1. 건담 시작 1호기
1.1. 기본 사항
- 랭크 : B
- 속성 : 중거리형
- 특징 : 주무장이 2개, 깨방정 필살기
- 무장 구성
- 빔 사벨 - 왼손 빔 사벨
2. 빔 라이플
3. 90mm 머신건
4. 난무필 - 스킬: 리로드 업, 저력발동
1.2. 설명
1번 빔샤벨은 평범한 4타짜리 찌기 빔샤벨. 여담으로 휘두를때 소리가 왠지 5타같지만 4타다. 뒤로 돌아 베는 효과음을 구현하려고 이렇게 한 것 같지만 이후로도 같은 동작에서 추가로 효과음을 넣은 기체는 없다. 괜히 헷갈리기만 한다.2번 빔 라이플은 묘하게 반응과 데미지가 안좋다. 기본 리로드가 빠른 편이고 잔탄은 10발이지만 묘한 후딜때문에 쏘는 시간이 오래 걸리는 고로 리업스킬이 안떴을때 연속발사시 14~15회 사격. 리업이 뜨면 그때부턴 무한탄창이 된다. 리로드의 프레임 저하가 없을때 탄창에 빨간불이 들어오는 꼴을 보려면 연속발사로 7~80발을 연속으로 쏴대야 할 정도.
3번 머신건은 카트리지식 20회 사격으로 잔탄은 많지만 그 반동으로 개털같은 데미지를 보여준다. 연사가 빠르다면 만회가 되겠으나 이쪽도 후딜때문인지 연사속도가 그리 높지 않아서 망했어요...
4번은 난무필로 많은 사람들이 간지폭풍이라고 인정하는 필살기. 유저들 사이에서 필살기가 멋진 기체에 대한 이야기를 할 때면 반드시 한번쯤은 거론될 정도다.
주무장이 2개에 리로드 업과 저력발동이라는 초개념스킬을 가지고 등장해 많은 사람들이 B랭크 찌의 사기유닛이 될 거라고 생각했다. 그러나 곧 이러한 생각은 유저들의 뒷통수를 치며 사라질 수밖에 없었는데...
첫번째. 이 녀석은 지상형인데 업데이트 되고 얼마동안 지상에서 스피드 보너스를 못받았다. 게다가 원래 컨셉이 좀 둔하다. 덕택에 찌기체임에도 불구하고 민첩 높은 빠 움직이는 느낌을 받아야만 했다.
두번째. 어차피 찌니까 왼손 빔사벨이어도, 격투 후딜이 쩔어도 별 상관 없었는데 문제는 2번 3번 무장이 다 후딜이 있다는 것. 2번 무장은 찌 중에서는 반응속도가 낮은 편이며 맞춰도 대미지가 아리송하다(...) 3번 무장은 실탄으로 다른 기체의 주무장으로 들어가도 될 정도의 장탄수를 자랑하지만 연사력이 육징가보다 더 느리고 3점사후 미묘한 후딜이 있다.
세번째. 위에도 살짝 말했지만 대미지가 들어가는지 안들어가는지 때리는 사람도 맞는사람도 아리송할 정도로 구리다. 2번 빔기관총과 3번 실탄 기관총이라는 비슷한 무장을 가지고 있는 가베라 테트라의 폭발적인 댐딜능력과도 비교된다,그 약하다는 시구나 건담 Ez-8(찌)와 붙어서 지는 놈이다. 아니 분명 동상에 주무장도 기총으로 비슷한데... 공격력 증가 스킬이 저력인데 반해 이놈이 그리 방어력이 좋은 편도 아니라서 스킬 유지도 좀 힘들고 연사도 느려서 기껏 공격력을 올려놔도 DPS는 그리 좋지가 않다. 막상 까놓고 보니 개념이라던 스킬 조합도 좀 문제가 있었는데 리로드 업이 이 기체에겐 잉여. 위에서도 설명했듯이 두 무장 전부 잔탄수는 우월하다 보니 정작 리로드 업이 쓸모가 없다. 빔 라이플도 스킬이 안떠도 잔탄은 나름 충분한 편이며 머신건은 20발 짜리지만 카트리지에 리로드가 굉장히 빠르다. 스킬 안뜬 상태에서도 빔라 3발 발사할 동안에 이미 충전 완료.
차후 메가 빔 라이플 같은 걸 들고 나오리라 기대했지만 풀 버니언이 나온 시점까지도 메가 빔라이플은 구현 안했다. 현재로서는 키워야 할 이유도, 메리트도 없다. 굳이 이유를 찾자면 GP-02A의 키유닛이며, 덴드와 노예의 재료라는 것? 그나마 필살기 연출 하나는 일품이지만 그렇다고 필살기 하나 즐겨보겠다고 작정하고 키울 정도는 아니다.
1.3. 획득방법
캡슐(1400포)정작 돌려서 얻으려는 것은 G-3건담(트바) 겠지만...아니면 드레드노트 라든가...
조합
2. 건담 시작 1호기 풀버니언
?2.1. 기본 사항
- 랭크 : BS
- 속성 : 중거리형
- 스킬 : 확장 부스터, 고성능 OS A
- 무장구성
1번 빔 사벨 4타다운
2번 빔 라이플
3번 헤드 발칸(이지만 실상은 사거리 짧은 머신건)
2.2. 설명
b랭계의 에일 스트라이크 이건 좋지도 않고 나쁘지도 않아...스킬은 좋고 무장도 전부 좋은데 정작 좝식 없고 유일한 얻는 방법인 사쿠는 어려워서 묻혀버린 비운의 유닛. 일단 성능은 BS에 딱 맞다. S랭크만 안 만나면 굴릴 만한 유닛이다.
빔 사벨은 후딜이 쩔지만 선타가 의외로 좋은데 그렇다고 묵을 잡을 정도는 아니다. 봉인은 하지 말고 달려드는 묵기에게 가끔씩 써주자. 데미지도 쏠쏠하다.
빔 라이플은 BS랭크 에일이라는 말이 아깝지 않은 빔 라이플. 데미지도, 반응도 가히 수준급이다
헤드 발칸은 말이 헤드 발칸이지 실상은 저주받은 사거리의 머신건. 탄창이 좀 아쉽지만 데미지랑 리로드가 좋아서 빠 스토킹하기 딱 좋다. 묵도 맞으면 피가 쭉쭉 빠진다. 사거리는 대갈 발칸 특성상 짧다. 달려드는 묵에게 써주면 된다
그런데 이 녀석은 BS랭크 주제에 조합식이 없다!
얻으려면 사막의 바쿠 엑스퍼트를 클리어해야 보상으로 주는데... 이 사막의 바쿠 엑스퍼트가 정말 미친듯이 어렵다. 시도때도 없이 날라오는 경직 핵사일은 맞는 입장에서는 짜증을 유발하며 강쿠가 마음먹고 달려오는 순간 뉴 건담 HWS도 긴장타야한다. 노인파 때문에 다운빔은 씨알도 안먹힌다. 깨려면 4압살로 가든가 아니면 3압살 1우석으로 가자. 싸클 챙기는 것은 기본이오 4목이니 죽어서 민폐끼치지 말자. 그리고 핵미사일 부수는 것은 필수.
하지만 헤커가 출동하면 어떨까? 난이도가 급락한다. 2헤커 싸코 압사 이렇게 해도 싸클 몇개 안쓰고 쉽게 깰 수 있다. 그나마 얼마전 업데이트로 대형 바쿠에 오토락온 재머가 걸렸다지만 그래도 쉽다.
딱히 필요한 곳도 없고(덴드로비움에도 안들어간다.) 노력해서 얻을만큼 강력한 성능을 가지지도 않았기때문에 묻힌 비운의 기체. 그나마 등 뒤의 부스터로 곡예비행을 펼치며 빔 라이플을 난사하는 멋진 필살기의 연출이 위로가 된다.
그렇게 많이 묻혔던 기체였지만 2011년 6월 16일 밸런스 패치로 2번이 상향되었다!
공격속도가 상향되고 리로드 속도가 살짝 괜찮아졌다. 민첩성이야 기본적으로 괜찮았고, 과거처럼 OS가 뜬 상태의 2번 빔연사가 상당히 위력적이라 요즘 기체들과 비교해도 그렇게 꿀리지 않게 되어 요즘은 공방에서 종종 보이기도 한다. 대가리 발칸 사거리 내로 들어가버리면... 빠는 그냥 죽어나간다.