에 PTB라는 문구를 적어주십시오. 변화된 내용없이 본서버에 그대로 적용되었다면 문구를 삭제해 주십시오. PTB에서 변화되어 적용된 내용이라면 PTB의 내용과 별개로 PTB에서와의 변화점이라는 문구를 적어주십시오. 능력의 세부적인 수치가 변경된 것이라면 수치를 볼드체로 강조해 주십시오. 애드온의 효과가 변경된 것이라면 해당 애드온 명의 글씨체를 눕혀 알아보기 쉽게 해주십시오. 조정된 내용이 상향과 관련되었다면 (버프), 효과가 완전히 변경되거나 상향이나 하향이라고 하기 애매한 경우에는 (조정), 하향과 관련되었다면 (너프)를 조정 내역의 끝에 붙여주십시오.

11. 즉결 처형

파일:DBD_즉처.png
{{{#!wiki style="display:inline;font-family:Times New Roman,serif;font-style:Bold;"
촉수로 생존자를 들어올린 후 내장을 헤집고 그 피를 마신다. 그 후 괴로워하더니 생존자를 덮쳐 뜯어먹는다. 장기를 뜯는게 해그를 연상시키는 편.

12. 기타

  • DEAD BY DAYLIGHT 최초의 만화, 애니메이션 출신 살인마다. 처음에 '일본 쪽의 시리즈가 크로스오버된다'는 루머가 나왔을 때만 해도 다들 J호러의 대표 주자 중 하나인 주온 시리즈의 참전을 예상했으나, 뒤이어 도쿄 구울 측이 참전한다는 파격적인 루머가 밝혀지면서 팬들 사이에서는 진위 여부를 두고 갑론을박이 오갔다. 비록 결국 루머가 사실로 밝혀졌음에도 만화 캐릭터 출신이다보니 데바데 기존 스타일과는 이질감이 들고 게임의 분위기와 어울리지 않는다는 반응이 나오기도 했다. [2]
  • 시점은 1기 최후반부에 야모리를 쓰러뜨린 후다.[3] 게다가 엔티티가 세뇌 혹은 모종의 방법을 쓴건지 중간중간 괴로워하면서 손으로 얼굴을 비비는 등 정신상태가 온전하지 못한 모습을 보인다.[4]
  • 굳이 불살을 추구하는 기본적으로 선량한 성격의 주인공 캐릭터를 살인마로 출시한 이유는, 개발진의 말에 따르면 도쿄 구울의 세계에서 핵심적인 인물인 카네키를 DLC의 중심으로 삼고 싶었고, 호러 분위기를 살리기 위해 '만약 카네키가 자신이 될까 두려워하던 괴물이 정말 되어버렸다면?'라는 평행우주와 같은 컨셉으로 크로스오버를 진행하기로 결정했으며 원작자 측 역시 이런 방향성에 우호적으로 나와줬다고 한다. 출처

[1] 해당모션은 야모리의 버릇이다.[2] 다만 비헤이비어 측에서는 콜라보 하고 싶은 시리즈를 묻는 설문조사에 일본 만화/애니메이션들 역시 포함시키거나, 진격의 거인, 이토 준지와의 스킨 콜라보를 진행하는 등 전부터 일본 만화 측과의 콜라보에 대한 의지를 내비친 적이 있었다.[3] 단 복장은 아오기리에 들어갔을 당시 입었던 전투복이다.[4] 본작에서도 정신적으로 온전하지 못한 모습을 보여주었으나 이쪽은 살인을 강제하도록 만들어서 그런지 지속적으로 괴로워하면서 소리지르는 등의 모습을 보여준다.