최근 수정 시각 : 2022-08-17 11:15:58

갓 이터 2 레이지 버스트/블러드 아츠


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1. 개요2. 쇼트 블레이드 계열
2.1. 口공격 트리2.2. △공격 트리2.3. 공중 口공격 트리2.4. 라이징 에지 트리
3. 롱 블레이드 계열
3.1. 口공격 트리3.2. △공격 트리3.3. 제로 스탠스 트리
4. 버스터 블레이드 계열
4.1. 口공격 트리4.2. 차지 크래시 트리4.3. 패링 어퍼 트리
5. 부스트 해머 계열
5.1. 부스트 러쉬 트리5.2. 부스트 드라이브 트리5.3. 부스트 임팩트 트리
6. 차지 스피어 계열
6.1. 口공격 트리6.2. △공격 트리6.3. 차지 글라이드 트리
7. 바리언트 사이즈 계열
7.1. 口공격 트리7.2. △공격 트리7.3. 스텝 口공격 트리7.4. 공중 口&△공격 트리7.5. 교인 전개상태 트리7.6. 라운드 팽 트리7.7. 클립 팽 트리

1. 개요

갓 이터 2 레이지 버스트에서 새롭게 추가된 블러드 아츠들의 목록이다.

갓 이터 2에서 나온 블러드 아츠들은 갓 이터 2/블러드 아츠 항목 참조.

2. 쇼트 블레이드 계열

2.1. 口공격 트리

  • 허공끊기의 진(空断ちの陣)

바람베기의 진과 유사하며 이쪽은 약점에 명중시 위력이 상승한다.

2.2. △공격 트리

  • 킬러비 하이브(キラービーハイヴ)
초회 특전 블러드 아츠. 킬러비 스텝과 대동소이하지만 △공격 마지막 콤보에 여러 개의 어둠의 칼날을 전방에 날리게 변형되어 있다. 문제는, 이게 '칼 끝'에서 조금 떨어진 곳에 생성되기 때문에 적과 근접한 상태에선 제대로 풀히트가 나지 않는다(…). 그렇다고 멀리서 칼날만 맞추면 대미지가 심하게 떨어진다.

2.3. 공중 口공격 트리

  • 벌새의 춤(ハチドリの舞)
명중 시 스태미나가 회복되며, 새로운 연속공격이 가능하다.

2.4. 라이징 에지 트리

  • 스왈로 라이즈(スワローライズ)
전방을 향해 날아오르면서 참격을 사용한다. 사용 후에 공중액션으로 전환 가능하다.

3. 롱 블레이드 계열

3.1. 口공격 트리

  • 아크 칼리버(アークキャリバー)
소닉 칼리버처럼 휘두르는 방향으로 충격파를 날리고 약점 공격시 위력이 상승한다.

3.2. △공격 트리

  • 파도베기(波濤斬り)
△공격의 이동거리가 증가하며 성장하면 크리티컬 시 데미지가 증가한다. 공격에 스테미나를 사용하지 않기에 최속의 이동속도와 재료 수집능력을 자랑한다. 후딜이 크므로 대쉬 등으로 끊어주는 걸 추천.

3.3. 제로 스탠스 트리

  • 굉파의 태도·금(轟破ノ太刀・金)
제로 스탠스 후 △공격이 변화. 신기를 앞으로 찌른다. 사용 시 충격파가 발생하여 좀 더 멀리있는 적도 공격할 수 있다.
  • 무상의 태도·흑(無想ノ太刀・黒)
초회 특전 블러드 아츠. 제로 스탠스 사용 시 통상공격을 강화시킨다. 하지만 공격 시에 스태미나가 소모된다.전력공격과 극상성

4. 버스터 블레이드 계열

4.1. 口공격 트리

  • 알더 스윙(アルダースイング)
약점 속성으로 공격 시 공격력을 상승시킨다.

4.2. 차지 크래시 트리

  • CC 호라이즌(CC・ホライゾン)[1]
새로로만 공격하던 차지 크래시가 아닌, 기술 이름대로 가로로 차지 크래쉬를 가하는 블러드 아츠. 아라가미의 다리를 노리기 쉬워졌다.
  • CC 루이너(CC・ルイナー)
초회 특전 블러드 아츠. 다운 중인 아라가미에게 더욱 큰 데미지를 입힐수있다.

4.3. 패링 어퍼 트리

  • 캐논 카운터(キャノンカウンター)

패링어퍼를 성공시키면 전방으로 땅을 가르는 충격파를 날린다.

5. 부스트 해머 계열

5.1. 부스트 러쉬 트리

  • 광명난타(光明乱れ打ち)
  • 배드 저글러(バッドジャグラー)
초회 특전 블러드 아츠. 전방에 어둠의 포탄을 난사한다.말그대로 검은 포탄을 적앞에 무자비하게 휘둘러 투척한다. 해머전용 소닉칼리버라고 생각하면 편하다.

5.2. 부스트 드라이브 트리

  • 스토크 코멧(ストークコメット)
고속으로 돌진하여 사이에 들어온 적을 공격한다.

5.3. 부스트 임팩트 트리

  • 더블 임팩트(ダブルインパクト)
정면방향으로 혼신의 풀스윙을 2연속으로 사용한다.

6. 차지 스피어 계열

6.1. 口공격 트리

  • 크레센트 아치(クレセントアーチ)
원모양 오라클 칼을 날리며, 성장할수록 약점 속성으로 공격 시 위력이 증가한다.

6.2. △공격 트리

  • 아르고 스팅거(アルゴスティンガー)

6.3. 차지 글라이드 트리

  • 혜성충(彗星衝)
공중에서 차지 글라이드를 사용 시 전방으로 돌진하며, 히트 시에 □버튼을 입력하면 추가로 찌르기를 사용한다. 약점 부위에 맞추면 위력이 증가한다.
  • 레이 드라이버(レイドライバー)
초회 특전 블러드 아츠. 장대한 오라의 창을 전방으로 찌른다.

7. 바리언트 사이즈 계열

7.1. 口공격 트리

  • 팬텀 레이저(ファントムレイザー)
□공격 평타에 오라클의 칼날을 추가한다. 흔한 평타강화 아츠. 오라클 칼날이 낫의 조금 앞에 생기기에 리치도 약간 늘어나지만 □공격 자체 리치가 워낙 짧아서 그냥 대미지만 올려준다고 생각하고 쓰는 게 좋다.
  • 도깨비불 베기(鬼火刈り)
□공격 평타에 '아라가미의 약점속성으로 공격시 위력 상승'이라는 특징을 부여한다.
  • 거스티 에지(ガスティーエッジ)
□공격 평타가 전진공격으로 변경된다. 각을 잡기가 힘들지만 일단 익숙해지면 상당한 기동력으로 적을 농락한다. 중형 아라가미 까지는 클린히트가 어렵기에 대형 아라가미 상대로 추천.
  • 터뷸런스(タービュランス)
□공격 4타째가 변화. 제자리에서 낫을 회전시켜 공격을 가하며 버튼을 연타하면 공격이 지속된다. 간단히 말하자면 숏블레이드의 혈연난무와 거의 같은 성능이지만, 연타 도중 아날로그 스틱을 입력하는 것으로 공격방향을 바꿀 수 있다는 장점이 있다. 어쨌든 쓰기 쉬운 성능을 지니고 있기에 선호되는 블러드 아츠. 다만 지속피해를 입히는것 때문인지 데미지는 기본 평타보다도 못하니 제대로 약점부를 노리고 쓸 것.
  • 단두살(断頭殺)
□공격 4타째가 변화. 막타가 뛰어올라 아래로 내려치는 모션(갓 이터 버스트를 해봤다면, 숏블레이드 △공격 막타를 연상하면 좋다)으로 변화한다. 막타의 경우 다운된 적에게 데미지 보정이 있다.

7.2. △공격 트리

  • 영혼 먹기(魂喰らい)
OP의 회복량을 증가시킨다.
  • 시어링 스카(シアリングスカー)
아라가미의 약점부위를 타격했을 때의 공격력이 상승한다.

7.3. 스텝 口공격 트리

  • 섬뜩 베어내기(咢刈り)

위로 떠오르며 2회 베어낸다. 숏 블레이드의 라이징 엣지처럼 공중에서 이어서 행동할 수도 있고 약점히트시 대미지가 상승한다. 성능은 나쁜편은 아니지만... 이걸 고를 바에 다른거 고르는 것이 낫기에 계륵

7.4. 공중 口&△공격 트리

  • 매드 오비트(マッドオービット)
지상 □공격과 비슷하게 약간 전진하면서 연속적으로 공격한다.
  • 스핀 펜듈럼(スピンペンデュラム)
공중에서 수직으로 회전하며 공격하며, △를 추가로 입력하면 추가 공격이 가능. 롱블레이드의 블러드 아츠인 '제노사이드 기어'와 비슷하다고 볼 수 있다. 추가 입력 횟수는 블러드 아츠의 레벨에 비례하며, 추가 입력마다 공격방향을 바꾸는 게 가능. 아래에서 위로 회전하기 때문에 자신보다 높은 위치를 공격할 때 쓸 수도 있다.
  • 풍차 떨구기(風車落とし)
공중에서 회전하며 전방으로 떨어진다. 공격 명중 시 스태미나가 회복된다.

7.5. 교인 전개상태 트리

  • 새비지 바이트(サベージバイト)
라운드 팽을 시작으로 한 모든 공격[2]의 공격력을 강화시킨다. 다만 마스터해도 배율 증가폭은 낮은 편. 마스터할 경우 교인전개 상태에서의 모든 동작의 스태미너 사용량이 약간 감소된다.
  • 피에 젖은 챤나(血濡れのツァンナ)
흑색 블러드 아츠. 새비지 바이트보다 배율 증가폭이 높지만, 그 댓가로 교인전개 상태로 들어갈 때마다 HP를 40 소모한다. 물론 이 블러드 아츠로 소모되는 체력에 의해 HP가 0이 되지는 않으니 그 점은 안심하자. 대책없이 사용했다간 HP 1 상태에서 싸우는 일도 빈번하니 유의. 이 특징을 역이용해서 자신의 체력을 조절할 때(생존본능 등의 스킬을 발동시키기 위해) 쓰는 방법도 있긴 하다. 컨트롤에 자신없다면 라운드팽 자체가 히트 수 덕분에 근접공격시 체력회복 스킬과 상성이 좋은편이라 병용해서 사용하자.1.30 패치에서 라운드 팽 부분의 소모 스태미너가 감소되었다.
  • 글러튼 팽(グラットンファング)
초회 특전 블러드 아츠. 공격을 시작할때 스태미나를 회복한다. 그 탓인지 새비지 바이트보다 배율 증가폭이 낮다.

7.6. 라운드 팽 트리

  • 데드 위더(デッドウィーダー)
라운드 팽(교인전개 상태에서 □)에 오라클의 칼날 효과를 부여하며, 타격횟수를 대폭 증가시킨다. 계속 그어대기만 하면 한니발 같은 아라가미는 금세 다운, 몸 전체에 중첩데미지를 받아서 비명횡사 하는것을 볼 수 있다. 지속 데미지가 부여되어 있는지 데드 위더를 쓰다보면 죽기 일보직전인 아라가미가 도주하다가 저 멀리서 지속 데미지로 죽는경우도 허다하다.[3] 새비지 바이트가 모든 교인 전개에 영향을 미친다면 데드 위더는 오로지 라운드 팽만을 강화시키기에 보통은 새비지 바이트가 많이 쓰인다.
  • 신 자르기(神削ぎ)
라운드 팽이 변화. 일반적인 라운드 팽은 가로베기지만, 이 블러드 아츠를 장착하면 세로 회전베기로 변화하며 공격 간격도 짧아진다. Lv3에서 추가로 오라클 칼날 효과가 부여. 세로 리치가 길기 때문에 덩치 큰 아라가미나 부유하는 아라가미에게 효과적이다. 또한 일반적인 라운드 팽과는 달리 앞으로 전진하지 않고 제자리에서 공격한다.

7.7. 클립 팽 트리

  • 모탈 디바이드(モータルディバイド)
클립 팽의 위력이 강화된다. 레벨이 오르면 '약점 부위 타격시 대미지 증가' / 'OP 회복량 증가'의 옵션도 함께 붙는다.
  • 엑스큐션(エクスキューション)
흑색 블러드 아츠. 강력한 위력을 자랑하지만, 발동 타이밍이 매우 엄격하게 변해 있다. 발동 타이밍은 고리 모양으로 빛나는 이펙트를 보고 확인할 수 있다.
  • 하베스트 팽(ハーベストファング)
클립 팽 성공시 체력을 흡수한다.
  • 서큘러(サーキュラー)
클립 팽의 공격이 라운드 팽처럼 회전하며 공격을 한다. 블러드 아츠 레벨에 따라 회전수가 증가하며 최대 4번까지 가능. 2단 이후부터는 공격방향 전환이 가능하며 3단까지는 포식이나 변형으로 전환할 수 있다.
[1] 호라이즌은 수평선이란 뜻이다.[2] 라운드 팽, 버티컬 팽, 클립 팽[3] 사실 이 아츠를 사용하지 않더라도 교인 전개 상태로 한번에 많은 히트수를 연속해서 낼 경우 일어난다. 데미지 수치화를 켜놓고 플레이 하다보면 처리지연이라도 일어나는지 종종 숫자가 늦게 뜨는걸 발견할 수 있다.