괴리성 밀리언아서의 카드 목록 | |||||
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용병 카드 | 부호 카드 | 도적 카드 | 가희 카드 | 공용 카드 | 스피어 |
괴리진화 카드 | 한국판 고유 카드 |
1. 개요
2016년 10월에 진행 된 업데이트로 등장한 태생 MMR 등급의 공용 카드들. 전부 다 1코스트의 가벼운 코스트를 지녔다는 점이 특징.몇몇 극소수의 카드를 제외하면 확률이 낮은 가챠로 밖에 얻을 수 없다. 가챠산 MMR이 아닌 경우엔 노가다를 요구하기도 하며, 태생 MMR 공용 카드의 갯수도 그렇게 많은 편은 아니다.
모든 카드들은 충성도 100%, 레벨 MAX 상태인 경우의 성능대로 작성, 볼드체 처리 된 패러미터는 EX 덱의 패러미터대로 작성.
2. 공용 MMR 카드
2.1. 성전형 에니드
- 1 코스트, 화/암 속성
- 아군 전원 / 3턴 / 최대 HP를 11532 업
- HP : 6006 / 물리 데미지 : 2004 / 마법 데미지 : 2004 / 회복력 : 1002
- HP : 3603 / 물리 데미지 : 4008 / 마법 데미지 : 4008 / 회복력 : 1002
EX 스킬 - 암속성의 물리 방어 업 효과를 30% 업
괴리성 밀리언아서를 피돼지 메타로 만든 주범. 3턴간 최대 HP를 11532를 증가 시키는 능력은 단순해보이지만 강력한 능력으로, 다른 최대 HP 카드와 적당히 섞어쓴다고 가정하면 11만 HP 이상을 찍을 정도로 HP를 크게 늘릴 수 있으며 이는 곧 강적의 위험한 패턴을 맞고도 어느 정도 버틸 수 있다는 것을 뜻한다. 여기에 MMR카드의 주요 버프 특성인 현재 HP 비율대응 업을 무한정 끌어올리기 때문에, 가희의 타 MMR 양면업 카드 1장만으로도 칸스토를 만드는게 쉬워지면서 여러모로 파워인플레의 시발점이 된 카드. 심할경우 4아서 전원이 동시에 쓰는 경우도 있다.
여담으로 화/암 속성을 가지고 있는데도 불구하고 EX 스킬은 암속성만의 물리 방어 업 효과를 늘려주는 조금 이상한 카드.
2.2. 이계형 길가메쉬 -황금률-
- 1 코스트, 빙/풍 속성
- 아군 1인 / 3턴 / 모든 데미지를 7560 업
- HP : 6006 / 물리 데미지 : 2004 / 마법 데미지 : 2004 / 회복력 : 1002
- HP : 3603 / 물리 데미지 : 4008 / 마법 데미지 : 4008 / 회복력 : 1002
축복을 부여 (3턴 지속)
[축복 대상 / 2장 이상 / 아군의 행동 이후 발동]
축복 대상 / 3턴 / 모든 데미지 업
EX 스킬 - 빙/풍 속성의 물리 데미지를 18% 업
Fate/Extella 콜라보로 등장한 공용 1코스트 카드. 아군에게 축복을 걸고, 축복을 받은 아군이 특정 행동을 취하면 축복 버프의 효과가 발동 되는 형식. 효과 자체는 있어도 그만, 없어도 그만인 수준이지만 가지고 있다면 용병or도적 아서의 딜링을 유의미한 수준까지 끌어올릴 수 있어서 가지고 있다면 채용해볼만한 카드.
2.3. 성전형 알레미라
- 1 코스트, 화 속성
- 자신 / 3턴 / 모든 데미지를 7280 업
- HP : 9003 / 물리 데미지 : 3002 / 마법 데미지 : 3002 / 회복력 : 1501
- HP : 5401 / 물리 데미지 : 6004 / 마법 데미지 : 6004 / 회복력 : 1501
아군 전원 / 3턴 / 모든 방어를 1200 업
현재 체력의 10%를 위력에 반영
자신 / 드로 +2
EX 스킬 - 화속성의 데미지를 10% 업
헤브리디즈, 3D 강적의 단절급 난이도에서 드랍 되는 로얄 메달 10만개를 모아 교환 할 수 있는 카드. 로얄 메달은 단절급 클리어 기준으로 250개, 750개가 랜덤으로 드랍 되는데, 이는 목표치인 10만개를 생각하면 어지간한 근성과 단절급을 클리어 할 만한 덱을 가지고 있지 않는 이상 얻기가 매우 힘든 카드이다. 그런만큼 효과도 매우 절륜한데, 자신의 모든 데미지를 7280 증가 시키고, 아군 전원의 모든 방어를 1200씩 증가시키는데 여기서 주목해야할건 현재 체력의 10%를 반영하는 부가 효과. 이 때문에 버프량을 극한으로 끌어올릴 수 있으며, 이 때문에 최대 HP를 증가 시키는 카드와의 궁합은 가히 최강급. 부호 진영의 어지간한 방어 카드를 몇장씩 던지는 것 보다 알레미라 한장을 발동시키는게 효율이 더 좋을 정도로 방어량도 높다. 알레미라를 잘 활용하면 체감 난이도가 순식간에 낮아지기도 한다.
드로 +2 효과가 있기에 패를 순환 시키는 용도로 사용해도 좋고 부호의 방어를 도와주는 용도로 사용해도 좋고, 자신의 딜량을 상승 시키는 용도로 사용해도 좋은. 그야말로 만능이라는 단어가 어울리는 사기 카드. 얻어두기만하면 속성 불문 모든 덱에 채용해가도 될 정도로 범용성이 뛰어난 카드이다. EX 스킬의 효과도 나쁘진 않지만 통상 성능이 너무나도 좋기에 EX덱에 넣는건 그야말로 낭비.
2.4. 성전형 토르
- 1 코스트, 화/풍 속성
- 아군 1인 / 3턴 / 모든 방어를 1640 업
- HP : 6006 / 물리 데미지 : 2004 / 마법 데미지 : 2004 / 회복력 : 1002
- HP : 3603 / 물리 데미지 : 4008 / 마법 데미지 : 4008 / 회복력 : 1002
축복을 부여 (3턴간 지속)
[축복 대상 / 방어 1장 이상 / 아군의 행동 이후 발동]
아군 전원 / 3턴 / 모든 방어를 업
EX 스킬 - 화/풍 속성의 물리 데미지 업 효과를 24% 업
이계형 길가메쉬 -황금률-의 방어 버전. 다만 축복이 발동 되는 조건이 방어 카드를 1장 이상 꺼내는 것이라 자신이나 부호를 제외한 다른 아서들에게 사용하는건 그야말로 낭비이자 이 카드의 사용법을 모른다고 증명하는 것과도 같다. 제대로 된 사용법은 방어 카드를 지속적으로 꺼낼 수 있는 부호 아서에게 성전형 토르를 몰아주고 부호 아서는 방어 카드를 집중적으로 꺼내며 축복 효과를 발동 시키는 것. 다만 방어량이 1640으로 꽤나 미미한 편이라 부호 아서의 EX덱이 부실 할 경우 축복의 효과를 보기가 꽤나 힘들며, 부호 아서의 EX덱이 평균은 간다고 쳐도 최소 2~3명 이상이 부호 아서에게 성전형 토르를 몰아줘야 제대로 된 효과를 볼 수가 있어서 평가는 조금 박한 편이다.
2.5. 약산형 풀아머 우아사하
- 1 코스트, 화/광 속성
- 아군 전원 / 2턴 / 모든 방어를 960 업
- HP : 6006 / 물리 데미지 : 2004 / 마법 데미지 : 2004 / 회복력 : 1002
- HP : 3603 / 물리 데미지 : 4008 / 마법 데미지 : 4008 / 회복력 : 1002
현재 채력의 5%를 위력에 반영
EX 스킬 - 화/광 속성의 데미지를 8% 업
BD 특전으로 지급 된 코드를 입력하면 얻을 수 있는 카드. 성능은 성전형 알레미라의 방어 효과를 적절히 하향한 모습. 알레미라가 없을 경우 채용해도 좋은 카드이며, 알레미라를 보유 중이여도 웬만한 HP라면 표기 방어량은 4000~5000 정도를 띄우기 때문에 부호의 방어가 못미더우면 채용해가도 좋을 정도로 준수한 성능을 가지고 있다.
다만 BD 특전 코드 입력으로만 얻을 수 있는 카드라 접근성이 떨어지고 코드도 일본 옥션 기준으로 5~6천엔으로 가격이 조금 나가는 편.
여담으로 약산형 풀아머 우아사하와 입자형 아서즈만 MMR 이후 등장한 공용 카드들 중 유일한 태생 MR 카드이다.
2.6. 사장형 비비
- 1 코스트, 화/광 속성
- 적 전체 / 3턴 / 화&광 속성 내성을 9492 다운
- HP : 6006 / 물리 데미지 : 2004 / 마법 데미지 : 2004 / 회복력 : 1002
- HP : 3603 / 물리 데미지 : 4008 / 마법 데미지 : 4008 / 회복력 : 1002
3턴 / 물리 데미지를 560 다운
현재 체력의 2%를 물리 데미지 다운의 위력에 반영.
EX 스킬 - 화/광 속성의 회복 효과를 16% 업
사장형 시즌에 등장한 화/광 속성 공용 MMR 카드. 적 전체의 화&광 속성 내성을 다운 시킨 다음 물리 데미지도 다운 시키는 효과를 가지고 있다. 성능 자체는 몇몇 공용 MMR 카드들이 그렇듯이 있어도 그만, 없어도 그만인 수준. 현재 체력의 2%를 반영 시키는 추가 효과도 물리 데미지 다운에게만 반영 될 뿐이며 내성 다운에는 추가 효과가 따라오지 않기 때문. 게다가 반영시키는 양도 현재 체력의 2%로 극히 낮은 수준이라 유의미한 효과를 보기엔 약간 힘이 들 수도 있다. 따라서 물리 데미지 다운보다는 내성 감소를 보고 채용해가는 편.
2.7. 동료형 도적&가희 아서
- 1 코스트, 화 속성
- 아군 전원 / 3턴 / 최대 HP를 7000 업
- HP : 6006 / 물리 데미지 : 2004 / 마법 데미지 : 2004 / 회복력 : 1002
- HP : 3603 / 물리 데미지 : 4008 / 마법 데미지 : 4008 / 회복력 : 1002
적 전체 / 3턴 / 화속성 내성을 12656 다운
EX 스킬 - 화 속성의 데미지 업 효과를 14% 업
성검제 기념으로 나온 성검제 가챠에서 등장한 MMR 카드. 원래 공개 된 성능은 최대 HP를 8649 증가시켰지만 인게임에 추가 됐을때는 최대 HP 증가량이 7000으로 하향 된 다음 추가 되었다. 풍속성 강적에 한해서 채용하면 좋은 카드 중 하나이고, 굳이 풍속성 강적이 아니더라도 최대 HP를 증가시키는 효과 때문에 상황에 따라서 채용해가도 나쁘진 않은 카드.
2.8. 핀바라
- 1 코스트, 화 속성
- 적 전체 / 3턴 / 물리 데미지를 1080 다운
- HP : 6006 / 물리 데미지 : 2004 / 마법 데미지 : 2004 / 회복력 : 1002
- HP : 3603 / 물리 데미지 : 4008 / 마법 데미지 : 4008 / 회복력 : 1002
현재 체력의 3%를 위력에 포함
아군 전원 / 3턴 / 4219의 화속성 추가 데미지 부여
EX 스킬 - 화 속성의 마법 데미지 업 효과를 30% 업
성검제 기념 3D 강적 템페스트 레이스의 랭킹 보상.[1] 이 템페스트 레이스에 도전해서 최대한 딜을 많이 하고, 도전한 아서 중 1명이라도 전투 불능 상태가 되면 도전은 종료 되고 이후 딜량 만큼의 스코어를 매겨서 이 스코어를 바탕으로 순위를 매기는 형식.
성능 자체는 있으면 좋고 없어도 문제는 안되는 수준. 화속성 추가 데미지가 방해가 될 수 있는 경우가 있으므로 풍속성 강적 외에는 덱에 지참 할 일이 없어 보이는 성능.
다만 성능과는 별개로 이번 성검제 이벤트가 랭킹전이라는 이유에서 일본 현지에서도 많은 비판을 듣는 중.
[1] 솔로 플레이는 1000위권 안에 들어야하고, 파티 플레이는 300위권 안에 들어야 보상으로 지급. 혹은 템페스트 레이스의 HP 조정 이전에 격파 한 사람에 한해서도 보상으로 지급.