최근 수정 시각 : 2024-03-21 22:02:32

고스트워: 캐주얼 배틀 아레나/고스트/UR 등급


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1. 개요2. 버스트모드3. UR장비4. 목록
4.1. UR 지하국대적4.2. UR 요아힘4.3. UR 케르베로스4.4. UR 구미호4.5. UR 두억시니4.6. UR 이안4.7. UR 헤론4.8. UR 가루다4.9. UR 슬렌더맨4.10. UR 호문쿨루스4.11. UR 도한4.12. UR 자간4.13. UR 시온4.14. UR 벽수귀4.15. UR 늑대인간4.16. UR 혈안귀4.17. UR 살음귀4.18. UR 설녀4.19. UR 그림리퍼4.20. UR 사토룡4.21. UR 청목형형4.22. UR-어나더 두억시니4.23. UR-어나더 헤론4.24. UR-어나더 구미호

1. 개요

고스트워: 캐주얼 배틀 아레나의 UR 등급 귀신을 설명하는 문서.

2. 버스트모드

UR고스트만 사용할 수 있는 특수 스킬.
UR고스트를 덱에 넣고 게임을 시작하면 왼쪽에 카드 강화 버튼이 생긴다.
카드 강화 버튼을 원하는 UR고스트에게 버스트모드를 부여해 주면 된다.

3. UR장비

UR고스트들은 다른 고스트들과 다르게 각자 전용 장비가 있으며 무기는 뽑기와 확정권으로, 크라운은 리그 보상[1] 및 마스터랭크 보상으로 얻을 수 있다.
UR장비는 5각성 시 외형이 더욱 화려하게 보인다.

자세한 내용은 UR 장비 문서를 참고하십시오.

4. 목록

4.1. UR 지하국대적

소환시 필드의 모든 적의 방어막 및 보호막을 제거합니다.
필요 에너지6
특성소환시 다음과 같은 효과를 발동합니다.
- 모든 적의 방어막 및 보호막을 파괴합니다.
- 같은 라인의 모든 적을 7.5m 뒤로 밀어냅니다.
버스트 모드 특성소환시 필드의 모든 적의 체력을
10초간 초당 2%만큼 감소시킵니다.
또한, 소환된 후 에너지를 5초간 모은 뒤
방출하여 모든 적 타워에 1000 (+1레벨당 50) 데미지를 주는 구체를 발사합니다.
적이 처치될 때마다 100 추가 공격력을 얻습니다.

4.2. UR 요아힘

필드의 아군 수에 따라 추가 효과를 얻습니다.
필요 에너지4
특성소환시 같은 라인의 모든 아군에게
50의 피해를 방어하는 방어막을 부여합니다.
방어막이 부여된 아군의 숫자만큼 다음과 같은 추가 능력치를 획득합니다.
(최대 24명의 아군만 계산됩니다.)
- 5초간 아군 1명당 50% 공격 속도 증가
- 5초간 아군 1명당 50% 이동 속도 증가
- 아군 1명당 100 최대 체력 증가
버스트 모드 특성소환시 필드의 모든 아군의 숫자에 따라
다음과 같은 효과를 획득합니다.
- 2명 이상 : 128% 공격 속도 증가
- 4명 이상 : 128% 이동 속도 증가
- 6명 이상 : 영구 은신
- 8명 이상 : 소환 후 6초간 무적

4.3. UR 케르베로스

아군을 정화하고 치유합니다.
필요 에너지4
특성공격이 적중할 때마다 1초에 걸쳐
체력을 25%까지 회복시키고 체력 회복 효과를 3초간 100% 증가시킵니다.
또한, 공격이 적중할 때마다 주변 아군에게 적용된 CC 받은 아군이 적을 공격할 때
30 데미지를 주는 체인 라이트닝이 발사됩니다.
버스트 모드 특성사거리 내의 모든 라인의 적에게 2000 데미지를 줍니다.
같은 라인의 적에게는 350의 추가 데미지를 줍니다.
공격 적중시 사거리 내의 모든 라인의 아군의 체력을 350 회복시킵니다.

요즘 랭커들이 많이 쓰기 시작했다.

4.4. UR 구미호

아군에게 일시 무적을 부여하고 피격시 적을 세뇌시킵니다.
필요 에너지1
특성필드의 어느 곳에나 자유롭게 소환할 수 있습니다.
소환시 주변 아군에게 다음과 같은 효과를 부여합니다.
- 무력화 효과를 제거합니다.
- 2.5초간 일시 무적 효과를 부여합니다.
- 전체 HP의 10%를 회복합니다.
버스트 모드 특성소환시 필드의 모든 아군에게 5초간 일시 무적 효과를 부여합니다.
필드에 생존해있는 동안 필드의 모든 아군은
상태이상 면역 효과를 받습니다.
적을 처치할 때마다 상대방은 1.5초간 고스트 소환이 불가능합니다.

요즘 랭커들이 UR-케르베로스와 함께 많이 쓰기 시작했다.

4.5. UR 두억시니

데미지를 전이하는 방망이와 같이 소환됩니다.
필요 에너지3
특성필드의 어느 곳이나 자유롭게 소환할 수 있습니다.
소환 위치에 방망이를 불러냅니다.
방망이는 5초간 UR-두억시니가 받는 데미지를 대신 받습니다.
방망이가 5초간 생존할 경우, 지금까지 받은 데미지의 40%만큼의 데미지를
같은 라인의 모든 적군에게 준 뒤 파괴됩니다.
방망이가 자폭에 성공한 경우,
라인의 모든 아군에게 원거리 데미지 75% 경감 효과를 부여합니다.
버스트 모드 특성필드의 어느 곳에나 소환할 수 있습니다.
공격시 한 라인 전체의 적에게 1500 데미지를 줍니다.
소환 위치에 거대 방망이를 불러냅니다.
거대 방망이는 5초 간격으로 필드의 모든 적을 1초간 기절시키고,
공격 속도와 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
거대 방망이는 소환 후 15초 후 소멸합니다.

4.6. UR 이안

데미지를 미뤄서 받습니다.
필요 에너지3
특성UR-이안이 데미지를 받을 경우,
그 데미지를 30초에 걸쳐 나눠 받습니다.
250 이상의 데미지를 받을 경우, 250의 데미지만 받습니다.
이 두 효과는 능력 봉인의 효과를 받지 않습니다.
버스트 모드 특성필드 위의 모든 적을 크게 밀어내고,
모든 아군에게 1개의 방어막을 부여합니다.
공격할 때마다 같은 라인의 아군에게 10초간 80% 방어력 보너스를 부여합니다.
또한, 공격할 때마다 같은 라인의 모든 적을 밀어내고
이동속도를 5초간 25% 감소시킵니다.

대부분의 UR-고스트들의 버스트모드를 방어하기 좋다.

4.7. UR 헤론

치명타 적중시 이로운 효과를 얻습니다.
필요 에너지3
특성치명타 적중시 공격 사거리가 10% 증가하고 (최대 10회 중첩),
라인의 모든 적에게 40 데미지를 줍니다.
각 사거리 증가 효과는 5초간 유지됩니다.
타워 소환시 - 5초마다 같은 라인의 3명의 적에게
5초간 지속되는 25%이동/공격속도 감소 효과를 부여합니다.
버스트 모드 특성소환시 라인의 체력 500의 집전기를 3개 설치합니다.
집전기는 5초마다 주변 적을 3초간 기절시키고
타워에 8% 데미지를 줍니다.
(집전기의 피해로는 타워를 파괴할 수 없습니다.)

4.8. UR 가루다

소환시 아군 수에 따라 보너스 능력치를 획득합니다.
필요 에너지4
특성알 상태로 소환됩니다.
알은 공격받을 때마다 주위의 적에게 10% 데미지를 주고,
7초간 UR-가루다로 변신합니다.
UR-가루다는 소환시 필드 위의 아군 한 명당 54 공격력/체력 보너스를 획득합니다.
버스트 모드 특성전방에 정화의 숨결을 내뿜어 같은 라인의
아군의 HP를 100 회복시키고
적군의 HP를 100% 감소시킵니다.
같은 라인의 아군 타워는 50 만큼 회복됩니다.
위 효과는 초당 4회 발동됩니다.

4.9. UR 슬렌더맨

확률적으로 부활합니다.
필요 에너지1
특성공격에 적중당한 적은 공격 속도와 명중률이
2.5초간 10% 감소합니다.
UR-슬렌더맨은 처치당할 경우
25% 확률로 부활합니다.
버스트 모드 특성적 고스트를 직접 공격할 수 없고,
적을 통과하여 이동할 수 있습니다.
빠른 속도로 전진하며 촉수를 휘둘러
주위의 적에게 200 데미지를 줍니다.

4.10. UR 호문쿨루스

처치당하면 분열합니다.
필요 에너지2
특성공격할 때마다 대상을 약간씩 밀어냅니다.
UR-호문쿨루스가 처치 당할 경우,
절반의 공격력과 체력을 더 작은 UR-호문쿨루스 2마리로 분열합니다.
총 2회 발동됩니다.
분열체는 소환될 때 분열의 여파로 잠시동안 기절합니다.
분열체의 공격은 더 이상 적을 밀어내지 못하지만,
적중 시 대상의 이동속도를 1.5초간 10% 감소시킵니다.
버스트 모드 특성소환시 같은 라인의 모든 적에게 포격을 발사합니다.
포격에 적중당한 적은 150 데미지를 받고
공격 속도와 이동 속도가 영구적으로 25% 감소합니다.

4.11. UR 도한

소환시 손패를 강력한 원소 카드로 교제합니다.
필요 에너지3
특성소환시 내 손패를 4장의 원소 카드로 교체합니다.
모든 원소는 필드 어디에나 자유롭게 소환 가능하며,
5초 뒤 남은 체력에 상관없이 소멸합니다.

불의 원소 - 소환시 주변 적에게 200 데미지를 줍니다.
풀의 원소 - 주변 아군의 체력을 초당 4% 치유합니다.
물의 원소 - 소환시 주변 적을 0.5초간 공중으로 띄웁니다.
땅의 원소 - 소환시 같은 라인의 모든 적을 밀어냅니다. 밀려난 대상은
영구적으로 모든 데미지 효과로부터 30의 추가 데미지를 받습니다.

UR-도한이 적을 처치할 때마다, 다음 공격이 강화됩니다.
강화 공격을 맞은 적 및 주변의 적군은 0.5초간 공중에 구속됩니다.
버스트 모드 특성소환시 고스트 에너지를 폭주시켜
내 고스트 에너지 회복속도를 영구적으로 30% 가속합니다.
단, 에너지 폭주의 대가로 소울 버스트를 재사용할 수 없게 됩니다.

시작하자마자, 바로 버스트 모드를 사용하면 상대보다 배틀을 유리하게 할 수 있다.

4.12. UR 자간

적에게 강력한 소환 비용 패널티를 부여합니다.
필요 에너지4
특성소환시 필드의 랜덤한 적 1명을 과부하시킵니다.
과부하된 적은 최대 체력이 50% 증가하고,
필드에 있는 동안 자신의 소환 비용을 1 증가시킵니다.
데미지를 받을 때마다 3%의 체력을 회복합니다.
버스트 모드 특성필드에 생존해있는 동안,
필드의 모든 아군 고스트가 받는 데미지를 대신 받습니다.
적 고스트의 직접 공격으로 받는 데미지는 50%만 받습니다.
스킬 및 적 고스트의 능력으로
받는 데미지는 100%의 데미지를 받습니다.
공격한 적을 크게 밀어냅니다.

4.13. UR 시온

처치당하면 폭주합니다.
필요 에너지3
특성3번 공격이 적중할 때마다 다음 공격이 강화되어,
공격 적중시 대상 및 주위 적에게 10% 데미지를 줍니다.
UR-시온이 처치당하면 폭주 상태로 부활합니다.
폭주 상태의 UR-시온은 2배의 체력/공격력/공격속도/이동속도 보너스를 얻지만,
초당 10%의 체력을 소모합니다.
폭주 상태의 UR-시온이 적을 처치하면 UR-시온으로 다시 부활합니다.
폭주 상태는 20초마다 다시 활성화될 수 있습니다.
버스트 모드 특성필드의 모든 적에게
치유 불가 효과를 부여하고,
초당 최대 체력의 10%의 데미지를 줍니다.

4.14. UR 벽수귀

3번째 공격은 모든 적을 관통합니다.
필요 에너지1
특성같은 대상을 연속 공격할 때마다 공격 속도가 0.34 빨라집니다.
공격 대상이 변경되면
공격 속도 보너스가 초기화됩니다.
0.5 이하로는 빨라질 수 없습니다.
공격이 3번 적중할 때마다 전방의 모든 적을 관통하는 물줄기를 발사합니다.
물줄기는 적중한 대상에게 최대 체력의 5% 데미지를 주고,
원거리 고스트에게는 5%의 추가 데미지를 줍니다.
버스트 모드 특성체력이 감소한 만큼 공격 속도가 최대 100% 증가합니다.
소환된 라인을 물바다로 만듭니다.
물바다는 영구적으로 지속되며, 다음과 같은 효과를 부여합니다.
아군에게 15% 이동 속도/공격 속도 보너스를 부여합니다.
적군은 15% 이동 속도/공격 속도 패널티를 받습니다.

4.15. UR 늑대인간

일정 주기마다 보름달의 가호가 발동합니다.
필요 에너지3
특성6초마다 3초간 유지되는 보름달의 가호가 발동합니다.
보름달의 가호는 80% / 50% 공격력 / 받는 피해
감소 효과를 부여합니다.
버스트 모드 특성상대의 손패 2장을 소환비용 1의
'창백한 공포'로 교체합니다.
창백한 공포는 소환 직후 파괴되며
모든 라인의 아군 고스트들에게 750 데미지를 입힙니다.

4.16. UR 혈안귀

산산조각난 수정 파편이 추가 피해를 줍니다.
필요 에너지3
특성UR-혈안귀 소환시 수정 기둥이 산산조각나 주위 적에게 파편이 박힙니다.
수정 파편이 효과가 적용된 적은 다음의 효과를 받습니다.
- 데미지를 받을 때마다 주위 아군에게 36 데미지를 줍니다.
- 일반 공격을 받을 때마다 고스트의 일반 공격으로
받는 데미지가 36 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.

UR-혈안귀가 적을 처치하거나 체력이
75 / 50 / 25% 아래로 떨어질 때마다 수정 파편이 추가로 폭발합니다.
버스트 모드 특성3초간 제자리에서 힘을 모은 후 도약하여
같은 라인의 적을 크게 밀어냅니다.
도약 후 착지 시 주위의 모든 적을 0.5초간 기절시키고
수정 파편 효과를 적용합니다.

4.17. UR 살음귀

멀리 떨어진 아군에게 이로운 효과를 부여합니다.
필요 에너지2
특성1번 공격하면 타워를 공격할 수 없게 됩니다.
공격 적중시, 적 타워에서 가장 가까운 아군 1명에게 다음 효과를 적용합니다.
- 3초간 주변 아군에게 상태이상 면역 효과를 부여합니다.
- 주변 아군의 HP를 초당 8%씩 , 3회 회복합니다.
버스트 모드모두가 열광하는 콘서트를 엽니다!
라인 중앙에만 소환할 수 있습니다.
필드 위의 모든 적은 음악에 취해 6초간 0.5초마다
0.5초간 기절하고 최대 체력의 -5%만큼 데미지를 받습니다.

4.18. UR 설녀

눈덩이를 굴려 적들을 밀어냅니다.
필요 에너지2
특성공격 적중시 통통 눈덩이를 굴립니다.
통통 눈덩이는 지면에 닿을 때마다 적을 밀어내고 15 데미지를 줍니다.
통통 눈덩이가 3초간 생존하거나 처치될 경우,
폭발하여 주변 적에게 25 데미지를 주고 1.5초간 기절시킵니다.
버스트 모드 특성UR - 설녀 버스트 모드와 정령이 협동 공격을 합니다.
UR - 설녀 버스트 모드 공격시 범위 내의 모든 라인의 적을 1.5초간 빙결시킵니다.
정령의 강력한 박수는 범위 내의 모든 라인의 적에게 500 데미지를 줍니다.
정령의 박수 공격은 HO가 21% 이하인 적을 즉시 처치합니다.

4.19. UR 그림리퍼

아군이 처치당할 경우 적을 처치합니다.
필요 에너지3
특성같은 라인의 아군이 처치당할 경우,
같은 라인의 임의의 적 1명을 어둠의 힘으로 소멸시킵니다.
같은 라인에 UR - 그림리퍼가 1마리 이상 있는 경우,
이 효과가 여러 대상에게 발동할 수도 있습니다.
상대 타워에 가하는 데미지가 낮습니다.
버스트 모드 특성죽음의 주문을 외웁니다.
5초 후 필드의 적군이 8마리 이상일 경우,
고스트 8마리를 제외한 모든 적 고스트를 처치합니다.

4.20. UR 사토룡

필드에 3마리가 모이면 합체합니다.
필요 에너지1
특성소환시 필드에 UR - 사토룡이 3마리가 될 경우,
형제들과 함께 UR - 삼두 사토룡으로 변신합니다.
UR - 삼두 사토룡의 공격 적중시, 공격 대상과 주변 적에게 독액을 묻힙니다.
독액의 영향을 받은 적은 3초간 명중률이 25% 감소하고, 특성이 봉인됩니다.
UR - 삼두 사토룡이 처치당할 경우,
라인의 시작점에 UR - 사토룡 1마리를 소환합니다.
버스트 모드 특성공격이 적중할 때마다 랜덤한 라인에 UR - 사토룡을 소환합니다.
공격이 적중할 때마다 공격 속도가 22% 증가합니다.
공격 속도 증가 효과는 3초간 유지되며, 5번까지 중첩될 수 있습니다.

자세한건 UR 사토룡 문서 참고.

4.21. UR 청목형형

적을 도발하여 집중공격을 받게 됩니다.
필요 에너지2
특성공격이 적중한 적을 도발합니다.
도발은 영구 지속되며, 대상의 이동속도 및 공격속도를 75% 감소시킵니다.
도발당한 적은 주위의 적군이 받는 데미지를
150% 증폭된 상태로 대신 받습니다.
버스트 모드 특성소환된 라인에 60초간 지속되는 도전의 길을 생성합니다.
도전의 길 위에 있는 적들은 초당 6%의 HP를 잃습니다.
아군은 초당 6%의 HP를 잃습니다.
공격이 적중할 때마다 같은 라인의 모든 적에게 350의 데미지를 주는 포격을 발사합니다.

마지막 UR 고스트이다. (UR - 어나더 제외)

4.22. UR-어나더 두억시니

적을 통과하여 이동하며 타워를 빠르게 공격합니다.
필요 에너지3
특성소환 시, 1.5초 동안 이동속도가 30% 빨라지며 적 고스트들을 통과합니다.
타워를 공격할 때마다 최대 5번까지 공격속도가 20% 빨라집니다.
또한, 적 고스트를 공격할 때
25%의 확률로 1.5초 동안 적 고스트들을 통과하는 상태가 됩니다.
버스트 모드 특성버스트 모드 사용 시 필요 고스트 에너지가 5가 됩니다.
UR - 어나더 두억시니가 소환 시,
라인의 적들을 기절시키고 잠깐동안 기를 모은 후 타워를 항해 방망이를 내려 찍습니다.
(적 타워가 없다면 공격하지 않습니다.)
해당 라인의 모든 고스트는 매우 큰 피해를 입고,
타워는 2,500의 피해를 입습니다.

4.23. UR-어나더 헤론

타워 위에 소환하여 타워를 수리합니다.
필요 에너지3
특성6번 공격 시, 타워를 200만큼 수리합니다.
공격 시, 10%의 확률로 적 타워에게
70의 원격 피해를 입힙니다.
(원격 피해로는 타워를 파괴할 수 없습니다.)
타워 위에 소환 시, 수리 모드가 되어 공겹이 불가능 하지만
3.5초마다 75 만큼 타워를 수리합니다.
버스트 모드 특성타워에 우선적으로 소환됩니다.
주기적으로 지진을 일으키며 타워를 300만큼 수리합니다.
지진은 필드 위의 적 고스트들을 잠깐 경직 시키고,
최대 체력의 10% 만큼 피해를 입힙니다.

4.24. UR-어나더 구미호

타워 위에 적의 명중률을 낮추는 고양이 인형을 소환합니다.
필요 에너지2
특성소환 시, 같은 라인 아군 타워 위에 고양이 인형을 소환합니다.
고양이 인형은 CC 에 면역이며 근처 적의 명중률을 30% 감소시킵니다.
UR - 어나더 구미호가 공격 시,
같은 라인 아군 타워 위에 고스트가 있다면,
같은 라인의 적에게 10%의 피해를 줍니다.
버스트 모드 특성소환 시, 모든 라인의 아군 타워 위에
더욱 체력이 많은 고양이 인형을 소환합니다.
버스트 모드로 소환된 고양이 인형은 추가로,
받은 피해의 40%를 반사합니다.

[1] 다이아 이상